09 Η γλώσσα UML II. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Σχετικά έγγραφα
09 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Εαρινό εξάμηνο

08 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Διαγράμματα UML στην Ανάλυση. Μέρος Γ Διαγράμματα Επικοινωνίας Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Μηχανής Καταστάσεων

Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην UML Καθηγητής Εφαρμογών Ηλίας Γουνόπουλος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Μοντελοποίηση δεδομένων με UML Χρήση σε πολυμεσικές εφαρμογές

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 8 ο & 9 ο Εργαστήριο -

Μέθοδοι μοντελοποίησης

PDF created with pdffactory Pro trial version

περιεχόμενα παρουσίασης Actors Σενάρια Περιεχόμενο περιπτώσεων χρήσης Πρότυπα περιπτώσεων χρήσης Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης

Διαγράμματα UML για την τεκμηρίωση της Αρχιτεκτονικής

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Περιεχόμενο του μαθήματος

Ανάλυση Περιπτώσεων Χρήσης

UML: Unified modelling language

Μοντελοποίηση ροών εργασίας

Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης

Περιεχόμενα. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στη UML... 19

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. UML Διαγράμματα. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

Κεφάλαιο 2ο. Κατανοώντας την αντικειμενοστρέφεια

ιαγράµµατα Συµπεριφοράς Ανάλυση Συστηµάτων 2009

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων 21/11/2016. Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια.

Σημειογραφία των προτύπων BPMN και UML (Activity Diagrams)

Εννοιολογικό Μοντέλο. Conceptual Model

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Εισαγωγή στην αντικειµενοστρεφή τεχνολογία

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ RATIONAL ROSE

05 Ανάλυση απαιτήσεων

Θεωρίες Μάθησης και Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Ανάλυση Πληροφοριακών Συστημάτων. «Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης» Βασίλειος Καρακόιδας

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Επιχειρηματική Μοντελοποίηση. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Δομή και Στόχοι του Μαθήματος - Εισαγωγή

Rational Unified Process:

6. Εισαγωγή στη Ενοποιημένη Γλώσσα Μοντελοποίησης UML (Unified Modeling Language)

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 4 ο Εργαστήριο -

Περιεχόμενο του μαθήματος

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 2 ο Εργαστήριο -

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Εισαγωγή. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

02α Διαχείριση Έργων Λογισμικού

06 Αντικειμενοστρεφής ανάλυση και σχεδιασμός

Use Cases: μια σύντομη εισαγωγή. Heavily based on UML & the UP by Arlow and Neustadt, Addison Wesley, 2002

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 5 ο Εργαστήριο -

UML. Γενικά χαρακτηριστικά Στοιχεία µοντέλων Συσχετίσεις. Παραδείγματα

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 7 ο Εργαστήριο -

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων 21/11/2016. Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ UML ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΩΝ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΩΝ (ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ & ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΧΡΗΣΗΣ) (7-8)

Τεχνολογία Λογισμικού

Διαχείριση Πληροφοριακών Συστημάτων

Φροντιστήριο 5. Ημερομηνία: 01/12/2006 Θεματική Ενότητα: Μοντελοποίηση Συμπεριφοράς Θέμα: Διαγράμματα αλληλεπίδρασης και καταστάσεων

Σχεδίαση Περιβάλλοντος εργασίας ενός Οργανισμού και Σχεδίαση Χάρτη διαδικασιών ενός Οργανισμού και

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΛΗ24 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΙΙ

10α Έλεγχος και επαλήθευση λογισμικού

Εισαγωγή στη γλώσσα UML

Οι περιπτώσεις χρήσης

4η ιάλεξη. UML ιαγράμματα αλληλεπίδρασης

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ανάλυση απαιτήσεων Σε αυτό το μάθημα θα ασχοληθούμε με : Δημιουργία μοντέλων

Τεχνολογία Διοίκησης Επιχειρησιακών Διαδικασιών. Business Process Modeling Notation (BPMN)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

11β Δομικά πρότυπα σχεδίασης

Τεχνολογία Λογισμικού. Ενότητα 2: Βασικά Διαγράμματα στη UML Καθηγητής Εφαρμογών Ηλίας Γουνόπουλος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο. Τα διαγράµµατα UML. ρ. Πάνος Φιτσιλής

Περιεχόμενα και Διάρθρωση. Interaction Diagrams

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ σε UML

Ανάλυση Πληροφοριακών Συστημάτων. «Βασικές Έννοιες Αντικειμενοστρεφούς Προγραμματισμού Διαγράμματα κλάσεων» Βασίλειος Καρακόιδας

ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ (M.I.S.) ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Πρόλογος Κεφ.1 Βασικές έννοιες της SDL Κεφ.2 Η SDL ως αντικειμενοστρεφής γλώσσα... 35

Μοντελοποίηση Πεδίου

Τεχνολογία Λογισμικού

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Ανάλυση Απαιτήσεων Mεθοδολογίες Ανάπτυξης

Ανάλυση Πληροφοριακών Συστημάτων. Εαρινό Εξάμηνο Lec06 (Εργαστήριο) 26/03/2019 Διδάσκων: Γεώργιος Χρ. Μακρής

Τεχνολογία Λογισμικού

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

περιεχόμενα παρουσίασης

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων

Τι είναι η UML. H UML (Unified Modeling Language) είναι µιά γλώσσα µοντελοποίησης γιά

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

ΚΩΔΙΚΟΣ ΕΡΓΟΥ: 1272 ΥΔΡΟΠΟΛΗ

Περιπτώσεις Χρήσης και Διαγράµµατα Περιπτώσεων Χρήσης. Use Cases and Use Case Diagrams

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. της φοιτήτριας του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και. Τεχνολογίας Υπολογιστών της Πολυτεχνικής σχολής του Πανεπιστημίου Πατρών:

Εισαγωγή στη UML. Περιεχόμενα. Γενικά χαρακτηριστικά. Στοιχεία μοντέλων. Συσχετίσεις. Διαγράμματα. Παραδείγματα. Γλώσσες Προδιαγραφής 1

Διαχείριση Πληροφοριακών Συστημάτων

Μοντέλα. χαρακτηριστικά χωρίς να συνοδεύεται από λεπτοµέρειες.

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων 5/12/2016. Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια.

FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2016

Ταξινόμηση με συγχώνευση Merge Sort

Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης. Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Συνεργασίας

Τεχνολογία Λογισμικού

Αρχιτεκτονική Λογισμικού

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Περιπτώσεις Χρήσης. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο Εισαγωγή στη Ενοποιηµένη Προσέγγιση Unified Process (UP) ρ. Πάνος Φιτσιλής

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

Βάσεις εδοµένων. Βασίλειος Βεσκούκης, Εµµ. Στεφανάκης ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ Ε ΟΜΕΝΩΝ, ΚΛΑΣΙΚΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Ε ΟΜΕΝΩΝ

Μοντελοποίηση Επιχειρησιακών Διαδικασιών

Διοίκηση και Μοντελοποίηση Διαδικασιών

Merge Sort (Ταξινόμηση με συγχώνευση) 6/14/2007 3:04 AM Merge Sort 1

Transcript:

09 Η γλώσσα UML II Τεχνολογία Λογισμικού Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Χειμερινό εξάμηνο 2017 18 Δρ. Κώστας Σαΐδης saiko@di.uoa.gr

Μοντελοποίηση συμπεριφοράς Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης Use case diagrams Διαγράμματα δραστηριότητας Activity diagrams Διαγράμματα μηχανών κατάστασης State machine diagrams Διαγράμματα ακολουθίας Sequence diagrams Διαγράμματα επικοινωνίας Communication diagrams Διαγράμματα χρονισμού Timing diagrams 2

Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης Use case diagrams Διαγράμματα αποτύπωσης των σεναρίων χρήσης υποσυστημάτων του λογισμικού ποιος κάνει τι και με ποιο αποτέλεσμα. Κατάλληλα για την υψηλού εννοιολογικά επιπέδουεπικοινωνία της ανάλυσης απαιτήσεων. 3

Βασικά στοιχεία της UML Subject: το μέρος του συστήματος υπό ανάλυση. Actor: ο εξωτερικός χρήστης του υπο συστήματος. Use case: η περίπτωση χρήσης η ενέργεια που εκτελείται, κατηγοριοποιημένη ως "business use case" ή "system use case". Association: η σύνδεση actor με use case, που υποδηλώνει την αντίστοιχη χρήση / επικοινωνία. 4

Επίσης Extend: σχέση μεταξύ περιπτώσεων χρήσης, όπου μία βοηθητική / προαιρετική περίπτωση χρήση "επεκτείνει" μια βασική / κύρια. Include: σχέση μεταξύ περιπτώσεων χρήσης, όπου μια σύνθετη περίπτωση χρήσης μπορεί να περιλαμβάνει πολλές απλούστερες. 5

Παράδειγμα business use case 6

Παράδειγμα system use case 7

Περαιτέρω ανάλυση του View Items 8

Περαιτέρω ανάλυση του Checkout 9

Συγκεντρωτικά https://www.uml diagrams.org/use case reference.html 10

Διαγράμματα δραστηριότητας Activity diagrams Διαγράμματα αποτύπωσης των ροών ελέγχου ή των ροών πληροφορίας με έμφαση στην ακολουθία και τις συνθήκες της ροής. Μια ροή μπορεί να εκκινείται ως αποτέλεσμα μιας άλλης, λόγω κάποιας ενέργειας του χρήστη, κ.ά. Κατάλληλα για την υψηλού εννοιολογικά επιπέδουεπικοινωνία της ροής εκτέλεσης των "συμπεριφορών" λειτουργιών του λογισμικού. 11

Παραδείγματα 1 3 2 4 12

Βασικά στοιχεία της UML Activity: μια παραμετροποιήσιμη λειτουργία / συμπεριφορά του λογισμικού που αναπαρίσταται με κόμβους nodes και ακμές edges. Activity nodes: action, object, control. Activity edges: control flow, object flow. Activity partitions: Μια ομάδα λειτουργιών που μοιράζονται κάποιο κοινό χαρακτηριστικό συνήθως partition = business unit ή actor. 13

Activity nodes Action: ένα συγκεκριμένο "ατομικό" βήμα της υπό σχεδιασμό λειτουργίας. Object: ορίζει τη ροή πληροφορίας αντικειμένων μεταξύ των actions π.χ. Order object. Control: Εναρκτήριος κόμβος, κόμβος απόφασης, κόμβος "διαχωρισμού" fork node, κόμβος "ένωσης" join node, κόμβος "συγχώνευσης" merge node, τελικός κόμβος. 14

Παράδειγμα 15

Επίσης 16

Με partitions συνήθως actors 17

Τέλος 18

Συγκεντρωτικά https://www.uml diagrams.org/activity diagrams reference.html 19

Διαγράμματα μηχανών κατάστασης State machine diagrams Διαγράμματα που αναπαριστούν διακριτές συμπεριφορές ενός μέρους του υπό σχεδιασμού συστήματος μέσω πεπερασμένων μεταβάσεων κατάστασης. Κατάλληλα για την αναπαράσταση ενός πρωτοκόλλου ή τον κύκλο ζωής ενός μέρους του λογισμικού πιθανές καταστάσεις. 20

Παραδείγματα Κύκλος ζωής Πρωτόκολλο 21

Βασικά στοιχεία της UML Κόμβοι κατάστασης state nodes συνδεδεμένοι με ακμές μετάβασης transition edges 22

23

24

Συγκεντρωτικά https://www.uml diagrams.org/state machine diagramsreference.html 25

Διαγράμματα ακολουθίας Sequence diagrams Διαγράμματα που αποτυπώνουν αλληλεπιδράσεις μεταξύ συστατικών μέσω της ανταλλαγής σύγχρονων ή ασύγχρονων μηνυμάτων. Κατάλληλα για την υψηλού αρχιτεκτονικά επιπέδουαποτύπωση των αλληλεπιδράσεων μεταξύ των συστατικών. 26

Παράδειγμα 27

Βασικά στοιχεία της UML Lifeline: οποιοσδήποτε ξεχωριστός συμμέτοχος στην αλληλεπίδραση χρήστης, συστατικό, κ.ά, συνήθως είναι κάποιο στιγμιότυπο μιας οντότητας του συστήματος. Gate: πύλη συσχέτισης ενός μηνύματος από τον "εξωτερικό" κόσμο στον "εσωτερικό" είσοδοι, έξοδοι μηνυμάτων. Message: σύγχρονη/ασύγχρονη κλήση, δημιουργία, διαγραφή, απάντηση. Execution: η διάρκεια εκτέλεσης ενός lifeline. Occurrence: η χρονική στιγμή που λαμβάνει χώρα ένα γεγονός π.χ. λήψη μηνύματος, απόστολη απάντησης, κ.ά. Destruction: η "καταστροφή" του στιγμιοτύπου / lifeline. 28

Παράδειγμα 29

Συγκεντρωτικά https://www.uml diagrams.org/sequence diagrams reference.html 30

Διαγράμματα επικοινωνίας Communication diagrams Διαγράμματα αποτύπωσης των υψηλού αφαιρετικάεπιπέδου αλληλεπιδράσεων μεταξύ μερών ή/και χρηστών του συστήματος. 31

Παράδειγμα 32

33

Διαγράμματα χρονισμού Timing diagrams Διαγράμματα που δείχνουν αλληλεπιδράσεις με έμφαση στο συγχρονισμό ή στη χρονομέτρησή τους. Χρήσιμα για την αποτύπωση του process view της αρχιτεκτονικής που δεν απαιτείται για την εργασία. 34

Παράδειγμα Website latency 35

36