Πολυμεσικές Εφαρμογές



Σχετικά έγγραφα
Μεθοδολογία Παραγωγής Πολιτισμικών και Πολυμεσικών Τίτλων

Μεθοδολογία Παραγωγής Πολιτισμικών και Πολυμεσικών Τίτλων

Μεθοδολογία Παραγωγής Πολιτισμικών και Πολυμεσικών Τίτλων

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Μεθοδολογία Παραγωγής Πολιτισμικών και Πολυμεσικών Τίτλων

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Διοικητική Λογιστική

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

Μηχανολογικό Σχέδιο Ι

Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων διαχείρισης έργου υπό συνθήκες αβεβαιότητας

1 η Διάλεξη. Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους.

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Βέλτιστος Έλεγχος Συστημάτων

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

Μαθηματικά Διοικητικών & Οικονομικών Επιστημών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 8: Pool Table. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Μυελού των Οστών Ενότητα #1: Ερωτήσεις κατανόησης και αυτόαξιολόγησης

Διδακτική της Πληροφορικής

Έλεγχος και Διασφάλιση Ποιότητας Ενότητα 4: Μελέτη ISO Κουππάρης Μιχαήλ Τμήμα Χημείας Εργαστήριο Αναλυτικής Χημείας

Ιστορία της μετάφρασης

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Kruskal

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Prim

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 1: Εισαγωγή στις Βάσεις δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 10η Άσκηση Αλγόριθμος Dijkstra

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Βάσεις Περιβαλλοντικών Δεδομένων

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 1

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 3

Λογιστική Κόστους Ενότητα 10: Ασκήσεις Προτύπου Κόστους Αποκλίσεων.

Διοικητική Λογιστική

Επικοινωνία Ανθρώπου- Υπολογιστή Σχεδίαση Αλληλεπίδρασης

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 6: Keyframes και Transitions. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Αερισμός. Ενότητα 1: Αερισμός και αιμάτωση. Κωνσταντίνος Σπυρόπουλος, Καθηγητής Σχολή Επιστημών Υγείας Τμήμα Ιατρικής

Ενότητα. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων

Τεχνικό Σχέδιο - CAD

Διαχείριση Πολιτισμικών Δεδομένων

Μαθηματικά Διοικητικών & Οικονομικών Επιστημών

Φιλοσοφία της Ιστορίας και του Πολιτισμού

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1)

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Διδακτική της Πληροφορικής

Δυναμική και Έλεγχος E-L Ηλεκτρομηχανικών Συστημάτων

Συστήματα Επικοινωνιών

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Μεθοδολογία Παραγωγής Πολιτισμικών και Πολυμεσικών Τίτλων

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 12: Κριτήρια Σύγκλισης Σειρών. Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Διδακτική Πληροφορικής

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΙIΙ Ενότητα 6

Τεχνικό Σχέδιο - CAD

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Διδακτική Πληροφορικής

Προγραμματισμός Η/Υ. Βασικές Προγραμματιστικές Δομές. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Εισαγωγή στη Δικτύωση Υπολογιστών

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Εισαγωγή στους Η/Υ. Ενότητα 2β: Αντίστροφο Πρόβλημα. Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών

Διδακτική Πληροφορικής

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 2: Διάδραση & Διαδραστικά Πολυμέσα. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Δυναμική και Έλεγχος E-L Ηλεκτρομηχανικών Συστημάτων

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Φροντιστήριο 1

Γραμμική Άλγεβρα και Μαθηματικός Λογισμός για Οικονομικά και Επιχειρησιακά Προβλήματα

Transcript:

Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα 2: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών

ΦΑΣΕΙΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΦΑΣΕΙΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Βήματα που απαιτούνται για να δημιουργηθεί μια εφαρμογή πολυμέσων. Οι φάσεις αφορούν τόσο στα άτομα που θα συμμετέχουν στην ομάδα παραγωγής, όσο και το περιεχόμενο ΟΜΑΔΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ: Ειδικότητες που απαιτούνται για την παραγωγή ενός πολυμεσικού τίτλου - Πολλές φορές απλοποιείται ΕΡΓΑΛΕΙΑ: Τι εργαλεία χρησιμοποιούνται για την ανάπτυξη μιας πολυμεσικής εφαρμογής Flash, Director, JDK, Visual Basic

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ Συλλογή απαραίτητων πληροφοριών ανάγκες που καλύπτει η εφαρμογή περιβάλλον στο οποίο θα λειτουργήσει Πιο συγκεκριμένα: σε ποιους ανθρώπους απευθύνεται (target group) / επίπεδο γνώσεων. Τι χρειάζεται πολυπλοκότητα, επιστημονικό / ψυχαγωγικό, ενήλικοι / μαθητές χρήση χρωμάτων..., ΑΜΕΑ συνοπτικά, τι χρειάζεται να παρουσιαστεί ή το αντικείμενο εκμάθησης (αν πρόκειται για εκπαιδευτική εφαρμογή) π.χ. Εθνικό Αρχαιολογικό Μουσείο, Ιστορία Βυζαντινών Χρόνων και το αναμενόμενο αποτέλεσμα εκμάθηση των τάδε αντικειμένων, ανάπτυξη δεξιότητας περιβάλλον: Διαδίκτυο / αυτόνομη εφαρμογή σε CD/DVD-ROM (ασχολούμαστε με τα δεύτερα), ανάλογο και με το κοινό (π.χ. όχι διαδίκτυο σε όσους δε μπορούν να έχουν πρόσβαση) καταγραφή επιθυμητών χαρακτηριστικών (γενική περιγραφή) π.χ. να παίζει βίντεο, να έχει 3D, να δίνει δυνατότητα αλληλεπίδρασης, να είναι πολύγλωσσο, να έχει δυνατότητα μεγέθυνσης των εικόνων, να έχει γλωσσάρι, χρονολόγιο, χρήση χαρτών ανάλυση κόστους σε περιεχόμενο, ανθρώπους, εξοπλισμό και αναλώσιμα ανάλογα με τον προϋπολογισμό ή τα εκτιμώμενα έσοδα (πότε θα γίνει απόσβεση της επένδυσης) συνδυασμός με στοχευόμενο κοινό

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Με την ανάλυση των παραπάνω, θα σχεδιαστούν τα επιθυμητά χαρακτηριστικά της εφαρμογής από όλες τις εμπλεκόμενες ειδικότητες της ομάδας παραγωγής Σχέδιο πλοήγησης και ορισμός κατηγοριών οθονών (εισαγωγή, αρχική οθόνη, βασικές κατηγορίες και υποκατηγορίες, δυνατότητα μετάβασης σε οθόνες, χρήση υπερικειμένου, σταθερά στοιχεία πλοήγησης: back, top, previous, next, βοηθητικές οθόνες: zoom εικόνων, play video, help, ρύθμιση χρωμάτων και έντασης ήχου, πληροφορίες για τους συντελεστές) Ορισμός δομικών στοιχείων καθεμιάς από τις κατηγορίες των οθονών Πίνακας περιεχομένων (ανά κατηγορία: κείμενο, ήχος,...) και αντιστοίχηση στις κατηγορίες οθονών, τεκμηρίωση (λεζάντες) και παραγωγή τεχνικών προδιαγραφών ένταση, ποιότητα κλπ Σχεδιασμός αλληλεπίδρασης: ορισμός επικοινωνίας του χρήστη με καθένα από τα δομικά στοιχεία της οθόνης π.χ. εικόνα με rollover μικρή λεζάντα, με κλικ εικόνα σε μεγέθυνση και εκτεταμένη λεζάντα Μορφή διεπιφάνειας π.χ. τίτλος, κείμενο, εικόνες,... Πλατφόρμα παράδοσης (Διαδίκτυο Flash, ActiveX, Java, CD-ROM) Εργαλεία ανάπτυξης (εργαλείο ανάπτυξης και χρήση γλώσσας προγραμματισμού) Χρονοδιάγραμμα και πορεία παραγωγής: Σύνδεση των παραπάνω βημάτων, ορισμός παραδοτέων, ορισμός εξαρτήσεων (πίνακας με εργασίες και μήνες) Έτσι ορίζονται μικρά βήματα που πρέπει να υλοποιηθούν κατά τη φάση της παραγωγής

ΠΑΡΑΓΩΓΗ Εφαρμόζεται το σχέδιο της εφαρμογής σε όλα τα βήματά του Προ-παραγωγή (Pre-production): Ο σκελετός του σχεδιασμού στο χαρτί περνάει στο εργαλείο ανάπτυξης χοντρικά, με placeholders, demo images και κείμενο, ίσα να παίζει η πλοήγηση μεταξύ των οθονών Κύρια παραγωγή: Δημιουργία, import, μετατροπή περιεχομένου όλων των τύπων (κείμενο,...) σύμφωνα με τις απαιτήσεις του πίνακα περιεχομένου, π.χ. φωτογραφία Πλατείας Συντάγματος όπως ήταν το 1900 και σήμερα: ψάξιμο σε βιβλία, slides, μουσεία, σκανάρισμα, χρωματική διόρθωση Συγγραφή εφαρμογής: Βασίζεται στο πρωτότυπο, χρησιμοποιείται το εργαλείο συγγραφής, εισάγεται το περιεχόμενο που αντιστοιχεί σε κάθε οθόνη, υλοποιείται η αλληλεπίδραση και προκύπτει μια ολοκληρωμένη, λειτουργική Έλεγχος για κάθε κομμάτι της εφαρμογής που ολοκληρώνεται Μετα-παραγωγή (Post-production): Debugging με βάση σενάρια από χρήστες που δεν έχουν εμπλακεί στη διαδικασία παραγωγής Packaging Εκτύπωση του CD-ROM ή ανέβασμα στο Internet

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Ποσοτικά και ποιοτικά στοιχεία που προκύπτουν από τη χρήση της εφαρμογής Πειράματα / ερωτηματολόγια με εκπροσώπους του target group / User feedback

ΟΜΑΔΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Συνεργατικότητα, πολλές φορές το ίδιο άτομο σε πολλούς ρόλους Συντονιστής ομάδας παραγωγής Project Manager Γραφίστας Graphic designer Τεχνικός πολυμέσων Media developer (μετατροπή πολυμέσων, 3D) Ειδικός περιεχομένου Content Expert Προγραμματιστής πολυμέσων Multimedia programmer

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Δημητριάδης Σ.Ν., Πομπόρτσης Α.Σ., Τριανταφύλλου Ε.Γ. (2004) Τεχνολογία πολυμέσων θεωρία και πράξη, Εκδόσεις Τζιόλα, ISBN: 960-418- 025-8 (Κεφάλαιο 9). Δημοσθένης Ακουμιανάκης, Διεπαφή Χρήστη-Υπολογιστή: μια σύγχρονη προσέγγιση, εκδόσεις. Κλειδάριθμος, 2006 Νικόλαος Αβούρης, Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου-υπολογιστή, Εκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα 2000Dix, A., Finlay, J., Abowd, G., Beale., R.. Επικοινωνία Ανθρώπου - Υπολογιστή. Μ. Γκιούρδας, Αθήνα 2004. Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sharp, Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, John Wiley & Sons, 2002 Δ. Ζευγώλης, Γ. Στυλιαράς, ΠΟΛΥΜΕΣΑ, Εκδόσεις Τζιόλα, 2011

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στo πλαίσιo του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Πατρών» έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους.

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 1.0.

Σημείωμα Αναφοράς Copyright Πανεπιστήμιο Πατρών, Γεώργιος Στυλιαράς. «Πολυμεσικές εφαρμογές. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ». Έκδοση: 1.0. Πάτρα 2015. Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση: https://eclass.upatras.gr/courses/culture162.

Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων». [1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση: που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί.

Διατήρηση Σημειωμάτων Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει: το Σημείωμα Αναφοράς το Σημείωμα Αδειοδότησης τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει) μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους.