ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σχετικά έγγραφα
ΧΡΟΝΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ Γεωργία Πελέκη, Έλντα Μπάλι Τζαφέρι Τζένη, Αλεξία Παπαδοπούλου, Ντοριλέιν Γκαρσία

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Διδάσκων:Μ.Χατζόπουλος, Παραδόσεις:Τρίτη 4-6, Τετάρτη 1-3; (Αμφιθέατρο Α15) Πληροφορίες στην ιστοσελίδα του μαθήματος

Πληροφορική και Υπολογιστές

Χειµερινό εξάµηνο

1.4 Τεχνολογικές εξελίξεις στο Υλικό Υπολογιστών

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Τμήμα Λογιστικής. 1 Στέργιος Παλαμάς

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗ ΜΕ Η/Υ 1. Του Αποστόλου Παπαποστόλου Επίκουρου Καθηγητή του ΤΕΙ Αθήνας

Κεφάλαιο 2. Οι μεταβολές ως χαρακτηριστικό γνώρισμα της τεχνολογίας επικοινωνιών

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 1 Η εξέλιξη των αυτοματισμών και οι προγραμματιζόμενοι λογικοί ελεγκτές

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΑΟΓΙΣΤΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ...3-1

Ένας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας. ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /

Αρβανίτη Κατερίνα Κατζιλιέρη Μαρία Μπεζαντέ Καλλιόπη Παναγοπούλου Κατερίνα

Ισχύει μόνο για φοιτητές που εισήχθησαν στο Τμήμα από το ακαδ. έτος και πριν

ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Παράρτημα 3: Παράλληλη συγκριτική παρουσίαση του προηγούμενου και του νέου Πρoγράμματος Σπουδών. 5 Περίγραμμα Υ Ηλεκτρονικά Στοιχεία

Αντιστοίχιση Βαθμολογίας

Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε ECTS Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε

219 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Θεσσαλονίκης

Εργασία Τεχνολογίας Α Γυμνασίου: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ. Αβανίδης Βασίλης

Αντιστοίχιση Βαθμολογίας

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3. Ηλεκτρομαγνητικά Πεδία Β. Ηλ. Αμφ.

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Δρ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3

Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε ECTS Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εργαστηριακή και Βιομηχανική Ηλεκτρονική Ηλ. Αμφ. 2, 3. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι. Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3, 4, 5

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ηλ. Αιθ. 001, 002. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004. Θεωρία Δικτύων & Κυκλωμάτων

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004

Αντιστοίχιση Βαθμολογίας

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 3-4

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΤΕΛΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

Η χρήση Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών στις ΜικροΜεσαίες Επιχειρήσεις

ΚΙΝΗΤΟ ΤΗΛΕΦΩΝΟ Κινητό τηλέφωνο κινητό

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ Φεβρουαρίου 2019

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εφαρμοσμένος & Υπολογιστικός Ηλεκτρομαγνητισμός Ηλ. Αιθ. 012, 013. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εφαρμοσμένος & Υπολογιστικός Ηλεκτρομαγνητισμός Ηλ. Αιθ. 012, 013. Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων Ηλ. Εργ.

Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε ECTS Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε

Πανεπιστήμιο Κύπρου. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών (ΗΜΜΥ)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Υπολογιστών

Αντιστοίχιση Βαθμολογίας

Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στις Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜΜΕ)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ. 1, 2 Ηλ. Αιθ. 001, 002. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Ηλ. Αμφ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

Το κινητό τηλέφωνο. Θάνος Ψαρράς. Μαθητής Β4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης. Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών

Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών

Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων

ΑΙΘΟΥΣΑ 1 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2017/2018

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ Της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Εισαγωγή

7. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ ο ΕΞΑΜΗΝΟ. Θεωρ. - Εργ.

ΡΟΗ «Δ» ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Μια δεκαπενθήμερη έκδοση της Professional Team

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΏΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Διατάξεις Ημιαγωγών. Ηλ. Αιθ Αριθμητικές Μέθοδοι Διαφορικών Εξισώσεων Ηλ. Αιθ. 013

«Σχεδιασμός Ψηφιακών Συστημάτων σε FPGA» Εαρινό εξάμηνο

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

Πληροφορική Ι (Θεωρία)

Δίκτυα κινητής τηλεφωνίας (1G)

Εισαγωγή στους Η/Υ. Η εμφάνιση και η εξέλιξη των Η/Υ

Τεχνολογία και Κοινωνία

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2Ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥ ΤΟΠΟΥ (Web Site Design Technologies)

Αργυρός ΗΥ-118 Διακριτά Μαθηματικά 3-5 ΑΜΦ. Γ 3-5 ΑΜΦ. Γ 3-5 ΑΜΦ. Γ. Δημητρακόπουλος ΗΥ-121 Ηλεκτρονικά Κυκλώματα 5-7 ΡΑ ΡΑ201

Ανάλυση, Στατιστική Επεξεργασία και Παρουσίαση Δεδομένων με χρήση Ανοικτών Λογισμικών Δρ. Φίλιππος Σοφός

Σύντοµη Ιστορία της Πληροφορικής

4.2.1 Α εξάμηνο Β εξάμηνο Γ εξάμηνο 4.2. ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΝΑ ΕΞΑΜΗΝΟ

ΩΡΟΛΟΓΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ ΕΤΟΥΣ 2015/16 1 ο ΕΞΑΜΗΝΟ ΩΡΑ ΔΕΥΤΕΡΑ ΤΡΙΤΗ ΤΕΤΑΡΤΗ ΠΕΜΠΤΗ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ. Λογισμός Ι.

Πληροφορική Μάθημα 9

Κεφάλαιο 1 Ο ΗΥ και οι εφαρμογές του. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 1 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Κούρογλου Αλέξανδρος. Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Φορητό σύστημα ηχείων με Bluetooth και ραδιόφωνο FM ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ PS-72.

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Εφαρμογές Υπολογιστικής Νοημοσύνης στις Ασύρματες Επικοινωνίες

Κινητή Τηλεφωνία. Ερευνητική Εργασία Β Τάξη Τμήμα 2 Ιανουάριος 2014

Συλλογή μεταφορά και έλεγχος Δεδομένων. 1.4 Απλά και σύνθετα συστήματα αυτοματισμού.

Βιοπληροφορική και Πολυµέσα. Ειρήνη Αυδίκου Αθήνα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 2

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΘΕΜΑ : ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδος. 24/11/ :09 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Εργαστήριο Προγραμματισμού και τεχνολογίας Ευφυών συστημάτων (intelligence)

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Πληροφορική ΟΠΑ και Προοπτικές Απασχόλησης

Στόχοι. Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Βασικές έννοιες [7]

Μάθημα 1 ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ Ο Αισθητήρας Δύναμης. Επανεξέταση των βασικών εννοιών της C και του προγραμματισμού.

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Δίκτυα Υπολογιστών

Transcript:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Δρ. Μελάς Χρήστος, Επίκουρος Καθηγητής V.1.0, 2017, Τμήμα Νοσηλευτικής ΤΕΙ Κρήτης Η Πληροφορική σήμερα Στα περίπου 80 χρόνια ιστορίας της, η Πληροφορική έχει αλλάξει την πορεία της ανθρωπότητας! Χρησιμοποιείται παντού: Στην βιομηχανία Στους αυτοματισμούς Στις επιχειρήσεις Στις επικοινωνίες Στις εργασίες γραφείου Στις επιστήμες Στην Ιατρική και την Νοσηλευτική Στις μεταφορές Στις διαστημικές επιχειρήσεις Κλπ. Διάλεξη 1 Οι τρείς εποχές της αυτοματοποίησης: ΠΡΩΤΗ ΕΠΟΧΗ (19 ο Αιώνας) : Οι μηχανές έκαναν την βρώμικη και επικίνδυνη δουλειά. Βιομηχανικός εξοπλισμός αντί της χειρονακτικής εργασίας. ΔΕΥΤΕΡΗ ΕΠΟΧΗ (20 ος Αιώνας) : Οι μηχανές κάνουν τις αυτοματοποιημένες δουλειές γραφείου ρουτίνας. Σύντομο ιστορικό ΤΡΙΤΗ ΕΠΟΧΗ (21 ος Αιώνας) : Οι μηχανές παίρνουν αποφάσεις. Ευφυή συστήματα παίρνουν πιο σωστές, πιο γρήγορες και πιο αξιόπιστες αποφάσεις από ότι οι άνθρωποι. Thomas H. Davenport & Julia Kirby, Beyond the automation, June 2015, HBR.ORG 1

Αρχές 1940 1941 Η αρχή της κατασκευής ηλεκτρονικών υπολογιστών ENIGMA : Υπολογιστική μηχανή που χρησιμοποίησαν οι Άγγλοι στο Β Παγκόσμιο πόλεμο, για να σπάνε τους κωδικούς των Γερμανών και να διαβάζουν τα μηνύματά τους 1943 Χαρακτηριστικά του πρώτου σύγχρονου Υπολογιστή (ENIAC, 1946): ENIAC : Κατασκευή 1943 1946. 30 τόνοι 140 τετραγωνικά μέτρα 357 πολλαπλασιασμοί το δευτερόλεπτα Μήκος : 25 m, Πλάτος: 1 m, Ύψος : 2.5 m, 30 τόνοι. Περιείχε 18.000 ηλεκτρονικές λυχνίες, 10.000 πυκνωτές, 65.000 αντιστάσεις, 1.500 ηλεκτρονικούς διακόπτες. Κατανάλωνε 140 kw/h κάνοντας: 5.000 προσθέσεις/sec, 350-500 πολλαπλασιασμούς/sec Μπορούσε να χρησιμοποιεί δεκαδικούς αριθμούς. 2

1947 Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές στο μέλλον μπορεί να ζυγίζουν κάτω από δεκαπέντε τόνους! Περιοδικό POPULAR MECHANICS, 1949 Δημιουργείται το πρώτο τρανζίστορ από τη Bell Ανοίγει το δρόμο για πιο εξελιγμένους ψηφιακούς υπολογιστές 1950 1958 60 υπολογιστές βρίσκονται σε λειτουργία παγκοσμίως σε τρία χρόνια ο αριθμός αυξάνεται σε 100 Κατασκευάζεται το πρώτο Ολοκληρωμένο Κύκλωμα αποτελείται από πολλά τρανζίστορ μαζί σε μικρό χώρο από τον Τζακ Κίλμπυ (Jack Kilby) για την Texas Instruments 3

1965: Οι πρώτες ταινίες του James Bond 007, σοκάρουν!!! Τον δείχνουν να κάνει εξωπραγματικά πράγματα, όπως πχ. να χρησιμοποιεί τηλέφωνο στο αυτοκίνητο του. 1970 Πρώτοι προσωπικοί υπολογιστές 1975 1980 Ένας μεγάλος υπολογιστής της ΙΒΜ μπορούσε να εκτελέσει 10 εκατομμύρια εντολές το δευτερόλεπτο και κόστιζε περίπου 10 εκατομμύρια δολάρια Μετά από 20 χρόνια, μια παιχνιδομηχανή μπορούσε να εκτελέσει 500 εκατομμύρια εντολές το δευτερόλεπτο και κόστιζε μόνο 500 δολάρια Ψηφιακή Επανάσταση Η παραγωγικότητα πολλών επιχειρήσεων εξαρτάται από τους υπολογιστές και μέχρι τα τέλη της δεκαετίας οι υπολογιστές έγιναν αναπόσπαστο κομμάτι της εργασίας των ανθρώπων Οι υπολογιστές έγιναν για πρώτη φορά προσιτοί στο ευρύ κοινό και εκατομμύρια άνθρωποι αγόρασαν υπολογιστές για οικιακή χρήση 4

1983 1989 Η Motorola κατασκεύασε το πρώτο κινητό τηλέφωνο και το διέθεσε στην αγορά Το Motorola DynaTac Περίπου το 15% των Αμερικανών έχει στην κατοχή του υπολογιστή Ενώ στις αρχές του 2000 το ποσοστό είχε ανέλθει στο 51% 1990 1992 Ο Παγκόσμιος Ιστός αρχίζει να χρησιμοποιείται ευρέως Η χρήση κινητών τηλεφώνων στις Δυτικές Χώρες έγινε πλέον καθημερινή συνήθεια των ανθρώπων Δημιουργήθηκε το 1989 από τον Βρετανό Τιμ Μπέρνερς Λη, που εκείνη την εποχή εργαζόταν στο CERN και οραματίστηκε ένα κόσμο όπου ο καθένας θα μπορούσε να ανταλλάσσει πληροφορίες και ιδέες στις οποίες θα είχαν όλοι άμεση πρόσβαση. 5

2000 2000 Εξάπλωση του DSL broadband Internet Access Digital Subscriber Line (Ψηφιακή συνδρομητική γραμμή) Δυνατότητα μετάδοσης δεδομένων πέρα από τα παραδοσιακά τηλεφωνικά καλώδια Μόνιμη σύνδεση, τηλέφωνο και Internet μαζί Social network service Ιστοσελίδες στις οποίες καθένας μπορεί να δημιουργήσει το δικό του προφίλ (επικοινωνία, ανταλλαγή απόψεων, πρόσβαση σε πληροφορίες, νέα, ψυχαγωγία, γνωριμίες, παιχνίδια, ανάπτυξη κοινωνικότητας μέσω του διαδικτύου) Friendster (2002), MySpace (2003), Facebook (2005), Twitter (2006) 1989 2007 Η Google καθιερώνεται ως η μεγαλύτερη εταιρία διαδικτυακών υπηρεσιών στον κόσμο και η σημαντικότερη μηχανή αναζήτηση στο Internet Ιδρύθηκε το 1998 από δύο φοιτητές του πανεπιστημίου του Stanford, και την διέθεσαν ελεύθερα στο κοινό Mobile computing Apple iphone Φορητές συσκευές πολυμέσων (multimedia) που περιέχουν εξελιγμένες εφαρμογές και έχουν ασύρματη πρόσβαση στο internet Επιτρέπουν τη χρήση ενώ κινούμαστε Η πρώτη εταιρία που κατασκεύασε smartphone ήταν η Nokia Η επανάσταση ήρθε με το iphone της Apple, με οθόνη αφής, υπερσύγχρονο menu και μεγάλο πλήθος εφαρμογών 6

2008 2014 4G τέταρτη γενιά (4G) στην επικοινωνία παρέχει σημαντικά ταχύτερη κινητή ευρυζωνική πρόσβαση στο Ίντερνετ σε σχέση με το 3G και με πολύ μεγαλύτερη χωρητικότητα δεδομένων Τσιπ υπολογιστών με νευρώνες από την ΙΒΜ Βασίζεται σε δίκτυα τρανζίστορ που μιμούνται τα νευρικά δίκτυα του εγκεφάλου Οι ηλεκτρονικοί «νευρώνες» στέλνουν σήματα όταν ένα είδος δεδομένων (για παράδειγμα, φως) ξεπερνά ένα συγκεκριμένο όριο 2014 2014 Εικονική πραγματικότητα Τα πρώτα ολοκληρωμένα Ρομπότ 7

2016, Atlas upgrade! Πλήρως αυτόνομο ρομπότ. Έρευνα και διάσωση. Γενιές Η/Υ Στην πορεία του χρόνου η προσπάθεια ήταν: Αύξηση ταχύτητας λειτουργίας Αύξηση αποθηκευτικού χώρου Μείωση κατανάλωσης ενέργειας Μείωση όγκου Μείωση κόστους Διεύρυνση λειτουργιών Φιλικότητα και απλότητα χρήσης Πρώτη Γενιά (1950-1959). Δεύτερη Γενιά (1959-1963). Χρήση ηλεκτρονικών λυχνιών. Ενεργοβόρα, αναξιόπιστα, ογκώδη μηχανήματα 50.000-200.000 πράξεις στο δευτερόλεπτο. Ο προγραμματισμός αρχικά σε γλώσσα μηχανής (δηλ. εντολές γραμμένες με μορφή συνδυασμών ακολουθιών από το δυαδικό σύστημα) Αργότερα χρησιμοποιήθηκε η γλώσσα assembly (κάθε τύπος υπολογιστής διαφορετική assembly). Χρήση transistors αντί λυχνιών. 200.000-1.000.000 πράξεις στο δευτερόλεπτο. Χρήση γλώσσες υψηλού επιπέδου, κυρίως FORTRAN και COBOL. Η δομή μιας γλώσσας παραμένει περίπου ίδια ανεξάρτητα απο τον τύπο του Η/Υ. Στην κύρια μνήμη χρησιμοποιούνται κυρίως μαγνητικοί πυρήνες (μαγνητικοί δακτύλιοι) 8

Τρίτη Γενιά (1963-1970). Τέταρτη Γενιά (1971-1985). Χρήση Ολοκληρωμένων Κυκλωμάτων. Μείωση κόστους, όγκου και ενέργειας. Αύξηση ταχύτητας (πάνω από 1.000.000 πράξεις/sec) Στην κύρια μνήμη χρησιμοποιούνται ημιαγωγοί. Ευρεία διάδοση Η/Υ χρήση σε επιχειρήσεις. Αύξηση ανταγωνισμού εταιρειών Χρήση Ολοκληρωμένων κυκλωμάτων υψηλής πυκνότητας (LSI και VLSI). Νέες τεχνικές στην κύρια μνήμη. Νέες γλώσσες προγραμματισμού Δραματική μείωση κόστους, όγκου και ενέργειας. Εμπορική επιτυχία: Προσωπικοί υπολογιστές. Πληροφορική Επανάσταση: Διείσδυση Η/Υ σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Νέα ολοκληρωμένα κυκλώματα περιέχουν μέχρι 200.000 transistors. Χρήση δικτύων Πέμπτη Γενιά (1986-...). Ταχύτητα : Πολλές δεκάδες εκατομμύρια εντολές στο δευτερόλεπτο. Επεξεργασία ήχου & εικόνας. Νέοι κλάδοι διαχωρίζονται από την επιστήμη των Η/Υ όπως η Ρομποτική, Συστήματα αυτομάτου Ελέγχου, Τεχνητή Νοημοσύνη, κλπ. Παγκόσμιος ιστός Δίκτυα ευρείας εμβέλειας Η ανάπτυξη της τεχνολογίας είναι εκπληκτική! Όλα αυτά, είναι μόνο η αρχή Ο πρώτος ψηφιακός Η/Υ : 80 χρόνια Το πρώτο PC : 50 χρόνια Υπολογιστές σε επιχειρήσεις : 40 χρόνια Κινητό τηλέφωνο : 30 χρόνια Διαδίκτυο : 20 χρόνια Smart Phones : 10 χρόνια Ολοκληρωμένα ρομπότ : 3 χρόνια??? 9

Είναι γεγονός ότι σήμερα η ανθρωπότητα δεν προλαβαίνει να αφομοιώνει τις εξελίξεις στην Τεχνολογία Πληροφορικής και Αυτοματισμών. Μέχρι πρότινος, μιλούσαμε για αναλφάβητους. Σύντομα, θα μιλάμε για «ψηφιακά αναλφάβητους». Νέοι κλάδοι Πληροφορικής Αναλυτής Συστημάτων Πληροφορικής Μηχανικός Λογισμικού Τεχνολογία Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τεχνικός Δικτύων Μηχανικός Πληροφορικής Ιατρική Πληροφορική Νοσηλευτική Πληροφορική Ρομποτική Πληροφορική κ.α. Τεχνολογίες Πληροφορικής & Επικοινωνιών στην Ιατρική Η πληροφορική «επανάσταση» οφείλεται σε δύο κυρίως ανακαλύψεις: Ενσωματωμένη τεχνολογία σε μηχανήματα C/T MRI PET-C/T U/S Digital radiology γ-camera Διαχείριση Πληροφορίας Λήψη Αποφάσεων Ψηφιακός Φάκελος ΟΠΣΥ CADS EBM EBP - EBN Τηλεϋπηρεσίες Τηλεϊατρική Τηλενοσηλεία Τηλεφροντίδα Τηλεμετρία Ρομποτική Χειρουργική Μικροχειρουργική Νανορομποτική Ρομποτική Νοσηλευτική Ρομπότ φροντίδας Ηλικιωμένων Τον ηλεκτρισμό. Την αξιοποίηση των ψηφιακών σημάτων στην μετάδοση σημάτων και την αναπαράσταση πληροφοριών. 10

Ψηφιακά Αναλογικά σήματα Αναλογικό σήμα είναι εκείνο το οποίο κατά την εξέλιξη του χρόνου παίρνει όλες τις ενδιάμεσες τιμές, πιθανώς μεταξύ κάποιας μέγιστης και κάποιας ελάχιστης τιμής, με συνεχή και συνήθως ομαλό και ομοιόμορφο τρόπο. Ψηφιακό σήμα είναι εκείνο το οποίο κατά την εξέλιξη του χρόνου παίρνει μόνο δύο τιμές, μια μέγιστη και μια ελάχιστη, με ασυνεχή και συνήθως ομαλό και ομοιόμορφο τρόπο. Αναλογικό σήμα Νικόλαος Παπαδάκης 42 Ψηφιακό σήμα Πώς παριστάνουμε ένα ψηφιακό σήμα: Ένα ψηφιακό σήμα, έχει δύο καταστάσεις. Χρησιμοποιούμε για ευκολία το 0 και το 1 για να απεικονίσουμε τις δύο αυτές καταστάσεις. Πχ. ένα ψηφιακό «σήμα» θα μπορούσε να παριστάνεται ως : 0110101110101 Νικόλαος Παπαδάκης 43 11

Παράσταση ψηφιακού σήματος (*) Ψηφιοποίηση Είναι η διαδικασία μετατροπής αναλογικού σήματος σε ψηφιακό. Λαμβάνονται δείγματα των τιμών του αναλογικού σήματος σε ίσους χρόνους. Οι τιμές αυτές μετατρέπονται σε μια ακολουθία από 0 και 1 (μετατροπή δεκαδικών σε δυαδικούς αριθμούς). Για τη μετατροπή ψηφιακού σήματος σε αναλογικό εφαρμόζεται η αντίστροφη διαδικασία. (*) Ηλεκτρική κυματομορφή 45 46 Μετατροπή αναλογικού σήματος σε ψηφιακό 47 12