Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα



Σχετικά έγγραφα
Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)

Pixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Anti-aliased = εξοµάλυνση άκρων (περίµετρος άκρων οµαλή ή οδοντωτή) Σχεδόν πάντα, έχουµε καλύτερο αποτέλεσµα όταν είναι επιλεγµένη.

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη.

Rectangular Marquee Tool

(α) Παλέτα εργαλείων

Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop

Οδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003

Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο.

Blender HSGR Lesson Series Lab 3. Presentation by Antony Riakiotakis, this document is licenced under CC BYSA

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Βασικά Στοιχεία Μορφοποίησης

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

ΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel)

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός (ΑΑ) ΠΕΡΙΟΧΗ. 1 3 Το περιβάλλον εργασίας του Dreamweaver

Vodafone Business Connect

Οδηγός Χρήστη για το ιαλειτουργικό Χάρτη

Microsoft Word. Δυνατότητες του Word. Εισαγωγή και επεξεργασία Κειμένου

Σημειώσεις για το εργαστηριακό μάθημα «Εκπαιδευτική Τεχνολογία Πολυμέσα»

Ας κάνουμε μια γάτα να περπατάει στο Scratch 2.0

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2

1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.


Photoshop ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop. Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) Επιμέλεια: Κλεισαρχάκης Μιχάλης (Μ. Ed.

Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά.

Παράδειγμα Σάρωσης εγγράφου με ένα σαρωτή Epson (Epson Scan)

MANAGER SIDE BAR. Μία άλλη λειτουργία είναι το ξυπνητήρι. Μπορείτε να ορίσετε τον χρόνο υπενθύμισης. Μετά την λήξη του χρόνου θα ειδοποιηθείτε ηχητικά

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Γνωριµία µε τη Microsoft Access

ModellingSpace. Εγχειρίδιο Χρήστη

Σε αυτό το µάθηµα θα ασχοληθούµε µε τη βελτίωση της εµφάνισης ενός ιστοτόπου, αλλά και τον εύκολο χειρισµό όλων των αλλαγών στην εµφάνιση της σελίδας

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση

Σημειώσεις στο PowerPoint

Οδηγίες για την κατασκευή του αρχείου «Ταυτότητα (α+β) 2» 1. Αποκρύπτουµε τους άξονες και το παράθυρο άλγεβρας: Παράθυρο προβολή

Delivering training since 1996

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Εκκίνηση προγράμματος

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

ΠΩΣ ΝΑ ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΕΤΕ ΤΟ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ

Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων.

Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop

Ψηφιακές Ιστορίες (παρουσιάσεις) - Hardware & Software

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση

Εργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2. Στη δραστηριότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς τις δικές σου εντολές.

1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή

ΦΤΙΑΞΕ ΜΟΝΟΣ ΣΟΥ ΤΗ ΔΙΚΗ ΣΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΔΩΡΕΑΝ

SMART Ink. Λογισμικό λειτ ουργικού συστ ήματ ος Mac OS X. Οδηγός χρήστ η

Εγχειρίδιο Χρήσης του MoPiX (Έκδοση 47)

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

Οδοντιατρικό Λογισμικό

ΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Διοίκησης επιχειρήσεων Πληροφορική I

Δηµιουργώντας µία παρουσίαση µε το Prezi

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

ΗΥ220: Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωµάτων Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Χειµερινό Εξάµηνο

Πρακτική Άσκηση Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε;

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα

Γνωριμία με το περιβάλλον

3D FLASH ANIMATOR (3DFA)

Tiles Editor. 'Εκδοση 7

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1]

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

Transcript:

Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα Εισαγωγή στο λογισµικό πακέτο σχεδίασης Photoshop Μετατρέποντας Αντικείµενα πάνω στο Φόντο Σε αυτό το σηµείο µπορούµε ναζωγραφίζουµε οπουδήποτε οτιδήποτε. Έχουµε µάθει να χρησιµοποιούµε τα βασικά εργαλεία µε τα οποία ζωγραφίζουµε. Τώρα ήρθε η ώρα να εστιάσουµε σεµερικά άλλα εργαλεία που έχουµε στη διάθεσή µας. Αυτά τα εργαλεία χρησιµοποιούνται για την διόρθωση, την αλλαγή, το στρίψιµο ήµε άλλα λόγια για να αλλάξουµε τα αντικείµενα που βρίσκονται ήδη στο φόντο. ε µας επιτρέπουν να ζωγραφίζουµε πάνω στο φόντο. Μάλλον, επηρεάζουν το υπάρχον χρώµα. Συγκεκριµένα, θα δούµε τα παρακάτω εργαλεία Eraser, Smudge, Toning, Zoom και Eye Dropper εργαλείο. Υπάρχουν και άλλα: Θα τα δούµε αργότερα 1

Το εργαλείο διαγραφής (γοµολάστιχα) Κλικ το κουµπί του ποντικιού κάτω, άρχιζε να σέρνεις τον δροµέα γύρω από το φόντο. Το εργαλείο αυτό σβήνει το φόντο (ή τοενεργόστρώµα). Μέγεθος γόµολάστιχας Τύπος γόµολάστιχας ιαφάνεια γόµολάστιχας Ροή γόµολάστιχας Το εργαλείο εστίασης (zoom) Το εργαλείο Zoom Tool σου επιτρέπει να εστιάσεις πάνω σε µια εικόνα για να πάρεις µια καλύτερη άποψη για την εργασία σου. Είναι πολύ εύκολο να χρησιµοποιήσεις το εργαλείο αυτό. Απλά κάνεις κλίκ πάνω στην εικόνα εστίασης και έπειτα κάνεις κλίκ πάνω στο φόντο. Το φόντο θα εστιαστεί µόνο µια φορά σε κάθε κλίκ του ποντικιού. εξί κλικ: Επιλογή για zoom in ή zoom out Εναλλακτικά από την παλέτα Navigator, αλλάζοντας τη θέση του δροµέα. 2

Το Εργαλείο Τονισµού Το εργαλείο Toning έχει πολλαπλές εφαρµογές. Συγκεκριµένα, το εργαλείο Toning έχει τρεις δηλώσεις, τη Dodge, Burn και Sponge. Το εργαλείο Dodge σου επιτρέπει να φωτίσεις µια εικόνα, µετακινώντας το ποντίκι απέναντί της. Το εργαλείο Burn δουλεύει αντίθετα µε τοεργαλείοdodge. Το εργαλείο αυτό σου επιτρέπει να σκουραίνεις κοµµάτια της εικόνας. Τέλος, το εργαλείο Sponge µειώνει την ένταση του κοντράστ και της χρωµατικής καθαρότητας. Το εργαλείο EYE DROPPER (σταγονόµετρο) Το εργαλείο EYE DROPPER χρησιµοποιείται για να επιλέξουµε ένα χρώµα από το φόντο. Είναι πολύ χρήσιµο εργαλείο γιατί υπάρχουν πολλές στιγµές που θές να επιλέξεις χρώµα τη στιγµή που ζωγραφίζεις. Σε αυτές τις περιπτώσεις,απλά πάτησε το κουµπί αυτό στο κουτί εργαλείων και έπειτα, επέλεξε το χρώµα που θές για το φόντο. Όταν το κάνεις αυτό, το χρώµα τουµπροστινού µέρους στα κουτιά των χρωµάτων θα αλλάξει στο χρώµα που έχεις επιλέξει. Το εργαλείο αυτό έχει µια απλή µορφή που επιτρέπει να επιλέξεις το ακριβές χρώµα ήµια σειρά από χρώµατα γύρω από αυτό. Μπορείς να το µεταβάλεις λίγο ή πολύ από τη παλέτα των χρωµάτων. 3

Το εργαλείο Lasso Για να δηµιουργήσεις µια δωρεάν φόρµα επιλογής, απλά επιλέγεις το εργαλείο Lasso κάνεις κλικ και το σέρνεις πάνω στο φόντο. Η επιλογή θα ακολουθήσει τη µεταφορά που θα κάνεις. Αν δεν θα πετύχεις να φτιάξεις µια δωρεάν φόρµα επιλογής από την πρώτη στιγµή, ενώ είναι πολύ εύκολο για το ποντίκι σου να παρεκλίνει. Ευτυχώς µπορείς να χρησιµοποιήσεις τα κουµπιά SHIFT και ALT για να προσθέσεις ή να αφαιρέσεις κάτι από µια επιλογή. SHIFT: + ALT: - (προσθέτεις περιοχή) (αφαιρείς περιοχή) Τα ίδια ισχύουν για το πολυγωνικό Lasso (polygonal Lasso). Το εργαλείο Lasso Όµοια λειτουργία µε το Lasso µόνο που πλέον αναγνωρίζονται αυτόµατα ακµές αντικειµένων. Με τον τρόπο αυτό είναι πιο εύκολο να περιγράψουµε επιλέξουµε ένα αντικείµενο. SHIFT: + ALT: - (προσθέτεις περιοχή) (αφαιρείς περιοχή) 4

Το εργαλείο Μαγική Ράβδος (Magic Wand) Το πιο χρήσιµο εργαλείο για επιλογή αντικειµένων µε βάση το χρώµα. Βασικό πεδίο: tolerance (ανοχή) Ανοχή = 0: Επιλογή ακριβώς του ίδιου χρώµατος. Όσο µεγαλώνει η ανοχή επιλέγονται όλο και περισσότερα παραπλήσια χρώµατα. Το εργαλείο Μαγική Ράβδος (Magic Wand) Παράδειγµα Σηµείο επιλογής Ανοχή =10 Ανοχή =100 5

Το εργαλείο Κοψίµατος Το εργαλείο Crop, κάνει ακριβώς ότι περιµέναµε, δηλαδή αναπτύσσει το ορθογώνιο κοµµάτι του φόντου µας και δεν αφήνει τα εικονοστοιχεία να υπάρξουν. Σταµατάει µε τοescape. Το Εργαλείο Κίνησης Το εργαλείο Κίνησης (Move Tool) σου επιτρέπει να πάρεις οποιαδήποτε επιλογή και να την µεταφέρεις σε διαφορετική τοποθεσία πάνω στο φόντο. Είναι ακόµα και πολύ εύκολο στη χρήση του. Απλά κάνε κλικ και πάτα την επιλογή και µετά µετέφερε το ποντίκι για να µεταφερθεί η επιλογή. Κανάλια (channels) Βρίσκεται στην παλέτα των στρωµάτων. Παρέχει πληροφορίες σχετικά τα κανάλια των χρωµάτων ανάλογα µε το χρωµατικό µοντέλο που χρησιµοποιείται. RGB Κανάλι R Κανάλι G Κανάλι B Κανάλι Π.χ. Σε µια εικόνα µε κανάλια R,G,B 6

Κανάλια (channels) Επιλογή χρωµατικού µοντέλου για τα κανάλια Στρώµατα ή επίπεδα (layers) Βασική δυνατότητα του Photoshop Χρήση στρωµάτων για κατασκευή σύνθετων εικόνων Κάθε στρώµα µπορεί να «δουλευτεί» ξεχωριστά Κάθε φορά που επεξεργαζόµαστε στο Photoshop µια εικόνα καλό είναι να φτιάχνουµε ένα στρώµα αντίγραφο της αρχικής εικόνας και να δουλεύουµε σεαυτό. 7

Παράδειγµα στρωµάτων Α Β Α: Εικόνα στο Photoshop Β: Στρώµατα Γ: Παλέτα στρωµάτων Γ Επιλογή να φαίνονται και τα 3 στρώµατα Παράδειγµα στρωµάτων Blue Square Red Circle Background Επιλογή να φαίνεται κάθε φορά 1 στρώµα 8

Παράδειγµα στρωµάτων Κάθε στρώµα έχει µια οµάδα pixels που είναι ανεξάρτητα από αυτά σε άλλα στρώµατα. Συµπαγές χρώµα. Μπορεί να έχει διάφορες διαβαθµίσεις στην διαφάνειά του. Όλα µαζί τα στρώµατα δηµιουργούν την συνολική σύνθετη εικόνα. Η σειρά που εµφανίζονται στην παλέτα στρωµάτων έχει καθοριστική σηµασία. Παράδειγµα στρωµάτων Άσκηση 1 Από την Clio κατεβάστε τις εικόνες : Τα αρχεία θα τα βρείτε στο φάκελο του µαθήµατος/laboratory2/layer_example Άσκηση 2 Από την Clio κατεβάστε τις εικόνες : Τα αρχεία θα τα βρείτε στο φάκελο του µαθήµατος/laboratory2/ergasia Από την αρχική εικόνα φτιάξτε την τελική. layers.psd HATS.psd arxikh.bmp telikh.psd 9