ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 16

Σχετικά έγγραφα
ΗΜΥ 100 ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 5

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

Τυπικές χρήσεις της Matlab

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις

Εισαγωγή στο MATLAB. Κολοβού Αθανασία, ΕΔΙΠ,

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Περιεχόµενα. Ανασκόπηση - Ορισµοί. Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος. Γλώσσες Προγραµµατισµού Ασκήσεις

1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή

Εισαγωγή στη Matlab Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Διδάσκων: Γεώργιος Ακρίβης Βοηθός: Δημήτριος Ζαβαντής

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ. Διδάσκουσα Δρ Β.

ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

ΕΠΑ.Λ ΧΡΥΣΟΥΠΟΛΗΣ Γ Πληροφορική Προγραµµατισµός Υπολογιστών Κεφάλαιο 9 Σηµειώσεις 03. Εντολή Εκχώρησης - Αντικατάστασης

4 η ΕΝΟΤΗΤΑ Μητρώα και συνθήκες στο MATLAB

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL)

Αλληλεπίδραση με το Matlab

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal

Συνοπτικός οδηγός MATLAB & OCTAVE. (έως και συναρτήσεις) Ιωάννης Καλατζής 2018d

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου)

Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα: ΕΠΛ 131 Αρχές Προγραµµατισµού I 4-2

ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PASCAL

Εργαστήριο 10 Πίνακες. Πίνακες. Η έννοια της δόμησης δεδομένων στη PASCAL. Σκοπός

Αλγόριθμοι. Βασικές έννοιες ΤΕΛΟΣ

Ενότητα 1: «Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και τον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα Pascal»

ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Κεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ )

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Διάλεξη 9

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος εδοµένων, Μορφοποίηση εδοµένων Εξόδου. ( ιάλεξη 7) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL

Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 17

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ (ΟΜΑ Α Β ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙ ΙΚΟΤΗΤΑΣ

Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB. Κολοβού Αθανασία Ε.Τ.Ε.Π.

1 ο ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΣΗΜΑΤΑ & ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Σημαντικές δυνατότητες των σύγχρονων υπολογιστικών μηχανών: Αξιόπιστη καταγραφή πολύ μεγάλου όγκου δεδομένων

MATLAB. Λογισµικό υλοποίησης αλγορίθµων και διεξαγωγής υπολογισµών.

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Μεταβλητές- Τύποι- Τελεστές

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

Προγραμματισμό για ΗΜΥ

Συστήματα Αναμονής (Queuing Systems)

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ-ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΠΑΛ- ΚΑΝΙΓΓΟΣ 13- ΤΗΛ

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Έναρξη Τερματισμός του MatLab

Εντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) a= b= c= 3 read(d,e)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ

Εισαγωγή στο Matlab Μέρος Α. Κυριακίδης Ιωάννης 2011

Κεφάλαιο 12 : ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ο. Έτσι ο προγραµµατισµός µε τη ΓΛΩΣΣΑ εστιάζεται στην ανάπτυξη του αλγορίθµου και τη µετατροπή του σε σωστό πρόγραµµα.

ΕΠΛ 032.3: Προγραµµατισµός ΜεθόδωνΕπίλυσηςΠροβληµάτων

Σκοπός. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ ΠΙΝΑΚΕΣ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

SPSS Statistical Package for the Social Sciences

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 10 : Εντολές επιλογής και αποφάσεων

Η ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Εντολές Επανάληψης REPEAT UNTIL, FOR, WHILE

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

- Αναπαράσταση ακέραιας τιµής : - Εύρος ακεραίων : - Ακέραιοι τύποι: - Πράξεις µε ακεραίους (DIV - MOD)

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 14

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ ΠΙΝΑΚΕΣ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΝΕΟ ΚΑΙ ΠΑΛΑΙΟ ΣΥΣΤΗΜΑ

Εισαγωγή στον επιστημονικό προγραμματισμό 1 o Μάθημα

ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΟΥΝΙΟΥ

Χρονικές σειρές 2 o μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB

4. Εισαγωγή στο Matlab

Εισαγωγή στο Περιβάλλον Επιστημονικού Προγραμματισμού MATLAB-Simulink. Δημήτριος Τζεράνης Λεωνίδας Αλεξόπουλος

Ο αλγόριθμος πρέπει να τηρεί κάποια κριτήρια

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία. Εργαστήριο 4 ο : MATLAB

Κεφάλαιο 2.5: Τύποι εδοµένων, Τελεστές και Αριθµητικές Εκφράσεις. ( ιαλέξεις 5-6) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

MATLAB Desktop (Επιφάνεια Εργασίας MATLAB) [1.]

Δομή Επανάληψης. Κεφάλαιο 7 Mike Trimos

1. Κατασκευάστε ένα διάνυσμα με στοιχεία τους ζυγούς αριθμούς μεταξύ του 31 και 75

5 &6. Τύποι δεδομένων, τελεστές και

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Matlab GUI για FWSVM και Global SVM

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (MATLAB) Ενότητα 1

Geogebra. Μακρή Βαρβάρα. Λογισµικό Geogebra

8 FORTRAN 77/90/95/2003

Τμήμα Φυσικής Πανεπιστημίου Κύπρου Εαρινό Εξάμηνο 2015/2016. ΦΥΣ145 Υπολογιστικές Μέθοδοι στην Φυσική

Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης

ιαφάνειες παρουσίασης #4

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις

Βασικά στοιχεία στο Matlab

1 η ΕΝΟΤΗΤΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ (Προγραμματισμός & MATLAB)

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Προγραμματισμός

Άσκηση 1. Α. Υπολογίστε χωρίς να εκτελέσετε κώδικα FORTRAN τα παρακάτω: Ποιά είναι η τελική τιμή του Z στα παρακάτω κομμάτια κώδικα FORTRAN:

- program p_name(output); - uses crt;

Transcript:

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 16 7 Νοεµβρίου, 2006 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Λογικό διάγραµµα (Flowchart) Αρχές Προγραµµατισµού Εισαγωγή στην MATLAB -- Γνωριµία µε την MATLAB -- Πίνακες και διανύσµατα -- Γραφικές παραστάσεις 1

Προγραµµατισµός Είναι η διαδικασία της δηµιουργίας ενός προγράµµατος. Το πρόγραµµα αποτελείται από µια ή περισσότερες εντολές. Η γλώσσα προγραµµατισµού επιλέγεται ανάλογα µε το είδος του προβλήµατος που θέλουµε να επιλύσουµε (υπάρχουν διαφορές µεταξύ γλωσσών στην αποδοτικότητα, µέγεθος προγράµµατος, ταχύτητα και φορητότητα). Ανάπτυξη προγράµµατος Περιγραφή του προβλήµατος Ανάλυση προβλήµατος, καθορισµός στόχων Σχεδίαση της λύσης σε µορφή λογικού διαγράµµατος ή ψευδοκώδικα Κωδικοποίηση σε γλώσσα προγραµµατισµού Έλεγχος/διόρθωση λαθών (debugging) 2

Λογικά διαγράµµατα Χρησιµοποιούνται διάφορα σχήµατα ανάλογα µε το µέρος του κώδικα που αντιπροσωπεύει το σχήµα. Εκτός από αυτά υπάρχουν και άλλα σχήµατα που χρησιµοποιούνται σε λογικά διαγράµµατα! Αρχή/τέλος προγράµµατος ιαδικασία/process Ανάγνωση δεδοµένων/read data Απόφαση/Decision ΠαράδειγµαΙ Βρείτε το άθροισµα και το γινόµενο δύο αριθµών που δίνονται από το χρήστη. Ψευδοκώδικας read a, b sum = a+b prod = a*b print sum, prod Λογικό διάγραµµα Αρχή ιάβασε τους αριθµούς a και b sum = a+b prod = a*b Εµφάνισε στην οθόνη το sum και το prod Τέλος 3

ΠαράδειγµαΙΙ Σχεδιάστε το λογικό διάγραµµα ενός προγράµµατος που να διαβάζει δύο αριθµούς. Το πρόγραµµα πρέπει να υπολογίζει και να τυπώνει το πηλίκο των δύο αριθµών (ο πρώτος δια τον δεύτερο). Πρέπει επίσης να ελέγχει τον δεύτερο αριθµό και σε περίπτωση που είναι µηδέν να τυπώνει ένα µήνυµα προς τον χρήστη. Αρχή ιάβασε τους αριθµούς a και b b=0; q=a/b Τύπωσε το q Λογικό διάγραµµα Τύπωσε: "Ο δεύτερος αριθµός είναι µηδέν. Το πηλίκο δεν ορίζεται." Τέλος Παράδειγµα ΙΙΙ Σχεδιάστε το λογικό διάγραµµα ενός προγράµµατος που να διαβάζει τρεις αριθµούς. Ακολούθως το πρόγραµµα πρέπει να κατατάσσει τους 3 αριθµούς από τον µικρότερο στο µεγαλύτερο και να τους τυπώνει στην οθόνη (αγνοήστε την περίπτωση όπου δύο ή και οι τρεις αριθµοί είναι ίσοι). ιάβασε τους αριθµούς a, b και c a>b; max = b min = a a>c; b>c; OXI OXI Αρχή NAI NAI NAI max = a min = b med = a min = c med = c Λογικό διάγραµµα a>c; OXI max = c med = a NAI b>c; OXI med = c NAI min = c med = b OXI max = c med = b Τύπωσε µε τη σειρά τα min, med, max Τέλος 4

Προγραµµατισµός Περιγραφή του τι πρέπει να γίνει Syntax semantics Πρόγραµµα editor (π.χ. emacs) compiler RUN Machine Language Program Προγραµµατισµός Παράδειγµα (Pascal) program.. (input, output);... var x: real; i: integer; c: char; Variables (µεταβλητές) όνοµα τύπος τιµή integer real character begin.. end 5

Προγραµµατισµός Παράδειγµα Ι (Pascal) program changex; var x: real; begin x:=6.1; x:=7.2; x:=x+1; x:=x-3; end x 6.1 7.2 8.2 5.3 Προγραµµατισµός Παράδειγµα ΙΙ (Pascal) Πρόγραµµα που υπολογίζει το εµβαδόν ενός κύκλου (η ακτίνα του κύκλου δεν αλλάζει): program areaofcircle (output); var radius: real; area: real; begin radius:=6.2; area:=3.14*6.2*6.2; writeln( area is, area); end. 6

Προγραµµατισµός Παράδειγµα ΙΙΙ (Pascal) Πρόγραµµα που υπολογίζει το εµβαδόν ενός κύκλου (η ακτίνα του κύκλου µπορεί να αλλάζει): program areaofcircle (input, output); var radius: real; area: real; begin writeln( enter radius ); Read(radius); area:=3.14*radius*radius; writeln( area is, area); end. Προγραµµατισµός Παράδειγµα ΙVα (Pascal) Πρόγραµµα που χρησιµοποιεί ρουτίνες (procedures) program afewproducts (input, output); var j, n, product, time:integer; begin for time=1 to 3 do begin read(n); product:=1; for j=1 to n product:=product*j; writeln ( product, product); end; end. Μπορεί να είναι ξεχωριστή ρουτίνα 7

Προγραµµατισµός Παράδειγµα ΙVb (Pascal) program afewproductsproc (input, output); var j, n, product, time:integer; procedure multiplier; begin product:=1; for j=1 to n product:=product*j; end; begin {start of main program} for time=1 to 3 do begin read(n); multiplier; writeln ( product, product); end; end. Λογισµικό MATLAB MATLAB: MATrix LABoratory Αρχικά είχε δηµιουργηθεί για µαθήµατα στη θεωρία πινάκων, γραµµικής άλγεβρας και αριθµητικής ανάλυσης (~1970). Το λογισµικό στη σηµερινή του µορφή άρχισε να αναπτύσσεται το 1983. Η εταιρία The MathWorks Inc. δηµιουργήθηκε το 1984 για την ανάπτυξη και πώληση του λογισµικού. Το βασικό στοιχείο δεδοµένων της MATLAB είναι ο πίνακας (και ο οποίος δε χρειάζεται να οριστεί εκ των προτέρων). Χρησιµοποιεί γλώσσα προγραµµατισµού ψηλού επιπέδου. Χρησιµοποιείται για επιστηµονικό και τεχνικό υπολογισµό (οι περισσότεροι χρήστες είναι Μηχανικοί). υνατότητα κατασκευής γραφικών παραστάσεων, λύση πολύπλοκων εξισώσεων και πολύπλοκων αλγορίθµων. 8

Κυρίως παράθυρο MATLAB Workspace Command history Command window Κυρίως παράθυρο MATLAB Workspace: είχνει τις µεταβλητές που έχουν οριστεί. Command history: είχνει τις εντολές που έχουν χρησιµοποιηθεί (σβήνονται µόνο όταν ο χρήστης τις σβήσει). Command window: Κυρίως χώρος εργασίας. Μπορεί ο χρήστης να τρέξει εντολές και να δει τα αποτελέσµατα 9

Τρόποι χρήσης MATLAB (α) Γράφοντας τις εντολές απ ευθείας στο command window. (β) Γράφοντας τις εντολές σε ένα ξεχωριστό παράθυρο (edit window) υπό τη µορφή προγράµµατος. Αναζήτηση βοήθειας Πληκτρολογώντας help και την εντολή για την οποία ζητάς βοήθεια. -- Παράδειγµα: help cos θα δείξει στην οθόνη τι είναι αυτή η συνάρτηση και πως συντάσσεται. help µόνο του δίνει µια λίστα από τα εργαλεία και τα directories της MATLAB. Η εντολή demos ξεκινά ένα πρόγραµµα µε χρήσιµες πληροφορίες και επιδείξεις των διαφόρων εργαλείων της MATLAB. Επιλέγοντας την εντολή Help από το toolbar και ακολούθως MATLAB Help οδηγεί σε αναλυτική βοήθεια για κάθε θέµα που αφορά την MATLAB. Newsgroups: π.χ.comp.soft- sys.matlab Συζήτηση θεµάτων που αφορούν τη MATLAB, επίλυση διάφορων αποριών από τους χρήστες. εν απαντούν σε ερωτήσεις που αφορούν κατ οίκον εργασίες! 10

Ενότητα 1: Γνωριµία µε τη MATLAB (1) Εκκίνηση λογισµικού: Από το Desktop επιλέξετε το εικονίδιο της MATLAB, ή από το Start All Programs MATLAB 6.5 MATLAB 6.5. Το 6.5 είναι η έκδοση (version) του λογισµικού και µπορεί να είναι διαφορετική στον υπολογιστή που θα χρησιµοποιήσετε. Έξοδος από το λογισµικό: Πληκτρολογήστε quit ή exit και πατήστε Enter ή πατήστε το x στην πάνω δεξιά γωνία του παράθυρου. Ενότητα 1: Γνωριµία µε τη MATLAB (2) Μερικές απλές πράξεις: >> a=2 a = 2 >> who Your variables are: a ans b c d e >> b=4 b = 4 >> c=2*b c = 8 >> d=a/b d = 0.5000 >> c/d ans = 16 >> e=ans e = 16 µεταβλητές >> whos Name Size Bytes Class a 1x1 8 double array ans 1x1 8 double array b 1x1 8 double array c 1x1 8 double array d 1x1 8 double array e 1x1 8 double array Grand total is 6 elements using 48 bytes >> clear b e >> who Your variables are: a ans c d 11

Ενότητα 1: Γνωριµία µε τη MATLAB (3) Τελεστές (operators) help ops help plus help paren ( ) ^ *, / +, - <, <=, ==, >, >= &,, ~ Προτεραιότητα τελεστών: (1+2*3)^2 = 49 1+2*3^2 = 19 Πράξεις µε εσωτερικές συναρτήσεις: >> a=pi a = 3.1416 >> b=cos(pi) b = -1 >> d=tan(b) d = -1.5574 >> log(exp(1)) ans = 1 Ενότητα 1: Γνωριµία µε τη MATLAB (4) Πραγµατικοί και µιγαδικοί αριθµοί (real and complex numbers): >> clear all >> i ans = 0 + 1.0000i >> j ans = 0 + 1.0000i >> a=1; >> b=1; Αφαιρεί όλες τις µεταβλητές από τη µνήµη >> z=a+b*i z = 1.0000 + 1.0000i >> abs(z) ans = 1.4142 Όταν τοποθετηθεί µετά από µια εντολή τότε κρατά το αποτέλεσµα στη µνήµη χωρίς να το παρουσιάζει στην οθόνη. >> angle(z) ans = 0.7854 >> angle(z)*180/pi ans = 45 12

Ενότητα 1: Παραδείγµατα Υπολογισµός εµβαδού κύκλου Ορισµός µεταβλητής για την ακτίνα >> r = 3; και καθορισµός της τιµής της >> Area = pi*r^2 Ορισµός έκφρασης για το εµβαδόν κύκλου Area = 28.2743 Αποτέλεσµα Ορισµός ανεξάρτητης µεταβλητής και καθορισµός της τιµής της Ορισµός έκφρασης εξαρτηµένης µεταβλητής Αποτέλεσµα Υπολογισµός µαθηµατικής έκφρασης >> x = 2; >> y = 3*x^2+4*x+2 y = 22 Προσοχή: Πρώτα ορίζουµε τις ανεξάρτητες µεταβλητές και ύστερα τις εξαρτηµένες! Η τιµή της µεταβλητής στα αριστερά της έκφρασης µπορεί να υπολογιστεί µόνο όταν είναι γνωστές οι τιµές των µεταβλητών στα δεξιά. Ενότητα 1: Μεταβλητές στην MATLAB εν είναι ανάγκη να ορίζονται οι µεταβλητές πριν χρησιµοποιηθούν. Όταν καθορίσουµε την τιµή της µεταβλητής τότε ορίζεται και η µεταβλητή. Το όνοµα της µεταβλητής πρέπει να αρχίζει από γράµµα και µπορεί να ακολουθείται από γράµµατα, αριθµούς ή κάτω παύλα (underscore). Τα µικρά και τα κεφαλαία γράµµατα είναι διαφορετικά. Οι µεταβλητές A και a είναι διαφορετικές. Αν ορίσουµε µια νέα τιµή σε µια µεταβλητή η προηγούµενη σβήνεται από τη µνήµη. Όλες οι µεταβλητές µεταχειρίζονται από την MATLAB ως πίνακες. 13

Ενότητα 2: Πίνακες και διανύσµατα (1) Arrays (matrices) and vectors Όλες οι µεταβλητές στην MATLAB είναι πίνακες µε διαστάσεις mxn. Ο πίνακας είναι µια συλλογή στοιχείων οργανωµένη σε σειρές (γραµµές) και στήλες. Τα διανύσµατα είναι πίνακες µε τη µια διάσταση τους να είναι 1(mx1, διάνυσµα στήλης ή 1xn, διάνυσµα γραµµής). Οι βαθµωτές µεταβλητές (scalar variables) είναι πίνακες 1x1. Ενότητα 2: ηµιουργία πινάκων και διανυσµάτων Ορισµός διανυσµάτων: Υπάρχουν πολλοί τρόποι: -- A = [1, 2, 3, 4] -- A = [1 2 3 4] -- A = [1: 4] -- A = 1: 4 Για να ορίσουµε ένα διάνυσµα στήλης: Β = [1; 2; 3; 4] ή Β =A Ορισµός πινάκων: C = [1 2; 3 4] => 1 2 C = 3 4 Αποτέλεσµα: Α = [1 2 3 4] Για να αποκτήσουµε πρόσβαση σε συγκεκριµένα στοιχεία των πινάκων απλά τα καλούµε σύµφωνα µε τις συντεταγµένες τους. Παράδειγµα: A(1, 3) = 3, B(2,1) = 2, C(2,1) = 3 14

Ενότητα 2: Πίνακες και διανύσµατα (3) >> x = [1 2 3] x = 1 2 3 >> c = x.*z c = 2 2 0 >> e(1) ans = 4 >> y = [2; 1; 5] y = 2 1 5 >> z = [2 1 0] z = 2 1 0 >> a = x+z a = 3 3 3 >> b=x+y??? Error using ==> + Matrix dimensions must agree. >> d = x*y d = 19 >> e = 2*z e = 4 2 0 >> f = sqrt(c) f = 1.4142 1.4142 0 >> g = y*x g = 2 4 6 1 2 3 5 10 15 >> e(2,1)??? Index exceeds matrix dimensions. >> e(1,2) ans = 2 >> p=g(1,2) p = 4 >> q=g(1, 1:3) q = 2 4 6 Ενότητα 2: Πίνακες και διανύσµατα (4) >> a=1 a = 1 >> a(1,2) = -1 a = 1-1 >> a(2,2) = 2 a = 1-1 0 2 >> d = det(a) d = 2 >> c = [1 2 3; 0 1 0; 1 4 1] c = 1 2 3 0 1 0 1 4 1 >> f = [1 2 3 4] f = 1 2 3 4 >> sum(f) ans = 10 >> sum(c) ans = 2 7 4 >> size(f) ans = 1 4 >> size(c) ans = 3 3 >> g=f' g = 1 2 3 4 15

Ενότητα 2: Πίνακες και διανύσµατα (5) >> x = linspace(0, 10, 5) x = 0 2.5000 5.0000 7.5000 10.0000 >> t=1:10 t = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >> a = 0:10:100 a = 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 ηµιουργεί ένα διάνυσµα µε αρχική τιµή 0, τελική τιµή 10 και µε 5 στοιχεία χωρισµένα µε ίσα διαστήµατα (αρχική τιµή, τελική τιµή, αριθµός στοιχείων). ηµιουργεί ένα διάνυσµα από το 1 µέχρι το 10 ηµιουργεί ένα διάνυσµα από το 0 µέχρι το 100 σε βήµατα των 10 (όταν ο µεσαίος αριθµός απουσιάζει, τότε εννοείται ότι η αύξηση είναι 1). Ηαύξηση µπορεί να είναι αρνητική (µείωση). π.χ. >> b = 5:-2:-1 b = 5 3 1-1 Εισαγωγή δεδοµένων και εκτύπωση αποτελεσµάτων Αν θέλουµε να ζητήσουµε από τον χρήστη να µας δώσει µια τιµή για κάποια µεταβλητή χρησιµοποιούµε την εντολή input. -- Παράδειγµα: p = input( Insert a number ); Αν θέλουµε να τυπώσουµε στην οθόνη το αποτέλεσµα µιας εντολής/ενός προγράµµατος, χρησιµοποιούµε την εντολή fprintf. -- Παράδειγµα: fprintf( The number is %f, p); 16