Object Oriented Programming με Python

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Object Oriented Programming με Python"

Transcript

1 ΓΕ0170 -Αλγόριθμοι και Προηγμένες Προγραμματικές Τεχνικές Object Oriented Programming με Python Νίκος Αθανάσης

2 i = 1 while i<=10: print(i, end="\t") i+=1 Υλοποιήστε το ισοδύναμο με for Να γράψετε πρόγραμμα όπου θα ζητείται η ηλικία του χρήστη και θα γίνεται έλεγχος εγκυρότητας i = 1 while i<=10: print(i, end="\t") i+=1 for i in range(1, 11): print(i, end="\t") age = int(input("age:")) while age<=0: print("invalid input. Type again your age") age = int(input("age:")) print("your age is: {0}". format(age))

3 import math x = int(input("give x :")) print("done 1") print(x) y = 1/x print("done 2") print (y) z = math.sqrt(-1*y) print("done 3") print (z) try: filename = input("give Filename: ") fp = open(filename) print ("Content of the file: ". format (fp.name)) line = fp.readlines() print ("Read Line: {0}". format (line)) fp.close() except IOError as e: print("unable to open the file:", e) try: val = int(input( "Give me a number:" )) except (Exception): print( "Invalid response") for i in range(1,20): print(i,end='') for i in range(5,100, 5): print(i,end='\t') for season in ["Spring", "Summer", "Autumn", "Winter"]: print("season" + season)

4 import math try: x = int(input("give x :")) print("done 1") print(x) y = 1/x print("done 2") print (y) z = math.sqrt(-1*y) print("done 3") print (z) except (ValueError): print("invalid value") except (ZeroDivisionError): print("division by 0") import math try: x = int(input("give x :")) print("done 1") print(x) y = 1/x print("done 2") print (y) z = math.sqrt(-1*y) print("done 3") print (z) except ValueError as e: print(e) except ZeroDivisionError as e: print(e)

5 for i in range(1,20): print(i,end='') print() for i in range(5,100, 5): print(i,end='\t') print() name = input("give name :") for char in name: print (char, end=",") print() for season in ["Spring", "Summer", "Autumn", "Winter"]: print(season) Να γραφτεί πρόγραμμα στην Python που θα δίνεται ένα string και να υπολογίζει το πλήθος των ψηφίων και το πλήθος των γραμμάτων def calcalphadigits(s): d=l=0 for c in s: if c.isdigit(): d=d+1 elif c.isalpha(): l=l+1 print("letters", l) print("digits", d) s = input("give a string") calcalphadigits(s)

6 (Ι) Να γράψετε μια συνάρτηση που θα υπολογίζει το άθροισμα τριών δοθέντων αριθμών εάν οι τιμές δεν είναι ίσες μεταξύ τους και το τριπλάσιο τους σε περίπτωση που είναι ίσες. (ΙΙ) Να γράψετε μια συνάρτηση που θα δέχεται μια φράση και θα την αντιστρέφει (ΙΙΙ) Να γράψετε μια συνάρτηση που θα ελέγχει αν μια διεύθυνση IP είναι έγκυρη. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εγκυρότητα IPs: ebase/what-is-a-valid-ip-address/ (ΙV) Δίνεται μια σειρά από αριθμούς χωρισμένους από, πχ 4,5,6,2 από όπου θα κατασκευάζεται το παρακάτω σχήμα **** ***** ****** **

7 def sum_thrice(x, y, z): Λύση I sum = x + y + z if x == y == z: sum = sum * 3 return sum a = int(input("give a number")) b =int(input("give a number")) c =int(input("give a number")) sum = sum_thrice(a,b,c) print(sum)

8 Λύση II word = input("dwse string:") cnt = 0 for i in range(len(word)): print(word[len(word)-1-cnt], end="") cnt+=1 OR word = input("input a word to reverse: ") cnt=1 for i in range(1,len(word)+1): print(word[-i], end="") OR word = input("input a word to reverse: ") for char in range(len(word) - 1, -1, -1): print(word[char], end="")

9 Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Περιγραφή και αναπαράσταση των στοιχείων του πραγµατικού χώρου ως αντικείµενα έτσι ώστε η επίλυση ενός προβλήµατος να χρησιµοποιεί έννοιες οι οποίες πηγάζουν άµεσα από το πρόβληµα. Έτσι η περιγραφή του προβλήµατος µέσω του προγράµµατος γίνεται µέ τους όρους του προβλήµατος και όχι της µηχανής.

10 Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Έμφαση δίνεται στα αντικείμενα και στον τρόπο αλληλεπίδρασής τους Κλάση (class): Μια αφηρημένη έννοια (οντότητα) που περιγράφει τον τρόπο με τον οποίο τα αντικείμενα επικοινωνούν με το περιβάλλον Στιγμιότυπo (instance / object): το πραγματικό αντικείμενο που περιγράφεται αφαιρετικά από την κλάση. Τα αντίκείμενα ανήκουν σε μια (τουλάχιστον) κλάση (an object is an instance of a class) Κάθε οντότητα χαρακτηρίζεται από Χαρακτηριστικά (attributes / fields): όπως για παράδειγµα το µέγεθος, το χρώµα, το βάρος κλπ. Αλλιώς λέγονται instance variables ή data members Συµπεριφορές (behaviours): τι δηλαδή µπορεί να κάνει ένα αντικείµενο, πως ανταποκρίνεται και πως λειτουργεί. Τα behaviours ρίζονται από τις member functions

11 Χαρακτηριστικά Object Oriented Programming Ευρωστία Προσαρμοστικότητα portability επαναχρησιμοποίηση Τμηματοποίηση Math, δομές δεομένων Αφαιρετικότητα Ενθυλάκωση

12 Χαρακτηριστικά Robustness (Ευρωστία): Το σύστημα μπορεί να χειρίζεται απροσδόκητες ροές πληροφορίας Adaptability (Προσαρμοστικότητα): Το σύστημα μπορεί να προσαρμόζεται με βάση τις υπάρχουσες ανάγκες της τεχνολογίας

13 Χαρακτηριστικά Reusability (επαναχρησιμοποίηση): Ο ίδιος κώδικας μπορεί να χρησιμοποιηθεί από διαφορετικά συστήματα και εφαρμογές Modularity (Τμηματοποίηση ): Το σύνθετο σύστημα αποτελείται από επιμέρους τμήματα που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους

14 Χαρακτηριστικά Abstraction (Αφαιρετικότητα): Το σύνθετο σύστημα αποτελείται από επιμέρους τμήματα σε μια ιεραρχική δομή

15 Χαρακτηριστικά Encapsulation (Ενθυλάκωση): Το κάθε τμήμα «κρύβει» τα χαρακτηριστικά του από τα υπόλοιπα

16 Class Diagram για την κλάση CreditCard

17

18

19 Παραδείγματα Credit Card Cars University Εργασία

20 Arrays (Πίνακες) Lists [1,2,3] Tuples (1,2,3) Strings 1,2,3 Όλα υποστηρίζουν δείκτες (πχ l[1], t[0], s[2])

21 Αναπαράσταση μνήμης RAM του υπολογιστή Συνεχόμενες θέσεις μνήμης v Οι 6 χαρακτήρες του αλφαριθμητικού SAMPLE αποθηκεύονται σε 12 bytes μνήμης Κάθε θέση (κελί) στο array χρησιμοποιεί τον ίδιο αριθμό από bytes Κάθε κελί είναι άμεσα προσβάσιμο μέσω του τύπου Start + (Cellsize) * index

22 temp[2] = 15

23 Όλα τα κελιά αναφέρονται στο ίδιο αντικείμενο Counters = [0] * 8 counters[2]+=1 Το κελί στη θέση 2 δείχνει σε μια νέα θέση μνήμης.

24 primes = [2,3,5,7,11,13,17,19] extras = [23,29,31] primes.extend(extras) print(primes)

25 fruits = ['apple', 'pear', 'banana', 'kiwi', 'apple', 'pineapple'] print (fruits) print (len(fruits)) print (fruits.count('grape')) print(fruits[0:2]) print(fruits.count('apple')) print(fruits.count('anana')) fruits.reverse() print(fruits) fruits.append('grape') fruits.insert(1, "grape fruit") print(fruits) fruits.sort() print(fruits) forest_fruits = ['strawberries', 'raspberries', 'blueberries'] fruits.extend(forest_fruits) print(fruits) fruits.remove("apple") for fruit in fruits: print(fruit,end=',')

26 vec = [-4, -2, 0, 2, 4] vec2 = [x*2 for x in vec] print (vec2) vec3 = [x for x in vec if x >= 0] print(vec3) vec4 = [abs(x) for x in vec] print(vec4) names = [' nick dimitriou', ' jack zahariou', ' maria anastasiou '] names2= [name.strip() for name in names] print (names2) vec5 = [(x, x+1) for x in range(6)] print(vec5)

27 Tuples (πλειάδες) t = 12345, 54321, 'hello! u = t, (1, 2, 3, 4, 5) Οι λίστες είναι are mutable (μεταβλητά αντικείμενα), και περιέχουν στοιχεια ίδιου τύπου Οι πλειάδες είναι μη μεταβλητά αντικείμενα (immutable) και συνήθως διαφορετικών τύπων

28 Sets (σειρές): Μη διατεταγμένα στοιχεία, χωρίς διπλότυπες εγγραφές basket = {'apple', 'orange', 'apple', 'pear', 'orange', 'banana'} print (basket) print (sorted(basket)) has_orange = ' orange' in basket print("has organge:{}".format(has_orange)) a = set('abcdd') b = set('abcce') print(a) c = a-b print(c)

29 Dictionaries (λεξικά) Αντί να χρησιμοποιούν ως δείκτη έναν αριθμό, χρησιμοποιούν ένα key tel = {'nick': , 'jim': } print (tel) print (tel['nick']) dict([("nick", ), ("jim", )]) dict(nick= , jim= ) tel['sofia'] = print (tel) del tel['jim'] tel['nick'] = keys_list = list(tel.keys()) print(keys_list) keys_list = sorted(keys_list) print(keys_list) print('jim' in tel) print('jack' not in tel)

30 Iterations names = ['Nick', 'Jack', 'Jim'] for i, v in enumerate(names): print(i, v) LastNames = ['Athanasis', 'Dimitriou', 'Zahariou'] for n, l in zip(names, LastNames): print('name: {0}.\tLast name: {1}.'.format(n, l))

Array-based sequences

Array-based sequences ΓΕ0170 -Αλγόριθμοι και Προηγμένες Προγραμματικές Τεχνικές Array-based sequences Νίκος Αθανάσης e-mail: athanasis@geo.aegean.gr Χαρακτηριστικά Object Oriented Programming Ευρωστία Προσαρμοστικότητα portability

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού Python

Η γλώσσα προγραμματισμού Python ΓΕ0170 -Αλγόριθμοι και Προηγμένες Προγραμματικές Τεχνικές Η γλώσσα προγραμματισμού Python Νίκος Αθανάσης e-mail: athanasis@geo.aegean.gr Η έννοια του αλγορίθμου Αλγόριθμος είναι ένα πεπερασμένο σύνολο

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python. Πέμπτη Εργ. 3 17:15 και 19:15

Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python. Πέμπτη Εργ. 3 17:15 και 19:15 Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python Πέμπτη Εργ. 3 17:15 και 19:15 Αντί να χρησιμοποιούμε πολλές ομοειδείς μεταβλητές του ίδιου τύπου, όπως παραδείγματος χάριν, οι 7 μέσες θερμοκρασίες μίας εβδομάδας,

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 2. Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις. Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ

Διάλεξη 2. Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις. Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διάλεξη 2 Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 2 Internal

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με την Python 3. Βασίλης Βασιλάκης Γιώργος Μπουκέας

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με την Python 3. Βασίλης Βασιλάκης Γιώργος Μπουκέας Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με την Python 3 Βασίλης Βασιλάκης vassilakis1978@gmail.com Γιώργος Μπουκέας boukeas@gmail.com Απρίλιος 2015 Γιατί Python; (στην εκπαίδευση) Προγραμματιστικά Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016 ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016 Τύποι Σφαλμάτων Συντακτικά λάθη (syntax errors) Λάθη κατά την εκτέλεση (run-time errors) Λογικά σφάλματα 2

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Γλώσσα Προγραμματισμού Python. 12/10/16 1

Εισαγωγή στην Γλώσσα Προγραμματισμού Python. 12/10/16 1 Εισαγωγή στην Γλώσσα Προγραμματισμού Python 12/10/16 costis@teicrete.gr 1 Διάφορες Γλώσσες Προγραμματισμού C or C++ Java Perl Scheme Fortran Python Matlab 12/10/16 costis@teicrete.gr 2 Περίληψη Παρουσίασης

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα προγραμματισμού python

Γλώσσα προγραμματισμού python Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Γλώσσα προγραμματισμού python Η γλώσσα αυτή γράφτηκε από τον Ολλανδό προγραμματιστή Guido van Rossum στα τέλη της δεκαετίας 1980-90. Η έκδοση 2.0 δημοσιεύτηκε στις 16 Οκτωβρίου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 3: πίνακες και βρόγχος επανάληψης for (για) Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ.

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 3: πίνακες και βρόγχος επανάληψης for (για) Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 3: πίνακες και βρόγχος επανάληψης for (για) Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Δημητρακάκης Πίνακες/Λίστες Σε πολλές περιπτώσεις στον προγραμματισμό υπάρχει η

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής

Διαβάστε περισσότερα

Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ

Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 10: Θεματική Ενότητα: Λίστες (Lists) και Πλειάδες (Tuples) ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Έλεγχος Ροής Προγράµµατος Χειµερινό Εξάµηνο 2014

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Έλεγχος Ροής Προγράµµατος Χειµερινό Εξάµηνο 2014 ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Έλεγχος Ροής Προγράµµατος Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Ροή προγράµµατος n n Μέχρι τώρα έχουµε δει προγράµµατα απλής ροής Οι εντολές εκτελούνται η µία µετά την άλλη σύµφωνα

Διαβάστε περισσότερα

Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ

Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 4: Θεματική Ενότητα: Είσοδος/έξοδος, μεταβλητές, αναθέσεις ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Σφάλµατα, εξαιρέσεις, εκσφαλµάτωση Χειµερινό Εξάµηνο 2014

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Σφάλµατα, εξαιρέσεις, εκσφαλµάτωση Χειµερινό Εξάµηνο 2014 ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Σφάλµατα, εξαιρέσεις, εκσφαλµάτωση Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Τύποι Σφαλµάτων Συντακτικά λάθη (syntax errors) Λάθη κατά την εκτέλεση (run-time errors) Λογικά σφάλµατα 2

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 4: Συναρτήσεις (functions) και δομοστοιχεία (modules) στην Python

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 4: Συναρτήσεις (functions) και δομοστοιχεία (modules) στην Python Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 4: Συναρτήσεις (functions) και δομοστοιχεία (modules) στην Python Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Δημητρακάκης Συναρτήσεις (Functions) Στον προγραμματισμό,

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις Εισαγωγή. Εξαιρέσεις. ηµήτρης Λεβεντέας

Εξαιρέσεις Εισαγωγή. Εξαιρέσεις. ηµήτρης Λεβεντέας Εισαγωγή Εξαιρέσεις ηµήτρης Λεβεντέας 20 Μαΐου 2010 Εισαγωγή Ορισµός Τι είναι Ορισµός Ο χειρισµός εξαιρέσεων είναι µια κατασκευή η οποία µας επιτρέπει να χειριστούµε ειδικές συνθήκες που αλλάζουν την ϕυσιολογική

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 3: πίνακες και βρόγχος επανάληψης for (για) Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ.

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 3: πίνακες και βρόγχος επανάληψης for (για) Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 3: πίνακες και βρόγχος επανάληψης for (για) Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Δημητρακάκης Πίνακες/Λίστες Σε πολλές περιπτώσεις στον προγραμματισμό υπάρχει η

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματιστικά Εργαλεία και Τεχνολογίες για Επιστήμη Δεδομένων

Προγραμματιστικά Εργαλεία και Τεχνολογίες για Επιστήμη Δεδομένων Προγραμματιστικά Εργαλεία και Τεχνολογίες για Επιστήμη Δεδομένων Παράδοση 1/1/2019, Νίκος Παπασπύρου. Εργαστηριακή εξέταση, πρόβλημα bigpair Δίνονται δύο ακολουθίες a(1),..., a(n) και b(1),..., b(m), αποτελούμενες

Διαβάστε περισσότερα

ΓΛΩΣΣΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ. Python & NLTK: Εισαγωγή

ΓΛΩΣΣΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ. Python & NLTK: Εισαγωγή ΓΛΩΣΣΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Python & NLTK: Εισαγωγή Εισαγωγή Γιατί Python? Παρουσίαση NLTK Πηγές και χρήσιμα εργαλεία Φροντιστήριο σε Python Στο φροντιστήριο: Εισαγωγή στην Python Ζητήματα προγραμματισμού για

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών

Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 7 Ακολουθίες (Sequences) Περιεχόμενα 1. Ακολουθίες 2. Λίστα (list) 3. Επαναληπτικοί υπολογισμοί ακολουθιών 4. Επεξεργασία ακολουθιών 5. Τελεστές ακολουθιών 6.

Διαβάστε περισσότερα

Λογικές εκφράσεις και μεταβλητές

Λογικές εκφράσεις και μεταβλητές Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Λογικές εκφράσεις και μεταβλητές Μπορούμε να γράψουμε μία λογική έκφραση η οποία θα είναι είτε αληθής είτε ψευδής. Μία συνηθισμένη λογική έκφραση είναι αυτή που ελέγχει αν

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά Στοιχεία Python 3

Βασικά Στοιχεία Python 3 Βασικά Στοιχεία Python 3 Compiler Lecture s 1.0 documentation Βασικά Στοιχεία Python 3 Στη συνέχεια παρουσιάζονται ορισμένα ενδιαφέροντα στοιχεία της Python 3. Αυτό που ακολουθεί δεν είναι tutorial, αν

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειµερινό Εξάµηνο 2014

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειµερινό Εξάµηνο 2014 ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Λίστες όρισµα 2 λίστες και θα επιστρέφει το γινόµενo των 2 «µεσαίων» στοιχείων τους. Π.χ. L1 = [5,1,3,2,4], L2 = [9,2,1,8,0]

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής

Διαβάστε περισσότερα

Γλωσσική Τεχνολογία. Εισαγωγικό Φροντιστήριο

Γλωσσική Τεχνολογία. Εισαγωγικό Φροντιστήριο Γλωσσική Τεχνολογία Εισαγωγικό Φροντιστήριο Project του μαθήματος Εργασία 2 ατόμων Προφορική εξέταση για: Project (80%) Θεωρία (20%) Στο φροντιστήριο: Συζητάμε σχεδιαστικές επιλογές Λύνουμε ζητήματα υλοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση Περιεχομένου Παγκόσμιου Ιστού και Γλωσσικά Εργαλεία ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ

Διαχείριση Περιεχομένου Παγκόσμιου Ιστού και Γλωσσικά Εργαλεία ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ Διαχείριση Περιεχομένου Παγκόσμιου Ιστού και Γλωσσικά Εργαλεία ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ Project του μαθήματος Εργασία 2 ατόμων Προφορική εξέταση για: Project (80%) Θεωρία (20%) Στο φροντιστήριο: Συζητάμε

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 10

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 10 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 10 Λίστες (Lists) και Πλειάδες (Tuples) Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΥΣΕΙΣ. 1) Έστω η λογική συνάρτηση F = A' + Β'. D + B. C' + C. D' (όπου οι τόνοι δηλώνουν συμπληρώματα).

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΥΣΕΙΣ. 1) Έστω η λογική συνάρτηση F = A' + Β'. D + B. C' + C. D' (όπου οι τόνοι δηλώνουν συμπληρώματα). ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΥΣΕΙΣ 1) Έστω η λογική συνάρτηση F = A' + Β'. D + B. C' + C. D' (όπου οι τόνοι δηλώνουν συμπληρώματα). i) Σχεδιάστε το αντίστοιχο κύκλωμα. ii) Δημιουργήστε τον πίνακα αλήθειας της συνάρτησης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Β Μέρος Δομή Ελέγχου if-elif-else Επαναληπτική Δομή Ελέγχου while Επαναληπτική Δομή Ελέγχου for Αλληλεπίδραση χρήστη-προγράμματος Συναρτήσεις Η δομή

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL 8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to

Διαβάστε περισσότερα

4 η Διάλεξη Python - Συναρτήσεις

4 η Διάλεξη Python - Συναρτήσεις 4 η Διάλεξη Python - Συναρτήσεις Συναρτήσεις Οι συναρτήσεις µας επιτρέπουν την ομαδοποίηση κώδικα που επιτελεί µια συγκεκριμένη λειτουργία και, κατά συνέπεια, την ευκολότερη επαναχρησιμοποίησή του. Επιπλέον,

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση Περιεχομένου Παγκόσμιου Ιστού και Γλωσσικά Εργαλεία ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ FILE & PROCESS HANDLING

Διαχείριση Περιεχομένου Παγκόσμιου Ιστού και Γλωσσικά Εργαλεία ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ FILE & PROCESS HANDLING Διαχείριση Περιεχομένου Παγκόσμιου Ιστού και Γλωσσικά Εργαλεία ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ FILE & PROCESS HANDLING Επιλογή δομής δεδομένων Κριτήρια: Μέγεθος του προβλήματος Πως θα χρησιμοποιηθεί Ενέργειες που καθορίζουν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (Python) Ενότητα 4

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (Python) Ενότητα 4 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (Python) Ενότητα 4 Λίστες (Lists) Λίστα (list) στην Python ονομάζεται μια δυναμική δομή δεδομένων (στην πραγματικότητα, ένα αντικείμενο) που περιέχει πολλαπλά δεδομένα. Ουσιαστικά, η λίστα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (Python) Ενότητα 5. Λεξικά (Dictionaries)

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (Python) Ενότητα 5. Λεξικά (Dictionaries) ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (Python) Ενότητα 5 Λεξικά (Dictionaries) Τα λεξικά είναι μια μεταβλητή δομή δεδομένων της Python για την αποθήκευση συλλογών δεδομένων της μορφής: κλειδί τιμή. Δηλαδή, κάθε στοιχείο σε ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON. Καθηγητής Ι. Δημητρίου.

ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON. Καθηγητής Ι. Δημητρίου. ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON To 1991 o Guido van Rossman δημιούργησε την Python ως μια ανοιχτού λογισμικού ανεξάρτητη πλατφόρμας γενικού σκοπού γλώσσα προγραμματισμού (open source platformindependent). Είναι βασικά

Διαβάστε περισσότερα

String Handling ΓΛΩΣΣΙΚΉ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ

String Handling ΓΛΩΣΣΙΚΉ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ String Handling ΓΛΩΣΣΙΚΉ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ Tokenization Tokenization είναι η διαδικασία διαχωρισμού τμημάτων ενός string από χαρακτήρες εισόδου. Το tokenization συνήθως εφαρμόζεται για την μορφοποίηση της εισόδου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγικό Φροντιστήριο

Εισαγωγικό Φροντιστήριο Εισαγωγικό Φροντιστήριο Project του μαθήματος Εργασία 2 ατόμων Προφορική εξέταση για: Project 80% Θεωρία 20% Στο φροντιστήριο: Θα συζητάμε σχεδιαστικές επιλογές Θα λύνουμε ζητήματα υλοποίησης Θα παρουσιάζουμε

Διαβάστε περισσότερα

Python 8. Δομές Δεδομένων ΙΙ

Python 8. Δομές Δεδομένων ΙΙ Συμβολοσειρές (strings) Τα αλφαριθμητικά ή συμβολοσειρές στην Python είναι ακολουθίες από χαρακτήρες που έχουν σταθερό μέγεθος και μη μεταβαλλόμενα περιεχόμενα. Δηλαδή, δεν μπορούμε να προσθέσουμε ή να

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις. Ο αριθμός των στοιχείων μίας λίστας μπορεί να βρεθεί με χρήση της συνάρτησης len:

Σημειώσεις. Ο αριθμός των στοιχείων μίας λίστας μπορεί να βρεθεί με χρήση της συνάρτησης len: Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Λίστες Σειρά στοιχείων Μία σειρά στοιχείων (αριθμών, συμβολοσειρών κλπ) μπορούν να οργανωθούν σε μία δομή η οποία ονομάζεται λίστα. Η σειρά των στοιχείων ορίζεται από ορθογώνιες

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό

Ενότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό Ενότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό 1 Εισαγωγή Σκεφτείτε έναν αριθμό από το 1 έως το 1000 και απαντήστε στην ερώτηση: Ο αριθμός που σκεφτήκατε είναι μεγαλύτερος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ- Ακαδημαϊκό Φροντιστήριο ΕΠΑΛ-Κάνιγγος 13 Αθήνα 2017

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ- Ακαδημαϊκό Φροντιστήριο ΕΠΑΛ-Κάνιγγος 13 Αθήνα 2017 ΘΕΜΑ Α) 1. Να απαντήσετε με ΣΩΣΤΟ ή ΛΑΘΟΣ στις παρακάτω ερωτήσεις: a. Το 2fgasd_2 είναι αποδεκτό όνομα μεταβλητής b. Στην εντολή for είναι προκαθορισμένος ο αριθμός των επαναλήψεων c. Μια λίστα έχει σταθερό

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματιστικά Εργαλεία και Τεχνολογίες για Επιστήμη Δεδομένων

Προγραμματιστικά Εργαλεία και Τεχνολογίες για Επιστήμη Δεδομένων Προγραμματιστικά Εργαλεία και Τεχνολογίες για Επιστήμη Δεδομένων Παράδοση 20/12/2018, Νίκος Παπασπύρου. Εισαγωγή στις γλώσσες σεναρίων (scripting languages) Βλ. π.χ. Κεφάλαιο 13 του βιβλίου Πραγματολογία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A) ΑΣΚΗΣΗ 1 Δίνεται η λογική συνάρτηση: F = ((A AND B) OR (B AND C) OR (A AND C)) ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A) α) Σχεδιάστε το λογικό κύκλωμα που υλοποιεί τη συνάρτηση F. β) Σχηματίστε τον πίνακα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Python scripts Ένα πρόγραμμα στην Python (συχνά αποκαλείται script) αποτελείται από μία ακολουθία ορισμών και εντολών. H ακολουθία των ορισμών και

Διαβάστε περισσότερα

Λογισµικό (Software SW) Γλώσσες

Λογισµικό (Software SW) Γλώσσες Λογισµικό (Software SW) Γλώσσες Προγραµµατισµού Οι γενιές των γλωσσών προγραµµατισµού Προβλήµατα που επιλύονται σε ένα περιβάλλον στο οποίο ο άνθρωπος πρέπει να προσαρµόζεται στα χαρακτηριστικά της µηχανής

Διαβάστε περισσότερα

Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ

Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ Προγραμματισμός και Αλγόριθμοι Από το και τημ Χελώμα στημ Ευριπίδης Βραχνός http://evripides.mysch.gr/ 2014 2015 1 Προγραμματισμός Ζάννειο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πειραιά Ενότητα:

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 1. Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής

Διάλεξη 1. Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής Διάλεξη 1 Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 Αριθμητικοί Τελεστές- Αριθμητικές Πράξεις 2 Internal use only Αριθμητικοί

Διαβάστε περισσότερα

Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017

Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017 Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017 Η δομή ελέγχου if... else... elif Βλέπουμε τώρα πώς μπορούμε να γράψουμε προγράμματα που η εκτέλεσή τους ακολουθεί διαφορετική πορεία ανάλογα με τα δεδομένα. Χωρίς τέτοιες

Διαβάστε περισσότερα

FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2017

FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2017 FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2017 M5 Ασκήσεις Γεώργιος Παπαλάμπρου Επικ. Καθηγητής ΕΜΠ Εργαστήριο Ναυτικής Μηχανολογίας george.papalambrou@lme.ntua.gr ΕΜΠ/ΣΝΜΜ Εργαστήριο Ναυτικής

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις στην Python. Δημιουργία κλάσεων

Κλάσεις στην Python. Δημιουργία κλάσεων Κλάσεις στην Python Στον προγραμματισμό γενικά προσπαθούμε να αποφεύγουμε τις επαναληπτικές εργασίες. Προσπαθούμε να γράφουμε κώδικα μία φορά και να τον χρησιμοποιούμε ξανά. Η αποφυγή της επανάληψης κώδικα

Διαβάστε περισσότερα

print( x is positive ) Στο διερμηνευτή Python, προσοχή στη στοίχιση, διότι γίνεται από το χρήστη:

print( x is positive ) Στο διερμηνευτή Python, προσοχή στη στοίχιση, διότι γίνεται από το χρήστη: 37 ΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΣ ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ 1. Εκτέλεση υπό συνθήκη if x >0: print('x is positive') x > = 0 print( x is positive ) Σχήμα: Η λογική του if then Στο διερμηνευτή Python, προσοχή στη στοίχιση, διότι γίνεται από

Διαβάστε περισσότερα

Σημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017

Σημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017 Σημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017 Περισσότερα για λίστες και ανακύκλωση Είδαμε σήμερα διάφορα προβλήματα και λύσεις για λίστες. Είδαμε επίσης την ανακύκλωση while. Στο επόμενο βλέπουμε πώς μπορούμε να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 17/1/08

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 17/1/08 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 17/1/08 Constructors (Κατασκευαστές) Ειδικός τύπος μεθόδων που δημιουργούν αντικείμενα μιας κλάσης και: Εκτελούνται κατά την αρχικοποίηση των αντικειμένων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 4: Αλγόριθμοι και Γλώσσες Προγραμματισμού Δεκέμβριος 2015 Χ. Αλεξανδράκη

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 4: Αλγόριθμοι και Γλώσσες Προγραμματισμού Δεκέμβριος 2015 Χ. Αλεξανδράκη Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 4: Αλγόριθμοι και Γλώσσες Προγραμματισμού Δεκέμβριος 2015 Χ. Αλεξανδράκη Αλγόριθμος (τι είναι) Στα μαθηματικά και την επιστήμη ΗΥ Ο αλγόριθμος είναι η λογική διαδικασία

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειμερινό Εξάμηνο 2016

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειμερινό Εξάμηνο 2016 ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειμερινό Εξάμηνο 2016 Othello Υλοποίηση της συνάρτησης που υπολογίζει τις αναστροφές κάτω-αριστερά Αν συναντήσουμε μηδενικό σημαίνει ότι δεν

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 12: Είσοδος και έξοδος δεδομένων σε αρχεία

Κεφάλαιο 12: Είσοδος και έξοδος δεδομένων σε αρχεία Κεφάλαιο 12: Είσοδος και έξοδος δεδομένων σε αρχεία Τα δεδομένα που επεξεργαζόμαστε, καθώς και ο κώδικας που τρέχουμε, βρίσκονται αποθηκευμένα στη μνήμη RAM (Random Access Memory) του υπολογιστή. Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ΚΑΙ Β ) ΤΕΤΑΡΤΗ 20 ΙΟΥΝΙΟΥ 2018

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ΚΑΙ Β ) ΤΕΤΑΡΤΗ 20 ΙΟΥΝΙΟΥ 2018 ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΘΕΜΑ Α ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ΚΑΙ Β ) ΤΕΤΑΡΤΗ 20 ΙΟΥΝΙΟΥ 2018 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Α1. Να χαρακτηρίσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON. Καθηγητής Ι. Δημητρίου.

ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON. Καθηγητής Ι. Δημητρίου. ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON To 1991 o Guido van Rossman δημιούργησε την Python ως μια ανοιχτού λογισμικού ανεξάρτητη πλατφόρμας γενικού σκοπού γλώσσα προγραμματισμού (open source platformindependent). Είναι βασικά

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο Εργασίας 3. Μια γρήγορη επανάληψη από τα προηγούμενα

Φύλλο Εργασίας 3. Μια γρήγορη επανάληψη από τα προηγούμενα 3 Φύλλο Εργασίας 3 Στο φύλλο εργασιών 3 θα ασχοληθούμε με τις λίστες μια δομή της γλώσσας python που έχει την δομή ενός πίνακα. Θα χρησιμοποιήσουμε τις βασικές εντολές από τις λίστες και θα κατασκευάσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσες Προγραμματισμού Ι

Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Παραδόσεις και εργαστήριο 28/3/2019 και 3/4/2019, Νίκος Παπασπύρου. Εισαγωγή στις γλώσσες σεναρίων (scripting languages) Βλ. π.χ. Κεφάλαιο 13 του βιβλίου Πραγματολογία των Γλωσσών

Διαβάστε περισσότερα

Τύποι Δεδομένων και Απλές Δομές Δεδομένων. Παύλος Εφραιμίδης V1.0 ( )

Τύποι Δεδομένων και Απλές Δομές Δεδομένων. Παύλος Εφραιμίδης V1.0 ( ) Τύποι Δεδομένων και Απλές Δομές Δεδομένων Παύλος Εφραιμίδης V1.0 (2014-01-13) Απλές Δομές Δεδομένων Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσουμε ορισμένες απλές Δομές Δεδομένων και θα τις χρησιμοποιήσουμε για την αποδοτική

Διαβάστε περισσότερα

(Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C. (Διάλεξη 15)

(Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C. (Διάλεξη 15) (Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C (Διάλεξη 15) 14-1 Επανάληψη στην Αποθήκευση (Storage) Για να αποθηκεύσουμε δεδομένα από ένα πρόγραμμα, πρέπει να χρησιμοποιήσουμε την Δευτερεύουσα Μνήμη 14-2 Επανάληψη

Διαβάστε περισσότερα

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and alpha Language (1/5) ΗΥ-340 Γλώσσες και Μεταφραστές Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and alpha Language Στην alpha δεν υπάρχει main() συνάρτηση, ο κώδικας ξεκινάει την εκτέλεση από την αρχή του

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 Αριθμητική στο δυαδικό σύστημα (γενικά) Συμπληρωματικά για δυαδικό σύστημα Η πρόσθεση στηρίζεται στους κανόνες: 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1

Διαβάστε περισσότερα

Α1. 1-Σωστό 2-Λάθος 3-Λάθος 4-Σωστό 5-Σωστό

Α1. 1-Σωστό 2-Λάθος 3-Λάθος 4-Σωστό 5-Σωστό ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) & ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΕΤΑΡΤΗ 19/04/2017 - ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΠΕΝΤΕ (5) ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α Α1. 1-Σωστό 2-Λάθος 3-Λάθος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6) ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ HMEΡΗΣΙΩΝ ΚΑΙ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 22 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2017 ΘΕΜΑ Α ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ:

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5)

Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5) Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5) Η Python επιτρέπει να χρησιμοποιούμε πολλές μεταβλητές οποιουδήποτε τύπου στην αριστερή πλευρά μίας καταχώρισης, αρκεί ο αριθμός των τιμών ή μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Λίστες και Πλειάδες Χειµερινό Εξάµηνο 2014

ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Λίστες και Πλειάδες Χειµερινό Εξάµηνο 2014 ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Λίστες και Πλειάδες Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Δοµές δεδοµένων Μια δοµή δεδοµένων είναι µια δοµηµένη (οργανωµένη) συλλογή στοιχείων (π.χ., ψηφίων, χαρακτήρων, αριθµών,

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητα 2 a, b = 0,1 a,b = b,a

Δραστηριότητα 2 a, b = 0,1 a,b = b,a Δραστηριότητα 2 a, b = 0,1 a,b = b,a Δραστηριότητα 3 print("πόσο θα ζυγίζαμε αν κατοικούσαμε σε κάποιο άλλο ουράνιο σώμα;") print("ανακάλυψέ το για τη Σελήνη, τον Ήλιο και τον πλανήτη Αφροδίτη") name =

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός -Python. Κ.Π. Γιαλούρης

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός -Python. Κ.Π. Γιαλούρης Κ.Π. Γιαλούρης Στόχοι του σημερινού μαθήματος Χειρισμός εξαιρέσεων Μεταβλητές τύπου Tuple Dictionary Set 2 Χειρισμός εξαιρέσεων-δομή try: Εντολή-try-1 Εντολή- try- 2 Except Error_type : Εντολή exept_1.1

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Συμβολοσειρές, λίστες, πλειάδες, λεξικά. 6.1 Εισαγωγή

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Συμβολοσειρές, λίστες, πλειάδες, λεξικά. 6.1 Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Συμβολοσειρές, λίστες, πλειάδες, λεξικά Σύνοψη Στο κεφάλαιο αυτό θα εμβαθύνουμε στην κατανόηση σημαντικών δομών δεδομένων, όπως οι συμβολοσειρές (strings), οι λίστες (lists), οι πλειάδες (tuples)

Διαβάστε περισσότερα

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 10 Αρχεία στην C Επανάληψη στην Αποθήκευση (Storage)

Διαβάστε περισσότερα

FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2017

FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2017 FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2017 M7 Δομές δεδομένων: Πίνακες - Ασκήσεις Γεώργιος Παπαλάμπρου Επικ. Καθηγητής ΕΜΠ Εργαστήριο Ναυτικής Μηχανολογίας george.papalambrou@lme.ntua.gr ΕΜΠ/ΣΝΜΜ

Διαβάστε περισσότερα

Γλωσσική Τεχνολογία. Object-Orientation in Python

Γλωσσική Τεχνολογία. Object-Orientation in Python Γλωσσική Τεχνολογία Object-Orientation in Python Everything Is an Object >>> a=[1,2,3] >>> b=a >>> b.append(4) Τι περιέχουν τα a και b? >>> def hello():... print "hello world!"... >>> def fcall(f):...

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 3 η : Η Γλώσσα Προγραμματισμού VB.NET (2 ο Μέρος) Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Διαβάστε περισσότερα

Παράδειγμα. print (random.sample('christos drosos',3)) #3 στοιχεία από το δείγμα print (random.gauss(0,1)) #μέση τιμή 0 και απόκλιση 1

Παράδειγμα. print (random.sample('christos drosos',3)) #3 στοιχεία από το δείγμα print (random.gauss(0,1)) #μέση τιμή 0 και απόκλιση 1 Η συνάρτηση Random Η γεννήτρια ψευδοτυχαίων αριθμών της python χρησιμοποιεί τη μέθοδο Mersenne Twister, η οποία παράγει αριθμούς κινητής υποδιαστολής με ακρίβεια 53 bit και έχει περίοδο 2 19937 1. Η συνάρτηση

Διαβάστε περισσότερα

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 Β ΦΑΣΗ

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 Β ΦΑΣΗ ΤΑΞΗ: 3 η ΤΑΞΗ ΕΠΑ.Λ. ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ / ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ Ημερομηνία: Σάββατο 20 Απριλίου 2019 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΘΕΜΑ Α ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ Α1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς

Διαβάστε περισσότερα

Διορθώσεις σελ

Διορθώσεις σελ Διορθώσεις σελ. 73-74 # Τώρα ο άνθρωπος σκέφτεται έναν αριθμό από 1 έως 1000 Ν = 1000 print Σκέψου έναν αριθμό από το 1 έως το, Ν guesses = 0 found = False first = 1 last = N while not found and guesses

Διαβάστε περισσότερα

Χωρική Βάση δεδοµένων Autocad

Χωρική Βάση δεδοµένων Autocad Χωρική Βάση δεδοµένων Autocad Όλοι η πληροφορία σας βρίσκεται σε ένα αρχείο µε κατάληξη.dwg το οποίο αντιπροσωπεύει τη βάση δεδοµένων σας. Αυτό το αρχείο µπορούµε να το επεξεργαστούµε µε διάφορους τρόπους

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο

Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2013 Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο Λύστε στο Visual Basic Express 2010 τις παρακάτω ασκήσεις: 1. Να δημιουργήσετε ένα νέο Project του είδους Console

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 3

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 3 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 3 Είσοδος/έξοδος, μεταβλητές, αναθέσεις Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

Αναφορές, είκτες και Αλφαριθμητικά

Αναφορές, είκτες και Αλφαριθμητικά Αναφορές, είκτες και Αλφαριθμητικά Ο τελεστής αναφοροποίησης Αναφορές είκτες Πίνακες και δείκτες Ο τελεστής new και delete υναμικοί πίνακες είκτες προς συναρτήσεις Αλφαριθμητικά της C Πίνακες Αλφαριθμητικών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Εισαγωγή στους Υπολογιστές Εισαγωγή στους Υπολογιστές Ενότητα 3: Δομημένος Προγραμματισμός, Συναρτήσεις, math, random, δομές επανάληψης Αβούρης Νικόλαος Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Ανασκόπηση - Ορισµοί. Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος. Γλώσσες Προγραµµατισµού Ασκήσεις

Περιεχόµενα. Ανασκόπηση - Ορισµοί. Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος. Γλώσσες Προγραµµατισµού Ασκήσεις Προγραµµατισµός Η/Υ Ανασκόπηση - Ορισµοί Περιεχόµενα Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος Περιγραφή προβλήµατος Ανάλυση προβλήµατος Λογικό ιάγραµµα Ψευδοκώδικας Κωδικοποίηση Συντήρηση Γλώσσες Προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού. Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19

Βασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού. Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19 Βασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19 Ας θυμηθούμε ξανά την παλιά μας «αγάπη» Η Python είναι μία σύγχρονη, διερμηνευόμενη, υψηλού επιπέδου γλώσσα γενικής χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών

Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 1 Εκφράσεις, κλητικές εκφράσεις, ονόματα Περιεχόμενα Εκφράσεις (expressions) Τελεστές (operators) της Python Κλητικές εκφράσεις (call expressions) Ονόματα (names)

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20

Γλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20 Γλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20 Διάλεξη 4 Ανακυκλώσεις Παπαϊωάννου Αθανάσιος Π.Μ.Σ. «Εφαρμοσμένη Πληροφορική» Χειμερινό Εξάμηνο 20 16-20 17 Συναρτήσεις: Παράμετρος key/value Μπορούμε να περάσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική

Διαβάστε περισσότερα

Προγραµµατιστικές τεχνικές

Προγραµµατιστικές τεχνικές Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Αγρονόµων Τοπογράφων Μηχανικών Προγραµµατιστικές τεχνικές Βασίλειος Βεσκούκης ρ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός & Μηχανικός Υπολογιστών ΕΜΠ v.vescoukis@cs.ntua.gr Ρωµύλος Κορακίτης

Διαβάστε περισσότερα

8 FORTRAN 77/90/95/2003

8 FORTRAN 77/90/95/2003 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Εισαγωγή... 17 1.1. Ανασκόπηση της ιστορίας των υπολογιστών... 18 1.2. Πληροφορία και δεδομένα... 24 1.3. Ο Υπολογιστής... 26 1.4. Δομή και λειτουργία του υπολογιστή... 28 1.5.

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python. Πέμπτη ΠΚ2 11:15, 13:15, 15:15, 17:15 και 19:15

Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python. Πέμπτη ΠΚ2 11:15, 13:15, 15:15, 17:15 και 19:15 Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python Πέμπτη ΠΚ2 11:15, 13:15, 15:15, 17:15 και 19:15 Συνιστάται να τρέξετε όλα τα προγράμματα των σημειώσεων. Όταν κάνετε επικόλληση σε κάποιον editor προσέξτε

Διαβάστε περισσότερα

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 Β ΦΑΣΗ

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 Β ΦΑΣΗ ΤΑΞΗ: 3 η ΤΑΞΗ ΕΠΑ.Λ. ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ / ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ Ημερομηνία: Σάββατο 20 Απριλίου 2019 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΘΕΜΑ Α Α1. 1. Λάθος 2. Λάθος 3. Σωστό 4. Λάθος 5. Σωστό Α2. print(x

Διαβάστε περισσότερα

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη Προτάσεις,

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη Fortran. Μάθημα 3 ο. Ελευθερία Λιούκα

Εισαγωγή στη Fortran. Μάθημα 3 ο. Ελευθερία Λιούκα Εισαγωγή στη Fortran Μάθημα 3 ο Ελευθερία Λιούκα liouka.eleftheria@gmail.com Περιεχόμενα Loops External Functions Subroutines Arrays Common mistakes Loops Ανάγκη να εκτελέσουμε τις ίδιες εντολές πολλές

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)

ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6) ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ HMEΡΗΣΙΩΝ Δ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΑΥΤΟΤΕΛΩΝ ΕΙΔΙΚΩΝ ΤΜΗΜΑΤΩΝ & ΤΜΗΜΑΤΩΝ ΣΥΝΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ ΤΕΤΑΡΤΗ 20 ΙΟΥΝΙΟΥ 2018 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Εισαγωγή στη C θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 6: Δείκτες και Πίνακες

Διάλεξη 6: Δείκτες και Πίνακες Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου ΕΠΛ132 Αρχές Προγραμματισμού II Διάλεξη 6: Δείκτες και Πίνακες (Κεφάλαιο 12, KNK-2ED) Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl132 6-1 Περιεχόμενο

Διαβάστε περισσότερα

HY150a Φροντιστήριο 3 24/11/2017

HY150a Φροντιστήριο 3 24/11/2017 HY150a Φροντιστήριο 3 24/11/2017 1 Assignment 3 Overview Το πρόγραμμα ζητείται να διαβάζει μια λίστα δεδομένων που περιγράφει τα διαθέσιμα τμήματα μνήμης (blocks) ενός ΗΥ. Το πρόγραμμα ζητείται να μεταφορτώνει

Διαβάστε περισσότερα

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 11 Πίνακες Ι Πίνακες (Arrays) Σε αυτή την ενότητα

Διαβάστε περισσότερα