Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών. Προγραμματισμός II 1
|
|
- Ευτύχιος Σπανός
- 6 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr
2 Δημιουργία νέας διεργασίας pid_t fork() Η fork δεν έχει παραμέτρους Δημιουργεί μια νέα διεργασία που είναι ένα αντίγραφο της διεργασίας που καλεί την fork Η νέα διεργασία ονομάζεται «παιδί» ή «θυγατρική», και αυτή που την δημιούργησε «γονιός» ή «γονική» Προγραμματισμός II 2 lalis@inf.uth.gr
3 Κληρονομιά Το παιδί (ως αντίγραφο του γονιού) αρχικοποιείται «κληρονομώντας» την κατάσταση του γονιού Το παιδί εκτελεί τον ίδιο κώδικα με τον γονιό H μνήμη του παιδιού (αν και ξεχωριστή) έχει, αρχικά, τα ίδια περιεχόμενα με αυτήν του γονιού αντίγραφα στατικής μνήμης, δυναμικής μνήμης, στοίβας Ως μέρος της κατάστασης του γονιού, το παιδί «κληρονομεί» και τον program counter συνεπώς, το παιδί αρχίζει την εκτέλεση του από την εντολή που ακολουθεί την κλήση της fork (όχι από την main) Προγραμματισμός II 3 lalis@inf.uth.gr
4 NEW copy memory copy stack P1 P2 copy memory stack code Προγραμματισμός ΙΙ 4 lalis@inf.uth.gr
5 P1 (parent) fork() P2 (child) code Προγραμματισμός ΙΙ 5 lalis@inf.uth.gr
6 Διαχωρισμός γονιού-παιδιού Πως ξεχωρίζουμε, μέσα στον κώδικα, αν βρισκόμαστε στο πλαίσιο εκτέλεσης του γονιού ή του παιδιού; Ελέγχουμε την τιμή που επιστρέφει η fork = 0: για το παιδί > 0: για τον γονιό (αναγνωριστικό του παιδιού) < 0: αποτυχία (δεν δημιουργήθηκε νέα διεργασία) Η τιμή επιστροφής χρησιμοποιείται συνήθως για να γίνει μια διακλάδωση μέσα στον κώδικα έτσι ώστε ο γονιός και το παιδί να εκτελέσουν διαφορετικό τμήμα του κώδικα του προγράμματος Προγραμματισμός II 6 lalis@inf.uth.gr
7 int main(int argc, char *argv[]) { int pid; printf("creating new process\n"); pid = fork(); printf("%d: hello world\n",getpid()); printf("%d: pid = %d\n",getpid(),pid); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 7 lalis@inf.uth.gr
8 int main(int argc, char *argv[]) { int pid; printf("creating new process\n"); pid = fork(); if (pid == 0) { printf("%d: hi from child\n",getpid()); else { printf("%d: hi from parent\n",getpid()); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 8 lalis@inf.uth.gr
9 Μια πρώτη μορφή «επικοινωνίας» Ο γονιός μπορεί να αναθέσει σε κάποιες μεταβλητές (θέσεις μνήμης) τιμές / δεδομένα που επιθυμεί να «περάσει» στο παιδί, προτού δημιουργήσει το παιδί Αμέσως μετά την fork, το παιδί έχει ένα αντίγραφο της μνήμης του γονιού άρα οι μεταβλητές του παιδιού θα έχουν τις ίδιες τιμές με αυτές του γονιού Στην συνέχεια, αφού κάθε διεργασία έχει ξεχωριστή μνήμη, οι όποιες αλλαγές γίνονται στην μνήμη μιας διεργασίας είναι ορατές μόνο στην ίδια δεν υπάρχει κάποια «κρυφή» μετάδοση δεδομένων ανάμεσα στην διεργασία γονιό και την διεργασία παιδί Προγραμματισμός II 9 lalis@inf.uth.gr
10 int main(int argc, char *argv[]) { int pid; int data = 42; pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; printf("child: %d\n", data); return(0); else { data = data - 1; printf("parent: %d\n", data); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 10 lalis@inf.uth.gr
11 parent memory data 42 code pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; Προγραμματισμός ΙΙ 11 lalis@inf.uth.gr
12 parent child NEW memory memory data 42 copy 42 data code pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; Προγραμματισμός ΙΙ 12 lalis@inf.uth.gr
13 parent child memory memory data data code pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; Προγραμματισμός ΙΙ 13 lalis@inf.uth.gr
14 parent child memory memory data data code pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; Προγραμματισμός ΙΙ 14 lalis@inf.uth.gr
15 parent child memory memory data data code pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; pid = fork(); if (pid == 0) { data = data + 1; else { data = data 1; Προγραμματισμός ΙΙ 15 lalis@inf.uth.gr
16 Κρυφή κατάσταση (βιβλιοθηκών) Μέρος της κατάστασης που κληρονομείται στο παιδί είναι και η εσωτερική κατάσταση των βιβλιοθηκών που χρησιμοποιεί ο γονιός τιμές μεταβλητών, ενδιάμεσες αποθήκες δεδομένων, Αυτό μπορεί να προκαλέσει «περίεργα» φαινόμενα Για παράδειγμα, τα περιεχόμενα της εσωτερικής αποθήκης της stdio στον γονιό αντιγράφονται στην εσωτερική αποθήκη της stdio στο παιδί (όπως όλα τα περιεχόμενα της μνήμης του γονιού) Προγραμματισμός II 16
17 int main(int argc, char *argv[]) { int pid; printf("hello "); pid = fork(); λόγω line-buffered πολιτικής οι χαρακτήρες αποθηκεύονται εσωτερικά στην stdio if (!pid) { printf("from child\n"); return(0); else { printf("from parent\n"); return(0); και τελικά γράφονται στην καθιερωμένη έξοδο όταν ολοκληρωθεί η γραμμή με \n Προγραμματισμός ΙΙ 17 lalis@inf.uth.gr
18 Τερματισμός διεργασίας void _exit(int status) τερματίζει την διεργασία άμεσα, κλείνει περιγραφείς αρχείων void exit(int status) κλήση επιπλέον διαδικασιών «καθαρισμού» του χρήστη ισοδυναμεί με κλήση της return από την main Η _exit/exit μπορεί να κληθεί από οποιοδήποτε σημείο του κώδικα του προγράμματος Ο κωδικός κατάστασης status πρέπει να είναι μια τιμή (0..255) ώστε να χωράει σε ένα byte συνήθως EXIT_SUCCESS (0) ή EXIT_FAILURE (1) Ο κωδικός κατάστασης αποθηκεύεται έτσι ώστε να μπορεί να παραληφθεί από την γονική διεργασία Προγραμματισμός II 18
19 Αναμονή για τερματισμό παιδιού pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options) pid > 0: αναμονή για την συγκεκριμένη διεργασία pid == 0: αναμονή για οποιαδήποτε διεργασία βρίσκεται στην ίδια ομάδα με την γονική διεργασία pid == -1: αναμονή για οποιαδήποτε διεργασία pid < -1: αναμονή για οποιαδήποτε διεργασία βρίσκεται στην ομάδα με αναγνωριστικό pid Επιστρέφει το αναγνωριστικό της διεργασίας ή μιας από όλες τις διεργασίες που έχει/έχουν τερματιστεί Προγραμματισμός II 19
20 Ερμηνεία της τιμής επιστροφής Στην διεύθυνση status αποθηκεύεται πληροφορία σχετικά με την διεργασία που τερματίστηκε Η τιμή αυτή ερμηνεύεται μέσω μακροεντολών WIFEXITED(): true αν η θυγατρική διεργασία τερματίστηκε κανονικά (με _exit ή exit) WEXITSTATUS(): το λιγότερο σημαντικό byte της τιμής που επεστράφη μέσω _exit ή exit WIFSIGNALED(): true αν η θυγατρική διεργασία δεν τερματίστηκε κανονικά (αλλά μέσω σήματος) WTERMSIG(): ο αριθμός του σήματος που προκάλεσε τον τερματισμό της διεργασίας Προγραμματισμός II 20
21 int main(int argc, char *argv[]) { int pid; // child process id int status; // child status pid = fork(); if (pid == 0) { sleep(5); printf("woke up, exiting with result 42\n"); exit(42); // return(42); waitpid(pid,&status,0); if (WIFEXITED(status)) { printf("child returned %d\n", WEXITSTATUS(status)); else { printf("child terminated abnormally\n"); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 21 lalis@inf.uth.gr
22 Λίγα περισσότερα για την waitpid Στην πραγματικότητα η waitpid επιστρέφει όταν γίνεται μια αλλαγή κατάστασης του παιδιού Υπάρχουν 3 περιπτώσεις: τερματισμός διεργασίας, σταμάτημα μέσω σήματος, ξεκίνημα μέσω σήματος Αν ο γονιός δεν περιμένει για τον τερματισμό ενός παιδιού, αυτό παραμένει σε μια κατάσταση zombie Το λειτουργικό συνεχίζει να κρατά πληροφορία για το παιδί (λόγος τερματισμού, τιμή επιστροφής κλ), για να μπορεί να την παραλάβει ο γονιός αργότερα η πληροφορία κρατιέται μέχρι να τερματιστεί ο γονιός Προγραμματισμός II 22 lalis@inf.uth.gr
23 Κληρονομιά περιγραφέων αρχείων Μαζί με την κατάσταση εκτέλεσης του γονιού, το παιδί κληρονομεί αντίγραφα των περιγραφέων αρχείων που έχει δημιουργήσει ο γονιός στο πνεύμα της dup Η ανάγνωση/εγγραφή μέσω των περιγραφέων αρχείων της μιας διεργασίας αλλάζουν την θέση ανάγνωσης/εγγραφής των περιγραφέων της άλλης Ο γονιός πρέπει να κλείνει τους περιγραφείς που δεν θέλει να κληρονομήσει το παιδί, και αντίστοιχα το παιδί πρέπει να κλείνει τους κληρονομημένους περιγραφείς αρχείων που δεν χρειάζεται Προγραμματισμός II 23
24 διεργασία γονιός file descriptor table access structure access structure access structure Προγραμματισμός ΙΙ 24 lalis@inf.uth.gr
25 διεργασία γονιός file descriptor table fork access structure access structure access structure file descriptor table διεργασία παιδί Προγραμματισμός ΙΙ 25 lalis@inf.uth.gr
26 int main(int argc, char *argv[]) { int fd,pid; fd=open(argv[1],o_rdwr O_CREAT O_TRUNC,S_IRWXU); if (!(pid=fork())) { write(fd,"hello from child ",17); close(fd); return(0); waitpid(pid,null,0); /* wait for child to write */ write(fd,"and hello from parent",21); close(fd); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 26 lalis@inf.uth.gr
27 Αλλαγή κώδικα μιας διεργασίας Μια διεργασία μπορεί να αλλάξει το πρόγραμμα που εκτελεί μέχρι εκείνη τη στιγμή, και να αρχίσει να εκτελεί ένα διαφορετικό πρόγραμμα η διεργασία μένει η ίδια Ένα παιδί μπορεί να «αυτονομηθεί» και να εκτελέσει διαφορετικό κώδικα από αυτόν που εκτελεί ο γονιός συνηθισμένος λόγος για την δημιουργία νέων διεργασιών Το σύστημα είναι ανοιχτό/επεκτάσιμο Μπορεί να γραφτεί κώδικας που κάποια στιγμή «θα» εκτελέσει κώδικα που δεν έχει γραφτεί ακόμα Προγραμματισμός II 27
28 Εκτέλεση προγράμματος int execlp(const char *file, const char *arg0, const char *arg1,..., NULL) Εκτελεί το πρόγραμμα file (με βάση το PATH) περνώντας τα ορίσματα arg0, arg1,... Αν πετύχει, η κλήση δεν επιστρέφει ποτέ int execvp(const char *file, char *const argv[]) Όπως η execlp, με τα ορίσματα του προγράμματος να περνιούνται ως διάνυσμα, όπως τα δέχεται η main Προγραμματισμός II 28
29 παλιά εκτέλεση νέα εκτέλεση memory memory stack P1 stack code Α code B Προγραμματισμός ΙΙ 29 lalis@inf.uth.gr
30 P1 exec() code Α code B Προγραμματισμός ΙΙ 30 lalis@inf.uth.gr
31 int main(int argc, char *argv[]) { int v1,v2; πρόγραμμα add v1=atoi(argv[1]); v2=atoi(argv[2]); printf("%d plus %d equals %d\n",v1,v2,v1+v2); return(0); int main(int argc, char *argv[]) { printf("trying to execute add\n"); execlp("./add","add","123","456",null); perror("execlp"); return(1); Προγραμματισμός ΙΙ 31 lalis@inf.uth.gr
32 int main(int argc, char *argv[]) { int pid,status; if (!(pid=fork())) { printf("trying to execute add\n"); execlp("./add","add","123","456",null); perror("execlp"); return(1); waitpid(pid,&status,0); if (WIFEXITED(status)) { printf("child returned %d\n", WEXITSTATUS(status)); else { printf("child terminated abnormally\n"); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 32 lalis@inf.uth.gr
33 Κατάσταση διεργασίας μετά το exec Όταν μια διεργασία αλλάζει κώδικα μέσω exec, η κατάσταση εκτέλεσης αρχικοποιείται εκ νέου Η διεργασία αποκτά καινούργια μνήμη Η διεργασία αποκτά καινούργια στοίβα Οι βιβλιοθήκες σε επίπεδο χρήστη ξαναφορτώνονται Είναι σχεδόν σα να δημιουργείται μια καινούργια διεργασία που εκτελεί το πρόγραμμα Προγραμματισμός II 33
34 Κληρονομιά περιγραφέων αρχείων Οι περιγραφείς αρχείων που διατηρεί η διεργασία μέχρι τη στιγμή που αλλάζει κώδικα μέσω exec παραμένουν ανοιχτοί Το πρόγραμμα που εκτελεί η διεργασία μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτούς τους περιγραφείς, σαν να τους είχε δημιουργήσει το ίδιο Κλασική εφαρμογή: ανακατεύθυνση της συμβατικής εισόδου/εξόδου ενός προγράμματος (εν αγνοία του ίδιου του προγράμματος), προτού αρχίσει η εκτέλεση του (μέσω exec) Προγραμματισμός II 34
35 int main(int argc, char *argv[]) { int fd,pid,status; if (!(pid=fork())) { fd=open(argv[1],o_rdwr O_CREAT O_TRUNC,S_IRWXU); dup2(fd,stdout_fileno); // redirect stdout close(fd); execlp("./add","add","123","456",null); perror("execlp"); return(1); waitpid(pid,&status,0); if (WIFEXITED(status)) { printf("child returned %d\n", WEXITSTATUS(status)); else { printf("child terminated abnormally\n"); return(0); Προγραμματισμός ΙΙ 35 lalis@inf.uth.gr
Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών. Προγραμματισμός II 1
Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Δημιουργία νέας διεργασίας pid_t fork() Η fork δεν έχει παραμέτρους Δημιουργεί μια νέα διεργασία που είναι ένα αντίγραφο της διεργασίας
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Πληροφορικής
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Πληροφορικής ΕΥ311-Διαδικτυακός και Ταυτόχρονος Προγραμματισμός Εργαστήριο: Παραδείγματα δημιουργίας διεργασιών στο Linux Ένα πρόγραμμα (το στιγμιότυπο της εκτέλεσης του οποίου
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II. Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact:
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact: nifantop@unipi.gr Περιεχόμενα ενότητας Διεργασίες Κλήσεις δημιουργίας και τερματισμού διεργασιών Επικοινωνία διεργασιών μέσω
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX. Διεργασίες (processes)
Προγραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX Διεργασίες (processes) Δομή αρχείου προγράμματος Πρόγραμμα (program) ονομάζεται το εκτελέσιμο αρχείο που βρίσκεται αποθηκευμένο στο δίσκο (π.χ. το a.out, ή το ls ή
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο 7 fork(), exec(), signals
Εργαστήριο 7 fork(), exec(), signals Στο εργαστήριο θα μελετηθούν: Παραδείγματα χρήσης των συναρτήσεων fork και exec Συνάρτηση waitpid Συνάρτηση WIFEXITED Συνάρτηση WEXITSTATUS Παράδειγμα χρήσης σημάτων
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλη Επεξεργασία
Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Εισαγωγή στα Πολυεπεξεργαστικά Συστήματα Διερασίες και Νήματα σε Πολυεπεξεργαστικά Συστήματα Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed
Διαβάστε περισσότεραΑγωγοί/Σωλήνες (Pipes) Προγραμματισμός II 1
Αγωγοί/Σωλήνες (Pipes) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Τι είναι ένας αγωγός; Μηχανισμός/συσκευή επικοινωνίας διεργασιών Μετάδοση μιας ροής από bytes (μονής κατεύθυνσης) First-in-first-out (FIFO):
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο 5 fork(), exec(), signals
Εργαστήριο 5 fork(), exec(), signals Στο εργαστήριο θα μελετηθούν: Παραδείγματα χρήσης των συναρτήσεων fork και exec Συνάρτηση waitpid Συνάρτηση WIFEXITED Συνάρτηση WEXITSTATUS Παράδειγμα χρήσης σημάτων
Διαβάστε περισσότεραΛύβας Χρήστος Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ IΙ Λύβας Χρήστος chrislibas@ssl-unipi.gr Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος >_ ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ +- Με τον όρο διεργασία στο UNIX εννοούμε τη δυναμικη πράξη της
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ - ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ
Εργαστήριο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ - ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ Εισαγωγή Σκοπός τόσο αυτού του εργαστηρίου, όσο και των εργαστηρίων που ακολουθούν, είναι να γνωρίσουμε τους τρόπους δημιουργίας και διαχείρισης των διεργασιών (processes)
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διεργασίες και Νήματα Εργαστηριακές Ασκήσεις
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διεργασίες και Νήματα Εργαστηριακές Ασκήσεις Υλικό από: Modern Operating Systems Laboratory Exercises, Shrivakan Mishra Σύνθεση Κ.Γ. Μαργαρίτης, Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο
Διαβάστε περισσότεραΕκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου 1
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017 ΤΕΙ Ηπείρου - Άρτα Κατανεμημένα και Παράλληλα Συστήματα (εργαστήριο) Γκόγκος Χρήστος Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου
Διαβάστε περισσότεραΔιαδιεργασιακή επικοινωνία (inter-process communication IPC) Προγραμματισμός II 1
Διαδιεργασιακή επικοινωνία (inter-process communication IPC) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συνεργασία ανάμεσα σε διεργασίες Για ασφάλεια/ανεξαρτησία, το ΛΣ εξασφαλίζει πλήρη απομόνωση ανάμεσα στις
Διαβάστε περισσότεραιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr
ιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Η έννοια της διεργασίας ιεργασία (process) είναι ο µηχανισµός εκτέλεσης ενός προγράµµατος σε ένα λειτουργικό σύστηµα. Η διεργασία είναι µια ενεργή
Διαβάστε περισσότεραΒιβλιοθήκη stdio. Προγραμματισμός II 1
Βιβλιοθήκη 1 lalis@inf.uth.gr Δεδομένα και ερμηνεία (ξανά) Τα δεδομένα στον Η/Υ έχουν δυαδική μορφή (bytes) Η ερμηνεία των bytes εξαρτάται από το πρόγραμμα που παράγει/καταναλώνει τα δεδομένα Μια δημοφιλής
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX. Διαδιεργασιακή επικοινωνία: αγωγοί (IPC inter-process communication: pipes)
Προγραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX Διαδιεργασιακή επικοινωνία: αγωγοί (IPC inter-process communication: pipes) Επικοινωνία μεταξύ διεργασιών γονέα-παιδιού Κατά κάποιο τρόπο, θα δημιουργήσουμε ένα τύπο
Διαβάστε περισσότεραΘέτοντας και επιστρέφοντας την τιµή της προτεραιότητας διεργασίας
Θέτοντας και επιστρέφοντας την τιµή της προτεραιότητας διεργασίας Το επίπεδο προτεραιότητας µιας διεργασίας µπορεί να αλλάξει µε χρήση της συνάρτησης nice. Κάθε διεργασία διαθέτει µια τιµή που καλείται
Διαβάστε περισσότεραΕικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1
Εικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Μνήμη και επικοινωνία διεργασιών Κάθε διεργασία έχει δική της ιδιωτική μνήμη Μια διεργασία δεν μπορεί να γράψει/διαβάσει από/σε θέσεις
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι. Προχωρημένα Θέματα. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Προχωρημένα Θέματα Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ανακατεύθυνση Εισόδου/Εξόδου Συνήθως η τυπική είσοδος ενός προγράμματος (stdin) προέρχεται
Διαβάστε περισσότεραΕικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1
Εικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Μνήμη και επικοινωνία διεργασιών Κάθε διεργασία έχει δική της ιδιωτική μνήμη Μια διεργασία δεν μπορεί να γράψει/διαβάσει από/σε θέσεις
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι (ΗΥ120)
Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 9: Συναρτήσεις Ορισμός συναρτήσεων () { /* δήλωση μεταβλητών */ /* εντολές ελέγχου/επεξεργασίας */ o Μια συνάρτηση ορίζεται δίνοντας
Διαβάστε περισσότεραΒιβλιοθήκη stdio. Προγραμματισμός II 1
Βιβλιοθήκη 1 lalis@inf.uth.gr Σύνοψη Ορίστηκε από τον Dennis Ritchie το 1975 Μέρος του προτύπου ANSI C Λειτουργίες εισόδου/εξόδου υψηλού επίπεδου και ανεξάρτητες λειτουργικού συστήματος Υποστήριξη για
Διαβάστε περισσότεραUNIX System Programming
UNIX System Programming Processes Objectives look at how to program UNIX processes fork( ), wait( ) Overview 1. What is a Process? 2. fork() 3. wait() 4. Process Data 1. What is a Process? A process is
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Συναρτήσεις θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΚλείδωμα αρχείων (file locking) Προγραμματισμός II 1
Κλείδωμα αρχείων (file locking) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Κλείδωμα αρχείων Οι διεργασίες που προσπελάζουν ένα αρχείο μέσω ξεχωριστών περιγραφέων, μπορούν να γράψουν / διαβάσουν τα περιεχόμενα
Διαβάστε περισσότεραΣυγχρονισμός & σηματοφόροι. Προγραμματισμός II 1
Συγχρονισμός & σηματοφόροι Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ταυτόχρονη εκτέλεση Οι διεργασίες εκτελούνται ταυτόχρονα μεταξύ τους Ο προγραμματιστής δεν ελέγχει την εναλλαγή Τι γίνεται αν δύο ή περισσότερες
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή εκτελέσιμου κώδικα σε διεργασίες
0x375 - Thessaloniki Tech Talks Sessions Event 0x2 19 Μαρτίου 2010 Περιεχόμενα 1 Εισαγωγή 2 Η κλήση συστήματος ptrace 3 Νήματα 4 Το πρόγραμμα εισαγωγής κώδικα prez 5 Επίλογος Γιατί; Πολλές φορές θέλουμε
Διαβάστε περισσότεραΔιεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1
Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ο κώδικας δεν εκτελείται «μόνος του» Ο εκτελέσιμος κώδικας αποθηκεύεται σε ένα αρχείο Το αρχείο είναι μια «παθητική» οντότητα
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών με C++
Προγραμματισμός Υπολογιστών με C++ ( 2012-13 ) 5η διάλεξη Ίων Ανδρουτσόπουλος http://www.aueb.gr/users/ion/ 1 Τι θα ακούσετε σήμερα Πίνακες ως ορίσματα συναρτήσεων. Τα ορίσματα argc και argv της main.
Διαβάστε περισσότεραΔυναμική δέσμευση και αποδέσμευση μνήμης. Προγραμματισμός II 1
Δυναμική δέσμευση και αποδέσμευση μνήμης Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Γιατί χρειάζεται η δυναμική μνήμη; Οι απαιτήσεις του προγράμματος σε μνήμη μπορεί να είναι άγνωστες την ώρα της συγγραφής
Διαβάστε περισσότεραΔίκτυα Επικοινωνιών ΙΙ: Network Programming UDP Sockets, Signals
Δίκτυα Επικοινωνιών ΙΙ: Network Programming UDP Sockets, Signals Δρ. Απόστολος Γκάμας Διδάσκων 407/80 gkamas@uop.gr Δίκτυα Επικοινωνιών ΙΙ Διαφάνεια 1 1 UDP vs TCP Το UDP είναι ένα connectionless, μη αξιόπιστο,
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία Αρχείων Κειµένου
Επεξεργασία Αρχείων Κειµένου Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα: Αρχεία Κειµένου Γενικά Συναρτήσεις Επεξεργασίας Αρχείων Κειµένου ΕΠΛ 132 Αρχές Προγραµµατισµού ΙΙ 1 Αρχεία Γενικά
Διαβάστε περισσότεραΟυρές Μηνυμάτων (Message Queues in System V) Προγραμματισμός II 1
Ουρές Μηνυμάτων (Message Queues in System V) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ουρά μηνυμάτων Αποθήκη μηνυμάτων στην μνήμη του λειτουργικού Περιορισμένος αριθμός / όγκος μηνυμάτων Κάθε μήνυμα είναι
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)
Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ) Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων Βασίλης Σακκάς 13/11/2013 1 ΒασικέςΈννοιεςΛ/Σ Η επικοινωνία μεταξύ Λ/Σ και των προγραμμάτων του χρήστη γίνεται μέσω του συνόλου των «εκτεταμένων
Διαβάστε περισσότεραΤµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών Σεπτέµβριος 2013
Γράψτε όλες τις απαντήσεις σας σε αυτό το φυλλάδιο Οδηγίες για Α: Διαβάστε προσεκτικά όλες τις επιλογές σηµειώστε µε Χ (το πολύ) µια από αυτές. Μην επιλέγετε «στην τύχη» οι λανθασµένες απαντήσεις βαθµολογούνται
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα 7ο εξάμηνο, Ακαδημαϊκή περίοδος
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ KΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ http://www.cslab.ece.ntua.gr Λειτουργικά
Διαβάστε περισσότεραΒιβλιοθήκες Αφηρημένοι τύποι δεδομένων. Προγραμματισμός II 1
Βιβλιοθήκες Αφηρημένοι τύποι δεδομένων Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Βιβλιοθήκες Τμήματα λογισμικού ευρύτερης χρησιμότητας που έχουν σχεδιαστεί με σκοπό να διευκολύνουν την ανάπτυξη πολλών διαφορετικών
Διαβάστε περισσότεραΔιεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1
Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Πρόγραμμα και εκτέλεση προγράμματος Ο εκτελέσιμος κώδικας αποθηκεύεται σε ένα αρχείο Το αρχείο είναι μια «παθητική» οντότητα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 3-4: Προγραμματισμός MIPS. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής
Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 3-4: Προγραμματισμός MIPS Προγραμματισμός σε Συμβολική Γλώσσα Η συμβολική γλώσσα: δεν έχει τύπους, δεν έχει δηλώσεις μεταβλητών, δεν έχει δομές ελέγχου, δεν έχει εντολές βρόχων,
Διαβάστε περισσότεραΔιδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ
Διάλεξη 4: Δείκτες και Πίνακες Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής θέματα: Πίνακες Δεικτών, Παραδείγματα, Πολυδιάστατοι πίνακες Πέρασμα παραμέτρων σε προγράμματα C Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες:
Διαβάστε περισσότεραΚλήση Συναρτήσεων ΚΛΗΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ. Γεώργιος Παπαϊωάννου ( )
ΚΛΗΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-16) gepap@aueb.gr Περιγραφή: Μορφές μεταβίβασης ορισμάτων σε συναρτήσεις (και μεθόδους) και οι επιπτώσεις τους Επιστροφή τιμών από κλήση συναρτήσεων Υπερφόρτωση
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα
Λειτουργικά Συστήματα Δρ. Βασίλης Ταμπακάς Δρ. Ιωάννης Ε. Λιβιέρης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Περιεχόμενα Περιεχόμενα... 1 1. Εισαγωγή, Θεωρητική Υποδομή της Εργαστηριακής Άσκησης... 2 2. Εργαστηριακή
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλη Επεξεργασία
Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Εισαγωγή στο OpenMP Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed Systems Group Τι είναι το OpenMP Πρότυπο Επέκταση στη C/C++ και τη Fortran
Διαβάστε περισσότεραΠίνακες: μια σύντομη εισαγωγή. Πίνακες χαρακτήρων: τα "Αλφαριθμητικά"
Πίνακες: μια σύντομη εισαγωγή Πίνακες χαρακτήρων: τα "Αλφαριθμητικά" Πίνακες(Arrays): έννοιες και ορισμοί Ορισμός: Πίνακας (array) = σύνολο μεταβλητών του ιδίου τύπου (int, float, char,...) με ένα κοινό
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 18η: Διαχείρηση Αρχείων
Διάλεξη 18η: Διαχείρηση Αρχείων Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Πρατικάκης (CSD) Αρχεία CS100, 2015-2016 1 / 24 Η βιβλιοθήκη Εισόδου/Εξόδου Στο stdioh
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Δυναμική Κατανομή Μνήμης Δυναμική εκχώρηση μνήμης Σωρός Συναρτήσεις malloc(), calloc(), realloc(), free() Δυναμικές δομές
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 5: Δείκτες και Συναρτήσεις
Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου ΕΠΛ132 Αρχές Προγραμματισμού II Διάλεξη 5: Δείκτες και Συναρτήσεις (Κεφάλαιο 11, KNK-2ED) Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl132 5-1 Περιεχόμενο
Διαβάστε περισσότεραΠεριγραφείς Αρχείων & Ανακατεύθυνση EE. Προγραμματισμός II 1
Περιγραφείς Αρχείων & Ανακατεύθυνση EE 1 lalis@inf.uth.gr Περιγραφέας αρχείου Όταν ανοίγεται ένα αρχείο, το λειτουργικό επιστρέφει ένα περιγραφέα (fil dscriptor) μέσω του οποίου πραγματοποιούνται οι λειτουργίες
Διαβάστε περισσότεραΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δείκτες και Συναρτήσεις (Κεφάλαιο 11, KNK-2ED)
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δείκτες και Συναρτήσεις (Κεφάλαιο 11, KNK-2ED) Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl232 Το μάθημα αυτό δομήθηκε βάση
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 7: Συναρτήσεις Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα (ΗΥ321)
Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ321) Διάλεξη 2: Διεργασίες και Νήματα Διαδικαστικά 2 Γραφτήκατε στη λίστα; Σχηματίστε ομάδες (για το project)! Στο προηγούμενο επεισόδιο 3 Τι είναι λειτουργικό; Γενιές ΛΣ Βασικές
Διαβάστε περισσότεραΚλείδωμα αρχείων (file locking) Προγραμματισμός II 1
Κλείδωμα αρχείων (file locking) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Κλείδωμα αρχείων Οι διεργασίες που προσπελάζουν ένα αρχείο μέσω ξεχωριστών περιγραφέων, μπορούν να γράψουν / διαβάσουν τα περιεχόμενα
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι. Δείκτες. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Δείκτες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Τι είναι ο δείκτης Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή που περιέχει μια διεύθυνση μνήμης. Θυμηθείτε πως
Διαβάστε περισσότεραΔιαχείριση Διεργασιών και Διαδιεργασιακή Επικοινωνία
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 2 η Εργαστηριακή Άσκηση: Διαχείριση Διεργασιών και Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Λειτουργικά
Διαβάστε περισσότεραΒασικές λειτουργίες συστήματος πάνω σε αρχεία δεδομένων. Προγραμματισμός II 1
Βασικές λειτουργίες συστήματος πάνω σε αρχεία δεδομένων 1 ais@inf.uth.gr Βασικές λειτουργίες (1) int pen(cnst char *path, int fags, mde_t perms) ανοίγει το αρχείο με όνομα path (αν συμπεριλαμβάνεται ένα
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Αντικείμενα ως ορίσματα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Αντικείμενα ως ορίσματα Η μνήμη του υπολογιστή Η κύρια μνήμη (main memory - RAM) του υπολογιστή κρατάει τα δεδομένα για την εκτέλεση των προγραμμάτων.
Διαβάστε περισσότεραIPC System V. Προγραμματισμός II 1
IPC System V Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Διαδιεργασιακή επικοινωνία System V 3 είδη «αντικειμένων» (μηχανισμών) επικοινωνίας ουρές μηνυμάτων (message queues): msg κοινόχρηστες περιοχές μνήμης
Διαβάστε περισσότερα#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2017 (27/1/2017) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Μνήμης Αντικείμενα ως ορίσματα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Στοίβα και Σωρός Μνήμης Αντικείμενα ως ορίσματα ΑΝΑΦΟΡΕΣ new Όπως είδαμε για να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο χρειάζεται να καλέσουμε τη new. Για
Διαβάστε περισσότεραΝτίρλης Νικόλαος- ΕΤΥ 2 ο Φροντιστήριο Παρασκευή, 18/10/2013 Β4. Λειτουργικά Συστήματα- Φροντιστήριο 2
Ντίρλης Νικόλαος- ΕΤΥ 2 ο Φροντιστήριο Παρασκευή, 18/10/2013 Β4 Φροντιστήριο 2 1 Λειτουργικό Σύστημα -> Multitasking Κάθε διεργασία μπορεί να ειδωθεί σαν μία δέσμη στοιχείων που διατηρούνται από τον πυρήνα
Διαβάστε περισσότεραΛύβας Χρήστος Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ IΙ Λύβας Χρήστος chrislibas@ssl-unipi.gr Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος >_ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ C (1/3) +- Στη C χρησιμοποιούμε συχνα τις συναρτήσεις (functions),
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές Μαθήματα από το lab Υπενθύμιση: Η άσκηση ζητούσε να υλοποιήσετε μία κλάση vector που να διαχειρίζεται διανύσματα οποιουδήποτε
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι (ΗΥ120)
Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 3: Είσοδος / Έξοδος, Βασικοί Τύποι, Δήλωση Μεταβλητών Ένα Ακόμα Παράδειγμα #include int main(int argc, char* argv[]) { } putchar('h'); putchar('e'); putchar('l');
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Δυναμική Διαχείριση Μνήμης Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2011-2012 Ανάγκη για Δυναμική Μνήμη Στατική Μνήμη Μέχρι τώρα χρησιμοποιούσαμε
Διαβάστε περισσότεραΑ. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Β Περιόδου 2015 (8/9/2015) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο περιβάλλον προγραμματισμού του εργαστηρίου
1 Εισαγωγή στο περιβάλλον προγραμματισμού του εργαστηρίου Λειτουργικά Συστήματα 7ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ έτος 2015-2016 http://wwwcslabecentuagr/courses/os CSLab National Technical University of Athens Εργαστήριο
Διαβάστε περισσότεραΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΕΣ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗΣ
ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΕΣ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗΣ Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-16) gepap@aueb.gr Περιγραφή: Deep/Shallow copies H αναγκαιότητα των κατασκευαστών αντιγραφής Ορισμός και χρήση κατασκευαστών αντιγραφής Τελευταία ενημέρωση:
Διαβάστε περισσότεραΔιαχείριση Διεργασιών και Διαδιεργασιακή Επικοινωνία
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 2 η Εργαστηριακή Άσκηση: Διαχείριση Διεργασιών και Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Λειτουργικά
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμό για ΗΜΥ
ΕΠΛ 34: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό για ΗΜΥ Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 12 Πίνακες εικτών (Pointers Arrays) Θέματα ιάλεξης Στην ενότητα
Διαβάστε περισσότεραΜετακινούμενος Κώδικας (Mobile Code) Κατανεμημένα Συστήματα 1
Μετακινούμενος Κώδικας (Mobile Code) Κατανεμημένα Συστήματα 1 lalis@inf.uth.gr Γιατί μετακινούμενος κώδικας; Ευελιξία διαχείρισης μετακίνηση υπηρεσιών του συστήματος Μείωση επικοινωνίας / τοπικής επεξεργασίας
Διαβάστε περισσότεραΑντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός
16 η διάλεξη Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη
Διαβάστε περισσότεραΔιδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου
Διάλεξη 4: Δείκτες (pointers) και Πίνακες Δεικτών Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγή στις έννοιες: - Πίνακες Δεικτών - Πολυδιάστατοι πίνακες - Πέρασμα παραμέτρων σε προγράμματα
Διαβάστε περισσότερα1. Εισαγωγή. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Διεργασίες. Ορισμός ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες»
1. Εισαγωγή Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες» Διδάσκων: Δ Λιαροκάπης Διαφάνειες: Π. Χατζηδούκας Η έννοια της διεργασίας (process) είναι θεμελιώδης για την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο περιβάλλον προγραμματισμού του εργαστηρίου. Λειτουργικά Συστήματα Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΜΠ
Εισαγωγή στο περιβάλλον προγραμματισμού του εργαστηρίου Λειτουργικά Συστήματα Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΜΠ Διαδικαστικά Λογαριασμοί (Accounts) Χρήστης: oslabxyy Αλλαγή password: yppasswd Μηχανήματα
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι (ΗΥ120)
Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 12: Συναρτήσεις & Δείκτες Αλλαγή του «εξωτερικού» περιβάλλοντος Αν σαν παράμετρος μιας συνάρτησης δοθεί μια μεταβλητή, σαν πραγματική παράμετρος θα περαστεί η τιμή της.
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)
Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής Στο εργαστήριο αυτό θα δούμε πώς ορίζονται και πώς χρησιμοποιούνται οι συμβολοσειρές στην C. Επίσης, θα μελετήσουμε κάποιες από τις συναρτήσεις
Διαβάστε περισσότεραΔείκτες σε συναρτήσεις. Προγραμματισμός II 1
Δείκτες σε συναρτήσεις Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συνάρτηση Ομάδα εντολών που γράφουμε ξεχωριστά για να υλοποιήσουμε μια συγκεκριμένη λειτουργία για καλύτερη / πιο καθαρή δόμηση του κώδικα για
Διαβάστε περισσότεραΠαρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.
Ερωτήσεις προόδου C Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα. #include // δίνει οδηγία στον compiler να // συμπεριλάβει την βιβλιοθήκη stdio int
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Εισαγωγή στη C θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραείκτες και Πίνακες (2)
είκτες και Πίνακες (2) Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής θέµατα: Πολυδιάστατοι πίνακες Πέρασµα παραµέτρων σε προγράµµατα C ΕΠΛ 132 Αρχές Προγραµµατισµού ΙΙ 1-1 Πίνακες εικτών Πίνακας δεικτών είναι
Διαβάστε περισσότεραΤρόποςΑξιολόγησης: α) Εργαστήρια (Προαιρετικάµε 20% - 35% βαρύτητα µόνοθετικά) β) Τελική Γραπτή Εξέταση
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - UNIX Ύλη του Μαθήµατος Μάθηµα: Λειτουργικά Συστήµατα ΙΙ UNIX Βιβλίο Μαθήµατος: α) Tanenbaum, A.:ΣύγχροναΛειτουργικάΣυστήµατα, 2ηΈκδοση, Εκδόσεις Κλειδάριθµος. β) Wrightson, K.,
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ
Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ Συναρτήσεις 19.11.16 Β. Ντουφεξή 2 Προβλήματα: Οσο μεγαλώνουν τα προγράμματα, γίνονται πιο πολύπλοκα.
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα 7ο εξάμηνο, Ακαδημαϊκό Έτος 2011-2012
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ KΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ http://www.cslab.ece.ntua.gr Λειτουργικά
Διαβάστε περισσότεραNIKOΛΑΟΣ ΝΤΙΡΛΗΣ 5ο ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΑΙΘΟΥΣΑ Β4
NIKOΛΑΟΣ ΝΤΙΡΛΗΣ 5ο ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΑΙΘΟΥΣΑ Β4 1 Ένα thread έχει: ID, program counter, register set, stack Μοιράζεται με τα άλλα threads της ίδιας διεργασίας τον κώδικα, τα δεδομένα και τους άλλους πόρους
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών με C++
Προγραμματισμός Υπολογιστών με C++ ( 2012-13 ) 4η διάλεξη Ίων Ανδρουτσόπουλος http://www.aueb.gr/users/ion/ 1 Τι θα ακούσετε σήμερα Δείκτες και πίνακες. Δείκτες σε σταθερές και σταθεροί δείκτες. Μεταβίβαση
Διαβάστε περισσότεραΗ γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C (2)
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C (2) Κατηγορίες μνήμης εκτελέσιμου προγράμματος Στις καθολικές και στατικές μεταβλητές οι χώροι μνήμης δεσμεύονται κατά την διάρκεια της μεταγλώττισης. Οι
Διαβάστε περισσότεραΠροεπεξεργαστής C. Προγραμματισμός Ι 1
Προεπεξεργαστής C Προγραμματισμός Ι lalis@inf.uth.gr 1 Βασική ιδέα Ο προεπεξεργαστής (pre-proccesor) της C είναι ένα πρόγραμμα που εκτελείται και μετασχηματίζει τον πηγαίο κώδικα πριν αυτός δοθεί στον
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής Στο εργαστήριο αυτό θα δούμε πώς ορίζονται και πώς χρησιμοποιούνται οι συμβολοσειρές στην C. Επίσης, θα μελετήσουμε κάποιες από τις συναρτήσεις
Διαβάστε περισσότεραΤο λειτουργικό σύστημα. Προγραμματισμός II 1
Το λειτουργικό σύστημα Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συστήματα υπολογιστών Ειδικού σκοπού συστήματα για μια συγκεκριμένη εφαρμογή η εφαρμογή είναι γνωστή εκ των προτέρων περιορισμένοι υπολογιστικοί
Διαβάστε περισσότεραΧρονοδρομολογητής Κυκλικής Επαναφοράς
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 4 η Εργαστηριακή Άσκηση: Χρονοδρομολογητής Κυκλικής Επαναφοράς Λειτουργικά Συστήματα Υπολογιστών
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 14 Δυναμική διαχείριση μνήμης Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Στατική δέσμευση μνήμης Με τη δήλωση απλών μεταβλητών
Διαβάστε περισσότεραΙδιοκτησία Αντικειµένου
Software Transactional Memory H STM υποστηρίζει την εκτέλεση δοσοληψιών από τις διεργασίες, οι οποίες περιέχουν λειτουργίες που ο χρήστης θέλει να εκτελέσει στα διαµοιραζόµενα αντικείµενα. H STM εγγυάται
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα (ΗΥ-345) Χειμερινό Εξάμηνο
Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ-345) Χειμερινό Εξάμηνο 2018-2019 Άσκηση 1 Φροντιστήριο: 05/10/2018 Παράδοση: 18/10/2018 Υλοποίηση Linux C Shell ΤΑ : shevtsov(shevtsov@csd.uoc.gr) Ώρες Γραφείου : Δευτέρα 14:00-16:00
Διαβάστε περισσότεραΤο λειτουργικό σύστημα. Προγραμματισμός II 1
Το λειτουργικό σύστημα Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συστήματα υπολογιστών Ειδικού σκοπού συστήματα για μια συγκεκριμένη εφαρμογή η εφαρμογή είναι γνωστή εκ των προτέρων περιορισμένοι υπολογιστικοί
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα
Δρ. Βασίλης Ταμπακάς Δρ. Ιωάννης Ε. Λιβιέρης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε Περιεχόμενα Περιεχόμενα... 1 1. Εισαγωγή, Θεωρητική Υποδομή Εργαστηριακής Άσκησης... 2 2. Εργαστηριακή υποδομή εργαστηριακής
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι new Όπως είδαμε για να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο χρειάζεται να καλέσουμε τη new. Για τον πίνακα είπαμε ότι
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα ως ορίσματα Εισαγωγή στις αναφορές
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αντικείμενα ως ορίσματα Εισαγωγή στις αναφορές Αντικείμενα ως ορίσματα Μπορούμε να περνάμε αντικείμενα ως ορίσματα σε μία μέθοδο όπως οποιαδήποτε άλλη μεταβλητή
Διαβάστε περισσότερα(Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C. (Διάλεξη 15)
(Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C (Διάλεξη 15) 14-1 Επανάληψη στην Αποθήκευση (Storage) Για να αποθηκεύσουμε δεδομένα από ένα πρόγραμμα, πρέπει να χρησιμοποιήσουμε την Δευτερεύουσα Μνήμη 14-2 Επανάληψη
Διαβάστε περισσότεραΔιδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου
Διάλεξη 10: Στοίβες:Υλοποίηση& Εφαρμογές Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Υλοποίηση Στοιβών με Δυναμική Δέσμευση Μνήμης - Εφαρμογή Στοιβών 1: Αναδρομικές συναρτήσεις - Εφαρμογή
Διαβάστε περισσότερα