Μείωση φόρτου επικοινωνίας στο πρωτόκολλο OLSR ως συνάρτηση της ταχύτητας κίνησης των κόμβων
|
|
- Μυρίνη Αγγελίδης
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Μείωση φόρτου επικοινωνίας στο πρωτόκολλο OLSR ως συνάρτηση της ταχύτητας κίνησης των κόμβων Πλατώνης Στέφανος Πτυχιακή Εργασία Επιβλέπων: Λάλης Σπόρος Οκτώβριος 2008
2 Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ & ΚΕΝΤΡΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ Ειαικη Συλλογή «Γκρίζα Βιβλιογραφία» Αριθ. Εισ.: 6718/1 Ημερ. Εισ.: Δωρεά: Συγγραφέα Ταξιθετικός Κωδικός: ΠΤ- ΜΗΥΤΔ 2008 ΠΛΑ Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 2
3 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1 Εισαγωγή Το Πρωτόκολλο OLSR Περιβάλλον Προσομοίωσης Πολιτική εκπομπής HELLO μηνυμάτων Υπολογισμός αριθμού πακέτων ανά κόμβο Fixed πολιτική Min-max πολιτική Linear πολιτική Overlinear πολιτική Αποτελέσματα προσομοιώσεων και σχολιασμός Αριθμός HELLO πακέτων που παρήχθησαν κατά τη διάρκεια της προσομοίωσης ανά κόμβο Ποσοστό επιτυχίας του δικτύου Μείωση στα πακέτα και στην απόδοση του δικτύου (ποσοστό παράδοσης) Σχετικές Εργασίες Αναφορές Παράρτημα A...45 Παράρτημα Β...47 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 3
4 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 4
5 1 Εισαγωγή Τα τελευταία χρόνια η μεγάλη ανάπτυξη των ασύρματων δικτύων μας έχει οδηγήσει στην ανάγκη για βελτίωση των τεχνολογιών που αυτά χρησιμοποιούν. Η έρευνα έχει επικεντρωθεί κατά κύριο λόγο στη βελτίωση των πρωτοκόλλων που χρησιμοποιούνται στα λεγάμενα MANETs (Mobile Adhoc NET works) λόγω των ιδιαιτεροτήτων που αυτά παρουσιάζουν - μειωμένη ισχύς και επεξεργαστική δυνατότητα στους κόμβους, συχνές αλλαγές στην τοπολογία είναι κάποιες από αυτές - αλλά και γιατί τα MANETs είναι μία εξέλιξη στα δίκτυα υπολογιστών που θα παίξει σίγουρα μεγάλο ρόλο στη ζωή μας στο μέλλον, από τη χρήση τους από απλούς χρήστες μέχρι την ανάπτυξη δικτύων υπολογιστών και αισθητήρων για επαγγελματικές χρήσεις και ερευνητικούς σκοπούς. Στην παρούσα εργασία μελετάμε ένα συγκεκριμένο πρωτόκολλο για τέτοιου είδους δίκτυα και πώς μπορούμε να μειώσουμε το φόρτο επικοινωνίας του δικτύου ευκμεταλλευόμενοι την πληροφορία που έχουμε για την ταχύτητα κίνησης των κόμβων που το αποτελούν. Στα επόμενα κεφάλαια ακολουθεί η περιγραφή του πρωτοκόλλου (Κεφάλαιο 2), το περιβάλλον προσομοίωσης που χρησιμοποιήθηκε (Κεφάλαιο 3), οι διάφορες τροποποιήσεις που δοκιμάστηκαν στο πρωτόκολλο για να επιτύχουμε το στόχο μας (Κεφάλαιο 4), η θεωρητική προσέγγιση των αποτελεσμάτων που αναμένουμε σύμφωνα με τις τροποποιήσεις που έχουμε κάνει (Κεφάλαιο 5) και τέλος η παρουσίαση των αποτελεσμάτων που προέκυψαν από τις προσομοιώσεις και ο σχολιασμός τους (Κεφάλαιο 6). Επίσης, στο Κεφάλαιο 7 αναφέρονται σχετικές εργασίες που έχουν προηγηθεί. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 5
6 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 6
7 2 Το Πρωτόκολλο OLSR To Optimized Link State Routing (OLSR) [1] είναι ένα προληπτικό (proactive) πρωτόκολλο σχεδιασμένο για ασύρματα ad hoc δίκτυα. Αποτελεί μία βελτιστοποίηση του κλασικού αλγορίθμου κατάστασης ζεύξης (link state algorithm) περιορισμένου στις απαιτήσεις ενός ασύρματου τοπικού δικτύου. Η βασική έννοια που χρησιμοποιείται στο πρωτόκολλο είναι αυτή των multipoint relays (MPRs). Οι MPRs είναι κόμβοι, που επιλέγονται μέσα από την ανταλλαγή μηνυμάτων ανάμεσα σε όλους τους κόμβους. Στο [2] δίνεται ανάλυση και παράδειγμα αλγορίθμου επιλογής MPR. Οι MPRs προωθούν broadcast μηνύματα κατά τη διάρκεια της διαδικασίας πλημμύρας του δικτύου. Αυτή η τεχνική ουσιαστικά μειώνει το φόρτο μηνυμάτων σε σύγκριση με τον κλασικό μηχανισμό πλημμύρας, όπου κάθε κόμβος επανεκπέμπει κάθε μήνυμα όταν λαμβάνει το πρώτο αντίγραφο του μηνύματος. Στο OLSR, πληροφορίες για την κατασκευή των πινάκων δρομολόγησης παράγονται μόνο από κόμβους εκλεγμένους ως MPRs. Συνεπώς, μία δεύτερη βελτιστοποίηση επιτυγχάνεται ελαχιστοποιώντας των αριθμό των μηνυμάτων ελέγχου που διαχέονται στο δίκτυο. Ως τρίτη βελτιστοποίηση, ένας MPR κόμβος μπορεί να επιλέξει να αναφέρει μόνο ζεύξεις ανάμεσα σε αυτόν και τους κόμβους που τον έχουν επιλέξει ως MPR. Εξαιτίας αυτού, σε αντίθεση με τον κλασικό αλγόριθμο κατάστασης ζεύξεων, κατανείμεται τμηματική πληροφορία για τις ζεύξεις στο δίκτυο. Αυτή η πληροφορία χρησιμοποιείται έπειτα για τον υπολογισμό των διαδρομών. To OLSR παρέχει βέλτιστες διαδρομές (σε σχέση με τον αριθμό των hops). Το πρωτόκολλο είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για μεγάλα και πυκνά δίκτυα καθώς η τεχνική των MPRs δουλεύει καλά σε αυτές τις συνθήκες. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 7
8 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 8
9 3 Περιβάλλον Προσομοίωσης Οι προσομοιώσεις του OLSR και των τροποποιημένων εκδόσεών του έγιναν στο περιβάλλον προσομοίωσης ns-2 [3], έναν προσομοιωτή για δίκτυα γραμμένο σε C++ και TCL. Έγιναν προσομοιώσεις σε μία περιοχή 1000 επί 1000 τετραγωνικά μέτρα και σε δίκτυα αποτελούμενα από 30, 50 και 70 κόμβους. Η διάρκεια των προσομοιώσεων ήταν πάντα 600 δευτερόλεπτα. Το μοντέλο ασύρματης μετάδοσης που χρησιμοποιήθηκε είναι το μοντέλο ανάκλασης εδάφους δύο ακτινών με μοναδιαίο κέρδος στις κεραίες εκπομπού και δέκτη. Η ακτίνα εκπομπής των κεραιών είναι 250 μέτρα1. Οι κόμβοι δηλαδή καθώς κινούνται δύνανται να καλύπτουν με την εκπομπή τους κάθε στιγμή από 4,9% (στην ακραία περίπτωση που βρίσκονται σε μία από τις γωνίες της τετράγωνης περιοχής) μέχρι 19,6% της συνολικής επιφάνειας του μοντέλου μας. Το πρωτόκολλο που χρησιμοποιείται για τις ασύρματες μεταδόσεις είναι το IEEE WLAN MAC. Για το πρωτόκολλο OLSR χρησιμοποιήθηκε η υλοποίησή του στον ns-2 από το πανεπιστήμιο της Murcia [4] και η οποία υλοποιεί τη βασική λειτουργικότητα του πρωτοκόλλου σύμφωνα με το RFC3626. Αρχικά οι κόμβοι τοποθετούνται ομοιόμορφα στο χώρο ενώ για την κίνησή τους παράχθηκαν σενάρια κίνησης σύμφωνα με το random waypoint μοντέλο. Το μοντέλο αυτό καθορίζει την κίνηση των κόμβων ως εξής: Κάθε κόμβος ξεκινάει με μία τυχαία ταχύτητα από το σημείο που βρίσκεται προς ένα άλλο τυχαίο σημείο στο χώρο. Μόλις φτάσει στον προορισμό του σταματάει για ένα χρονικό διάστημα που το καθορίζει το pause time του μοντέλου. Μετά το πέρας αυτού του διαστήματος ο κόμβος ξεκινάει πάλι με άλλη τυχαία ταχύτητα προς άλλο τυχαίο σημείο του χώρου και ούτω καθεξής. Στις δικές μας προσομοιώσεις το pause time έπαιρνε τις τιμές 4 και 8 δευτερόλεπτα ενώ πήραμε και δύο 1 Περισσότερα για το μοντέλο μετάδοσης και την ακτίνα εκπομπής στον ns-2 στο Παράρτημα Α. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 9
10 περιπτώσεις για τη μεγίστη ταχύτητα των κόμβων, 1 m/sec και 10m/sec. Η ελάχιστη ταχύτητα των κόμβων ήταν 5m/sec για μέγιστη ταχύτητα 10m/sec, ενώ για την πρώτη περίπτωση οι κόμβοι κινούνταν πάντα με lm/s. Έγιναν επίσης προσομοιώσεις με και χωρίς πηγές δεδομένων. Οι πηγές αυτές είναι εφαρμογές που παράγουν με σταθερό ρυθμό 4 πακέτα UDP ανά δευτερόλεπτο. Στην περίπτωση των 30 κόμβων είχαμε 6 σταθερές συνδέσεις μεταξύ κόμβων (μπορεί ένας κόμβος να συμμετέχει σε παραπάνω από μία σύνδεση), στην περίπτωση των 50 κόμβων είχαμε 10 και στην περίπτωση των 70 κόμβων είχαμε 14 τέτοιες συνδέσεις. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 10
11 4 Πολιτική εκπομπής HELLO μηνυμάτων Η τροποποίηση που έγινε πάνω στο OLSR έχει να κάνει με τη συχνότητα αποστολής των μηνυμάτων HELLO του πρωτοκόλλου. Τα HELLO μηνύματα είναι μηνύματα που στέλνονται από έναν κόμβο προς όλους τους γείτονές του. Εκείνοι τα επεξεργάζονται και ύστερα τα απορρίπτουν. Μέσα από την ανταλλαγή των HELLO μηνυμάτων μεταξύ των κόμβων προκύπτει η ανίχνευση ζεύξεων και γειτόνων καθώς και η επιλογή των MPRs για τα οποία μιλήσαμε στην αρχή. To OLSR καθορίζει ότι τα μηνύματα αυτά στέλνονται κάθε HELLO_INTERVAL δευτερόλεπτα όπου HELLO_INTERVAL είναι ένας σταθερός αριθμός. Για την περίπτωση της πολιτικής που ακολουθεί το OLSR βάσει προτύπου χρησιμοποιήσαμε δύο τιμές, 2 και 4 δευτερόλεπτα, οι οποίες ήταν και οι ελάχιστες περίοδοι στις τροποποιημένες πολιτικές εκπομπής HELLO μηνυμάτων. Οι πολιτικές αυτές προκύπτουν από τροποποίηση της συνάρτησης που χρονοπρογραμματίζει την αποστολή των μηνυμάτων, με αποτέλεσμα να καταλήγουμε σε τρεις άλλες συναρτήσεις για το χρονοπρογραμματισμό των HELLO μηνυμάτων. Οι συναρτήσεις που δίνουν την περίοδο αποστολής σε κάθε μια από τις πολιτικές που ακολουθούμε είναι οι εξής: περίοδος = HELLO _ INTER VAL - JITTER (1) f max _ prd - JITTER, nodespeed = 0, περίοδος = < (2) [min _ prd - JITTER, nodespeed Φ 0 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 11
12 , _ min prd-max prd,,, περίοδος =----- = χ nodespeed + max _ prd maxspeed (3),. min prd-max prd,,, περί οόος = = x nodespeed + max _ prd 2 x maxspeed - nodespeed (4) Η μεταβλητή JITTER είναι ένας τυχαίος αριθμός με 0< JITTER < HELLO_INTERVAL/4 και χρησιμοποιείται ώστε να μην έχουμε ταυτόχρονη πλημμύρα του δικτύου από τις μεταδόσεις των HELLO μηνυμάτων. Στις συναρτήσεις (3) και (4) αυτό δεν είναι απαραίτητο αφού είναι λίγα τα HELLO μηνύματα που συμπίπτουν. Η συνάρτηση (1) είναι αυτή που χρησιμοποιείται στην fixed πολιτική, αυτή δηλαδή που ακολουθεί το OLSR βάσει προτύπου, η (2) θα αναφέρεται ως min-max πολιτική, η (3) ως linear και η (4) ως overlinear πολιτική. Η συνάρτηση min-max παράγει μηνύματα με ελάχιστη περίοδο όταν ο κόμβος βρίσκεται σε κίνηση και με μέγιστη περίοδο όταν βρίσκεται σε στάση. Η συμπεριφορά τριών συναρτήσεων φαίνεται στις επόμενες εικόνες: Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 12
13 min-max function Περίοδος HELLO μηνυμάτων, Περίοδος HELLO μηνυμάτων \ τ , , τ , Ταχύτητα κόμβου α 1 Συνάρτηση της περιόδου αποστολής HELLO μηνυμάτων για min_prd = 2 και max_prd= 10 όταν ακολουθούμε τη min-max πολιτική linear function Εικόνα 2 Συνάρτηση της περιόδου αποστολής HELLO μηνυμάτων για min_prd = 2 και max_prd =10 όταν ακολουθούμε τη linear πολιτική Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 13
14 overlinear function Εικόνα 3 Συνάρτηση της περιόδου αποστολής HELLO μηνυμάτων για min_prd = 2 και max_prd = 10 όταν ακολουθούμε την overlinear πολιτική Για τη μεταβλητή min_prd χρησιμοποιούμε, όπως αναφέραμε παραπάνω, δύο τιμές (2 και 4 δευτερόλεπτα), ενώ για τη μεταβλητή max_prd παίρνουμε δύο περιπτώσεις, όπου αυτή ισούται με 3-min_prd στη μία και με 5-min_prd στην άλλη. Έτσι, για το maxjprd προκύπτουν τέσσερις τιμές (6 και 12, 10 και 20 δευτερόλεπτα αντίστοιχα). Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 14
15 5 Υπολογισμός αριθμού πακέτων ανά κόμβο 5.1 Fixed πολιτική Ο αριθμός των πακέτων ανά κόμβο προκύπτει από την παρακάτω εξίσωση: πακέτα = 60θ/( HELLO _ INTER VAL - Jμ.σο) = 600/{HELLO _ INTERVAL - HELLO _ INTER VAL/8) επειδή η μεταβλητή JITTER ακολουθεί κανονική κατανομή. Έτσι έχουμε πακέτα = 342,86 για HELLO JNTERVAL = 2sec και πακέτα = 171,43 για HELLOJNTERVAL = 4sec. 5.2 Min-max πολιτική Σ αυτή την περίπτωση η εξίσωση που δίνει τον αριθμό των πακέτων ανά κόμβο είναι: πακέτα = ΑΡ0νο_ς _στάσης + ΑΡ^κίν^ης (5) max _ prd - Jμίσο min _ prd - Jμί:σο Στον Πίνακας 1 παρατίθονται οι μέσοι (ανά κόμβο) χρόνοι στάσης που καταγράφηκαν στα σενάρια που εκτελέστηκαν. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 15
16 4 sec pause time 8 sec pause time Μέγιστη ταχύτητα lsec Μέγιστη ταχύτητα losec 2,6 30,7 5,8 58,8 Πίνακας 1 Μέσος χρόνος στάσης ανά περίπτωση Είναι προφανές ότι οι χρόνοι κίνησης προκύπτουν από την εξίσωση χρόνος _ κίνησης = χρόνος _ στάσης. Αντικαθιστώντας στην (5) τα στοιχεία του παραπάνω πίνακα και τις τιμές που χρησιμοποιούμε για τις min_prd και max_prd, προκύπτουν τα αποτελέσματα που συνοψίζονται στον επόμενο πίνακα: Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 16
17 Pause κόμβοι min_prd/max_prd time Μεγίστη Μεγίστη (sec) ταχύτητα ταχύτητα lsec 10sec 2/ ,82 330, ,55 319,48 2/ ,64 328, ,14 315,29 4/ ,91 165, ,28 159,74 4/ ,82 164, ,07 157,64 Πίνακας 2 Πακέτα ανά κόμβο για τη min-max πολιτική 5.3 Linear πολιτική Η εξίσωση που μας δίνει τον αριθμό των πακέτων ανά κόμβο στη linear πολιτική είναι: πακέτα = 600/ (min _prd y\ nodespeed. max _prd)x +max_prd maxspeed (6) Σε αυτή την εξίσωση αντικαθιστούμε τις min_prd, max_prd, maxspeed καθώς και τη nodespeed. Όσον αφορά την τελευταία, χρησιμοποιούμε τη μέση ταχύτητα των κόμβων όπως φαίνεται στον Πίνακας 3, ανάλογα με το σενάριο: Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 17
18 ~~ Pause Time 4sec 8sec Μεγίστη Ταχύτητα ~~ lm/sec 0,996m/sec 0,990m/sec 10m/sec 6,94m/sec 6,59m/sec Πίνακας 3 Μέση ταχύτητα κόμβων για τις διαφορετικές περιπτώσεις μέγιστης ταχύτητας Στον επόμενο πίνακα συνοψίζονται τα αποτελέσματα της εξίσωσης για κάθε σενάριο προσομοίωσης: min_prd/max_prd Pause time κόμβοι (sec) Μεγίστη ταχύτητα lsec Μεγίστη ταχύτητα 10sec 2/ ,62 222, ,12 178,36 2/ ,28 134, ,46 126,90 4/ ,81 93, ,06 89,18 4/ ,64 67, ,23 63,45 Πίνακας 4 Πακέτα ανά κόμβο για τη linear πολιτική Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 18
19 5.4 Overlinear πολιτική Τέλος, η εξίσωση για τον αριθμό πακέτων ανά κόμβο στην περίπτωση της overlinear πολιτικής είναι η παρακάτω: πακέτα = 600/ (min _prd Ί\ nodespeed max _ prd) x - +max_prd Imaxspeed - nodespeed (7) Όπως και για τη linear πολιτική, αντικαθιστούμε τις μεταβλητές και έχουμε τα αποτελέσματα που φαίνονται στον Πίνακας 5: min_prd/max_p rd Pause time κόμβοι (sec) Μεγίστη ταχύτητα lsec Μέγιστη ταχύτητα 10sec 2/ ,63 154, ,18 148,73 2/ ,29 104, ,57 98,87 4/ , ,09 74,36 4/ ,65 52, ,29 49,44 Πίνακας 5 Πακέτα ανά κόμβο για την overlinear πολιτική Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 19
20 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 20
21 6 Αποτελέσματα προσομοιώσεων και σχολιασμός Στα παρακάτω γραφήματα φαίνονται τα αποτελέσματα των προσομοιώσεων για τα σενάρια που περιγράφησαν παραπάνω. Να σημειώσουμε εδώ ότι τα αποτελέσματα που απεικονίζονται είναι οι μέσοι όροι τριών αποτελεσμάτων. Αυτά τα τρία αποτελέσματα προκύπτουν από τα σενάρια που περιγράψαμε παραπάνω εκτελεσμένα όμως τρεις φορές με τρία διαφορετικά σενάρια κίνησης, τα οποία όμως είναι ίδια για κάθε σενάριο προσομοίωσης. Αυτό γίνεται ώστε να διασφαλίσουμε τη μη ύπαρξη ακραίων αποτελεσμάτων λόγω της τυχαιότητας των σεναρίων προσομοίωσης. Επίσης, αφού ολοκληρώθηκαν οι προσομοιώσεις για 30 και 50 κόβμους διαπιστώθηκε ότι δεν υπήρχε καμία ουσιαστική διαφορά στον αριθμό των πακέτων πρωτοκόλλου μεταξύ των πειραμάτων με και χωρίς CBR πηγές δεδομένων, δηλαδή το επίπεδο μεταφοράς δεν παίζει ρόλο στα πακέτα που θα διακινηθούν στο επίπεδο του IP, όπου βρίσκονται τα πακέτα πρωτοκόλλου. Γι αυτό δεν απεικονίζονται τα αποτελέσματα των πειραμάτων χωρίς πηγές δεδομένων αλλά και δεν έγιναν τέτοιες προσομοιώσεις για τα σενάρια με δίκτυα 70 κόμβων. Στον οριζόντιο άξονα φαίνονται οι τιμές για την ελάχιστη και μεγίστη περίοδο (2min 6max = 2 δευτερόλεπτα ελάχιστη περίοδος, 6 δευτερόλεπτα μέγιστη περίοδος). Στην παράγραφο 6.1 εκτός από τα αποτελέσματα των προσομοιώσεων έχουμε παραθέσει και τα γραφήματα των θεωρητικών αποτελεσμάτων ώστε να μπορούν εύκολα να συγκριθούν. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 21
22 6.1 Αριθμός HELLO πακέτων που παρήχθησαν κατά τη διάρκεια της προσομοίωσης ανά κόμβο Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Αριθμός πακέτων ανά κόμβο Αριθμός πακέτων ανά κόμβο min 6max 2min lomax 4min 12max 4min 20max 2m in 6m ax 2min 10max 4min 12max 4min 20max Μέγιστη ταχύτητα 10m/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα lom/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Πλαχώνης Στέφανος Σελίδα 22
23 Θεωρητικά αποτελέσιιατα Μεγίστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μεγίστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Αριθμός πακέτων ανά κόμβο Αριθμός πακέτω ν ανά κόμβο 2min 6max 2m in lomax 4min 12max 4m in 20max 2min 6max 2min 10max 4min 12max 4min 20max Μεγίστη ταχύτητα lom/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα lom/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 23
24 Κοιτώντας τα αποτελέσματα των προσομοιώσεων που απεικονίζονται στα γραφήματα αυτής της παραγράφου παρατηρούμε ότι επιβεβαιώνονται οι μαθηματικοί υπολογισμοί που κάναμε προηγουμένως. Μικρές αποκλίσεις παρατηρούνται μεταξύ θεωρίας και πράξης. Βλέπουμε λοιπόν ότι η fixed πολιτική παράγει το μεγαλύτερο αριθμό μηνυμάτων και ακολουθούν σε φθίνουσα σειρά οι min-max, linear και overlinear. Αυτό που έχει σημασία τώρα είναι να δούμε τι μειώσεις πετυχαίνουμε με τα τροποποιημένα πρωτόκολλα σε κάθε περίπτωση αλλά και τι επίπτωση έχει αυτό στην απόδοση του δικτύου. Για τα σενάρια όπου η μέγιστη ταχύτητα φτάνει το 1 m/s δεν υπάρχουν μεγάλες διαφορές στον αριθμό των μηνυμάτων. Ειδικότερα, η fixed και η min-max πολιτκική έχουν διαφορές τριών - τεσσάρων μηνυμάτων μεταξύ τους, ενώ οι linear και overlinear πολιτικές φαίνεται να παράγουν τον ίδιο αριθμό μηνυμάτων σε κάθε περίπτωση. Μεταξύ των δύο πρώτων και των τελευταίων υπάρχει όμως διαφορά μηνυμάτων. Για τη δε περίπτωση όπου έχουμε ελάχιστη περίοδο 2 δευτερόλεπτα (με μέγιστη είτε 6 είτε 10) η διαφορά στα μηνύματα είναι γύρω στο 13% ενώ για την περίπτωση όπου η ελάχιστη περίοδος είναι 4 δευτερόλεπτα (και η μέγιστη είτε 12 είτε 20) η διαφορά στα μηνύματα είναι γύρω στο 8%. Το ότι δεν παρατηρείται διαφορά μεταξύ των σεναρίων με ίδια ελάχιστη περίοδο και διαφορετική μέγιστη ερμηνεύεται από το γεγονός ότι η ταχύτητα των κόμβων είναι πολύ μικρή (lm/s). Αυτό έχει σαν συνέπεια οι κόμβοι να βρίσκονται σε κίνηση κατά τη μεγαλύτερη διάρκεια της προσομοίωσης, αφού καθυστερούν πολύ να φτάσουν στους προορισμούς τους, και για ελάχιστο χρόνο σε στάση, όπου η διαφορά στη μέγιστη περίοδο θα κάνει και διαφορά στην παραγωγή των HELLO μηνυμάτων. Αυτό το γεγονός ερμηνεύει και τη μη διαφορά σε μηνύματα ίδιων σεναρίων αλλά με διαφορετικό pause time. Και πάλι η παραγωγή των HELLO μηνυμάτων δε διαφοροποιείται αφού οι κόμβοι σπάνια (εώς και καθόλου) κατά την προσομοίωση πραγματοποιούν αυτό το χρόνο Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 24
25 παύσης. Όσο για τον πλήθος των κόμβων του δικτύου, αυτός δεν παίζει ρόλο στην παραγωγή των μηνυμάτων. Όταν η μεγίστη ταχύτητα κίνησης των κόμβων είναι 10m/s παρατηρούμε ότι ο αριθμός των HELLO μηνυμάτων ανά κόμβο στις υπόλοιπες πολιτικές έχει αρκετή διαφορά από αυτόν στη fixed πολιτική. Στον παρακάτω πίνακα συνοψίζονται οι μειώσεις των μηνυμάτων επί τοις εκατό ανά περίπτωση σε σχέση με τχ\ fixed πολιτική: min_prd/max prd 2/6 2/10 4/12 4/20 pause time Min-max 5,2 9,6 10,5 9,6 10,6 9,9 19,9 19,3 Linear 43,9 45,2 58,7 58, ,2 55,9 59 Overlinear 52,9 52,8 66,9 66,7 50,3 50,3 65,8 65,8 Πίνακας 6 Μείωση των HELLO πακέτων επί τοις εκατό ανά περίπτωση σε σχέση με την fixed πολιτική. Όπως διαπιστώνουμε, υπάρχει μεγάλη πτώση στον αριθμό των μηνυμάτων, ειδικά στις δύο τελευταίες πολιτικές. Όπως μπορούμε εύκολα να δούμε και από τον Πίνακας 1, σε σχέση με τη μέγιστη ταχύτητα lm/s τα σενάρια με μέγιστη ταχύτητα 10m/s παρουσιάζουν μεγαλύτερους χρόνους στάσης. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τη μικρή παραγωγή HELLO μηνυμάτων λόγω της εξάρτησης από την ταχύτητα των κόμβων. Μια ακόμη ενδιαφέρουσα παρατήρηση είναι ότι η ποσοστιαία πτώση που εμφανίζεται στο σενάριο ελάχιστης περιόδου 2 δευτερολέπτων και μέγιστης 10 για τις linear και overlinear πολιτικές είναι η μεγαλύτερη (εκτός της περίπτωσης 4/20 με pause time 8 για τη linear πολιτική) και αυτό γιατί στα σενάρια με ελάχιστη περίοδο 4 δευτερόλεπτα τα μηνύματα που παράγονται στη fixed πολιτική έχουν ήδη σχετικά μικρό πλήθος. Την τροποποίηση που κάναμε δηλαδή την Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 25
26 «εισπράττουμε» σε μεγαλύτερο βαθμό όταν έχουμε και μεγάλη παραγωγή HELLO μηνυμάτων. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 26
27 6.2 Ποσοστό επιτυχίας του δικτύου 30 κόαβοι Μεγίστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μεγίστη ταχύτητα 1m/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Π οσοστό επιτυχίας Ποσοστό επιτυχίας 2min 6max 2min lomax 4min 12max 4min 20max 2min 6max 2min lomax 4min 12max 4min 20max Μεγίστη ταχύτητα lom/sec, pause tiome 4 δευτερόλεπτα Μεγίστη ταχύτητα lom/sec, pause tiome 8 δευτερόλεπτα \ *\ Δ s X min 6max 2min lomax 4min 12max 4min 20max Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 27
28 50 κόμβοι Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Ποσοστό επιτυχίας Π οσοστό επιτυχίας Ο fixed " *3 " min-max inear m in 6m ax 2min 10m ax 4min 12m ax 4min 20max 2min 6max 2min lomax 4m in 12max 4m in 20 max Μεγίστη ταχύτητα lom/sec, pause tiome 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα lom/sec, pause tiome 8 δευτερόλεπτα \ 40 X \ N Δ m in 6m ax 2min 10m ax 4min 12m ax \ X 2min 6max 2min lomax 4min 12max 4m in 20max Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 28
29 70 κόιιβοι Μέγιστη ταχύτητα 1m/sec, pause time 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec, pause time 8 δευτερόλεπτα Π οσοστό ε π ιτυ χ ία ς Π οσοστό ε π ιτυ χ ία ς Μέγιστη ταχύτητα lom/sec, pause tiome 4 δευτερόλεπτα is fixed " Q " min-max * - Δ - * linear " - overkne 2min 6max 2min lomax 4min 12max 4min 20max Μέγιστη ταχύτητα lom/sec, pause tiome 8 δευτερόλεπτα o 2min 6max 2min 10max 4min 12max 4min 20max 2min 6max 2min lomax 4min 12max 4min 20max Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 29
30 Ας δούμε τώρα πώς επηρεάζουν την απόδοση του δικτύου μας όλες αυτές οι μειώσεις στον αριθμό των μηνυμάτων. Όταν μιλάμε για απόδοση του δικτύου, αναφερόμαστε μόνο στα σενάρια όπου υπήρχαν πηγές παραγωγής δεδομένων σταθερού ρυθμού οι οποίες προσομοιάζουν τις εφαρμογές που θέλουμε να τρέχουν πάνω από το ασύρματο δίκτυό μας και να επικοινωνούν μεταξύ τους. Η μετρική που έχουμε χρησιμοποιήσει είναι το ποσοστό των μηνυμάτων που έφτασαν τελικά στον προορισμό τους από αυτά που στάλθηκαν σε επίπεδο εφαρμογής στο δίκτυο. Δεν αναφερόμαστε δηλαδή στα HELLO μηνύματα που παράγονται στο επίπεδο του πρωτοκόλλου. Ας ξεκινήσουμε πάλι μιλώντας για τα σενάρια με μέγιστη ταχύτητα lm/s. Όταν η ελάχιστη περίοδος είναι δύο δευτερόλεπτα όλες οι πολιτικές έχουν απόδοση δικτύου άνω του 85% και η μέγιστη μείωση σε σχέση με την απόδοση της fixed πολιτικής είναι 4,9% (linear πολιτική, 70 κόμβοι, 8 δευτ. pause time, 2 δευτ. ελάχ. περ., 10 δευτ. μέγιστη περ.). Για ελάχιστη περίοδο τέσσερα δευτερόλεπτα η χειρότερη απόδοση της min-max πολιτικής είναι 80% για 70 κόμβους και 8 δευτερόλεπτα pause time. Οι υπόλοιπες περιπτώσεις παρουσιάζουν καλύτερα ποσοστά. Οι άλλες δύο πολιτικές κινούνται σε ποσοστά γύρω στο 80% με εξαίρεση τα σενάρια με 30 κόμβους και 4 δευτερόλεπτα pause time και τα σενάρια με 70 κόμβους όπου η πτώση είναι ιδιαίτερα αισθητή. Παρόλο που έχουμε δει ότι για αυτή τη μέγιστη ταχύτητα ο αριθμός των μηνυμάτων είναι ίδιος μεταξύ σεναρίων με διαφορετικό αριθμό κόμβων και διάρκεια του pause time, δε συμβαίνει το ίδιο και για τις αποδόσεις όταν το δίκτυο έχει 30 ή 70 κόμβους. Η εξήγηση είναι ότι οι 30 κόμβοι είναι σχετικά λίγοι για να «προλαβαίνουν» να ενημερώνονται μεταξύ τους για ένα δίκτυο που αποτελείται από συνεχώς κινούμενους κόμβους και αυτά τα 4 δευτερόλεπτα που κάποιοι κόμβοι μένουν ακίνητοι δεν είναι αρκετά για να εξισορροπήσουν την κατάσταση όπως συμβαίνει με το pause time 8 δευτερολέπτων για τον ίδιο αριθμό κόμβων. Στο άλλο άκρο, οι 70 κόμβοι είναι πολλοί, για να ανακαλυφθούν οι εκάστοτε διαδρομές μεταξύ τους όταν Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 30
31 το pause time 8 δευτερολέπτων ρίχνει αρκετά την παραγωγή μηνυμάτων (για το διάστημα της παύσης) σε σχέση με το pause time 4 δευτερολέπτων. Στα σενάρια με μέγιστη ταχύτητα 10m/s και ελάχιστη περίοδο 2 δευτερόλεπτα τα ποσοστά επιτυχίας κινούνται σε σχετικά ικανοποιητικά επίπεδα για όλες τις συναρτήσεις, κυμαινόμενα από περίπου 60% και πάνω. Και πάλι τα καλύτερα ποσοστά παρουσιάζονται στα σενάρια με 50 κόμβους, κάτι που όμως ισχύει και για τη fixed πολιτική. Το γεγονός αυτό το εξηγήσαμε προηγουμένως. Όταν, από την άλλη, η ελάχιστη περίοδος είναι 4 δευτερόλεπτα τα ποσοστά επιτυχίας πέφτουν σε απαγορευτικές τιμές (ανάλογα και την εφαρμογή πάντα) με ελάχιστες εξαιρέσεις (η min-max πολιτική για μέγιστη περίοδο 12 δευτερόλεπτα, της οποίας τα ποσοστά διατηρούνται άνω του 60%). Αυτό συμβαίνει διότι η κινητικότητα των κόμβων είναι μεγάλη και αλλάζουν συχνά θέσεις, ενώ τα HELLO μηνύματα που θα δομήσουν κατά κάποιο τρόπο την τοπολογία του δικτύου είναι λίγα ώστε να ενημερώσουν τους κόμβους για όλες τις αλλαγές εγκαίρως. Στους επόμενους δύο πίνακες συνοψίζονται οι μειώσεις των ποσοστών επιτυχούς παράδοσης σε σχέση με τη fixed πολιτική: Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 31
32 min_prd/max_prd 2/6 2/10 4/12 4/20 pause time Min-max 0 0,3 1,9 1,3 2,5 1,6 6,5 4,1 30 κόμβοι Linear u 0,4 3,2 1,7 14,4 10,7 17,1 12,8 Overlinear 0,8 0,2 3,4 1,8 15,1 9,9 17,5 13,5 Min-max 0,1 0,1 0,7 0,7 0,4 1,5 2, κόμβοι Linear 0,9 1,3 1,4 2,1 12,1 12,3 14,7 15 Overlinear 1 1,2 1,3 2,1 12,4 12,8 14,2 15 Min-max 0 0,9 0,6 1,6 1,6 2 3,4 2,2 70 κομβοι Linear 2,1 3,6 3,1 4,9 19,8 22,4 20,9 22,4 Overlinear 2,4 3,4 3 4,8 19, ,6 22,9 Πίνακας 7 Μείωση των ποσοστών επιτυχούς παράδοσης επί τοις εκατό ανά περίπτωση σε σχέση με την fixed πολιτική για μεγίστη ταχύτητα lm/s min_prd/max_prd 2/6 2/10 4/12 4/20 pause time Min-max 0 1,7 10 9, ,7 37,9 36,2 30 κόμβοι Linear 5,8 5,2 20,3 21,3 33,5 37, ,5 Overlinear 7 8,8 28, ,9 56,5 76,8 83,9 Min-max 1,2 2,9 8 8,5 16,4 12,7 35,5 32,9 50 κόμβοι Linear 5,6 5,8 18,9 19,6 29, ,6 67,3 Overlinear 9,9 8,8 27,2 26,3 50,4 49,3 79,9 79,4 Min-max 1 1,2 6,2 5,9 10,6 9,2 25, κομβοι Linear 2,8 3,5 6, ,1 23,5 51,3 54,9 Overlinear 4,5 7,2 20,3 20,2 34,2 37,7 66,8 71,5 Πίνακας 8 Μείωση των ποσοστών ετατυχούς παράδοσης επί τοις εκατό ανά περίπτωση σε σχέση με την fixed πολιτική για μέγιστη ταχύτητα 1 Om/s Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 32
33 Ενδιαφέρον όμως είναι, να μη σταθούμε μόνο στα απόλυτα ποσοστά αλλά και στο τι κερδίζουμε και τι χάνουμε σε κάθε περίπτωση όπως το παρουσιάζουν τα αποτελέσματα της τρίτης σειράς γραφημάτων. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 33
34 6.3 Μείωση στα πακέτα και στην απόδοση του δικτύου (ποσοστό παράδοσης) 30 κόμβοι Μέγιστη ταχύτητα 1m/s, pause time 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα 1m/s, pause time 8 δευτερόλεπτα Ο mirt-max Ο min-max Ο linear 90 Ο linear ο S J & Μείωση % στα HELLO πακέτα Μείωση % στα HELLO πακέτα Μέγιστη ταχύτητα 10m/s, pause tiome 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα ΙΟπι/s, pause tiome 8 δευτερόλεπτα Ο min-max fnear Δ oversne Ο mirt-max Ο finear Δ oversne Ο Ο Ο ο _ο_ Μείωση % στα HELLO πακέτα Μείωση % στα HELLO πακέτα Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 34
35 50 κόμβοι Μέγιστη ταχύτητα 1m/s, pause time 4 δευτερόλεπτα Μεγίστη ταχύτητα 1m/s, pause time 8 δευτερόλεπτα Ο min-max Ο linear 100 Ο min-max Ο linear Μ είω ση % σ το π ο σ ο σ τό ε π ιτυ χ ία ς το υ δ ικ τύ ο υ Μ είω ση % σ το π ο σ ο σ τό επ ιτυχίας το υ δ ικ τύ ο υ Δ overline Δ overtone Μείωση % στα HELLO πακέτα Μείωση % στα HELLO πακέτα Μέγιστη ταχύτητα 10m/s, pause tiome 4 δευτερόλεπτα Μέγιστη ταχύτητα 10m/s, pause tiome 8 δευτερόλεπτα 100 Ο min-max Ο min-max Ο Ο Ο D linear 90 Ο linear Δ overtone Ο Δ overtone S 80 ιό Δ O-Uo Ο ι Μείωση % στα HELLO πακέτα Μείωση % στα HELLO πακέτα Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 35
36 70 κόμβοι Μεγίστη ταχύτητα 1m/s, pause time 4 δευτερόλεπτα Μεγίστη ταχύτητα 1 m/s, pause time 8 δευτερόλεπτα Ο min-max O min-max 90 O linear O linear Μ είω ση % σ το π ο σ ο σ τό ε π ιτυ χ ία ς το υ δ ικ τύ ο υ j Δ overline Μείωση % στα HELLO πακέτα Μείωση */ στα HELLO πακέτα Μεγίστη ταχύτητα 10m/s, pause tiome 4 δευτερόλεπτα Μεγίστη ταχύτητα 10m/s, pause tiome 8 δευτερόλεπτα Ο min-max Ο min-max 90 Ο linear 90 Ο linear 80 Δ overline 80 Δ overline 70 Δ 70 Δ Ο Δ Δ Δ X IX 40 X Ο Ο Δ Δ Μείωση % στα HELLO πακέτα Μείωση % στα HELLO πακέτα Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 36
37 Μελετώντας τα γραφήματα της παραγράφου 6.3 για μεγίστη ταχύτητα lm/s, θα μπορούσαμε να πούμε ότι η min-max πολιτική δεν παρουσιάζει σημαντικές διαφορές με τη fixed πολιτική, ούτε στον αριθμό των πακέτων ούτε στην απόδοση του δικτύου, αφού βλέπουμε ότι τα σημεία της κινούνται πολύ κοντά στην αρχή των αξόνων, ενώ και οι άλλες δύο πολιτικές κινούνται σε ικανοποιητικά επίπεδα όσον αφορά τα ποσοστά επιτυχίας του δικτύου που χάνουμε σε σχέση με αυτό που κερδίζουμε σε ποσοστά μείωσης των πακέτων πρωτοκόλλου. Στα σενάρια με μέγιστη ταχύτητα 10m/s η κατάσταση είναι λίγο διαφορετική. Υπάρχουν περιπτώσεις όπου έχουμε αρκετή μείωση στα πακέτα πρωτοκόλλου διατηρώντας σχετικά υψηλά το ποσοστό επιτυχίας του δικτύου σε σχέση με αυτό της fixed πολιτικής (μείωση μέχρι 20%). Υπάρχουν όμως και περιπτώσεις όπου τα σημεία κινούνται αρκετά ψηλά στο επίπεδο που σημαίνει ότι έχουμε χάσει αρκετά σε απόδοση. Αυτό συμβαίνει κυρίως όταν η ελάχιστη περίοδος είναι 4 δευτερόλεπτα. Η min-max πολιτική κινείται και πάλι κοντά στην αρχή των αξόνων παρουσιάζοντας παρόμοια συμπεριφορά με τχ\ fixed πολιτική, εκτός από τα σενάρια με ελάχιστη περίοδο 4 δευτερόλεπτα και μέγιστη 20, όπου θα μπορούσε κάποιος να πει ότι χάνουμε πιο πολλά σε σχέση με αυτά που κερδίζουμε. Γενικά πάντως αυτό εξαρτάται και από την εφαρμογή την οποία τρέχουμε πάνω από το πρωτόκολλο, σε μία streaming π.χ. εφαρμογή αυτό μπορεί και να μη μας πείραζε τόσο. Μια γενικότερη παρατήρηση, κοιτώντας συνολικά την τρίτη σειρά γραφημάτων, είναι ότι όταν η κινητικότητα των κόμβων είναι χαμηλή, την καλύτερη ανταλλαγή ζημιάς - κέρδους επιδεικνύουν τα σενάρια είτε με 30 είτε με 50 κόμβους, ανάλογα με τη διάρκεια του pause time και της ελάχιστης και μέγιστης περιόδου, ενώ όταν οι κόμβοι παρουσιάζουν μεγάλη κινητικότητα, αυτό το πετυχαίνουν με διαφορά τα σενάρια των 70 κόμβων. Το γεγονός αυτό δείχνει ότι όταν έχουμε γρήγορες αλλαγές στο δίκτυό μας, χρειαζόμαστε και Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 37
38 αρκετούς κόμβους για να υποστηρίξουν αυτές τις αλλαγές στέλνοντας αρκετά HELLO μηνύματα και ανακαλύπτοντας τις διαδρομές μεταξύ των κόμβων. Αυτή είναι και μία κατεύθυνση προς την οποία θα μπορούσαν νακινηθούν οι μελλοντικές έρευνες, να βρεθούν δηλαδή τρόποι με τους οποίους η συχνότητα εκοπμπής των μηνυμάτων πρωτοκόλλου να προσαρμόζεται στην πυκνότητα και την κινητικότητα των κόμβων του δικτύου δυναμικά ώστε να πετυχαίνουμε τη μείωση του φόρτου δικτύου που προκαλείται από αυτά διατηρώντας όσο δυνατόν μικρότερες τις απώλειες στην αξιοπιστία του δικτύου όσον αφορά την επιτυχή παράδοση των μηνυμάτων του επιπέδου της εφαρμογής. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 38
39 7 Σχετικές Εργασίες Και άλλες προσπάθειες έχουν γίνει όσον αφορά τη βελτίωση πρωτοκόλλων που χρησιμοποιούνται στα MANETs. Εμείς θα αναφερθούμε κυρίως σε προσπάθειες που σχετίζονται με το πρωτόκολλο OLSR. Στο [5] προτείνεται μία βελτίωση του OLSR η οποία λαμβάνει υπόψιν την κινητικότητα των κόμβων για να προσαρμόσει τη συχνότητα εκπομπής και το μέγεθος των μηνυμάτων συντήρησης του πρωτοκόλλου. Σ αυτό το τροποποιημένο OLSR υπάρχουν δύο καταστάσεις για τους κόμβους, μία για χαμηλή και μία για υψηλή κινητικότητα, καθώς και δύο τύποι HELLO μηνυμάτων αντίστοιχα. Χρησιμοποιώντας τρεις έξυπνους μηχανισμούς οι συγγραφείς επιτυγχάνουν τη γρήγορη ανακάλυψη λίγων γειτόνων για έναν γρήγορα κινούμενο κόμβο και τη γρήγορη ανακάλυψη ανενεργών ζεύξεων, διατηρώντας το φόρτο επικοινωνίας σε χαμηλά επίπεδα. Η σημαντική διαφορά με τη δική μας προσέγγιση είναι ότι η κινητικότητα των κόμβων χρησιμοποιείται ως κριτήριο για το ποια κατάσταση εκπομπής μηνυμάτων θα χρησιμοποιηθεί χωρίς να εξαρτάται ευθέως από αυτήν η συχνότητα εκπομπής των μηνυμάτων. Μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση είναι αυτή που γίνεται στο [6], το οποίο επικεντρώνεται στα VANETs (Vehicular Mobile Ad-Hoc Networks), δηλαδή σε MANETs όπου οι κόμβοι είναι τα ίδια τα οχήματα. Στην προκειμένη δημοσίευση, οι συγγραφείς εφαρμόζουν πάνω στο OLSR έννοιες και ιδέες ενός πρωτοκόλλου που είχαν προηγούμενα προτείνει (Movement Prediction based Routing - MOPR), τροποποιώντας τη διαδικασία με την οποία επιλέγονται οι MPRs και καθορίζονται τα βέλτιστα μονοπάτια ανάμεσα στους κόμβους. Το βασικό κριτήριο που χρησιμοποιούν και για τις δύο αυτές λειτουργίες του OLSR πρωτοκόλλου είναι η σταθερότητα των ζεύξεων ανάμεσα στους κόμβους (αυτή προκύπτει και υπολογίζεται μέσω διαδικασιών που ανήκουν στο πλαίσιο του MOPR) Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 39
40 προσπαθώντας να εξασφαλίσουν όσο το δυνατόν μεγαλύτερη διάρκεια ζωής στις διαδρομές που θα απαρτίσουν τους πίνακες δρομολόγησης των κόμβων. Σε αντίθεση με τη δική μας προσέγγιση όπου ακολουθούμε διάφορες πολιτικές εκπομπής μηνυμάτων, οι συγγραφείς αυτής της δημοσίευσης παρουσιάζουν ένα διαφορετικό τρόπο δόμησης της τοπολογίας του δικτύου βασιζόμενο σε αυτόν του OLSR και διατηρώντας όλες τις υπόλοιπες λειτουργίες του πρωτοκόλλου ίδιες. Στο [7] προτείνεται μία μετρική κινητικότητας η οποία εφαρμόζεται στο πρωτόκολλο OLSR με σκοπό τη βελτίωση της διαδικασίας επιλογής των MPR κόμβων και πάλι. Η μετρική αυτή είναι η περίοδος κατά την οποία μία ζεύξη βρίσκεται μέσα στην ακτίνα εκπομπής ενός καθορισμένου κόμβου και χρησιμοποιείται σαν κριτήριο για την επιλογή των MPR κόμβων (η διαδικασία επιλογής βάσει του προτύπου χρησιμοποιεί μετρική πυκνότητας). Παρουσιάζονται τα αποτελέσματα πειραμάτων για διάφορα μεγέθη δικτύου και για συνδυασμούς των δύο μετρικών ως κριτήρια επιλογής των MPR κόμβων, με στόχο τη σύγκριση τους και την εξεύρεση της καλύτερης επιλογής. Οι συγγραφείς του [8] προτείνουν μία έκδοση του TCP-Vegas πρωτοκόλλου για ad-hoc δίκτυα και την οποία εφαρμόζουν πάνω από ένα reactive πρωτόκολλο όπως είναι το AODV αλλά και ένα proactive όπως είναι το OLSR. Τέλος, το [9] είναι μία καλή επισκόπηση της ανάπτυξης και τρέχουσας κατάστασης στο πεδίο των MANETs γενικότερα και θα μπορούσε να αποτελέσει μία εισαγωγή για κάποιον που δεν έχει ασχοληθεί ξανά με τον τομέα αυτό. Καταλήγοντας, με την εργασία αυτή προσπαθήσαμε να δείξουμε ότι αξιοποιώντας μία «φυσική» πληροφορία όπως είναι η ταχύτητα των κόμβων ενός δικτύου μπορούμε να επιτύχουμε μείωση στο φόρτο επικοινωνίας που έχει ένα πρωτόκολλο δρομολόγησης adhoc ασύρματων δικτύων, όπως είναι το OLSR, χάνοντας φυσικά σε ποσοστά επιτυχούς Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 40
41 παράδοσης. Η «ανταλλαγή» μεταξύ αυτών των δύο χαρακτηριστικών του δικτύου εναπόκειται στην κρίση και το σκοπό χρήσης αυτού που θα χρησιμοποιήσει το δίκτυο. Επόμενες εργασίες θα μπορούσαν να μελετήσουν ακόμα περισσότερο τη συμπεριφορά του δικτύου σε σχέση με τις πολτικές εκπομπής μηνυμάτων και ίσως θα μπορούσαν να βρούν ένα συσχετισμό μεταξύ χαρακτηριστικών του δικτύου όπως πυκνότητα και κινητικότητα και της βέλτιστης πολιτικής που θα πρέπει να ακολουθηθεί σε κάθε περίπτωση. Ακόμα, μπορούμε να κινηθούμε προς πιο πολύπλοκες πολιτικές από αυτές που προτείναμε σε αυτή την εργασία και σε συνδυασμό με βελτιστοποιήσεις του πρωτοκόλλου που αναφέραμε πιο πάνω να οδηγηθούμε σε ακόμα καλύτερα αποτελέσματα. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 41
42 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 42
43 Αναφορές [1] Τ. Clausen, Ρ. Jacquet. Optimized Link State Routing Protocol (OLSR), RFC3626. [2] A. Qayyum, L. Viennot and A. Laouiti, Multipoint relaying: An efficient technique for flooding in mobile wireless networks, 35th Annual Hawaii International Conference on System Sciences, (HICSS 2001). [3] [4] [5] Mounir Benzaid, Pascale Minet and Khaldoun A1 Agha, Integrating fast mobility in the OLSR routing protocol, 4th International Workshop on Mobile and Wireless Communication Network, [6] Hamid Menouar, Massimiliano Lenardi and Fethi Filali, Improving Proactive Routing in VANETs with the MOPR Movement Prediction Framework, Telecommunications, 2007, ITST '07, 7th International Conference on ITS, June [7] Cholatip Yawut, Beatrice Paillassa and Riadh Dhaou, Mobility Versus Density Metric for OLSR Enhancement, Sustainable Internet, Third Asian Internet Engineering Conference, AINTEC 2007, Phuket, Thailand, November 2007 Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 43
44 [8] Dongkyun Kim, Hanseok Bae and C. K. Toh, Improving TCP-Vegas Performance Over MANET Routing Protocols, IEEE Transactions on Vehicular Technology, January [9] Zhijiang Chiang, Georgi Gaydadjiev and Stamatis Vassiliadis, Routing Protocols for Mobile Ad-hoc Networks: Current Development and Evaluation Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 44
45 Παράρτημα A Το ασύρματο μοντέλο μετάδοσης που χρησιμοποιούμε στον ns-2 είναι το two-ray ground reflection model. Λόγω όμως της ταλάντωσης που δημιουργείται από τον επικοδομητικό και καταστρεπτικό συνδυασμό των δύο ακτινών αυτό το μοντέλο δεν δίνει καλά αποτελέσματα για κοντινές αποστάσεις. Έτσι, από μία απόσταση dc και κάτω χρησιμοποιούμε το free space μοντέλο. Η εξίσωση που δίνει την ισχύ στο δέκτη εξαρτώμενη από την απόσταση από τον εκπομπό είναι: P\d) (4π)2 d2l όπου G, και Gr είναι τα κέρδη εκπομπού και δέκτη αντίστοιχα, Ρ, είναι η ισχύς του εκπομπού, d είναι η απόσταση μεταξύ εκπομπού και δέκτη, L{L> 1) είναι η απώλεια συστήματος και λ είναι το μήκος κύματος. Στις προσομοιώσεις στον ns-2 συνηθίζεται Gt = Gr = 1, και L = 1. Από την άλλη, η εξίσωση που χρησιμοποιείται για το two-ray ground reflection model είναι: P{d)=pmKi Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 45
46 Η απόσταση dc την οποία αναφέραμε προηγουμένως είναι η απόσταση στην οποία οι δύο προηγούμενες εξισώσεις δίνουν το ίδιο αποτέλεσμα. Έτσι προκύπτει ότι: dc=(anhthr)/λ. Όταν d <dc χρησιμοποιείται η πρώτη εξίσωση ενώ όταν d >dc χρησιμοποιείται η δεύτερη. To Pt ~ 0,28W. Αντικαθιστώντας τις τιμές στην εξίσωση για το two-ray ground reflection model παίρνουμε: Pr{d) 1.43 da To κατώφλι της ισχύος κάτω από το οποίο τα πακέτα που λαμβάνονται απορρίπτονται είναι 3,652 ΙΟ 10. Έτσι λοιπόν προκύπτει ότι γύρω από τις κεραίες εκπομπού σχηματίζεται ένας κύκλος με ακτίνα ίση με 250 μέτρα και η οποία είναι το transmission range του μοντέλου μας. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 46
47 Παράρτημα Β Σ αυτό το Παράρτημα παρατίθονται όλες οι μετρήσεις που προέκυψαν μέσα από τις προσομοιώσεις που πραγματοποιήθηκαν για τα σενάρια όπως περιγράφησαν στο Κεφάλαιο 3 και με τις πολιτικές που ακολουθήθηκαν σύμφωνα με το Κεφάλαιο 4. Οι αριθμοί που αναγράφονται, είτε πρόκειται για αριθμό HELLO πακέτων είτε για ποσοστό επιτυχίας, είναι οι μέσοι όροι τριών αποτελεσμάτων, όσες είναι και οι φορές που επαναλήφθηκε το κάθε πείραμα προς αποφυγή ακραίων τιμών που τυχόν προκύπτουν λόγω τυχαιότητας. Όπου υπάρχει η ένδειξη «δ/υ» σημαίνει ότι δεν έγινε πείραμα για αυτό το σενάριο. Ο λόγος εξηγείται στην αρχή του Κεφαλαίου 0. Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 47
48 Fixed πολιτική Πηγές δεδομένων Όχι Ναι Μέγιστη ταχύτητα Περίοδος 1 m/sec 10m/sec 1 m/sec 10m/sec Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 2 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 4 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 2 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 4 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 2 sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec Πίνακας 9 Αριθμός HELLO πακέτων Πηγές δεδομένων Ναι ΝΙέγιστη ταχύτητα Περίοδος 1 m/sec 10m/sec Πίνακας 10 Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 2 sec 4 sec 92,8 98,3 94,5 8 sec 98 98,7 90,1 4 sec 4 sec 88,2 94,3 88,7 8 sec 95,4 93, sec 4 sec 82, sec 84 88,9 80,1 4 sec 4 sec 75,9 82,9 73,9 8 sec 76,6 81,1 75,4 Ποσοστό επιτυχίας Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 48
49 Min-max πολιτική Πηγές δεδομένων Όχι Ναι Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec 10m/sec 1 m/sec 10m/sec Ελάχιστη Περίοδος 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec Πίνακας 11 Μέγιστη Περίοδος Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 6 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 10 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 12 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 20 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 6 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 10 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 12 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 20 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 6 sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec Αριθμός HELLO πακέτων Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 49
50 Πηγές δεδομένων Ναι Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec 10m/sec Ελάχιστη Περίοδος 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec Πίνακας 12 Μέγιστη Περίοδος Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 6 sec 4 sec 92,9 98,1 94,6 8 sec 97,7 98,6 89,3 10 sec 4 sec 91 97,6 93,9 8 sec 96, ,7 12 sec 4 sec 86 93,9 87,3 8 sec 93,9 92,4 80,4 20 sec 4 sec 82, ,7 8 sec 91,5 91,9 80,2 6 sec 4 sec 82,6 88,9 77,2 8 sec 82,6 86,3 79,1 10 sec 4 sec 74,2 82,8 73,2 8 sec 76,1 81,3 75,4 12 sec 4 sec 63 69,3 66,1 8 sec 63,8 70,8 68,5 20 sec 4 sec 47,1 53,5 54,8 8 sec 48,9 54,4 55,8 Ποσοστό επιτυχίας Linear πολιτική Πηγές δεδομένων Όχι Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec 10m/sec Ελάχιστη Περίοδος 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec Μέγιστη Περίοδος Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 6 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 10 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 12 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 20 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 6 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 10 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 12 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 20 sec 4 sec δ/υ Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 50
51 Ναι 2 sec 1 m/sec 4 sec 2 sec 10m/sec 4 sec Πίνακας 13 8 sec δ/u 6 sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec Αριθμός HELLO πακέτων Πηγές δεδομένων Ναι Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec 10m/sec Ελάχιστη Περίοδος 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec Πίνακας 14 Μέγιστη Περίοδος Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 6 sec 4 sec 91,8 97,4 92,5 8 sec 97,6 97,4 86,9 10 sec 4 sec 89,8 96,9 91,6 8 sec 96,3 96,6 85,7 12 sec 4 sec 75,5 82,9 71,1 8 sec 85,2 82,3 63,3 20 sec 4 sec 73,1 80,4 70,2 8 sec 83,2 79,7 63,6 6 sec 4 sec 77, ,8 8 sec 79,6 83,7 77,3 10 sec 4 sec 65, ,8 8 sec 66,1 71,5 69,7 12 sec 4 sec 50,5 58,2 56,1 8 sec 47,7 54,3 57,7 20 sec 4 sec 25,8 31, sec 19,5 26,5 34 Ποσοστό επιτυχίας Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 51
52 Overlinear πολιτική Πηγές δεδομένων Όχι Ναι Μεγίστη ταχύτητα 1 m/sec 10m/sec 1 m/sec 10m/sec Ελάχιστη Περίοδος 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec Πίνακας 15 Μέγιστη Περίοδος Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 6 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 10 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 12 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 20 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 6 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 10 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 12 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 20 sec 4 sec δ/υ 8 sec δ/υ 6 sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec sec 4 sec sec Αριθμός HELLO πακέτων Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 52
53 Πηγές δεδομένων Ναι Μέγιστη ταχύτητα 1 m/sec 10m/sec Ελάχιστη Περίοδος 2 sec 4 sec 2 sec 4 sec Πίνακας 16 Μέγιστη Περίοδος Pause Time 30 κόμβοι 50 κόμβοι 70 κόμβοι 6 sec 4 sec 92,1 97,3 92,2 8 sec 97,8 97, sec 4 sec 89, ,7 8 sec 96,2 96,6 85,8 12 sec 4 sec 74,9 82,6 71,4 8 sec 86 81,8 63,1 20 sec 4 sec 72,8 80,9 70,4 8 sec 82,5 79,7 63,2 6 sec 4 sec 76,6 82,6 74,5 8 sec 76,6 81,1 74,3 10 sec 4 sec 59 67,5 62,2 8 sec 60,5 65,5 63,9 12 sec 4 sec 37,3 45,2 48,6 8 sec 33,3 41, sec 4 sec 17,6 19,2 24,5 8 sec 12,3 16,7 21,5 Ποσοστό επιτυχίας Πλατώνης Στέφανος Σελίδα 53
54 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ II
55
Εργαστήριο 4 Πρωτόκολλα Δρομολόγησης
Εργαστήριο 4 Πρωτόκολλα Δρομολόγησης. Εισαγωγή Η παρούσα εργαστηριακή άσκηση έχει ως σκοπό την εξοικείωση με τα πρωτόκολλα δρομολόγησης τα οποία χρησιμοποιούνται στα Ad-Hoc δίκτυα, καθώς και την συγκριτική
Διαβάστε περισσότεραAODV - SD ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΤΟΥ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟΥ ΔΡΟΜΟΛΟΓΗΣΗΣ AODV ΓΙΑ ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΣΕ ΚΙΝΗΤΑ AD HOC ΔΙΚΤΥΑ SIMULATION WITH J-SIM
AODV - SD ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΤΟΥ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟΥ ΔΡΟΜΟΛΟΓΗΣΗΣ AODV ΓΙΑ ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΣΕ ΚΙΝΗΤΑ AD HOC ΔΙΚΤΥΑ SIMULATION WITH J-SIM MANETS MANETS = Mobile Ad Hoc Networks Δεν υπάρχει fixed network infrastructure
Διαβάστε περισσότεραΔροµολόγηση (Routing)
Δροµολόγηση (Routing) Περίληψη Flooding Η Αρχή του Βέλτιστου και Δυναµικός Προγραµµατισµός Dijkstra s Algorithm Αλγόριθµοi Δροµολόγησης Link State Distance Vector Δροµολόγηση σε Κινητά Δίκτυα Δροµολόγηση
Διαβάστε περισσότεραΔρομολόγηση (Routing)
Δρομολόγηση (Routing) Περίληψη Flooding Η Αρχή του Βέλτιστου και Δυναμικός Προγραμματισμός ijkstra s Algorithm Αλγόριθμοi Δρομολόγησης Link State istance Vector Δρομολόγηση σε Κινητά Δίκτυα Δρομολόγηση
Διαβάστε περισσότεραT.E.I. ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ
T.E.I. ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ: ΜΕΛΕΤΗ & ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟΥ ΔΡΟΜΟΛΟΓΗΣΗΣ RIP ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΣΤΕΡΓΙΟΥ ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΣΠΟΥΔΑΣΤΡΙΑ: ΤΣΙΜΠΙΔΑ ΙΩΑΝΝΑ- ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ
Διαβάστε περισσότεραΕΛΕΓΧΟΣ ΣΥΜΦΟΡΗΣΗΣ ΣΕ ΑΣΥΡΜΑΤΑ ΔΙΚΤΥΑ
ΕΛΕΓΧΟΣ ΣΥΜΦΟΡΗΣΗΣ ΣΕ ΑΣΥΡΜΑΤΑ ΔΙΚΤΥΑ ΚΟΚΚΩΝΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ (MIS0419) ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ :Dr. Μ. ΡΟΥΜΕΛΙΩΤΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΗΣ :Dr. Α. ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ 2006 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΣΥΡΜΑΤΑ AD-HOC ΔΙΚΤΥΑ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΑ
Διαβάστε περισσότεραΔίκτυα Υπολογιστών Εργαστήρια
Δίκτυα Υπολογιστών Εργαστήρια Άσκηση 6 η Πολλαπλή Πρόσβαση με Ακρόαση Φέροντος (CSMA-CD) Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων Τμήμα Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Διδάσκων: Παπαπέτρου Ευάγγελος 2 1 Εισαγωγή Σκοπός της
Διαβάστε περισσότεραιαδίκτυα & Ενδοδίκτυα Η/Υ
ιαδίκτυα & Ενδοδίκτυα Η/Υ (Kεφ. 10) ΡΟΜΟΛΟΓΗΣΗ Χαρακτηριστικά Στρατηγικές ροµολόγησης Παραδείγµατα Βιβλίο Μαθήµατος: Επικοινωνίες Υπολογιστών & εδοµένων, William Stallings, 6/e, 2000. ΕΥ - κεφ.10 (2/3)
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή - ορολογία. Προώθηση (forwarding): Δρομολόγηση (routing):
Δρομολόγηση Ι Εισαγωγή - ορολογία Προώθηση (forwarding): Οι συσκευές διαδικτύωσης (γέφυρες, δρομολογητές, κ.τ.λ.) προωθούν πακέτα δεδομένων στα κατάλληλα μονοπάτια βάσει των πινάκων δρομολόγησης (routing
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΣΤΙΣ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΑ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΣΤΙΣ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΑ ΚΙΝΗΤΑ ΔΙΚΤΥΑ ΕΙΔΙΚΟΥ ΣΚΟΠΟΥ (MANETS) Γεωργαλή Ζωή ME13059 Επιβλέπων Καθηγητής: Μηλιώνης
Διαβάστε περισσότερα8 η ιάλεξη: σε δίκτυα δεδομένων
Εργαστήριο ικτύων Υπολογιστών 8 η ιάλεξη: Βασικές αρχές δρομολόγησης Βασικές αρχές δρομολόγησης σε δίκτυα δεδομένων ρομολόγηση (Routing) Μεταφορά μηνυμάτων μέσω του διαδικτύου από μία πηγή σε ένα προορισμό
Διαβάστε περισσότεραΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Εργαστηριακή Άσκηση 9 Επαναληπτικά Θέματα στη Μελέτη Πρωτοκόλλων με το NS2
ΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Εργαστηριακή Άσκηση 9 Επαναληπτικά Θέματα στη Μελέτη Πρωτοκόλλων με το NS2 Για τον κώδικα προσομοίωσης που παρατίθεται στο παράρτημα να απαντήσετε στις εξής ερωτήσεις: (α) Να σχεδιάσετε
Διαβάστε περισσότεραΕίναι η διαδικασία εύρεσης της διαδρομής που πρέπει να ακολουθήσει ένα πακέτο για να φτάσει στον προορισμό του. Η διαδικασία αυτή δεν είναι πάντα
1 Είναι η διαδικασία εύρεσης της διαδρομής που πρέπει να ακολουθήσει ένα πακέτο για να φτάσει στον προορισμό του. Η διαδικασία αυτή δεν είναι πάντα εύκολη, τη στιγμή που γνωρίζουμε ότι ένα σύνθετο δίκτυο
Διαβάστε περισσότεραΒ Γραφικές παραστάσεις - Πρώτο γράφημα Σχεδιάζοντας το μήκος της σανίδας συναρτήσει των φάσεων της σελήνης μπορείτε να δείτε αν υπάρχει κάποιος συσχετισμός μεταξύ των μεγεθών. Ο συνήθης τρόπος γραφικής
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 4. Πρωτόκολλα ροµολόγησης: Αρχές Λειτουργίας του OSPF (Open Shortest Path First)
Ενότητα 4 Πρωτόκολλα ροµολόγησης: Αρχές Λειτουργίας του OSPF (Open Shortest Path First) Πρωτόκολλα ροµολόγησης Πρωτόκολλα ιανύσµατος Απόστασης Πρωτόκολλα Κατάστασης Ζεύξης Πρωτόκολλα ιανύσµατος Απόστασης
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Τα είδη των Δικτύων Εισαγωγή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Τα είδη των Δικτύων 1.1. Εισαγωγή Γενικότερα δεν υπάρχει κάποια ταξινόμηση των πιθανών δικτύων κάτω από την οποία να ταιριάζουν όλα τα δίκτυα. Παρόλα αυτά η ταξινόμηση τους είθισται να γίνεται
Διαβάστε περισσότεραAd Hoc Routing Πρωτόκολλα. Κατηγορίες και κύρια πρωτόκολλα
Ad Hoc Routing Πρωτόκολλα Κατηγορίες και κύρια πρωτόκολλα Αναγκαιότητα WSN Routing Algor. Λόγω των ιδιαίτερων χαρακτηριστικών των WSN δεν συνιστάται η χρήση αντίστοιχων αλγορίθμων που συναντιόνται σε άλλα
Διαβάστε περισσότεραΥλοποίηση τεχνικών για την αποφυγή συμφόρησης σε τοπικά ασύρματα δίκτυα αισθητήρων
Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Τομέας Ηλεκτρονικής και Υπολογιστών Εργαστήριο Ηλεκτρονικών Εφαρμογών Υλοποίηση τεχνικών για την αποφυγή συμφόρησης σε τοπικά
Διαβάστε περισσότεραΜετάδοση πολυμεσικών δεδομένων σε ασύρματα κινητά Ad Hoc δίκτυα
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Πληροφορικής Μετάδοση πολυμεσικών δεδομένων σε ασύρματα κινητά Ad Hoc δίκτυα Στα πλαίσια του Μεταπτυχιακού Διπλώματος
Διαβάστε περισσότεραΕΠΛ 476: ΚΙΝΗΤΑ ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (MOBILE NETWORKS)
ΟΜΑΔΑ ΦΟΙΤΗΤΩΝ: Μιχαηλίνα Αργυρού Κασιανή Πάρη ΕΠΛ 476: ΚΙΝΗΤΑ ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (MOBILE NETWORKS) Δρ. Χριστόφορος Χριστοφόρου Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής WiMAX (Worldwide Interoperability
Διαβάστε περισσότερα1 η ΣΕΙΡΑ ΑΣΚΗΣΕΩΝ. / 2. Οι όροι Eb. και Ec
Τµήµα Μηχανικών Υπολογιστών, Τηλεπικοινωνιών και ικτύων ΗΥ 44: Ασύρµατες Επικοινωνίες Εαρινό Εξάµηνο -3 ιδάσκων: Λέανδρος Τασιούλας η ΣΕΙΡΑ ΑΣΚΗΣΕΩΝ. Θεωρήστε ένα κυψελωτό σύστηµα, στο οποίο ισχύει το
Διαβάστε περισσότεραΕΘΝΙΚΟ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ
ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ Καθηγητής : Κουμπαράκης Μανόλης Ημ/νία παράδοσης: 11/01/2011 Ονομ/μο φοιτητή : Μπεγέτης Νικόλαος Α.Μ.:
Διαβάστε περισσότεραΠΟΛΥΕΚΠΟΜΠΗ ΣΕ ΑΣΥΡΜΑΤΑ ΚΙΝΗΤΑ ΙΚΤΥΑ (MANET)( ΒΑΣΙΛΕΙΟΥ ΑΛΕΞΑΝ ΡΟΣ
ΠΟΛΥΕΚΠΟΜΠΗ ΣΕ ΑΣΥΡΜΑΤΑ ΚΙΝΗΤΑ ΙΚΤΥΑ (MANET)( ΒΑΣΙΛΕΙΟΥ ΑΛΕΞΑΝ ΡΟΣ ΑΣΥΡΜΑΤΑ ΙΚΤΥΑ Η συνεχής εξέλιξη της τεχνολογίας έδωσε την δυνατότητα της ανάπτυξης ασύρµατων δικτύων υπολογιστών δηµιουργώντας κατάλληλες
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ. Εργαστηριακές Ασκήσεις για το Μάθημα «Δίκτυα Υπολογιστών I»
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Εργαστηριακές Ασκήσεις για το Μάθημα «Δίκτυα Υπολογιστών I» 3 η Εργαστηριακή άσκηση με χρήση του Network Simulator-2 Υπεύθυνοι Καθηγ. Π. Δεμέστιχας Δρ. Κ.
Διαβάστε περισσότεραΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Εργαστηριακή Άσκηση 7 ρομολόγηση ιανύσματος Αποστάσεων
ΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Εργαστηριακή Άσκηση 7 ρομολόγηση ιανύσματος Αποστάσεων 1. Eισαγωγή Σε αυτή την άσκηση θα μελετηθεί η επίδοση του πρωτοκόλλου δρομολόγησης διανύσματος αποστάσεων (distance vector - DV).
Διαβάστε περισσότεραSearch and Replication in Unstructured Peer-to-Peer Networks
Search and Replication in Unstructured Peer-to-Peer Networks Presented in P2P Reading Group in 11/10/2004 Abstract: Τα µη-κεντρικοποιηµένα και µη-δοµηµένα Peer-to-Peer δίκτυα όπως το Gnutella είναι ελκυστικά
Διαβάστε περισσότεραΤρίτη Πρόοδος [110 μονάδες] Απαντήσεις
ΗY335: Δίκτυα Υπολογιστών Χειμερινό Εξάμηνο 2011-20112 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Διδάσκουσα: Μαρία Παπαδοπούλη 15 Δεκεμβρίου 2011 Τρίτη Πρόοδος [110 μονάδες] Απαντήσεις 1. Θεωρήσετε
Διαβάστε περισσότερασχεδιαστικές προκλήσεις, θεωρία γράφων
Δομή παρουσίασης 1. Εισαγωγή στις κατανεμημένες εφαρμογές: σχεδιαστικές προκλήσεις, θεωρία γράφων 2. Χαρακτηριστικά και πεδία εφαρμογών: ιδιαιτερότητες και χαρακτηριστικά που απαιτούν τη χρήση αλγορίθμων
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσίαση, αξιολόγηση και σύγκριση αλγόριθμων στα. οχηματικά δίκτυα (Presentation, Evaluation and Comparison of.
Παρουσίαση, αξιολόγηση και σύγκριση αλγόριθμων στα οχηματικά δίκτυα (Presentation, Evaluation and Comparison of VANET Algorithms) Βαγγέλης Τσιλιγωνέας 9/1/2014 Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΔΠΜΣ Πληροφοριακά
Διαβάστε περισσότεραΚατανεμημένα Συστήματα Ι
Συναίνεση χωρίς την παρουσία σφαλμάτων Κατανεμημένα Συστήματα Ι 4η Διάλεξη 27 Οκτωβρίου 2016 Παναγιώτα Παναγοπούλου Κατανεμημένα Συστήματα Ι 4η Διάλεξη 1 Συναίνεση χωρίς την παρουσία σφαλμάτων Προηγούμενη
Διαβάστε περισσότεραΔίκτυα ΙΙ. Κεφάλαιο 7
Δίκτυα ΙΙ Κεφάλαιο 7 Στο κεφάλαιο αυτό παρουσιάζεται ο τρόπος επικοινωνίας σε ένα δίκτυο υπολογιστών. Το κεφάλαιο εστιάζεται στο Επίπεδο Δικτύου του OSI (το οποίο είδατε στο μάθημα της Β Τάξης). Οι βασικές
Διαβάστε περισσότεραWIRELESS SENSOR NETWORKS (WSN)
WIRELESS SENSOR NETWORKS (WSN) Δρ. Ιωάννης Παναγόπουλος Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Καθ. Γεώργιος Παπακωνσταντίνου Αθήνα 2008 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ WSN Σε συγκεκριμένες εφαρμογές, επιθυμείται η μέτρηση
Διαβάστε περισσότεραAdaptive Distributed Routing Algorithms & QoS in Mobile Networks. Καραβέτσιος Άκης MIS
Adaptive Distributed Routing Algorithms & QoS in Mobile Networks Καραβέτσιος Άκης MIS 1 Τι είναι τα MOBILE Networks Τα mobile δίκτυα είναι μια νέα τεχνολογία που θα επιτρέψει στους χρήστες να έχουν πρόσβαση
Διαβάστε περισσότεραVideo Player 00:00 00:50
1. Δείξτε, επιλέγοντας τρία παραδείγματα, ότι μπορούμε να μεταφέρουμε ενέργεια σε απόσταση χωρίς να γίνει μεταφορά ύλης. 2. Σημειώστε με Σ για τη σωστή και Λ για τη λάθος πρόταση. a. Υπάρχουν κύματα που
Διαβάστε περισσότεραΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 05 ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΘΕΤΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ Διάρκεια: 3 ώρες ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙ ΩΝ: ΠΕΝΤΕ (5) U β A
Σελίδα 1 από 5 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 05 ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΘΕΤΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ Διάρκεια: 3 ώρες ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙ ΩΝ: ΠΕΝΤΕ (5) ΘΕΜΑ Α Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς από τις παρακάτω ερωτήσεις Α1- Α και
Διαβάστε περισσότεραΠρωτόκολλα Διαδικτύου Μέρος 2ο. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 3 ο
Πρωτόκολλα Διαδικτύου Μέρος 2ο Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 3 ο Internet Protocol (IP) Στο επίπεδο δικτύου της τεχνολογίας TCP/IP, συναντάμε το πρωτόκολλο IP. Η λειτουργία του IP βασίζεται αποκλειστικά
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 4. Τεχνική Ανίχνευσης του. Πτυχιακή Εργασία Σελίδα 95
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Τεχνική Ανίχνευσης του ICMP Echo Spoofing Πτυχιακή Εργασία Σελίδα 95 Περιεχόμενα ΕΙΣΑΓΩΓΗ 98 ΜΕΡΟΣ Α: Έλεγχος του Icmp Echo Reply Πακέτου 103 A.1. Ανίχνευση του spoofed Icmp Echo Request Πακέτου.
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Στερεάς Ελλάδας Τμ. Ηλ.γων Μηχ/κων ΤΕ. Δίκτυα Υπολογιστών. Διάλεξη 4: Επίπεδο 3 το πρωτόκολλο IP
ΤΕΙ Στερεάς Ελλάδας Τμ. Ηλ.γων Μηχ/κων ΤΕ Δίκτυα Υπολογιστών Διάλεξη 4: Επίπεδο 3 το πρωτόκολλο IP Απαιτήσεις διαδικτύωσης Τα ζητήματα που πρέπει να επιλύσει η διαδικτύωση Πρωτόκολλα διαδικτύωσης Αρχιτεκτονικές
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος: «Τεχνολογίες και Πρωτόκολλα δρομολόγησης των Κινητών Ασύρματων Ad-hoc Δικτύων»
Διατμηματικό πρόγραμμα μεταπτυχιακών σπουδών στα Πληροφοριακά Συστήματα Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Τίτλος: «Τεχνολογίες και Πρωτόκολλα δρομολόγησης των Κινητών Ασύρματων Ad-hoc Δικτύων» 1 Αντικείμενο Διπλωματικής
Διαβάστε περισσότεραΔίκτυα Υπολογιστών I Εργαστήρια
Δίκτυα Υπολογιστών I Εργαστήρια Άσκηση 7 η Υποεπίπεδο ελέγχου λογικής σύνδεσης Έλεγχος Σφαλμάτων Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων Τμήμα Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Διδάσκων: Παπαπέτρου Ευάγγελος 2 1 Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραEthernet Ethernet ΙΕΕΕ CSMA/CD
Ethernet Τα τοπικά δίκτυα είναι συνήθως τύπου Ethernet ή λέμε ότι ακολουθούν το πρότυπο ΙΕΕΕ 802.3 Ακολουθούν το μηχανισμό CSMA/CD (Πολλαπλή πρόσβαση με Ακρόαση Φέροντος και Ανίχνευση Συγκρούσεων). Πολλαπλή
Διαβάστε περισσότεραΠαραδείγματα μεταβλητών
Παραδείγματα μεταβλητών Παράδειγμα Bouncing Balls: Στη σκηνή υπάρχουν τρείς μπάλες και κάθε μία έχει διαφορετικό μέγεθος από τις άλλες. Όλες οι μπάλες χοροπηδούν ταυτόχρονα προς όλες τις κατευθύν-σεις.
Διαβάστε περισσότεραΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Δίκτυα Μεταγωγής & Τεχνικές Μεταγωγής Σε Δίκτυα Ευρείας Περιοχής
ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Δίκτυα Μεταγωγής & Τεχνικές Μεταγωγής Σε Δίκτυα Ευρείας Περιοχής Στο σημερινό μάθημα ασχολούμαστε με τις έννοιες: Τεχνικές Μεταγωγής o Μεταγωγή κυκλώματος o Μεταγωγή μηνύματος o Μεταγωγή
Διαβάστε περισσότερα1.1. Κινηματική Ομάδα Δ.
1.1.41. Μια μπάλα κινείται. 1.1. Ομάδα Δ. Στο παραπάνω σχήμα φαίνεται μια μπάλα που κινείται ευθύγραμμα, κατά μήκος ενός χάρακα, ενώ στο διτο χρόνο. πλανό σχήμα δίνεται η γραφική παράσταση της θέσης της
Διαβάστε περισσότερα1.5.1 ΓΕΦΥΡΑ (BRIDGE) Εικόνα Επίπεδα λειτουργίας επαναλήπτη, γέφυρας, δρομολογητή και πύλης ως προς το μοντέλο OSI.
40 Σύγχρονα τηλεπικοινωνιακά και δικτυακά πρωτόκολλα Εικόνα 1.5.1 Επίπεδα λειτουργίας επαναλήπτη, γέφυρας, δρομολογητή και πύλης ως προς το μοντέλο OSI. 1.5.1 ΓΕΦΥΡΑ (BRIDGE) Οι γέφυρες λειτουργούν τόσο
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑ Α: ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 180min ΤΜΗΜΑ:. ONOMA/ΕΠΩΝΥΜΟ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: ΘΕΜΑ 1 ο ΘΕΜΑ 2 ο ΘΕΜΑ 3 ο ΘΕΜΑ 4 ο ΣΥΝΟΛΟ ΜΟΝΑΔΕΣ
Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΦΥΣΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 8min ONOM/ΕΠΩΝΥΜΟ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: ΤΜΗΜΑ:. ΘΕΜΑ ο ΘΕΜΑ ο ΘΕΜΑ 3 ο ΘΕΜΑ 4 ο ΣΥΝΟΛΟ ΜΟΝΑΔΕΣ ΘΕΜΑ Α:. Σφαίρα μάζας m = m κινείται με ταχύτητα αλγεβρικής τιμής +υ και συγκρούεται
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑ 1 ο Στις ερωτήσεις 1 4 να γράψετε τον αριθμό της ερώτησης και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 2013 Γ Λυκείου Θετική & Τεχνολογική Κατεύθυνση ΦΥΣΙΚΗ ΘΕΜΑ 1 ο Στις ερωτήσεις 1 4 να γράψετε τον αριθμό της ερώτησης και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση 1. Σώμα
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 3 Υπολογισμός του μέτρου της ταχύτητας και της επιτάχυνσης
Άσκηση 3 Υπολογισμός του μέτρου της ταχύτητας και της επιτάχυνσης Σύνοψη Σκοπός της συγκεκριμένης άσκησης είναι ο υπολογισμός του μέτρου της στιγμιαίας ταχύτητας και της επιτάχυνσης ενός υλικού σημείου
Διαβάστε περισσότεραΕιδικά Θέματα Δικτύων Ι
Ειδικά Θέματα Δικτύων Ι Ενότητα 7: Δρομολόγηση (Μέρος 3) Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΜειέηε θαη αλάιπζε επίδνζεο πξσηνθόιισλ δξνκνιόγεζεο ζε θηλεηά ad hoc δίθηπα κε βάζε ελεξγεηαθά θξηηήξηα ΓΗΠΛΩΜΑΣΗΚΖ ΔΡΓΑΗΑ
ΔΘΝΗΚΟ ΜΔΣΟΒΗΟ ΠΟΛΤΣΔΥΝΔΗΟ ΥΟΛΖ ΖΛΔΚΣΡΟΛΟΓΩΝ ΜΖΥΑΝΗΚΩΝ ΚΑΗ ΜΖΥΑΝΗΚΩΝ ΤΠΟΛΟΓΗΣΩΝ ΣΟΜΔΑ ΤΣΖΜΑΣΩΝ ΜΔΣΑΓΟΖ ΠΛΖΡΟΦΟΡΗΑ ΚΑΗ ΣΔΥΝΟΛΟΓΗΑ ΤΛΗΚΩΝ Μειέηε θαη αλάιπζε επίδνζεο πξσηνθόιισλ δξνκνιόγεζεο ζε θηλεηά ad
Διαβάστε περισσότεραΥποστήριξη Κινητικότητας στο Internet. Σαράντης Πασκαλής <paskalis@di.uoa.gr> Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήµιο Αθηνών
Υποστήριξη Κινητικότητας στο Internet Σαράντης Πασκαλής Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήµιο Αθηνών 1 Mobile IP Ιστορικό Το πρωτόκολλο Internet σχεδιάστηκε για στατικούς υπολογιστές.
Διαβάστε περισσότεραΑσύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 8: Επαναληπτική ενότητα
Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 8: Επαναληπτική ενότητα Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για
Διαβάστε περισσότεραΑσκήσεις. Ιωάννα Καντζάβελου. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1
Ασκήσεις Ιωάννα Καντζάβελου Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1 1. Επιλογή Διαδρομής 2. Παραλλαγή του Matching Pennies 3. Επίλυση Matching Pennies με Βέλτιστες Αποκρίσεις 4. Επίλυση BoS με Βέλτιστες
Διαβάστε περισσότεραΔιαγώνισμα Φυσικής Γ Λυκείου Απλή αρμονική ταλάντωση Κρούσεις
Διαγώνισμα Φυσικής Γ Λυκείου Απλή αρμονική ταλάντωση Κρούσεις ~ Διάρκεια: 3 ώρες ~ Θέμα Α Α1. Η ορμή συστήματος δύο σωμάτων που συγκρούονται διατηρείται: α. Μόνο στην πλάγια κρούση. β. Μόνο στην έκκεντρη
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3.3: Δίκτυα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος
Κεφάλαιο 3.3: Δίκτυα 1 3.3.1 Τι είναι ένα Δίκτυο Υπολογιστών Δίκτυο Υπολογιστών/Επικοινωνιών: ένα σύνολο συνδεδεμένων μεταξύ τους συσκευών με φυσικές συνδέσεις οι οποίες μπορούν να παράγουν, να στέλνουν,
Διαβάστε περισσότεραΦΥΣΙΚΗ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣ ΘΕΤΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ 10 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 2018 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)
ΦΥΣΙΗ Γ ΛΥΕΙΟΥ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣ ΘΕΤΙΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ 10 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 018 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6) ΘΕΜΑ Α Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς από τις παρακάτω ερωτήσεις Α1-Α4 και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ
Το πρωτόκολλο Διαδικτυου (Internet Protocol, ) είναι το βασικό πρωτόκολλο του επιπέδου δικτύου της τεχνολογίας TCP/. Η λειτουργία του βασίζεται στην ιδέα των αυτοδύναμων πακέτων (datagrams), τα οποία μεταφέρονται
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΩΝ
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΩΝ Εργαστηριακή Άσκηση 2 ΦΥΓΟΚΕΝΤΡΟΣ ΔΥΝΑΜΗ Ονοματεπώνυμο: Παριανού Θεοδώρα Όνομα Πατρός: Απόστολος Αριθμός μητρώου: 1000107 Ημερομηνία Διεξαγωγής: 05/12/11 Ημερομηνία Παράδοσης:
Διαβάστε περισσότεραΠερίληψη. Ethernet Δίκτυα Δακτυλίου, (Token Ring) Άλλα Δίκτυα Σύνδεση Τοπικών Δικτύων.
Τοπικά Δίκτυα Περίληψη Ethernet Δίκτυα Δακτυλίου, (Token Ring) Άλλα Δίκτυα Σύνδεση Τοπικών Δικτύων. Αναµεταδότες, Γέφυρες, Μεταγωγείς, δροµολογητές και Πύλες (repeaters, hubs, bridges, switches, routers,
Διαβάστε περισσότεραΕυφυή Πληροφορικά Συστήματα 1 η Εργαστηριακή Άσκηση (Χειμερινό εξάμηνο ΜΒΑ )
Ευφυή Πληροφορικά Συστήματα 1 η Εργαστηριακή Άσκηση (Χειμερινό εξάμηνο ΜΒΑ 16 17) Μας δίνονται τα εκτελέσιμα αρχεία δύο () πληθυσμιακών αλγορίθμων βελτιστοποίησης σμήνους. Θέλουμε να εξετάσουμε την απόδοσή
Διαβάστε περισσότεραΥλοποίηση Δικτυακών Υποδομών και Υπηρεσιών: Δρομολόγηση
Υλοποίηση Δικτυακών Υποδομών και Υπηρεσιών: Δρομολόγηση Δρ. Απόστολος Γκάμας Διδάσκων 407/80 gkamas@uop.gr Υλοποίηση Δικτυακών Υποδομών και Υπηρεσιών Διαφάνεια 1 Δρομολόγηση Εισαγωγή Ιεραρχική δρομολόγηση
Διαβάστε περισσότεραΔιάρθρωση. Δίκτυα Υπολογιστών I Δίκτυα άμεσου συνδέσμου: Μέρος Α. Διάρθρωση. Δίκτυα άμεσου συνδέσμου και μοντέλο OSI (1/2) Ευάγγελος Παπαπέτρου
Δίκτυα Υπολογιστών I Δίκτυα άμεσου συνδέσμου: Μέρος Α Ευάγγελος Παπαπέτρου Τμ. Μηχ. Η/Υ & Πληροφορικής, Παν. Ιωαννίνων 3 Δίκτυα Slotted Reservation Ε.Παπαπέτρου (Τμ.Μηχ. Η/Υ & Πληροφορικής) ΜΥΥ703: Δίκτυα
Διαβάστε περισσότεραΠτυχιακή Εργασία. Ασύρματα Δίκτυα της Τεχνολογίας Hot Spot
Πτυχιακή Εργασία Ασύρματα Δίκτυα της Τεχνολογίας Hot Spot Σκοπός της σημερινής παρουσίασης είναι να παρουσιαστεί και να αναλυθεί η δομή και ο τρόπος λειτουργίας ενός δικτύου Hot Spot. Υπεύθυνος Παρουσίασης
Διαβάστε περισσότεραΥπόστρωμα Ελέγχου Πρόσβασης Μέσου. Medium Access Control Sub-layer.
Υπόστρωμα Ελέγχου Πρόσβασης Μέσου Medium Access Control Sub-layer. Πρόβλημα Υπάρχει ένα κανάλι το οποίο «μοιράζονται» πολλοί κόμβοι. Πρόβλημα: Ποίος μεταδίδει και πότε; Περίληψη Κανάλια πολλαπλής πρόσβασης
Διαβάστε περισσότεραΠροτεινόμενο διαγώνισμα Φυσικής Α Λυκείου
Προτεινόμενο διαγώνισμα Φυσικής Α Λυκείου Θέμα 1 ο Σε κάθε μια από τις παρακάτω προτάσεις 1-5 να επιλέξετε τη μια σωστή απάντηση: 1. Όταν ένα σώμα ισορροπεί τότε: i. Ο ρυθμός μεταβολής της ταχύτητάς του
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 1.7. Πρωτόκολλα και Αρχιτεκτονική Δικτύου
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1.7 Πρωτόκολλα και Αρχιτεκτονική Δικτύου Επικοινωνία δύο σταθμών Ύπαρξη διαδρομής Αποκατάσταση σύνδεσης Ο σταθμός-πηγή πρέπει να ξέρει πότε ο σταθμός-προορισμός είναι έτοιμος να λάβει δεδομένα.
Διαβάστε περισσότερα1. Δύο σύγχρονες πηγές αρμονικών κυμάτων βρίσκονται σε δύο σημεία της επιφάνειας ενός υγρού δημιουργώντας
ΣΥΜΒΟΛΗ ΚΥΜΑΤΩΝ. Δύο σύγχρονες πηγές αρμονικών κυμάτων βρίσκονται σε δύο σημεία της επιφάνειας ενός υγρού δημιουργώντας εγκάρσια κύματα τα οποία διαδίδονται στην επιφάνεια του υγρού με ταχύτητα 0,5 m/s.
Διαβάστε περισσότεραΠρωτόκολλα Διαδικτύου
Πρωτόκολλα Διαδικτύου Μέρος 1ο Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 3 ο Εισαγωγή στην Τεχνολογία TCP/IP To TCP/IP σημαίνει Transmission Control Protocol / Internet Protocol και θα μπορούσε να θεωρηθεί ότι πρόκειται
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι το πρωτόκολλο Διαδικτύου (Internet Protocol, IP);
7.5. Πρωτόκολλο IP Τι είναι το πρωτόκολλο Διαδικτύου (Internet Protocol, IP); Είναι το βασικό πρωτόκολλο του επιπέδου δικτύου της τεχνολογίας TCP/IP. Βασίζεται στα αυτοδύναμα πακέτα που μεταφέρονται ανεξάρτητα
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 6: Αρχιτεκτονική TCP/IP
Μάθημα 6: Αρχιτεκτονική TCP/IP 6.1 Συσχέτιση OSI και TCP/IP Η αρχιτεκτονική TCP/IP ακολουθεί ένα πρότυπο διαστρωμάτωσης παρόμοιο με το μοντέλο OSI. Η αντιστοιχία φαίνεται στο σχήμα 6.1. Η ονομασία της
Διαβάστε περισσότεραImproving the performance of TCP in the case of packet reordering. Στρατάκη Μαρία
Improving the performance of TCP in the case of packet reordering Στρατάκη Μαρία Γενικές Πληροφορίες για το TCP/IP TCP (Transmission Control Protocol) IP (Internet Protocol) Χωρίζουν τα δεδομένα σε τμήματα
Διαβάστε περισσότερα7.4 Πρωτόκολλο UDP. 3. Στη περίπτωση που ένα μήνυμα χωράει σε ένα τμήμα, χρησιμοποιούμε το πρωτόκολλο TCP.
7.4 Πρωτόκολλο UDP & Ερωτήσεις 1. ε ποιες περιπτώσεις χρησιμοποιείται το πρωτόκολλο UDP, εναλλακτικά του TCP; 2. ε τι είδους εφαρμογές χρησιμοποιείται συνήθως το πρωτόκολλο UDP; Να δώσετε παράδειγμα μιας
Διαβάστε περισσότεραΚ Ε Φ Α Λ Α Ι Ο 1ο Ε Υ Θ Υ Γ Ρ Α Μ Μ Η Κ Ι Ν Η Σ Η
1 Σκοπός Να αποκτήσουν οι μαθητές τη δυνατότητα να απαντούν σε ερωτήματα που εμφανίζονται στην καθημερινή μας ζωή και έχουν σχέση με την ταχύτητα, την επιτάχυνση, τη θέση ή το χρόνο κίνησης ενός κινητού.
Διαβάστε περισσότεραΝέες Επικοινωνιακές Τεχνολογίες
Νέες Επικοινωνιακές Τεχνολογίες Λύσεις Θεμάτων http://nop33.wordpress.com Τι ορίζουμε ως Τοπικό Δίκτυο Υπολογιστών; Ποια είναι τα βασικά χαρακτηριστικά των Τοπικών Δικτύων; Ποιες οι βασικές τοπολογίες
Διαβάστε περισσότεραΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΤΕΛΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 2014 ΦΥΣΙΚΗΣ ΘΕΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΘΕΜΑΤΩΝ: ΚΟΛΟΣΙΩΝΗΣ ΔΗΜΗΤΡΗΣ
1 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΤΕΛΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 2014 ΦΥΣΙΚΗΣ ΘΕΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΘΕΜΑΤΩΝ: ΚΟΛΟΣΙΩΝΗΣ ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΘΕΜΑ Α Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό κάθε μιας από τις παρακάτω
Διαβάστε περισσότεραΕργαστηριακή Άσκηση 5
Εργαστηριακή Άσκηση 5 1) Σκοπός της εργαστηριακής άσκησης Σκοπός της άσκησης είναι η μελέτη της ενεργειακής συμπεριφοράς των κόμβων ενός ασύρματου δικτύου και η μελέτη της εξασθένισης του σήματος. 2) Βασικές
Διαβάστε περισσότεραΦΥΣΙΚΗ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ
ΦΥΣΙΚΗ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Ευθύγραμμη Ομαλή Κίνηση Επιμέλεια: ΑΓΚΑΝΑΚΗΣ.ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ, Φυσικός https://physicscorses.wordpress.com/ Βασικές Έννοιες Ένα σώμα καθώς κινείται περνάει από διάφορα σημεία.
Διαβάστε περισσότεραZigBee. Φοιτητής: Μόσχογλου Στυλιανός Επιβλέπων καθηγητής: κ. Δοκουζγιάννης Σταύρος
ZigBee Φοιτητής: Μόσχογλου Στυλιανός Επιβλέπων καθηγητής: κ. Δοκουζγιάννης Σταύρος Τι είναι το ZigBee; Ένα τυποποιημένο πρωτόκολλο χαμηλής Κατανάλωσης Ισχύος σε Wireless Persnal Area Netwrks (WPANs) Ένα
Διαβάστε περισσότεραΤοπικά Δίκτυα. Ethernet Δίκτυα Δακτυλίου, (Token Ring) Άλλα Δίκτυα Σύνδεση Τοπικών Δικτύων.
Τοπικά Δίκτυα Περίληψη Ethernet Δίκτυα Δακτυλίου, (Token Ring) Άλλα Δίκτυα Σύνδεση Τοπικών Δικτύων. Αναμεταδότες, Γέφυρες, Μεταγωγείς, δρομολογητές και Πύλες (repeaters, hubs, bridges, switches, routers,
Διαβάστε περισσότεραΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ - ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΡΙΤΙΚΗ
Συναρτήσεις Προεπισκόπηση Κεφαλαίου Τα μαθηματικά είναι μια γλώσσα με ένα συγκεκριμένο λεξιλόγιο και πολλούς κανόνες. Πριν ξεκινήσετε το ταξίδι σας στον Απειροστικό Λογισμό, θα πρέπει να έχετε εξοικειωθεί
Διαβάστε περισσότεραΑ. Η επιτάχυνση ενός σωματιδίου ως συνάρτηση της θέσης x δίνεται από τη σχέση ax ( ) = bx, όπου b σταθερά ( b= 1 s ). Αν η ταχύτητα στη θέση x
Εισαγωγή στις Φυσικές Επιστήμες (4 7 09) Μηχανική ΘΕΜΑ Α. Η επιτάχυνση ενός σωματιδίου ως συνάρτηση της θέσης x δίνεται από τη σχέση ax ( ) = bx, όπου b σταθερά ( b= s ). Αν η ταχύτητα στη θέση x 0 = 0
Διαβάστε περισσότεραΕιδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ. Ενότητα 7: Δρομολόγηση κατάστασης ζεύξης (Μέρος 1) Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ
Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ Ενότητα 7: Δρομολόγηση κατάστασης ζεύξης (Μέρος 1) Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Διαβάστε περισσότερα1.1. Κινηματική Ομάδα Ε
1.1. Ομάδα Ε 61. Μετά από λίγο αρχίζει να επιταχύνεται. Δυο αυτοκίνητα Α και Β κινούνται σε ευθύγραμμο δρόμο με σταθερές ταχύτητες υ Α=21,8m/s και υ Β=12m/s, προς την ίδια κατεύθυνση. Σε μια στιγμή τα
Διαβάστε περισσότερα7.1 Επίπεδο δικτύου. Ερωτήσεις. λέξεις κλειδιά:
7.1 Επίπεδο δικτύου Ερωτήσεις 1. Με ποιες ενέργειες ασχολείται το επίπεδο δικτύου; Ποιες συσκευές συμμετέχουν σε αυτές τις ενέργειες; 2. Ποιο είναι το χαμηλότερο επίπεδο στο μοντέλο OSI που ασχολείται
Διαβάστε περισσότεραPerformance Comparison of Manet Routing Protocols based on real-life scenarios
Πανεπιςτήμιο Μακεδονίασ ΔΠΜΣ Πληροφοριακά Συςτήματα Performance Comparison of Manet Routing Protocols based on real-life scenarios Σαμαρϊ Χρυςούλα Επιβλϋπων Καθηγητόσ: Αναςτϊςιοσ Α. Οικονομύδησ Περιεχόμενα
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Υπολογιστικής Νοημοσύνης στις Ασύρματες Επικοινωνίες
ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. Εφαρμογές Υπολογιστικής Νοημοσύνης στις Ασύρματες Επικοινωνίες Πτυχιακή εργασία Φοιτήτρια: Ριζούλη Βικτώρια
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Ταλαντωτές Οι ταλαντωτές είναι από τα βασικότερα κυκλώματα στα ηλεκτρονικά. Χρησιμοποιούνται κατά κόρον στα τηλεπικοινωνιακά συστήματα
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ Υλοποίηση και Εργαστηριακή Αναφορά Ring και Hartley Ταλαντωτών Φοιτητής: Ζωγραφόπουλος Γιάννης Επιβλέπων Καθηγητής: Πλέσσας Φώτιος
Διαβάστε περισσότεραΒ Γυμνασίου Σελ. 1 από 10
ΟΔΗΓΙΕΣ: 1. Οι απαντήσεις σε όλα τα ερωτήματα θα πρέπει να αναγραφούν στο Φύλλο Απαντήσεων που θα σας δοθεί μαζί με τις εκφωνήσεις. 2. Η επεξεργασία των θεμάτων θα γίνει γραπτώς σε φύλλα Α4 ή σε τετράδιο
Διαβάστε περισσότεραΠρωτόκολλα Διαδικτύου
Πρωτόκολλα Διαδικτύου Ερωτήσεις Ασκήσεις Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 3 ο Ερωτήσεις 1. Τι είναι το intranet και ποια τα πλεονεκτήματα που προσφέρει; 2. Τι δηλώνει ο όρος «TCP/IP»; 3. Να αναφέρετε τα πρωτόκολλα
Διαβάστε περισσότερα7.5 Πρωτόκολλο IP. Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ
Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ 7.5 Πρωτόκολλο IP 38. Τι είναι το πρωτόκολλο ιαδικτύου (Internet Protocol, IP); Είναι το βασικό πρωτόκολλο του επιπέδου δικτύου της τεχνολογίας TCP/IP. Βασίζεται στα αυτοδύναµα
Διαβάστε περισσότεραΠρωτόκολλα Ελέγχου προσπέλασης μέσου
Πρωτόκολλα Ελέγχου προσπέλασης μέσου Πρόβλημα: ταυτόχρονη μετάδοση δύο ή περισσότερων κόμβων στο ίδιο κανάλι (μήκος κύματος). Ένα τέτοιο γεγονός ονομάζεται σύγκρουση. Ένα πρωτόκολλο MAC έχει συνήθως ως
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 1.1 ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΗ ΚΙΝΗΣΗ
7 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1.1 ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΗ ΚΙΝΗΣΗ ΘΕΜΑΤΑ Α Α. ΚΙΝΗΣΗ - ΜΕΤΑΤΟΠΙΣΗ ΧΡΟΝΟΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ Στις ακόλουθες προτάσεις να διαλέξετε την σωστή απάντηση: 1. Ένα σημειακό αντικείμενο κινείται σε ευθύγραμμο δρόμο ο οποίος
Διαβάστε περισσότεραΦροντιστήριο στο Mac Layer Καραγκούνης Δημήτρης
Φροντιστήριο στο Mac Layer Καραγκούνης Δημήτρης Πρωτόκολλα Τυχαίας Προσπέλασης (Random Access Protocols) Αρχές Πρωτοκόλλων RA Όταν υπάρχει πακέτο προς αποστολή, αποστέλλεται με μέγιστο ρυθμό μετάδοσης
Διαβάστε περισσότεραΦυσική Γ Θετ. και Τεχν/κης Κατ/σης ΚΥΜΑΤΑ ( )
ΚΥΜΑΤΑ ( 2.1-2.2) Για τη δημιουργία ενός κύματος χρειάζονται η πηγή της διαταραχής ή πηγή του κύματος, δηλαδή η αιτία που θα προκαλέσει τη διαταραχή και ένα υλικό (μέσο) στο οποίο κάθε μόριο αλληλεπιδρά
Διαβάστε περισσότεραΕρώτηση 1 η μεταγωγής κυκλώματος? : Ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά της. Ερώτηση 2 η : Ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά της μεταγωγής μηνύματος?
Μετάδοση Δεδομένων Δίκτυα Υπολογιστών 68 Ερώτηση 1 η μεταγωγής κυκλώματος? : Ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά της Απάντηση : Στα δίκτυα μεταγωγής κυκλώματος (circuit switching networks), η μετάδοση των
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογία Δικτύων Επικοινωνιών (Ενότητα Πρωτόκολλα και Αρχιτεκτονική Δικτύου)
Τεχνολογία Δικτύων Επικοινωνιών (Ενότητα 1.7 - Πρωτόκολλα και Αρχιτεκτονική Δικτύου) Πρωτόκολλο είναι ένα σύνολο κανόνων που πρέπει να ακολουθήσουν όλοι οι σταθμοί εργασίας σε ένα δίκτυο ώστε να μπορούν
Διαβάστε περισσότεραΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΚΤΥΩΝ Δρομολόγηση στο Internet (II) Αλγόριθμοι Distance Vector (Bellman) Αλγόριθμοι Link State (Dijkstra)
ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΚΤΥΩΝ Δρομολόγηση στο Internet (II) Αλγόριθμοι Distance Vector (Bellman) Αλγόριθμοι Link State (Dijkstra) Β. Μάγκλαρης maglaris@netmode.ntua.gr www.netmode.ntua.gr 2/11/2015 Άδεια Χρήσης Το
Διαβάστε περισσότεραΦΥΣΙΚΗ Α ΓΕΛ ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΕΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΣΤΕΦΑΝΟΥ Μ. ΦΥΣΙΚΟΣ
ΦΥΣΙΚΗ Α ΓΕΛ ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΕΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΣΤΕΦΑΝΟΥ Μ. ΦΥΣΙΚΟΣ Ευθύγραμμη Ομαλή Κίνηση Ορισμός: Είναι η ευθύγραμμη κίνηση με σταθερή σε μέτρο και φορά ταχύτητα. Εξισώσεις ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΗ ΟΜΑΛΗ ΚΙΝΗΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΣΤΑΘΕΡΗ
Διαβάστε περισσότεραΑσύρματα δίκτυα και πολυμέσα. Αντωνοπούλου Ευθυμία ΓΤΠ 61
Ασύρματα δίκτυα και πολυμέσα Αντωνοπούλου Ευθυμία ΓΤΠ 61 Στόχοι Κατανόηση των θεμελιωδών αρχών που διέπουν τις ασύρματες επικοινωνίες και τα δίκτυα Γνωριμία με τα συστήματα των ασύρματων επικοινωνιών Ενημέρωση
Διαβάστε περισσότεραΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ. ΘΕΜΑ 1 ο Στις ερωτήσεις 1-4 να γράψετε τον αριθμό της ερώτησης και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση.
ΑΡΧΗ ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 4 ΜΑΡΤΙΟΥ 06 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΦΥΣΙΚΗ ΘΕΤΙΚΟΥ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΠΤΑ (7) ΘΕΜΑ ο Στις ερωτήσεις -4 να γράψετε τον
Διαβάστε περισσότερα