Οδηγίες δημιουργικών ActionScript 3 ADMAN. Phaistos Networks
|
|
- Μένθη Γούναρης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Οδηγίες δημιουργικών ActionScript 3 ADMAN Phaistos Networks
2 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... 2 BACKUP IMAGE... 4 ΚΑΤΑΜΕΤΡΗΣΗ CLICKS... 4 Banner με ένα button... 4 Banner με πολλά buttons... 4 Banner με πολλά buttons (μέτρηση με interactions)... 5 Banner για MSN/Skype... 6 ΚΑΤΑΜΕΤΡΗΣΗ INTERACTIONS... 7 Βήματα:... 7 ΚΑΤΑΜΕΤΡΗΣΗ METRICS... 8 Default Metrics... 8 Custom Metrics... 8 EXPANDING ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ... 9 Collapsed με click... 9 Expand με click... 9 REACTIVE ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ Κλείσιμο με click...10 FLOATING ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ Close Button (για floating δημιουργικά)...11 Ορισμός Time Out (για floating δημιουργικά)...11 INTERSTITIAL ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ Close Button (για interstitial δημιουργικά)...12 Ορισμός Time Out (για interstitial δημιουργικά)...12 Δημιουργία της Interstitial σελίδας...13 BILLBOARD [RISING STARS]... 14
3 Expand...14 Collapse...14 Expand callback...14 SIDEKICK [RISING STARS] Show sidekick button...15 Close sidekick button...15 Callback function (όταν το Sidekick κλείνει)...15 SLIDER [RISING STAR] Show slider button...16 Close slider button...16 Callback function (όταν το slider creative κλείνει)...16 FILMSTRIP [RISING STAR] Next section button...17 Previous section button...17 Callback function για μετάβαση σε section...17 VPAID VIDEOS ADS Setup...18 Click button...18 Close button...18 Expandable VPAID ads...19 ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ VIDEO Loader class...20 FLVPlayback component...21
4 function onmouseclick(e:mouseevent): void { if(root.loaderinfo.parameters.ie=='true') { ExternalInterface.call('window.open', root.loaderinfo.parameters.go,'_blank'); else { var myrequest:urlrequest = new URLRequest(root.loaderInfo.parameters.go); navigatetourl(myrequest, '_blank'); clickbutton.addeventlistener(mouseevent.click, onmouseclick);
5 function onmouseclick1(e:mouseevent): void { ExternalInterface.call('trackClick'); if(root.loaderinfo.parameters.ie=='true') { ExternalInterface.call('window.open'," else { var myrequest:urlrequest = new URLRequest(" navigatetourl(myrequest, '_blank'); clickbutton1.addeventlistener(mouseevent.click, onmouseclick1); function oninteraction1(e:mouseevent): void { ExternalInterface.call('trackInteraction1'); if(root.loaderinfo.parameters.ie=='true') { ExternalInterface.call('window.open', " else { var myrequest:urlrequest = new URLRequest(" navigatetourl(myrequest, '_blank'); interaction1.addeventlistener(mouseevent.click, oninteraction1);
6 function onmouseclick(e:mouseevent): void { if(root.loaderinfo.parameters.ie=='true') { ExternalInterface.call('window.open',root.loaderInfo.parameters.go,'_blank'); else { var myrequest:urlrequest = new URLRequest(root.loaderInfo.parameters.go); navigatetourl(myrequest, '_blank'); ExternalInterface.call(root.loaderInfo.parameters.admanInstance+'.invokeEvent','hit'); clickbutton.addeventlistener(mouseevent.click, onmouseclick);
7 function onmouseover(e:mouseevent): void { if (ExternalInterface.available) { ExternalInterface.call("trackInteractions"); trackbutton.addeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover);
8 on (rollover) { import flash.external.*; ExternalInterface.call('startPlaying');
9 function oncollapse(e:mouseevent): void { ExternalInterface.call(root.loaderInfo.parameters.admanInstance+'.collapse'); collapsebttn.addeventlistener(mouseevent.click, oncollapse); function onexpand(e:mouseevent): void { ExternalInterface.call(root.loaderInfo.parameters.admanInstance + '.expand'); expandbttn.addeventlistener(mouseevent.click, onexpand);
10 function oncollapse(e:mouseevent): void { ExternalInterface.call(root.loaderInfo.parameters.admanInstance + '.collapse'); collapsebttn.addeventlistener(mouseevent.click, oncollapse);
11 function oncloseclick (e:mouseevent): void { ExternalInterface.call("done"); closebutton.addeventlistener(mouseevent.click, oncloseclick); var intervalid:uint = settimeout(ontimeout, 8000); function ontimeout():void { ExternalInterface.call("done");
12 function oncloseclick (e:mouseevent): void { ExternalInterface.call("done"); closebutton.addeventlistener(mouseevent.click, oncloseclick); var intervalid:uint = settimeout(ontimeout, 5000); function ontimeout():void { ExternalInterface.call("done");
13 <title>campaign's Title</title> // You may change width, height, flash movie src and fallback image var options = { url : go, width : 300, height : 250, src : ' image : ' <style> html, body { height: 100%; width: 100%; </style> /* You may change to something else */ background: #FFFFFF; /* Background color*/ <a href="#" onclick="done();" class="back">επιστροφή στο site</a>
14 flash.system.security.allowdomain('*'); flash.system.security.allowinsecuredomain('*'); import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.addCallback('expand', expandcommandreceived); function expandcommandreceived(){ // Go to expanded frame gotoandstop(2);
15 function showslider(e:mouseevent): void { import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.call('sidekick.showSlider'); // Go to frame where close sidekick button is shown showbttn.addeventlistener(mouseevent.click, showslider); function oncloseclick(e:mouseevent): void { trace('close'); ExternalInterface.call('sidekick.hideSlider'); // Go to frame where show button is shown closebttn.addeventlistener(mouseevent.click, oncloseclick); 'sliderclosed' import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.addCallback('sliderClosed', sliderclosedreceived); function sliderclosedreceived():void { // Go to frame where show button is shown
16 function showslider(e:mouseevent): void { import flash.external.externalinterface; ExternalInterface.call('slider.showSlider'); // Go to frame where close sidekick button is shown showbttn.addeventlistener(mouseevent.click, showslider); function oncloseclick(e:mouseevent): void { trace('close'); ExternalInterface.call('slider.hideSlider'); // Go to frame where show button is shown closebttn.addeventlistener(mouseevent.click, oncloseclick); 'sliderclosed' flash.system.security.allowdomain('*'); flash.system.security.allowinsecuredomain('*'); import flash.external.externalinterface; function sliderclosedreceived():void{ // Go to closed frame and stop video or mute sound ExternalInterface.addCallback('sliderClosed', sliderclosedreceived);
17 function nextsection(e:mouseevent) : void { import flash.external.*; ExternalInterface.call(root.loaderInfo.parameters.admanInstance + '.nextsection'); // go to next section gotoandstop(movieclip(this.root).currentframe==5?1:movieclip(this.root).currentframe+1); nextbttn.addeventlistener(mouseevent.click, nextsection); function previoussection(e:mouseevent) : void { import flash.external.*; ExternalInterface.call(root.loaderInfo.parameters.admanInstance + '.previoussection'); // go to previous section gotoandstop(movieclip(this.root).currentframe == 1? 5 : MovieClip(this.root).currentFrame - 1); prevbttn.addeventlistener(mouseevent.click, previoussection); flash.system.security.allowdomain('*'); flash.system.security.allowinsecuredomain('*'); import flash.external.*; ExternalInterface.addCallback("gotoSection", gotosection); function gotosection(section:number):void { // go the given section gotoandstop(section);
18 import VPAIDEvent; flash.system.security.allowdomain('*'); flash.system.security.allowinsecuredomain('*'); closebtn.addeventlistener(mouseevent.click, closead); function closead(e:mouseevent):void{ root.loaderinfo.sharedevents.dispatchevent(new VPAIDEvent('close'));
19 expbtn.addeventlistener(mouseevent.click, expandad); function expandad(e:mouseevent):void{ root.loaderinfo.sharedevents.dispatchevent(new VPAIDEvent('expand')); // gotoandstop('expanded'); expbtn.addeventlistener(mouseevent.click, expandad); function expandad(e:mouseevent):void{ root.loaderinfo.sharedevents.dispatchevent(new VPAIDEvent('expandToLinear')); // gotoandstop('expanded'); collapsebtn.addeventlistener(mouseevent.click, collapsead); function collapsead(e:mouseevent):void{ root.loaderinfo.sharedevents.dispatchevent(new VPAIDEvent('collapse')); // gotoandstop('collapsed');
20 function onmouseclick(e:mouseevent): void { if(stage.loaderinfo.parameters.ie=='true') { ExternalInterface.call('window.open', stage.loaderinfo.parameters.go,'_blank'); else { var myrequest:urlrequest = new URLRequest(stage.loaderInfo.parameters.go); navigatetourl(myrequest, '_blank'); clickbutton.addeventlistener(mouseevent.click, onmouseclick);
21 flash.system.security.allowdomain('*'); clickbutton.addeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); function onmouseover(e:mouseevent):void{ clickbutton.removeeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); var ldr:loader = new Loader(); var urlreq:urlrequest = new URLRequest("video.swf"); ldr.load(urlreq); addchild(ldr); flash.system.security.allowdomain('*'); clickbutton.addeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); function onmouseover(e:mouseevent):void{ clickbutton.removeeventlistener(mouseevent.mouse_over, var ldr:loader = new Loader(); var urlreq:urlrequest = new URLRequest("video.swf"); ldr.load(urlreq); addchild(ldr); onmouseover); flash.system.security.allowdomain('*'); loadvideo.addeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); function onmouseover(e:mouseevent):void{ loadvideo.removeeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); myflvplybk.source = "video.flv";
22 flash.system.security.allowdomain('*'); clickbutton.addeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); function onmouseover(e:mouseevent):void{ clickbutton.removeeventlistener(mouseevent.mouse_over, onmouseover); myflvplybk.source = "video.flv";
Για την υλοποίηση ενός html5 δημιουργικού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το επιθυμητό javascript framework.
HTML5 Creatives Βασικές οδηγίες Για την υλοποίηση ενός html5 δημιουργικού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το επιθυμητό javascript framework. Το τελικό δημιουργικό πρέπει να είναι συμβατό με mobile συσκευές,
Για την υλοποίηση ενός html5 δημιουργικού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το επιθυμητό javascript framework.
HTML5 Creatives Βασικές οδηγίες Για την υλοποίηση ενός html5 δημιουργικού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το επιθυμητό javascript framework. Το τελικό δημιουργικό πρέπει να είναι συμβατό με mobile συσκευές,
ADMAN Interstitial Creatives
ADMAN Interstitial Creatives ADMAN Interstitial Creatives Βασικές οδηγίες 2 Μέτρηση clicks Κατασκευή με Tumult Hype Πολλαπλά URLs Preloader Μέτρηση Interactions Interstitial creatives 4 Σελίδα 2 Βασικές
Πολυμεσικές Εφαρμογές
Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών Σκοποί ενότητας... 3 Περιεχόμενα
Media Pack 2013. Η Darkpony αποτελεί τον εµπορικό συνεργάτη της 24Media για τα τρία τεχνολογικά site του Οµίλου (iphonehellas, MacUser, TechGear).
Media Pack 2013 Περισσότερα από 1.100.000 pageviews Το Techgear.gr, το οποίο λανσαρίστηκε τον Ιούνιο του 2010, είναι ο κορυφαίος τεχνολογικός προορισµός στο ελληνικό web. Προσφέρει αξιολογήσεις, νέα και
Τιμοκατάλογος 2014 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM)
Τιμοκατάλογος 2014 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM) Διαστάσεις Δημιουργικού / Ενότητα (σελίδες) εμφάνισης Homepage & ROS 728x90 8 Push down banner 960x50 (expands to 250) 12 Push down
Τιμοκατάλογος 2015 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για impressions (CPM)
Τιμοκατάλογος 2015 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM) Διαστάσεις Δημιουργικού / Ενότητα (σελίδες) εμφάνισης Homepage & ROS ROS (Εκτός της Ηomepage) 728x90 8 - Push down banner 980x50 (expands
Τιμοκατάλογος 2014 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM)
Τιμοκατάλογος 2014 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM) Διαστάσεις Δημιουργικού / Ενότητα (σελίδες) εμφάνισης Homepage ROS 728x90 7 6 Push down banner 960x50 (expands to 250) 10 - Push down
Τιμοκατάλογος 2014 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM)
Τιμοκατάλογος 2014 Διαφημιστικό Κόστος ( ) για 1.000 impressions (CPM) Homepage & Διαστάσεις Δημιουργικού / Ενότητα (σελίδες) εμφάνισης ROS 728x90 6 - Push down banner 960x50 (expands to 250) 10 - Push
Γενική Παρουσίαση ADMAN
Γενική Παρουσίαση ADMAN Phaistos Networks 2012 Περιεχόμενα Σελ. 2 4: Σχετικά με τη Phaistos Networks A.E. Σελ. 5 11: Σχετικά με την πλατφόρμα ADMAN Σελ. 12 22: Πλατφόρμα διαχείρισης Σελ. 23-31: Στατιστικές
Επιβλέπων Καθηγητής : Τσιαντής Λεωνίδας Φοιτητής : Μακρής Γεώργιος
Επιβλέπων Καθηγητής : Τσιαντής Λεωνίδας Φοιτητής : Μακρής Γεώργιος Δημιουργία Web Site Λογισμικό Ανάπτυξης Dreamweaver MX (Oρισμός του Site(Τα αρχεία του Site να είναι τοποθετημένα σε μια θέση την οποία
Webspaces tags ADMAN. Phaistos Networks
Webspaces tags ADMAN Phaistos Networks Εισαγωγή παραμέτρων σε webspace Στα webspaces tags μπορούν να εισαχθούν εξωτερικές παράμετροι/ορίσματα βάσει των οποίων μπορεί να γίνει έπειτα στόχευση. Για παράδειγμα
WEB HTML. Web HTML MIDI. Web 5.1: HTML LAN
107 5 WEB Web HTML Perl PHP CGI Flash Plugin HTML MIDI Web HTML Web 5.1: HTML HTML HTML 5.1 Web Web HTML Web 24 LAN 5 WEB 108 Blog Web Web Web Blog PC 5.1 HTML HTML HTML html htm Windows HTML Macintosh
ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ
ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής και Πολυμέσων Πτυχιακή Εργασία «Εκπαιδευτική εφαρμογή στην σουίτα CS3 της Adobe» Επιβλέπων καθηγητής
Τ Ι Μ Ο Κ Α Τ Α Λ Ο Γ Ο Σ 2 0 1 3
Τ Ι Μ Ο Κ Α Τ Α Λ Ο Γ Ο Σ 2 0 1 3 Α. Αρχικό Διαφημιστικό Κόστος ανά 1.000 impressions Κ Ε Ν Τ Ρ Ι Κ Η Σ Ε Λ Ι Δ Α HOME.LEADER Κεντρική σελίδα (1 ο ) 728x90 12 HOME.LEADER Κεντρική σελίδα (1 ο ) 980x90
ιαφηµιστικές επιλογές στο
ιαφηµιστικές επιλογές στο Fresset Ε.Π.Ε. Ακτή Κονδύλη 4, Πειραιάς, Τ.Κ. 185 45 Τηλ.: 2613008150, Φαξ: 2118008880 Email: info@fresset.gr, Web: www.fresset.gr ιαδικτυακή δηµιουργία για τον σύγχρονο άνθρωπο!
ιαφηµιστικές επιλογές στο
MyCat Τιµοκατάλογος ιαφηµιστικών Επιλογών (4 ( ιαφηµιστικές επιλογές στο Fresset Ε.Π.Ε. Ακτή Κονδύλη 4, Πειραιάς, Τ.Κ. 185 45 Τηλ.: 2613008150, Φαξ: 2118008880 Email: info@fresset.gr, Web: www.fresset.gr
Naftemporiki Digital Network. Τιμοκατάλογος - Ratecard 2014
Naftemporiki Digital Network Τιμοκατάλογος - Ratecard 2014 ΕΣΩΤΕΡΙΚΕΣ ΣΕΛΙΔΕ ΕΣ / INTERNAL PAGES Αρχικό Διαφημιστικό ανά 1.000 impressions Ενότητα / Section Κωδικός / Code Placement/ Banner CPM HOME.LEADER
Όλος ο κόσμος του Web σε μια Σελίδα
Όλος ο κόσμος του Web σε μια Σελίδα www.webworldnews.gr To web είτε το θέλουμε, είτε όχι αποτελεί πλέον αναπόσπαστο τμήμα της καθημερινότητας δισεκατομμυρίων ανθρώπων, στη δουλειά και στο σπίτι, πριν καν
ΕΠΛ 012. JavaScripts
ΕΠΛ 012 JavaScripts Γλώσσα JavaScript (JS) ηµιουργεί δυναµικές ιστοσελίδες και αλληλεπιδράσεις µε το χρήστη εν είναι Java, αλλά είναι αντικειµενοστραφής (απλό µοντέλο υποκειµένων) Objects, properties (τιµές
Ποιες είναι οι κύριες ετικέτες που χρησιμοποιεί η HTML για την περιγραφή της συνολικής δομής μιας ιστοσελίδας;
Τι είναι η HTML; Η HTML είναι το ακρωνύμιο των λέξεων HyperText Markup Language, δηλαδή Γλώσσα Χαρακτηρισμού Υπερ Κειμένου και βασίζεται στη γλώσσα SGML, Standard Generalized Markup Language, που είναι
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΙΚΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ LH2 ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΤΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΙΚΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ LH2 ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΤΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΤΩΝ ΤΟΠΙΚΩΝ ΤΜΗΜΑΤΩΝ ΤΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ ΟΔΗΓΙΣΜΟΥ (Lighthouse Internet Media & Advertising) 2 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Βαρβάκειο Πρότυπο Γυμνάσιο Εργαστήρι Πληροφορικής Σχολ. Έτος Φύλλο Εργασίας 5
Φύλλο Εργασίας 5 HTML: Χρήση των Cascading Style Sheets (CSS) για τον έλεγχο της εμφάνισης των στοιχείων της html Με τη χρήση CSS πετυχαίνουμε να ελέγξουμε περισσότερο αποτελεσματικά και κυρίως ταχύτερα
How to register an account with the Hellenic Community of Sheffield.
How to register an account with the Hellenic Community of Sheffield. (1) EN: Go to address GR: Πηγαίνετε στη διεύθυνση: http://www.helleniccommunityofsheffield.com (2) EN: At the bottom of the page, click
hhow to... Δημιουργία κίνησης με το Flash 8 Professional
hhow to... Macromedia Flash 8 Professional Δημιουργία κίνησης με το Flash 8 Professional Το Flash είναι ένα εργαλείο δημιουργίας που χρησιμοποιούν οι σχεδιαστές και οι προγραμματιστές για να δημιουργήσουν
ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ.
ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ Email: admedia@ert.gr ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 Γενικά στοιχεία 1 2 Στατιστικά στοιχεία. 1 3 Κοινωνικά δίκτυα 1 4 Ενδεικτικά κόστη διαφημιστικών μηνυμάτων. 2 5 Αυτοματοποιημένες
<a href="http://www.somepage.com/somepage.html">μετάβαση στο κείμενο</a>.
HTML Τα αρχεία της HTML έχουν ετικέτες (tags) που ορίζουν τη δομή και τη μορφοποίηση των ιστοσελίδων. Οι περισσότερες HTML ετικέτες τις συναντούμε ως ζεύγη τα οποία ενεργούν στα περιεχόμενα μεταξύ των
1. Το event-driven µοντέλο
1. Το event-driven µοντέλο Στην αρχή της χρήσης των ηλεκτρονικών υπολογιστών, αυτοί είχαν κυρίως τον ρόλο εργαλείων που εκτελούσαν µια συγκεκριµένη εργασία. Ο υπολογιστής τροφοδοτείτο µε στοιχεία και ξεκινούσε
Scratch Διδακτική του Προγραμματισμού. Παλαιγεωργίου Γιώργος
Scratch Διδακτική του Προγραμματισμού Παλαιγεωργίου Γιώργος Μάρτιος 2009 MIT Scratch Το Scratch είναι ένα πλούσιο σε οπτικοαουστικά μέσα προγραμματιστικό περιβάλλον στο οποίο οι αρχάριοι προγραμματιστές
Εργαστήριο 9. Styling with Javascript
Εργαστήριο 9 Styling with Javascript Pimp my Text with Javascript Today you'll write a page where the user can type text into a box, and by clicking on UI controls, the user can "pimp out" the text by
Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου. Μάθημα 6 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML II
Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου Μάθημα 6 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML II Εισαγωγή Εικόνων Οι φυλλομετρητές μπορούν να εμφανίσουν ένθετες
> μεγαλύτερο <= μικρότερο ή ίσο < μικρότερο == ισότητα >= μεγαλύτερο ή ίσο!= διαφορετικό
5 ο Εργαστήριο Λογικοί Τελεστές, Δομές Ελέγχου Λογικοί Τελεστές > μεγαλύτερο = μεγαλύτερο ή ίσο!= διαφορετικό Οι λογικοί τελεστές χρησιμοποιούνται για να ελέγξουμε
TIMOΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΠΑΡΟΧΩΝ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥΣ ΤΟΠΟΥΣ ΤΗΣ ΕΡΤ Α.Ε. 2015 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΥ.1 ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΣ CPM...
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΡΑΔΙΟΦΩΝΙΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΡΤ Α.Ε. ΓΕΜΗ 127248401000 ΚΑΤΕΧΑΚΗ ΚΑΙ ΜΕΣΟΓΕΙΩΝ 136 11527 ΑΘΗΝΑ ΑΦΜ:997476074 ΦΑΕ ΑΘΗΝΩΝ ΤΗΛ:2107407143 ΦΑΞ: 2107407178 TIMOΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΠΑΡΟΧΩΝ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥΣ
Φόρμες. Γενικοί κανόνες. Η ετικέτα <form>
Φόρμες Οι φόρμες περιέχουν τα στοιχεία φόρμας στο οποία ένας χρήστης μπορεί να εισαγάγει δεδομένα τα οποία στη συνέχεια αποστέλλονται σε έναν εξυπηρετητή για παραπέρα επεξεργασία. Γενικοί κανόνες Για τις
1. <body> 2. <header> 3. <h1> My Page </h1> 4. </header> 5. <section>
Ενδεικτικές ερωτήσεις 1. Τι σημαίνουν τα αρχικά CSS 2. Τι σημαίνουν τα αρχικά HTML 3. Ποια η διαφορά μεταξύ Internet και Web; a. Είναι το ίδιο b. Το Web είναι μια υπηρεσία του διαδικτύου 4. Ποια η διαφορά
Η γλώσσα HTML. Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία
Η γλώσσα HTML Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία Υπερκείμενο Το δομικό χαρακτηριστικό του Παγκόσμιου Ιστού Ένα αρχείο Απλό κείμενο και υπερσύνδεσμοι Υπερσύνδεσμος Μετάβαση σε διάφορα άλλα έγγραφα Αποτελείται από
ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ & ΣΠΟΥΔΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Το
Το PowerPoint (PP) είναι ένα γραφικό πρόγραμμα για παρουσιάσεις. Χαρακτηριστικά Παρουσιάσεων:
Κεφάλαιο 5 Το PowerPoint (PP) είναι ένα γραφικό πρόγραμμα για παρουσιάσεις. Χαρακτηριστικά Παρουσιάσεων: Επεξεργασία κειμένου. Δημιουργία και επεξεργασία γραφικών παραστάσεων. Δημιουργία και επεξεργασία
Macromedia DreamWeaver 8.0.2. Παρουσίαση εργαλείου σχεδίασης διεπαφής χρήστη
Macromedia DreamWeaver 8.0.2 Παρουσίαση εργαλείου σχεδίασης διεπαφής χρήστη ο Μέρος 1 : Βασικές Έννοιες Εισαγωγή στην επιφάνεια εργασίας Insert Bar Property Bar Panels 10' Building a Web Page Παράδειγμα
Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού
Οδηγός Χρήσης του Λογισμικού ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. Το Windows Movie Maker μας
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 2 ΜΕΛΕΤΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ HTML ΣΕΛΙΔΩΝ ΣΥΝΔΕΣΜΟΙ
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 2 ΜΕΛΕΤΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ HTML ΣΕΛΙΔΩΝ ΣΥΝΔΕΣΜΟΙ Στην άσκηση αυτή θα εμπλουτίσουμε την ιστοσελίδα που φτιάξαμε στην προηγούμενη άκηση με πίνακες, συνδέσμους και γραφικά. 1.
ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ HTML
ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ HTML Στόχοι 1 Να δημιουργήσουμε υπερκείμενα με την Γλώσσα Επισημείωσης Υπερκειμένων (hypertext markup language, HTML). Υπολογιστικά συστήματα:
TIMOΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΠΑΡΟΧΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΤΟΠΩΝ ΤΗΣ ΕΡΤ Α.Ε. 2015
TIMOΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΠΑΡΟΧΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΤΟΠΩΝ ΤΗΣ ΕΡΤ Α.Ε. 2015 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΡΑΔΙΟΦΩΝΙΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΡΤ Α.Ε. ΓΕΜΗ 127248401000 ΚΑΤΕΧΑΚΗ ΚΑΙ ΜΕΣΟΓΕΙΩΝ 136 11527 ΑΘΗΝΑ ΑΦΜ:997476074 ΦΑΕ ΑΘΗΝΩΝ ΤΗΛ:2107407143
Multi Media Builder 4.8
Multi Media Builder 4.8 Γραµµή τίτλου Γραµµή µενού Βασική γραµµή εργαλείων Εµφάνιση/απόκρυψη παραθύρου συντεταγµένων και διαστάσεων Εκκίνηση εφαρµογής Γραµµή αντικειµένων Παράθυρο αντικειµένων Γραµµή εργαλείων
CSS 2. Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Π. Αγγελάτος. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
CSS 2 Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Π. Αγγελάτος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
Κινούμενα γραφικά και διαδραστικότητα
ΕΣΔ200 Δημιουργία Περιεχομένου ΙI Κινούμενα γραφικά και διαδραστικότητα Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία Ενότητας Περιεχόμενα Εισαγωγή Actions panel Object oriented programming Βασικά στοιχεία της ActionScript
Zeus ColorControls Ver Manual
Zeus ColorControls Ver. 1.0 Manual Copyright 2018 Χρήστος Μουρατίδης Σελίδα 0 Zeus ColorControls ZEUS COLORCONTROLS VERSION 1.0... 2 ΟΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΤΩΝ ΚΛΑΣΕΩΝ... 4 ΔΙΑΝΟΜΗ... 5 ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ... 6 COLORSWATCHHTML16...
VBA ΣΤΟ WORD. 1. Συχνά, όταν ήθελα να δώσω ένα φυλλάδιο εργασίας με ασκήσεις στους μαθητές έκανα το εξής: Version 25-7-2015 ΗΜΙΤΕΛΗΣ!!!!
VBA ΣΤΟ WORD Version 25-7-2015 ΗΜΙΤΕΛΗΣ!!!! Μου παρουσιάστηκαν δύο θέματα. 1. Συχνά, όταν ήθελα να δώσω ένα φυλλάδιο εργασίας με ασκήσεις στους μαθητές έκανα το εξής: Εγραφα σε ένα αρχείο του Word τις
Ε Ν Τ Ρ Ι Κ Η Σ Ε Λ Ι Δ Α
ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΣ 2012 Α. Διαφημιστικό κόστος ανά 1.000 impressions Κ Ε Ν Τ Ρ Ι Κ Η Σ Ε Λ Ι Δ Α Κωδικός Σελίδα Διάσταση banner CPM HOME.728.1 728x90 12 ΗΟΜΕ.300.1 (1 ο ) 300x250 14 HOME.468.1 (1 ο ) 468x60
e VOLUME f SURROUND g MIC LEVEL h USB i MP3 j MIC
56 57 58 1 2 3 4 5 6 7 11 10 9 8 a STANDBY ON 2 b PLAY PAUSE u STOP Ç PREV. / NEXT > c SOURCE e VOLUME f SURROUND g MIC LEVEL h USB i MP3 j MIC k d EJECT ç 59 60 a 2 b DISC/USB TUNER TV AUX/DI c ZOOM d
Κουνδουράκης Εμμανουήλ
Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Πτυχιακή εργασία Εφαρμογή δυνατοτήτων QTVR στο Adobe Flash. Κουνδουράκης Εμμανουήλ Α.Μ. 599 ΗΡΑΚΛΕΙΟ 2008 Περιεχόμενα
Πίνακες. ετικέτα <table>
Πίνακες ετικέτα σύνταξη κελί 1 κελί 2 κελί 3 κελί 4 : πίνακας : γραμμή : κελί Ιδιότητα border border : ορίζει
Αλεξιάδης Γεώργιος (ΠΕ86) -
11.1 Γενική Εισαγωγή στην HTML Τι είναι η HTML; HyperText Markup Language (Γλώσσα Χαρακτηρισμού Υπερ-Κειμένου) Βασίζεται στην SGML (Standard Generalized Markup Language) που είναι ένα πολύ μεγαλύτερο σύστημα
HelloApplet. Παύλος Εφραιμίδης Java Applets 1
HelloApplet Παύλος Εφραιμίδης pefraimi@ee.duth.gr Java Applets 1 Applets Τα Applets είναι προγράμματα Java που μπορούν να εκτελεστούν μέσα στο περιβάλλον ενός Browser (Firefox, Internet Explorer, Netscape,
MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης
MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java Είσοδος Χρησιμοποιούμε την κλάση Scanner της Java import java.util.scanner; Αρχικοποιείται με το ρεύμα εισόδου: Scanner in = new Scanner(System.in);
Γενική Παρουσίαση ADMAN
Γενική Παρουσίαση ADMAN Phaistos Networks 2011 Καλώς ήλθατε στην υπηρεσία ADMAN Η πλατφόρμα ADMAN είναι μία προηγμένη υπηρεσία διαχείρισης, διανομής και παρακολούθησης στοχευμένων διαφημιστικών εκστρατειών
Εργασία 11 η Πίνακες (βασικές ετικέτες, βασικές ιδιότητες) 1. Στο Σημειωματάριο πληκτρολογήστε τον παρακάτω κώδικα:
Εργασία 11 η Πίνακες (βασικές ετικέτες, βασικές ιδιότητες) 1. Στο Σημειωματάριο πληκτρολογήστε τον παρακάτω κώδικα: εισαγωγή εικόνων
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Graphical User Interfaces (GUI) SWING
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Graphical User Interfaces (GUI) SWING Swing Τα GUIs (Graphical User Interfaces) είναι τα συνηθισμένα interfaces που χρησιμοποιούν παράθυρα, κουμπιά, menus,
Aρ. Μοντέλου: DW - 100
Aρ. Μοντέλου: DW - 100 Λεπτό πληκτρολόγιο ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ multimedia με νέα σχεδίαση τετράγωνα πλήκτρα 1. Αντικείμενο: Ακολουθούν τα χαρακτηριστικά του πληκτρολογίου, επεξηγήσεις σχετικά με τα χαρακτηριστικά,
TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)
TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο) Διδάσκων: Ανδρέας Γιαννακουλόπουλος Επιστημονικός συνεργάτης Εργαστηρίου: Στέλλα Λάμπουρα Εαρινό εξάμηνο Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί
αθηνόραμα.gr τιμοκατάλογος διαφήμισης 2011 Τιμοκατάλογος Διαφήμισης 2011
Τιμοκατάλογος Διαφήμισης 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ αθηνόραμα.gr Αρχική σελίδα... 3 αθηνόραμα.gr Προβολή στις εσωτερικές σελίδες (ROS)... 5 αθηνόραμα.gr Προβολή σε συγκεκριμένη ενότητα... 7 αθηνόραμα.gr Προβολή
Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage)
Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage) Γραµµή τίτλου Γραµµή µενού Γραµµή εργαλείων Μορφοποίηση Εικόνα Πίνακες και περιγράµµατα Όταν ανοίγουµε το FrontPage, ανοίγει αυτόµατα µία νέα σελίδα. (Στο FrontPage τα
ΤΕΙ Σερρών Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών. Επώνυμο Όνομα: Α.Μ. : Εξάμηνο : Αίθουσα
ΤΕΙ Σερρών Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών, Τμήμα Πληροφορικής και Επικοινωνιών Προγραμματιστικές Εφαρμογές στο Διαδίκτυο (Θ) Τελική Εξέταση - Διδάσκων: Δ. Κοτζίνος Επώνυμο Όνομα: Α.Μ. : Εξάμηνο : Αίθουσα
Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation)
Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation) Timeline Menu Timeline Behaviors Animated pop-up menu Προσθήκη video στην ιστοσελίδα Media players Embedding Videos Ιδιότητες embeding video Προσθέτοντας
Εισαγωγή WMS στο QGIS
Εισαγωγή WMS στο QGIS Στο QGIS, είναι δυνατή η εισαγωγή (φόρτωση) ενός WMS. Στη συγκεκριμένη περίπτωση θα φορτώσουμε την WMS υπηρεσία με τις ορθοφωτογραφίες που παρέχει η ΕΚΧΑ. Τι χρειαζόμαστε: QGIS εγκατεστημένο
Eισαγωγή...15. Kεφάλαιο 1: Office XP και PowerPoint 2002...17. Kεφάλαιο 2: Xρησιμοποιώντας παράθυρα στα Windows και στο Office..31
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Eισαγωγή...15 Kεφάλαιο 1: Office XP και PowerPoint 2002...17 Tι είναι το Office XP;...17 Tι είναι το PowerPoint 2002;...17 Tεχνικές απαιτήσεις του Office XP...18 Eπιπλέον αντικείμενα ή υπηρεσίες
Στην τεχνολογία των CSS, οι κανόνες στυλ (style
Δικτυακά Πολυμέσα ΙΙ Εργαστήριο #4 0 : CSS: Βασικές και προχωρημένες τεχνικές επιλογής, τα στοιχεία και , ψευδο κλάσεις και ψευδο επιλογείς Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr CSS κανόνες στυλ
Κριτήρια Στόχευσης ADMAN
Κριτήρια Στόχευσης ADMAN Phaistos Networks Κριτήρια Συμπεριφοράς Χρήστη (1/3) VIEWS Έλεγχος συχνότητας εμφανίσεων δημιουργικού ανά μοναδικό επισκέπτη. ( VIEWS < 3) Ημερήσιος έλεγχος: VIEWS_DAY < 3 Εβδομαδιαίος
Άσκηση 11 Κατασκευή ολοκληρωμένου ιστότοπου. ολοκληρωμένο ιστότοπο με θέμα της επιλογής σας.
Άσκηση 11 Κατασκευή ολοκληρωμένου ιστότοπου Περιγραφή: Στη συγκεκριμένη άσκηση πρόκειται να δημιουργήσετε έναν ολοκληρωμένο ιστότοπο με θέμα της επιλογής σας. Οδηγίες: Θα χρησιμοποιήσετε τον ιστότοπο Weebly
Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη
Εισαγωγη στο FLASH Η δομή ενός movie Movie Κάθε movie αποτελείται από 1 ή περισσότερα scenes (σκηνές) Scenes Κάθε scene αποτελείται από 1 ή περισσότερα Layers (επίπεδα) Layers Κάθε layer αποτελείται τουλάχιστον
αθηνόραμα.gr τιμοκατάλογος διαφήμισης 2012 Τιμοκατάλογος Διαφήμισης 2012
Τιμοκατάλογος Διαφήμισης 2012 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ αθηνόραμα.gr Αρχική σελίδα... 3 αθηνόραμα.gr Προβολή στις εσωτερικές σελίδες (ROS)... 5 αθηνόραμα.gr Προβολή σε συγκεκριμένη ενότητα... 7 αθηνόραμα.gr Προβολή
Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού
Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού Ενότητα 5: Applets και Γραφικά Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό
FORESTVIEW NETWORK TECHNICAL SPECIFICATIONS
Last update: 10/3/2015 FORESTVIEW NETWORK TECHNICAL SPECIFICATIONS 1 ForestView Network Technical Specifications Contents Images... 3 Flash Files... 3 Product Feeds... 4 Dynamic XML Feeds... 4 XML FEED
ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ. ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ Τηλ
ΤΙΜΟΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ Τηλ. 210 607 5992 Email: admedia@ert.gr ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 Γενικά στοιχεία 2 2 Ενδεικτικά κόστη διαφημιστικών μηνυμάτων. 2 3 Χορηγίες-διαφήμιση... 4 4 Παρατηρήσεις
HTML Εργαστήριο 5. Δομή εγγράφου
Ετικέτα HTML 5 HTML Εργαστήριο 5. Δομή εγγράφου 1. Αρχικά, θα πρέπει να ορίσετε ότι η σελίδα που ακολουθεί είναι τύπου html 5. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί προσθέτοντας στην δομή που ήδη γνωρίζετε και πριν
ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:
ΜΑΘΗΜΑ 1 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων (Microsoft Excel) 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων 3. Δημιουργία Νέου Υπολογιστικού Φύλλου 4. Δημιουργία Υπολογιστικού Φύλλου
Εισαγωγή στην πληροφορική
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στην πληροφορική Ενότητα 5: (Μέρος Β) Javascript Αγγελίδης Παντελής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
HTML Εργαστήριο 4. Εισαγωγή βίντεο και ήχου
HTML Εργαστήριο 4. Εισαγωγή βίντεο και ήχου HTML5 Εισαγωγή video Η HTML 5, το νέο πρότυπο για την HTML, υποστηρίζει την εισαγωγή βίντεο και ήχου χωρίς να απαιτείται κάποιο πρόσθετο πρόγραμμα, όπως για
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java Βρόγχοι Το if-then Statement Στην Java το if-then statement έχει το εξής συντακτικό Η παρένθεση είναι απαραίτητη if (condition) if-code block
Άσκηση 9 Διαφημιστική εφαρμογή κινητού τηλεφώνου
Άσκηση 9 Διαφημιστική εφαρμογή κινητού τηλεφώνου Σε αυτή την άσκηση θα δημιουργήσουμε μια διαφημιστική πολυμεσική εφαρμογή προώθησης ενός κινητού τηλεφώνου με υλικό που μπορεί να ανακτηθεί από την ιστοσελίδα
Naftemporiki Digital Network. Τιμοκατάλογος - Ratecard 2016
Naftemporiki Digital Network Τιμοκατάλογος - Ratecard 2016 Κλίμακες Εκπτώσεων 3.001-5.000 net volume discount 35% >5.001 net volume discount 40% Ενότητα / Section Κωδικός / Code Placement/ Banner CPM HOME.LEADER
Συγχαρητήρια για την αγορά του νέου MusicBox της Crypto!
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ Περιεχόμενα Περιεχόμενα 1 1. Εισαγωγή 2 2. Περιεχόμενα Συσκευασίας 2 3. Βασικά Χαρακτηριστικά 2 4. Περιγραφή Πλήκτρων 3 5. Ενεργοποίηση / Απενεργοποίηση της Συσκευής 3 6. Φόρτιση Μπαταρίας
Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 NUTWBCAM
NUTWBCAM A.S. DRIGAS Applied Technologies Department NCSR DEMOKRITOS Ag. Paraskevi GREECE dr@imm.demokritos.gr http://imm.demokritos.gr Το NutWBCam είναι ένα RealVideo πρόγραµµα που σας δίνει τη δυνατότητα
8.1 Top-Level Swing Containers και Swing Components
Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού Java 59 8. Γραφικές διεπαφές τύπου Swing (Swing GUIs) Τα πακέτα που αρχίζουν με το πρόθεμα javax.swing παρέχουν ευέλικτα και ισχυρά εργαλεία ανάπτυξης GUI. Ιδιαίτερα
(2) Thread Thread. Runnable. ( ) Java. Sample91. Thread Thread ) Thread. Runnable. run() / run() Runnnale ( ) MyRun implements Runnable Runnable
(2) 18 6 26 Thread Thread Runnable ( ) Java 1 Sample91 Thread (Thread Runnable Thread ) Thread Runnable run() / Runnable run() run() Runnnale ( ) MyRun class MyRun implements Runnable Runnable (implements)
Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface
Copyright 2009-2012 -SYSTEM- All rights reserved 2/159 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 1: New - Save Μάθημα 2: Εισαγωγή στη CSS Μάθημα 3: Τρόπος Σύνταξης Μάθημα 4: Σχόλια Μάθημα 5: ID Μάθημα 6: Class Μάθημα 7: Background
ΕισαγωγήστουςΗ/Υ. PHP Hypertext Preprocessor
ΕισαγωγήστουςΗ/Υ PHP Hypertext Preprocessor ΤιείναιηPHP; PHP είναιµία server-based scripting language σχεδιασµένη ειδικά για το web. Σε µία html σελίδα µπορούµε να ενσωµατώσουµε php κώδικα που εκτελείται
Basic Raster Styling and Analysis
Basic Raster Styling and Analysis QGIS Tutorials and Tips Author Ujaval Gandhi http://google.com/+ujavalgandhi Translations by Christina Dimitriadou Paliogiannis Konstantinos Tom Karagkounis Despoina Karfi
Κεφάλαιο 11: Εισαγωγή στην HTML. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Πολύκαρπος
Κεφάλαιο 11: Εισαγωγή στην HTML 1 11.1 Γενική εισαγωγή στην HTML Τι είναι η HTML HyperText Markup Language - Γλώσσα Χαρακτηρισμού Υπερ-Κειμένου είναι η βασική γλώσσα με την οποία πραγματοποιείται η δόμηση
ΜΑΘΗΜΑ 10 Ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Β ΓΙΑ ΧΡΗΣΤΕΣ (NON-EXPERTS) Α. ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ ΕΠΙΛΟΓΩΝ 1. TOOLS DATA UTILITIES SWITCHBOARD MANAGER YES
ΜΑΘΗΜΑ 10 Ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Β ΓΙΑ ΧΡΗΣΤΕΣ (NON-EXPERTS) Α. ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ ΕΠΙΛΟΓΩΝ 1. TOOLS DATA UTILITIES SWITCHBOARD MANAGER YES 2. ΠΑΤΗΣΤΕ EDIT ΑΛΛΑΞΤΕ ΤΟ ΟΝΟΜΑ COMPANY CLOSE 3. ΠΑΤΗΣΤΕ NEW (CREATE NEW)
3. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ CSS ΓΙΩΡΓΟΣ ΓΙΑΝΝΑΚΑΚΗΣ, ΜΑΝΩΛΗΣ ΤΣΙΚΝΑΚΗΣ
2014 3. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ CSS ΓΙΩΡΓΟΣ ΓΙΑΝΝΑΚΑΚΗΣ, ΜΑΝΩΛΗΣ ΤΣΙΚΝΑΚΗΣ Εισαγωγή Το CSS (Cascading Style Sheets) είναι αρχεία με κατάληξη.css τα οποία καθορίζουν την μορφοποίηση των ιστοσελίδων. Μέσω αυτών επιτυγχάνεται
Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 12: Ανάπτυξη εφαρμογής ημερολογίου. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ
Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα 12: Ανάπτυξη εφαρμογής ημερολογίου Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για
Δημοσίευση στο Διαδίκτυο
ΕΣΔ200 Δημιουργία Περιεχομένου ΙI Δημοσίευση στο Διαδίκτυο Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία Ενότητας Περιεχόμενα Εισαγωγή Δημοσίευση μιας ταινίας στο παγκόσμιο ιστό Βασικά στοιχεία HTML Τεχνικές δημιουργίας
Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός
16 η διάλεξη Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη
Διάλεξη 2η Εισαγωγή στο CSS
Διάλεξη 2η Εισαγωγή στο CSS Στέλιος Μόσχογλου Θεοδόσης Σουργκούνης Αντώνης Χρυσόπουλος I S S E L D e c o d e (Intelligent Systems & Software Engineering Lab) Στόχος της ώρας Τι είναι το CSS? Γιατί να χρησιμοποιήσω
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.7.M21 Προγραμματίζοντας με το App Inventor Εισαγωγή
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.7.M21 Προγραμματίζοντας με το App Inventor Εισαγωγή Τι θα μάθουμε σήμερα: Το περιβάλλον εργασίας του App Inventor Να χρησιμοποιούμε τα χειριστήρια (γραφικά αντικείμενα) button, label και
iidoc Πρόγραμμα αυτόματης τεκμηρίωσης κώδικα C++
iidoc Πρόγραμμα αυτόματης τεκμηρίωσης κώδικα C++ Υττεύθυ«3ςι«(θηγηπτςγοπινττιυχρκηερνο^: ΘΒό&4χςΑλεβίζος Η συγγραφή του κώδικα και η ανάλυση του προβλήματος έγινε από τον Μενέλαο Βέργη φοιτητή του τμήματος
Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άδεια
JQUERY - AJAX Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Οδηγός εκκαθάρισης ιστορικού cookies περιηγητή
Οδηγός εκκαθάρισης ιστορικού cookies περιηγητή «Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr» Web : www.e-base.gr E-mail : support@e-base.gr Facebook : Like Παρακάτω μπορείτε να