Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα



Σχετικά έγγραφα
Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Εφαρμογές Πληροφορικής

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

OLYMPUS FE-170. Τύπος Τύπος Compact

Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν;

Ιατρική Πληροφορική. Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε.

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ)

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής

Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

ΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών

Απορρόφηση φωτός: Προσδιορισμός του συντελεστή απορρόφησης διαφανών υλικών

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Πρόλογος Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας- Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΗΥ430- Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωμάτων

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 1 Εύχρηστο και γρήγορο από την απόκτηση της εικόνας έως την εκτύπωσή της 2 Λήψη εικόνων χαμηλού επιπέδου φωτισμού επισημασμένες με φθορισμό

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 3 η : Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας

Φυσική των οφθαλμών και της όρασης. Κική Θεοδώρου

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 ΟΡΓΑΝΑ ΚΑΙ ΥΛΙΚΑ ΑΕΡΟΦΩΤΟΓΡΑΦΗΣΗΣ. 1. Εξέδρες για αεροφωτογράφηση

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Τηλεπισκόπηση. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας Η ΒΕΛΤΙΩΣΗ εικόνας

Υλικά, φωτισμός και χρωματισμός

Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

ΠΟΥ ΔΙΑΔΙΔΕΤΑΙ ΤΟ ΦΩΣ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

ΑΡΧΕΣ ΤΗΛΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗΣ (Y2204) Βασιλάκης Εµµανουήλ Λέκτορας Τηλεανίχνευσης

ΑΡΧΕΣ ΤΗΛΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗΣ (Y2204) Βασιλάκης Εμμανουήλ Επίκ. Καθηγητής Τηλεανίχνευσης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

ΗΥ220: Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωµάτων Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Χειµερινό Εξάµηνο

ΚΛΕΙΣΤΟ ΚΥΚΛΩΜΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Εργαστήριο 8 ο. Αποδιαμόρφωση PAM-PPM με προσαρμοσμένα φίλτρα

Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

«Το χρώμα είναι το πλήκτρο. Το μάτι είναι το σφυρί. Η ψυχή είναι το πιάνο με τις πολλές χορδές»

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση 24/6/2013. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 1. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή

Η διαδικασία Παραγωγής Συνθετικής Εικόνας (Rendering)

Digital Image Processing

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

ΚΑΙ ΓΡΑΦΙΚΩΝ. Μοντέλα και Αλγόριθμοι Φωτισμού

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων

Φωτογράφηση Βαθέως Ουρανού

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

ΦΥΣΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ - ΘΕΩΡΙΑ - ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ

ΗΥ220: Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωµάτων Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Χειµερινό Εξάµηνο

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

Έγχρωμο και ασπρόμαυρο φως

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΗ ΟΠΤΙΚΗ. Ανάκλαση. Κάτοπτρα. Διάθλαση. Ολική ανάκλαση. Φαινόμενη ανύψωση αντικειμένου. Μετατόπιση ακτίνας. Πρίσματα

ΓΓ/Μ ΣΥΣΤΗΜΑ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΟΡΟΣΗΜΟ. Τεύχος 6ο: Διάθλαση του φωτός Φακοί & οπτικά όργανα

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32)

ΦΩΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΚΟΥΤΑΛΙΑΝΟΥ ΙΩΑΝΝΑ ΚΑΡΝΕΣΗ ΛΕYΤΕΡΗΣ ΠΑΠΑΙΩΑΝΝΟΥ ΓΙΩΡΓΟΣ ΖΩΓΡΑΦΑΚΗΣ ΤΑΣΟΣ ΠΑΠΑΘΕΟΥ

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Ηθεωρίατωνχρωµάτωνκαιη διαδροµήτουµέχρισήµερα. Ευαγγελία Παντελέλη

Εισαγωγή στο Τεχνικό σχέδιο με Η/Υ (CAD)

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

ΦΩΤΟΜΕΤΡΟ. Κατηγορία: Έξυπνος Δημόσιος Φωτισμός. Γενική περιγραφή

Κεφάλαιο 32 Φως: Ανάκλασηκαι ιάθλαση. Copyright 2009 Pearson Education, Inc.

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Βασική Κατηγοριοποίηση Αισθητήρων Γιώργος Βασιλείου

Αντοχή (ruggedness) στο θόρυβο μετάδοσης Αποτελεσματική αναγέννηση (regeneration) Δυνατότητα ομοιόμορφου σχήματος (uniform format) μετάδοσης Όμως:

Το υποσύστηµα "αίσθησης" απαιτήσεις και επιδόσεις φυσικά µεγέθη γενική δοµή και συγκρότηση

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Γραφικά Ι Ενότητα 6: Το χρώμα στα γραφικά και την Οπτικοποίηση. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Τηλεπισκόπηση - Φωτοερμηνεία

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

Transcript:

Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα 1

Τι απαιτείται για την όραση Φωτισµός: κάποια πηγή φωτός Αντικείµενα: που θα ανακλούν (ή διαθλούν) το φως Μάτι: σύλληψη του φωτός σαν εικόνα Τρόποι µετάδοσης φωτός στο µάτι: Απευθείας ιάθλαση Ανάκλαση 2

Λειτουργίες Ανθρώπινου Συστήµατος Όρασης Γιανακατανοήσουµε την Έγχρωµη Εικόνακαιτοχρώµα στον υπολογιστή πρέπει να κατανοήσουµε τις λειτουργίες του ανθρώπινου µατιού Οφακόςτουµατιού δηµιουργεί µία εικόνα του κόσµου στον αµφιβληστροειδή: την πίσω επιφάνεια του µατιού 5

Το Χρωµατικό Μοντέλο RGB Σαν βάση χρησιµοποιούνται τα (Πρωτεύοντα Χρώµατα) Κόκκινο (Red) Πράσινο (Green) Μπλε (Blue) Χρησιµοποιείται για χρώµατα από πηγές φωτός και από διάθλαση αλλά όχι από ανάκλαση (οθόνες, διαφάνειες) Ονοµάζεται προσθετικό (ένα χρώµα δηµιουργείται από την πρόσθεση των εντάσεων των πρωτευόντων χρωµάτων) Λευκό: Όταν τα χρώµατα βάσης είναι σε πλήρη ένταση Μαύρο: Όταν τα χρώµατα βάσης είναι σε µηδενική ένταση 13

Βάθος Χρώµατος (Ι) Έγχρωµη εικόνα απεικονίζεται µε πολλαπλά8-bit κανάλια βασικών χρωµάτων Pixel εικόνας αποθηκεύει τις τιµές για κάθε µία από τις ιδιότητες (ή κανάλια) του χρωµατικού µοντέλου RGB: 8-bit x 3 κανάλια = 24 bits για κάθε pixel CMYK: 8-bit x 4 κανάλια = 32 bits για κάθε pixel Οι δυνατότητες απεικόνισης στα 24 Bit είναι 256x256x256 εποµένως 16,777,216 διαφορετικοί χρωµατικοί τόνοι (Το ανθρώπινο µάτι δεν αντιλαµβάνεται περισσότερους τόνους) Σηµερινή τεχνολογία επιτρέπει ψηφιοποίηση σε 10, 12, 16 bit ανά χρώµα 20

Σύλληψη Ψηφιακής Εικόνας 22

Ψηφιακές Φωτογραφικές Μηχανές Η αρχή λειτουργίας είναι η ίδια µε τηνσυµβατική φωτογραφική µηχανή. Το καταγραφικό µέσο είναι ο αισθητήρας αντί του φιλµ. Χρησιµοποιούνται πολύπλοκα κυκλώµατα για την επεξεργασία συµπίεση - αποθήκευση της ψηφιακής εικόνας. 26

Είδη Αισθητήρων - CCD Οαριθµός των ηλεκτρονίων σε κάθε φωτοστοιχείο µεταφέρεται κάθετα στον καταχωρητή µεταφοράς ("horizontal CCD") όπου µετατρέπεται σε τάση και ενισχύεται. Η µετατροπή σε ψηφιακό σήµα (κατάλληλο για παραγωγή ψηφιακής εικόνας) γίνεται εκτός του CCD, στο κύκλωµα της µηχανής. 30

ιάταξη Αισθητήρων (Ι) Area Array Σταθερός αριθµός οριζόντιων και κάθετων φωτοστοιχείων Άµεση έκθεση εικόνας / υνατότητα χρήσης flash Ενσωµατώνονται στην κάµερά µε διαφορετικούς τρόπους One-chip, one-shot cameras (διαφορετικά φίλτρα για κάθε χρώµα, συνηθισµένες ψηφ. Μηχανές) One chip, three shot cameras (µία έκθεση για κάθε χρώµα µε χρήση διαφορετικού φίλτρου) Three-chip cameras (ένας ανιχνευτής για κάθε χρώµα, άριστη χρωµατική απόδοση, υψηλό κόστος) 39

Μέθοδοι Παρεµβολής (Ι) Κοντινότερος Γείτονας (Nearest Neighbor) Αναπαραγωγή διπλανών pixels ιγραµµικός (Bilinear) 2 2 pixel set 2 ευθείες γραµµές (πολυώνυµα 1ου βαθµού) προσαρµόζονται στην µια κατεύθυνση 1 ευθεία γραµµή προσαρµόζεται στην άλλη κατεύθυνση χρησιµοποιώντας τιµές από τις προηγούµενες ευθείες Νέα τιµή = τιµή τελευταίου πολυωνύµου στο κέντρου του pixel set Πιο απλά: (239+191+141+116) / 4 = 171.75 172 43

υναµικό Εύρος υναµικό Εύρος Dynamic Range: Μετράει τις διαβαθµίσεις από τον φωτεινότερο µέχριτονσκουρότεροτόνοπουµπορεί να καταγράψει µία συσκευή σύλληψης ψηφιακών εικόνων υναµικό Εύρος (DR) = Ελάχιστη (Dmin) Μέγιστη (Dmax) τιµή τόνου Π.χ. Dmin=0.4, Dmax=3.2 => DR=2.8 Παίρνει τιµές από 0.0 έως 4.0 - λογαριθµική κλίµακα (το 3.0 είναι 10 φορές µεγαλύτερο από το 2.0) Θεωρητικά µπορούµε ναέχουµε τιµές πάνω από 4.0 αλλά κανείς σαρωτής δεν την ξεπερνάει. Επιθυµητή τιµή DR όσο πιο κοντά στο 4.0 46