Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 6ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Σχετικά έγγραφα
Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 6ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 13ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 13 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 13ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 13 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 5ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 9ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 9ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 8ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 8 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 8ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 8 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 3ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 4 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 4 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραµµατισµός Ι Εργαστήριο 4ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 4 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 2. Προθεσμία: Τετάρτη 23/11/2016, 21:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 4. Προθεσµία: 8/1/12, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 2. Προθεσµία: 15/11/09, 23:59

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3. Προθεσµία: 7/1/2014, 22:00

lab7: Συμβολοσειρές Συμβολοσειρές Ασφάλεια εισόδου Αναγνωσιμότητα κώδικα (σχόλια, στοίχιση, περιγραφικά ονόματα μεταβλητών, κτλ.)

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσµία: Τρίτη 4/11/2014, 22:00

ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΞΑΜΗΝΟΥ - ΜΕΡΟΣ Γ'

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 2. Προθεσµία: 25/11/12, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3. Προθεσµία: 5/12/10, 23:59

lab6grades ΑΕΜ ΒΑΘΜΟΣ ΣΧΟΛΙΑ Διαδικαστικά: Όλα οκ.

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3. Προθεσµία: Πέµπτη 17/12/2015, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 4. Προθεσµία: 13/1/13, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσµία: Τρίτη 10/11/2015, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3. Προθεσµία: 18/12/12, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 4. Προθεσµία: 22/12/2016, 21:00

abistarakis PASS - Σωστή κατασκευή tgz και ονοµασία αρχείων

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσμία: Τετάρτη 9/11/2016, 21:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 2. Προθεσµία: 15/11/10, 23:59

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 4. Προθεσµία: 22/12/10, 23:59

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 4. Προθεσμία: 17/1/14, 22:00

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 2. Προθεσµία: 27/11/11, 22:00

ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ, ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ

Master Mind εφαρμογή στη γλώσσα προγραμματισμού C

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσµία: 3/12/2018, 23:59

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3. Προθεσµία: Τετάρτη 7/12/2016, 21:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Προθεσµία: 10/12/2014, 22:00

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσµία: 6/11/11, 22:00

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char

Αλγόριθμοι Ταξινόμησης Μέρος 1

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 4: Μεταβλητές, Δομές Ελέγχου και Επανάληψης

Τομέας Υλικού και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών ΗΥ134 - Εισαγωγή στην Οργάνωση και Σχεδίαση Η/Υ 1. Εργαστήριο 6. Εαρινό Εξάμηνο

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσµία: 10/11/12, 22:00

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής

lab13grades 449 PASS 451 PASS PASS FAIL 1900 FAIL Page 1

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 1. Προθεσµία: 25/11/13, 22:00

lab2grades - Στη scanf υπολογίζετε τουλάχιστον 5 χαρακτήρες %5.2f προδιαγραφές που ζητούνται στην εκφώνηση. -

k 1 j 1 A[k] i A[...]... A[...]... k A4.

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου Θέµα 1. (α') 2 - ii 3 - iii 4 - iv

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Δεν έστειλες την άσκηση 1, και αυτό που έστειλες ήταν σκέτο αρχείο, όχι το tgz που ζητούσε η εκφώνηση.

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6: Συναρτήσεις και Αναδρομή

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

int array[10]; double arr[5]; char pin[20]; Προγραµµατισµός Ι

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Δείκτες & Πίνακες Δείκτες, Πίνακες

ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

Εργαστήριο 3 Εντολή for while, do while

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Εξετάσεις Προσομοίωσης 24/04/2019

Εργαστηριακή Άσκηση 1

lab1: Εισαγωγή σε Linux

Η άσκηση μπορεί να γίνει με συνεργασία το πολύ δυο φοιτητών, οι οποίοι θα λάβουν τον ίδιο βαθμό στην εργασία.

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 7 Ο. Αριθμητικές πράξεις Τυχαίοι αριθμοί Εφαρμογές σε προβλήματα ΣΙΝΑΤΚΑΣ Ι. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Πίνακες. 1 Πίνακες. 30 Μαρτίου 2014

ΑΕΜ ή username. Sheet2

Sheet2 Α.Μ FAIL. οριακό PASS. - Έπρεπε να χρησιµοποιήσετε συναρτήσεις από τη string.h

που θα δώσει αποτέλεσµα 48, λόγω της αριστερής προσεταιριστικότητας των τελεστών / και *, ενώ η επιθυµητή αντικατάσταση θα ήταν η

Μονοδιάστατοι πίνακες Πολυδιάστατοι πίνακες Μέθοδοι Μέθοδοι Recursive Overloading

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. ΘΕΜΑ 1 Δίνεται το παρακάτω τμήμα δηλώσεων ενός προγράμματος σε «ΓΛΩΣΣΑ»: ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ: Π[10] ΛΟΓΙΚΕΣ: ΒΡΕΘΗΚΕ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: i

Προγραμματισμός Ι (HY120)

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]

Sheet PASS 1426 PASS 1428 PASS. Page 1

Ινστιτούτο Επαγγελµατική Κατάρτιση Κορυδαλλού "ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ" (Ερωτήσεις Πιστοποίησης στην γλώσσα προγραµµατισµού C)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Β' Περιόδου Θέµα 1. (α')

Πληροφορική 2. Αλγόριθμοι

Transcript:

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2014-2015 Στόχοι Φορµαρισµένη είσοδος και έξοδος Αριθµητική χαρακτήρων Δοµές ελέγχου Δοµές επανάληψης Πίνακες Πριν ξεκινήσετε Πηγαίνετε στο φάκελο ce120 και κατασκευάστε µέσα σε αυτόν ένα φάκελο µε όνοµα lab6. Μέσα σε αυτό το φάκελο θα αποθηκεύσετε τις απαντήσεις σας για το σηµερινό εργαστήριο.

Άσκηση 1 Το πρόγραµµα που θα γράψετε για την άσκηση 1 πρέπει να το αποθηκεύσετε σε αρχείο µε όνοµα lab6a.c µέσα στο φάκελο lab6. Προσοχή! Διαβάστε όλη την εκφώνηση της άσκησης πριν αρχίσετε να γράφετε κώδικα! Γράψτε ένα πρόγραµµα το οποίο δηµιουργεί ένα πίνακα χαρακτήρων µεγέθους N και γεµίζει τον πίνακα µε χαρακτήρες από κεφαλαία γράµµατα του αγγλικού αλφαβήτου. Αφού ολοκληρώσει την κατασκευή του πίνακα αντιµεταθέτει τα στοιχεία του, ώστε το 1ο µισό του πίνακα να αντιµετατεθεί µε το 2ο µισό. Αναλυτικά το πρόγραµµα σας θα πρέπει να κάνει τα εξής: 1. Δηµιουργεί ένα πίνακα χαρακτήρων µεγέθους Ν, όπου το Ν ορίζεται ως σταθερά στην αρχή του προγράµµατος σας. Το Ν µπορεί να λαµβάνει µόνο άρτιες τιµές. 2. Γεµίζει τον πίνακα µε τυχαίους χαρακτήρες που ανήκουν στο σύνολο των κεφαλαίων γραµµάτων του αγγλικού αλφαβήτου (ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVUWXYZ, σύνολο 26 χαρακτήρες). Παρακάτω δίνεται αναλυτικά ο τρόπος δηµιουργίας τυχαίων αριθµών που θα χρειαστείτε για την δηµιουργία των χαρακτήρων του αγγλικού αλφαβήτου. 3. Εκτυπώνει τον πίνακα που δηµιουργήθηκε στην οθόνη αφήνοντας ένα κενό µεταξύ των στοιχείων του και εκτυπώνοντας έναν χαρακτήρα αλλαγής γραµµής στο τέλος ως εξής: Original Array: X X X X X X X X X X X X όπου Χ οι τυχαίες τιµές των στοιχείων του πίνακα. 4. Αντιµεταθέτει τα στοιχεία του πίνακα ως εξής. Χωρίζοντας τον πίνακα στην µέση τα στοιχεία που ανήκουν στο 1ο µισό του πίνακα (από 0 έως Ν/2-1) αντιγράφονται στο 2ο µισό (από N/2 έως Ν-1) µε την σειρά που είχαν αρχικά και τα στοιχεία που ανήκουν στο 2ο µισό αντιγράφονται στο 1ο µισό και πάλι µε την σειρά που είχαν αρχικά. 5. Εκτυπώνει τον πίνακα µετά την αντιµετάθεση των στοιχείων του ακολουθούµενο από ένα χαρακτήρα αλλαγής γραµµής στο τέλος ως εξής: Inverted Array: X X X X X X X X X X X X ΠΡΟΣΟΧΗ: Απαγορεύεται αυστηρά η χρήση βοηθητικού πίνακα για τη µεταφορά των στοιχείων. Δείτε τα παρακάτω παραδείγµατα εκτέλεσης του προγράµµατος για πίνακα µεγέθους 14 στοιχείων. Αρχεία άσκησης 1 προς παράδοση: lab6a.c

Δηµιουργία τυχαίων αριθµών από 1 έως Ν Για την δηµιουργία τυχαίων αριθµών χρησιµοποιείστε τις συναρτήσεις srand() και rand(). Η srand() καλείται µία φορά για την αρχικοποίηση της γεννήτριας τυχαίων αριθµών και η rand() καλείται κάθε φορά που θέλουµε να δηµιουργήσουµε ένα τυχαίο αριθµό. Η rand() επιστρέφει τυχαίους αριθµούς µεταξύ 0 και RAND_MAX, όπου RAND_MAX ένας πολύ µεγάλος φυσικός αριθµός η τιµή του οποίου εξαρτάται από την υλοποίηση της εκάστοτε βιβλιοθήκης. Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγµα κώδικα που γεµίζει ένα πίνακα ακεραίων µεγέθους 2 στοιχείων µε τυχαίες τιµές από 0 έως 999. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_NUMBER 1000 int main(int argc, char *argv[]) { int random_numbers[2]; srand (time(null)); random_numbers[0] = rand() % MAX_NUMBER; random_numbers[1] = rand() % MAX_NUMBER; return 0; }

Άσκηση 2 (προαιρετική) Για τη δεύτερη άσκηση χρησιµοποιήστε το έτοιµο αρχείο lab6b.c που σας δίνεται. Το πρόγραµµα που περιέχεται στο αρχείο lab6b.c περιέχει λογικά λάθη. Mετά τη αποσφαλµάτωση του µε χρήση του debugger gdb, θα πρέπει να υλοποιεί την ταξινόµηση ενός πίνακα µεγέθους Ν χαρακτήρων µε χρήση του αλγορίθµου ταξινόµισης φυσαλίδας (bubble sort). Ο αλγόριθµος φυσαλίδας περιγράφεται παρακάτω. Διαπερνούµε τον πίνακα από το τέλος προς την αρχή Ν-1 φορές. Σε κάθε διαπέραση συγκρίνουµε διαδοχικά τα γειτονικά στοιχεία του πίνακα και αντιµεταθέτουµε εκείνα που βρίσκονται εκτός διατάξεως. Κατά την πρώτη διαπέραση ταξινοµείται το µικρότερο στοιχείο, κατά την 2η διαπέραση το αµέσως µικρότερο στοιχείο κ.ο.κ. Στο τέλος της Ν-1 διαπέρασης έχουν διαταχθεί και τα Ν στοιχεία του πίνακα. Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγµα εκτέλεσης του αλγορίθµου για ένα πίνακα 5 στοιχείων. Με κίτρινο χρώµα δίνεται η σύγκριση που γίνεται σε κάθε βήµα της διαπέρασης και στην αµέσως επόµενη γραµµή µπορείτε να δείτε αν τα στοιχεία που συγκρίθηκαν αντιµετατέθηκαν ή όχι. Στο τέλος κάθε διαπέρασης µε πράσινο χρώµα σηµειώνονται τα στοιχεία που έχουν διαταχθεί στην τελική τους θέση. Παρατηρήστε ότι στο τέλος της 4ης διαπέρασης έχουν διαταχθεί και τα 5 στοιχεία του πίνακα. X T S C K C X T S K X T S C Κ C X T K S X T C S K C X K T S X C T S K C K X T S C X T S K 1η διαπέραση 2η διαπέραση C K X T S C K S X T C K Χ S T C K S T X C K S X T 3η διαπέραση 4η διαπέραση Δείτε το παρακάτω παράδειγµα εκτέλεσης του προγράµµατος Αρχεία άσκησης 2 προς παράδοση: lab6b.c

Αποστολή του προγράµµατος για διόρθωση και σχολιασµό Για να στείλετε το πρόγραµµά σας για βαθµολόγηση, ανοίξτε ένα τερµατικό (ή χρησιµοποιήστε αυτό του Kate), πηγαίνετε στο φάκελο lab6, και χρησιµοποιήστε την εντολή mkdir για να κατασκευάσετε ένα νέο φάκελο µέσα στο lab6 µε βάση τα ονόµατα των δύο µελών της οµάδας. Για την ακρίβεια, το όνοµα του φακέλου πρέπει να είναι (µε λατινικούς χαρακτήρες) : επώνυµο1_am1_επώνυµο2_αμ2, όπου ΑΜ είναι ο τετραψήφιος αριθµός µητρώου σας. Για παράδειγµα, mkdir doufexi_1234_antonopoulos_5678 Αντιγράψτε τα lab6α.c και lab6b.c µέσα στο νέο φάκελο, όπως παρακάτω: cp -v lab6?.c doufexi_1234_antonopoulos_5678/ Τέλος πακετάρετε και συµπιέστε το φάκελο µε το πρόγραµµά σας. Η εντολή είναι: tar cvzf επώνυµο1_αμ1_επώνυµο2_αμ2.tgz επώνυµο1_αμ1_επώνυµο2_αμ2 Θα πρέπει να δηµιουργηθεί το αρχείο µε όνοµα επώνυµο1_αμ1_επώνυµο2_αμ2.tgz. Αν εµφανιστεί κάποιο µήνυµα λάθους ή δε δηµιουργηθεί το αρχείο, ζητήστε βοήθεια! Στη συνέχεια στείλτε ένα email: στη διεύθυνση: ce120lab@gmail.com µε τίτλο (subject): CE120 lab6 sectionx όπου X είναι ο αριθµός του τµήµατος, πχ section6 για µια οµάδα του τµήµατος 6. CC στο άλλο µέλος της οµάδας σας και στον εαυτό σας συνηµµένο (attached) το αρχείο: επώνυµο1_αμ1_επώνυµο2_αμ2.tgz µέσα στο email γράψτε τα ονόµατα των δύο µελών της οµάδας. Αφού στείλετε το email, επιβεβαιώστε ότι είχε σωστό attachment κι ότι έλαβε αντίγραφο και το άλλο µέλος της οµάδας. Το άλλο µέλος της οµάδας µπορεί να ξεπακετάρει το tgz αρχείο στο δικό του υπολογιστή µε την εντολή tar xvzf επώνυµο1_αμ1_επώνυµο2_αμ2.tgz ΜΗΝ ΞΕΧΑΣΕΤΕ ΝΑ ΚΑΝΕΤΕ LOGOUT ΠΡΙΝ ΦΥΓΕΤΕ!!