Δημιουργώντας στοχαστικές εμπειρίες με τη βοήθεια μικρόκοσμων της GeoGebra



Σχετικά έγγραφα
«Πειράματα τύχης και Δειγματικός χώρος»

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑΣ

Πρακτικά 15 ου Πανελληνίου Συνεδρίου Στατιστικής (2002)

ΙΑΙΣΘΗΤΙΚΕΣ ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΗΜΟΤΙΚΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Το σενάριο προτείνεται να διεξαχθεί με τη χρήση του Cabri Geometry II.

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ του Παν. Λ. Θεοδωρόπουλου 0

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα.

International Conference Quality and Equity in Education: Theories, Applications and Potentials

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

ΣΕΝΑΡΙΟ ΤΠΕ ΓΕΝΙΚΕΥΜΕΝΟ ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΟ ΘΕΩΡΗΜΑ - ΝΟΜΟΣ ΣΥΝΗΜΙΤΟΝΩΝ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

Το νέο Πρόγραμμα Σπουδών για τα Μαθηματικά της υποχρεωτικής εκπαίδευσης

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Π.Μ.Σ. ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ ΤΗΣ ΑΓΩΓΗΣ

Τμήμα: Σύγχρονο εξ αποστάσεως επιμορφωτικό πρόγραμμα Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας

Ερωτήµατα σχεδίασης και παρατήρησης (για εστίαση σε συγκεκριµένες πτυχές των αλλαγών στο σχήµα).

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

1. Η σκοπιμότητα της ένταξης εργαλείων ψηφιακής τεχνολογίας στη Μαθηματική Εκπαίδευση

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ

3 ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ. ο δειγματικός χώρος του πειράματος θα είναι το σύνολο: Ω = ω, ω,..., ω }.

Η διδασκαλία στο εργαστήριο. Kώστας Χαρίτος - ΔιΧηΝΕΤ

Τα διδακτικά σενάρια

Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών).

των σχολικών μαθηματικών

1.1 ΔΕΙΓΜΑΤΙΚΟΙ ΧΩΡΟΙ ΕΝΔΕΧΟΜΕΝΑ

Αναπαραστάσεις παιδιών για έννοιες πιθανοτήτων: Χρήση του μικρόκοσμου Toontalk

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία

ΕΦΑΠΤΟΜΕΝΗ ΓΩΝΙΑΣ ΚΑΙ ΚΛΙΣΗ ΕΥΘΕΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ»

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΙΣΟΠΛΕΥΡΑ ΤΡΙΓΩΝΑ

ΤΟ ΟΡΙΟ ΜΕ ΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ.

Η έννοια της πιθανότητας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΦΛΩΡΙΝΑ

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ

Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά. Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων

Publishers, London. Ευκλείδης Γ Τεύχη:

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος

ΘΕΩΡΗΜΑ BOLZANO Μία διδακτική προσέγγιση

Έννοιες Φυσικών Επιστημών Ι

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Η έννοια της κάλυψης του επιπέδου με κανονικά πολύγωνα.

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΕΝΑΡΙΑ ΦΥΣΙΚΗ. Γνωστικό αντικείμενο. Ταυτότητα. Α Λυκείου. Επίπεδο. Στόχος. Σχεδιασμός. Διδασκαλία. Πηγές και πόροι

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΧΡΙΣΤΙΝΑ ΜΙΣΑΗΛΙΔΟΥ

Περιγραφή του εκπαιδευτικού/ μαθησιακού υλικού (Teaching plan)

Στοχαστικές Στρατηγικές

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Διδακτική Μαθηματικών Ι Ενδεικτικές οδηγίες για τη δραστηριότητα

Πειραματική Μελετη της Ατμοσφαίρας στο Μικρόκοσμο Torricelli του Λογισμικού ΓΑΙΑ ΙΙ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ «ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑΣ» ΜΕ ΤΟ ΜΙΚΡΟΚΟΣΜΟ «TORRICELLI» ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΑΙΑ ΙΙ

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας. «Το Φως» Παναγιωτάκης Χαράλαμπος 1, Βενιώτη Ανθή 2

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΠΟΜΠΕΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Ανδρεσάκης Δ. ΑΛΓΕΒΡΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ

Γεωµετρία Γ' Γυµνασίου: Παραλληλία πλευρών, αναλογίες γεωµετρικών µεγεθών, οµοιότητα

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΡΜΗΝΕΙΑ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕ ΜΟΡΦΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΩΝ ΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ DESCARTES

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΙΣΟΠΛΕΥΡΑ ΤΡΙΓΩΝΑ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΚΥΠΡΟΥ

Παιδαγωγικό Υπόβαθρο ΤΠΕ. Κυρίαρχες παιδαγωγικές θεωρίες

Τρεις μικρόκοσμοι για την εκπαίδευση σε έννοιες της κωδικοποίησης και της ψηφιακής αναπαράστασης

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «Ο ΚΥΚΛΟΣ» Νικόλαος Μπαλκίζας Ιωάννα Κοσμίδου

1 ο Κεφάλαιο : Πιθανότητες. 1. Δειγματικοί χώροι 2. Διαγράμματα Venn. Φυσική γλώσσα και ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ. 3. Κλασικός ορισμός. 4.

Η ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗΣ ΓΙΑ ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ: ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ

Στόχος της ψυχολογικής έρευνας:

6 η ΣΥΝΕΔΡΙΑ. Διδακτικές δραστηριότητες και μικροσενάρια Εισαγωγή στο Φωτόδεντρο

Τμήμα: ευτεροβάθμιας Ευβοίας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Σχεδιάζοντας τη διδασκαλία των Μαθηματικών: Βασικές αρχές

ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙ ΙΑ: Σχεδίαση µικρών εξειδικευµένων προγραµµάτων, νόµοι κίνησης, Φύλλα εργασίας.

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΘΕΤΙΚΗΣ-ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ. ΜΕΡΟΣ Α : Άλγεβρα. Κεφάλαιο 2 ο (Προτείνεται να διατεθούν 12 διδακτικές ώρες) Ειδικότερα:

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ & ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ

Εικόνα 31. To σενάριο προτείνεται να διεξαχθεί µε τη χρήση του λογισµικού Geogebra.

ΦΥΣΙΚΑ Ε & Στ ΣΤΕΛΙΟΣ ΚΡΑΣΣΑΣ ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΘΡΩΠΙΝΩΝ ΠΟΡΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Εκπαιδευτικό λογισμικό: Αβάκιο Χελωνόκοσμος Δραστηριότητα 1: «Διερευνώντας τα παραλληλόγραμμα»

Transcript:

Δημιουργώντας στοχαστικές εμπειρίες με τη βοήθεια μικρόκοσμων της GeoGebra Θεματική περιοχή 2: Διδακτικές προτάσεις διδασκαλίας Μαθηματικών της Β/θμιας Εκπαίδευσης Μακρής Σταμάτης Καθηγητής Μαθηματικών stamatismakris@yahoo.gr Τσικοπούλου Στάμη Σχολική Σύμβουλος Μαθηματικών stsikop@otenet.gr Περίληψη Στην παρούσα εισήγηση περιγράφεται η προσπάθεια σχεδιασμού τριών μικρόκοσμων με το λογισμικό GeoGebra για την αξιοποίηση των ΤΠΕ στην ανάπτυξη πιθανολογικών εννοιών σε μαθητές Γυμνασίου και Λυκείου. Αρχικά παρατίθεται μια βιβλιογραφική επισκόπηση ερευνητικών προσπαθειών αξιοποίησης ΤΠΕ στη μάθηση των πιθανοτήτων για τη στήριξη των σχεδιαστικών επιλογών. Κατόπιν παρουσιάζονται σύντομα τρεις μικρόκοσμοι και τέλος γίνεται μια πρόταση για μελλοντική έρευνα στην οποία θα εντάσσονται αυτοί. Summary The purpose of this paper is to present three microworlds by means of GeoGebra softwear, in order to enhance the use of new technologies by secondary students, when probability concept are being taught. In reviewing the related with the subject literature special emphasis is given to previous research efforts, concerning by the use of new technologies in the teaching process of probability theory. A brief presentation of three microworlds follows suit and the paper end with a particular proposition for further research incorporating the above microworlds. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Καθημερινά βομβαρδιζόμαστε, κυρίως από τα ΜΜΕ, με στατιστικές πληροφορίες για ένα πλήθος ζητημάτων που αφορούν την οικονομία, την πολιτική, την ιατρική, τον αθλητισμό, διάφορα κοινωνικά θέματα κ.α. Πληροφορίες που επηρεάζουν τη λήψη αποφάσεων στην προσωπική, επαγγελματική και κοινωνική μας ζωή. Τις τελευταίες δεκαετίες τα

29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας 423 προγράμματα σπουδών των μαθηματικών έχουν αρχίσει να αναγνωρίζουν τη σημασία των στοχαστικών μαθηματικών (Στατιστική, Πιθανότητες). Βασικός στόχος τους είναι να αναπτυχθεί η ικανότητα του μαθητή και μελλοντικού πολίτη, να αξιολογεί κριτικά πληροφορίες, να εξάγει συμπεράσματα, να κάνει προβλέψεις και να λαμβάνει αποφάσεις κάτω από αβέβαιες συνθήκες, γιατί η πιθανότητα είναι ένας από τους λίγους τομείς των μαθηματικών που επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο κατευθύνουμε την καθημερινότητά μας. Αν και τα γεγονότα που μελετώνται από τη θεωρία πιθανοτήτων, όπως π.χ. η ρίψη ενός ζαριού ή το στρίψιμο ενός κέρματος, είναι τυχαία, όταν επαναλαμβάνονται πολλές φορές η αλληλουχία των τυχαίων αυτών γεγονότων παρουσιάζει ορισμένες στατιστικές κανονικότητες οι οποίες μπορούν να μελετηθούν και να προβλεφθούν. Αντιπροσωπευτικό μαθηματικό αποτέλεσμα που περιγράφει μια τέτοια κανονικότητα είναι ο νόμος των μεγάλων αριθμών. Σύμφωνα με το θεώρημα κάτω από κατάλληλες υποθέσεις, ο δειγματικός μέσος μιας ακολουθίας ανεξάρτητων τυχαίων μεταβλητών που ακολουθούν μια κατανομή συγκλίνει προς τον θεωρητικό μέσο (τη μέση τιμή) της κατανομής. Για το λόγο αυτό η εξοικείωση των παιδιών με στοχαστικές διαδικασίες πρέπει να ξεκινά από το νηπιαγωγείο. Από την επισκόπηση της σχετικής βιβλιογραφίας προκύπτει ότι μολονότι είμαστε από ενωρίς εξοικειωμένοι εμπειρικά με τις πιθανότητες η επεξεργασία της έννοιας της πιθανότητας είναι πολύ πιο λεπτή από ό,τι φαντάζονται αυτοί που έχουν ήδη αφομοιώσει τις βασικές έννοιες. Η ανθρωπότητα συνάντησε άλλωστε μεγάλη δυσκολία στο να «δαμάσει» τα φαινόμενα της τύχης και να δώσει τέλος στα «προδικασμένα μαγικά», με τα οποία σχετίζονται οι πιθανότητες. Η επιστήμη των πιθανοτήτων υπήρξε για πολύ καιρό τομέας παράδοξων και λανθασμένων συμπερασμάτων (Γαγάτσης, 1987). Ας μην ξεχνάμε ότι η θεωρία των πιθανοτήτων δεν θεμελιώθηκε παρά μόνο τον προηγούμενο αιώνα όταν ο Α.Ν. Kolmogorov (1933) δημοσίευσε την αποδεκτή σήμερα αξιωματική θεμελίωση που θεωρεί την πιθανότητα ως ειδική περίπτωση της θεωρίας μέτρου. Χρειάστηκε δηλαδή να αναπτυχθούν προηγουμένως πολλοί άλλοι κλάδοι των μαθηματικών πριν να θεμελιωθεί η θεωρία των πιθανοτήτων. Ως κλάδος των μαθηματικών, οι πιθανότητες έχουν τις ρίζες τους στα τυχερά παιγνίδια, όταν τον 17ο αιώνα οι Fermat και Ρascal κατόρθωσαν να δώσουν λύση σ ένα παιγνίδι με τραπουλόχαρτα που τους έθεσε ο Ιππότης De Méré, γνωστός χαρτοπαίκτης της εποχής του, Έτσι λοιπόν δεν είναι καθόλου περίεργο που ακόμα και σήμερα τα πιο συνηθισμένα παραδείγματα που

424 29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας χρησιμοποιούνται για τη διδασκαλία των πιθανοτήτων σχετίζονται με τραπουλόχαρτα, με ρίψη νομισμάτων, ζαριών, με τον τροχό της τύχης την ρουλέτα κ.α. Σύμφωνα όμως με τον Shaugnessy (1992) τέτοιου είδους παραδείγματα είναι χρήσιμα για να μπορέσουν οι μαθητές να ξεπεράσουν αρκετές παρανοήσεις. Η χρήση τέτοιων παραδειγμάτων ενισχύεται σήμερα και από εισαγωγή των Η/Υ στην τάξη καθώς οι περισσότερες διαδραστικές δραστηριότητες που προτείνονται στις διάφορες ιστοσελίδες για την εξοικείωση των μαθητών με την πιθανότητα σχετίζονται με τυχερά παιχνίδια, γιατί τα παιχνίδια αυτά είναι προκλητικά και εύκολα κατανοητά από τα παιδιά. ΕΡΕΥΝΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΣΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΤΩΝ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ Η ιδέα του Piajet ότι οι αρχικές αντιλήψεις των μαθητών βελτιώνονται με την ηλικία και την κατάλληλη διδασκαλία, έγινε το επίκεντρο πολλών ερευνητικών προσπαθειών (Fischbein & Gazit, 1984, Green, 1987) τις τελευταίες δεκαετίες. Ανάμεσα στις διάφορες έννοιες που εξετάστηκαν ήταν και οι διαισθητικές αντιλήψεις των μαθητών για την πιθανότητα. Στις έρευνες του ο Green, διαπιστώνει ότι ενώ η δυνατότητα των μαθητών να χειριστούν απλά πιθανολογικά προβλήματα βελτιώθηκε με την αύξηση της ηλικίας αλλά και με την παραδοσιακή διδασκαλία, στα προβλήματα που είχαν περισσότερες απαιτήσεις, η βελτίωση ήταν ελάχιστη. Ο Fischbein (Fischbein & Schnarch, 1997) που κι αυτός ερευνούσε τον τρόπο με τον οποίο μπορούμε να βελτιώσουμε την κατανόηση των πιθανοτήτων από τους μαθητές με χρήση των αρχικών αντιλήψεών τους, κατέληξε ότι αυτές μπορούν να επηρεαστούν μέσα από τη διδακτική παρέμβαση με πρακτικές δραστηριότητες και όχι μόνο μέσω λεκτικών εξηγήσεων. Ως στόχο για την διδασκαλία των πιθανοτήτων ο Fischbein προτείνει τη δημιουργία δευτερογενών διαισθητικών αντιλήψεων. Προτείνει δηλαδή, προκειμένου να δημιουργηθούν ορθές πιθανοθεωρητικές αντιλήψεις, να εμπλακεί ο μαθητής ενεργά σε μια διαδικασία εκτέλεσης πειραμάτων τύχης, πρόβλεψης αποτελεσμάτων και αποτίμησης πιθανοτήτων, σύγκρισης των εκ των προτέρων υπολογισμένων πιθανοτήτων με αποτελέσματα μεμονωμένων και επαναλαμβανόμενων πειραμάτων κ.α. Γιατί όπως παρατηρεί: «Οι αρχικές αντιλήψεις των μαθητών είναι συνήθως τόσο ανθεκτικές που μπορούν να συνυπάρξουν με νέες ανώτερες και επιστημονικά αποδεκτές. Αυτή η κατάσταση πολύ συχνά δημιουργεί ασυνέπειες στις αντιδράσεις των μαθητών ανάλογα με τη φύση του προβλήματος. Ένας μαθητής μπορεί να καταλάβει

29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας 425 λογικά και διαισθητικά πως αν πετάξει ένα νόμισμα αρκετές φορές, κάθε αποτέλεσμα έχει την ίδια πιθανότητα. Εντούτοις μπορεί ακόμα να αισθανθεί διαισθητικά, ότι μετά από 3-4 φορές «Γ», υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα να πάρει «Κ» στην επόμενη ρίψη». Ο ρόλος επομένως του δασκάλου, σύμφωνα με τον Fischbein, είναι να καταστήσει τους μαθητές του ενήμερους για τα σιωπηρά διαισθητικά πρότυπα που είναι παρόντα στη σκέψη τους (αρχικές ιδέες) και να τους αναπτύξει τη δυνατότητα να ελέγχουν τις αρχικές τους αντιλήψεις (και προκαταλήψεις) χτίζοντας νέες δευτερογενείς αντιλήψεις (δευτερογενείς ιδέες) σύμφωνες με μια επίσημη δομή. Τα παιδιά δεν είναι «άγραφοι πίνακες», αφού από νωρίς έχουν εξοικειωθεί με καταστάσεις όπως είναι: τα στοιχήματα, οι τυχαίες δειγματοληψίες, η λήψη αποφάσεων κάτω από αβέβαιες συνθήκες ή μη. Επομένως, ο εκπαιδευτικός δεν μπορεί να θεμελιώσει μια αποτελεσματική παιδαγωγική μέθοδο, αν δεν γνωρίζει τις αντιλήψεις των μαθητών τις οποίες θα προσπαθήσει να καταπολεμήσει ή να ενθαρρύνει (Κωνσταντίου κ.ά, 2006). Ο Pratt (2000) παρατηρεί ότι παρά την εμφάνιση της έννοιας της πιθανότητας σε καθημερινές καταστάσεις και την ευρεία χρήση της σχετικής ορολογίας, οι έρευνες καταγράφουν παρανοήσεις οι οποίες εξακολουθούν να υφίστανται ακόμα και μετά από σχετική διδασκαλία. Προκειμένου να συμβάλει στην ανάπτυξη της τυπικής γνώσης των μαθητών για τις πιθανότητες, ο Pratt σχεδίασε και ανέπτυξε έναν ειδικό μικρόκοσμο. Ο μικρόκοσμος περιλαμβάνει προσομοιώσεις φυσικών στοχαστικών περαμάτων όπως: ρίψη κέρματος, ρουλέτα με βελάκι, ζάρι, ζεύγος ζαριών κ.α. Τα παιδιά-χρήστες των μικρόκοσμων μπορούν να επαναλάβουν όσες φορές θέλουν τα πειράματα και ταυτόχρονα να συλλέγουν μέσα στο μικρόκοσμο πληροφορίες όπως οι συχνότητες εμφάνισης των ενδεχομένων κλπ. Σκοπός του Pratt είναι αφενός να μπορέσουν τα παιδιά να εκθέσουν τις διαισθητικές αντιλήψεις τους ώστε να καταστούν αυτές παρατηρήσιμες και αφετέρου να καταγράψει την σκέψη τους σε σύνθετα στοχαστικά γεγονότα όπως το άθροισμα των αποτελεσμάτων της ρίψης δύο ζαριών. Παράλληλα η Drier (2000) έχει ασχοληθεί στα πλαίσια της διδακτορικής της διατριβής με το σχεδιασμό και ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου περιβάλλοντος για τη μάθηση των πιθανοτήτων με το όνομα Probability Explorer (http://www.probexplorer.com). Στόχος της Drier είναι η δημιουργία ενός ανοικτού περιβάλλοντος που θα μπορεί να χρησιμοποιείται εύκολα από τους μαθητές για την προσομοίωση και διερεύνηση τυχαίων φαινoμένων. Όπως σημειώνει: Η χρησιμοποίηση του Probability Explorer μπορεί ουσιαστικά να επεκτείνει την αρχική εμπειρία με τα φυσικά

426 29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας αντικείμενα και να οδηγήσει τα παιδιά να παίξουν, να πειραματιστούν, να προβλέψουν και να ανακαλύψουν τις πιθανολογικές ιδέες με τη χρησιμοποίηση πολλαπλών στατικών και δυναμικών αντιπροσωπεύσεων. Επιπλέον το περιβάλλον μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία γνωστικών συγκρούσεων και την ενθάρρυνση του ενεργού αναστοχασμού για τη βελτίωση της κατανόησης των πιθανοθεωρητικών εννοιών και της πιθανολογικής σκέψης. Για τις ανάγκες των μαθητών της στοιχειώδους εκπαίδευσης έχουν δημιουργηθεί αξιόλογοι μικρόκοσμοι (Φεσάκης κ.ά, 2008) που αφορούν στην προσομοίωση τυχαίων συστημάτων που έχουν φυσικό ανάλογο και την εμπλοκή των μαθητών σε πειραματισμό υποστηριζόμενο από αναπαραστάσεις όπως διαγράμματα συχνοτήτων, εικονοδιαγράμματα κ.λπ. Μικρόκοσμοι που επιτρέπουν στα νήπια να πραγματοποιούν πειράματα τύχης και να αξιολογούν τη διαφορά ανάμεσα στις προβλέψεις τους και τα εμπειρικά αποτελέσματα που προκύπτουν κατά την πραγματοποίησή τους. ΟΙ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟΙ ΜΙΚΡΟΚΟΣΜΟΙ Από την ανασκόπηση της βιβλιογραφίας διαπιστώθηκε ότι οι διαθέσιμοι μικρόκοσμοι είναι σχεδιασμένοι κυρίως για τις ανάγκες των μαθητών της στοιχειώδους εκπαίδευσης όπου για την εμπειρική επαλήθευση του νόμου των μεγάλων αριθμών χρησιμοποιείται η ρίψη νομίσματος. Πείραμα που ο δειγματικός του χώρο έχει δύο μόνο ισοπίθανα ενδεχόμενα και άρα οι μαθητές μπορούν ευκολότερα και με λιγότερες ρίψεις να καταλήξουν ότι η πιθανότητα εμφάνισης καθενός από αυτά είναι 50%. Για το λόγο αυτό προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε ένα πιο σύνθετο μικρόκοσμο αυτόν της ρίψης ενός ζαριού με έξι ισοπίθανα ενδεχόμενα και έναν τροχό της τύχης για τρία ισοπίθανα και μη ισοπίθανα ενδεχόμενα. Οι μικρόκοσμοι σχεδιάστηκαν σκόπιμα ως ένα ανοιχτό μαθησιακό περιβάλλον με πολλαπλούς τρόπους αναπαράστασης των δεδομένων, τα οποία αναγκάζουν τους μαθητές που συμμετέχουν, στη πολλαπλή μίμηση πειραμάτων πιθανότητας και την ανάλυση των αποτελεσμάτων. Στον 1 ο μικρόκοσμο ο μαθητής μπορεί να ρίξει διαδοχικά το ζάρι μέχρι 100 φορές. Σε ένα πρώτο επίπεδο, θα δει με εικονίδια να εμφανίζεται μια καταγραφή του ιστορικού των αποτελεσμάτων. Ταυτόχρονα θα δει τα αποτελέσματα των ρίψεων να αντιπροσωπεύονται με ραβδόγραμμα συχνοτήτων ή σχετικών συχνοτήτων%. Αυτό επιτρέπει τη μεταφορά των παρατηρήσεων κατά τον πειραματισμό από τον ένα κόσμο στον άλλο. Η

29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας 427 γραφική αναπαράσταση των σχετικών συχνοτήτων κάθε ενδεχομένου, ως ποσοστά ίσων ράβδων στο ραβδόγραμμα δίνει, μια γραφική απεικόνιση των πιθανοτήτων και της σύγκλισης στο 16,6%. Τέλος παρουσιάζεται και μεταβαλλόμενος πίνακας με τις συχνότητες των αποτελεσμάτων των ρίψεων, τις σχετικές συχνότητες και τις σχετικές συχνότητες%. Από τις 100 αυτές ρίψεις ο μαθητής δεν μπορεί να καταλήξει στο νόμο των μεγάλων αριθμών. Θα παρατηρήσει όμως ότι όσο αυξάνει ο αριθμός των ρίψεων τόσο η πιθανότητα εμφάνισης κάθε έδρας του ζαριού πλησιάζει το αναμενόμενο 1/6 ή 16,6%, αφού τα ενδεχόμενα είναι ισοπίθανα. Στο 2 ο μικρόκοσμο ο μαθητής μπορεί να ρίξει το ζάρι από 50 έως 60.000 φορές διεξάγοντας το πείραμα τύχης όσες φορές το επιθυμεί για να κάνει τις παρατηρήσεις του. Σε ένα πρώτο επίπεδο, θα δει με εικονίδια να εμφανίζεται μια καταγραφή της συχνότητας εμφάνισης του κάθε δυνατού αποτελέσματος. Ταυτόχρονα θα δει να αντιπροσωπεύονται τα αποτελέσματα των ρίψεων με τις σχετικές τους συχνότητες% ως ραβδόγραμμα καθώς και την απόκλιση του κάθε ενδεχομένου από αυτό που αναμένει να είναι η πιθανότητα εμφάνισης κάθε δυνατού αποτελέσματος

428 29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας (1/6= 16,66%) αφού τα ενδεχόμενα είναι ισοπίθανα. Ως μέγιστος αριθμός ρίψεων επιλέγηκε το 60.000 γιατί αφενός είναι εύκολο να προσδοκά o μαθητής ως συχνότητα κάθε έδρας 10.000 και αφετέρου γιατί το 60.000 κρίνεται ικανός αριθμός ρίψεων για την εξαγωγή συμπερασμάτων. Στόχος είναι οι μαθητές με την παρατήρηση των αποτελεσμάτων του πειράματος τόσο στον πίνακα όσο και στο αντίστοιχο ραβδόγραμμα σχετικών συχνοτήτων% να διατυπώσουν μια εικασία για το νόμο των μεγάλων αριθμών. Ο 3 ος μικρόκοσμος είναι ένας τροχός της τύχης. Αρχικά ο κυκλικός δίσκος χωρίζεται σε τρεις ίσους κυκλικούς τομείς (με επίκεντρη γωνία 120 0 ). Ο κάθε κυκλικός τομέας είναι χρωματισμένος με διαφορετικό χρώμα, κόκκινο, μπλε, πράσινο. Ο μαθητής μπορεί να γυρίσει τον τροχό πολλές φορές και θα δει να καταγράφονται τα αποτελέσματα των ρίψεων στον πίνακα ανοίγοντας την επιλογή «ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ». Στην επιλογή «ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ» μπορεί να δει τις πιθανότητες των ενδεχομένων που ανταποκρίνονται σε αυτό το μοντέλο. Τέλος από την επιλογή «ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ» μπορεί να αλλάξει τις γωνίες των κυκλικών τομέων άρα και τις πιθανότητες των απλών ενδεχομένων. Αξίζει να σημειώσουμε ότι ο μικρόκοσμος αποτελεί ένα μεταβλητό μοντέλο δειγματικού χώρου. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για την μελέτη δειγματικού χώρου με ισοπίθανα απλά ενδεχόμενα που υπακούει στον κλασικό ορισμό της πιθανότητας, όσο

29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας 429 και για την μελέτη δειγματικού χώρου με μη ισοπίθανα απλά ενδεχόμενα, που υπακούει στον αξιωματικό ορισμό της πιθανότητας (Σύμφωνα με το σχολικό βιβλίο της Γ Λυκείου.Σελ:148-149). Με τη δυναμική αλλαγή του μοντέλου επιδιώκεται να κατανοήσουν οι μαθητές τους συσχετισμούς ανάμεσα στα ενδεχόμενα του δειγματικού χώρου και τις πιθανότητές τους. Η θεωρητική θεμελίωση για το σχεδιασμό των τριών μικρόκοσμων με χρήση του λογισμικού που αναλύθηκαν προηγουμένως καθώς και η εκπαιδευτική προσέγγιση βασίζονται στην κατασκευαστική θεωρία της μάθησης και της έρευνας για τη χρήση των microworlds από τους μαθητές (Steffe&Wiegel, 1994). Στο θεωρητικό αυτό πλαίσιο γίνεται αποδεκτό ότι οι μαθητές αναπτύσσουν ευκολότερα μαθηματικό νόημα μέσα από ποσοτικά και ποιοτικά μοντέλα, που βασίζονται στη χρήση της σύγχρονης τεχνολογίας για να διερευνούν και να αναλύσουν μαθηματικές έννοιες και διαδικασίες (disessa, 2000). Οι σύγχρονες τεχνολογίες προσφέρουν στους μαθητές δυνατότητες για μάθηση μέσα από ένα παιγνιώδη τρόπο ενώ τους βοηθούν ταυτόχρονα να αναπτύξουν ανώτερη μαθηματική σκέψη (NCTM, 2000), αφού τους παρέχουν την ευκαιρία να διερευνήσουν, να κάνουν εικασίες, να αναπτύξουν την ικανότητα αιτιολόγησης και να κάνουν γενικεύσεις. Δεν θα πρέπει όμως να ξεχνάμε ότι σε αυτό το νέο περιβάλλον

430 29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας οι μαθητές καλούνται συνήθως να εργαστούν σε ένα έτοιμο περιβάλλον, να χειριστούν διατάξεις και κατασκευές, που έχουν άλλοι σχεδιάσει γι αυτούς, με αποτέλεσμα οι μαθητές να αναλαμβάνουν χειριστικό κυρίως ρόλο και να μη συμμετέχουν στη διαμόρφωση αυτών των περιβαλλόντων. Παρόλα αυτά η χρησιμοποίηση των μικρόκοσμων για την εξερεύνηση της πιθανότητας μπορεί να επεκτείνει την εμπειρία των μαθητών με τα φυσικά αντικείμενα και να οδηγήσει τα παιδιά να παίξουν, να πειραματιστούν, να προβλέψουν, και να ανακαλύψουν τις διάφορες πιθανολογικές ιδέες με τη χρησιμοποίηση των πολλαπλών αντιπροσωπεύσεων και ως στατικά αλλά και ως δυναμικά αντικείμενα. ΕΠΙΛΟΓΟΣ Η εκπαιδευτική έρευνα σχετικά με τη διδασκαλία των πιθανοτήτων δείχνει ότι η ανάπτυξη κατάλληλων διδακτικών δραστηριοτήτων σε ένα ενεργητικό διερευνητικό περιβάλλον μπορεί να βοηθήσει τους μαθητές να ξεπεράσουν παρανοήσεις και εμπόδια που ενδεχομένως να έχουν στη σκέψη τους σχετικά με την προσέγγιση των πιθανολογικών καταστάσεων. Η κατάλληλη αξιοποίηση των εργαλείων προγραμματισμού, συντελεί στη βελτίωση της μάθησης δίνοντας ένα εκφραστικό μέσο στα παιδιά για να αναστοχαστούν στις διαισθητικές τους αντιλήψεις, ενώ ταυτόχρονα αποτελούν και ένα διαγνωστικό εργαλείο για τους εκπαιδευτικούς. Οι μικρόκοσμοι που παρουσιάστηκαν στη συγκεκριμένη εργασία αποτελούν μια πρόταση η οποία πρόκειται να ενσωματωθεί σε μια νέα εργασία που θα επικυρωθεί παιδαγωγικά με εμπειρική έρευνα σε ρεαλιστικές διδασκαλίας και μάθησης. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Drier, H. S. (2000).Children's meaning-making activity with dynamic multiple representations in a probability microworld. In M. Fernandez (Ed.), Proceedings of the twenty-second annual meeting of the North American Chapter of the International Group for the Psychology of Mathematics Education, vol 2, 691-696. (άρθρο στο διαδίκτυο) DiSessa, A. (2000). Changing Minds: Computers, Learning and Literacy, MIT Press. Hoyles, C., Noss, R., & Pozzi, S. (2001). Proportional reasoning in nursing practice. Journal for Research in Mathematics Education, 32(1), 42-58.

29 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Μαθηματικής Παιδείας 431 Fischbein, E.,Gazit, A. (1984). Does the teaching of probability improve probabilistic intuitions?. Educational Studies in Mathematics, 15, 1-24. Fischbein, E. & Schnarch, D. (1997). The Evolution with Age of Probabilistic, Intuitively Based Misconceptions, Journal for Research in Mathematics Education, vol.28, 96-105. Green, D. (1987). Probability Concepts: Putting Research into Practice, Teaching Statistics, vol. 9, Issue 1, 8 14. Pratt, D. (2005). How do teachers foster students' understanding of probability. Exploring Probability in School, Challenges for Teaching and Learning, vol 40, 171-189. Shaughnessy, J. M. (1992). Research in Probability and Statistics: Reflections and Directions. Handbook of Research on Mathematics Teaching and Learning, ed. D. A. Grouws, New York: MacMillan, 465-494. Piaget, J., & Inhelder, B. (1975). The origin of the idea of chance in children. London: Routledge & Kegan Paul. Steffe, L., &Wiegel, H. (1994).Cognitive play and mathematical learning in computer microworlds. Journal of Research in Childhood Education, 8(2), 117-131. Von Glasersfeld, E. (1992). Γαγάτσης, A. (1987). Πειραματική Διδακτική των Μαθηματικών : Μέρος 3 ο : Μια έρευνα Διδακτικής των Μαθηματικών - Η κατανόηση πιθανολογικών καταστάσεων από μαθητές Γυμνασίου (12-14 ετών). Σύγχρονη Εκπαίδευση, 37, σελ 44-52. Φεσάκης, Γ. Καφούση, Σ. & Σκουμπουρδή, Χ. (2008). Δημιουργώντας Στοχαστικές Εμπειρίες για την Εξέλιξη των Διαισθητικών Αντιλήψεων Νηπίων με τη Βοήθεια Διαδικτυακών Μικρόκοσμων, Πρακτικά 6ου Συνεδρίου ΕΤΠΕ, Λεμεσός, Κύπρος, σελ. 281-287. Αναστασίου, Μ. Καουρή, Ζ. Γαγάτσης, Α. (2006). Η κατανόηση πιθανολογικών καταστάσεων από μαθητές ηλικίας 11-12 ετών, Πρακτικά 9ου Συνεδρίου Παιδαγωγικής Εταιρείας Κύπρου, 2-3 Ιουνίου 2006, σελ 233-244. Κωνσταντίνου, Κ. Τάνου, Γ. Ηλία, Ι, Γαγάτσης, Α. (2006). Διαισθητικές αντιλήψεις μαθητών δημοτικού για την έννοια της πιθανότητας Πρακτικά 9ου Συνεδρίου Παιδαγωγικής Εταιρείας Κύπρου, 2-3 Ιουνίου 2006, σελ 247-258.