ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΚΑΙ ΚΟΛΠΑ. Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε τη σελίδα hatchimals.com. Κόκκινο Πορτοκαλί Κίτρινο Πράσινο Μπλε Λευκό

Σχετικά έγγραφα
Οδηγός Φροντίδας.

Οδηγός Φροντίδας.

Δομή Επανάληψης. 3. Επανέλαβε την κίνηση του αυτοκινήτου ώσπου αυτό να ακουμπήσει στο κόκκινο χρώμα.

Άλλαξε Χρώμα. Άλλαξε Χρώμα ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Κάνε κλικ για να αλλάξεις το χρώμα ενός αντικειμένου. Διάλεξε ένα αντικέιμενο από τη βιβλιοθήκη.

Φέραμε στην τάξη τα αγαπημένα μας παιχνίδια και τα παρουσιάσαμε στους συμμαθητές μας

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΣΤΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

Διαγραφή και Εισαγωγή χαρακτήρα

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

ΔΗΜΙΟΎΡΓΗΣΕ ΤΗ ΔΙΚΉ ΣΟΥ ΜΠΑΝΆΝΑ ΤΖΌΚΕΡ!

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

ΗΧΟΣ indb /2/2013 3:35:01 μμ

Κατερίνα Χριστόγερου. Είμαι 3 και μπορώ. Δραστηριότητες για παιδιά από 3 ετών

Η Μόνα, η μικρή χελώνα, μετακόμισε σε ένα καινούριο σπίτι κοντά στη λίμνη του μεγάλου δάσους.

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1


ΓΛΩΣΣΙΚΗ Κ ΑΤΑΝΟΗΣΗ - 1η Σελίδα

Εξέταση Πρώτου Τετραδίου

Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών. Όμιλος Αριστείας

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εικόνες: Eύα Καραντινού

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ

Προσοχή! Μη διαβάσετε ποτέ μεγαλόφωνα το βιβλίο αυτό σε κάποιον που οδηγεί.

Εργαλείο Εκπαιδευτικής Αξιολόγησης για παιδιά µε Αυτισµό στο Γνωστικό τοµέα

Avatar: avatars avatar

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο;

soundoscope Τι είναι το soundoscope; Ποια είναι η δομή του soundoscope; Εφαρμογή για ipad/iphone Καλώς ήρθες στο δικό σου εργαστήρι ήχου και μουσικής!

Τα αγαπημένα μας παιχνίδια

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

21 ΜΑΡΤΙΟΥ 2016 ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΗΜΕΡΑ ΚΑΤΆ ΤΟΥ ΡΑΤΣΙΣΜΟΥ ΚΑΙ ΤΩΝ ΦΥΛΕΤΙΚΩΝ ΔΙΑΚΡΙΣΕΩΝ

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

ΜΕΡΟΣ Ι. Τυμπανιστής:

Η KIKO KAI TO XEPI. PREMS181913_GRC2_2029_KikoBookLogoChypre_BAT_245x245mm.indd 1 16/09/13 12:02

Οδηγός πως να πιάνεις σωστά το μπουζούκι για να μαθεις να παιζεις γρηγορα σε μικρότερο διαστημα βήμα-βήμα και να έχεις σωστο και ωραιο ηχο!!!

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΚΑΙ ΑΘΛΗΤΙΣΜΟΥ. Μαρία Αργυρίου Ελένη Τσούτσια Λουλάκη Μαρία Μαγαλιού ΜΟΥΣΙΚΗ Β ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

ΦΥΛΛΑΔΙΟ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ

Γλωσσικό τεστ για παιδιά ηλικίας μηνών

ALBUM ΤΟ ΚΛΕΙΔΙ 2010 ΦΥΣΑΕΙ

Registered Design, TM & 2016 NPD Partnership Limited trading as Ooba. Με την επιφύλαξη όλων των δικαιωμάτων.

Διδασκαλία γραμμάτων-συλλαβών

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΟΔΙΚΗΣ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ ΚΑΙ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΡΩΤΙΚΑ ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΜΑΘΗΤΏΝ ΚΑΙ ΜΑΘΗΤΡΙΩΝ

Τμήμα Οπτικής & Οπτομετρίας, Τ.Ε.Ι. Δυτικής Ελλάδας (Παράρτημα Αιγίου)

ΤΟ ΣΤΕΡΕΟ ΠΟΥ ΤΡΩΕΙ ΣΟΚΟΛΑΤΑ

Καλώς ήρθατε... Εµείς τώρα θα µιλήσουµε για Modelito...!!!

Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά.

1 Πρότυπο Πειραματικό Λύκειο Θεσσαλονίκης «Μανόλης Ανδρόνικος» Διαγωνισμός Γρίφων Μάιος 2012

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Δημοτικό Σχολείο Σκανδάλου-Γαρδικίου. Τάξη Α Σχ. Έτος

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

EU Trek Ένα ταξίδι ανακαλύψεων. Οδηγίες παιχνιδιού

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

Ηεπιστήμημέσααπόταμάτιατουπαιδιού... Ιδέες και πειράματα για τον «Ήχο»

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα

Παναγιώτης Πεϊκίδης PAE8397. Σενάριο μικρού μήκους

Ένας οδηγός για τη σωστή κάλτσα

Τα λουλούδια που δεν είχαν όνομα ''ΜΥΘΟΣ''

Μπεχτσή Μαρία του Κωνσταντίνου, 11 ετών

Συγγραφή: Αλεξίου Θωμαή ΕΠΙΠΕΔΟ: A1 ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΕΛΕΥΘΕΡΟΣ ΧΡΟΝΟΣ - ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΓΡΑΠΤΟΥ ΛΟΓΟΥ. ΑΠΟ:

Καπάδοχος Θεόδωρος, Βασιλόπουλος Γεώργιος, Κουτελέκος Ιωάννης Νοσηλευτές, Καθηγητές Εφαρμογών, Τμήμα Νοσηλευτικής, Σχολή Επαγγελμάτων Υγείας &

Κατερίνα Ζωντανού. Γράμματα. Στη Νεφέλη και στον Αναστάση. K.Z. Εικονογράφηση: Γεωργία Στύλου. από τον

Η μαμά μου είναι όμορφη και έξυπνη. Το αγαπημένο της φαγητό είναι το παστίτσιο. Το αγαπημένο της χρώμα είναι κόκκινο. Το αγαπημένο της λουλούδι είναι

Ξεκινά η Α Α : Ρωμαίο, Ρωμαίο Τάκης :Κανένα παίξιμο μην κάνεις Α : Ρωμαίο, Ρωμαίο

Κωνσταντινίδου Αγγελίνα του Χρήστου, 8 ετών

Υπεύθυνη δασκάλα: Γεωργία Σάββα

Ο ΓΙΑΝΝΗΣ ΓΥΜΝΑΖΕΤΑΙ (Κωµικό σκετς)

ΧΑΡΤΑΕΤΟΣ UÇURTMA Orkun Bozkurt

Προς το Ναϊσκο του Θεού. τη μεγάλη Ιερή Πομπή. ο Άγιος Πατέρας οδηγεί. Πλαισιωμένος. Από Κληρικούς. όλων των βαθμίδων. Από Εκπροσώπους.

Τετράδια κιθάρας. Ασκήσεις για εξάσκηση και ζέσταμα. Επιμέλεια: Ευγένιος Αστέρις. Επικοινωνία : evgeniosasteris@pathfinder.gr

Το βιβλίο της Μ. Autism Resource CD v Resource Code RC115

Έπαιξαν χιονoπόλεμο, έφτιαξαν και μια χιονοχελώνα, κι όταν πια μεσημέριασε, γύρισαν στη φωλιά τους κι έφαγαν με όρεξη τις λιχουδιές που είχε

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Ο εγωιστής γίγαντας. Μεταγραφή : Γλυμίτσα Ευθυμία. Διδασκαλείο Δημοτικής Εκπαίδευσης. «Αλέξανδρος Δελμούζος»

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Παρατηρώ, μαθαίνω. και υπολογίζω!

Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

POO Game. Οδηγός για Γονείς

Λήστευαν το δημόσιο χρήμα - Το B' Μέρος με τους αποκαλυπτικούς διαλόγους Άκη - Σμπώκου

06/05/2017 Όνομα και Επώνυμο:.. Όνομα Πατέρα: Όνομα Μητέρας: Δημοτικό Σχολείο: Τάξη/Τμήμα:.

5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /3/2016

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΛΕΓΧΟΥ. Εγχειρίδιο χρήσης

Μαμά, γιατί ο Φώτης δε θέλει να του πιάσω το χέρι; Θα σου εξηγήσω, Φωτεινή. Πότε; Αργότερα, όταν μείνουμε μόνες μας. Να πάμε με τον Φώτη στο δωμάτιό

Τελικό τεστ στην Ενότητα 5

Σκηνή 1η Φθινοπωρινή Φυλλαράκι Φθινοπωρινή Φυλλαράκι Φθινοπωρινή Φυλλαράκι Φθινοπωρινή Φυλλαράκι

ΤΟ ΟΝΕΙΡΟ ΚΑΙ ΤΟ Σ ΑΓΑΠΑΩ

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

Ο Μπούκλας παίζει και μουσική όταν στην πράσινη σημαία γί νει κλικ. αίξε ήχο _ χρι τέλους περίμενε για _ χρόνους. περίμενε για δευτερόλεπτα.

«Ο Αϊούλαχλης και ο αετός»

Χρειάζεσαι: χάρτινο κουτί από γάλα, ψαλίδι, περιοδικά, σελοτέιπ, συρραπτικό, πινέλο Από 7 χρόνων Εύκολο επίπεδο 30 λεπτά

Transcript:

ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΚΑΙ ΚΟΛΠΑ (Ελληνικά) ΠΡΙΝ ΒΓΩ ΑΠΟ ΤΟ ΑΒΓΟ ΣΤΑ ΙΑ TM Αβγό: Φρόντισε το αβγό μου μέχρι να μπορέσω να εκκολαφθώ. Μπορείς να με κρατήσεις, να κάνεις τοκ-τοκ, να παίξεις μαζί μου ή να κουνήσεις το αβγό. Εκκόλαψη: Θα προσπαθήσω να σπάσω το αβγό μου και να βγω έξω από αυτό. Αν κάποια στιγμή σταματήσω, κράτα το αβγό. Αξεσουάρ: Άνοιξε τις θήκες και τα τμήματα του αβγού για να ανακαλύψεις τα μυστικά αξεσουάρ μου! Μωρό: Φρόντισέ με. Τάισέ με, χάιδεψέ με, παίξε μαζί μου και άλλα πολλά! ΧΡΩΜΑ ΜΑΤΙΩΝ Κόκκινο Πορτοκαλί Κίτρινο Πράσινο Μπλε Λευκό ΤΙ ΣΗΜΑΙΝΕΙ Είμαι αναστατωμένο Πρέπει να ρευτώ Είμαι χαρούμενο Είμαι άρρωστο Κρυώνω Νυστάζω ΤΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΚΑΝΕΙΣ Χτύπησε το αβγό ή τρίψε τον πάτο του αβγού μου. Ακούμπησέ με απαλά ή κούνησέ με. Παίξε με διαφορετικούς τρόπους, προσπάθησε να με κουνήσεις και δες τι θα συμβεί. Τρίψε τον πάτο του αβγού μου για να με κάνεις να αισθανθώ καλύτερα. Τρίψε τον πάτο του αβγού μου για να με ζεστάνεις. Βάλε με για ύπνο: Γύρισέ με πλάγια και κούνησε το αβγό μου. Ξύπνα με: Ακούμπησέ με κάπου, άφησέ με και μετά σήκωσέ με. Άκου το χτύπο της καρδιάς μου Κράτησε το αβγό και άκουσε το χτύπο της καρδιάς μου. Ροζ Κάνε τοκ-τοκ στο αβγό μου. Φώτα Σβηστά Ακούω ΕΚΚΟΛΑΨΗ ΧΡΩΜΑ ΜΑΤΙΩΝ Κόκκινο Πορτοκαλί Κίτρινο Πράσινο Μπλε Μωβ Ροζ Λευκό ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΙ ΤΡΟΠΟΙ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ 1) Όταν δεις πολύχρωμα φώτα, είμαι έτοιμο να βγω από το αβγό μου. 4) Αν σταματήσω και με ακούσεις να λαχανιάζω, κράτησε το αβγό για να ακούσεις τον ήχο της καρδιάς μου. 2) Τρίψε τον πάτο του αβγού μου για να με ενθαρρύνεις να αρχίσω 5) Είμαι έτοιμο να βγω από το αβγό όταν με ακούσεις να τραγουδώ το Hatchy Birthday. την εκκόλαψη. 6) Αφαίρεσε την κορυφή του αβγού μου και σπάσε τυχόν επιπλέον κομμάτια από το αβγό 3) Αν σταματήσω και ακούσεις τοκ-τοκ, κάνε και εσύ τοκ-τοκ. που εμποδίζουν την έξοδό μου και τράβηξέ με έξω από το αβγό. ΜΕΤΑ ΤΗΝ ΕΚΚΟΛΑΨΗ Για να απενεργοποιήσεις το Hatchimal αβγό σου, γύρισέ το ανάποδα για περίπου 25 δευτερόλεπτα. ΤΙ ΣΗΜΑΙΝΕΙ Είμαι αναστατωμένο Πρέπει να ρευτώ Είμαι χαρούμενο Είμαι άρρωστο Είμαι θλιμμένο/τρομαγμένο Είμαι πεινασμένο Θέλω χάδια Νυστάζω ΤΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΚΑΝΕΙΣ Βάλε με στη βάση του αβγού μου ή χάιδεψέ με. Χτύπα το πίσω μέρος του κεφαλιού μου. Συνέχισε να με φροντίσεις, προσπάθησε να γαργαλήσεις τα πόδια μου. Άγγιξε και κράτησε το μέτωπό μου για να δεις αν έχω πυρετό, χάιδεψέ με για να νιώσω καλύτερα. Χάιδεψέ με ή δώσε μου το λούτρινο φιλαράκο μου. Τάισέ με με το μπιμπερό μου. Χάιδεψε το κεφαλάκι μου ή πείραξε τη μυτούλα μου. Βάλε με στη βάση του αβγού μου ή δώσε μου το λούτρινο φιλαράκο μου. ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΜΠΙΜΠΕΡΟ: Βάλε το μπιμπερό στο στόμα μου και πίεσε προς τα κάτω, το κάτω μου ράμφος για να με ταΐσεις. ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΛΟΥΤΡΙΝΟΥ ΦΙΛΑΡΑΚΟΥ Ή ΤΗΣ ΚΟΥΔΟΥΝΙΣΤΡΑΣ: Κράτησε το αξεσουάρ με τρόπο ώστε να βλέπεις το «Η» και μετά φέρε το αξεσουάρ προς το θώρακά μου. ΠΑΙΧΝΙΔΙ Λέω ό,τι λες Κουκου-τσα Ας χορέψουμε Χαρωπό Μωρό (Αστραφτερά μπλε μάτια) Χρώματα του ζώου (Αστραφτερά πράσινα μάτια) ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ Άγγιξε και κράτησε και τα δύο πόδια μου για να ηχογραφήσω τη φωνή σου. Όταν η ηχογράφηση τελειώσει, άφησε τα πόδια μου και θα επαναλάβω αυτό που είπες! Κάλυψε τα μάτια μου με το χέρι σου, μετά πάρε το χέρι σου και θα ακούσεις «κουκου-τσα». Δώσε μου την κουδουνίστρα για να ξεκινήσω. Θα τραγουδήσω και θα χορέψω. Άγγιξε και κράτησε το δεξί μου πόδι για να ξεκινήσω. Όταν η μουσική αρχίσει, αναπήδησέ με προς όλες τις πλευρές. Όταν η μουσική τελειώσει, σταμάτα να με αναπηδάς. Άγγιξε και κράτησε το αριστερό μου πόδι για να ξεκινήσω. Χτύπησε τη μύτη μου όταν δεις το χρώμα που ταιριάζει με τον ήχο ζώου, π.χ. κοτόπουλο «κο κο» = κίτρινο. Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε τη σελίδα hatchimals.com

1

2

3

4

5

6

7

8