Περιεχόµενα Σελίδα Πρόλογος... 2 1. Τα τµήµατα της οθόνης των Windows... 4 2. Το µενού «Έναρξη»... 5 3. Προγράµµατα των Windows... 6 Αριθµοµηχανή Ζωγραφική Σηµειωµατάριο Παιχνίδια Εργαλεία 4. ιαχείριση φακέλων / αρχείων... 8 Από το εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου» Από την «Εξερεύνηση των Windows» 5. ηµιουργία νέου φακέλου... 9 ηµιουργία νέου φακέλου στο σκληρό δίσκο ηµιουργία νέου φακέλου σε δισκέτα ηµιουργία νέου φακέλου στην επιφάνεια εργασίας ηµιουργία νέου φακέλου µέσα σε φάκελο 6. Ονόµατα για τα αρχεία και τους φακέλους...10 7. ιαγραφή αντικειµένων...10 8. ηµιουργία συντοµεύσεων...11 9. Αναζήτηση αρχείου ή φακέλου...12 10. Μετακίνηση / Αντιγραφή αρχείου ή φακέλου...13 Τα 4 βήµατα (1 ος τρόπος) Τα 4 βήµατα (2 ος τρόπος) Τα 2 βήµατα (Μεταφορά κι απόθεση Drag and drop) 11. Αντιγραφή δισκέτας...14 12. Τα Windows XP...15 Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 1
Πρόλογος Η εκµάθηση οδήγησης αυτοκινήτου δεν είναι αυτοσκοπός. Μαθαίνουµε να οδηγούµε αυτοκίνητο για να εξυπηρετούµαστε (πηγαίνουµε στη δουλειά µας, µεταφέρουµε πράγµατα, κάνουµε ταξίδια, εξυπηρετούµαστε σε µια ώρα ανάγκης). Κατά τον ίδιο τρόπο η εκµάθηση χρήσης υπολογιστή δεν είναι αυτοσκοπός. Μαθαίνουµε να δουλεύουµε µε τον υπολογιστή για να εξυπηρετούµαστε. Οι εφαρµογές του υπολογιστή στην καθηµερινή µας ζωή είναι πάρα πολλές. Θα χρειαζόταν σελίδες για να τις αναφέρουµε! Στην προκειµένη περίπτωση µας ενδιαφέρει να δούµε πώς µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε τον υπολογιστή ως εργαλείο που θα διευκολύνει τη δουλειά µας ως δάσκαλοι και θα βελτιώσει την ποιότητα του παραγόµενου µαθησιακού αποτελέσµατος. Σύµφωνα µε τους Α. Ράπτη και Α. Ράπτη 1 οι εκπαιδευτικές λειτουργίες του υπολογιστή µπορούν να ταξινοµηθούν σε πέντε βασικές κατηγορίες: 1. Ο υπολογιστής ως γνωστικό αντικείµενο 2. Ο υπολογιστής ως πηγή πληροφόρησης και µέσο επικοινωνίας 3. Ο υπολογιστής ως εποπτικό µέσο 4. Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο 5. Ο υπολογιστής ως παιχνιδοµηχανή Η χρήση του υπολογιστή ως γνωστικού εργαλείου, δηλαδή ως εργαλείου που έχει τη δυνατότητα να αλλάξει τον τρόπο σκέψης του χρήστη του, είναι αυτό που µας ενδιαφέρει περισσότερο. Ο υπολογιστής µετατρέπεται σε γνωστικό εργαλείο µε τη χρήση κατάλληλων λογισµικών (προγραµµάτων). Αυτά είναι τα λεγόµενα ανοικτά λογισµικά, δηλαδή λογισµικά που δεν έχουν ένα µοναδικό σενάριο αλλά η εξέλιξη του «διαλόγου» µε το χρήστη τους είναι απρόβλεπτη και δεν έχει πάντα το ίδιο τέλος. Παράδειγµα τέτοιου λογισµικού είναι ο κειµενογράφος (Word), το λογιστικό φύλλο (Excel) κλπ. Η ενασχόληση µε τον προγραµµατισµό του υπολογιστή είναι κατεξοχήν γνωστικό εργαλείο. Πριν µερικά χρόνια ο προγραµµατισµός ήταν απαγορευτικός για τον πολύ κόσµο. Σήµερα µε τις αντικειµενοστρεφείς γλώσσες προγραµµατισµού (π.χ. Visual Basic) είναι µια διαδικασία αρκετά εύκολη. Ένα θαυµάσιο εργαλείο προγραµµατισµού, το οποίο είναι εύκολο να διδαχθεί και σε παιδιά ηλικίας δηµοτικού σχολείου είναι το Multi Media Builder. Είναι ένα εργαλείο κατασκευής πολυµεσικών εφαρµογών, δηλαδή εφαρµογών που περιέχουν κείµενο, εικόνα, ήχο, βίντεο και διάδραση µε το χρήστη τους. Οι πολυµεσικές εφαρµογές που θα παραχθούν από τα παιδιά µε τη βοήθεια του δασκάλου τους είναι ό,τι καλύτερο υπάρχει από πλευράς εκπαιδευτικού λογισµικού µιας κι αυτές είναι απαλλαγµένες από προκαταλήψεις και ιδεολογίες ξένες προς τα παιδιά και δεν «περνάνε» την κουλτούρα του κατασκευαστή τους (αφού κατασκευαστής είναι τα ίδια τα παιδιά). Το µεγαλύτερο κέρδος δεν είναι αυτή καθεαυτή η πολυµεσική εφαρµογή που θα φτιάξουν τα παιδιά, η οποία µπορεί την επόµενη χρονιά να είναι ξεπερασµένη, αλλά η πορεία προς την κατασκευή της, η οποία περιλαµβάνει εµπλοκή τους µε γνωστικές διαδικασίες αναζήτησης και ταξινόµησης πληροφοριών, προγραµµατισµού του υπολογιστή και φυσικά ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων που απαιτούνται για την 1 Μάθηση και διδασκαλία στην εποχή της πληροφορίας, Αθήνα 2001,τόµος Α, σελ.44 Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 2
ολοκλήρωση της προσπάθειάς τους αυτής. ίπλα τους πάντα στέκεται ο δάσκαλος ως βοηθός και όπου χρειάζεται ως καθοδηγητής. Για να φτάσουµε στο σηµείο να εξυπηρετούµαστε από το αυτοκίνητό µας, πρέπει πρώτα να µάθουµε να το οδηγούµε µε άνεση, αλλιώς φοβόµαστε και δεν το χρησιµοποιούµε παρά µόνο σε περιπτώσεις ανάγκης. Κατά τον ίδιο τρόπο για να φτάσουµε στο σηµείο να χρησιµοποιούµε τον υπολογιστή ως γνωστικό εργαλείο (κι όχι µόνο), πρέπει πρώτα να µάθουµε σε ικανοποιητικό βαθµό τη λειτουργία του. Σκοπός του σεµιναρίου αυτού είναι να µας διδάξει τις βασικές λειτουργίες του υπολογιστή, τις βασικές εφαρµογές (προγράµµατα) και στη συνέχεια, έχοντας ως υπόβαθρο όλα αυτά να προχωρήσει στη διδασκαλία του Multi Media Builder. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 3
1. Τα τµήµατα της οθόνης των Windows Εικονίδια συντοµεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια (αρχείου-φακέλου) Ενεργό παράθυρο Ανενεργό παράθυρο Επιφάνεια εργασίας Κουµπιά ελαχιστοποίησης µεγιστοποίησης κλεισίµατος Γραµµή µενού Γραµµή εργαλείων είκτης ποντικιού Γραµµή εργασιών Κουµπί έναρξης και κλεισίµατος Κουµπιά παραθύρων Γλώσσα Ρολόι Βασικές λειτουργίες του ποντικιού Με µονό κλικ του αριστερού κουµπιού του ποντικιού πάνω σ ένα εικονίδιο, το επιλέγουµε (αλλάζει χρώµα). Με διπλό κλικ του αριστερού κουµπιού του ποντικιού πάνω σ ένα εικονίδιο, το ανοίγουµε. Αν είναι εικονίδιο προγράµµατος ανοίγει το πρόγραµµα, αν είναι εικονίδιο εγγράφου εµφανίζεται το έγγραφο κλπ. Με απλό κλικ του δεξιού πλήκτρου του ποντικιού πάνω σ ένα εικονίδιο ή στην επιφάνεια εργασίας, εµφανίζεται ένα µενού επιλογών, σχετικό µε το αντικείµενο που επιλέξαµε. Σηµείωση: µπορούµε αν θέλουµε να ρυθµίσουµε τον υπολογιστή µας να επιλέγει τα εικονίδια µε κατάδειξη και να τα ανοίγει µε µονό κλικ. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 4
2. Το µενού «Έναρξη» Κάνοντας κλικ στο κουµπί «Έναρξη», αναδύεται ένα µενού επιλογών. Κάποιες από αυτές έχουν στα δεξιά τους ένα µαύρο βελάκι. Αν πάµε το δείκτη του ποντικιού σε κάποια από αυτές, θα εµφανιστεί ένα νέο µενού επιλογών σχετικό µε την επιλογή. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 5
3. Προγράµµατα των Windows (Αριθµοµηχανή, Ζωγραφική, Σηµειωµατάριο, Παιχνίδια, Εργαλεία) Έναρξη Προγράµµατα Βοηθήµατα Αριθµοµηχανή Χρησιµεύει για να κάνουµε απλές αριθµητικές πράξεις. Αν θέλουµε πιο πολύπλοκες, τότε από το µενού «Προβολή» επιλέγουµε «Επιστηµονική». Έναρξη Προγράµµατα Βοηθήµατα Ζωγραφική Είναι ένα απλό πρόγραµµα ζωγραφικής. Με λίγη φαντασία γίνεται ένα καλλιτεχνικό εργαλείο. Έναρξη Προγράµµατα Βοηθήµατα Σηµειωµατάριο Είναι ένας απλός κειµενογράφος. Για να δηµιουργήσουµε ή/και να επεξεργαστούµε έγγραφα που απαιτούν µορφοποίηση, χρησιµοποιούµε το WordPad. Έναρξη Προγράµµατα Παιχνίδια Είναι µια συλλογή από απλά παιχνίδια για όταν βαριόµαστε όλα τα άλλα! Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 6
Έναρξη Προγράµµατα Βοηθήµατα Εργαλεία συστήµατος Από τα Εργαλεία συστήµατος αυτά που θα µας χρειαστούν είναι η «Εξέταση ίσκων» και η «Ανασυγκρότηση ίσκων». Η εξέταση χρησιµεύει στο να εντοπίζει και να διορθώνει σφάλµατα που υπάρχουν στο δίσκο. Τα σφάλµατα προκαλούνται συνήθως από λάθος τρόπο σβησίµατος του υπολογιστή (είτε από λάθος δικό µας, είτε επειδή κόπηκε το ρεύµα, είτε γιατί ο υπολογιστής «κόλλησε» και δεν µπορούσαµε να τον κλείσουµε αλλιώς κι έπρεπε να τον κλείσουµε «βγάζοντάς του την πρίζα»). Η ανασυγκρότηση χρησιµεύει στο νοικοκύρεµα του σκληρού δίσκου του υπολογιστή. Μετά από εγκαταστάσεις και απεγκαταστάσεις προγραµµάτων αρχίζουν να δηµιουργούνται κενά στο δίσκο. Αυτό δε δηµιουργεί πρόβληµα, απλώς µπορεί να προκαλεί µια µικρή καθυστέρηση στη λειτουργία του υπολογιστή. Με την ανασυγκρότηση µαζεύονται τα κοµµάτια των προγραµµάτων κοντά-κοντά και ο κενός χώρος του δίσκου αφήνεται στο τέλος. Το αποτέλεσµα είναι να επιταχυνθεί λίγο η λειτουργία του υπολογιστή. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 7
4. ιαχείριση φακέλων / αρχείων Η διαχείριση των φακέλων και των αρχείων στα Windows µπορεί να γίνει µε δύο τρόπους: Από το εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου» Κάνοντας διπλό κλικ στο εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου», ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα του υπολογιστή: Από την «Εξερεύνηση των Windows» Για να χρησιµοποιήσουµε την εξερεύνηση επιλέγουµε διαδοχικά από την επιφάνεια εργασίας: Έναρξη - Προγράµµατα - Βοηθήµατα - Εξερεύνηση των Windows. Ανοίγει το παράθυρο της εξερεύνησης: Στο αριστερό τµήµα του παραθύρου εµφανίζεται η ιεραρχική δοµή των φακέλων και στο δεξί τµήµα εµφανίζονται τα περιεχόµενα του φακέλου που έχουµε επιλέξει στο αριστερό τµήµα. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 8
5. ηµιουργία νέου φακέλου Οι φάκελοι των Windows χρησιµοποιούνται για την τήρηση σχετιζόµενων αρχείων. Ένας φάκελος µπορεί να περιέχει όλους τους τύπους αρχείων (κείµενα, εικόνες, ήχους, βίντεο, προγράµµατα), καθώς επίσης και άλλους φακέλους. ηµιουργία νέου φακέλου στο σκληρό δίσκο Στην επιφάνεια εργασίας κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου». Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα του υπολογιστή. Κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο του σκληρού δίσκου C:. Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα του σκληρού δίσκου. Από το µενού «Αρχείο» επιλέγουµε «ηµιουργία» και εν συνεχεία «Φάκελος». (Άλλος τρόπος: κάνουµε δεξί κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο του παραθύρου των περιεχοµένων του σκληρού δίσκου και από το µενού που αναδύεται, επιλέγουµε «ηµιουργία» και εν συνεχεία «Φάκελος»). Κάνοντας κλικ στην επιλογή «Φάκελος», δηµιουργείται ένας φάκελος µε όνοµα «Νέος φάκελος» το οποίο είναι γραµµένο µε άσπρα γράµµατα σε µπλε φόντο και στο τέλος του αναβοσβήνει ο δροµέας. Όσο βρισκόµαστε σ αυτήν την κατάσταση, το πρώτο γράµµα που θα πληκτρολογήσουµε θα σβήσει την ονοµασία «Νέος φάκελος» και θα πάρει τη θέση του. Πληκτρολογούµε και τα υπόλοιπα γράµµατα του ονόµατος που θέλουµε να δώσουµε στο φάκελο και πατάµε Enter ή κάνουµε κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο του παραθύρου στο οποίο βρισκόµαστε (σε κάποιο σηµείο όπου δεν υπάρχει εικονίδιο). Τα γράµµατα του ονόµατος του φακέλου γίνονται µαύρα σε άσπρο φόντο. Ο φάκελος έχει πάρει το όνοµα που του δώσαµε! Αν θέλουµε να αλλάξουµε το όνοµα ενός φακέλου (ισχύει και για τα αρχεία), κάνουµε δεξί κλικ πάνω στο όνοµά του κι από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Μετονοµασία». Η υπόλοιπη διαδικασία είναι ίδια όπως έχει περιγραφεί πιο πάνω. ηµιουργία νέου φακέλου σε δισκέτα Στην επιφάνεια εργασίας κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου». Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα του υπολογιστή. Κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο της δισκέτας Α:. Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα της δισκέτας. Η υπόλοιπη διαδικασία είναι η ίδια όπως περιγράφηκε πιο πάνω. ηµιουργία νέου φακέλου στην επιφάνεια εργασίας Κάνουµε δεξί κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο της επιφάνειας εργασίας κι από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «ηµιουργία» και στη συνέχεια «Νέος φάκελος». Η υπόλοιπη διαδικασία είναι η ίδια όπως περιγράφηκε πιο πάνω. ηµιουργία νέου φακέλου µέσα σε φάκελο Κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο του φακέλου µέσα στον οποίο θέλουµε να δηµιουργήσουµε φάκελο. Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα του φακέλου. Κάνουµε δεξί κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο του παραθύρου κι από το µενού που αναδύεται, επιλέγουµε «ηµιουργία» και εν συνεχεία «Φάκελος». Η υπόλοιπη διαδικασία είναι η ίδια όπως περιγράφηκε πιο πάνω. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 9
6. Ονόµατα για τα αρχεία και τους φακέλους Στα Windows ισχύουν οι εξής κανόνες ονοµασίας φακέλων και αρχείων: Το µέγιστο µήκος ενός ονόµατος µπορεί να είναι 255 χαρακτήρες (αγγλικά ή/και ελληνικά). Το όνοµα µπορεί να περιέχει γράµµατα, κενά διαστήµατα, αριθµούς και οποιαδήποτε από τα σύµβολα &! ` ~ { } ( ) [ ] # % + ; - _ εν µπορεί να περιέχει τα σύµβολα \ / : *? " < > εν µπορούν δύο φάκελοι µέσα στον ίδιο φάκελο ενός σκληρού δίσκου ή στον ίδιο φάκελο µιας δισκέτας ή στην επιφάνεια εργασίας να έχουν το ίδιο όνοµα. Το ίδιο ισχύει και για τα αρχεία. - Τα Windows δεν κάνουν διάκριση µεταξύ κεφαλαίων και πεζών. - Τα κενά διαστήµατα στην αρχή ή στο τέλος ενός ονόµατος εξαλείφονται αυτόµατα. 7. ιαγραφή αντικειµένων Όταν δε χρειαζόµαστε ένα αντικείµενο (αρχείο, φάκελο κλπ) µπορούµε να το διαγράψουµε. Η διαδικασία είναι η εξής: Επιλέγουµε το αντικείµενο που θέλουµε (µε µονό κλικ) Πατάµε το πλήκτρο Delete του πληκτρολογίου. Εµφανίζεται προειδοποιητικό µήνυµα που µας ρωτάει αν θέλουµε να διαγράψουµε το αντικείµενο. Πατάµε το κουµπί «Ναι». (Άλλος τρόπος: κάνουµε δεξί κλικ πάνω στο αντικείµενο που θέλουµε να διαγράψουµε και από το µενού που αναδύεται, επιλέγουµε «ιαγραφή») Το διαγραµµένο αντικείµενο πάει στον κάδο ανακύκλωσης. ε διαγράφεται οριστικά. Αν θέλουµε να το επαναφέρουµε κάνουµε τα εξής: ιπλό κλικ στο εικονίδιο του κάδου ανακύκλωσης. Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενά του. Κάνουµε δεξί κλικ πάνω στο αντικείµενο που θέλουµε να επαναφέρουµε και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Επαναφορά». Αν θέλουµε να το διαγράψουµε οριστικά κάνουµε τα εξής: ιπλό κλικ στο εικονίδιο του κάδου ανακύκλωσης. Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενά του. Κάνουµε δεξί κλικ πάνω στο αντικείµενο που θέλουµε να διαγράψουµε οριστικά και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «ιαγραφή». Εµφανίζεται προειδοποιητικό µήνυµα που µας ρωτάει αν θέλουµε να διαγράψουµε το αντικείµενο. Πατάµε το κουµπί «Ναι». Προσοχή: αν διαγράψουµε ένα αντικείµενο που βρίσκεται σε δισκέτα, αυτό διαγράφεται οριστικά. εν πηγαίνει πρώτα στον κάδο ανακύκλωσης οπότε δεν υπάρχει δυνατότητα επαναφοράς του. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 10
8. ηµιουργία συντοµεύσεων Αρχεία ή προγράµµατα που χρησιµοποιούµε συχνά, θέλουµε να τα ανοίγουµε γρήγορα χωρίς να τα ψάχνουµε µέσα από το εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου» ή µέσα από την εξερεύνηση των Windows. Για να το πετύχουµε αυτό, δηµιουργούµε συντοµεύσεις. Οι συντοµεύσεις είναι σαν τους σελιδοδείκτες που µας βοηθούν να βρίσκουµε αµέσως τη σελίδα στην οποία σταµατήσαµε το διάβασµα ενός βιβλίου. Συντοµεύσεις µπορούµε να δηµιουργήσουµε όπου θέλουµε (µέσα σε οποιοδήποτε φάκελο του σκληρού δίσκου) αλλά στην πράξη έχει νόηµα να δηµιουργούµε συντοµεύσεις στην Επιφάνεια Εργασίας. Εάν διαγράψουµε τη συντόµευση ενός αντικειµένου, δε διαγράφουµε το αντικείµενο. Η διαδικασία δηµιουργίας συντόµευσης είναι η εξής: Βρίσκουµε το αρχείο ή το πρόγραµµα για το οποίο θέλουµε να δηµιουργήσουµε συντόµευση (το ψάχνουµε από το εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου» ή µέσα από την Εξερεύνηση των Windows). Κάνουµε δεξί κλικ πάνω του και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «ηµιουργία συντόµευσης». Μέσα στο ίδιο παράθυρο που βρίσκεται το αντικείµενο δηµιουργείται και η συντόµευσή του. Κάνουµε δεξί κλικ επάνω στη συντόµευση και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Αποκοπή». Πηγαίνουµε στην Επιφάνεια Εργασίας και κάνουµε δεξί κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο της και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Επικόλληση». (Για τη διαδικασία αποκοπής, αντιγραφής και επικόλλησης θα µιλήσουµε παρακάτω) (Άλλος τρόπος: κάνουµε δεξί κλικ πάνω στο αντικείµενο για το οποίο θέλουµε να δηµιουργήσουµε συντόµευση και από το µενού που αναδύεται, επιλέγουµε «Αποστολή προς» και από το νέο µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Επιφάνεια εργασίας (δηµιουργία συντόµευσης)». Η συντόµευση δηµιουργείται κατευθείαν πάνω στην Επιφάνεια Εργασίας.) Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 11
9. Αναζήτηση αρχείου ή φακέλου Όταν δε θυµόµαστε πού έχουµε αποθηκεύσει ένα αρχείο (έγγραφο, ζωγραφιά κλπ), για να το βρούµε κάνουµε τα εξής: Στη Γραµµή Εργασιών πατάµε το κουµπί «Έναρξη» και στη συνέχεια επιλέγουµε Αναζήτηση και από µενού που αναδύεται διαλέγουµε την επιλογή «Για αρχεία ή φακέλους» Εµφανίζεται το παράθυρο «Αποτελέσµατα αναζήτησης»: Στο πεδίο «Αναζήτηση αρχείων και φακέλων µε το όνοµα:» πληκτρολογούµε το όνοµα ή µέρος του ονόµατος του αρχείου ή του φακέλου που θέλουµε να βρούµε. Υπάρχουν κι άλλα κριτήρια αναζήτησης τα οποία µπορεί να µας διευκολύνουν. Πατάµε το κουµπί «Αναζήτηση» και περιµένουµε Στο δεξί µέρος του παραθύρου θα εµφανιστούν τα αποτελέσµατα της αναζήτησης. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 12
10. Μετακίνηση / Αντιγραφή αρχείου ή φακέλου 1) Τα 4 βήµατα (1 ος τρόπος) 1. Βρίσκουµε το αρχείο ή το φάκελο που θέλουµε να µετακινήσουµε και κάνουµε δεξί κλικ πάνω του. 2. Από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Αποκοπή» αν θέλουµε να το µετακινήσουµε ή «Αντιγραφή» αν θέλουµε να το αντιγράψουµε. 3. Πηγαίνουµε στο σηµείο όπου θέλουµε να τοποθετηθεί το αρχείο ή ο φάκελος (µπορεί να είναι το παράθυρο ενός φακέλου, το παράθυρο της δισκέτας, η Επιφάνεια Εργασίας κλπ). 4. Κάνουµε δεξί κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο του παραθύρου του φακέλου (ή του παραθύρου της δισκέτας ή της Επιφάνειας Εργασίας, ανάλογα) και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Επικόλληση». Το Πρόχειρο (Clipboard): Όταν δίνουµε εντολή για αποκοπή ή αντιγραφή ενός αντικειµένου, τότε αυτό περνάει προσωρινά σ ένα τµήµα της µνήµης του υπολογιστή που λέγεται «Πρόχειρο». Παραµένει εκεί µέχρι να δώσουµε την εντολή για επικόλληση ή να δώσουµε εντολή για αποκοπή ή αντιγραφή ενός νέου αντικειµένου οπότε το παλιό εκτοπίζεται από το πρόχειρο. 2) Τα 4 βήµατα (2 ος τρόπος) Η παραπάνω διαδικασία µπορεί να γίνει µε τη χρήση των εικονιδίων αποκοπής αντιγραφής και επικόλλησης ως εξής: 1. Επιλέγουµε το προς αποκοπή ή αντιγραφή αντικείµενο. 2. Πατάµε το εικονίδιο αποκοπής ή αντιγραφής. 3. Κάνουµε κλικ σε κάποιο ελεύθερο σηµείο του παραθύρου όπου θέλουµε να το τοποθετήσουµε (ή σε κάποιο ελεύθερο σηµείο της Επιφάνειας Εργασίας, αν θέλουµε να το τοποθετήσουµε εκεί) 4. Πατάµε το εικονίδιο επικόλλησης. 3) Τα 2 βήµατα (Μεταφορά κι απόθεση Drag and drop) Ο τρόπος αυτός χρησιµοποιείται όταν έχουµε ανοιχτά τα παράθυρα προέλευσης και προορισµού του αντικειµένου. Η διαδικασία είναι η εξής: 1. Κάνουµε κλικ στο αντικείµενο που θέλουµε να µετακινήσουµε ή να αντιγράψουµε και κρατάµε πατηµένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. 2α. Εάν θέλουµε να το µετακινήσουµε, σέρνουµε το αντικείµενο στο νέο του προορισµό (στο διπλανό παράθυρο ή στην Επιφάνεια Εργασίας) και αφήνουµε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. 2β. Εάν θέλουµε να το αντιγράψουµε, σέρνουµε το αντικείµενο στο νέο του προορισµό (στο διπλανό παράθυρο ή στην Επιφάνεια Εργασίας) πατώντας ταυτόχρονα και κρατώντας πατηµένο µέχρι την ολοκλήρωση της διαδικασίας το πλήκτρο CTRL του πληκτρολογίου (κάτω από το αντικείµενο εµφανίζεται το σύµβολο. Βλέπε διπλανή εικόνα). Σηµείωση: τα παραπάνω (περίπτωση 3) ισχύουν όσο εργαζόµαστε εντός ενός δίσκου. Σε περίπτωση που το παράθυρο προέλευσης ανήκει σ ένα δίσκο και Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 13
το παράθυρο προορισµού σε άλλον (π.χ. σκληρός δίσκος και δισκέτα) τότε δε χρειάζεται να πατάµε το πλήκτρο CTRL για να κάνουµε αντιγραφή. Αν θέλουµε να κάνουµε µετακίνηση από ένα δίσκο σε άλλον (π.χ. από σκληρό δίσκο σε δισκέτα ή αντίστροφα) κατά τη διάρκεια του drag and drop πατάµε και κρατάµε πατηµένο το πλήκτρο SHIFT του πληκτρολογίου. 11. Αντιγραφή δισκέτας Ένας τρόπος είναι να αντιγράψουµε όλα τα περιεχόµενα της πρωτότυπης δισκέτας στην Επιφάνεια Εργασίας (ή σ ένα φάκελο που θα φτιάξουµε ειδικά για το σκοπό αυτό), στη συνέχεια να βάλουµε τη δισκέτα-αντίγραφο και να αντιγράψουµε (ή και να µετακινήσουµε) τα περιεχόµενα από την Επιφάνεια Εργασίας (ή από το φάκελο, αν τα βάλαµε σε φάκελο) στη δισκέτα-αντίγραφο. Ένας άλλος τρόπος είναι ο εξής: Κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο «Ο Υπολογιστής µου». Ανοίγει το παράθυρο µε τα περιεχόµενα του υπολογιστή. Κάνουµε δεξί κλικ στο εικονίδιο της δισκέτας και από το µενού που αναδύεται επιλέγουµε «Αντιγραφή δίσκου». Εµφανίζεται το παράθυρο «Αντιγραφή δίσκου». Βάζουµε µέσα την πρωτότυπη δισκέτα και πατάµε το κουµπί Εκκίνηση». Στη συνέχεια ακολουθούµε τις οδηγίες που εµφανίζονται. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 14
12. Τα Windows XP Η Επιφάνεια Εργασίας των Windows XP µοιάζει µε αυτήν της παρακάτω εικόνας: Η πρώτη εµφανής διαφορά µεταξύ των WindowsXP και των παλαιότερων εκδόσεων των Windows είναι ότι το µόνο εικονίδιο που εµφανίζεται στην Επιφάνεια Εργασίας είναι αυτό του Κάδου Ανακύκλωσης. Όλα τα υπόλοιπα εικονίδια (Ο Υπολογιστής µου, Τα έγγραφά µου κλπ) βρίσκονται «κρυµµένα» στο µενού Έναρξη (βλέπε παρακάτω εικόνα). Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 15
Αν θέλουµε να αλλάξουµε την εµφάνιση της Επιφάνειας Εργασίας στο κλασικό στυλ των Windows, κάνουµε τα εξής: εξί κλικ στη Γραµµή Εργασιών. Εµφανίζεται µενού επιλογών. Κλικ στην επιλογή Ιδιότητες. Ανοίγει το παράθυρο Ιδιότητες γραµµής εργασιών και µενού «Έναρξη». Κλικ στην καρτέλα Μενού «Έναρξη». Κλικ στην επιλογή Κλασικό µενού «Έναρξη». Κλικ στο πλήκτρο ΟΚ. Αν θέλουµε να αλλάξουµε τα χρώµατα και σχήµατα των παραθύρων στο κλασικό στυλ των Windows, τότε κάνουµε τα εξής: εξί κλικ στην Επιφάνεια Εργασίας. Εµφανίζεται µενού επιλογών. Κλικ στην επιλογή Ιδιότητες. Ανοίγει το παράθυρο ρυθµίσεων της οθόνης. Κλικ στην καρτέλα Εµφάνιση Από την αναδιπλούµενη λίστα Παράθυρα διαλόγων και κουµπιά επιλέγουµε Στυλ κλασικών Windows. Κλικ στο πλήκτρο ΟΚ. Επιµέλεια: Θόδωρος Αρχοντίδης, ηµήτρης Ζυµπίδης 16