ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΝΟΝΕΣ Αριθμός Παικτών: 1 έως 6 Ηλικίες: 12 και Άνω Το Κάστρο σας κτίστηκε ξανά, και ένας γνωστός Μάγος έχει έρθει να σας βοηθήσει. Όσο ο Πύργος του είναι όρθιος, εσείς και οι φίλοι σας έχετε πρόσβαση σε πανίσχυρα μαγικά ξόρκια, τα οποία σίγουρα θα χρειαστείτε. Τα Τέρατα έχουν επιστρέψει δυνατότερα, γρηγορότερα, εξυπνότερα και με νέες ικανότητες απειλώντας το Κάστρο σας. Θα πολεμήσετε μαγικά Imps, ιπτάμενα πλάσματα και πολλά άλλα. Σταθείτε απέναντι σε έξι νέα, επικίνδυνα Μεγάλα Τέρατα Αρχηγούς, στα οποία συμπεριλαμβάνονται ο Δράκος και ο Νεκρομάντης. Χρησιμοποιήστε Φωτιά για να επιτεθείτε, αλλά προσέξτε μην κανούν μαζί και τα Τείχη και οι Πύργοι σας! Η πρόκληση έχει δυναμώσει το ίδιο όμως και η περιπέτεια. Μπορείτε να επιβιώσετε από τον μεγαλύτερο πανικό και να αμυνθείτε στον Πύργο του Μάγου; ΠΕΡΙΛΗΨΗ Ο Πύργος του Μάγου επεκτείνει τη διασκέδαση του Castle Panic παρέχοντας νέες επιλογές να κάνετε και νέες απειλές να ξεπεράσετε. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει επιπλέον κομμάτια τα οποία προσθέτετε στο Castle Panic, μερικά από τα οποία αντικαθιστούν επιλεγμένα Τέρατα του βασικού παιχνιδιού. Όλα τα κομμάτια του Πύργου του Μάγου έχουν το σύμβολο καπέλου του Μάγου ( ) πάνω τους, για να αναγνωρίζετε ότι ανήκουν στην επέκταση, και να μπορείτε να παίξετε οποιαδήποτε έκδοση του Castle Panic. Νέες κάρτες έχουν προστεθεί στην τράπουλα Κάστρου, βελτιώνοντας τις δυνατότητές σας, και η νέα τράπουλα Μάγου επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν μαγικές δυνάμεις. Νέα Τέρατα εφορμούν από το δάσος, με μεγαλύτερη δύναμη, ειδικές ικανότητες, και ιδιαίτερη μετακίνηση, και οι δείκτες Φωτιάς μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τους παίκτες για να χτυπήσουν Τέρατα, ή από τα Τέρατα, για να αποδυναμώσουν Τείχη και Πύργους. Ο στόχος παραμένει ο ίδιος όπως και στη βασική έκδοση του παιχνιδιού.
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ (Τo Wizard s Tower απαιτεί το βασικό Castle Panic για να παιχτεί.) 1 Πύργος του Μάγου: Ο πύργος αυτός είναι η κατοικία του Μάγου. Αντικαθιστά έναν κανονικό πύργο στην αρχή του παιχνιδιού. 1 Πλαστική Βάση (για τον Πύργο του Μάγου) 10 Κάρτες Κάστρου: Οι νέες αυτές κάρτες προστίθενται στη βασική τράπουλα και περιγράφονται λεπτομερέστερα στη σελίδα 9. 22 Κάρτες Μάγου: Οι νέες αυτές κάρτες τραβιούνται μόνο μετά από ξεσκαρτάρισμα και παρέχουν πανίσχυρους νέους τρόπους επίθεσης και άμυνας, όσο ο Πύργος του Μάγου βρίσκεται στο παιχνίδι. Περιγράφονται λεπτομερέστερα στις σελίδες 10-11. 49 Δείκτες Τεράτων: Τα Τέρατα αυτά είναι οι νέες απειλές για το Κάστρο και περιγράφονται στις σελίδες 11-14. 19 Νέοι Δείκτες Τεράτων 18 Δείκτες Imps 6 δείκτες Προάγγελου 6 Δείκτες Μεγάλων Αρχηγών Τεράτων 12 Δείκτες Φλόγας: Οι δείκτες αυτοί χρησιμοποιούνται για να σημειωθεί πότε ένα Τέρας ή μέρος του Κάστρου φλέγεται. Δείτε τις σελίδες 7-8 για περισσότερες λεπτομέρειες. 6 Κάρτες Επισκόπησης: Κάρτες διπλής όψεως με τις ικανότητες των νέων Τεράτων. Σακουλάκι Τραβήγματος Τεράτων Εγχειρίδιο Οδηγιών ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Η προετοιμασία του Wizard s Tower είναι παρόμοια με αυτή του βασικού Castle Panic, αλλά περιλαμβάνει κάποιες αλλαγές σε σχέση με τα νέα κομμάτια. Η προετοιμασία που περιγράφεται παρακάτω, περιλαμβάνει όλα τα βήματα: Τοποθετήστε 1 Πύργο σε κάθε μία από τις ανοιχτόχρωμες θέσεις του δακτυλίου του Κάστρου. Οποιοσδήποτε Πύργος μπαίνει σε οποιαδήποτε θέση. Αφαιρέστε 1 Πύργο και αντικαταστήστε τον με τον Πύργο του Μάγου. Οι παίκτες επιλέγουν ελεύθερα τον Πύργο που θα αφαιρέσουν, ή ρίχνουν το ζάρι και αντικαθιστούν τον πύργο του αντίστοιχου τόξου με τον Πύργο του Μάγου.
Τοποθετήστε από 1 Τείχος σε κάθε γραμμή μεταξύ του δακτυλίου του Κάστρου και του δακτυλίου Ξιφομάχων. Αφαιρέστε τους εξής δείκτες Τεράτων από το βασικό παιχνίδι. Δεν θα χρησιμοποιηθούν στο παιχνίδι με την επέκταση. 2 Τεράστιοι Βράχοι 1 Μετακίνηση των Πράσινων Τεράτων 1 Μετακίνηση των Μπλε Τεράτων 1 Μετακίνηση των Κόκκινων Τεράτων 6 Goblins 6 Orcs 5 Trolls Από την επέκταση, αφήστε στην άκρη τους 6 Μεγάλους Αρχηγούς Τεράτων και τους δείκτες Προάγγελου. Αφήστε στην άκρη όλους τους δείκτες Imps σε μια ξεχωριστή στοίβα. Προσθέστε όλους τους δείκτες Τεράτων του Wizard s Tower στο σακουλάκι Τεράτων. Τραβήξτε 6 τυχαίους δείκτες Τεράτων (επιστρέφοντας τυχόν αποτελέσματα ή Αρχηγούς Τεράτων) και ανοίξτε τους, από 1 σε κάθε θέση του δακτυλίου Τοξοτών. Αν ένα Τέρας της επέκτασης τραβηχτεί, δείτε στις σελίδες 11-12 για λεπτομερείς κανόνες σχετικά με αυτό. Γυρίστε τους 6 δείκτες Προάγγελου για τους Μεγάλους Αρχηγούς Τεράτων κλειστούς. Ανακατέψτε τους και προσθέστε 3 από αυτούς στο σακουλάκι Τεράτων. Οι υπόλοιποι 3 δεν θα χρησιμοποιηθούν και επιστρέφουν στο κουτί του παιχνιδιού, κλειστοί. Κρατήστε τους δείκτες Μεγάλων Αρχηγών Τεράτων κοντά στο ταμπλό για χρήση αργότερα. Τοποθετήστε τους δείκτες Φλόγας κοντά στους παίκτες. Ανακατέψτε τις νέες κάρτες Κάστρου στην τράπουλα Κάστρου. Ανακατέψτε τις κάρτες Μάγου και αφήστε τις στην άκρη. Αφήστε χώρο για μια στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Δώστε από 1 κάρτα Επισκόπησης σε κάθε παίκτη. Πύργος του Μάγου Σακουλάκι Δεικτών Τεράτων Τράπουλα Μάγου Τράπουλα Κάστρου Μεγάλοι Αρχηγοί Τεράτων Imps Δείκτες Φλόγας Εναλλακτικοί τρόποι προετοιμασίας του παιχνιδιού περιλαμβάνονται στο τμήμα Εναλλακτικών Κανόνων στις σελίδες 14-15.
Προσθήκες στην Πορεία του Παιχνιδιού Οι φάσεις παραμένουν ίδιες με το βασικό Castle Panic, με τις εξής διευκρινήσεις: Τράβηγμα: Δεν υπάρχει αλλαγή στη φάση αυτή. Οι παίκτες τραβάνε κάρτες μόνο από την τράπουλα Κάστρου. Ξεσκαρτάρισμα και Τράβηγμα: Οι παίκτες μπορούν να ξεσκαρτάρουν κάρτα Κάστρου ή Μάγου και να τραβήξουν από την τράπουλα Κάστρου ή Μάγου. Δεν υπάρχουν άλλες αλλαγές στη φάση αυτή. Ανταλλαγή Καρτών: Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν κάρτες Κάστρου ή Μάγου. Δεν υπάρχουν άλλες αλλαγές στη φάση αυτή. Παίξιμο Καρτών: Οι παίκτες μπορούν να παίξουν κάρτες Κάστρου και/ή κάρτες Μάγου στη φάση αυτή. Δείτε τους νέους Όρους και Μηχανισμούς (σελίδες 4-8) και Λεπτομέρειες Κομματιών (σελίδες 9-14) για νέους κανόνες. Μετακίνηση Τεράτων: Όπως και στο βασικό παιχνίδι, στη φάση αυτή κινούνται τα Τέρατα. Ωστόσο, αρκετά νέα Τέρατα έχουν ειδικούς κανόνες μετακίνησης. Δείτε στις σελίδες 6 και 11-14 για λεπτομέρειες. Τραβήξτε 2 Νέα Τέρατα: Οι παίκτες τώρα τραβάνε Τέρατα από το νέο Σακουλάκι Τεράτων. Δείτε στις σελίδες 11-14 λεπτομέρειες σχετικά με την επίλυση των νέων Τεράτων. ΕΙΔΙΚΟΙ ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΤΗΣ ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ Η Τράπουλα του Μάγου Για λεπτομέρειες σχετικά με την κάθε κάρτα, δείτε τις σελίδες 10-11. Τράβηγμα Καρτών Μάγου: Η τράπουλα Μάγου αποτελείται από κάρτες που χρησιμοποιούν τη δύναμη του Μάγου για την καταπολέμηση των Τεράτων. Οι κάρτες αυτές τραβιούνται στη φάση 2 (Ξεσκαρτάρισμα και Τράβηγμα) της σειράς κάθε παίκτη. Αφού ο παίκτης ξεσκαρτάρει 1 κάρτα, μπορεί αν θέλει να τραβήξει την κάρτα που θα την αντικαταστήσει είτε από την τράπουλα Κάστρου είτε από την τράπουλα Μάγου. Κάποιες νέες κάρτες Κάστρου επιτρέπουν στους παίκτες να τραβήξουν από την τράπουλα Μάγου, κατά τη φάση 4 (Παίξιμο Καρτών). Εκτός κι αν μια κάρτα αναφέρει συγκεκριμένα την τράπουλα Μάγου, τα τραβήγματα και ξεσκαρταρίσματα αναφέρονται στην τράπουλα Κάστρου. (Για παράδειγμα «Τραβήξτε 2 Κάρτες» και «Αναζήτηση» αναφέρονται μόνο στην τράπουλα Κάστρου.) Παίζοντας Κάρτες Μάγου: Οι κάρτες Μάγου υπολογίζονται στο όριο χεριού του παίκτη και μπορούν να ανταλλαχθούν ακριβώς όπως και οι κάρτες Κάστρου, με τη διαφορά ότι οι κάρτες Μάγου ξεσκαρτάρονται σε ξεχωριστή στοίβα. Αν η τράπουλα Μάγου εξαντληθεί, οι ξεσκαρταρισμένες κάρτες ανακατεύονται ξανά δημιουργώντας νέα τράπουλα. Τα τέρατα που σκοτώνονται από κάρτες Μάγου, κρατούνται σαν Τρόπαια. Χάνοντας τον Πύργο του Μάγου: Αν ο Πύργος του Μάγου καταστραφεί, η τράπουλα του Μάγου αφαιρείται αμέσως από το παιχνίδι, αλλά οι παίκτες δεν χάνουν τυχόν κάρτες Μάγου που έχουν στο χέρι τους. Αφού οι κάρτες αυτές παιχτούν, ωστόσο, αφαιρούνται από το παιχνίδι.
Σύμβολο Δάσους: Μερικές κάρτες Μάγου επιτρέπουν στους παίκτες να επιτεθούν σε Τέρατα στο Δάσος. Οι κάρτες αυτές έχουν το σύμβολο Δάσους Κάρτες Γενικότερα Για λεπτομέρειες σχετικά με όλες τις νέες κάρτες δείτε στις σελίδες 9-11. Διαχείριση Καρτών: Εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό, όλες οι αναφορές σε «τράβηγμα καρτών» ή «στοίβα ξεσκαρταρίσματος» αναφέρονται στην τράπουλα Κάστρου και την αντίστοιχη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Κάρτες Χτυπήματος: Κάποιες από τις νέες κάρτες μπορούν να παιχτούν μόνο με κάρτες χτυπήματος. Δηλαδή με Τοξότη, Ιππότη, Ξιφομάχο ή Ήρωα. Ειδικές Κάρτες: Σε όλους τους κανόνες οι παίκτες θα βλέπουν τον όρο «Ειδικές Κάρτες». Οι κάρτες αυτές ξεχωρίζουν από τις υπόλοιπες με τα μωβ πετράδια τους. Ο Βάρβαρος και η Άψογη Βολή είναι παραδείγματα Ειδικών Καρτών. Περιοχές που Επηρεάζονται από Κάρτες: Κάποιες κάρτες επηρεάζουν μόνο συγκεκριμένες περιοχές του ταμπλό. Αυτές ορίζονται ως ένα τόξο, ένα χρώμα, ένας δακτύλιος ή μια θέση. Κάθε τόξο είναι αριθμημένο (1, 2, 3, 4, 5 ή 6) και είναι το μισό ενός χρώματος. Κάθε χρώμα αποτελείται από 2 τόξα του ίδιου χρώματος (κόκκινο, πράσινο ή μπλε). Κάθε δακτύλιος είναι ένας από τους δακτυλίους του ταμπλό (Δάσος, Τοξότης, Ιππότης, Ξιφομάχος και Κάστρο). Μία θέση συνήθως καθορίζεται από χρώμα και δακτύλιο (π.χ. μπλε Τοξότης). Ωστόσο, μπορεί να είναι 1 από τις 6 αριθμημένες περιοχές του Δάσους ή 1 από τις χωρισμένες περιοχές του δακτυλίου του Κάστρου. Τόξο Χρώμα Δακτύλιος Θέση
Τέρατα Ιπτάμενα: Τα ιπτάμενα τέρατα αναγνωρίζονται από το φόντο με μπλε ουρανό. Τα ιπτάμενα Τέρατα ΔΕΝ επηρεάζονται από Ιππότες, Ξιφομάχους, Πίσσα ή Απώθηση!. Οι Τεράστιοι Βράχοι και οι Φλεγόμενοι Βράχοι, επίσης ΔΕΝ επηρεάζουν τα Ιπτάμενα Τέρατα. Τα Ιπτάμενα Τέρατα είναι, ωστόσο, ευάλωτα από Τοξότες και Ήρωες, και οι κάρτες Τοξοτών και Ηρώων χτυπούν τα Ιπτάμενα Τέρατα ακόμη κι αν αυτά βρίσκονται στους δακτυλίους Ιππότη ή Ξιφομάχου. Μέσα στον δακτύλιο του Κάστρου, τα Ιπτάμενα Τέρατα δεν μπορούν πια να χτυπηθούν από κάρτες Τοξότη και Ήρωα αλλά επηρεάζονται από κάρτες που επιδρούν συγκεκριμένα στον δακτύλιο του Κάστρου. Οι κάρτες Μάγου επηρεάζουν τα Ιπτάμενα Τέρατα, όπως ορίζεται στις κάρτες αυτές, και τα Ιπτάμενα Τέρατα καταστρέφουν και επηρεάζονται από τα Τείχη όπως και όλα τα υπόλοιπα Τέρατα. Τα Ιπτάμενα Τέρατα επίσης καταστρέφουν και δέχονται ζημιά από τους Πύργους και τους δείκτες Οχύρωσης, κανονικά. Δείκτες Προάγγελου: Οι δείκτες αυτοί είναι τριγωνικοί δείκτες Τεράτων που ανακοινώνουν την άφιξη ενός Μεγάλου Αρχηγού Τεράτων. Όταν ένας δείκτης Προάγγελου τραβηχτεί, δεν τοποθετείται στο ταμπλό. Αντίθετα, ο Προάγγελος αφαιρείται από το παιχνίδι (δεν τοποθετείται στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος Τεράτων), και ο συγκεκριμένος δείκτης Μεγάλου Αρχηγού τοποθετείται στο Δάσος, ρίχνοντας το ζάρι. Μεγάλοι Αρχηγοί Τεράτων: Έχουν ικανότητες με αποτελέσματα που ισχύουν όσο τα Τέρατα αυτά βρίσκονται στο παιχνίδι. Τα περισσότερα έχουν αποτελέσματα που ενεργοποιούνται μόλις τραβιούνται και κάποια έχουν ειδικούς κανόνες ζημιάς και μετακίνησης. Αν ένας δείκτης μετακινηθεί ή περιστρέψει έναν Μεγάλο Αρχηγό με ειδικούς κανόνες μετακίνησης, οι ειδικοί αυτοί κανόνες ακολουθούνται. Οι κανόνες ειδικής μετακίνησής τους δεν ισχύουν αν τα Τέρατα μετακινηθούν από τους παίκτες. Οι Μεγάλοι Αρχηγοί ΔΕΝ επηρεάζονται από Τεράστιους Βράχους ή Φλεγόμενους Βράχους. Όλοι οι Μεγάλοι Αρχηγοί Τεράτων αξίζουν από 5 πόντους νίκης. Imps: Είναι μικρά Τέρατα τα οποία εμφανίζονται από άλλους δείκτες. Τα Imps τοποθετούνται σε ξεχωριστή στοίβα και δεν υπολογίζονται στον συνολικό αριθμό Τεράτων που πρέπει να νικηθούν για να κερδηθεί το παιχνίδι. Όταν ένα Imp σκοτωθεί, επιστρέφει στη στοίβα των Imps και όχι στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Τα Imps δεν αξίζουν πόντους και δεν τα κρατάει ο παίκτης που τα σκότωσε. Άλλα Νέα Τέρατα: Η επέκταση αυτή περιέχει 13 άλλους νέους τύπους Τεράτων, τα οποία λειτουργούν με νέους τρόπους. Όταν ένα τέτοιο Τέρας εμφανιστεί, οι παίκτες μπορούν να διαβάσουν λεπτομέρειες για αυτό στις σελίδες 11-12.
Φωτιά Ανάσα Φωτιάς: Η Χίμαιρα και ο Δράκος φτύνουν φωτιά, κάνοντας μακρινές επιθέσεις. Όταν ένα Τέρας φτύνει φωτιά, η φλόγα ταξιδεύει απευθείας από τον δείκτη Τέρατος προς το Κάστρο. Η φλόγα δεν σταματάει μέχρι να φτάσει σε ένα Τείχος, Πύργο ή δείκτη Οχύρωσης, βάζοντας φωτιά στο κτίριο αυτό. Αυτό σημαίνει ότι η φλόγα μετακινείται μέσα από τον δακτύλιο του Κάστρου μέχρι το απέναντι τόξο, όπως και ένας Τεράστιος Βράχος. Αντίθετα με τον Τεράστιο Βράχο, ωστόσο, η φλόγα αυτή δεν κάνει ζημιά στα Τέρατα που συναντάει στη διαδρομή της. Κτίσματα του Κάστρου Τυχόν αναφορά σε κτίσματα του Κάστρου περιλαμβάνει τα Τείχη, τους Πύργους ή έναν δείκτη Οχύρωσης, αλλά και τον Πύργο του Μάγου. Φλεγόμενα Κτίσματα: Όταν μια φλόγα χτυπήσει ένα Τείχος ή Πύργο, 1 δείκτης Φλόγα τοποθετείται εκεί. Το κτίσμα τώρα έχει πάρει φωτιά. Αν ένα κτίσμα έχει ήδη 2 δείκτες φλόγας πάνω του και πάρει και τρίτη φορά φωτιά, τότε καταστρέφεται. Όταν μια φλόγα χτυπήσει έναν δείκτη Οχύρωσης, τότε αυτός αφαιρείται. Πυρόσβεση Φλόγας: Οι παίκτες μπορούν να σβήσουν τις φλόγες ενός κτιρίου ξεσκαρτάροντας 1 κάρτα Τούβλου ή 1 κάρτα Λάσπης, για να αφαιρεθεί 1 δείκτης Φλόγας. Εναλλακτικά, όταν ένας δείκτης Οχύρωσης τοποθετηθεί σε Τείχος που καίγεται, όλοι οι δείκτες Φλόγας αφαιρούνται από το Τείχος και ο δείκτης Οχύρωσης ξεσκαρτάρεται αμέσως. Ή Φλεγόμενα Κτίσματα Δέχονται Επίθεση: Επειδή τα φλεγόμενα κτίσματα είναι αποδυναμωμένα από τη φωτιά, δεν κάνουν ζημιά στα Τέρατα που τους επιτίθενται, αλλά το επιτιθέμενο Τέρας παίρνει φωτιά. Αν περισσότερα από 1 Τέρατα επιτεθούν σε ένα κτίσμα, οι παίκτες αποφασίζουν ποιό Τέρας θα πιάσει φωτιά. Όλοι οι δείκτες φλόγας που βρίσκονταν στον κτίριο μεταφέρονται στο Τέρας που του επιτέθηκε. Τα Φλεγόμενα Τείχη κρατάνε τα Τέρατα στον δακτύλιο Ξιφομάχου για 1 γύρο και τα φλεγόμενα κτίσματα σταματούν Τεράστιους Βράχους και παρόμοια αποτελέσματα.
Φλεγόμενα Τέρατα: Κάποιες κάρτες Κάστρου και Μάγου μπορούν να βάλουν φωτιά στα Τέρατα. Τοποθετήστε 1 δείκτη Φλόγας σε 1 Τέρας για κάθε φορά που το Τέρας αυτό πιάνει φωτιά. Τα Φλεγόμενα Τέρατα δέχονται 1 πόντο ζημιάς για κάθε δείκτη φλόγας που έχουν πάνω τους, στο τέλος της Φάσης 5 (Μετακίνηση Τεράτων). Η ζημιά αυτή γίνεται ακόμη κι αν το Τέρας έχει αποτραπεί από οποιαδήποτε κίνηση. Αν ένας Τέρας καταστραφεί από φωτιά, δεν το κερδίζει κανένας παίκτης σαν τρόπαιο. Φλεγόμενα Τέρατα Επιτίθενται σε Κτίσματα: Τα Φλεγόμενα Τέρατα που επιτίθενται σε κτίσμα του Κάστρου, το καταστρέφουν και δέχονται την ζημιά κανονικά (αν υπάρχει) πριν δεχθούν τη ζημιά των δεικτών Φλόγας. Μετακινήστε όλα τα Τέρατα και έπειτα επιλύστε τυχόν ζημιά από επιθέσεις σε κτίσματα. (Αν περισσότερα από 1 Τέρατα επιτεθούν στο ίδιο κτίσμα, οι παίκτες επιλέγουν το Τέρας που θα δεχτεί τη ζημιά.) Επιλύστε τυχόν ζημιά από δείκτες Φλόγας. Αν η μετακίνηση των Τεράτων έχει ως αποτέλεσμα ο Φοίνικας να βάλει φωτιά σε Τέρατα, αυτά δεν παίρνουν ζημιά από τον νέο δείκτη Φλόγας που τοποθετήθηκε. Ωστόσο, υπάρχοντες από πριν δείκτες δίνουν κανονικά ζημιά. Άλλες Κάρτες και Τέρατα Σχετικά με τη Φωτιά: Ο Φοίνικας μπορεί να βάλει φωτιά σε άλλα Τέρατα, και ο Φλεγόμενος Βράχος μπορεί να βάλει φωτιά σε κτίσματα. Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε τη σελίδα 12. Οι Παίκτες χρησιμοποιούν την Έκρηξη, την Μπάλα Φωτιάς, το Φλεγόμενο... και το Δαχτυλίδι της Φωτιάς για να βάλουν φωτιά σε Τέρατα. Περισσότερες λεπτομέρειες στις σελίδες 10-11.
ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ ΤΩΝ ΚΟΜΜΑΤΙΩΝ Το τμήμα αυτό των κανόνων περιλαμβάνει λεπτομέρειες σχετικά με κάρτες και τέρατα, στις οποίες μπορούν να ανατρέξουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Νέες Ειδικές Κάρτες Κάστρου Οργή: Τραβήξτε 1 κάρτα από την τράπουλα Κάστρου για κάθε κάρτα χτυπήματος που παίζετε στην υπόλοιπη σειρά σας, ακόμη και κάρτες χτυπήματος που τραβήχτηκαν από παίξιμο άλλων καρτών. Η κάρτα αυτή πρέπει να παιχτεί πριν παιχτούν οι κάρτες χτυπημάτων. Αλλαγή Χρώματος: Παίξτε την κάρτα αυτή μαζί με οποιαδήποτε κάρτα χτυπήματος, για να αλλάξετε το χρώμα στην κάρτα χτυπήματος. Αλλαγή Εμβέλειας: Παίξτε την κάρτα αυτή μαζί με οποιαδήποτε κάρτα χτυπήματος, για να αλλάξετε την κάρτα χτυπήματος σε Τοξότη, Ιππότη ή Ξιφομάχο. Διπλό Χτύπημα: Παίξτε 1 κάρτα χτυπήματος (όχι Ειδική ή Μάγου) δύο φορές στην ίδια σειρά. Η κάρτα χτυπήματος μπορεί να παιχτεί δύο φορές στο ίδιο Τέρας ή από μία σε δύο διαφορετικά Τέρατα. Άλλες ειδικές κάρτες μπορούν να συνδυαστούν με την κάρτα χτυπήματος αλλά για ένα χτύπημα η κάθε μία. Μαγεμένο: Παίξτε την κάρτα αυτή μαζί με οποιαδήποτε κάρτα χτυπήματος για 2 επιπλέον ζημιά στο Τέρας. Φλεγόμενο: Παίξτε την κάρτα αυτή μαζί με οποιαδήποτε κάρτα χτυπήματος για να βάλετε φωτιά στο τέρας. Αφού υπολογίσετε τη ζημιά της κάρτας χτυπήματος, τοποθετήστε έναν δείκτη Φλόγας στο Τέρας. Τα Τέρατα με δείκτες Φλόγας θεωρούνται ότι «καίγονται». Μετά τη Μετακίνηση των Τεράτων στη Φάση 5, τυχόν Τέρατα που καίγονται δέχονται 1 πόντο ζημιάς για κάθε δείκτη Φλόγας που έχουν. Απώθηση: Παίξτε την κάρτα αυτή μαζί με μία κάρτα χτυπήματος για να απωθήσετε το Τέρας κατά 1 θέση αφού του κάνετε ζημιά. Τα Τέρατα στον δακτύλιο του Κάστρου μετακινούνται κατά 1 θέση αριστερόστροφα, αν απωθηθούν. Μην Χάνετε την Ελπίδα σας: Αμέσως ξεσκαρτάρετε όσες κάρτες επιθυμείτε. Για κάθε κάρτα που ξεσκαρτάρετε (χωρίς να παιχτεί), τραβήξτε 1 κάρτα Κάστρου. Ενισχύσεις: Κάθε παίκτης τραβάει αμέσως από 1 κάρτα της επιλογής του, είτε από την τράπουλα Κάστρου είτε από την τράπουλα Μάγου. Αν ο Πύργος του Μάγου έχει καταστραφεί, οι παίκτες τραβάνε μόνο από την τράπουλα Κάστρου. (Επιτρέπεται να ξεπεραστεί το βασικό όριο χεριού.) Συνεργασία: Επιλέξτε 1 παίκτη. Ο παίκτης αυτός μπορεί αμέσως να παίξει 1 κάρτα χτυπήματος ή Μάγου από το χέρι του, όχι όμως Ειδική κάρτα. Μπορεί, επίσης να παίξει 1 κάρτα μόνο και όχι συνδυασμό με Ειδική κάρτα. Αν παίζοντας την κάρτα χτυπήματος σκοτώσει ένα Τέρας, ο παίκτης που το σκότωσε το κρατάει, και όχι ο παίκτης που έπαιξε την κάρτα Συνεργασία.
Κάρτες Μάγου Arcane Assembly/Απόκρυφος Σύνδεσμος: Οι παίκτες μπορούν αμέσως να κτίσουν Τείχος με κόστος 1 Τούβλο ή 1 Λάσπη ανά Τείχος. Οι Παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όσες κάρτες Λάσπης ή Τούβλου επιθυμούν. Azriel s Fist/Η Γροθιά του Άζριελ: Χτυπήστε 1 Τέρας οπουδήποτε στο ταμπλό (ακόμη και το Κάστρο ή το Δάσος) για 1 πόντο ζημιάς. Blue Fireball/Μπλε Μπάλα Φωτιάς: Χτυπήστε 1 Τέρας σε οποιονδήποτε δακτύλιο του Μπλε τόξου (ακόμη και στο Κάστρο ή το Δάσος) για 1 πόντο ζημιάς, και βάλτε φωτιά στο Τέρας. Burning Blast/Φλεγόμενη Έκρηξη: Όλα τα Τέρατα μιας θέσης πιάνουν φωτιά. (Η κάρτα αυτή δεν λειτουργεί στο Κάστρο και στο Δάσος.) Chain Lightning/Αλυσιδωτός Κεραυνός: Όλα τα Τέρατα 1 θέσης δέχονται 1 πόντο ζημιάς. Η κάρτα αυτή λειτουργεί τόσο στο Κάστρο όσο και στο Δάσος, αλλά και στους δακτύλιους Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου. Eye of the Oracle/Το βλέμμα του Μάντη: Τραβήξτε 5 κάρτες από την τράπουλα Κάστρου, κρατήστε τη 1 και επιστρέψτε τις υπόλοιπες με όποια σειρά επιθυμείτε στην τράπουλα. Extinguishing Wind/Άνεμος Πυρόσβεσης: Αφαιρέστε όλους τους δείκτες από όλα τα Τείχη, Πύργους και Τέρατα και μετακινήστε όλα τα Τέρατα 1 θέση πιο πίσω, προς το Δάσος. Green Fireball/Πράσινη Μπάλα Φωτιάς: Χτυπήστε 1 Τέρας σε οποιονδήποτε δακτύλιο του Πράσινου τόξου (ακόμη και στο Κάστρο ή το Δάσος) για 1 πόντο ζημιάς, και βάλτε φωτιά στο Τέρας. Hammer of Light/Σφυρί του Φωτός: Σκοτώστε 1 Τέρας στο Δάσος. Thalgar s Blessing/Η Ευλογία του Θάλγκαρ: Όλοι οι Παίκτες τραβάνε (από την τράπουλα Κάστρου) γεμίζοντας στο όριο χεριού τους. Hypnotize/Υπνωτισμός: Προκαλέστε 2 Τέρατα της ίδιας θέσης να επιτεθούν άμεσα, το ένα στο άλλο. Το κάθε ένα κάνει τόση ζημιά στο άλλο, όσοι και οι πόντοι ζημιάς που δείχνει (π.χ.ένα Troll με 3 πόντους και ένα όχι ακόμη χτυπημένο Orc με 1 πόντο Υπνωτίζονται. Το Orc κάνει 1 πόντο ζημιάς στο Troll και το Troll κάνει 3 πόντους ζημιάς στο Orc. Το Troll έχει πια 2 πόντους και το Orc έχει σκοτωθεί.) Ο παίκτης που Υπνώτισε τα Τέρατα κερδίζει τυχόν σκοτωμένα Τέρατα σαν Τρόπαια. Η κάρτα αυτή ισχύει στους δακτυλίους Κάστρου, Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου. Lightning Bolt/Κεραυνός: Χτυπήστε 1 Τέρας για 1 πόντο ζημιάς, και έπειτα μετακινήστε το Τέρας αυτό σε οποιοδήποτε τόξο του Δάσους. Η κάρτα αυτή ισχύει στους δακτυλίους Κάστρου, Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου. Mystical Manufacturing/Μυστικιστική Κατασκευή: Παίξτε την κάρτα αυτή μαζί με 1 κάρτα Τούβλου ή Λάσπης για να κτίσετε ξανά 1 κατεστραμμένο Πύργο. ΜΠΟΡΕΙ να παιχτεί για να κτίσετε ξανά τον Πύργο του Μάγου. Rain of Ice/Βροχή Πάγου: Κανένα Τέρας δεν μετακινείται στη σειρά αυτή, ακόμη κι αν ένας άλλος δείκτης προκαλούσε την κίνησή τους. Επιπλέον, όλοι οι δείκτες Φλόγας αφαιρούνται από όλα τα Τέρατα. Η κάρτα αυτή λειτουργεί στους δακτυλίους Κάστρου, Δάσους, Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχων.
Rain of Iron/Βροχή Σιδήρου: Χτυπήστε όλα τα Τέρατα στο ίδιο τόξο για 1 πόντο. Η κάρτα αυτή ισχύει στους δακτυλίους Κάστρου, Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου, αλλά όχι στο Δάσος. Red Fireball/Κόκκινη Μπάλα Φωτιάς: Χτυπήστε 1 Τέρας σε οποιονδήποτε δακτύλιο του Κόκκινου τόξου (ακόμη και στο Κάστρο ή το Δάσος) για 1 πόντο ζημιάς, και βάλτε φωτιά στο Τέρας. Ring of Fire/Δαχτυλίδι Φωτιάς: Βάλτε φωτιά σε όλα τα Τέρατα, όλων των χρωμάτων του δακτυλίου Ξιφομάχου. Teleport/Τηλεμεταφορά: Μετακινήστε οποιοδήποτε Τέρας σε οποιαδήποτε θέση ή έναν δείκτη Οχύρωσης που είναι στο παιχνίδι, σε άλλο Τείχος. Η κάρτα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε Τέρατα των δακτυλίων Κάστρου, Δάσους, Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου. Valador s Wave/Το Κύμα του Βαλαντόρ: Παίξτε την κάρτα αυτή για 4 πόντους ζημιάς σε ένα χρώμα οπουδήποτε στο ταμπλό, ακόμη και στο Κάστρο ή το Δάσος. Μοιράστε τη ζημιά σε όσα Τέρατα και με όποιον τρόπο επιθυμείτε. Wall of Force/Τείχος Ισχύος: Μετακινήστε όλα τα Τέρατα ενός τόξου, πίσω στο Δάσος. Η κάρτα αυτή λειτουργεί στους δακτυλίους Κάστρου, Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου. War Storm/Καταιγίδα του Πολέμου: Χτυπήστε όλα τα Τέρατα των δακτυλίων Τοξότη, Ιππότη και Ξιφομάχου, 1 χρώματος για 1 πόντο ζημιάς. Wizard Quake/Μαγικός Σεισμός: Καταστρέψτε 1 Πύργο και σκοτώστε όλα τα Τέρατα του ίδιου με τον Πύργο τόξου. Αυτό επηρεάζει και τα Τέρατα στο Κάστρο ή το Δάσος. Δείκτες Τεράτων Centaur/Κένταυρος: Αν ο Κένταυρος δεχθεί ζημιά όσο βρίσκεται στον δακτύλιο Ιππότη, σκοτώνεται αμέσως, ασχέτως του πόσους πόντους ζημιάς έχει ακόμη. Οι Κένταυροι δεν δέχονται ζημιά από κάρτες χτυπημάτων όσο βρίσκονται στον δακτύλιο Τοξότη. Climbing Troll/Troll Ορειβάτης: Το Troll Ορειβάτης προσπερνάει Τείχη και δείκτες Οχύρωσης και μετακινείται από τον δακτύλιο Ξιφομάχου αμέσως στον δακτύλιο του Κάστρου. Το Troll Ορειβάτης δέχεται κανονικά ζημιά όταν επιτίθεται σε Πύργους. Conjurer/Δημιουργός: Όταν το Τέρας αυτό τοποθετηθεί στο Δάσος, ρίχνετε το ζάρι. Το αποτέλεσμα είναι ο αριθμός των Imps που τοποθετούνται στον δακτύλιο του Δάσους, 1 ανά τόξο, ξεκινώντας με το τόξο 1. Cyclops/Κύκλωπας: Αν ο Κύκλωπας δεχθεί ζημιά όσο βρίσκεται στον δακτύλιο Τοξότη, σκοτώνεται αμέσως, ασχέτως του πόσους πόντους ζημιάς έχει ακόμη. Οι Κύκλωπες δεν δέχονται ζημιά από κάρτες χτυπημάτων όσο βρίσκονται στον δακτύλιο Ξιφομάχου. Doppelganger/Αντιγραφέας: Το Doppelganger δεν μπορεί να μετακινηθεί, να χτυπηθεί ή να σκοτωθεί. Αντίθετα, αντικαθιστάται από το επόμενο Τέρας που θα σκοτωθεί (εκτός των Μεγάλων Αρχηγών), και έπειτα το Doppelganger ξεσκαρτάρεται. Το προηγουμένως σκοτωμένο Τέρας λειτουργεί πια σαν να τραβήχτηκε μόλις τώρα, κάτι που μπορεί να ενεργοποιήσει ειδικές ικανότητες. (Αν περισσότερα από 1 Τέρατα σκοτωθούν ταυτόχρονα, οι παίκτες επιλέγουν ποιό Τέρας θα αντικαταστήσει το Doppelganger. Αν παίζετε με Άρχοντα, τότε αυτός αποφασίζει.)
Flaming Boulder/Φλεγόμενος Βράχος: Ρίξτε το ζάρι για να καθοριστεί το τόξο στο οποίο πέφτει ο Βράχος. Ο Φλεγόμενος Βράχος κινείται αμέσως από το Δάσος προς το Κάστρο και σκοτώνει όλα τα Τέρατα στη διαδρομή του. Αντίθετα με τον Τεράστιο Βράχο, ο Φλεγόμενος Βράχος καταστρέφει το πρώτο κτίσμα που συναντάει και βάζει φωτιά στο δεύτερο κτίσμα που συναντάει. Αν ο Φλεγόμενος Βράχος δεν χτυπήσει κάποιο κτίσμα, συνεχίζει να κατρακυλάει πέρα από τον δακτύλιο του Κάστρου μέχρι το απέναντι τόξο, σκοτώνοντας τυχόν Τέρατα στο τόξο αυτό (μέχρι και το Δάσος). Gargoyle: Το Gargoyle είναι Ιπτάμενο Τέρας. Σαν τέτοιο, δεν μπορεί να χτυπηθεί από Ιππότες, Ξιφομάχους, όλους τους Βράχους και την Απώθηση! Goblin Cavalry/Ιππικό των Goblin: Το Τέρας αυτό κινείται 2 θέσεις κάθε φορά. (Αν μετακινηθεί από άλλον δείκτη Τέρατος, το Ιππικό των Goblin κινείται και πάλι 2 θέσεις.) Μέσα στον δακτύλιο του Κάστρου, το Ιππικό των Goblin κινείται με τους βασικούς κανόνες. Αν πιάσει φωτιά, δέχεται 1 πόντο ζημιάς για κάθε δείκτη φλόγας, αφού ολοκληρώσει τη μετακίνησή του, και όχι 2 ανά δείκτη. Golem: Αν το Golem δεχθεί ζημιά όσο βρίσκεται στον δακτύλιο Ξιφομάχου, σκοτώνεται αμέσως, ασχέτως του πόσους πόντους ζημιάς έχει ακόμη. Τα Golem δεν δέχονται ζημιά από κάρτες χτυπημάτων όσο βρίσκονται στον δακτύλιο Ιππότη. Harbinger Token/Δείκτης Προάγγελου: Οι δείκτες αυτοί είναι τριγωνικοί, ώστε να μην ξεχωρίζουν από τους υπόλοιπους δείκτες Τεράτων όταν τους τραβάτε. Οι δείκτες Προάγγελου αντικαθιστώνται από τους αντίστοιχους Μεγάλους Αρχηγούς Τεράτων, όταν τοποθετούνται στο ταμπλό. Imp: Τα Imp είναι Τέρατα με έναν πόντο ζωής που εμφανίζονται μαγικά από άλλους δείκτες. Όλα τα Imps τοποθετούνται σε ξεχωριστή στοίβα τραβήγματος και δεν υπολογίζονται στον αριθμό των Τεράτων που πρέπει να νικηθούν για να κερδηθεί το παιχνίδι. Όταν ένα Imp σκοτωθεί, επιστρέφει στη στοίβα των Imp, και όχι στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος Τεράτων. Τα Imp δεν αξίζουν πόντους νίκης και δεν τα κρατάνε οι παίκτες που τα σκοτώνουν. Ogre: Το Τέρας αυτό αξίζει 4 πόντους και βρίσκεται σε κανονικό τριγωνικό δείκτη. 1 Imp ανά Πύργο: Τραβήξτε 1 Imp για κάθε Πύργο που υπάρχει στο παιχνίδι. Τοποθετήστε από 1 στη θέση Δάσους κάθε τόξου που περιλαμβάνει Πύργο. Phoenix/Φοίνικας: Ο Φοίνικας είναι Ιπτάμενο Τέρας. Όταν ο Φοίνικας καταστραφεί, κατευθείαν φλέγεται. Όλα τα Τέρατα στην ίδια θέση με τον Φοίνικα παίρνουν φωτιά (αλλά δεν λαμβάνουν άμεση ζημιά). Δείτε την Επίθεση Φλεγόμενων Τεράτων σε Κτίσματα στη σελίδα 8 για επιπλέον πληροφορίες. Trebuchet/Καταπέλτης: Ρίξτε το ζάρι για να καθορίσετε από ποιό τόξο εκτοξεύει ο Καταπέλτης. Το βλήμα κινείται απευθείας από το Δάσος στο Κάστρο και καταστρέφει τυχόν Ιπτάμενα Τέρατα που θα βρεθούν στη διαδρομή του. Το βλήμα δεν σταματάει μέχρι να συναντήσει και να καταστρέψει ένα κτίσμα του Κάστρου. Αν δεν υπάρχουν κτίσματα στη διαδρομή του, συνεχίζει πέρα από τον δακτύλιο του Κάστρου, στο απέναντι Τόξο, μέχρι και το Δάσος του, καταστρέφοντας τυχόν Ιπτάμενα Τέρατα που θα συναντήσει. Ο Καταπέλτης έπειτα ξεσκαρτάρεται.
Δείκτες Μεγάλων Αρχηγών Τεράτων Basilisk/Βασιλίσκος Όταν Τραβηχτεί: Όλοι οι παίκτες ξεσκαρτάρουν κάρτες μέχρι να έχουν 2. Στο Παιχνίδι: Όλοι οι παίκτες παραλείπουν τη Φάση 2 (Ξεσκαρτάρισμα και Τράβηγμα) της σειράς του. Chimera/Χίμαιρα Όταν Τραβηχτεί: Η Χίμαιρα φτύνει φωτιά μόλις τοποθετηθεί στο ταμπλό. Δείτε Ανάσα Φωτιάς στη σελίδα 7. Στο Παιχνίδι: Η Χίμαιρα μετακινείται κατά 1 θέση αριστερόστροφα και έπειτα 1 θέση προς το Κάστρο. Αμέσως μετά την κίνησή της, η Χείμαιρα φτύνει φωτιά. Η Χίμαιρα δεν φτύνει φωτιά αν δεν μετακινηθεί. Μέσα στον δακτύλιο του Κάστρου, η Χίμαιρα ακολουθεί τους βασικούς κανόνες μετακίνησης και δεν φτύνει πια φωτιά. Dragon/Δράκος Όταν Τραβηχτεί: Ο Δράκος φτύνει φωτιά μόλις τοποθετηθεί στο ταμπλό. Δείτε Ανάσα Φωτιάς στη σελίδα 7. Στο Παιχνίδι: Ρίξτε το ζάρι και συμβουλευτείτε τον παρακάτω πίνακα για την ενέργεια του Δράκου. Ο Δράκος δεν φτύνει φωτιά αν η κίνησή του παγώσει από μια κάρτα. Μέσα στον δακτύλιο του Κάστρου, ο Δράκος ακολουθεί τους βασικούς κανόνες μετακίνησης και δεν φτύνει πια φωτιά. Κινείται 1 θέση δεξιόστροφα και φτύνει φωτιά. Κινείται 1 θέση μπροστά και φτύνει φωτιά. Δεν κινείται καθόλου. Φτύνει φωτιά. Κινείται 1 θέση πίσω και φτύνει φωτιά. Κινείται 1 θέση μπροστά και φτύνει φωτιά. Κινείται 1 θέση αριστερόστροφα και φτύνει φωτιά. Hydra/Ύδρα Στο Παιχνίδι: Τραβήξτε 2 Imps για κάθε πόντο ζημιάς στην Ύδρα (εκτός του τελευταίου πόντου) και τοποθετήστε τα στον δακτύλιο του Δάσους, του ίδιου τόξου με την Ύδρα. Εδώ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΤΑΙ η ζημιά από φωτιά ή κτίσματα. Μην τραβήξετε Imps όταν η Ύδρα σκοτωθεί. Necromancer/Νεκρομάντης Όταν Τραβηχτεί: Τραβήξτε 2 τυχαία Τέρατα (όχι αποτελέσματα Τεράτων) από τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος Τεράτων και μετακινήστε τα, κλειστά, στην κανονική στοίβα τραβήγματος Τεράτων. Στο Παιχνίδι: Αν ο Νεκρομάντης επιτεθεί σε ένα κτίσμα, σκοτώνεται αμέσως. Για κάθε πόντο ζημιάς που έχει απομείνει στον Νεκρομάντη όταν επιτέθηκε στο κτίσμα, 1 Τέρας (όχι αποτέλεσμα Τεράτων) τραβιέται στην τύχη από τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος και τοποθετείται στην στοίβα τραβήγματος Τεράτων. Αν υπάρχουν λιγότερα Τέρατα ξεσκαρταρισμένα από ότι οι πόντοι ζωής που έχουν απομείνει στον Νεκρομάντη, τραβήξτε όσα Τέρατα μπορείτε. Τα Τέρατα που καταστράφηκαν ταυτόχρονα με τον Νεκρομάντη, μπορούν να επιστρέψουν από τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος.
Warlock/Πολέμαρχος Όταν Τραβηχτεί: Όλοι οι Παίκτες πρέπει να ξεσκαρτάρουν από 1 κάρτα Μάγου. Στο Παιχνίδι: Ο Πολέμαρχος δεν επηρεάζεται από κάρτες Μάγου. Στη Φάση 5, ρίξτε το ζάρι και μετακινήστε τον Πολέμαρχο στο αντίστοιχο τόξο (κρατώντας τον Πολέμαρχο στον ίδιο δακτύλιο)μ και έπειτα μετακινήστε τον μία θέση πιο κοντά προς το Κάστρο. Μέσα στον δακτύλιο του Κάστρου, ο Πολέμαρχος ακολουθεί τους βασικού κανόνες μετακίνησης. ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΑΡΧΟΝΤΑ Ζαριές: Όταν μια ζαριά καθορίζει την κίνηση ή το αποτέλεσμα ενός Τέρατος, το ζάρι το ρίχνει ο Άρχοντας. Doppelganger: Αν περισσότερα από 1 Τέρατα καταστραφούν ταυτόχρονα, αφού εμφανιστεί το Doppelganger στο ταμπλό, ο Άρχοντας επιλέγει ποιό Τέρας θα το αντικαταστήσει. Φλεγόμενος Βράχος και Καταπέλτης: Όπως και με τον Τεράστιο Βράχο, οι δείκτες αυτοί επιλύονται με ζαριά. Προετοιμασία: Ο Άρχοντας επιλέγει ποιοί Μεγάλοι Αρχηγοί Τεράτων θα συμπεριληφθούν στο παιχνίδι. Όπως και με τα άλλα Τέρατα, 2 μπορούν να τοποθετηθούν στην τύχη, ή 1 στο τόξο της επιλογής του παίκτη. ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ Λιγότερος Πανικός Πλεονέκτημα Θανάτου: Αν ο Πύργος του Μάγου έχει καταστραφεί, το όριο χεριού του κάθε παίκτη αυξάνεται κατά 1 κάρτα για το υπόλοιπο παιχνίδι. Φλεγόμενη Πίσσα: Αν ένα τέρας έχει δείκτη Φλόγας και δείκτη Πίσσας ταυτόχρονα, οι παίκτες προσθέτουν 1 επιπλέον δείκτη Φλόγας στο Τέρας αυτό. Παραπάτημα Ιππικού των Goblin: Μετά το πρώτο χτύπημα, το Ιππικό των Goblin μετακινείται μόνο κατά 1 θέση ανά γύρο.
Έλλειψη Τεράτων: Για να παίξετε παιχνίδι 1 ώρας, η προσαρμογή των Τεράτων θα πρέπει να είναι η παρακάτω: 2 Orcs 1 Τράβηγμα 4 Τεράτων 3 Trolls 2 Τεράστιοι Βράχοι 1 Βασιλιάς των Goblin 1 Κύκλωπας 1 Πολέμαρχος των Orc 1 Κένταυρος 1 Μάγος των Troll 2 Troll Αναρριχητές 1 Θεραπευτής 1 Doppelganger 2 Τα Μπλε Τέρατα Κινούνται 1 1 Φλεγόμενος Βράχος 2 Τα Πράσινα Τέρατα Κινούνται 1 2 Gargoyles 2 Τα Κόκκινα Τέρατα Κινούνται 1 2 Ιππικό των Goblin 1 Τα Τέρατα Κινούνται Δεξιόστροφα 1 Golem 1 Τα Τέρατα Κινούνται Αριστερό- 3 Ogres στροφα 2 Φοίνικες 1 Πανούκλα! Τοξότες 1 Καταπέλτης 1 Πανούκλα! Ιππότες 2 εκ των παρακάτω Μεγάλων 1 Πανούκλα! Ξιφομάχοι Αρχηγών Τεράτων: Χίμαιρα, 1 Όλοι Ξεσκαρτάρουν από 1 Κάρτα Δράκος και Πολέμαρχος 1 Τραβήξτε 3 Δείκτες Τεράτων Μεγαλύτερος Πανικός Είναι ήσυχα. Υπερβολικά ήσυχα: Αν οι παίκτες καθαρίσουν το ταμπλό από όλα τα Τέρατα, 1 Imp τοποθετείται σε κάθε τόξο του δακτυλίου του Δάσους. Όλοι οι Αρχηγοί Τεράτων Μαζί: Προσθέστε περισσότερους από 3 δείκτες Προάγγελου στη στοίβα τραβήγματος Τεράτων. Η Φωτιά Επεκτείνεται: Στη Φάση 6 (Τράβηγμα 2 Νέων Τεράτων), όταν ένα Τέρας τοποθετείται σε ένα τόξο στο οποίο υπάρχει τουλάχιστον 1 φλεγόμενο κτίσμα, 1 επιπλέον δείκτης Φλόγας τοποθετείται σε όλα τα κτίρια που καίγονται εκεί. Τυχαίος Πανικός Τυχαιότητα του Νεκρομάντη: Ο Νεκρομάντης επιστρέφει ΟΠΟΙΟΝΔΗΠΟΤΕ τυχαίο δείκτη Τέρατος και όχι μόνο τα Τέρατα. Τυχαία Τέρατα: Αντί να ακολουθήσετε τους κανόνες προετοιμασίας για τα Τέρατα, 21 δείκτες Τεράτων αφαιρούνται από το βασικό παιχνίδι, στην τύχη.
Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3