Προγραμματισμός I (Θ)

Σχετικά έγγραφα
Προγραμματισμός I (Θ)

Προγραμματισμός I (Θ)

Προγραμματισμός I (Θ)

Προγραμματισμός I (Θ)

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Προγραμματισμός I (Θ)

Υπολογισμός - Συλλογή Δεδομένων - Πίνακες

Δισδιάστατοι Πίνακες (2D Arrays) Εισαγωγή στη C++

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Ενδεικτικές Ερωτήσεις Θεωρίας

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (Εργαστήριο 8)

10 η Διάλεξη C++ - Πίνακες. Δρ. Χρήστος Δρόσος ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΤ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

8. Η δημιουργία του εκτελέσιμου προγράμματος γίνεται μόνο όταν το πηγαίο πρόγραμμα δεν περιέχει συντακτικά λάθη.

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2. Α1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής

Προγραμματισμός I (Θ)

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (Εργαστήριο 2)

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Γλώσσα Προγραμματισμού C

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 3 ο

Μάριος Αγγελίδης

Προγραμματισμός I (E)

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

int array[10]; double arr[5]; char pin[20]; Προγραµµατισµός Ι

διανύσματα - Πίνακες - Struct Στατικό διάνυσμα Είσοδος Έξοδος δεδομένων Συναρτήσεις Χειρισμός σφαλμάτων ΤΕΤΑΡΤΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

Εισαγωγικά στοιχεία αλγορίθμων -Δομή Ακολουθίας Δομή Επιλογής ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ 10/ 07/ 2017 ΟΝΟΜΑΤ/ΜΟ ΒΑΘΜΟΣ

ΘΕΜΑ Α ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ

Εργαστήρια Αριθμητικής Ανάλυσης Ι. 4 ο Εργαστήριο. Διανύσματα-Πίνακες 1 ο Μέρος

Προγραμματισμός I (E)

3. Αλγόριθμοι + ομές εδομένων = Προγράμματα.

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΕΣΠΕΡΙΝΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΕΜΠΤΗ 5 ΙΟΥΛΙΟΥ ΑΕΠΠ

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (Εργαστήριο 6)

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΘΕΜΑ 1 Α.

ΘΕΜΑ Α. Μονάδες 10 Α2.

Περιεχόμενα. Δομές δεδομένων. Τεχνικές σχεδίασης αλγορίθμων. Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Υποπρογράμματα. Επαναληπτικά κριτήρια αξιολόγησης

i 1 Όσο i <> 100 επανάλαβε i i + 2 Γράψε A[i] Τέλος_επανάληψης

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΚΕΦΑΛΑΙΑ 3 & 9 (ΠΙΝΑΚΕΣ)

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ & ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ. Πίνακες και βασικές επεξεργασίες αυτών

2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ

Γενικές εξετάσεις 2014 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον Τεχνολογική Κατεύθυνση

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

Α1. Στον προγραµµατισµό χρησιµοποιούνται δοµές δεδοµένων. 1. Τι είναι δυναµική δοµή δεδοµένων; Μονάδες 3 2. Τι είναι στατική δοµή δεδοµένων;

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 3 ο

Διαγώνισμα Ανάπτυξης Εφαρμογών Σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Προγραμματισμός ΙI (E)

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Αρχές Προγραμματισμού Η/Υ Μέθοδοι παρουσίασης του αλγόριθμου και Βασικές έννοιες

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 6/04/2014

z = c 1 x 1 + c 2 x c n x n

ΘΕΜΑ 1ο Α. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθµό κάθε πρότασης και δίπλα τη λέξη Σωστό, αν είναι σωστή, ή τη λέξη Λάθος, αν είναι λανθασµένη.

ΘΕΜΑ Α. Λύση: 1. Σωστό, 2. Σωστό, 3. Λάθος, 4. Λάθος, 5. Λάθος

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Δομές Δεδομένων. Τι είναι η δομή δεδομένων; Έστω η ακολουθία αριθμών: 8, 10,17,19,22,5,12 Λογικό Επίπεδο. Φυσικό Επίπεδο RAM. Ταξινομημένος.

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Πληροφορική II. Ενότητα 5 : Δομές Δεδομένων και αφηρημένοι. τύποι δεδομένων. Δρ. Γκόγκος Χρήστος

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ

θέμα των Πανελλαδικών Εξετάσεων

Εισαγωγή στην πληροφορική

ΤΡΙΩΡΗ ΓΡΑΠΤΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ

ΘΕΜΑ 1 ο. Στήλη Β Προτάσεις. β. Ο βρόχος επανάληψης τερµατίζεται, όταν η συνθήκη είναι αληθής. όταν η συνθήκη είναι ψευδής.

10 Α2. 5 Α3. (ΟΧΙ = 20-4*2^2)) H (X>Ψ ΚΑΙ X > Ψ

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ 2014

ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: 7

Πρόβλημα 37 / σελίδα 207

ΘΕΜΑ 1ο Α. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθµό κάθε πρότασης και δίπλα τη λέξη Σωστό, αν είναι σωστή, ή τη λέξη Λάθος, αν είναι λανθασµένη.

Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ ΓΛΩΣΣΟΜΑΘΕΙΑ

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΑΞΗ / ΤΜΗΜΑ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΜΑΪΟΣ 2018 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ : 7 (ΕΠΤΑ)

Ανάπτυξη εφαρμογών/ Βασικές γνώσεις/ πρώτο θέμα ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΟΜΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΗΣ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Προγραμματισμός ΙI (E)

Σημείωση: Για τα θέματα που ακολουθούν ο παρακάτω πίνακας παρουσιάζει ισοδύναμα μεταξύ τους σύμβολα και εκφράσεις. := ή =

Εισαγωγή στην πληροφορική

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Β. ίνεται το παρακάτω τμήμα δηλώσεων ενός προγράμματος σε «ΓΛΩΣΣΑ»: ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: Χ, Ζ[15] ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ: Ω

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Γ ΤΑΞΗ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ÑÏÌÂÏÓ

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ / ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Υπολογιστών

Transcript:

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κεντρικής Μακεδονίας - Σέρρες Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Προγραμματισμός I (Θ) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Επίκουρος Καθηγητής Οκτώβριος 2017 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 1 / 29

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ι (Θ) 1 Δομές δεδομένων - Πίνακες 2 Αριθμητικοί Πίνακες Δισδιάστατοι Πίνακες 3 Ασκήσεις Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 2 / 29

Contents 1 Δομές δεδομένων - Πίνακες 2 Αριθμητικοί Πίνακες Δισδιάστατοι Πίνακες 3 Ασκήσεις Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 3 / 29

Δομές δεδομένων - Πίνακες Οι πίνακες είναι μια στατική δομή δεδομένων Ο πίνακας δίνει τη δυνατότητα στον προγραμματιστή να δημιουργήσει μια δομή δεδομένων στην οποία μπορεί να αποθηκεύσει (καταχωρίσει) πολλές τιμές. Ο προγραμματιστής αναφέρεται και διαχειρίζεται τα δεδομένα τα οποία έχουν αποθηκευτεί σε πίνακα με τη βοήθεια ενός ονόματος και των δεικτών του πίνακα. Οι δείκτες του πίνακα σε C ξεκινούν από το μηδέν και είναι μια αύξουσα ακολουθία. Η τιμή του δείκτη μας δείχνει την θέση του πίνακα. Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 4 / 29

Δομές δεδομένων - Πίνακες Οι πίνακες μπορούν να έχουν πολλές διαστάσεις Οι μονοδιάστατοι πίνακες οι οποίοι έχουν ένα δείκτη Οι δισδιάστατοι πίνακες οι οποίοι έχουν δυο δείκτες Οι πολυδιάστατοι πίνακες οι οποίοι έχουν αριθμό δεικτών αντίστοιχο με τις διαστάσεις του πίνακα. Η διαχείριση και επεξεργασία των στοιχείων ενός πίνακα γίνεται με την βοήθεια επαναληπτικών εντολών Η πιο κατάλληλη επαναληπτική εντολή για την επεξεργασία πινάκων είναι η εντολή. (είναι προφανές ότι για την επεξεργασία πινάκων μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε όποια εντολή επανάληψης θέλουμε) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 5 / 29

Δομές δεδομένων - Πίνακες Τα στοιχεία ενός πίνακα πρέπει να είναι ιδίου τύπου Ένας πίνακας μπορεί να δηλωθεί σύμφωνα με τους γνωστούς τύπους δεδομένων της C, δηλαδή,,, κ.α. Οι πιο συνηθισμένοι τύποι πινάκων που χρησιμοποιούνται είναι οι αριθμητικοί (arrays) και οι αλφαριθμητικοί ή συμβολοσειρές (strings) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 6 / 29

Contents 1 Δομές δεδομένων - Πίνακες 2 Αριθμητικοί Πίνακες Δισδιάστατοι Πίνακες 3 Ασκήσεις Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 7 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 8 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Δήλωση Δήλωση δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 Η δήλωση του πίνακα γίνεται όπως των απλών μεταβλητών με την προσθήκη του μεγέθους του πινάκα το οποίο περικλείεται σε αγκύλες Για τον δισδιάστατο πίνακα δηλώνουμε δυο μεγέθη, το πλήθος των γραμμών και το πλήθος των στηλών Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 9 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Δήλωση Δήλωση δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 Ένας ορθός τρόπος να δηλώνουμε τα μεγέθη του πίνακα είναι με την οδηγία με την οποία ορίζουμε μια σταθερά Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 10 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Αρχικοποίηση I Αρχικοποίηση και εμφάνιση στοιχείων μονοδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 Στην πρώτη περίπτωση δηλώνουμε το πλήθος των γραμμών (2) και το πλήθος των στηλών (3) και αρχικοποιούμε τον πίνακα με τιμές οι οποίες είναι χωρισμένες σε τριάδες (πλήθος στοιχείων γραμμής) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 11 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Αρχικοποίηση II Στην δεύτερη περίπτωση δηλώνουμε το πλήθος των στηλών (3) και αρχικοποιούμε τον πίνακα με τιμές οι οποίες είναι χωρισμένες σε τριάδες (πλήθος στοιχείων γραμμής). Το πλήθος των γραμμών θα το υπολογίσει ο μεταγλωττιστής. Στην τρίτη περίπτωση δηλώνουμε το πλήθος των γραμμών (2) και το πλήθος των στηλών (3) και αρχικοποιούμε τον πίνακα με τιμές σε πλήθος όσες και οι συνολικές θέσεις του δισδιάστατου πίνακα. Τα στοιχεία θα τα τοποθετήσει στις θέσεις του πίνακα ο μεταγλωττιστής. Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 12 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (α) I Εμφάνιση στοιχείων δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 13 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (α) II Εμφάνιση των στοιχείων του πίνακα σε μια γραμμή (απλή προγραμματιστική υλοποίηση) Η επεξεργασία δισδιάστατου πίνακα απαιτεί την χρήση εμφωλευμένων εντολών επανάληψης. Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 14 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (β) I Εμφάνιση στοιχείων δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 15 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (β) II Εμφάνιση των στοιχείων του πίνακα σε μια στήλη (απλή προγραμματιστική υλοποίηση) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 16 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (γ) I Εμφάνιση στοιχείων δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 17 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (γ) II Εμφάνιση των στοιχείων και των θέσεων του πίνακα σε μια στήλη (ορθή προγραμματιστική υλοποίηση) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 18 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (δ) I Εμφάνιση στοιχείων δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 19 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εμφάνιση (δ) II Εμφάνιση των στοιχείων του πίνακα σε μαθηματική μορφή Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 20 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εκχώρηση - Επεξεργασία I Εκχώρηση τιμών και επεξεργασία στοιχείων δισδιάστατου πίνακα 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 21 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εκχώρηση - Επεξεργασία II 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 22 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εκχώρηση - Επεξεργασία III 25 26 27 28 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 23 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Εκχώρηση - Επεξεργασία IV Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 24 / 29

Contents 1 Δομές δεδομένων - Πίνακες 2 Αριθμητικοί Πίνακες Δισδιάστατοι Πίνακες 3 Ασκήσεις Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 25 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Άσκηση 1 Να γράψετε ένα πρόγραμμα το οποίο να δημιουργεί και να εμφανίζει τον πίνακα A με διαστάσεις 10 10. Τα στοιχεία του πίνακα A δίνονται από τον τύπο A[i][j] = j + 1 i + 1 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 26 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Άσκηση 2 Να γράψετε ένα πρόγραμμα το οποίο να δημιουργεί (με αυτοματοποιημένη διαδικασία) και να εμφανίζει τον διαγώνιο πίνακα 3 0 0 D = 0 3 0 0 0 3 να δημιουργεί (με αυτοματοποιημένη διαδικασία) και να εμφανίζει τον πίνακα 1 1 1 B = 2 2 2 3 3 3 να υπολογίζει και να εμφανίζει την παράσταση 2 D + 3 B Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 27 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Άσκηση 3 Να γράψετε ένα πρόγραμμα το οποίο να δημιουργεί και να εμφανίζει τον πίνακα A με διαστάσεις 4 3. Τα στοιχεία του πίνακα A δίνονται από τον τύπο A[i][j] = 2j + 1 2i + 1 Να εμφανίζει τον ανάστροφο του πίνακα A (οι γραμμές στήλες και οι στήλες γραμμές) Να εμφανίζει τον πίνακα A κανονικοποιημένο (θα πρέπει να διαιρέσουμε όλα τα στοιχεία του πίνακα με το μεγαλύτερο στοιχείο του πίνακα Να εμφανίζει τα αθροίσματα των γραμμών και το μέγιστο αυτών των αθροισμάτων Να εμφανίζει τα μέγιστα των στηλών και το άθροισμα αυτών των μεγίστων Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 28 / 29

Δισδιάστατοι Πίνακες - Άσκηση 4 Να γράψετε ένα πρόγραμμα το οποίο να δέχεται τον πίνακα A με διαστάσεις 3 3 και να ελέγχει αν ο πίνακας A είναι τριγωνικός άνω (τα στοιχεία κάτω από την διαγώνιο να είναι μηδέν) ο πίνακας A είναι τριγωνικός κάτω (τα στοιχεία πάνω από την διαγώνιο να είναι μηδέν) ο πίνακας A είναι διαγώνιος (τα στοιχεία κάτω και πάνω από την διαγώνιο να είναι μηδέν) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος 2017 29 / 29