Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία



Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

CBT Computer Based Training POI Points Of Information POS Points Of Sales

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών

Εφαρµογές των πολυµέσων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 6: Υπερκείμενο - Υπερμέσα. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων

Δίκτυα. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 1: Εισαγωγή στα Πολυμέσα. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Εισαγωγή στα πολυμέσα

1. Εισαγωγή στα πολυμέσα

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Γιατί Συµπίεση; Βιβλιογραφία

Δίκτυα & Επικοινωνία Υπολογιστών

ΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΣΤΗΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ WEB SITES

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Δημιουργία πολυμέσων

Πρόταση για τον ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ του μαθήματος της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

Δικτύωση υπολογιστών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

Περιεχόµενα. Επικοινωνίες εδοµένων: Τρόποι Μετάδοσης και Πρωτόκολλα. Εισαγωγή

ΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

Τι είναι τα πολυμέσα;

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Τα συστήματα που χρησιμοποιούμε για την ανάπτυξη, δηλ. δημιουργία ή συγγραφή, μιας πολυμεσικής εφαρμογής είναι τα εξής :

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Εφαρμογές Πληροφορικής

Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων και υπερμέσων. Π. Κλιάπης

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

: ΗΥ-215, : ΗΥ-217, ΗΥ-370

Information Technology for Business

Δρ. Γεώργιος Π. Παυλίδης

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Τμήμα του εθνικού οδικού δικτύου (Αττική οδός)

Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη

ΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Ιωάννης Σταυρακάκης, Καθηγητής Password: edi

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΡΗΤΗΣ

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Ενότητα 7. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κεφάλαιο 7Α. Χρήσεις ικτύων. Ταυτόχρονη πρόσβαση. Χειµερινό Εξάµηνο

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές των πολυμέσων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Μετάδοση πολυµεσικού περιεχοµένου µέσω ευρυζωνικών συνδέσεων

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ Χ. ΖΙΟΥΛΑΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

multimedia Post Production Production Software

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός

7.11 Πρωτόκολλα εφαρµογής

ΒΑΡΔΗ ΜΑΡΙΑ ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ 2010

Αριστοµένης Μακρής Εργαστήρια Η/Υ

Smartphones και πολυμέσα

Λογισµικό απαραίτητο για τη διαχείριση... ενός δικτύου. ιευκολύνουν την επικοινωνία ανάµεσα σε... δίκτυα "από τη µια άκρη της Γης στην άλλη"...

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1.7. Πρωτόκολλα και Αρχιτεκτονική Δικτύου

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 2: Εφαρμογές πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Δίκτυα Υπολογιστών. Δίκτυα υπολογιστών και το Διαδίκτυο Εισαγωγή. Κ. Βασιλάκης

ίκτυα ίκτυο υπολογιστών: Ένα σύνολο από υπολογιστικές συσκευές που συνδέονται µεταξύ τους για σκοπούς επικοινωνίας και χρήσης πόρων. Συνήθως, οι συσκε

Δίκτυα Θεωρία

ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Ενότητες Γ3.4 - Γ3.5

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΕΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 1: Εισαγωγικά Θέματα Πολυμέσων. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων. Βίντεο (Video)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΣΥΜΠΙΕΣΗ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ. Εισαγωγή. Κλήμης Νταλιάνης Λέκτορας ΠΔ 407/80

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 6ο ίκτυα υπολογιστών

Μάθημα 4 ο : Υποδομές Δικτύων

Νέες Επικοινωνιακές Τεχνολογίες

Κεφάλαιο 1 Ε Π Α Ν Α Λ Η Ψ Η

Πολυμέσα. Ιστορική Αναδρομή Υπερκείμενο

Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Internet I

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Συσκευές Τηλεπικοινωνιών και Δικτύωσης. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 9 ο

Εξ αποστάσεως Εκπαίδευση και Αίθουσες Τηλε-εκπαίδευσης. ρ. Κώστας ιαµαντάρας Καθηγητής Τµήµα Πληροφορικής Α.Τ.Ε.Ι. Θεσσαλονίκης

Transcript:

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Νικόλας Τσαπατσούλης Επισκέπτης Επίκ. Καθηγητής Τµήµα Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Κύπρου Βιβλιογραφία Τι είναι Πολυµέσα; Κατηγορίες Μέσων Πεδία Έρευνας και Ενδιαφέροντος Πολυµέσα και Υπερµέσα Εφαρµογές Πολυµέσων Υλικό Πολυµέσων Λογισµικό Πολυµέσων Μορφές Πληροφορίας Βιβλιογραφία Face it. Butlers cannot be blind. Secretaries cannot be deaf. But somehow we take it for granted that computers can be both. Being Digital, Nicholas Negroponte Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 1, [link] Introduction to Multimedia Systems, Book Chapter in [pdf] Introduction to Multimedia Systems, notes by Theodore Hong in [pdf].

Τι είναι Πολυµέσα; (Ι) Για έναν πωλητή υπολογιστών: Ένα PC µε Sound Card, DVD-ROM drive, και µε επεξεργαστή µε δυνατότητα χειρισµού ειδικών εντολών για πολυµέσα Για έναν παροχέα υπηρεσιών διασκέδασης: ιαδραστική καλωδιακή ή δορυφορική τηλεόραση µε εκατοντάδες κανάλια ή ιαδραστική τηλεόραση µέσω του Internet Για ένα φοιτητή Πληροφορικής: Εφαρµογές που χρησιµοποιούν πολλούς µορφές πληροφορίας (κείµενο, ήχο, γραφικά, εικόνες, βίντεο). Τι είναι Πολυµέσα; (ΙΙ) Πολυµέσα στο χώρο της τεχνολογίας πληροφορίας σηµαίνει πολλαπλοί µεσολαβητές µεταξύ της πηγής και του παραλήπτη της πληροφορίας ή πολλαπλά µέσα µέσω των οποίων η πληροφορία αποθηκεύεται, µεταδίδεται, παρουσιάζεται ή γίνεται αντιληπτή. ή για τον φοιτητή πληροφορικής: Μια διαδραστική (interactive) παρουσίαση µέσω του Η/Υ που περιλαµβάνει τουλάχιστον δύο από τα παρακάτω στοιχεία: κείµενο, ήχο, εικόνες, κινούµενα γραφικά, και βίντεο. Κατηγορίες Μέσων (Ι) Μέσα (media) είναι ιδιαίτερες και ανεξάρτητες µονάδες πληροφοριών που βασίζονται σε µια από τις βασικές µορφές πληροφορίας κατά την επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή (κείµενο, εικόνες, ήχος, βίντεο). Κατηγορίες µέσων Αποθήκευσης Μετάδοσης Ανταλλαγής Πληροφοριών Παρουσίασης Αναπαράστασης Αντίληψης Κατηγορίες Μέσων (ΙΙ) Μέσο αποθήκευσης (storage medium): Που θα αποθηκεύονται οι πληροφορίες; Σκληροί δίσκοι CD-ROMs DVD-ROM s Συστοιχίες ίσκων (RAID) Μέσο µετάδοσης (transmission medium): Πως µεταδίδεται η πληροφορία; Ασύρµατα Ενσύρµατα: οµοαξονικά καλώδια (coaxial cables), συστραµµένα ζεύγη καλωδίων (twisted pair cable), οπτικές ίνες (fibre optics cables)

Κατηγορίες Μέσων (ΙΙI) Κατηγορίες Μέσων (ΙV) Μέσο ανταλλαγής πληροφοριών (information exchange medium): Μέσω ποιων διαδικασιών και µορφών φορέα µεταδίδεται η πληροφορία από το ένα µέρος στο άλλο; Είδη ικτύων: Μεταγωγής Κυκλώµατος Μεταγωγής Πακέτου Πρωτόκολλα ΑΤΜ TCP/IP ISDN Πρότυπα H321, H322 H323 H320 Μέσο παρουσίασης (presentation medium): Μέσω ποιου µέσου παρουσιάζεται η πληροφορία από τον Η/Υ ή εισάγεται σε αυτόν; Μέσα εξόδου (π.χ. οθόνη, χαρτί, ηχεία) Μέσα εισόδου (π.χ. πληκτρολόγιο, κάµερα, µικρόφωνο) Μέσο αναπαράστασης (representation medium): Πως αναπαρίσταται κάθε µορφή πληροφορίας στον Η/Υ; Μέσω διαφόρων προτύπων µορφών (formats), π.χ. ASCII για κείµενο JPEG, GIF για εικόνες και γραφικά AVI, MPEG για βίντεο, κλπ. Κατηγορίες Μέσων (V) Μέσο αντίληψης (perception medium): Πως αντιλαµβανόµαστε τις πληροφορίες; Αισθήσεις: όραση, ακοή, αφή, όσφρηση, γεύση Ιδιαιτερότητες αισθήσεων: Τι µπορούµε να αντιληφθούµε; Με ποιο ρυθµό; Από τι επηρεάζεται η αντίληψη µας; Πεδία έρευνας (I) Επεξεργασία και κωδικοποίηση πολυµέσων Ανάλυση περιεχοµένου Ανάκληση µε βάση το περιεχόµενο Ασφάλεια και δικαιώµατα Επεξεργασία ήχου / εικόνας / βίντεο Συµπίεση Υποστήριξη συστηµάτων πολυµέσων και ίκτυα Πρωτόκολλα δικτύων Internet Λειτουργικά Συστήµατα Βάσεις δεδοµένων Quality of Service (QoS)

Πεδία έρευνας (II) Εργαλεία Πολυµέσων και Εφαρµογές Συστήµατα Υπερµέσων ιαπροσωπεία Χρήστη (User Interface) Εργαλεία Συγγραφής Πολύτροπη (multimodal) αλληλεπίδραση και ολοκλήρωση Εικονικά περιβάλλοντα Περιβάλλοντα συνεργασίας (Computer Supported Cooperative Work) Εκπαίδευση από απόσταση Ubiquitous Computing Πολυµέσα και Υπερµέσα Υπερκείµενο (hypertext) Πληροφορία αποκλειστικά σε µορφή κειµένου Παρέχεται η δυνατότητα στο χρήστη να κάνει τις επιλογές του σχετικά µε τη διαδροµή που θα ακολουθήσει για να φτάσει στην επιζητούµενη πληροφορία Υπερµέσα (hypermedia) Ανάλογα των υπερκειµένων, τα οποία µπορούν να χειριστούν δεδοµένα οποιασδήποτε µορφής (κείµενο, γραφικά, ήχος, βίντεο) ιαλογικά Πολυµέσα (interactive multimedia) Σε αντίθεση µε τα απλά πολυµέσα ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να επέµβει στην εξέλιξη της εφαρµογής Η αρχιτεκτονική δόµησης των εφαρµογών είναι συνήθως δενδροειδής Κατηγορίες Εφαρµογών Εφαρµογές (ΙΙ) Ανθρώπου προς άνθρωπο (people-to-people) Σύγχρονες ιαπροσωπικές => Βιντεοτηλεφωνία (Videotelephony) Οµαδικής διανοµής (one-to-many) => εξ αποστάσεως παρουσιάσεις Συνεργατικά υπολογιστικά συστήµατα υποβοήθησης εργασιών (Computer Supported Cooperative Work) (many-to-many) Συνεργατική σχεδίαση Ασύγχρονες Τηλεδιάσκεψη Ηλεκτρονικό ταχυδροµείο Discussion groups Blog Ανθρώπου προς συστήµατα (people-to-systems) ιαλογικές Βίντεο κατ απαίτηση (Video on Demand) Οµαδικής διανοµής Ραδιοτηλεοπτική εκποµπή Webminars Ψηφιακή Επεξεργασία Βίντεο και Παραγωγή Ταινιών Ηλεκτρονικές Εφηµερίδες / Περιοδικά Online υπηρεσίες (εγκυκλοπαίδειες, παιχνίδια κλπ.) Ηλεκτρονικό εµπόριο ιαδραστική τηλεόραση Εκπαίδευση και επαγγελµατική κατάρτιση µέσω πολυµέσων Τηλεδιάσκεψη (Video conferencing) Βίντεο κατ απαίτηση (Video on Demand) ιαδραστικές ταινίες

Υλικό Συσκευές σύλληψης Video camera Μικρόφωνο Πληκτρολόγιο Συσκευές αποθήκευσης Μνήµες Σκληροί ίσκοι CD-ROM / DVD-ROM ικτυακός εξοπλισµός Κάρτες ικτύου Κόµβοι ATM ροµολογητές (routers) Συσκευές Επεξεργασίας Επεξεργαστές Set-top-boxes Σταθµοί εργασίας Υλικό DSP Απεικονιστικές Συσκευές Ηχεία, Οθόνες, Εκτυπωτές, Προβολείς δεδοµένων Λογισµικό (I) Επεξεργασίας Γραµµατοσειρών και Κειµένου FontLab, Macromedia Fontographer Επεξεργασίας Ήχου Cool Edit, Sound Forge Επεξεργασίας / ηµιουργίας Γραφικών Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks Επεξεργασίας Εικόνας Adobe Photoshop, LviewPro Λογισµικό (II) Γιατί Πολυµεσική Πληροφορία; Κινούµενων και 3D γραφικών Java 3D, DirectX, 3D Studio Max Επεξεργασίας Βίντεο / Σκηνοθεσία Adobe Premiere Adobe AfterEffects Sony Vegas 5.0 Συγγραφής Πολυµεσικών Εφαρµογών Macromedia Flash Macromedia Director Authorware Quest Σηµαντική µείωση στο κόστος παραγωγής και διανοµής της πληροφορίας Ενοποίηση διαφορετικών τύπων πληροφορίας και µετατροπή της πληροφορίας σε γνώση ιευκόλυνση των διαδικασιών κατανόησης και αποµνηµόνευσης. Σε έρευνα που έγινε από τον Szuprowicz βρέθηκε ότι οι άνθρωποι θυµούνται: 20% από ότι βλέπουν 30% από αυτά που ακούν 50% ταυτόχρονα βλέπουν και ακούν 80% όταν υπάρχει αλληλεπίδραση

Μορφές Πολυµεσικής Πληροφορίας (Ι) Μορφές Πολυµεσικής Πληροφορίας (ΙΙ) Κείµενο: Το κείµενο (text) αποτελεί την πιο παλιά µέθοδο επικοινωνίας του ανθρώπου µε τον υπολογιστή. ύο µορφές: Αµορφοποίητη (unformatted ή plain text), Μορφοποιηµένη (formatted ή rich text). Σε αντίθεση µε την πρώτη µορφή η µορφοποιηµένη διαθέτει εκτεταµένα σύνολα χαρακτήρων και συµβολοσειρές διαφορετικού µεγέθους και χαρακτήρα Παραδείγµατα: Υπερκείµενο Ήχος Τα Συστήµατα Πολυµέσων διαχειρίζονται και ηχητικές πηγές πληροφορίας όπως: Ανθρώπινη φωνή, Μουσικά κοµµάτια, Φυσικοί ή συνθετικοί ήχοι. Οι πιο ανεπτυγµένες εφαρµογές στον τοµέα αυτό ασχολούνται µε την επεξεργασία της ανθρώπινης φωνής, µιας και η τελευταία περιέχει ένα σχετικά περιορισµένο φάσµα συχνοτήτων. Παραδείγµατα: Απλός ήχος Μετατόπιση κατά µια οκτάβα Audio Effects MP3 Γραφικά Μορφές Πολυµεσικής Πληροφορίας (ΙΙI) εικόνες οι οποίες παράγονται από τον υπολογιστή και οι οποίες αναπαριστώνται εσωτερικά ως µια συλλογή από πρωτογενή αντικείµενα, όπως γραµµές, οι διάφορου είδους καµπύλες, οι κύκλοι, τα πολύγωνα κλπ., από τα οποία και συντίθενται Μορφές Πολυµεσικής Πληροφορίας (ΙV) Εικόνες Πίνακες τιµών που περιγράφουν τη φωτεινότητα και το χρώµα του κάθε σηµείου της εικόνας που θα παραχθεί. Οι τιµές ενός τέτοιου πίνακα τιµών ονοµάζονται ψηφίδες (pixels).

Βίντεο Μορφές Πολυµεσικής Πληροφορίας (V) Η παρουσίαση µίας ακολουθίας εικόνων που περιγράφουν την κίνηση ενός ή περισσοτέρων αντικειµένων δηµιουργεί τη ψευδαίσθηση της κίνησης όταν γίνεται µε µία ορισµένη ταχύτητα. Κάθε εικόνα σε µια τέτοια ακολουθία εικόνων ονοµάζεται frame. Η εντύπωση της συνεχούς κίνησης επιτυγχάνεται µε µια συχνότητα προβολής που είναι µεγαλύτερη ή ίση από 15 ή 16 frames ανά δευτερόλεπτο (frames per second ή fps). Η τεχνική αυτή χρησιµοποιείται για τη προβολή εικόνων που έχουν παραχθεί είτε από βιντεοκάµερα (οπότε και µιλάµε για captured motion video) είτε από υπολογιστή µε τη βοήθεια γραφικών (οπότε αναφερόµαστε σε συνθετική κίνηση). Μορφές Πολυµεσικής Πληροφορίας (VΙ) Κινούµενα Γραφικά (computer animation) : Αυτόµατη σύνθεση προγραµµάτων που παράγουν ακολουθίες εικόνων. Οι ακολουθίες αυτές περιγράφουν την κίνηση ενός ή περισσοτέρων αντικειµένων. Παραδείγµατα