ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σχετικά έγγραφα
Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 1: Εισαγωγή στις Βάσεις δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ενότητα 2: Ψηφιοποίηση, Αναπαράσταση και αποθήκευση δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών Σπουδών

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους.

Διοικητική Λογιστική

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1)

Λογιστική Κόστους Ενότητα 10: Ασκήσεις Προτύπου Κόστους Αποκλίσεων.

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 8: Pool Table. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΑΝΑΛΥΣΗ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Kruskal

Μηχανολογικό Σχέδιο Ι

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Prim

ΑΝΤΙΡΡΥΠΑΝΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΑΙΩΡΟΥΜΕΝΩΝ ΣΩΜΑΤΙΔΙΩΝ Ενότητα 2: Αιωρούμενα σωματίδια & Απόδοση συλλογής Αν. Καθ. Δρ Μαρία Α. Γούλα Τμήμα Μηχανικών

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 10η Άσκηση Αλγόριθμος Dijkstra

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων Ενότητα 1: Ο ΡΟΛΟΣ ΤΩΝ ΠΩΛΗΣΕΩΝ ΣΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΤΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Ιστορία της μετάφρασης

Θεατρικές Εφαρμογές και Διδακτική της Φυσικής Ι

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 4: Δείκτες. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 5: Κληρονομικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 4: Πηγές Δεδομένων- Δευτερογενή Στοιχεία. Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Διοικητική Λογιστική

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 4: Συμπίεση. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Λογιστική Κόστους. Ενότητα 4: ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ - ΦΥΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ. Μαυρίδης Δημήτριος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Γραμμική Άλγεβρα και Μαθηματικός Λογισμός για Οικονομικά και Επιχειρησιακά Προβλήματα

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Ηλεκτροτεχνία ΙΙ. Ενότητα 2: Ηλεκτρικά κυκλώματα συνεχούς ρεύματος. Δημήτρης Στημονιάρης, Δημήτρης Τσιαμήτρος Τμήμα Ηλεκτρολογίας

Ενότητα. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων

Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 5: ΚΑΝΟΝΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΒΑΣΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 5: Συναρτήσεις. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Δομές Δεδομένων Ενότητα 1

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Βάσεις Περιβαλλοντικών Δεδομένων

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Φροντιστήριο 1

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών. Ενότητα 11: ΚΛΙΜΑΚΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ 2 Λοΐζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση Αγροτικής Οικονομίας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Διδακτική Πληροφορικής

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΙIΙ Ενότητα 6

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 7: Υπερφόρτωση τελεστών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 3: Πίνακες αριθμών και χαρακτήρων. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Λογιστική Κόστους Ενότητα 9: Πρότυπο κόστος

Εργαστήριο ήπιων μορφών ενέργειας

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

1 η Διάλεξη. Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Οικονομετρία Ι. Ενότητα 3: Θεώρημα των Gauss Markov. Δρ. Χαϊδώ Δριτσάκη Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Βέλτιστος Έλεγχος Συστημάτων

Εισαγωγή στη Διοίκηση Επιχειρήσεων Ενότητα 3: Λήψη Αποφάσεων Επίκ. Καθηγητής Θεμιστοκλής Λαζαρίδης Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Διοίκηση Έργου. Ενότητα 4: Μέθοδοι Χρονικού Προγραμματισμού Έργων. Σαμαρά Ελπίδα Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

Λογιστική Κόστους Ενότητα 5: Προορισμός Κόστους

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 6: Δομές (structures) Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 3: Constructors και destructors

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 12: Κριτήρια Σύγκλισης Σειρών. Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 6: Keyframes και Transitions. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Εννοιες και Παράγοντες της Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας

ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΗ

Εισαγωγή στη Διοίκηση Επιχειρήσεων Ενότητα 2: Προγραμματισμός Επίκ. Καθηγητής Θεμιστοκλής Λαζαρίδης Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Transcript:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ενότητα 10: Γραφικά υπολογιστή Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. 2

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο TEI Δυτικής Μακεδονίας και στην Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδημία Θεσσαλονίκης» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 3

Σκοποί ενότητας Να εξοικειωθούν οι φοιτητές με τις βασικές έννοιες των γραφικών υπολογιστή, τον τρόπο δημιουργίας εικόνων αλλά και κινούμενων γραφικών και το πως θα αντικαταστήσουν σύντομα τους συμβατικούς ηθοποιούς, τα σκηνικά και τη φωτογραφία στη βιομηχανία του κινηματογράφου και της τηλεόρασης. 4

Περιεχόμενα ενότητας Η εμβέλεια των γραφικών υπολογιστή. Επισκόπηση των τρισδιάστατων γραφικών. Μοντελοποίηση. Απόδοση εικόνας Rendering. Κινούμενα γραφικά. 5

Δισδιάστατα και τρισδιάστατα γραφικά 2D γραφικά: Εξετάζουν τη διαχείριση δισδιάστατων εικόνων. 3D γραφικά: Εξετάζουν την δημιουργία και εμφάνιση εικόνων από τρισδιάστατες εικονικές σκηνές. 6

Toy Story: H πρώτη ταινία φτιαγμένη εξ ολοκλήρου σε H/Y Εικόνα 1: Μια "φωτογραφία" ενός εικονικού κόσμου δημιουργημένης με τη χρήση τρισδιάστατων γραφικών (από την ταινία Toy Story - 1995). Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 7

Το μοντέλο των τρισδιάστατων γραφικών Εικόνα 2: Το μοντέλο των τρισδιάστατων γραφικών. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 8

Μοντελοποίηση αντικειμένων (1/2) Σχήμα: Περιγράφεται από ένα πλέγμα πολύγωνων. Αποτελείται από επίπεδες έδρες planar patches. Λαμβάνεται από: Παραδοσιακές μαθηματικές εξισώσεις. Καμπύλες και επιφάνειες Bezier. Ψηφιοποίηση. Διαδικασιακά μοντέλα. fractals. Άλλες μεθόδους που ερευνώνται. 9

Πολυγωνικό πλέγμα για μια σφαίρα Εικόνα 3: Πολυγωνικό πλέγμα για μια σφαίρα. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 10

Μια καμπύλη Bezier Εικόνα 4: Μια καμπύλη Bezier. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 11

Fractal Tree Εικόνα 5: Fractal Tree. Πηγή:http://theprovincialscientist.com (Ανακτήθηκε 18 Ιουνίου, 2015). 12

Μοντελοποίηση αντικειμένων (2/2) Επιφάνεια: Μπορεί να περιγραφεί με χαρτογράφηση υφής. 13

Ανάπτυξη πολυγωνικού πλέγματος για μια οροσειρά Εικόνα 6: Δημιουργία οροσειράς με μετατοπίσεις των μέσων των πλευρών. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 14

Σκηνή από το Shrek 2 Εικόνα 7: Σκηνή από το Shrek 2. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 15

Απόδοση Εικόνας Rendering Ανάκλαση και διάθλαση. Ανάκλαση: Αναπήδηση ακτίνων φωτός από την επιφάνεια. Κατοπτρικό φως. Διάχυτο φως. Περιβαλλοντικό φως. Διάθλαση: Οι ακτίνες φωτός διαπερνούν την επιφάνεια. 16

Ανακλώμενο φως Εικόνα 8: Ανακλώμενο φως. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 17

Κατοπτρικό και διάχυτο φως Εικόνα 9: Κατοπτρικό και διάχυτο φως. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 18

Διαθλασμένο φως Εικόνα 10: Διαθλασμένο φως. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 19

Απόδοση - Rendering Περικοπή: Περιορίζει την προσοχή στα αντικείμενα μέσα στον όγκο άποψης. Μετατροπή σάρωσης: Θέσεις εικονοκυττάρου συσχετίζονται με τα σημεία στη σκηνή. Σκίαση: Καθορίζει την εμφάνιση των σημείων που συνδέονται με τα εικονοκύτταρα. 20

Προσδιορισμός περιοχής σκηνής εντός του όγκου άποψης Εικόνα 11: Προσδιορισμός της περιοχής της σκηνής η οποία βρίσκεται μέσα στον όγκο άποψης. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 21

Μετατροπή σάρωσης μιας τριγωνικής έδρας Εικόνα 12: Μετατροπή σάρωσης μιας τριγωνικής έδρας. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 22

Τεχνικές σκίασης Επίπεδη σκίαση: Δημιουργεί εδροτομημένη εμφάνιση. Gouraud και Phong σκίαση: Δημιουργεί ομαλή, στρογγυλευμένη εμφάνιση. Απεικόνιση ανάγλυφου: Δημιουργεί ανώμαλη, στρογγυλευμένη εμφάνιση. 23

Μία σφαίρα όταν αποδίδεται με επίπεδη σκίαση Εικόνα 13: Μία σφαίρα όπως μπορεί να εμφανιστεί όταν αποδίδεται με επίπεδη σκίαση. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 24

Πολυγωνικό πλέγμα με κανονικά διανύσματα στις κορυφές του Εικόνα 14: Σχηματική άποψη ενός πολυγωνικού πλέγματος με κανονικά διανύσματα στις κορυφές του. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 25

Μια σφαίρα όταν αποδίδεται με χρήση απεικόνισης ανάγλυφου Εικόνα 15: Μία σφαίρα όπως μπορεί να εμφανιστεί όταν αποδίδεται με επίπεδη σκίαση. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 26

Απόδοση μέσω διοχέτευσης Περιλαμβάνει τους παραδοσιακούς αλγορίθμους για την περικοπή, τη μετατροπή σάρωσης και τη σκίαση. Συχνά υλοποιείται μέσω υλικού. Χρησιμοποιείται ως αφηρημένο εργαλείο στις εφαρμογές γραφικών. 27

Κινούμενα γραφικά (Animation) Σχεδιάγραμμα πλάνου - Storyboard: Μια ακολουθία σκίτσων που αφηγούνται την πλήρη ιστορία. Καρέ - Frame: Μια από τις πολλές εικόνες που χρησιμοποιούνται για να δημιουργήσουν το animation. Βασικά καρέ Key Frames: Καρέ που συλλαμβάνουν τη σκηνή σε συγκεκριμένα χρονικά σημεία. Παρένθεση καρέ In betweening: Παραγωγή καρέ για να καλυφθούν τα κενά μεταξύ των βασικών καρέ. 28

Μίμηση της κίνησης Δυναμική: Εφαρμόζει τους νόμους της φυσικής για να καθορίσει τη θέση των αντικειμένων. Kinematics: Εφαρμόζει τα χαρακτηριστικά των ενώσεων και των προσαρτημάτων για να καθορίσει τη θέση των αντικειμένων. Κατάλληλο για μέλη σώματος. Avars (articulation variables). Σύλληψη κίνησης. 29

Βιβλιογραφία 30

Τέλος Ενότητας

Σημείωμα Αναφοράς Copyright ΤΕΙ Δυτικής Μακεδονίας, Δημοσθένης Πασχαλίδης. «ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ». Έκδοση: 1.0. Θεσσαλονίκη 2015. 32

Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων». [1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση: που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο. που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο. που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο. Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί. 33

Διατήρηση Σημειωμάτων Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει: το Σημείωμα Αναφοράς. το Σημείωμα Αδειοδότησης. τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων. το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει). μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους. 34

Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων Το Έργο αυτό κάνει χρήση των ακόλουθων έργων: Εικόνες/Σχήματα/Διαγράμματα/Φωτογραφίες. http://theprovincialscientist.com/wpcontent/uploads/2009/10/fractal-tree2.jpg. BROOKSHEAR, J. G. (2004), Computer Science: An Overview, 9th Edition, ISBN13: 9780321247261. BROOKSHEAR, J. G. (2009) Η ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ: ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, Έκδοση: 10η, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, ISBN: 978-960-461-270-3. 35