Όταν επιστήμη και τέχνη προσπαθούν να επουλώσουν (και) το περιβάλλον

Σχετικά έγγραφα
Τελικός τίτλος σπουδών:

Το Τμήμα Δημοσιογραφίας και Μέσων Μαζικής Επικοινωνίας ιδρύθηκε το 1991.

Διδακτική της Πληροφορικής

Σχολή Επικοινωνίας και Μέσων Ενημέρωσης. Τμήμα Επικοινωνίας και Σπουδών Διαδικτύου. - Μάστερ (MA) στις Νέες Τεχνολογίες Μάθησης και Επικοινωνίας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

Εργαστήρια Τμήματος Δημοσιογραφίας & ΜΜΕ

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ & ΤΗΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ (ICT FOR EDUCATION)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Τμήμα Συντήρησης Αρχαιοτήτων και Έργων Τέχνης (676)

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

ΕΛΕΥΘΕΡΟ - ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης

215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Κωνσταντίνος Δελησταύρου. Fulbright Education Network Greece «Αξιοποιώντας την αφήγηση στη Διδασκαλία» 20/5/2017 YouthLab, Ξάνθη

«Λογισμικές εφαρμογές στην Επαγγελματική Εκπαίδευση. Το παράδειγμα του Τομέα Οχημάτων»

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΓΑΛΛΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΑΛ 102 Προφορικός λόγος 6 ΓΑΛ 103 Γραπτός λόγος I 6 ΓΑΛ 170 e-french 6 ΓΑΛ Μάθημα περιορισμένης επιλογής 6

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

3. Διάρκεια προγράμματος και φοίτηση 1 4. Πίνακες Μαθημάτων 2 5. Περιγραφή Μαθημάτων 2

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΙΣΤΟΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

185 Πλαστικών Τεχνών και Επιστημών της Τέχνης Ιωαννίνων

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ. Europe at Schools through Art and Simulation (EuropeStARTS)

Η 6η Δέσμη ΚΑΛΩΝ ΤΕΧΝΩΝ

ΩΡΟΛΟΓΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΑΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ( ) ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ

ΥΠΟΥΡΓΙΚΗ ΑΠΟΦΑΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΓΚΡΙΣΗ ΤΟΥ Π.Μ.Σ ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΔΗΜΟΣΙΟΓΡΑΦΙΑΣ ΚΑΙ Μ.Μ.Ε. ΤΟΥ Α.Π.Θ. Ο ΥΦΥΠΟΥΡΓΟΣ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σενάριο για την επεξεργασία εικόνας με το Paint.NET που σχεδίασε ο εκπαιδευτικός κλάδου ΠΕ20 Μαλλιαρίδης Κωνσταντίνος.

723 Τεχνολογίας Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών ΤΕΙ Λάρισας

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

711 Πληροφορικής ΤΕΙ Αθήνας

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2018

ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΙΟΥΝΙΟΥ 2017 ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ

Δομή και Περιεχόμενο

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.

Μάθηση σε νέα τεχνολογικά περιβάλλοντα

ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ - ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ 2019

ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΙΟΥΝΙΟΥ 2018 ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ

Μετά από απόφαση της ΓΣ του ΤΕΜΕΠ κατά την 15η Οκτωβρίου 2015, ακαδ. έτους το Πρόγραμμα Σπουδών διαμορφώνεται ως εξής: Α Ε Ξ Α Μ Η Ν Ο

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Πολυτροπικότητα και διδασκαλία των ξένων γλωσσών στην Τριτοβάθμια Εκπαίδευση

O ερευνητικός οργανισμός CARDET και η εταιρία INNOVADE εφάρμοσαν πιλοτικά το εγχειρίδιο SciFUN και ανέπτυξαν μια μελέτη περίπτωσης για την Κύπρο

Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων.

Η αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και

Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών στην Πληροφορική (ΠΜΣ) Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ - ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ 2018

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2017

ΑΝΑΓΝΟΥ ΑΓΝΗ ΚΟΚΟΒΟΥ ΜΑΡΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΕΧΝΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

Είμαστε όλοι διαφορετικοί μεταξύ μας. είμαστε όμως ίσοι. και άξιοι να μας σέβονται. Στέφανος Τόκα Δ τάξη

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ

έργο ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΝ-21 Δράσεις για τον Πολιτισμό στην Εκπαίδευση

Οι Τομείς (κατευθύνσεις ειδικότητας) του Τμήματος Πληροφορικής & Επικοινωνιών είναι:

Διαδραστικός πίνακας και φιλολογικά μαθήματα. Επιμέλεια: Νότα Σεφερλή

Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στην Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα ΜΜΕ πρόταση κατεύθυνσης ΠΜΣ

Επιστηµονικός και Πολιτιστικός Οργανισµός των Ηνωµένων Εθνών. Πρόγραµµα Ηνωµένων Σχολείων για την Προώθηση της Παγκόσµιας Εκπαίδευσης.

Διαδραστική Διδασκαλία

Μουσεία και Εκπαίδευση (υποχρεωτικό 3,4 εξ.) Προσδοκώμενα αποτελέσματα: Στη διάρκεια του μαθήματος οι φοιτητές/τριες

Η Μηλιά ένας χώρος αφήγησης

Αναμόρφωση και Υλοποίηση του Προγράμματος Σπουδών της Σχολής Εφαρμοσμένων Μαθηματικών και Φυσικών Επιστημών

ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΤΟΥ «ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΚΑΙ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΓΕΡΜΑΝΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΚΑΙ ΦΙΛΟΛΟΓΙΑΣ.

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

5.34 Αξιοποίηση κοινοτήτων μάθησης στο πλαίσιο προγράμματος προπτυχιακής εκπαίδευσης εν δυνάμει εκπαιδευτικών

WebDance: Web dance for all using advanced e-learning tools. Χορός στο διαδίκτυο µε τη χρήση προηγµένων εργαλείων ηλεκτρονικής εκµάθησης

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ I Β Ενιαίου Λυκείου. (μάθημα ενδιαφέροντος)

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου)

Οπτικός Πολιτισμός και Επικοινωνία Υ. Επικοινωνία Ι ΥΕ Διδάσκουσα : Σιδερή Μ. Διδάσκουσα: Σαμπανίκου Ε. Α Ετος Ά Εξάμηνο. Ε Εξάμηνο Γ Ετος

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

2018 / 19 ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

1. Εισαγωγή Διάρκεια προγράμματος και φοίτηση 2 5. Πίνακες Μαθημάτων 2 6. Περιγραφή Μαθημάτων 4

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΕΣ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙΣ ΣΤΟ ΧΩΡΟ ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟ ΜΟΥΣΕΙΟ ΤΗΣ ΓΕΙΤΟΝΙΑΣ ΜΟΥ

Προγράμματα Μεταπτυχιακών Σπουδών

Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ & ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΩΝ ΜΕΣΩΝ & ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΩΝ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ & ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ

Τομέας Εφαρμοσμένων τεχνών

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ ΗΜΕΡΙΔΑΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ

153 Επικοινωνίας Μέσων και Πολιτισμού Παντείου

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ

ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΚΑΙ ΜΕΣΩΝ ΜΑΖΙΚΗΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Εσωτερικός κανονισμός λειτουργίας

Salinity Project: Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

ΠΑΝΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΣΧΟΛΗ ΔΙΕΘΝΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ, ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ, ΜΕΣΩΝ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ ΗΜΕΡΙΔΑΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ

One Laptop Per Child

Transcript:

Όταν επιστήμη και τέχνη προσπαθούν να επουλώσουν (και) το περιβάλλον Μιχάλης Μεϊμάρης (mmeimaris@media.uoa.gr) & Δημήτρης Χαρίτος (virtual@media.uoa.gr) Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στη Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης Τμήμα Επικοινωνίας και Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Σταδίου 5, 105 62, ΑΘΗΝΑ Τηλ.:210 3689426 1. Εισαγωγή Οι τέχνες και οι επιστήμες είναι δύο σημαντικές πτυχές του πολιτισμού, πηγές έμπνευσης και δημιουργικότητας αλλά και παράγοντες που προσδιορίζουν πολιτιστική ταυτότητα. Κατά την διάρκεια του 20ου αιώνα, μία σειρά εξελίξεων και γεγονότων στον χώρο του πολιτισμού οδηγούν στην επανεξέταση του προϋπάρχοντος διαχωρισμού μεταξύ τέχνης και επιστήμης. Ο πειραματικός χαρακτήρας των καλλιτεχνικών προσεγγίσεων της avant garde των αρχών του 20 ου αιώνα σήμαινε την τάση για ενσωμάτωση νέων υλικών στα καλλιτεχνικά έργα και μία μετατόπιση από την επιθυμία για αντικειμενική αναπαράσταση πρός την υποκειμενική προσωπική έκφραση καθώς και την χρήση του οποιουδήποτε τεχνολογικού μέσου για την απόδοση νοήματος. Όμως ενώ οι νέες τεχνολογίες εμπλέκουν την χρησιμοποίηση μίας πληθώρας από συσκευές, μηχανές, υπολογιστές, καλώδια, και φυσικομαθηματικά συστατικά στοιχεία, η τεχνολογική τέχνη είναι μάλλον η πλέον εφήμερη τέχνη από όλες: η τέχνη του χρόνου (Rush, 1999) 1. Οι καλλιτέχνες που χρησιμοποιούν νέα μέσα συνήθως αγκαλιάζουν τις τεχνολογικές εξελίξεις, συμμετέχουν σε αυτές αλλά χωρίς να αλλοτριώνονται από αυτές. Ένα στοιχείο που διαφοροποιεί την ερευνητική τους προσέγγιση από εκείνη των επιστημόνων, που 1 Rush, M. (1999) New Media in Late 20th-Century Art, Thames & Hudson, London.

ασχολούνται με ένα όμοιο τεχνολογικής φύσης αντικείμενο, είναι ότι δεν στοχεύουν στην εξέλιξη της τεχνολογίας που χρησιμοποούν αλλά στον σχολιασμό και πιθανώς στην ανατροπή της, προσφέροντας όμως έτσι παράλληλα και στην εξέλιξή της. Σε αντίθεση με όσους προωθούν την εμπορική εκμετάλλευση των τεχνολογιών, οι καλλιτέχνες αυτοί διαπράττουν προσωπικές καταθέσεις κάνοντας χρήση των νέων μέσων, χωρίς να λαμβάνουν υπόψην την εμπορική αξία αυτού που δημιουργούν. Όπως και οι καλλιτέχνες που δουλεύουν με παραδοσιακά υλικά, οι «τεχνολόγοι-καλλιτέχνες» διερευνούν και συχνά ανατρέπουν τις τεχνολογικές και εκφραστικές δυνατότητες των μέσων που χρησιμοποιούν (Rush, 1999). Αξίζει να σημειωθεί ότι πολλές τεχνολογικές εξελίξεις έχουν εμπνευσθεί από την καλλιτεχνική χρήση των μέσων και κάτι τέτοιο συμβαίνει διότι η φαντασία του καλλιτέχνη δύναται να διερευνήσει τα όρια του τι είναι εφικτό από την τεχνολογία. Στο πλαίσιο των κοινωνικών επιστημών και της επικοινωνίας, το ζήτημα της τέχνης που αλληλεπιδρά με την τεχνολογία αποτελεί ένα απο τα κεντρικής σημασίας αντικείμενα στα οποία δραστηριοποιείται το Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών του Τμήματος ΕΜΜΕ του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών, σε ερευνητικό, εκπαιδευτικό αλλά και σε δημιουργικό επίπεδο. 2. Το Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών του Τμήματος Επικοινωνίας και ΜΜΕ του Πανεπιστημίου Αθηνών Το Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στη Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης ιδρύθηκε το 1996 και ανήκει στον Τομέα Πολιτισμού, Περιβάλλοντος, Επικοινωνιακών Εφαρμογών και Τεχνολογίας του Τμήματος Επικοινωνίας και Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης. Σύμφωνα με το καταστατικό του εξυπηρετεί εκπαιδευτικές και ερευνητικές ανάγκες του Τμήματος στον χώρο των νέων τεχνολογιών και των εφαρμογών τους στην επικοινωνία, την εκπαίδευση και τα ΜΜΕ. Το Εργαστήριο δραστηριοποιείται ερευνητικά στους εξής τομείς: θεωρία και εφαρμογές των νέων τεχνολογιών και των προϊόντων τους, ανάπτυξη επικοινωνιακών πρακτικών στην εκπαίδευση και τα Μ.Μ.Ε, νέες τεχνολογίες και την ηλεκτρονική επεξεργασία της πληροφορίας καθώς και τη διαχείρισή της σε διεθνή δίκτυα, ηλεκτρονική και ψηφιακή τέχνη, οπτική επικοινωνία, αλληλεπίδραση και επικοινωνία ανθρώπου-υπολογιστή,

σχεδιασμός και υλοποίηση εικονικών περιβαλλόντων, ανάπτυξη και αξιολόγηση δικτυακών υπηρεσιών, σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογών πολυμέσων στο διαδίκτυο. Πέρα από τις ερευνητικές του δραστηριότητες, το Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών χρησιμοποιείται για εκπαιδευτικούς σκοπούς και συγκεκριμένα υποστηρίζει την διεξαγωγή μαθημάτων ή σεμιναρίων του Τμήματος Επικοινωνίας και Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης: Εισαγωγή στις Νέες Τεχνολογίες, Τέχνη και Τεχνολογία, Οπτική Επικοινωνία, Σύγχρονη Τεχνολογία και ΜΜΕ, Σύγχρονα Επικοινωνιακά Περιβάλλοντα, Επικοινωνία Ανθρώπου Μηχανής, Σχεδιασμός Διαδικτυακού Περιεχομένου, Ηλεκτρονική Διαχείριση Εντύπου, Δημοσιογραφική Έρευνα με χρήση Η/Υ και Δικτύων. 3. Διδασκαλία στον χώρο όπου η τέχνη και η τεχνολογία συναντώνται και επικοινωνούν Στο σημείο αυτό θα γίνει σύντομη αναφορά σε δύο από τα προαναφερόμενα μαθήματα, τα οποία υποστηρίζονται απο το Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών και στοχεύουν στην διερεύνηση και κατανόηση της επικοινωνιακής διάστασης της καλλιτεχνικής δημιουργίας, κάνοντας χρήση νέων μέσων. 3.1 Το μάθημα «Οπτική επικοινωνία» 2 Το μάθημα αυτό στοχεύει στην διδασκαλία ζητημάτων που αφορούν στον οπτικό σχεδιασμό και τις γραφικές τέχνες αλλά και στην εξοικείωση των σπουδαστών με την συνθετική διαδικασία στατικής εικόνας για επικοινωνία. Στο πλαίσιο του μαθήματος οι σπουδαστές και οι σπουδάστριες δημιουργούν δικές τους οπτικές συνθέσεις κάνοντας χρήση ψηφιακών μεθόδων επεξεργασίας εικόνας με στόχο την επικοινωνία συγκεκριμένων μηνυμάτων. 3.2 Το μάθημα «Τέχνη και Τεχνολογία» Το μάθημα αυτό στοχεύει στην παρουσίαση των εξελίξεων στην σύγχρονη τέχνη η οποία χρησιμοποιεί νέες τεχνολογίες και την κατανόηση του τρόπου με τον οποία η χρήση των μέσων επηρεάζει και μεταλλάσσει την επικοινωνιακή διάσταση της καλλιτεχνικής δραστηριότητας. Πιό συγκεκριμένα διερευνάται η σχέση δημιουργού-μέσου-θεατή, πάντα σε σχέση με τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του μέσου που χρησιμοποιείται, καθώς και το περιβάλλον μέσα στο οποίο ο θεατής βιώνει την παρουσίαση του καλλιτεχνικού έργου, έτσι όπως διαμορφώνεται σαν συνέπεια των χαρακτηριστικών του μέσου. Στο πλαίσιο του 2 Υπεύθυνος του μαθήματος αυτού είναι ο λέκτορας Δ. Χαρίτος και συνεργάτες οι υποψήφιοι διδάκτορες Ε. Γιανναρά, Δ. Κουτσομπόλης και Η. Λάσκαρη.

μαθήματος αυτού, κατα την διάρκεια του ακαδημαϊκού έτους 2002-3 εκπονήθηκε από τους σπουδαστές εργασία η οποία ενσωμάτωνε σε μορφή αλληλεπιδραστικής υπερμεσικής εφαρμογής έναν αριθμό από οπτικο-ακουστικές συνθέσεις, βασισμένες σε κείμενα που επέλεξαν οι σπουδαστές, με θέμα την ζωή στο αστικό τοπίο και στιγμιότυπα από την ζωή αυτή. Εικόνα 1: Στιγμιότυπο από την αλληλεπιδραστική εφαρμογή «Εικόνες κρυμμένες στην πόλη». 3 4. Δημιουργική δραστηριότητα στον χώρο όπου η τέχνη και η τεχνολογία συναντώνται και επικοινωνούν 4 Στο πλαίσιο της έκθεσης «Αθήνα by art» που οργανώθηκε από τον Πολιτιστικό Οργανισμό του Δήμου Αθηναίων και την AICA HELLAS και έλαβε χώρα σε κεντρικούς πεζόδρομους της Αθήνας τον Αύγουστο του 2004, η δημιουργική ομάδα VE_design (Δημήτρης Χαρίτος, Βασίλης Μπουρδάκης, Έβελυν Γαβρήλου, Coti, Άρης Τσαγκρασούλης, Δημήτρης Σκούφης και Ανδρέας Ανδρέου) 5, υπό την επιμέλεια της Α. Χατζηγιαννάκη, σχεδίασε και κατασκεύασε το έργο Detour. Το Detour είναι ένα αλληλεπιδραστικό πολυαισθητηριακό περιβάλλον, το οποίο λειτουργεί σαν μια παράκαμψη από το συνωστισμό και τον θόρυβο της ζωής στην πόλη, σαν ένα «στοιχειωμένο» τεχνητό τοπίο, που ωθεί τους επισκέπτες του σε εθελούσια συμμετοχή σε αυτοσχέδια έκφραση. 3 Ο σχεδιασμός και η υλοποίηση του CD-ROM αυτού έγινε υπό την εποπτεία του λέκτορα Δ. Χαρίτου και της συνεργάτιδος υποψ. διδακτ. Η. Λάσκαρη από σπουδαστές και σπουδάστριες του Τμήματος ΕΜΜΕ στο πλαίσιο του μαθήματος επιλογής «Τέχνη και Τεχνολογία» κατά την διάρκεια του ακαδ. έτους 2002-3. 4 Για το μέρος αυτό του κειμένου είναι υπεύθυνη συνολικά η ομάδα VE_design. 5 Δύο από τους συμμετέχοντες στην ομάδα VE_design και η επιμελήτρια του έργου είναι μέλη ή συνεργάτες του Εργαστηρίου Νέων Τεχνολογιών, ενώ οι υπόλοιποι συνεργάζονται με το Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας, το Πανεπιστήμιο Αθηνών (Τμήμα Πληροφορικής) και ένα μέλος είναι ανεξάρτητος καλλιτέχνης.

Εικόνα 2: Απόψεις του τρισδιάστατου ψηφιακού μοντέλου της εγκατάστασης Detour (Β. Μπουρδάκης & Ε. Γαβρήλου). Εικόνα 3: Απόψεις της αλληλεπιδραστικής εγκατάστασης Detour. Αυτό το τεχνητό τοπίο διαθέτει μνήμη. Εισερχόμενος στο περιβάλλον της εγκατάστασης, ο επισκέπτης καλείται να αλληλεπιδράσει και να συμμετάσχει σε ένα επικοινωνιακό παιχνίδι τόσο με το σύστημα του Detour όσο και με τους υπόλοιπους επισκέπτες. Καλείται αρχικά να προσφέρει οικειοθελώς την φωνή και την εικόνα του στο σύστημα, οι οποίες στην συνέχεια καταγράφονται, κωδικοποιούνται, υπόκεινται σε κατάλληλη επεξεργασία και με την βοήθεια ειδικά σχεδιασμένου λογισμικού και 8-κάναλου ηχητικού συστήματος χωροθετούνται δυναμικά μέσα στο περιβάλον αλλά και πάνω σε κατάλληλα τοποθετημένη οθόνη προβολής. Στη συνέχεια, διαφορετικά επεξεργασμένες εκδοχές των καταγεγραμμένων ήχων και εικόνων

ανακαλούνται με τυχαία σειρά και μεταδίδονται ξανά, κατάλληλα χωροθετημένες, σε μελλοντικό χρόνο. Το Detour είναι δηλαδή ένα τεχνητό τοπίο το οποίο θυμάται τις φωνές και τις εικόνες των ανθρώπων που το επισκέφτηκαν και αργότερα τις ανακαλεί με τυχαία σειρά και τις διαχέει μέσα στα όριά του. Η συνολική αίσθηση του τόπου που βιώνει ο επισκέπτης που κινείται μέσα στο Detour διαμορφώνεται τελικά όχι μόνο από τα αρχιτεκτονικά στοιχεία του αλλά και από αυτό ακριβώς το οπτικακουστικό περιεχόμενο που τον διατρέχει και τον οριοθετεί. Η ανθρώπινη παρουσία και δράση ενεργοποιεί μια σειρά από προ-σχεδιασμένες και προγραμματισμένες διαδικασίες, οι οποίες τελικά μορφοποιούν την οπτικοακουστική χωρική εμπειρία που βιώνεται. To Detour τελικά είναι ένα ηχητικά ενισχυμένο αλληλεπιδραστικό αρχιτεκτονικό περιβάλλον, το οποίο λειτουργεί σαν ενισχυτής συμπεριφορών αλλά και υποκινητής επικοινωνιακών συμβάντων μεταξύ των ανθρώπων που το επισκέπτονται. Τέλος σημειώνεται ότι τα δεδομένα τα οποία έχουν συγκεντρωθεί από τη λειτουργία του Detour θα χρησιμοποιηθούν για να μελετηθεί και να κατανοηθεί, από τα μέλη της VE_design σε συνεργασία με μέλη του Εργαστηρίου Νέων Τεχνολογιών, ο τρόπος με τον οποίο βιώθηκε το έργο από τους θεατές και συγκεκριμένα η εμπειρία της αλληλεπίδρασης με τα διάφορα συστατικά στοιχεία του έργου.