Επαυξημένη Πραγματικότητα (Augmented Reality) ΖΑΧΑΡΟΥΔΗ ΦΑΝΗ
Μια νέα προσέγγιση της καθημερινότητας Ο όρος επαυξημένη πραγματικότητα αντιπροσωπεύει την προσθήκη εικονικής πληροφορίας, με χρήση κατάλληλων συσκευών, στο περιβάλλον που αντιλαμβάνεται ο άνθρωπος μέσω των αισθήσεων
Χαρακτηριστικά: Συνδυάζει πραγματικό με εικονικό κόσμο, με κυρίαρχο τον πραγματικό Επιτρέπει αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο Απαιτεί χρήση συγκεκριμένων συσκευών AR = 3D/2D objects + Πραγματικός κόσμος
Επαυξημένη vs Εικονική Πραγματικότητα Επαυξημένη Συνύπαρξη πραγματικού με ψηφιακό κόσμο Εικονική Αντικατάσταση πραγματικού κόσμου
Επαυξημένη vs Εικονική Πραγματικότητα Επαυξημένη Εικονική Επαφή χρήστη με την πραγματικότητα Προσθήκη δεδομένων στο ήδη υπάρχων περιβάλλον Περισσότερο κοντά στην πραγματικότητα Δημιουργία προσομοίωσης του πραγματικού κόσμου Εμβύθιση του χρήστη σε αυτόν Μη επαφή με την πραγματικότητα
Η πραγματικότητα ως συνεχές.. Οι ερευνητές Paul Milgram και Fumio Kishino όρισαν το 1994 ένα συνεχές πραγματικότητας εικονικότητας όπου τα όρια ανάμεσα στα ενδιάμεσα στάδια είναι δισδιάκριτα..
1957 1962 Ιστορική Αναδρομή O κινηματογραφιστής Morton Heilig δημιουργεί τον προσομοιωτή Sensorama. Ο Sensorama, αποτελεί μια κονσόλα, που περιλαμβάνει στερεοσκοπική εικόνα, ανεμιστήρες, εκπομπούς μυρωδιών, στερεοφωνικά ηχεία και μια κινούμενη θέση. Παράλληλα με τη κονσόλα αυτή, παρουσίασε και πέντε ταινίες μικρού μήκους, που μπορούν να προβληθούν σε αυτόν, διεγείροντας έτσι πολλαπλές αισθήσεις (όραση, ήχος, μυρωδιά και αφή).
1965 Κατασκευάζεται η Headsight, το πρώτο σύστημα προσαρτώμενο στο κεφάλι (Head Mounted Display). Προοριζόταν για χρήση σε επικίνδυνες καταστάσεις ο χρήστης θα μπορούσε να παρατηρήσει ένα πραγματικό περιβάλλον εξ αποστάσεως, προσαρμόζοντας τη γωνία της κάμερας γυρνώντας το κεφάλι του. Καθώς ο χρήστης κινούνταν ανιχνευόταν η θέση και ο προσανατολισμός τουκεφαλιούτουκαιμεταβαλλόταναντίστοιχαηπροβαλλόμενηεικόνα.
1970 1990 Ομάδες επιστημόνων από τη NASA, την Αμερικάνικη Πολεμική Αεροπορία και διάφορα πανεπιστημιακά ιδρύματα ασχολήθηκαν με την Επαυξημένη Πραγματικότητα, χωρίς ακόμη να ονομάζεται έτσι. 1992 Ο ερευνητής Tom Caudell χρησιμοποιεί τον όρο «ΕπαυξημένηΠραγματικότητα». Aναπτύσσεται το πρώτο σύστημα Επαυξημένης Πραγματικότητας από την Αμερικάνικη Πολεμική Αεροπορία, το VIRTUAL FIXTURES, καθώς και το KARMA, από το πανεπιστήμιο της Columbia, ένα 3 D «φάντασμα» που σκοπό είχε να δίνει οδηγίες συντήρησης για έναν laser εκτυπωτή!
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗΣ 1. Φορετές Συσκευές Head Mounted Devices Οπτικές συσκευές Βιντεοσυσκευές Πρόκειται για ειδικές συσκευές που φοριούνται στο κεφάλι και προβάλλουν τις εικόνες στα μάτια του χρήστη.
Οπτικές συσκευές optical see through displays Φέρουν μια διάφανη οθόνη η οποία επιτρέπει στο χρήστη να βλέπει το περιβάλλον όπως είναι και πάνω σε αυτήν προβάλλονται εικονικά στοιχεία.
Βιντεοσυσκευές video see through displays Αποκόπτουν τελείως το χρήστη από το περιβάλλον συνδιαζοντας την εικόνα που καταγράφει μια κάμερα από το εξωτερικό περιβάλλον, με γραφικά από υπολογιστή. Η εικόνα που προκύπτει παρουσιάζεται σε μια αδιάφανη οθόνη που φέρει ο χρήστης στο κεφάλι του.
Φορητές Συσκευές Φορητές, επίπεδες LCD οθόνες οι οποίες έχοντας μια ενσωματωμένη κάμερα, GPS, ψηφιακή πυξίδα και άλλους κατάλληλους αισθητήρες, ανιχνεύουν και παρέχουν επαύξηση του περιβάλλοντος. Ο πραγματικός κόσμος λαμβάνεται μέσω κάμερας και προβάλλεται στην οθόνη επαυξημένος με κάποια εικονικά αντικείμενα τα οποία επικαλύπτουν τα πραγματικά. Smartphones iphone tablets
Προβολικές Συσκευές Πρόκειται για συσκευές που προβάλλουν απευθείας την εικονική πληροφορία πάνω σε φυσικά αντικείμενα. Ένας projector «ρίχνει» τα δεδομένα πάνω σε οποιοδήποτε αντικείμενο δίχως τη χρήση οθόνης. Η διπλανή εικόνα ανήκει στην πολλά υποσχόμενη εφαρμογή sixth sense η οποία έχει θέσει νέα δεδομένα για την επαυξημένη πραγματικότητα.
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ
Ιδιαίτερες εφαρμογές στη χειρουργική και συγκεκριμένα, χειρουργική εκπαίδευση, προεγχειρητικό σχεδιασμό, διεγχειρητική πλοήγηση, επαυξημένη απεικόνιση Επιτρέπει τη διατήρηση ενός σταθερού πεδίου όρασης καθώς τα οποιαδήποτε γραφικά μοντέλα επιπροβάλλονται πάνω στο εγχειρητικό πεδίο.
ΙΑΤΡΙΚΗ ΚΑΙ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ! Camdass ονομάζεται το σύστημα επαυξημένης πραγματικότητας που έχει αναπτυχθεί από την Ευρωπαϊκή Διαστημική Υπηρεσία προκειμένου να γίνεται διάγνωση στους αστροναύτες στο διάστημα..
Augmented Reality System in the Operating Room ARSOR Το ARSOR είναι ένα προηγμένο σύστημα επαυξημένης πραγματικότητας που επιτρέπει την οπτικοποίηση πληροφοριών απευθείας στο σώμα του ασθενή κατά τη διάρκεια του χειρουργείου. Με ένα ασύρματο τηλεκοντρόλ ο γιατρός μπορεί να οπτικοποιήσει το εσωτερικό του ασθενούς δίχως να προβεί σε τομή. Έτσι, εύκολα ορίζεται και εντοπίζεται η παθολογία του ασθενούς.
Οι εφαρμογές στην εκπαίδευση ήδη είναι πολλές και αφορούν διάφορες μορφές της. Δημοτικό: Εφαρμογή για ψηφιακά, ζωντανά παραμύθια! ZOOBURST APP ZOOBURST APP
Παράδειγμα εφαρμογής σε κείμενο του Λουίς Σεπουλβέδα
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΚΥΠΡΟ! Η κυπριακή εταιρεία ARMES έχει αναπτύξει διάφορες εφαρμογές σε συνεργασία με τοπικό μουσείο της Λευκωσίας προκειμένου να ζωντανέψει στα μάτια των επισκεπτών κτήρια που έπαιξαν σημαντικό ρόλο στην ιστορία του τόπου. AR ΠΑΖΛ 3D ΧΑΡΤΕΣ ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΣΚΕΥΗ
Εικονικά Σκεύη που ζωντανεύουν στα χέρια του χρήστη..
ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ ΣΕ ΜΟΥΣΕΙΑ ΠΑΓΚΟΣΜΙΩΣ.. Ενδεικτικά: Μουσείο Ακρόπολης ΜοΜΑ Νέα Υόρκη The National Gallery Λονδίνο Λούβρος Μουσείο του Πέραν Κων/πολη Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης Βιέννη Mori Art Museum Τόκυο Οι καρυάτιδες με χρώμα!
Aurasma.. Πρόκειται για μια δωρεάν εφαρμογή με πολλάπλές χρήσεις στην οποία οι χρήστες δημιουργούν τις «αύρες», δηλαδή βίντεο, animation, Link για ιστοσελίδες ή άλλο πολυμεσικό υλικό και όταν στοχεύουν με ένα tablet ή Smartphone σε ένα αντικείμενο, εικόνα ή σε ένα σύμβολο, εμφανίζεται σαν pop up η δημιουργημένη «αύρα».
PacMan! Υπάρχει μια εκδοχή του γνωστού παιχνιδιού της δεκαετίας 80, όπου οι χρήστες με ένα φορετό υπολογιστικό σύστημα, μετατρέπονται οι ίδιοι σε Pac man και φαντάσματα με σκηνικό τους δρόμους μιας πόλης!
Η πραγματικότητα του Human Pac man!
Οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών επενδύουν πολύ στην επαυξημένη πραγματικότητα καθώς εικονικοί κόσμοι μπορούν πλέον να αναμιχθούν με τους πραγματικούς. Reality Fighters της Sony Star Wars της THQ Παιχνίδι Baseball της εταιρείας Total Immerse
Ταξίδια..πέρα απο τα μουσεία υπάρχει και ο προσανατολισμός! ΗεφαρμογήΝearest Τube έχει αναπτυχθεί από την εταιρεία Αcrossair για κινητά τηλέφωνα iρhone. Οι χρήστες μπορούν να λαμβάνουν οδηγίες δρομολόγησης προς τους υπόγειους σταθμούς του μετρό στο ΛονδίνοκαιστοΠαρίσι. Η μεγάλη όμως επανάσταση στο χώρο ήρθε από την Ολλανδία και ονομάζεται:
Δηλαδή.. Geolocation based AR Χρησιμοποιεί GPS και Ψηφιακή Πυξίδα μαζί με άλλους αισθητήρες παρέχοντας πληροφορίες σχετικές με την τοποθεσία στην οποία βρίσκεται ο χρήστης Vision based AR Χρησιμοποιεί τους αισθητήρες του κινητού για την εικονική εμφάνιση ψηφιακού περιεχομένου σε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου
Η Ολλανδική εταιρεία ανέπτυξε τον πρώτο «browser επαυξημένης πραγματικότητας», όπως χαρακτηρίζει το επίτευγμά της. Πλέον οποιαδήποτε εταιρεία ή χρήστης θέλει να δημιουργήσει μία υπηρεσία augmented reality, συμπληρώνει τις γεωγραφικές συντεταγμένες στα δεδομένα που θέλει να παρέχει στον χρήστη, φτιάχνοντας το δικό της «στρώμα» επαυξημένων πληροφοριών. Αποτέλεσμα: Εστιατόρια Καφέ Ενοικίαση σπιτιών Έυρεση ξενοδοχείων ΑΤΜ Εικονικά επίπεδα προστίθενται στον υπάρχων κόσμο παρέχοντας κάθε είδους πληροφορία.. Υπάρχουν ήδη 25.000.000 χρήστες!!!!
Η γνωστή πλέον επαύξηση στην τηλεόραση
και στις εκδόσεις..
ΧΟ Radar ή ο Χρυσός Οδηγός στο κινητό! ΗεφαρμογήΧΟRadar έχει βραβευτεί στο συνέδριο InfoCom World το 2010 σαν η καλύτερη εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας.
ΣΤΡΑΤΟΣ!
Ως βασικός αρχικός χρηματοδότης, δεν θα μπορούσε να μην έχει εφαρμογές για λογαριασμό του και μάλιστα από τις παλαιότερες. Ειδικά κράνη παρέχουν πληροφορίες στους στρατιώτες για: Τη μορφολογία του εδάφους Τον αντίπαλο ανασχηματισμό Τις μη ορατές λεπτομέρειες από συγκεκριμένη οπτική γωνία Κρίσιμα σημεία και αδυναμίες του αντιπάλου Τη λειτουργία των όπλων / μηχανημάτων
Ηead up display (HUD) Εφαρμογή φτιαγμένη εξ ολοκλήρου για στρατιωτικούς σκοπούς από την Αμερικάνικη Αεροπορία προκειμένου να παρουσιάζονται πληροφορίες χρήσιμες στον πιλότο κατά τη διάρκεια της πτήσης χωρίς να απαιτείται αλλαγή της γωνίας θέασης ( εξ ου και το όνομα!).
Carl Lagerfeld Disney Nivea Nike VW Beetle Starbucks Και όχι μόνο.. Το νέο shopping!
Η Disney ζωντανεύει τους ήρωές της στην Times Square του Manhattan Ενώ η Hyundai δημιουργεί μια τρισδιάσταση διαφήμιση για την προώθηση του Accent Sedan
Όχι μόνο για μεγάλες εταιρείες Η τουριστική βιομηχανία της Αμερικής χρησιμποιεί την επαυξημένη πραγματικότητα προκειμένου να «ζωντανέψει» τα φυλλάδια προώθησης κάνοντάς τα πιο θελκτικά για τους τουρίστες.
ΑΓΟΡΑ ΠΡΟΪΟΝΤΩΝ
Shopping App by IBM Οι ερευνητές της δημιούργησαν μία εφαρμογή στην οποία χρήστης επιλέγει το τι τον ενδιαφέρει να γνωρίζει σχετικά με ένα προϊόν και όταν το συναντά στο ράφι, μετά την αναγνώριση από το Smart phone παρέχονται όλες οι ζητούμενες πληροφορίες, όπως: Θερμιδική Αξία Συστατικά Εκπτώσεις Ενημέρωση για αλλεργίες Βιοδιασπώμενη συσκευασία
Και η δική μας..
ΗΑΠΟΨΗΤΗΣGOOGLE ΓΙΑ ΤΟ ΑΥΡΙΟ..
ΔΙΑΘΕΤΟΥΝ: Κομψό σχεδιασμό Κάμερες Ειδικούς φακούς ΠΑΡΕΧΟΥΝ: Ειδοποιήσεις Υπενθυμίσεις Online πληροφορίες Βίντεο ΛΕΙΤΟΥΡΓΟΥΝ ΜΕ: Φωνητικές εντολές Χειροκίνητα
Ένας mini projector Μία κάμερα Μία Φορητή υπολογιστική συσκευή Ένας μικρός καθρέφτης
Αποτέλεσμα της εργασίας του Ινδού φοιτητή του ΜΙΤ Πρανάβ Μίστρι και της καθηγήτριάς του Λειτουργεί με βάση τις κινήσεις τεσσάρων δακτύλων στον αέρα όπου κάθε ένα φέρει μια χρωματιστή ταινία Επιφάνεια προβολής των δεδομένων μπορεί να είναι οποιαδήποτε επιφάνεια Πέραν των υλικών εξαρτημάτων, χρειάστηκε περίπου 50.000 γραμμές κώδικα Συνολικό κόστος 350 δολάρια!
Οποιαδήποτε επιφάνεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν διεπαφή
Σχηματίζονταςένανκύκλοστονκαρπόεμφανίζεταιέναρολόι που δείχνει την τρέχουσα ώρα.
Εμφάνιση της τρέχουσας κατάστασης μιας πτήσης
Χρησιμοποιώντας την παλάμη για την κλήση ενός τηλεφώνου
Εφημερίδα στην οποία προβάλλονται ζωντανά οι ειδήσεις!
Επίσημο logo της AR
Αναζητήστε το..