Visual Basic Γλώσσα οπτικού



Σχετικά έγγραφα
Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Ράβδος Εργαλείων, σχεδόν τα ίδια εργαλεία και εικονίδια υπάρχουν όπως στα άλλα προγράμματα που έχετε μάθει μέχρι σήμερα.

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ VISUAL BASIC Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Εισαγωγή ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition

ΜΑΘΗΜΑ 10 Ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Β ΓΙΑ ΧΡΗΣΤΕΣ (NON-EXPERTS) Α. ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ ΕΠΙΛΟΓΩΝ 1. TOOLS DATA UTILITIES SWITCHBOARD MANAGER YES

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. α) pbrush β) brush γ) pbush δ) pbrus. α) ctrl + enter β) ctrl + esc γ) alt + ctrl δ) alt + enter

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8

Βάσεις δεδομένων (Access)

SPSS Statistical Package for the Social Sciences

Βάσεις δεδομένων (Access)

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ V ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ

Περιεχόµενα. 1 Εισαγωγή: Λίγα λόγια για το βιβλίο Τι νέο υπάρχει στο Outlook Ξεκίνηµα Ευχαριστίες...

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Τοπικές vs Καθολικές Μεταβλητές ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Εννοιολογικός Χάρτης Cmap Tools

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

(3) Από την εργαλειοθήκη επιλέξτε το εργαλείο «ετικέτας (Label)». Δημιουργήστε μια ετικέτα στην φόρμα σας.

Επίλυση προβλήματος με Access

Visual Flowchart Γενικά

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

Οδηγός δημιουργίας Υποομάδων / Μαθημάτων / Χρηστών στο LAMS του ΠΣΔ

PRISMA WIN APPLICATION SERVER. ιαχείριση υπηρεσιών στοιχείων (COM+) Οδηγός διαχείρισης δικαιωµάτων πρόσβασης & εκκίνησης PRISMA Win Application Server

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

ModellingSpace. Εγχειρίδιο Χρήστη

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Δρ. Σταύρος Καραθανάσης

Μενού Προβολή. Προβολές εγγράφου

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Μορφοποίηση

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

Περιεχόµενα. Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9. Για τον εκπαιδευτή και το γονέα Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations)

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΤΟ ΕΡΓΑΛΕΙΟ SOLVER

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Προτεινόμενες εργασίες Προγραμματισμού Διαδικτύου

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

2. Με το εικονίδιο συντόμευσης στην επιφάνεια εργασίας των Windows.

Ευχαριστίες...xi Εισαγωγή...xiii. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Άνοιγµα και εκτέλεση ενός προγράµµατος Visual Basic.NET

Πρόσθεση + Αφαίρεση - Πολλαπλασιασμός * Διαίρεση / Πηλίκο \ Υπόλοιπο Δύναμη

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE


ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word)

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο1. Κεφάλαιο3. Κεφάλαιο2. Κεφάλαιο4. Δημιουργία και επεξεργασία εγγράφων. Ξεκίνημα με τα Windows Vista

Εισαγωγή στη Χρήση της Εφαρµογής Compaq Visual Fortran & του Microsoft Developer Studio

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εισαγωγή...15 Κεφάλαιο 1: Τα βασικά στοιχεία του Excel Κεφάλαιο 2: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας...33

Συνεργείο Αυτοκινήτων

ηµιουργία αντιγράφων ασφαλείας και επαναφορά Οδηγός χρήσης

Αικατερίνη Καμπάση, PhD. Τμήμα Προστασίας και Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Α.Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84

Εργαστήριο 1-1 η Άσκηση - Ανάλυση

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Οι νεότερες εξελίξεις στον GM EPC

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

Εξαγωγή Οικονοµικών Αναφορών (Ισολογισµός, Αποτελέσµατα Χρήσης, Λογαριασµοί Γενικής Εκµετάλλευσης) στην Εφαρµογή Ms Excel

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Οδηγός Χρήσης γραφικού περιβάλλοντος Υπηρεσίας Διαμοιρασμού Αρχείων ΠΣΔ (Myfiles)

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Δραστηριότητα 1. Προγραμματίζω τον υπολογιστή (10 ώρες).

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Χρήση εργαλείων Εικόνων, Εντολών και Ετικετών ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Microsoft Office. Δρ. Νικόλαος Σγούρος

Δημιουργία τομής σε εξάρτημα

ΑΣΚΗΣΗ 1: TO ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ DEV-C++

A3.3 Γραφικά Περιβάλλοντα Επικοινωνίας και Διαχείριση Παραθύρων

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Calc

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Η προέλευση του Sketchpad 1

Οδηγίες. Xρήση της Υπηρεσίας Φιλοξενίας Προσωπικών Ιστοσελίδων (Private Web hosting)

Εισαγωγή στο περιβάλλον Code::Blocks

Βοηθητικό Εγχειρίδιο

Οδοντιατρικό Λογισμικό

Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας

Δημιουργία και εκτέλεση προγραμμάτων. Εντολές εισόδου από το πληκτρολόγιο και εξόδου στην οθόνη.

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

4. ΠΑΤΗΣΤΕ ΤΟ ΚΟΥΜΠΙ. >> ΓΙΑ ΝΑ ΜΕΤΑΦΕΡΕ ΟΛΑ ΤΑ ΠΕ ΙΑ ΤΗΣ ΛΙΣΤΑΣ ΣΤΟΝ ΚΑΤΑΛΟΓΟ SELECTED FIELDS (ΕΠΙΛΕΓΜΕΝΑ ΠΕ ΙΑ) ΠΑΤΗΣΤΕ ΤΟ ΚΟΥΜΠΙ ΝΕΧΤ

Χρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

Transcript:

Visual Basi Γλώσσα οπτικού προγραµµατισµού «Η αρχή είναι το ήµισυ του παντός» Κουλλάς Χρίστος www.oullas.om oullas 2 Στόχοι Μαθήµατος Οι µαθητές να µπορούν: να εξηγούν τι είναι η Visual Basi. ναεξηγούνταστάδιαδηµιουργίας µιας εφαρµογής. να εξηγούν τι είναι οι µηχανισµοί και τα γεγονότα. να ονοµάζουν τα διάφορα συστατικά που αποτελούν το περιβάλλον της Visual Basi. να εισάγουν µηχανισµούς στη φόρµα. να αλλάζουν τις ιδιότητες των αντικειµένων. να γράφουν απλό κωδικό. να τρέχουν την εφαρµογή τους. να αποθηκεύουν την εφαρµογή τους.

oullas 3 Visual Basi Η Mirosoft Visual Basi είναι µια γλώσσα προγραµµατισµού που µπορείτε να χρησιµοποιήσετε για ανάπτυξη εφαρµογών. Το πολύ καλό περιβάλλον της µας δίνει τη δυνατότητα για δηµιουργία σχεδόν κάθε τύπου εφαρµογής που µπορείτε να φανταστείτε. oullas 4 Στάδια δηµιουργίας µιας εφαρµογής Σχεδίαση του περιβάλλοντος διασύνδεσης - interfae Σχεδίαση φόρµας Σχεδίαση των διαφόρων µηχανισµών ontrols Ορισµός των ιδιοτήτων. Κάθε αντικείµενο (φόρµες ή µηχανισµοί) έχει ένα σύνολο προκαθορισµένων ιδιοτήτων (properties) που µπορούµε να αλλάξουµε. Γράψιµο του κώδικα των διαφόρων γεγονότων (events), των µηχανισµών και της φόρµας.

Μηχανισµοί Γεγονότα (Controls Events) oullas 5 Μηχανισµοί Controls είναι τα διάφορα αντικείµενα που ενσωµατώνουµε στην φόρµα µας έτσι ώστε να της δώσουµε κάποια χρησιµότητα. π.χ κουµπί διαταγής (ommand button), ετικέτα (label),. Γεγονότα Events είναι οι διάφορες πράξεις οι οποίες αναγνωρίζονται απότηφόρµα ήκάποιοµηχανισµό. π.χ κλικ, διπλό κλικ, load, unload, ey press. oullas 6 Ενεργοποίηση της Visual Basi

oullas 7 Ενεργοποίηση της Visual Basi oullas 8 Το Ολοκληρωµένο Περιβάλλον Ανάπτυξης της Visual Basi IDE - Integrated Development Environment Γραµµή Τίτλου Εξερεύνηση Έργου Γραµµή Μενού Γραµµή Εργαλείων Παράθυρο Ιδιοτήτων Φόρµα Εργαλειοθήκη Παράθυρο ιάταξης Φόρµας

oullas 9 Γραµµή Μενού File για να δηµιουργήσετε, ανοίξετε, εκτυπώσετε, αποθηκεύσετε έργα. Edit για αντιγραφή, αποκοπή, επικόλληση, αναζήτηση,. View για προβολή εργαλείων, παραθύρων και άλλων βοηθηµάτων. Projet για πρόσθεση ή αφαίρεση φόρµας και άλλων µηχανισµών. Format περιέχει επιλογές για τη τοποθέτηση µηχανισµών στη φόρµα. Debug περιέχει επιλογές για την αποσφαλµάτωση της εφαρµογής. Run περιέχει εντολές για την εκκίνηση και τερµατισµό τηςεφαρµογής Query επιλογές για επεξεργασία δεδοµένων από µια βάση δεδοµένων. Diagram περιέχει επιλογές για αλλαγή σχεδίασης µιας βάσης δεδοµένων. Tools γιαναθέσετεπροτιµήσεις για το περιβάλλον εργασίας. Add-Ins εντολές για εισαγωγή ή διαγραφή ανεξάρτητων προγραµµάτων. Window παρέχει επιλογές για τον τρόπο τοποθέτησης παραθύρων. Help παρέχει λύσεις σε διάφορα προβλήµατα που µπορεί να έχετε. oullas 10 Γραµµή εργαλείων Αν δεν υπάρχει, κάνετε κλικ στο View/Toolbars/Standard. Παρέχει εύκολη πρόσβαση στις εντολές της γραµµής µενού.

Σχεδιαστής Φόρµας Στο σχεδιαστή φόρµας ο χρήστης δηµιουργεί τις φόρµες των παραθύρων επικοινωνίας του χρήστη µε τηνεφαρµογή. Οι φόρµες αποτελούν το σηµείο απότοοποίοαρχίζειοσχεδιασµός και η υλοποίηση κάθε εφαρµογής. oullas 11 Γραµµή Τίτλου Πλήκτρο Κλεισίµατος Πλήκτρο Επαναφοράς / Μεγιστοποίησης Πλήκτρο Ελαχιστοποίησης Πλαίσιο Ελέγχου Η Εργαλειοθήκη oullas 12 Η εργαλειοθήκη περιέχει όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε, για να δηµιουργήσετε την διασύνδεση της φόρµας σας.

oullas 13 Εξερεύνηση Έργου Χρησιµοποιείται για γρήγορη αναφορά στα διάφορα στοιχεία, φόρµες και λειτουργικές µονάδες του έργου σας. Προβολή Κώδικα Προβολή Αντικειµένου ιαχείριση Φακέλων Όνοµα Έργου Φάκελος για Φόρµες Όνοµα φόρµας oullas 14 Παράθυρο Ιδιοτήτων Όνοµα φόρµας ή µηχανισµού Είδος µηχανισµού Ράβδος κύλισης Επιλεγµένη ιδιότητα Περιγραφή επιλεγµένης ιδιότητας

oullas 15 Παράθυρο διάταξης φόρµας Προσδιορίζει σε ποιο σηµείο της οθόνης θα εµφανιστεί η φόρµα όταν εκτελεστεί το πρόγραµµα. Οθόνη Φόρµα είκτης ποντικού oullas 16 Αλλαγή διαστάσεων φόρµας Λαβές αλλαγής µεγέθους Έξοδος από το πρόγραµµα Από το µενού επιλέξετε File Exit

oullas 17 ηµιουργία εφαρµογής Σχεδίαση του περιβάλλοντος διασύνδεσης Ορισµός Αντικείµενο Form1 Command1 Command2 Label1 των ιδιοτήτων Ιδιότητα Τιµή Ιδιότητας Name frmwelome Caption Το πρώτο µου πρόγραµµα Name mdenter Caption Πάτησε εδώ Name mdexit Caption Έξοδος Name lblmessage Alignment Center Caption Ba Color Κίτρινο Font MS Sans Serif Bold 18 pt Fore Color Μπλε oullas 18

oullas 19 Γράψιµο του κώδικα oullas 20 Εκτέλεση Εφαρµογής Από το µενού Run Start Από την γραµµή εντολών κάνετε κλικ στο εικονίδιο Start Πληκτρολογώντας το πλήκτρο F5

oullas 21 Φύλαξη της εφαρµογής Απότοκυρίωςµενού File Save Projet Στο πλαίσιο διαλόγου που εµφανίζεται δίνουµε όνοµα στηνφόρµα µας και στο projet µας