To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition

Σχετικά έγγραφα
Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Εισαγωγή στο περιβάλλον Code::Blocks

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

Ράβδος Εργαλείων, σχεδόν τα ίδια εργαλεία και εικονίδια υπάρχουν όπως στα άλλα προγράμματα που έχετε μάθει μέχρι σήμερα.

Εισαγωγή στη Χρήση της Εφαρµογής Compaq Visual Fortran & του Microsoft Developer Studio

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr

Visual Basic Γλώσσα οπτικού

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

ΜICROSOFT VISUAL STUDIO Eργ 1: Ανάπτυξη απλής εφαρµογής: Solutions, Projects, GUI, Events, Debugging. Εισαγωγή

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

2.9.3 Χρήση λογισμικού παρουσιάσεων για τη δημιουργία απλών παρουσιάσεων ρουτίνας

ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΑΜΕΣΟΥ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ VISUAL STUDIO NET

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ & ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ BloodShed Dev-C++

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ Python. 1η Ομάδα Ασκήσεων

Equal Society e-learning platform

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Της Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ. Δρ. Π. Νικολαΐδου

Τι χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή παρακολούθηση και συμμετοχή στο μαθημα;

να ακολουθήσουμε Έναρξη Όλα τα Προγράμματα και να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Microsoft Word.

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

2. Με το εικονίδιο συντόμευσης στην επιφάνεια εργασίας των Windows.

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

ΑΣΚΗΣΗ 1: TO ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ DEV-C++

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ

Σημειώσεις στο PowerPoint

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Θέματα 1,2 ης εβδομάδας

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

Οδηγός λήψης αντιγράφων ασφαλείας (backup) στο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

Οδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE

Οδηγός Εισαγωγή Χρηστών σε LDAP Server με χρήση. LdapAdmin TEMPLATE

ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ V ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ

Hase οδηγίες χρήσης.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Εισαγωγή ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

SPSS Statistical Package for the Social Sciences

Βάσεις δεδομένων (Access)

Οδηγίες εγκατάστασης Δορυφορικής κάρτας Technisat

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων...

CYGWIN Οδηγίες Χρήσης (Συγγραφέας: Γιώργος ούκας)

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του MySQL Workbench

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων

Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 2 η : Το βιβλίο εργασίας του MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ OTE TV GO ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (PC/LAPTOP)

Hase οδηγίες χρήσης.

ΤΕΙ Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής. Οδηγίες Εγκατάστασης VPN Σύνδεσης στο ΤΕΙ Πελοποννήσου

2 η Εργαστηριακή Άσκηση

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

Δημιουργία και εκτέλεση προγραμμάτων. Εντολές εισόδου από το πληκτρολόγιο και εξόδου στην οθόνη.

Εγχειρίδιο Εγκατάστασης και Χρήσης Εκπαιδευτικής Εφαρμογής

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ

1. Βασικές Λειτουργίες των Windows

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ SCADA Pro 16

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Epsilon Net PYLON Platform

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ & ΧΡΗΣΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ

Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

ΓΛΩΣΣΑ Η ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΙ ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΕΣ ΤΩΝ ΛΕΞΕΩΝ. Εγχειρίδιο λογισμικού

ΠΑ-24γ Εγχειρίδιο Χρήσης Δ.Δ.Π. Του Δήμου Αιγάλεω

Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795

Οδηγός Εγκατάστασης

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

Αλλαγή μεταξύ τρόπων εμφάνισης της σελίδας

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ VISUAL BASIC Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Εγκατάσταση Mozilla Firefox

4 η Εργαστηριακή Άσκηση

Transcript:

To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition Πίνακας Περιεχομένων To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition... 1 Εκτέλεση του περιβάλλοντος ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition... 1 Ξενάγηση στην αρχική οθόνη στο περιβάλλον ανάπτυξης... 2 Δημιουργία ενός καινούργιου Project... 4 Περιήγηση στο περιβάλλον ανάπτυξης... 6 Η Συγγραφή του προγράμματος... 8 Αποθήκευση της εφαρμογής μας... 12 Η μεταγλώττιση και εκτέλεση του προγράμματος... 13 Η δομή Αρχείων τoυ Visual Studio... 15 Εκτέλεση του περιβάλλοντος ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition Βήμα 1: Εκτελέστε το πρόγραμμα Visual Basic 2008 κάνοντας διπλό κλικ στο εικονίδιο που βρίσκεται στη επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή σας. Εναλλακτικά μπορείτε να εκτελέσετε το πρόγραμμα από το menu τον Windows ακολουθώντας τη διαδρομή: Έναρξη -> όλα τα προγράμματα -> Microsoft Visual Basic 2008 Express Edition ->Microsoft Visual Basic 2008 Express Edition Με την εκτέλεση του προγράμματος θα εμφανιστεί το περιβάλλον Ανάπτυξης IDE (Integrated Development Environment) της Visual Basic

Ξενάγηση στην αρχική οθόνη στο περιβάλλον ανάπτυξης Στο περιβάλλον Ανάπτυξης της Visual Basic Express Edition αναγνωρίστε τα ακόλουθα στοιχεία: 1. Menu

2. Standard toolbar (εργαλειοθήκη) 3. Toolbox Αν οδηγήσουμε το ποντίκι πάνω από τη λέξη ToolBox εμφανίζεται το παράθυρο του Toolbox 4. Start Page 5. Solution Explorer

Δημιουργία ενός καινούργιου Project Για να δημιουργήσουμε ένα νέο project στη Visual Basic μπορούμε να ακολουθήσουμε δύο τρόπους: 1 ος τρόπος: Από το menu File επιλέγουμε New Project 2 ος τρόπος: Από τη Start Page επιλέγουμε Create: Project

Προσέξτε ότι και στους δύο τρόπους μετά τις λέξεις New Project και Project ακολουθούν τρεις τελείες. Σε όλες τις εφαρμογές των Windows αυτό σημαίνει ότι θα ακολουθήσει ένα επιπλέον παράθυρο με επιπλέον επιλογές για το χρήστη. Στο παράθυρο που ακολουθεί επιλέγουμε στο τμήμα που λέει Templates: Console Application και συμπληρώνουμε στο πλαίσιο κειμένου Name: το όνομα του Project που θα δημιουργήσουμε HelloWord Τέλος, πατάμε το πλήκτρο OK Ύστερα από λίγη ώρα, δημιουργείται το νέο project.

Περιήγηση στο περιβάλλον ανάπτυξης Στο περιβάλλον Ανάπτυξης της Visual Basic Express Edition αναγνωρίστε τα ακόλουθα στοιχεία: 1. Menu 2. Standrad ToolBar

3. Toolbox 4. Code Editor 5. Solution Explorer

6. Properties Window Η Συγγραφή του προγράμματος Στον Code Editor Παρατηρούμε ότι έχουμε τις εξής γραμμές κώδικα. Module Module1 Sub Main() End Sub End Module Οι δηλώσεις Module και το End Module οριοθετούν την ενότητα κώδικα (Module) που θα γράψουμε και η οποία έχει όνομα Module1. Οι παραπάνω δηλώσεις εμπεριέχουν τις δηλώσεις: Sub Main() End Sub Το Sub και το End Sub οριοθετούν μια υπορουτίνα (το sub προέρχεται από τη λέξη subroutine) η οποία έχει το όνομα Main(). Παρατηρείστε τις παρενθέσεις μετά το όνομα της υπορουτίνας. Μέσα στη Main() θα πληκτρολογήσουμε τον κώδικα που επιθυμούμε να εκτελεστεί. Η πρώτη εντολή που θα γράψουμε είναι: Console.WriteLine("Καλημέρα κόσμε") Κατά την πληκτρολόγηση της λέξη console εμφανίζεται ένα παράθυρο που προσπαθεί να μαντέψει την εντολή που επιθυμούμε να πληκτρολογήσουμε.

Όσους περισσότερους χαρακτήρες της λέξης console πληκτρολογούμε οι επιλογές που μας παρουσιάζονται στο παράθυρο περιορίζονται. Όταν δούμε ότι είναι επιλεγμένη η δήλωση που επιθυμούμε να πληκτρολογήσουμε μπορούμε να προχωρήσουμε στην πληκτρολόγηση της επόμενης δήλωσης που στην περίπτωση μας είναι ο τελεστής. (η τελεία). Θα παρατηρήσουμε ότι η λέξη console συμπληρώνετε ολόκληρη παρόλο που εμείς πληκτρολογήσαμε μόνο 4 χαρακτήρες (conso). Αυτό γίνεται διότι ήταν η επιλεγμένη λέξη στο βοηθητικό παράθυρο και συνεχίσαμε στον επόμενο χαρακτήρα που ήταν ο τελεστής προσπέλασης. (η τελεία)

Και πάλι μετά την τελεία καθώς πληκτρολογούμε τους χαρακτήρες wr εμφανίζονται στο παράθυρο οι επιλογές Write και WriteLine. Μπορούμε με τα βελάκια στο πληκτρολόγιο ή με το ποντίκι μας να επιλέξουμε την επιθυμητή δήλωση ώστε να συμπληρωθεί αυτόματα με το που θα πληκτρολογήσουμε το άνοιγμα της παρένθεσης. Με το που ανοίξουμε την παρένθεση θα εμφανιστεί ένα νέο παράθυρο, κίτρινου χρώματος όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα. Το παράθυρο αυτό μας δείχνει τους τρόπους σύνταξης της εντολής WriteLine().

Μετά το άνοιγμα της παρένθεσης θα πληκτρολογήσουμε τη φράση "Καλημέρα κόσμε" μέσα σε διπλά εισαγωγικά και θα κλείσουμε την παρένθεση που ανοίξαμε. Στη συνέχεια θα πληκτρολογήσουμε τη δήλωση Console.ReadLine() Χωρίς να χρειάζεται και πάλι να πληκτρολογήσουμε ολόκληρες τις λέξεις console και ReadLine ή το άνοιγμα και το κλείσιμο των παρενθέσεων μετά τη ReadLine. Με το που αλλάξουμε γραμμή πατώντας το βελάκι του πληκτρολογίου που δείχνει προς τα κάτω, οι παρενθέσεις θα συμπληρωθούν αυτόματα.

Στο σημείο αυτό έχουμε τελειώσει την κώδικά μας. Ο κώδικας μας στην τελική του μορφή: Module Module1 Sub Main() Console.WriteLine("Καλημέρα κόσμε") Console.ReadLine() End Sub End Module Προσοχή: Το κείμενο που γράφουμε ανάμεσα στις παρενθέσεις της Writeline πρέπει να είναι μέσα σε διπλά εισαγωγικά. Όλος ο κώδικας μας βρίσκεται ανάμεσα στο και Sub στο End Sub. Δηλαδή ΜΕΣΑ στην υπορουτίνα Main(). 1 ος τρόπος: Αποθήκευση της εφαρμογής μας Από το menu File επιλέγουμε Save All (θυμηθείτε ότι οι 3 τελείες σημαίνουν διαλογικό παράθυρο με επιπλέον επιλογές για τον χρήστη) Στη συνέχεια εμφανίζεται πάλι ένα διαλογικό παράθυρο στο οποίο βλέπουμε τις εξής πληροφορίες: Name: Το όνομα του Project Location: Η διαδρομή στον σκληρό δίσκο μας που θα αποθηκευτεί το project. Solution Name: Το όνομα του Solution (στην περίπτωση μας είναι το ίδιο με το όνομα του project) Create directory for solution: Αν θα δημιουργήσει φάκελο στο δίσκο μας για το solution.

Στο πεδίο Location συμπληρώνουμε C:\Myprojects Βεβαιωνόμαστε ότι είναι επιλεγμένο το Create directory for solution και πατάμε το πλήκτρο Save 2 ος τρόπος: Από τη Standard γραμμή εργαλείων (ToolBar) πιέζουμε το πλήκτρο Save All όπως φαίνεται στη ακόλουθη εικόνα Και ακολουθούμε την ίδια διαδικασία. Η μεταγλώττιση και εκτέλεση του προγράμματος 1 ος τρόπος: Από το menu Debug επιλέγουμε Start Debugging 2 ος τρόπος:

Από τη Standard γραμμή εργαλείων (ToolBar) πιέζουμε το πλήκτρο Start όπως φαίνεται στη ακόλουθη εικόνα Η εφαρμογή που μόλις δημιουργήσαμε

Η δομή Αρχείων τoυ Visual Studio Ανοίγοντας τον Windows Explorer και ακολουθώντας τη διαδρομή C:\Myprojects, αυτή δηλαδή που συμπληρώσαμε στο πεδίο Location κατά τη διαδικασία της αποθήκευσης του project, βλέπουμε την ακόλουθη δομή αρχείων. Μέσα στο φάκελο Myprojects βλέπουμε το φάκελο HelloWorld που είναι ο φάκελος του solution καθώς κατά τη διαδικασία της αποθήκευσης τσεκάραμε την επιλογή Create directory for solution και το Solution name ήταν HelloWorld (το ίδιο με το όνομα του project) Αν Ανοίξουμε το φάκελο του solution μέσα βρίσκουμε την ακόλουθη δομή αρχείων. Το αρχείο HelloWorld.sln και πάλι ένα φάκελο με το όνομα HelloWorld. To αρχείο με την κατάληξη.sln είναι ένα αρχείο ρυθμίσεων του Visual Studio και περιέχει πληροφορίες σχετικές με το ποια project περιέχονται στο solution. O τρέχον φάκελος HeloWorld είναι ο φάκελος που περιέχει τα αρχεία του project.

Αν Ανοίξουμε το φάκελο του project μέσα βρίσκουμε την ακόλουθη δομή αρχείων. Από την παραπάνω δομή θα μας απασχολήσουν το αρχείο HelloWorld.vbproj, το αρχείο Module1.vb και ο φάκελος bin. To αρχείο με την κατάληξη. vbproj είναι ένα αρχείο ρυθμίσεων του Visual Studio και περιέχει πληροφορίες σχετικές με το ποια αρχεία περιέχονται στο project. Το αρχείο Module1.vb είναι ένα αρχείο κειμένου που περιέχει τον κώδικα που μόλις πληκτρολογήσαμε. Αν ανοίξουμε το φάκελο bin θα συναντήσουμε δύο φακέλους το φάκελο Debug και το φάκελο Release. Ανοίγοντας το φάκελο Debug μέσα βρίσκουμε το εκτελέσιμο αρχείο που δημιουργήσαμε, το αρχείο HelloWorld.exe. Τα υπόλοιπα αρχεία είναι επίσης αρχεία ρυθμίσεων και περιέχουν πληροφορίες για το περιβάλλον ανάπτυξης.

Το Solution λοιπόν μπορεί να περιέχει ένα ή περισσότερα project. To project περιέχει τα αρχεία κώδικα και αρχεία ρυθμίσεων της εφαρμογής μας.