οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια.



Σχετικά έγγραφα
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ-ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ & ΠΡΟΔΡΙΑΓΡΑΦΕΣ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ Ε Λ Λ Η Ν Ι Κ Η Ε Ν Ω Σ Η Α Μ Ε Ρ Ι Κ Α Ν Ι Κ Ο Υ Μ Π Ι Λ Ι Α Ρ Δ Ο Υ

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

Εξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)

5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /3/2016

Παίξιμο της μπάλας με το χέρι. Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας Επίπεδο 1,2

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131

1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

FINA Εγκεκριμένοι κανόνες Water Polo

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών

Παιχνίδια. 2. Το σπίτι

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Α. SA-SB-TA-TB-SA-SB Β. SA-TB-SB-TA-TTO-SB Γ. SB-TB-SA-SB Δ. TA-SA-TB-TA-SB E. SA-SB-TA-TB-TA-TB ΣΤ. TA-TTO-TB-SA-SB Z.

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια


EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS)

ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ.

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης.

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ, BRIDGEMATE ΚΑΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΑ ΜΑΙΟΣ

Το Παιγμένο Φύλλο. Νόμοι

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΤΡΙΤΟ (ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΟΥ MASSIMILIANO ALLEGRI)

Τελικός γύρος: C : προπονητή Τ : γυµναστή. AC : βοηθού προπονητή Μ : γιατρού ΣΕΛ. 2 ΑΠΟ 10

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΝΟΜΟΥ ΑΤΤΙΚΗΣ. ΕΠΕΞΗΓΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΑ 24 (Σε ισχύ από ) 1. Συνέχεια των 24 μετά από διακοπή του αγώνα.

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π /10/2017

151 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΑΚΤΙΚΗΣ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΟΦΟΚΛΕΟΥΣ ΓΙΑΝΝΑΚΗΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ, ΔΙΕΘΝΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

Από τα παιδιά της Α 1 τάξης

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΜΠΙΛΙΑΡ ΟΥ ΚΥΠΡΟΥ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΘΛΗΤΙΚΩΝ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ

Παίκτης λιγότερο. Αμυντική κατάσταση που επαναλαμβάνεται συχνά στο παιχίδι. Αποβολή παίκτη

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕΝΙΣ 2010 I.T.F. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΦΡΑΣΗΣ: ΗΜΗΤΡΗΣ ΣΑΡΑΤΖΙ ΗΣ ΣΥΝ ΕΣΜΟΣ ΙΑΙΤΗΤΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΑΣ

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

ΑΝΑΛΥΣΗ ΓΚΟΛ. Παίζοντας την μπάλα στην πλάτη της άμυνας που αμύνεται ψηλά (1) Ρεάλ Μαδρίτης 5-1 Ρεάλ Σοσιεδάδ (5 0 Γκολ): Ρονάλντο - Ασίστ: Ιγκουαΐν

ΒΑΣΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΔΗΣ ΘΕΟΔΩΡΟΣ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΑΛΛΑΓΩΝ ΤΟΥ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ FIBA Σελ.1

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗ ΣΗΜΑΝΤΙΚΩΝ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2017

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Ο Μ Ο Σ Π Ο Ν Δ Ι Α Δ Ι Α Ι Τ Η Τ Ω Ν Β Ο Λ Ε Ϊ Ε Λ Λ Α Δ Ο Σ ΘΕΜΑΤΑ ΕΘΝΙΚΩΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ 2018 Α ΚΑΙ Β ΟΔBΕ

Σωστή τοποθέτηση στο χώρο: κλείνει διαδρόμους πάσας, αντιλαμβάνεται την μεγάλη πάσα και παίρνει το απαιτούμενο βάθος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Πετοσφαίριση. Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης

ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ ΓΡΗΓΟΡΟ ΠΑΧΝΙΔΙ ΜΕ ΠΑΣΕΣ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Τμήμα Beach Volley BEACH VOLLEY CAMP ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ - ΕΠΙΠΕΔΟ Ι - Απρίλιος 2017

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

για νεοεισερχόμενους Αθλητές

ΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΟΣ. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ mini-handball

ΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ ΜΠΑΤΣΙΟΥ ΣΟΦΙΑ ΜΑΘΗΜΑ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ: ΦΥΣΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΑΝΑΨΥΧΗ ΣΤΑ ΑΤΟΜΑ ΜΕ ΑΝΑΠΗΡΙΑ ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ: B O C C I A

Η τεχνική του Τερματοφύλακα. Η βασική τεχνική του τερματοφύλακα καθορίζεται από τα παρακάτω:

Οι Κανόνες. Της Χειροσφαίρισης

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /10/2016

SUBBUTEO ΕΛΛΗΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Το Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Τίτλος Διδακτικού Σεναρίου

6 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /4/2016

Ετήσιο Σεμινάριο ΟΔΒΕ 2016 Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΛΙΜΠΕΡΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΜΑΤΗΣ ΜΙΧΕΛΙΝΑΚΗΣ

ΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ ΣΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ. ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου Εισαγωγή:

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΑ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΧΕΙΡΟΠΑΛΗΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΓΩΝΩΝ ΧΕΙΡΟΠΑΛΗΣ

ΔΗΜΙΟΎΡΓΗΣΕ ΤΗ ΔΙΚΉ ΣΟΥ ΜΠΑΝΆΝΑ ΤΖΌΚΕΡ!

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Παραδείγματα μεταβλητών

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ-ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΑΠΡΙΛΙΟΥ-ΜΑΙΟΥ 2019

2. Επιθετικές Κινήσεις Μερικής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ

Transcript:

ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΟΚΤΑΜΠΑΛΟ 1. Σκοπός του παιχνιδιού. Το παιγνίδι παίζεται µε δηλωµένα χτυπήµατα και παίζεται µε µια άσπρη µπίλια και δεκαπέντε αριθµηµένες µπίλιες από το 1 ως το 15. Ο ένας παίκτης πρέπει να βάλει σε τσέπες (τρύπες) όλες τις µπίλιες που έχουν αριθµό από το ένα ως το επτά (µονόχρωµες) και ο άλλος όλες τις µπίλιες από το εννέα ως το δεκαπέντε (δίχρωµες). Ο παίκτης που βάζει πρώτος σε τσέπες τις µπίλιες του και στην συνέχεια βάζει νόµιµα την µπίλια Νο. 8 κερδίζει το παιγνίδι. 3. ιάταξη µπιλιών. Οι µπίλιες στήνονται µέσα σε ένα τρίγωνο στην κορυφή του τραπεζιού, µε την µπίλια Νο. 8 στο κέντρο του τριγώνου, την πρώτη µπίλια της διάταξης στο σηµείο κορυφή µια δίχρωµη µπίλια στην µια πίσω πλευρά του τριγώνου και µια µονόχρωµη µπίλια στην άλλη πίσω πλευρά του τριγώνου, όπως φαίνεται στο διάγραµµα Νο 1. 4. Εναλλάξ σπάσιµο έναρξης. Στην αρχή του παιχνιδιού οι παίκτες κτυπούν ταυτόχρονα από µια µπίλια και ο πιο κοντινός στην σπόντα στο Head of the Table (βλέπε διάγραµµα 1) σπάει πρώτος. Στη διάρκεια του αγώνα οι παίχτες θα σπάνε εναλλάξ σε κάθε ξεχωριστό παιχνίδι. 5. Νόµιµο σπάσιµο, Για να κάνουµε ένα νόµιµο σπάσιµο, ο παίκτης (µε τη άσπρη µπίλια πίσω από τη γραµµή εκκίνησης) θα πρέπει (1) να βάλει µια µπίλια ή (2) να οδηγήσει τέσσερις αριθµηµένες µπίλιες στη σπόντα. Εάν αποτύχει να κάνει νόµιµο σπάσιµο, τότε δεν είναι φάουλ, και ο επόµενος παίκτης έχει τις εξής επιλογές (1) να δεχθεί το τραπέζι και τις θέσεις που έχουν οι µπίλιες και να αρχίσει αυτός τα κτυπήµατα του, ή (2) να ξαναστήσει τις µπίλιες και να σπάσει αυτός ο ίδιος ή να επιτρέψει στον παρανοµήσαντα παίκτη να σπάσει ξανά 6. Άσπρη µπίλια που µπαίνει σε τσέπη κατά το νόµιµο σπάσιµο, ιάγραµµα Νο1 2. ηλωµένο χτύπηµα. Οι φανερές µπίλιες και τσέπες δεν δηλώνονται. Είναι δικαίωµα του αντιπάλου να ρωτήσει για µπίλια και τσέπη εάν δεν είναι βέβαιος για το κτύπηµα. Σπόντες και συνδυασµοί δεν θεωρούνται προφανείς και πρέπει να δηλωθεί η µπίλια και η τσέπη. Όταν δηλωθεί το κτύπηµα δεν είναι αναγκαίο να υποδειχθούν λεπτοµέρειες όπως γωνίες, σπόντες, καραµπόλες κλπ. Αν το κτύπηµα είναι φάουλ τότε οποιεσδήποτε µπίλιες µπήκαν, παραµένουν στις τσέπες ανεξαρτήτως του αν ανήκουν στον εκτελεστή του κτυπήµατος ή στον αντίπαλο. Το εναρκτήριο σπάσιµο δεν είναι δηλωµένο κτύπηµα. Οποιοσδήποτε παίκτης εκτελεί το εναρκτήριο σπάσιµο στο οκτάµπαλο µπορεί να συνεχίσει να εκτελεί το επόµενο κτύπηµα του, εφόσον έχει νοµίµως βάλει οποιαδήποτε µπίλια κατά το σπάσιµο. Εάν ένας παίκτης βάλει την άσπρη µπίλια σε τσέπη µετά από νόµιµο σπάσιµο, (1) όλες οι µπίλιες που µπήκαν σε τσέπες µένουν στις τσέπες (εκτός από την µπίλια Νο 8, δες κανονισµό 7), (2) είναι φάουλ, (3) το τραπέζι είναι ανοικτό. ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΠΡΟΣΟΧΗ. Ο επόµενος παίκτης έχει την άσπρη µπίλια στο χέρι πίσω από τη γραµµή εκκίνησης και δεν µπορεί να κτυπήσει µπίλια που είναι πίσω από την νοητή γραµµή εκκίνησης, εκτός και εάν κτυπήσει την άσπρη µπίλια πέρα από τη γραµµή εκκίνησης η οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια. 7. Η µπίλια Νο. 8 µπαίνει σε τσέπη κατά το σπάσιµο. Εάν η µπίλια Νο. 8 µπει κατά το σπάσιµο, ο παίκτης που έσπασε µπορεί να ζητήσει να ξαναστηθούν οι µπίλιες για σπάσιµο ή να στήσει την µπίλια Νο. 8 και να συνεχίσει τα κτυπήµατα. Εάν ένας παίκτης βάλει σε τσέπη την άσπρη µπίλια και µε το ίδιο σπάσιµο µπει σε τσέπη και η µπίλια Νο. 8 ο επόµενος παίκτης έχει τις επιλογές να ξαναστηθούν οι µπίλιες και να σπάσει ή να στήσει την µπίλια Νο.8 και να αρχίσει τα κτυπήµατα του µε την άσπρη µπίλια στο χέρι πίσω από τη γραµµή εκκίνησης. Official email: npa@cyprusbilliards.com Page 1

8. Αριθµηµένες µπίλιες που βγαίνουν εκτός τραπεζιού κατά το σπάσιµο. Αν ο παίκτης που εκτελεί το σπάσιµο προκαλέσει αριθµηµένες µπίλιες να βγούνε εκτός τραπεζιού, τότε αυτό είναι φάουλ και ο αντίπαλος παίχτης έχει τις εξής επιλογές. (1) να αποδεχθεί το τραπέζι ως έχει και να προχωρήσει, (2) να πάρει την άσπρη µπίλια στο χέρι και να ξεκινήσει πίσω από τη γραµµή εκκίνησης. 9. Ανοικτό τραπέζι. Το τραπέζι είναι ανοικτό όταν η επιλογή των οµάδων (µονόχρωµες ή δίχρωµες) δεν έχει ακόµη γίνει Όταν το τραπέζι είναι ανοικτό, είναι νόµιµο να κτυπήσει µια µονόχρωµη για να µπει µια δίχρωµη µπίλια ή και το αντίθετο. ΠΡΟΣΕΞΤΕ. ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΕΙ ΝΑΙ ΠΑΝΤΑ ΑΝΟΙΚΤΟ ΑΜΕΣΩΣ ΜΕΤΑ ΤΟ ΣΠΑΣΙΜΩ. Όταν το τραπέζι είναι ανοικτό, είναι νόµιµο να κτυπήσεις µια µονόχρωµη για να βάλεις µια δηλωµένη δίχρωµη ή και το αντίθετο. Όταν το τραπέζι είναι ανοικτό οποιεσδήποτε µπίλιες µπουν παράνοµα παραµένουν στις τσέπες. Για τον πιο πάνω κανονισµό εξαιρείται η µπίλια 8, δηλαδή αν γίνει πρώτο κτύπηµα στην µπίλια 8 είναι φάουλ. 10. Επιλογή χρώµατος. Η επιλογή των δίχρωµων ή µονόχρωµων δεν καθορίζεται µε το σπάσιµο, ακόµα και αν µπουν σε τσέπες µόνο µονόχρωµες ή µόνο δίχρωµες ή και από τα δύο χρώµατα. ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΕΙΝΑΙ ΠΑΝΤΑ ΑΝΟΙΚΤΟ ΑΜΕΣΩΣ ΜΕΤΑ ΤΟ ΣΠΑΣΙΜΟ Για να διαλέξει οµάδα (κατηγορία χρώµατος) ένας παίκτης πρέπει να βάλει νόµιµα µια δηλωµένη µπίλια ΜΕΤΑ το σπάσιµο. 11. Νόµιµο κτύπηµα. Σε όλα τα κτυπήµατα, εκτός από το σπάσιµο και όταν το τραπέζι είναι ανοικτό, ο παίκτης θα πρέπει να κτυπήσει πρώτα µια µπίλια της οµάδας του και, (1) να βάλει σε τσέπη µια αριθµηµένη µπίλια, ή (2) να κάνει την άσπρη µπίλια ή οποιαδήποτε άλλη µπίλια να κτυπήσει σπόντα. ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΡΑΚΑΛΩ. Είναι νόµιµο ο παίκτης να βρει την δηλωµένη µπίλια µετά από σπόντα της άσπρης, αλλά µετά το κτύπηµα µε την αριθµηµένη, µια αριθµηµένη µπίλια πρέπει να µπει σε τσέπη ή η άσπρη µπίλια ή οποιαδήποτε άλλη αριθµηµένη µπίλια να κτυπήσει σπόντα. να προχωρήσει µε το επόµενο κτύπηµα. Οποιαδήποτε µπίλια µπει κατά την διάρκεια κτυπήµατος safety παραµένει στην τσέπη 13. Το σκορ. Ένας παίκτης υποχρεούται να συνεχίσει να παίζει, µέχρις ότου αποτύχει να βάλει νόµιµα µία από τις µπίλιες της οµάδας του. Μετά που ο παίκτης έχει βάλει σε τσέπες όλες τις µπίλιες: της οµάδας του κτυπά για να βάλει την µπίλια Νο. 8 14. Τιµωρία του φάουλ. Ο αντίπαλος παίρνει την άσπρη µπίλια στο χέρι. Αυτό σηµαίνει ότι ο παίκτης µπορεί να βάλει την άσπρη µπίλια οπουδήποτε πάνω στο τραπέζι, εν πρέπει να είναι πίσω από την νοητή γραµµή εκκίνησης παρά µόνο κατά το σπάσιµο. Αυτός ο κανόνας αποτρέπει κάποιο παίκτη από το να κάνει εσκεµµένα φάουλ που θα µπορούσαν να θέσουν τον αντίπαλο του σε δύσκολη θέση. Με την άσπρη µπίλια στο χέρι ο παίκτης µπορεί να χρησιµοποιήσει το χέρι του ή οποιοδήποτε µέρος της στέκκας του, συµπεριλαµβανοµένου και του Τίρ, για να τοποθετήσει την άσπρη µπίλια. Καθώς βάζει την άσπρη στη θέση της οποιοδήποτε κτύπηµα (µε την στέκκα) που θα κινήσει την άσπρη µπίλια προς τα εµπρός θα είναι φάουλ εκτός αν είναι νόµιµο κτύπηµα (σύµφωνα µε τον κανονισµό 11 πιο πάνω) 15. Συνδυασµένα κτυπήµατα. Επιτρέπονται τα συνδυασµένα κτυπήµατα. Όµως η µπίλια No. 8 δεν µπορεί να χρησιµοποιηθεί σαν πρώτη µπίλια στον συνδυασµό, εκτός και αν το τραπέζι είναι ανοικτό. 16. Μπίλιες που µπαίνουν σε τσέπη παράνοµα. Μια αριθµηµένη µπίλια θεωρείται ότι µπήκε παράνοµα όταν (α) Η αριθµηµένη µπίλια µπει σε τσέπη µε το ίδιο κτύπηµα που έγινε φάουλ. (β) Η δηλωµένη µπίλια δεν µπήκε στην προκαθορισµένη τσέπη 12. Παίξιµο Safety. Για λόγους τακτικής ένας παίκτης µπορεί αν επιθυµεί να βάλει µια µπίλια αλλά µετά να µην συνεχίσει µε το επόµενο κτύπηµα. Αυτό µπορεί να γίνει αν ο παίκτης δηλώσει πριν το κτύπηµα SAFETΎ. Ένα Safety κτύπηµα πρέπει να έχει τα χαρακτηριστικά του νόµιµου κτυπήµατος. Εάν ο παίκτης που επιθυµεί να βάλει µια µπίλια και να µην συνεχίσει δεν δηλώσει safety πριν το κτύπηµα, τότε θα πρέπει (γ) Πριν από το κτύπηµα έχει δηλωθεί safety. Οι µπίλιες που µπήκαν παράνοµα παραµένουν στις τσέπες 17. Αριθµηµένες µπίλιες που βγαίνουν εκτός τραπεζιού. Εάν οποιαδήποτε αριθµηµένη µπίλια βγει έξω από το τραπέζι είναι χάσιµο της σειράς του παίκτη και φάουλ, εκτός εάν βγει η µπίλια Νο. 8 οπότε χάνεται το παιγνίδι. Οποιεσδήποτε µπίλιες βγήκαν εκτός Official email: npa@cyprusbilliards.com Page 2

τραπεζιού τότε αυτές στήνονται όπως είναι η αύξουσα αριθµητική σειρά ξεκινώντας από την κορυφή του τριγώνου (foot string) και προχωρώντας προς την πίσω σπόντα (foot rail) κτυπήσουν κάποια αριθµηµένη µπίλια τους) τότε το παιγνίδι θα θεωρηθεί ότι βρίσκεται σε αδιέξοδο. Οι µπίλιες στην συνέχεια θα ξαναστηθούν για σπάσιµο και αυτός που έσπασε στο προηγούµενο παιγνίδι θα ξανασπάσει ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΡΑΚΑΛΩ - Τρία συνεχόµενα φάουλ από ένα παίκτη ΕΝ είναι χάσιµο παιγνιδιού. 21.Αριθµηµένη µπίλια που είναι κολληµένη σε σπόντα (πλευρά) ή στην άσπρη. ΠΡΟΣΟΧΗ. Για την ευκολότερη κατανόηση αυτού του κανόνα όπου αναγράφεται η λέξη σπόντα σηµαίνει πλευρά διότι το Τραπέζι έχει 6 σπόντες αλλά 4 πλευρές 18. Παίξιµο µπίλιας Νο 8 Όταν ο παίκτης παίζει πάνω στη µπίλια Νο.8 και βάλει την άσπρη ή κάνει άλλο φάουλ δεν χάνει το παιχνίδι εκτός αν κάνει το φάουλ ή αν καθώς µπαίνει η µπίλια Νο. 8 βάλει και την άσπρη µπίλια ή αν η µπίλια Νο.8 βγει εκτός τραπεζιού. Ο εισερχόµενος παίκτης έχει την άσπρη στο χέρι. ΠΡΟΣΟΧΗ. εν µπορεί ποτέ να χρησιµοποιηθεί συνδυασµένο κτύπηµα για να µπει νόµιµα η µπίλια Νο. 8 19 Χάσιµο παιχνιδιού. Ένας παίκτης χάνει το παιγνίδι εάν κάνει µια από τις παρακάτω παραβάσεις. (1) Φάουλ ενώ βάζει την µπίλια Νο.8. (2) Βάλει σε τσέπη την µπίλια Νο.8 µε στεκιά στις αριθµηµένες µπίλιες του. (3) Βγάλει την µπίλια Νο.8 έξω από το τραπέζι σε οποιαδήποτε στάδιο του παιγνιδιού. (4) Βάλει την µπίλια Νο.8 σε άλλη τσέπη από αυτή που έχει δηλώσει. (5) Βάλει την µπίλια Νο.8 σε τσέπη όταν δεν είναι η νόµιµη µπίλια. ΠΡΟΣΟΧΗ Όλες οι παραβάσεις πρέπει να δηλώνονται πριν ο παίκτης κάνει το επόµενο κτύπηµα αλλιώς θα θεωρείται ότι δεν έγινε καµία παράβαση. 20. Παιγνίδι σε αδιέξοδο. Εάν µετά από τρεις γύρους του κάθε παίκτη, δηλαδή συνολικά έξι γύρους στον αγώνα, δεν µετακινηθεί καµιά µπίλια (δηλαδή και οι δύο παίκτες έχουν παίξει από τρεις φορές χωρίς να Ο κανόνας αφορά την περίπτωση που η µπίλια η οποία πρόκειται να κτυπηθεί είναι κολληµένη στην σπόντα ή στην ίδια την άσπρη, έτσι αφού η άσπρη κτυπήσει την κολληµένη µπίλια τότε θα πρέπει να συµβεί ένα από τα πιο κάτω για να µην είναι φάουλ το κτύπηµα (1) Να µπει σε τσέπη αριθµηµένη µπίλια. (2) Η άσπρη να κτυπήσει σπόντα. (µπορεί να είναι και η σπόντα πάνω στην οποία η αριθµηµένη µπίλια ήταν κολληµένη) (3) Η κολληµένη µπίλια να κτυπήσει κάποια σπόντα (πλευρά). Όχι απλώς να φύγει από την σπόντα (πλευρά) πάνω στην οποία ήταν κολληµένη. (4) Κάποια άλλη αριθµηµένη µπίλια να κτυπήσει σπόντα (πλευρά) πάνω στην οποία δεν ήταν κολληµένη προηγουµένως. 22. Νόµιµο κτύπηµα άσπρης. Για να είναι νόµιµο το κτύπηµα της άσπρης πρέπει το κτύπηµα να γίνεται µε το Τίρ. Αλλιώς το κτύπηµα είναι φάουλ 23. Άσπρη µπίλια κατά το σπάσιµο. Το σπάσιµο γίνεται τοποθετώντας την άσπρη µπίλια πίσω από τη γραµµή εκκίνησης. Οι µπίλιες είναι διατεταγµένες σύµφωνα µε τον κανονισµό 3. Στο σπάσιµο έναρξης το παιγνίδι θεωρείται ότι άρχισε µόλις η άσπρη κτυπηθεί από το tip και περάσει την γραµµή εκκίνησης (head string) Official email: npa@cyprusbilliards.com Page 3

24. Παρεµβολή στην άσπρη µπίλια κατά το σπάσιµο. Όταν η άσπρη µπίλια κτυπηθεί και περάσει την γραµµή εκκίνησης (head string) αν πριν κτυπήσει τις διατεταγµένες µπίλιες ο παίκτης την σταµατήσει ή µε οποιοδήποτε τρόπο αλλάξει την πορεία της τότε αυτό είναι φάουλ και χάσιµο σειράς. Ο αντίπαλος έχει δικαίωµα να πάρει την άσπρη µπίλια στο χέρι πίσω από την γραµµή εκκίνησης ή να την δώσει στον αντίπαλο πίσω από την γραµµή. ΠΡΟΣΟΧΗ. Πρέπει να δίνεται προειδοποίηση ότι δεύτερη παράβαση θα έχει ως αποτέλεσµα το χάσιµο του αγώνα (νοείται µεταξύ των δύο παικτών) 25. Πότε η µπίλια θεωρείται ότι µπήκε. Μια µπίλια θεωρείται ότι µπήκε εφόσον µπει στην τσέπη και µείνει εκεί Μια µπίλια που µπαίνει σε τσέπη αλλά ξαναβγαίνει στο τραπέζι δεν θεωρείται ότι µπήκε 26. Πόδι στο πάτωµα. Κατά το κτύπηµα τουλάχιστον ένα πόδι του παίκτη πρέπει να αγγίζει το πάτωµα, αλλιώς είναι φάουλ. 27. Συµπλήρωση κτυπήµατος. Ένα κτύπηµα δεν συµπληρώνεται (δηλ. τελειώνει) µέχρι που όλες οι µπίλιες πάνω στο τραπέζι σταµατήσουν, µετά το κτύπηµα. (µπίλια οποία γυρίζει θεωρείται ότι κινείται). 28. Κτύπηµα ενώ οι µπίλιες κινούνται. Είναι φάουλ αν γίνει κτύπηµα ενώ οι µπίλιες κινούνται. (µπίλια που γυρίζει θεωρείται ότι ευρίσκεται εν κινήσει). 29. Η άσπρη µπίλια κτυπά την αριθµηµένη µπίλια. Είναι φάουλ αν η άσπρη µπίλια δεν έρθει σε επαφή µε µια νόµιµη µπίλια.(δηλ. του χρώµατος που ανήκει στο παίκτη που κάνει το κτύπηµα). Όταν η άσπρη είναι κολληµένη σε αριθµηµένη µπίλια του χρώµατος του παίκτη που παίζει εκείνη την στιγµή και το κτύπηµα γίνει προς την αντίθετη κατεύθυνση ΕΝ θεωρείται ότι ο παίκτης έχει κτυπήσει µπίλια του δικού του χρώµατος (δηλ. αυτή που ήταν κολληµένη µε την άσπρη) 30. Φάουλ αγγίζοντας κάποια µπίλια. Είναι φάουλ αν κάποιος παίκτης κτυπήσει, αγγίξει ή µε οποιοδήποτε τρόπο (σώµα, ρούχα, τεµπεσίρι, γέφυρα, στέκκα) έρθει σε επαφή µε την άσπρη ή οποιαδήποτε άλλη µπίλια πάνω στο τραπέζι εκτός µε το tip κατά την διάρκεια εκτέλεσης νόµιµου κτυπήµατος. Σε οποιοδήποτε αγώνα υπάρχει διαιτητής τότε οποιαδήποτε µπίλια µετακινηθεί θα επιστρέφεται όσο πιο κοντά γίνεται στην αρχική της θέση κατά την απόλυτον κρίση του διαιτητή Ο εισερχόµενος παίκτης δεν έχει το δικαίωµα επέµβασης στην επανατοποθέτηση της µπίλιας 31. Φάουλ κατά την τοποθέτηση. Όταν ο παίκτης έχει την άσπρη µπίλια στο χέρι και ενώ την τοποθετεί µετακινηθεί ή καθ' οιονδήποτε άλλο τρόπο αγγίξει κάποια µπίλια τότε θα είναι φάουλ 32.Φάουλ µε διπλό κτύπηµα. Αν η άσπρη µπίλια αγγίζει την αριθµηµένη µπίλια που πρόκειται να κτυπηθεί, ο παίκτης µπορεί να παίξει προς την κατεύθυνση της µε την προϋπόθεση ότι γίνεται κανονικό κτύπηµα. Αν η στέκκα κτυπήσει την άσπρη περισσότερο από µια φορά τότε είναι φάουλ ή αν η στέκκα διατηρήσει επαφή µε την άσπρη κατά ή µετά που η άσπρη κτύπησε την αριθµηµένη µπίλια τότε είναι και πάλι φάουλ 33. Σπρωχτό κτύπηµα. Είναι φάουλ αν η άσπρη σπρωχθεί από το tip. ηλαδή αν το tip διατηρήσει επαφή µε την άσπρη πέραν της αναγκαίας χρονικής στιγµής που απαιτείται για το κτύπηµα 34.Άσπρη µπίλια πηδά πάνω από αριθµηµένη µπίλια. Είναι νόµιµο κτύπηµα να προκαλέσεις την άσπρη µπίλια να πηδήσει πάνω από οποιαδήποτε αριθµηµένη µπίλια αν κατά το κτύπηµα η στέκκα είναι ψηλά και κτυπά προς τα κάτω την άσπρη (ΟΧΙ ΑΠΟ ΚΑΤΩ) µε αποτέλεσµα να πηδά από το τραπέζι. Αν ο παίκτης προκαλέσει την άσπρη να πηδήσει κτυπώντας την από κάτω (δηλ. κάτω από την µέση) τότε είναι φάουλ. 35. Μπίλιες που βγαίνουν έξω από το τραπέζι. Αν κάποια µπίλια βγει εκτός τραπεζιού αλλά σταµατήσει πάνω στην γύρω επιφάνεια του τραπεζιού τότε θα θεωρείται ότι βγήκε εκτός τραπεζιού. Αν όµως η µπίλια βγει εκτός τραπεζιού αλλά επιστρέψει στην επιφάνεια του τραπεζιού από µόνη της χωρίς να αγγίξει οτιδήποτε δεν είναι µέρος του τραπεζιού (δηλ. τεµπεσίρι, φωτιστικό) τότε δεν είναι φάουλ. Νοείται ότι αν αγγίξει οτιδήποτε και επιστρέψει Official email: npa@cyprusbilliards.com Page 4

τότε θα θεωρείται ότι βγήκε εκτός τραπεζιού και είναι φάουλ και τίθενται σε εφαρµογή οι πρόνοιες του κανονισµού 17 36. Ειδικό σκόπιµο φάουλ. Η άσπρη πάντοτε θα κτυπιέται µε το tip. Αν παίκτης την κτυπήσει µε οτιδήποτε άλλο πλην του tip τότε είναι φάουλ Αν ο διαιτητής θεωρεί ότι το κτύπηµα αυτό έγινε σκοπίµως, τότε ο διαιτητής θα προειδοποιήσει τον παίκτη ότι αν γίνει αυτό για δεύτερη φορά θα σηµαίνει αυτοµάτως το χάσιµο του αγώνα. (νοείται µεταξύ των δύο παικτών) 37. Μπίλιες που πέφτουν στις τσέπες ή κινούνται από µόνες τους Αν κάποια µπίλια µετακινηθεί από µόνη της τότε θα µείνει στη θέση που έχει πάρει και το παιγνίδι συνεχίζεται. Αν µια µπίλια η οποία είναι κρεµασµένη στο χείλος της τσέπης πέσει στην τσέπη µετά που ήταν ακίνητη για 5 δευτερόλεπτα τότε θα ξαναστηθεί όσο πιο κοντά γίνεται στην τσέπη που είχε πριν πέσει στη τσέπη και το παιγνίδι συνεχίζεται Αν κάποια µπίλια πέσει στη τσέπη από µόνη της καθώς κάποιος παίκτης πρόκειται να την κτυπήσει µε αποτέλεσµα η άσπρη µπίλια να περάσει από εκείνο το σηµείο χωρίς να την κτυπήσει τότε η άσπρη και η αριθµηµένη µπίλια θα τοποθετούνται όσο πιο κοντά γίνεται στις θέσεις που είχαν και ο παίκτης µπορεί να παίξει ξανά. Αν άλλες αριθµηµένες µπίλιες µετακινηθούν κατά το κτύπηµα αυτό τότε θα τοποθετούνται και αυτές όσο πιο κοντά γίνεται στην θέση που κατείχαν προηγουµένως Νοείται ότι οποιαδήποτε τοποθέτηση γίνεται κατά την απόλυτη κρίση του διαιτητή 38. Μπίλιες που στήνονται. Όταν πρόκειται να στηθούν µπίλιες τότε αυτό γίνεται ως ακολούθως (1) Αν πρόκειται για µια µπίλια µπαίνει στην κορυφή του τριγώνου (food spot). (2) Αν είναι περισσότερες τότε µπαίνουν µε αύξοντα αριθµό από την κορυφή του τριγώνου (food spot) σε ευθεία προς την πίσω σπόντα (food rail). Όταν. υπάρχουν άλλες µπίλιες πάνω ή κοντά σε αυτή την ευθεία τότε οι µπίλιες που θα στηθούν θα µπουν επί αυτής της ευθείας (Long string) όσο πιο κοντά γίνεται προς την κορυφή του τριγώνου (food spot) και στις µπίλιες που τυχόν να εµποδίζουν. αν είναι η άσπρη που εµποδίζει τότε οι µπίλιες που θα επανατοποθετηθούν δεν πρέπει να την αγγίζουν Αν δεν υπάρχει χώρος να στηθούν όλες οι µπίλιες προς την πίσω σπόντα τότε θα στήνονται µπροστά από την κορυφή του τριγώνου (foot spot) πάλι µε τον ίδιο τρόπο που αναφέρεται πιο πάνω προς το κεντρικό σηµείο του τραπεζιού (centre spot) µε την µπίλια που έχει τον πιο χαµηλό αριθµό πιο κοντά στην κορυφή του τριγώνου (foot spot). Νοείται ότι η τοποθέτηση γίνεται από τον διαιτητή 39. Μπίλιες που µετακινούνται χωρίς να ευθύνεται ο παίκτης Αν µπίλια(ες) µετακινηθεί χωρίς να ευθύνεται ο παίκτης (δηλ κάποιος τον έσπρωξε, σεισµός) τότε ο διαιτητής θα την τοποθετήσει όσο πιο κοντό γίνεται στην προηγούµενη θέση της και ο παίκτης συνεχίζει. Αν αυτή η επανατοποθέτηση είναι αδύνατη τότε το παιγνίδι παίζεται ξανά και σπάζει αυτός που έσπασε όταν ξεκίνησε. 40. Παράνοµη επέµβαση. Αν ο παίκτης που δεν παίζει ενοχλεί τον αντίπαλο του ή επεµβαίνει στο κτύπηµα του ή αν αυτό γίνεται από οποιοδήποτε άλλο µέλος της οµάδας του τότε αυτό είναι παράνοµη επέµβαση και είναι φάουλ. Συµβουλές στους διαγωνιζόµενους παίκτες που δίδονται από άλλα µέλη της οµάδας ή παρευρισκόµενους θεωρούνται ότι είναι παράνοµη επέµβαση. Συµβουλές µπορεί να ανταλλάσσονται µόνο µεταξύ των παικτών που διαγωνίζονται εκείνη τη στιγµή σε διπλό παιχνίδι 41. Συσκευές. εν επιτρέπεται οι παίκτες να χρησιµοποιούν οποιαδήποτε συσκευή ή αντικείµενο για να µετρήσουν και να ελέγξουν αν η άσπρη ή άλλη µπίλια µπορεί να περάσει από κάποιο κενό. Μόνο η στέκκα µπορεί να χρησιµοποιηθεί σαν βοήθηµα για µέτρηση κενών ή αποστάσεων εάν κρατείται µε το χέρι. Παράβαση αυτού του κανονισµού είναι φάουλ και αντιαθλητική συµπεριφορά 42. Σήµανσις. Αν κάποιος παίκτης τοποθετεί σηµάδια στο τραπέζι για να βοηθηθεί στην εκτέλεση του κτυπήµατος τότε είναι φάουλ, εκτός και αν αφαιρεθεί το σηµάδι πριν κάνει το κτύπηµα. Official email: npa@cyprusbilliards.com Page 5