ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων
|
|
- ÊΠρομηθεύς Κρεστενίτης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος του παιχνιδιού για τέσσερις παίκτες. Τα σημεία 1 έως 6 παρέχουν μια επισκόπηση των αρχών του παιχνιδιού, των περιεχομένων του και της προετοιμασίας. Διαβάστε τις παραγράφους αυτές, πριν προχωρήσετε στους αναλυτικούς κανόνες της επόμενης σελίδας. Η τελευταία σελίδα χρησιμεύει σαν βοήθημα. Ο τελάλης τραβάει έναν από τους 23 δείκτες από το σακουλάκι. Λέει δυνατά το σχέδιο του δείκτη και τον αφήνει πάνω στο τραπέζι. Κάθε δείκτης μπορεί να ενεργοποιήσει μια διαφορετική κατηγορία λεγεώνας. Ο μπαλαντέρ σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε τη λεγεώνα της επιλογής σας. Μετά τη δολοφονία του Ιούλιου Καίσαρα στις 15 Μαρτίου 44 π.χ., ο υιοθετημένος του γιός Γάϊος Οκτάβιος αποφασίζει να επιστρέψει στη Ρώμη. Νωρίς, κάνει γνωστή τη φιλοδοξία του για πολιτική κυριαρχία. Το 31 π.χ. έχει τον απόλυτο έλεγχο. Το 28 π.χ., η Γερουσία του δίνει τον τίτλο του Πρώτου γερουσιαστή, το μέλος με τον πρώτο λόγο στη Γερουσία για κάθε θέμα το οποίο συζητάει αυτή. Το 27 π.χ. λαμβάνει τον τίτλο του Αυγούστου, δηλαδή αυτού του οποίου ο λόγος έχει τη δύναμη της προφητείας. Σε ηλικία 36 ετών, ο Αύγουστος γίνεται ο πρώτος Ρωμαίος Αυτοκράτορας χωρίζοντας την Αυτοκρατορία σε επαρχίες. Εσείς είστε legati Augusti, δηλαδή, αντιπρόσωποι του Αυγούστου, και ρόλος σας είναι να διατηρήσετε τους θεσμούς στις επαρχίες της Αυτοκρατορίας. Όντας πολύ φιλόδοξοι, θέλετε τον τίτλο του Πρόξενου, ο οποίος εκλέγεται κάθε χρόνο από την Γερουσία. Έτσι, θα πρέπει να αποκτήσετε την εύνοια των επιδραστικότερων γερουσιαστών και τον έλεγχο των περιοχών που παρέχουν το μεγαλύτερο πλούτο. Μόνο ο ισχυρότερος θα καταφέρει να πάρει τον τίτλο του Προξένου. Διπλά Σπαθιά Επτά λεγεώνες και οι στόχοι που έχουν κατακτηθεί Ασπίδα Άρμα Καταπέλτης Λάβαρο Στιλέτο Μπαλαντέρ Ανάλογα με τους δείκτες που τραβάτε, μπορείτε να ενεργοποιήσετε ή να μετακινήσετε τις λεγεώνες σας, ώστε να ολοκληρώσετε τους στόχους σας. Στόχος σας: Να κερδίσετε τους περισσότερους πόντους όσο πιο γρήγορα γίνεται, μιας και το παιχνίδι τελειώνει, στο τέλος του γύρου, που κάποιος έχει επτά ολοκληρωμένους στόχους. Ξεκινάτε το παιχνίδι με τρεις στόχους να κατακτήσετε και επτά λεγεώνες. Υπάρχουν δύο είδη στόχων: οι περιοχές και οι γερουσιαστές Παίκτης 2 Περιοχές για τους ολοκληρωμένους στόχους Πέντε βραβεία για αριθμό στόχων Παίκτης 3 Όταν ένας στόχος ολοκληρωθεί, φωνάζετε δυνατά, ΑΒΕ ΚΑΙΣΑΡΑ. Σακουλάκι με 23 δείκτες μετακίνησης Μπλοκ σκορ Απόθεμα λεγεώνων Ξεσκαρταρισμένοι στόχοι Στοίβα στόχων Πέντε βραβεία για χρώμα στόχων Διαθέσιμοι στόχοι Δύο βραβεία Πόροι: χρυσός και σιτάρι Αν περισσότεροι από ένας παίκτες, ολοκληρώσουν έναν στόχο στον ίδιο γύρο, ο κάθε εμπλεκόμενος ελέγχει τον αριθμό του στόχου, με τον παίκτη με τον μικρότερο αριθμό να παίζει πρώτος. Παίρνετε πίσω τις λεγεώνες σας, εκτελείτε όποιες ενέργειες προσφέρει ο στόχος, και τον τοποθετείτε στην περιοχή των ολοκληρωμένων σας στόχων, κερδίζοντας ταυτόχρονα οποιαδήποτε βραβεία σας αντιστοιχούν με την ολοκλήρωση αυτή. Μπορείτε έπειτα να επιλέξετε έναν καινούριο στόχο μεταξύ των πέντε ανοιχτών στο κέντρο του τραπεζιού και να τον πάρετε μπροστά σας. Αμέσως ένας καινούριος στόχος ανοίγει από τη στοίβα ώστε οι ανοιχτοί στόχοι να είναι πάντα πέντε. Επαρχία Σε κάθε στόχο, υπάρχουν διάφορες πληροφορίες: Ο αριθμός του στόχου (1 έως 88). Όνομα του Γερουσιαστή / Ονομασία και χρώμα της επαρχίας. Θέση και παραγόμενοι πόροι. Μόνο το σιτάρι και ο χρυσός είναι χρήσιμα στο παιχνίδι. Οι υπόλοιποι πόροι βρίσκονται απλά σαν εικονογράφηση... Πόντοι. Επαρχία Είδος και αριθμός των λεγεώνων που θα τοποθετηθούν. Δύναμη που παρέχει ο στόχος. Παίκτης 1 Περιοχές για τους ολοκληρωμένους στόχους Επτά λεγεώνες και οι στόχοι που έχουν κατακτηθεί Παίκτης 4 Αν κι άλλοι παίκτες έχουν πει ΑΒΕ ΚΑΙΣΑΡΑ, εκτελούν τα ίδια βήματα, αλλιώς ο τελάλης, τραβάει έναν καινούριο δείκτη ενεργοποίησης. Έτσι συνεχίζεται το παιχνίδι, μέχρι κάποιος παίκτης να έχει επτά ολοκληρωμένους στόχους στο τέλος ενός γύρου. Στο τέλος προσθέτετε όλους τους πόντους σας. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι και τον τίτλο του Πρόξενου.
2 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ (δείτε το σχέδιο της προηγούμενης σελίδας) Βοήθημα Το βοήθημα στο τέλος των κανόνων θα πρέπει να είναι εύκολα προσβάσιμο από τους παίκτες. Βραβεία Τοποθετούνται σε μια σειρά στο κέντρο του τραπεζιού. Λεγεώνες Κάθε παίκτης παίρνει επτά και οι υπόλοιπες αφήνονται στην άκρη σε ένα γενικό απόθεμα. Δείκτες Ενεργοποίησης Οι 23 δείκτες ανακατεύονται μέσα στο σακουλάκι. ΚΑΤΑΚΤΗΣΗ ΕΝΟΣ ΣΤΟΧΟΥ Στόχοι Πέντε στόχοι ανοίγονται στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτης παίρνει έξι τυχαίους, από τους οποίους επιλέγει τους τρεις και τους τοποθετεί μπροστά του, ξεσκαρτάροντας τους υπόλοιπους τρεις στόχους. Σχηματίζεται μια κλειστή στοίβα με τους υπόλοιπους στόχους. Στο πρώτο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει τρεις τυχαίους στόχους και τους τοποθετεί ανοιχτούς μπροστά του. Ολοκλήρωση ενός στόχου Ένας στόχος ολοκληρώνεται αμέσως μόλις όλες οι θέσεις του κατηληφθούν από λεγεώνες. Ο παίκτης τότε φωνάζει ΑΒΕ ΚΑΙΣΑΡΑ......και προχωράει ως εξής: Αφαιρεί όλες τις λεγεώνες από τον στόχο και τις επιστρέφει στο απόθεμά του. Εκτελεί οποιεσδήποτε ενέργειες πιθανώς προσφέρει ο στόχος. Μετακινεί τον στόχο στην περιοχή του δείχνοντας ότι τον έχει υπό τον έλεγχό του (τον έχει ολοκληρώσει). Αν είναι δυνατό, κι αν θέλει, παίρνει κάποιο βραβείο (δείτε Βραβεία). Στο παράδειγμα αυτό παίρνει το σιτάρι και το τοποθετεί μπροστά του. Επιλέγει έναν νέο στόχο μεταξύ των πέντε ανοιχτών και τον τοποθετεί μπροστά του. Τέλος, ένας νέος στόχος ανοίγει από την κλειστή στοίβα για να συμπληρώσει τους πέντε ανοιχτούς. Ο μεγαλύτερος σε ηλικία παίκτης ξεκινάει σαν τελάλης. Παίρνει το σακουλάκι, τραβάει έναν δείκτη και ανακοινώνει το σχέδιο του δείκτη, αφήνοντάς τον ανοιχτό στο τραπέζι. Όλοι οι παίκτες, μαζί και ο τελάλης, μπορούν να τοποθετήσουν μια λεγεώνα πάνω σε έναν στόχο τους, στη θέση της ίδιας κατηγορίας με τον δείκτη ενεργοποίησης: ΠΕΡΙΟΧΕΣ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥΣ ΣΤΟΧΟΥΣ είτε παίρνοντας μια λεγεώνα από το απόθεμά του, ή μετακινώντας μια λεγεώνα που ήδη έχει τοποθετηθεί. Δεν έχει σημασία αν βρισκόταν σε θέση άλλης κατηγορίας και/ή άλλο στόχο. Η μετακίνηση είναι πολύ χρήσιμη για την ολοκλήρωση ενός στόχου. Μπορείτε να τοποθετήσετε ή να μετακινήσετε μια μόνο λεγεώνα για κάθε δείκτη που βγαίνει από το σακουλάκι. Παράδειγμα Αν περισσότεροι του ενός παίκτες φωνάξουν ταυτόχρονα ΑΒΕ ΚΑΙΣΑΡΑ: Όλοι οι εμπλεκόμενοι παίκτες ελέγχουν τον αριθμό του ολοκληρωμένου τους στόχου. Οποιοσδήποτε έχει τον μικρότερο αριθμό ξεκινάει. Έπειτα κάθε παίκτης στη σειρά, με αύξοντα αριθμό στόχου, εκτελεί όλα τα βήματα 1 έως 5, που περιγράφηκαν παραπάνω. Ο Τελάλης ανακοινώνει Ασπίδα! Ο παίκτης μπορεί: Να τοποθετήσει μια από τις δύο λεγεώνες που έχει ακόμη στο απόθεμά του στις θέσεις ασπίδας των στόχων 19 ή 20. Να μετακινήσει μια οποιαδήποτε λεγεώνα από τους στόχους 19, 20 ή 21 σε μια θέση ασπίδας των στόχων 19 ή 20. Να μην κάνει τίποτα. Η τοποθέτηση ή μετακίνηση λεγεώνας είναι προαιρετική. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Οι ολοκληρωμένοι στόχοι σε αναμονή είναι ουδέτεροι, δηλαδή δεν μπορούν να γίνουν αποδέκτης αρνητικών επιδράσεων κόκκινων στόχων, αντιπάλων. Αν, μέσω της δύναμης του στόχου του, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ολοκληρώσει άλλους στόχους του, αυτό γίνεται αμέσως, πριν πάρει σειρά ο επόμενος παίκτης, χωρίς να υπολογιστεί ο αριθμός του άλλου παίκτη. ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΒΡΑΒΕΙΟΥ Υπάρχουν τρία είδη βραβείων: Α. Χρώμα των στόχων. Β. Αριθμός των στόχων. Γ. Έλεγχος του χρυσού και του σιταριού. Δείκτης μπαλαντέρ Αντικαθιστά οποιαδήποτε κατηγορία λεγεώνας. Αφού τραβηχτεί μπαλαντέρ, όλοι οι δείκτες ενεργοποίησης επιστρέφονται στο σακουλάκι και ο παίκτης στα αριστερά του Τελάλη γίνεται ο νέος Τελάλης. Α. Χρώμα των στόχων Τα βραβεία αυτά δίνονται αυτομάτως, μόλις κάποιος καταφέρει πρώτος να ελέγχει: τρείς στόχους του ίδιου χρώματος έναν στόχο από κάθε χρώμα (πράσινο-ροζ-πορτοκαλί-γερουσιαστή) Είναι πιθανό κάποιος να αποκτήσει πολλά διαφορετικά βραβεία χρώματος.
3 Β. Αριθμός των στόχων Το βραβείο αυτό μπορεί να αποκτηθεί από οποιονδήποτε παίκτη, τη στιγμή που θα φτάσει να ελέγχει τον αντίστοιχο αριθμό στόχων (δύο ως έξι) και αν το εν λόγω βραβείο είναι ακόμη διαθέσιμο στο κέντρο του τραπεζιού. Προσοχή: Κάθε παίκτης μπορεί να πάρει μόνο ένα τέτοιου είδους βραβείο. Το βραβείο αποκτάται μόνο όταν ο παίκτης ελέγχει ΑΚΡΙΒΩΣ τον αριθμό των στόχων που αναγράφεται. (Ένα βραβείο που δεν αποκτάται αμέσως, έχει χαθεί για τον συγκεκριμένο παίκτη.) Δεν είναι δυνατό να ανταλλάξετε ένα βραβείο αριθμού στόχων, για ένα μεγαλύτερης αξίας. Έτσι, είναι αναγκαίο να επιλέξετε: να πάρετε ένα βραβείο όταν είναι δυνατό, ρισκάροντας να μην μπορείτε αργότερα να πάρετε ένα βραβείο μεγαλύτερης αξίας, ή να περιμένετε μέχρι να ελέγχετε περισσότερους στόχους, ρισκάροντας να μην είναι πια διαθέσιμο το βραβείο, αν το αποκτήσει εντωμεταξύ κάποιος άλλος παίκτης. Σημείωση: Δεν γίνεται να χάσετε ένα βραβείο χρώματος ή αριθμού στόχων. Ακόμη κι αν ο παίκτης χάσει αργότερα κάποιο στόχο, μέσω του οποίου πήρε το βραβείο, αυτό δεν χάνεται. Αριθμός στόχων - ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Γ. Έλεγχος των πόρων χρυσού και σιταριού Ο πρώτος παίκτης που θα ελέγχει έναν στόχο παραγωγής χρυσού και/ή σιταριού αυτομάτως παίρνει το αντίστοιχο βραβείο. Το βραβείο παραμένει στον παίκτη όσο αυτός έχει τους περισσότερους πόρους του είδους από οποιονδήποτε άλλο παίκτη. Αλλά, αν κάποιος ισοφαρίσει την παραγωγή του, ελέγχοντας τον ίδιο αριθμό πόρων, χάνει το βραβείο από τον παίκτη αυτόν. Έλεγχος του χρυσού και του σιταριού - ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Η Ασπασία ελέγχει τον πρώτο στόχο παραγωγής χρυσού και παίρνει έτσι το βραβείο χρυσού μπροστά της. Έπειτα ελέγχει έναν δεύτερο στόχο παραγωγής χρυσού. Κρατάει το βραβείο. Ο Μιχάλης ελέγχει τον πρώτο του στόχο παραγωγής χρυσού και η Ασπασία διατηρεί το βραβείο. Αργότερα στο παιχνίδι, ο Μιχάλης καταφέρνει να ελέγχει και δεύτερο στόχο παραγωγής χρυσού, παίρνοντας το βραβείο χρυσού από την Ασπασία. Αν η Ασπασία θέλει να πάρει πίσω το βραβείο, πρέπει να ελέγχει τρείς στόχους παραγωγής χρυσού. Γιάννης Μιχάλης Ασπασία Ο Γιάννης ξεκινάει πρώτος, αφού ο στόχος του έχει τον μικρότερο αριθμό. (70). Αφαιρεί ό- λες τις λεγεώνες από το στόχο και τις επιστρέφει στο απόθεμά του. Η δύναμη του στόχου του του επιτρέπει να ενεργοποιήσει αμέσως δύο λεγεώνες του. Εκμεταλλεύεται τη δύναμη αυτή για να τις τοποθετήσει στο στόχο (1), ο οποίος αμέσως ολοκληρώνεται. Και οι δύο στόχοι μετακινούνται στην περιοχή ολοκληρωμένων στόχων. Είναι ο πρώτος παίκτης που ελέγχει τρεις πράσινες περιοχές, και παίρνει το αντίστοιχο βραβείο. Επιπλέον, μιας και έχει τέσσερις ολοκληρωμένους στόχους, υπάρχουν δύο πιθανότητες: είτε αποφασίζει να πάρει αμέσως το αντίστοιχο βραβείο. Στην περίπτωση αυτή, ακόμη κι αν αργότερα ελέγχει πέμπτο ή έκτο στόχο πριν από τους αντιπάλους του, δεν θα δικαιούται να πάρει τα μεγαλύτερα βραβεία. ή μπορεί αν θέλει να προσπεράσει το συγκεκριμένο βραβείο για τους τέσσερις στόχους, ελπίζοντας να ολοκληρώσει έναν πέμπτο, ή και έκτο στόχο πριν τους αντιπάλους του, ώστε να κερδίσει περισσότερους πόντους. Προφανώς, είναι πιο επικίνδυνο, μιας και αν καταφέρουν οι υπόλοιποι να φτάσουν στους πέντε και έξι στόχους πριν από αυτόν, θα πάρουν τα βραβεία και δεν θα πάρει τίποτα. Τέλος, επιλέγει δύο από τους διαθέσιμους ανοιχτούς στόχους, προσθέτοντας τους δύο πρώτους στόχους της κλειστής στοίβας, συμπληρώνοντας τους πέντε ανοιχτούς. Είναι τώρα σειρά του Μιχάλη (76). Αφαιρεί τις λεγεώνες του από τον στόχο και τις επιστρέφει στο απόθεμά του. Η ενέργεια του στόχου του είναι καταστροφική: όλοι οι άλλοι παίκτες ΠΡΕ- ΠΕΙ να αφαιρέσουν τις λεγεώνες τους από έναν κατακτημένο τους στόχο. Η Ασπασία δεν αφαιρεί λεγεώνες μιας και μόνο ο στόχος (80) έχει λεγεώνες, αλλά είναι ουδέτερος (δείτε κατάσταση στόχου). Ο Γιάννης εντωμεταξύ αναγκάζεται να αφαιρέσει τη μοναδική λεγεώνα που είχε στον στόχο (4), την οποία και επιστρέφει στο απόθεμά του. Ο Μιχάλης μετακινεί τον στόχο του στην περιοχή ολοκληρωμένων στόχων. Επιλέγει ένα νέο στόχο από τους πέντε διαθέσιμους, συμπληρώνοντας το κενό με μια νέα κάρτα από την κλειστή στοίβα. Τέλος παίζει η Ασπασία (80). Αφαιρεί όλες τις λεγεώνες της από τον στόχο και τις επιστρέφει στο απόθεμά της. Ο στόχος δεν έχει κάποια δύναμη αλλά αξίζει αρκετούς πόντους. Τον μετακινεί στην περιοχή ολοκληρωμένων στόχων της και έπειτα επιλέγει ένα νέο στόχο από τους πέντε ανοιχτούς διαθέσιμους, συμπληρώνοντας το κενό με ένα νέο στόχο από την κλειστή στοίβα.
4 ΣΥΝΕΠΕΙΕΣ ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΣΤΟΧΟΥ Ο Γιάννης ολοκληρώνει το στόχο (81). Οι υπόλοιποι παίκτες ΠΡΕΠΕΙ να αφαιρέσουν από έναν στόχο που έχουν Κατερίνα ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΤΕΛΙΚΟΥ ΣΚΟΡ Γιάννης Η Κατερίνα αφαιρεί τον στόχο (6). Ωστόσο, διατηρεί την επιπλέον λεγεώνα που είχε κερδίσει. Ασπασία Ασπασία Η Ασπασία, που έχει το βραβείο σιταριού, επιλέγει να αφαιρέσει το στόχο (40), χάνοντας ένα σιτάρι. Έπειτα ελέγχει να δει ποιός έχει το περισσότερο σιτάρι: - Αν το έχει ακόμη η ίδια (ακόμη και σε ισοπαλία), διατηρεί το βραβείο. - Αλλιώς, το δίνει στον παίκτη με τα περισσότερα. Στην περίπτωση ισοπαλίας, επιλέγει σε ποιόν από τους παίκτες θα το δώσει. - Αν κανένας παίκτης δεν έχει σιτάρι, το βραβείο επιστρέφει στο κέντρο του τραπεζιού. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει μόλις κάποιος παίκτης έχει επτά ολοκληρωμένους στόχους στο τέλος του γύρου. Αν ολοκληρώσουν περισσότεροι από ένας παίκτες τους στόχους τους στον ίδιο γύρο, τα πέντε βήματα εκτελούνται κανονικά για τον κάθε ένα. Έπειτα, κάθε παίκτης προσθέτει τους πόντους του, χρησιμοποιώντας το μπλοκ, ως εξής: Το σύνολο των πόντων από τα βραβεία. Το σύνολο των πόντων στους ολοκληρωμένους στόχους. Το σύνολο των πόντων από δυνάμεις. Ένας πόντος ανά ασπίδα στους ολοκληρωμένους στόχους: Υπάρχουν δέκα ασπίδες, αλλά η μέγιστη επιτρεπτή αξία του στόχου αυτού είναι οκτώ πόντοι. Το τελικό σύνολο. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι και τον τίτλο του Προξένου. Σε περίπτωση ισοπαλίας, κερδίζει ο παίκτης που ελέγχει τους περισσότερους γερουσιαστές. Δύο πόντοι για κάθε πράσινη ολοκληρωμένη περιοχή. Η ΟΜΑΔΑ ΤΗΣ HURRICAN ΣΑΣ ΕΥΧΕΤΑΙ ΚΑΛΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ! Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.4
5 ΤΑ ΣΤΑΔΙΑ ΕΞΕΛΙΞΗΣ ΕΝΟΣ ΣΤΟΧΟΥ Κατάκτηση του στόχου Ολοκληρωση του στόχου Ουδέτερος στόχος Στόχος υπό τον έλεγχο ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: Μόλις ο στόχος μπει στο παιχνίδι και μέχρι όλες οι απαιτούμενες λεγεώνες να ενεργοποιηθούν, ο στόχος θεωρείται στην φάση της κατάκτησής του. Όταν ενεργοποιηθεί και η τελευταία απαιτούμενη λεγεώνα, ο στόχος ολοκληρώνεται. Ο παίκτης φωνάζει ΑΒΕ ΚΑΙΣΑΡΑ. Πριν ο στόχος επέλθει, υπό τον έλεγχο του παίκτη, αφαιρούνται οι λεγεώνες από αυτόν, και εκτελούνται οποιεσδήποτε άμεσες δυνάμεις του. Στη φάση αυτή ο στόχος είναι ουδέτερος. ΠΕΡΙΟΧΗ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥΣ ΣΤΟΧΟΥΣ Έπειτα, μετακινείται στην περιοχή ολοκληρωμένων στόχων του παίκτη, όπου μπορεί πια να δεχθεί αρνητικές δυνάμεις άλλων στόχων. ΒΟΗΘΗΜΑ Οι δυνάμεις έχουν τρία είδη αποτελεσμάτων. Αμέσως ενεργοποιήστε δύο λεγεώνες στις αντίστοιχες θέσεις στόχων σας. Ενεργοποιήστε τον αντίστοιχο αριθμό λεγεώνων στις θέσεις της επιλογής σας. ΜΟΝΙΜΟ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ ΣΤΟ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΘΕ αντίπαλος πρέπει αμέσως: Αμέσως ολοκληρώνετε άλλον ένα στόχο σας. Αντί για έναν, παίρνετε δύο στόχους προς αντικατάσταση αυτού που μόλις ολοκληρώσατε. Ανακατανείμετε τις λεγεώνες σας στους στόχους σας, όπως προτιμάτε. ΣΤΟ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ...να αφαιρέσει μια λεγεώνα δύο λεγεώνες όλες τις λεγεώνες από έναν στόχο έναν ολοκληρωμένο στόχο Κερδίζετε μία ή δύο επιπλέον λεγεώνες. ΜΟΝΙΜΟ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ Κάθε θέση της συγκεκριμένης κατηγορίας σε ολοκληρωμένους στόχους, δίνει τους πόντους που αναγράφονται. Όταν τραβάτε έναν δείκτη ενεργοποίησης, μπορείτε να επιλέξετε σε ποιό είδος θέσης θα τοποθετήσετε ή θα μετακινήσετε μια λεγεώνα σας. Είτε στη θέση του δείκτη που τραβήχτηκε ή στην θέση με την οποία σχετίζεται. Σημείωση: Δεν μπορείτε να κάνετε αλυσίδα με πολλαπλές τέτοιες δυνάμεις. Παράδειγμα: Ο Γιάννης έχει ασπίδα = άρμα και άρμα = καταπέλτης. Αν τραβηχτεί μια ασπίδα, μπορεί να τοποθετήσει λεγεώνα σε ασπίδα ή άρμα, αλλά όχι σε καταπέλτη. Κάθε ελεγχόμενος στόχος του αντίστοιχου χρώματος δίνει τους πόντους που αναγράφονται. Κάθε κόκκινος στόχος που ελέγχεται δίνει πέντε πόντους.
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας
Διαβάστε περισσότερα2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά
Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός
Διαβάστε περισσότεραΔιαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας
Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες
Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία
Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε
Διαβάστε περισσότεραΈνα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο
Διαβάστε περισσότερα1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας
Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790
Διαβάστε περισσότεραΈνα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό
Διαβάστε περισσότεραΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε
Διαβάστε περισσότεραΤο Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.
ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ
Διαβάστε περισσότεραΤο επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.
Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ
Διαβάστε περισσότεραΈνα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή
Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Περιεχόμενα
Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι
Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής
Διαβάστε περισσότεραΟι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή
Διαβάστε περισσότεραΕ. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.
ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.
Διαβάστε περισσότεραΕπέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω
Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες
Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να
Διαβάστε περισσότερα1-4 παίκτες - 30 λεπτά
1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε
Διαβάστε περισσότεραΈνα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede
Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε
Διαβάστε περισσότεραΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.
Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι
Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην
Διαβάστε περισσότεραΣχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler
Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.
Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους
Διαβάστε περισσότεραΚαι τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα
Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...
Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................
Διαβάστε περισσότεραΚάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια
Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε
Διαβάστε περισσότεραΜαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!
Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών
Διαβάστε περισσότεραΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του Παιχνιδιού
Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές
Διαβάστε περισσότεραΠίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:
Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την
Διαβάστε περισσότεραΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo
Διαβάστε περισσότεραΤο Μπαούλο του κυρ Γιάννη
Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα
Διαβάστε περισσότερα8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται
2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.
Διαβάστε περισσότεραΚαι όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...
ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να
Διαβάστε περισσότερασύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.
Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε
Διαβάστε περισσότεραΣκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω
Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και
Διαβάστε περισσότεραCoup: City State Εγχειρίδιο κανόνων
v.7 Κάθε παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του αρχηγού μιας οικογένειας, μιας Ιταλικής πόλης-κράτους, διοικούμενης από μια ανίσχυρη και διεφθαρμένη αυλή. Σκοπός σας είναι να κερδίσετε εξουσία επηρρεάζοντας,
Διαβάστε περισσότεραΥλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά
Phil Walker-Harding 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Υλικά 47 κάρτες θησαυρού Από κάθε χρώμα (λιλά, πορτοκαλί, πράσινο, γκρι) υπάρχουν 12 κάρτες
Διαβάστε περισσότεραΤο Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.
Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται
Διαβάστε περισσότερα20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)
20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος
Διαβάστε περισσότεραπερίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)
Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες
Διαβάστε περισσότεραΗ Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.
Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:
Διαβάστε περισσότεραΕ Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket
Διαβάστε περισσότεραΜία πλούσια επέκταση για το BANG!
Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει
Διαβάστε περισσότεραΤο παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του Παιχνιδιού
Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.
Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων
Διαβάστε περισσότεραΣκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη
Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε
Διαβάστε περισσότεραCONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)
CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.
Διαβάστε περισσότεραΠροετοιμασία του παιχνιδιού
Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι
Διαβάστε περισσότεραΠερισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com
Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια
Διαβάστε περισσότεραΤου Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)
Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό
Διαβάστε περισσότεραΚανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3
Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!
Οδηγίες To Sing It! είναι ένα νέο παιχνίδι παρέας που δοκιμάζει τις γνώσεις σας στο ελληνικό τραγούδι! Μέσα από λέξεις που σας δίνονται, καλείστε να βρείτε τραγούδια που τις περιέχουν. Θα πείτε εσείς τα
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.
Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας
Διαβάστε περισσότερα32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας
Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4
Διαβάστε περισσότεραΛονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896
Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς
Διαβάστε περισσότερα1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.
Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας
Διαβάστε περισσότεραΤο παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:
Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ
Διαβάστε περισσότεραΣ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος
14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του παιχνιδιού
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους
Διαβάστε περισσότεραΧρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.
Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,
Διαβάστε περισσότεραΟι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!
Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα
Διαβάστε περισσότεραΠερίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.
Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές
Διαβάστε περισσότεραΠερίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα
2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς
Διαβάστε περισσότεραΔάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού
Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία
Διαβάστε περισσότεραΤο παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά
Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε
Διαβάστε περισσότεραΣκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα
Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί
Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες
Διαβάστε περισσότεραΠαραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11
Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο
Διαβάστε περισσότεραΗ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3
Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ
Διαβάστε περισσότεραJan Meyberg Εισαγωγή
Jan Meyberg Εισαγωγή Στο μαγικό βασίλειο του Άλ Μπισάτ, 4 ομάδες αναβατών μαγικών χαλιών προετοιμάζονται για τον ετήσιο αγώνα του Σουλτάνου. Κάθε παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει την ομάδα του μέσα από έναν
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες
Διαβάστε περισσότεραΣκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.
Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Βασικοί Κανόνες Τα πλακίδια ανακατεύονται και τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο
Διαβάστε περισσότερα1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου
Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που
Διαβάστε περισσότερα96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)
Κανόνες Στο Quarantine, κάθε παίκτης έχει από ένα νοσοκομείο. Οι ασθενείς κάνουν ουρές έξω από τα νοσοκομεία, για να εξετάσουν οι γιατροί τα διάφορα συνάχια και χτυπήματά τους. Σκοπός σας είναι να εξοπλίσετε
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young
Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε
Διαβάστε περισσότερα40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος
Λιοντάρι, Ζέβρα, Ελέφαντας Άγρια, πλατειά, όμορφη χώρα! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Andreas Spies Οι κάρτες Υπάρχουν συνολικά 42 οπληφόρα ζώα (γκνου, ζέβρα, αντιλόπη), τα οποία
Διαβάστε περισσότεραΜία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!
Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση
Διαβάστε περισσότεραΟ μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.
Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον
Διαβάστε περισσότεραΚανόνες του Παιχνιδιού
Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες
Διαβάστε περισσότεραΛίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών
Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και
Διαβάστε περισσότεραΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!
ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων
Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα
Διαβάστε περισσότεραΈνα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:
Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: http://ww.ystari.com Ευχαριστίες Περιεχόμενα 1 ταμπλό Ρώμης 50 πλακίδια (32x
Διαβάστε περισσότερα