1-4 παίκτες - 30 λεπτά
|
|
- Ευδοκία Αλεξανδρίδης
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε άλλους, στοχεύοντας να δημιουργήσετε μια Αυθεντία σε μια από τις 4 αυτές ικανότητες.
2 Περιεχόμενα 4 Περιλήψεις γύρου 20 Κάρτες Θεμελίων (5 για κάθε παίκτη) 4 Ξύλινα Πιόνια Ενεργειών (1 για κάθε παίκτη) 16 Ξύλινα Πιόνια Ιπποτών (4 για κάθε παίκτη) 96 Κάρτες του παιχνιδιού 1 ταμπλό Προσλήψεων 4 ταμπλό Παικτών (το κάθε ένα σε δύο κομμάτια) 48 δείκτες διπλής όψεως για χρήση στα ταμπλό των παικτών 4 κάρτες Αναφοράς
3 Προετοιμασία Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα. Έπειτα παίρνει: 4 Ξύλινοι Ιππότες του χρώματός του Το Ξύλινο Πιόνι Ενεργειών του χρώματος που επέλεξε Ένα ταμπλό παίκτη (σε δύο συνδεόμενα κομμάτια) Μία κάρτα Θεμελίων κάθε είδους (Έμπορος, Λόγιος, Φούρναρης, Ιππότης, Άνθρωπος της Αναγέννησης) Μία κάρτα Αναφοράς Επιλέξτε τον παίκτη που θα είναι ο Διαχειριστής. Ο Διαχειριστής: Τοποθετεί το Ταμπλό Προσλήψεων στο Κέντρο του τραπεζιού. Ανακατεύει τις 96 κάρτες του παιχνιδιού. Μοιράζει από 1 ανοιχτή κάρτα σε κάθε θέση του ταμπλό Προσλήψεων. Οι παίκτες στήνουν τώρα τα Θεμέλιά τους. Κάθε παίκτης παρατηρεί τις αρχικές κάρτες του ταμπλό Προσλήψεων. Όλοι οι παίκτες έπειτα τοποθετούν κρυφά και ταυτόχρονα τις 5 κάρτες Θεμελίων τους ανοιχτές σε μια γραμμή στην κάτω σειρά της περιοχής τους με οποιαδήποτε σειρά επιθυμούν. Οι 5 αυτές κάρτες αποτελούν το Πρώτο Επίπεδο της Πυραμίδας εργατών του παίκτη. Ο Διαχειριστής μοιράζει σε κάθε παίκτη από 4 κάρτες της κεντρικής στοίβας. Οι παίκτες κοιτάζουν τις κάρτες τους, αλλά δεν μπορούν να δουν των αντιπάλων τους. Στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα ξεσκαρτάρουν κάρτες σε μια κλειστή στοίβα ξεσκαρταρίσματος κοντά στο κέντρο του τραπεζιού. Ο Διαχειριστής πρέπει να προσέχει η κεντρική στοίβα να βρίσκεται σε κοντινή απόσταση. Όταν η κεντρική στοίβα εξαντληθεί και πρέπει κάποιος να τραβήξει μια νέα κάρτα, ο Διαχειριστής ανακατεύει τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων, σχηματίζοντας μια νέα κεντρική στοίβα. Ο Διαχειριστής τοποθετεί τους 48 δείκτες διπλής όψεως σε μία ή περισσότερες στοίβες, εύκολα προσβάσιμες από όλους τους παίκτες. Μόλις ένας δείκτης παιχτεί πάνω στο ταμπλό ενός παίκτη, δεν μπορεί να γυρίσει (πχ το ψωμί δεν γυρίζει σε νόμισμα). Οι δείκτες είναι διπλής όψεως μόνο και μόνο για να παρασχεθεί μεγαλύτερη ποσότητα αποθέματος. Πορεία του Παιχνιδιού Όλοι οι παίκτες παίζουν τις ενέργειές τους ταυτόχρονα. Σκοπός τους είναι να δημιουργήσουν μια πυραμίδα Εργατών 5 επιπέδων, καταλήγοντας συνολικά σε 15 εργάτες. 5 εργάτες στο Πρώτο Επίπεδο (Αρχικά Θεμέλια), 4 στο Δεύτερο Επίπεδο, 3 στο Τρίτο Επίπεδο, 2 στο Τέταρτο Επίπεδο και 1 (Αυθεντία) στο Πέμπτο Επίπεδο. Μόλις κάποιος δημιουργήσει μια Αυθεντία, το παιχνίδι τελειώνει (δείτε Τέλος του Παιχνιδιού για περισσότερες λεπτομέρειες. επίπεδο 5 επίπεδο 4 επίπεδο 3 επίπεδο 2 επίπεδο 1
4 (Μια σειρά Γύρων αποτελούν το παιχνίδι. Κάθε Γύρος εκτελείται με τον παρακάτω τρόπο: 1-4 Φάσεις Ενεργειών (ανάλογα με το επίπεδο της υψηλότερης πυραμίδας εργατών), ακολουθούμενες από την Επίλυση του Ταμπλό Προσλήψεων, ακολουθούμενη από το Ξεσκαρτάρισμα και Μοίρασμα καρτών. Για κάθε ενέργεια που εκτελεί ένας παίκτης κατά τη Φάση Ενεργειών, παίρνει τις εξής δύο αποφάσεις: Ποιό ΕΙΔΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ θα εκτελέσει ο παίκτης (Διδασκαλία, Συναλλαγή, Μίσθωση ή Πρόσληψη). Ένας παίκτης μπορεί, ωστόσο, να μην έχει πάντα πρόσβαση και στις 4 αυτές ενέργειες. Ποιά ΚΑΡΤΑ θα χρησιμοποιήσει ο παίκτης από το ΧΕΡΙ του για την ενέργεια που επέλεξε. Για να ξεκινήσει ένας Γύρος, όλοι οι παίκτες τοποθετούν το Πιόνι Ενεργειών τους στην περιοχή Action 1 του ταμπλό τους. Έπειτα όλοι επιλέγουν ταυτόχρονα ένα είδος ενέργεια και μια κάρτα από το χέρι τους για τη φάση αυτή. Πως αποκτάει ένας παίκτης πρόσβαση στα διαφορετικά είδη ενεργειών: Κάθε κάρτα του Επιπέδου 1 της κατασκευής κάθε παίκτη παρέχει πρόσβαση στην ενέργεια που φαίνεται στο μεγάλο σύμβολο της πάνω μεριάς της, όσο δεν υπάρχουν κάρτες που να βρίσκονται πάνω από αυτή. Για παράδειγμα, ένας Ιππότης παρέχει μια ασπίδα για την ενέργεια ΠΡΟΣΛΗΨΗΣ, ένας Φούρναρης παρέχει ένα ψωμί για την ενέργεια ΣΥΝΑΛΛΑΓΗΣ κλπ. Μόλις ένας Εργάτης ξεκινήσει να υποστηρίζει έναν άλλο Εργάτη ή Εργάτες (πχ μόλις μία ή δύο κάρτες τοποθετηθούν πάνω του), δεν παρέχει πια στον παίκτη, πρόσβαση στην ενέργειά του! Έτσι, όσο πιο ψηλή γίνεται η πυραμίδα, τόσο λιγότερες θα είναι οι διαθέσιμες ενέργειες του παίκτη (δείτε επίσης Αφαίρεση Εργατών ). Οι παίκτες ξεκινούν με έναν Εργάτη του κάθε είδους στο Επίπεδο 1, τα θεμέλια των καρτών τους. Έτσι, στην αρχή όλοι οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ελεύθερα οποιαδήποτε ενέργεια των Εργατών. Σημείωση: Ο Άνθρωπος της Αναγέννησης δεν έχει μεγάλο εικονίδιο, και συνεπώς ΔΕΝ παρέχει πρόσβαση προς οποιοδήποτε είδος ενέργειας για τον παίκτη. Κάθε δείκτης στην περιοχή Αποθηκευμένων Ενεργειών του παίκτη, παρέχει πρόσβαση στην αντίστοιχη ενέργεια για μια φορά. Ο παίκτης επιστρέφει τον δείκτη, πίσω στο γενικό απόθεμα, μετά τη χρήση του (περισσότερα για τις Αποθηκευμένες Ενέργειες θα βρείτε στην Ενέργεια: ΣΥΝΑΛΛΑΓΕΣ). Όταν ο Διαχειριστής δει ότι όλοι οι παίκτες είναι έτοιμοι, λέει, Ενέργεια 1! Όλοι οι παίκτες αποκαλύπτουν ταυτόχρονα την κάρτα τους και την ενέργεια που επέλεξαν. Μπορεί κάποιος να μην εκτελέσει κάποια ενέργεια αν δεν θέλει. Μετά τη Φάση της Ενέργειας 1, ο Διαχειριστής κοιτάζει τις κατασκευές όλων των παικτών και βλέπει αν κάποιος έχει τουλάχιστον έναν εργάτη (καλυμμένο ή όχι) στο Επίπεδο 2. Αν έχει, ο Διαχειριστής συμβουλεύει όλους τους παίκτες να προχωρήσουν τα Πιόνια Ενεργειών τους (το πιόνι χρησιμεύει ως υπενθύμιση προς τους παίκτης, για τις υπόλοιπες διαθέσιμες ενέργειες του γύρου). Το παιχνίδι έπειτα προχωράει στην επόμενη Φάση Ενεργειών (πχ στη Φάση Ενεργειών 2). Αν δεν έχει, η φάση Ενεργειών τελειώνει και ο Γύρος προχωράει στην επίλυση Προσλήψεων. Οι Φάσεις Ενεργειών 2, 3 & 4 παίζονται ομοίως με τη Φάση Ενεργειών 1. Οι Εργάτες Επιπέδου 1 ΔΕΝ παρέχουν πρόσβαση σε ενέργειες άλλης Φάσης εκτός της Φάσης Ενεργειών 1. Κατά τη Φάση Ενεργειών 2, οι παίκτες κοιτάζουν τους Εργάτες Επιπέδου 2 για τις διαθέσιμες ενέργειές τους (ομοίως και στα Επίπεδα 3 και 4). Οι Αποθηκευμένες Ενέργειες μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε κάθε Φάση Ενεργειών. Όλοι οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε κάθε Φάση Ενεργειών, ανεξάρτητα αν έχουν εργάτες του αντίστοιχου Επιπέδου ή όχι (πχ. μπορούν να χρησιμοποιήσουν Αποθηκευμένες Ενέργειες). Μην ξεχνάτε, ωστόσο, ότι ο Διαχειριστής καλεί για την επόμενη Φάση Ενεργειών, μόνο αν τουλάχιστον ένας παίκτης έχει έστω μια κάρτα του αντίστοιχου επιπέδου (ο παίκτης, θεματικά, έχει προχωρήσει σε τεχνολογία πριν από τους υπόλοιπους!)
5 Βήματα του Παιχνιδιού Το παιχνίδι προχωράει ακολουθώντας τα παρακάτω βήματα. Οι παίκτες παίζουν ταυτόχρονα. Ενέργεια Επιπέδου 1 Ενέργεια Επιπέδου 2 (αν εφαρμόζεται) Ενέργεια Επιπέδου 3 (αν εφαρμόζεται) Ενέργεια Επιπέδου 4 (αν εφαρμόζεται) Επίλυση Ταμπλό Προσλήψεων Οι παίκτες μπορούν να Ξεσκαρτάρουν Γέμισμα Προσλήψεων & Γέμισμα χεριών Παικτών Είδη Ενεργειών Κάθε ενέργεια αποτελείται από το είδος της επιλεγμένης ενέργειας και την κάρτα από το χέρι του παίκτη. ΜΙΣΘΩΣΗ Νόμισμα : Ο παίκτης τοποθετεί την κάρτα που επέλεξε από το χέρι του, πάνω από δύο γειτονικές κάρτες της κατασκευής του, σε μορφή πυραμίδας. Οι απαιτήεις του Εργάτη (δύο σύμβολα στο κάτω μέρος της κάρτας) πρέπει να ταιριάζουν με τα σύμβολα των δύο Εργατών (πάνω δύο γωνίες τους) ακριβώς (τόσο σε είδος, όσο και σε σειρά, από αριστερά προς τα δεξιά. Ο Άνθρωπος της Αναγέννησης έχει και τα 4 είδη σε κάθε γωνία του και μπορεί να προσφέρει οποιοδήποτε από αυτά. ΣΥΝΑΛΛΑΓΗ Ψωμί : Ο παίκτης ξεσκαρτάρει την κάρτα που επέλεξε από το χέρι του. Έπειτα παίρνει έναν δείκτη του είδους που αντιστοιχεί στο μεγάλο σύμβολο της κάρτας που μόλις ξεσκαρτάρισε (πχ δείκτη ασπίδας, αν ξεσκαρτάρισε έναν Ιππότη), τοποθετώντας τον στην περιοχή Αποθηκευμένων Ενεργειών του ταμπλό του. Δεν μπορεί κάποιος να έχει περισσότερους από 4 δείκτες (οποιουδήποτε είδους) ταυτόχρονα (ένας ανά θέση στην κάτω μεριά του ταμπλό). Ωστόσο, μπορεί κάποιος ελεύθερα να ξεσκαρτάρει δείκτες, κάνοντας χώρο για νέους, αν χρειαστεί. ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ Βιβλίο : Ο παίκτης ξεσκαρτάρει την κάρτα που επέλεξε και έπειτα παίρνει έναν δείκτη ίδιο με το είδος που αντιστοιχεί στο μεγάλο σύμβολο της ξεσκαρταρισμένης κάρτας (πχ Νόμισμα αν ξεσκαρταρίστηκε Έμπορος), τοποθετώντας τον στην περιοχή του Ανθρώπου της Αναγέννησης στο πάνω μέρος του ταμπλό του. Δεν μπορεί ένας παίκτης να έχει περισσότερους από 1 δείκτη κάθε είδους στην περιοχή αυτή. Αν υπάρχουν και οι 4 δείκτες, ο παίκτης δημιουργεί έναν Άνθρωπο της Αναγέννησης. Ξεσκαρτάρει και τους 4 δείκτες Παίρνει την πρώτη κάρτα της Στοίβας Καρτών και την τοποθετεί κλειστή πάνω από δύο γειτονικές κάρτες της κατασκευής του. Υπενθύμιση: Οι απαιτήσεις και η προσφορά του Ανθρώπου της Αναγέννησης (οι τέσσερις γωνίες) μπορούν να είναι οποιουδήποτε είδους, και επιτρέπεται να είναι διαφορετικές η μία από την άλλη. Ο Άνθρωπος της Αναγέννησης δεν παρέχει πρόσβαση σε ενέργειες για τον παίκτη (κανένα μεγάλο εικονίδιο). ΠΡΟΣΛΗΨΗ Ασπίδα : Ο παίκτης ξεσκαρτάρει την κάρτα της επιλογής του και έπειτα παίρνει έναν οποιοδήποτε Ιππότη του, και τον τοποθετεί στο ταμπλό Προσλήψεων στην θέση που αντιστοιχεί στο μεγάλο εικονίδιο της ξεσκαρταρισμένης κάρτας (Νόμισμα, Βιβλίο, Ψωμί ή Ασπίδα). Αυτό αναπαριστάνει την προσπάθεια του παίκτη να πάρει την κάρτα της θέσης αυτής.
6 Επίλυση Προσλήψεων Αφού οι παίκτες ολοκληρώσουν τις Φάσεις Ενεργειών, επιλύουν την κατάσταση του Ταμπλό Προσλήψεων. Οι παίκτες επιλύουν κάθε θέση Πρόσληψης στην οποία ένας παίκτης έχει την πλειονότητα των Ιπποτών (ξεκινώντας από τα αριστερά προς τα δεξιά. Ο παίκτης με την πλειονότητα τοποθετεί την κάρτα της περιοχής είτε: στο χέρι του, ή στην κατασκευή του (αν αυτό είναι δυνατό) Οι παίκτες συνεχίζουν κοιτάζοντας μία μία τις θέσεις μέχρι να μην υπάρχουν άλλες πλειονότητες. Οι παίκτες παίρνουν πίσω τους Ιππότες τους από τις θέσεις που έχουν επιλυθεί. Στην περίπτωση ισοπαλίας, οι Ιππότες παραμένουν στη θέση τους και για τον επόμενο γύρο. Φάση Ξεσκαρταρίσματος Οι παίκτες μπορούν να ξεσκαρτάρουν όσες κάρτες θέλουν από το χέρι τους (ακόμη και όσες μόλις προσέλαβαν). Φάση Γεμίσματος Ο Διαχειριστής ξεκινάει με το Ταμπλό Προσλήψεων, συμπληρώνοντας τις κενές θέσεις Προσλήψεων με κάρτες από την κλειστή στοίβα. Ο Διαχειριστής έπειτα συμπληρώνει το χέρι κάθε παίκτη ώστε να έχουν από 4 κάρτες ο κάθε ένας, ξεκινώντας με τον παίκτη στα αριστερά του και συνεχίζοντας δεξιόστροφα. Αφαίρεση Εργατών Οποιαδήποτε στιγμή στο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να ξεσκαρτάρουν ελεύθερα τους εργάτες της κατασκευής τους που δεν θέλουν, αρκεί να μην είναι καλυμμένοι και να βρίσκονται τουλάχιστον στο Επίπεδο 2. Αυτό δεν θεωρείται σαν ενέργεια του παίκτη. Σημείωση: Ο κανόνας αυτός είναι πολύ σημαντικός! Οι παίκτες πρέπει να το έχουν πάντοτε στο μυαλό τους καθώς προγραμματίζουν τις ενέργειές τους. Για παράδειγμα, ένας παίκτης μπορεί να το εκτελέσει αυτό αμέσως πριν οποιαδήποτε ενέργεια Επιπέδου, ώστε να αποκτήσει πρόσβαση στο είδος ενέργειας ενός Εργάτη. Ποτέ δεν είναι υποχρεωτικό να αποκαλύψει πρόωρα την σκέψη του στους άλλους παίκτες, ο παίκτης μπορεί απλά να αφαιρέσει την κάρτα (ή τις κάρτες) που δεν θέλει, σαν το πρώτο μέρος της ενέργειάς του, όταν όλοι αποκαλύπτουν ταυτόχρονα τις κάρτες τους. Μπορεί να κάνει αλυσιδωτή αφαίρεση. Δηλαδή να αφαιρέσει μία ή περισσότερες κάρτες, και έπειτα να αφαιρέσει τις κάρτες που μόλις αποκαλύφθηκαν από κάτω, αν θέλει. Δεν μπορεί, ωστόσο, να χρησιμοποιήσει τον Έμπορο ώστε να μισθώσει κάποιον για να πάρει τη θέση του (πχ Αν ο Έμπορος αφαιρεθεί, τότε η ικανότητα Μίσθωσής του αφαιρείται αμέσως μαζί του). Σημείωση για το Ταυτόχρονο Παιχνίδι Κάθε στιγμή το παιχνίδι παίζεται ταυτόχρονα όσο αυτό είναι δυνατό. Παραδείγματα: Όλοι οι παίκτες πρέπει να αποκαλύπτουν ταυτόχρονα την κάρτα που θα παίξουν και την ενέργεια που θα εκτελέσουν. Ένας εύκολος τρόπος είναι οι παίκτες να χτυπήσουν ταυτόχρονα με την κάρτα τους την θέση ενεργειών που επέλεξαν, ή να χρησιμοποιήσουν το πιόνι Ενεργειών ώστε να ορίσουν την ενέργεια που θα εκτελέσουν. Αν πολλοί παίκτες δημιουργήσουν έναν Άνθρωπο της Αναγέννησης ταυτόχρονα, τότε όλοι παίρνουν από μία κλειστή κάρτα από τη στοίβα, και ταυτόχρονα επιλέγουν που θα την τοποθετήσουν στις κατασκευές τους. Στη σπάνια περίπτωση που κάποιος παίκτης υπολογίζει να εκτελέσει ενέργεια πρόσληψης και έχει όλους του τους ιππότες στο ταμπλό προσλήψεων (λόγω ισοπαλιών του προηγούμενου γύρου), πρέπει να αποφασίσει ποιόν Ιππότη θα μετακινήσει πριν ανοίξει η επόμενη ενέργεια.
7
8
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό
ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.
Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι
Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.
ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ
Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας
Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών
2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά
Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός
Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες
Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις
Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket
Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες
Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας
Εισαγωγή. Περιεχόμενα
Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά
Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια
Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.
Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους
Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler
Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε
Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.
Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές
Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede
Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.
1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.
Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young
Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε
Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος
14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές
Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων
Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα
Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...
Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................
ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε
Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com
Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια
Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα
Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι
Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος
Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x
Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.
Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον
Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί
Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε
Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:
Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.
Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!
Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10
Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3
Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ
8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται
2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.
Jan Meyberg Εισαγωγή
Jan Meyberg Εισαγωγή Στο μαγικό βασίλειο του Άλ Μπισάτ, 4 ομάδες αναβατών μαγικών χαλιών προετοιμάζονται για τον ετήσιο αγώνα του Σουλτάνου. Κάθε παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει την ομάδα του μέσα από έναν
32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας
Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4
1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας
Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790
Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία
Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε
Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.
Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων
Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή
Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην
40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος
Λιοντάρι, Ζέβρα, Ελέφαντας Άγρια, πλατειά, όμορφη χώρα! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Andreas Spies Οι κάρτες Υπάρχουν συνολικά 42 οπληφόρα ζώα (γκνου, ζέβρα, αντιλόπη), τα οποία
Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω
Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και
Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί
Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................
Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.
Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται
σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.
Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε
Μία πλούσια επέκταση για το BANG!
Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.
Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας
Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...
ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να
Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.
Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή
Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού
Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας
Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα
Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον
Περιεχόμενα του παιχνιδιού
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους
Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά
Phil Walker-Harding 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Υλικά 47 κάρτες θησαυρού Από κάθε χρώμα (λιλά, πορτοκαλί, πράσινο, γκρι) υπάρχουν 12 κάρτες
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων
Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.
Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι
The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)
The Mind Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άν Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Τί νέο υπάρχει στο Extreme; Δεν αλλάζει τίποτα στους βασικούς κανόνες
ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!
ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους
CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)
CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.
Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι
Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.
Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι
Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ
Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.
Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ
The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι
The Mind Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Wolfgang Warsch Ας γίνουμε ένα...! Όσο προχωρείτε σε αυτό το πείραμα, τόσο περισσότερο βιώνετε το The Mind σε μια νέα διάσταση. Λαμβάνετε
Περίληψη & Περιεχόμενα. Προετοιμασία. Η επέκταση αυτή προσθέτει νέες κάρτες Χαρακτήρων, για να ανανεώσετε τα παιχνίδια σας.
Κανόνες Περίληψη & Περιεχόμενα Η επέκταση αυτή προσθέτει νέες κάρτες Χαρακτήρων, για να ανανεώσετε τα παιχνίδια σας. 13 κάρτες Χαρακτήρων 13 δείκτες Χαρακτήρων 1 κάρτα Νεκροταφείου 1 εγχειρίδιο οδηγιών
ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!
Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει
Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω
Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν
Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά
Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε
Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.
Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη
Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι!
Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι! Αυτή είναι η ευκαιρία σας να πλουτίσετε. Δεν είχατε γνωρίσει ποτέ το θείο σας, αλλά έχετε ακούσει ιστορίες. Ήταν ένας από αυτούς τους εκατομμυριούχους που κατάφερε να μαζέψει
Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ
ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ
Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...
To «Mysterium» είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 2-7 παίκτες. Ένας παίκτης αναλαµβάνει το ρόλο του Φαντάσµατος που κατοικεί στην εγκαταλελειµµένη έπαυλη, ενώ οι υπόλοιποι είναι Μέντιουµ, που έχει προσκαλέσει
ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την
20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)
20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος
Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896
Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς
ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+
ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!
Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:
Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ
CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ
Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΣΤΟΧΟΣ -------------------------------- 3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 4 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ 6 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ---------------------- 6 ΚΑΡΤΕΛΑ ΦΥΛΗΣ ------------------------
Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές
Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία
Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...
Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο
Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.
ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.
Προετοιμασία του παιχνιδιού
Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι
ARCTIC SCAVENGERS παίκτες: 2-5 προετοιμασία: 2=3 λεπτά ηλικία: 13+
ARCTIC SCAVENGERS παίκτες: 2-5 προετοιμασία: 2=3 λεπτά ηλικία: 13+ κανόνες: 5-10 λεπτά διάρκεια παιχνιδιού: 45-60 λεπτά Περιεχόμενα - Βασικό Παιχνίδι 1 εγχειρίδιο κανόνων 1 περίληψη κανόνων 1 ταμπλό χωματερής
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών
1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο
Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα
Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη
Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα