ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΙΑ ΤΗ Ι ΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΟΤΗΤΑΣ «ΙΑΧΩΡΙΣΜΟΣ ΜΙΓΜΑΤΩΝ» ΤΗΣ Β ΤΑΞΗΣ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Σχετικά έγγραφα
Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ Η/Υ

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΣΤΕΡΕΟΪΣΟΜΕΡΕΙΑΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

2 ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορικής και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη»

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ

Επίκουρος Καθηγήτρια Σχολής Χηµικών Μηχανικών του ΕΜΠ, 3

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΤΟΥ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΜΕ ΤΙΣ ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Λογισμικό Καθοδήγησης ή Διδασκαλίας

Παραδειγματικό σενάριο στο μάθημα της Νεοελληνικής Γλώσσας. «Η παράσταση αρχίζει»

Φύλλο Εργασίας Μαθητή Τίτλος: Δημιουργία Ηλεκτρονικού Λεξικού

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΡΜΗΝΕΙΑ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕ ΜΟΡΦΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΩΝ ΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ DESCARTES

27 1. ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

Διερευνητική διαδραστική πολυμεσική εφαρμογή για την ενότητα «Χημική Κινητική» Β Λυκείου

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE)

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Σχεδιαστικές αρχές εκπαιδευτικού λογισμικού

ΜΙΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΤΑΣΗ ΓΙΑ ΤΑ ΔΙΑΛΥΜΑΤΑ ΣΤΗ ΔΕΥΤΕΡΟΒΑΘΜΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ

«Ταξίδι στη Φύση με Νόημα» Ε ΣΤ

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

ΟΔΗΓΙΕΣ ΡΥΘΜΙΣΗΣ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ GOOGLE EARTH ΓΙΑ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΕΔΑΦΟΥΣ

Οδηγός Εγκατάστασης και Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. «Ταξίδι στο Χρόνο με Νόημα» Ιστορία Γ, Δ, Ε & ΣΤ Δημοτικού

ΜΙΑ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑ ΑΠΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ ΜΕ ΣΥΜΜΑΧΟ ΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Το εσωτερικό της γης

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Λογισµικό για το µάθηµα της βιολογίας Α και Γ Γυµνασίου. Τεχνικό Εγχειρίδιο Χρήσης για τον Μαθητή

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Ενότητες Γ3.4 - Γ3.5

ΜΙΑ ΠΙΛΟΤΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ WEB-BASED APPLETS ΜΕ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑΣ ΠΕΡΙΛΗΨΗ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΧΡΗΣΗΣ «ΓΛΩΣΣΑ Α-Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ»

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Ραντεβού στην αυλή μας

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Eργαλείο παρουσίασης ατοµικών τροχιακών και υβριδισµού χηµικών δεσµών µε τη βοήθεια των πολυµέσων

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΤΑΞΗ Α «ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ» ΣΥΝΤΑΚΤΗΣ:ΚΑΤΣΑΔΗΜΑ ΓΕΩΡΓΙΑ ΠΕ

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

ΠΑΡ. 6.2: ΦΩΣ ΚΑΙ ΣΚΙΑ ΣΤΟΧΟΙ: Ο μαθητής θα πρέπει:

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

OMΑΔΑ Μ. Κωστάκη Ιωάννα Μπερκάκης Αντώνης Πετρίδης Γιάννης

Εκπαιδευτικές δράσεις σε προγράμματα πληροφοριακής παιδείας: Ανάπτυξη ψηφιακών μαθημάτων στο σύστημα διαχείρισης μάθησης LAMS

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα

Τι αποτελεί μια επιτυχή εμπειρία στην Διδακτική της Χημείας; Χαρακτηριστικό παραδείγματα από την ελληνική Εκπαιδευτικό Περιεχόμενο

Χρήση υπολογιστή και εξ αποστάσεως εκπαίδευση

Διορθώσεις Εργασίας Web1 Mετά Tην Aξιολόγηση

Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΦΥΣΙΚΗΣ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Καραβελάκη Μαρία, Παπαναγιώτου Γιώργος, Γρηγοριάδης Στάθης

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

ΣΥΝΘΕΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Salinity Project Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Λογισμικό: Γεωγραφία Στ Δημοτικού, Μαθαίνω για τη Γη! Έκδοση 1.0+ Κατηγορία αναπηρίας: Κινητικά Μάθημα: Γεωγραφία Τάξεις: Στ τάξη Δημοτικού

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Σενάριο 13. Προγραμματίζοντας ένα Ρομπότ

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

Διερευνητική διαδραστική πολυμεσική εφαρμογή για την ενότητα «Χημική Κινητική» Β Λυκείου

2. ΔΙΑΠΙΣΤΕΥΣΕΙΣ: ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ Ε.ΚΕ.ΠΙΣ. ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ DQS DIN EN ISO 9001:2008

Διδακτική της Πληροφορικής


Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Παραδειγματικό σενάριο στο μάθημα της Νεοελληνικής Γλώσσας. «Ρώτα το νερό τι τρέχει»

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Salinity Project: Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

Μελέτη της επίδρασης τριών διαφορετικών µορφών οπτικοποίησης σε µια διαδραστική πολυµεσική εφαρµογή της Χηµείας Γ Λυκείου

Πλατφόρμα ηλεκτρονικής παρακολούθησης μαθημάτων εξ αποστάσεως Οδηγός Χρήστη

Διαφοροποίηση στρατηγικών διδασκαλίας ανάλογα με το περιεχόμενο στα μαθήματα των φυσικών επιστημών

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Εισαγωγή των εννοιών μέσης και στιγμιαίας ταχύτητας σε περιβάλλον όπου αξιοποιούνται οι

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

Διδακτική της Πληροφορικής

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΧΗΜΕΙΑΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΤΡΙΩΝ ΤΑΞΕΩΝ ΤΟΥ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΜΕ ΤΗΝ ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ POWER POINT

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

«Η Γλώσσα μου με τα Μάτια μου» Α Β Γ

Το σύστημα Βοήθειας του Internet Explorer

Η λογική και η διδακτική προσέγγιση του βιβλίου

ό ή ύ ύ ύ ώ ά ς ύ ς ής ί ώ,... Τοµέας Επιµόρφωσης & Κατάρτισης

Transcript:

1024 Πρακτικά Συνεδρίου - ΑΝΑΡΤΗΜΕΝΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΙΑ ΤΗ Ι ΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΟΤΗΤΑΣ «ΙΑΧΩΡΙΣΜΟΣ ΜΙΓΜΑΤΩΝ» ΤΗΣ Β ΤΑΞΗΣ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ Γεώργιος Κορακάκης gkor@chemeng.ntua.gr Ευαγγελία Παυλάτου pavlatou@chemeng.ntua.gr Ιωάννης Παλυβός Υπολογιστικό Κέντρο Σχολής Χηµικών Μηχανικών jpalyvos@chemeng.ntua.gr Νικόλαος Σπυρέλλης nspyr@chemeng.ntua.gr Περίληψη Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η παρουσίαση µιας διαδραστικής πολυµεσικής εφαρµογής, που αφορά στη διδακτική ενότητα µε τίτλο: «ιαχωρισµός µιγ- µάτων» της Χηµείας Β τάξης Γυµνασίου. Το παρόν εκπαιδευτικό λογισµικό έχει δηµιουργηθεί και σχεδιαστεί σύµφωνα µε τις κατάλληλες προϋποθέσεις, δηλαδή έχουν ληφθεί υπόψη οι µηχανισµοί µάθησης και οι δυσκολίες που παρουσιάζουν οι µαθητές στην κατανόηση των αντίστοιχων εννοιών. Βασική φροντίδα είναι η δραστηριοποίηση του µαθητή και η διαρκής ενεργοποίηση του ενδιαφέροντός του. Η παρούσα πολυµεσική εφαρµογή περιλαµβάνει τις εξής επιµέρους ενότητες: Συσκευή απόσταξης, απόσταξη, κλασµατική απόσταξη, απόχυση, φυγοκέντριση, διήθηση, εξάτµιση, χρωµατογραφία χάρτου, κοσκίνισµα, µαγνητικός διαχωρισµός. Έχουν χρησιµοποιηθεί διάφορα προγράµµατα για τη δηµιουργία γραφικών, για την επεξεργασία των κειµένων, για την καταγραφή ήχων, για την κατασκευή και δηµιουργία 3D animation ως και διαδραστικών 3D animation. Επίσης, στο τέλος του λογισµικού υπάρχουν ερωτήσεις που καλούνται να απαντήσουν οι ίδιοι οι µαθητές. Λέξεις Κλειδιά Εκπαιδευτικό λογισµικό, τρισδιάστατα µοντέλα, διαχωρισµός µιγµάτων.

Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση 1025 ΣΚΟΠΟΣ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΙ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ο κύριος σκοπός της δηµιουργίας αυτού του εκπαιδευτικού λογισµικού είναι η ανάπτυξη µιας διαδραστικής πολυµεσικής εφαρµογής, η οποία µπορεί να χρησιµοποιηθεί ως διδακτικό εργαλείο στη διδασκαλία της ενότητας «ιαχωρισµός µιγµάτων» της Χηµείας Β τάξης Γυµνασίου. Οι βασικότεροι στόχοι του εκπαιδευτικού λογισµικού είναι να µπορεί ο µαθητής: να γνωρίσει τις τεχνικές διαχωρισµού µέσα από απλή προσοµοίωση πειρα- µατικών διατάξεων, να εξοικειωθεί µε τη χρήση του ηλεκτρονικού υπολογιστή, να αποκτήσει ενδιαφέρον για το µάθηµα της Χηµείας, να διατυπώνει τον ορισµό της έννοιας του µίγµατος, να διακρίνει τα µίγµατα σε οµογενή και ετερογενή, να διαπιστώσει την αναγκαιότητα της επινόησης διαφόρων µεθόδων διαχωρισµού, µε δεδοµένο ότι ένας από τους κύριους σκοπούς της Χηµείας είναι η παρασκευή καθαρών ουσιών, και να απαντά ορθά στις αντίστοιχες ερωτήσεις, µερικές από τις οποίες περιλαµβάνονται στο τέλος του λογισµικού. ΠΗΓΕΣ ΤΩΝ ΚΕΙΜΕΝΩΝ Η συγγραφή των κειµένων του λογισµικού, στηρίχτηκε στο βιβλίο Χηµείας της Β τάξης Γυµνασίου (Γεωργιάδου Τ., Καφετζόπουλος Κ., Προβής Ν., Σπυρέλλης Ν., Χηνιάδης. 2000), η ύλη του οποίου βασίζεται στο ισχύον αναλυτικό πρόγραµµα. Τα κείµενα εµπλουτίστηκαν µε στοιχεία από την ελληνική και ξένη βιβλιογραφία (Hill G. and Holman J. 1995, Hill J. and Kolb D. 1998, Kotz J. and Purcel K. 1991, Βασιλειάδης Α. 1991). ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Το παρόν λογισµικό έχει σχεδιαστεί και δηµιουργηθεί σύµφωνα µε τις βασικές αρχές που πρέπει να διέπουν τέτοια µαθησιακά «εργαλεία». Όπως υποστηρίζει ο Gagné, κατά τη σχεδίαση και την υλοποίηση του εκπαιδευτικού λογισµικού οι δηµιουργοί οφείλουν να λαµβάνουν υπόψη τους µηχανισµούς µάθησης και τις δυσκολίες που έχουν οι µαθητές στην κατανόηση των επιστηµονικών εννοιών, επιτρέποντας έτσι τη χρήση του προϊόντος κατά τον χειρισµό ιδιαίτερων µαθησιακών καταστάσεων (Gagné R. 1976). Επίσης, βασική φροντίδα είναι η δραστηριοποίηση του µαθητή και η διαρκής ενεργοποίηση του ενδιαφέροντός του. Θα πρέπει να σηµειωθεί ότι αυτό µπορεί να επιτευχθεί µε ουσιαστικές µαθησιακές διαδικασίες, αλλά και µε εξειδικευµένες τεχνικές, όπως εντυπωσιακά γραφικά, κατάλληλους ήχους κ.λπ. (Γρηγοριάδου Μ. 2002). Η συγκεκριµένη πολυµεσική εφαρµογή περιλαµβάνει τις εξής επιµέρους ενότητες: Συσκευή απόσταξης, απόσταξη, κλασµατική απόσταξη, απόχυση, φυγοκέντριση, διήθηση, εξάτµιση, χρωµατογραφία χάρτου, κοσκίνισµα, µαγνητικός διαχωρισµός. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Κάθε σκηνή του λογισµικού αποτελείται από το κύριο παράθυρο, στο οποίο

1026 Πρακτικά Συνεδρίου - ΑΝΑΡΤΗΜΕΝΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ παρουσιάζεται µια συγκεκριµένη θεµατική ενότητα µε τη βοήθεια ενός 3D animation. Επίσης αποτελείται από τέσσερα βοηθητικά παράθυρα, ανεξάρτητα µεταξύ τους, που µπορούν να µετακινηθούν σε οποιοδήποτε µέρος της οθόνης. Τα βοηθητικά παράθυρα είναι τα εξής: α) µπάρα πλοήγησης, που περιλαµβάνει βέλη για µετάβαση στην προηγούµενη ή στην επόµενη σκηνή, ροοστάτη έντασης φωνής, πλήκτρα για πάγωµα ή επανάληψη του 3D animation καθώς και πλήκτρα για εµφάνιση του παραθύρου «βοήθεια» και του παραθύρου «µενού». β) παράθυρο κειµένου, το οποίο περιέχει το κείµενο που σχετίζεται µε το θέµα που εµφανίζεται σε κάθε σκηνή και που ακούγεται από τον αφηγητή. γ) παράθυρο «όργανα», στο οποίο εµφανίζονται όλες οι συσκευές που χρησι- µοποιούνται στη σκηνή. Κάθε όργανο, µε το πάτηµα του ποντικιού πάνω σε αυτό, εµφανίζεται σε ξεχωριστό παράθυρο σε τρισδιάστατη µορφή, µε δυνατότητα ελεύθερης περιστροφής. δ) το παράθυρο «χρήσιµα», όπου περιλαµβάνει χρήσιµες πληροφορίες για κάθε σκηνή. Τα αντικείµενα που βρίσκονται σε αυτή τη στήλη έχουν τη δυνατότητα τρισδιάστατης εµφάνισης και ελεύθερης περιστροφής πατώντας µε το ποντίκι πάνω σε αυτά. Το παράθυρο µενού, που εµφανίζεται πατώντας το πλήκτρο µενού από τη µπάρα πλοήγησης, αποτελείται από τα πτυσσόµενα: «αρχείο», «ενότητες», «εύρεση», «ασκήσεις», «βιβλιογραφία», «δηµιουργοί». Τεχνικά χαρακτηριστικά Για τη δηµιουργία του λογισµικού χρησιµοποιήθηκαν: α) συγγραφικό εργαλείο β) πρόγραµµα 3D animation γ) πρόγραµµα δη- µιουργίας και επεξεργασίας γραµµικών δ) πρόγραµµα επεξεργασίας ήχου ε) πρόγραµµα εγκατάστασης στ) διάφοροι µεταγλωττιστές. Χρήση τρισδιάστατων µοντέλων Τα περισσότερα τρισδιάστατα σχήµατα έχουν τη δυνατότητα ελεύθερης περιστροφής, έτσι, ώστε ο χρήστης να µπορεί να τα εξετάζει και να τα παρατηρεί από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Στη διάρκεια όλων αυτών των παρεµβάσεων τα σχήµατα δεν υφίστανται αλλοίωση. Χρήση τρισδιάστατων κινούµενων γραφικών Τα τρισδιάστατα κινούµενα γραφικά µε χειρισµό play/pause διευκολύνουν την κατανόηση των φαινοµένων που περιγράφουν. Μηχανή προσοµοίωσης Σε ορισµένες σκηνές έχει χρησιµοποιηθεί µηχανή προσοµοίωσης, η οποία επιτρέπει την εφαρµογή δυνάµεων της φυσικής πάνω σε τρισδιάστατα αντικείµενα που εµφανίζονται σε µία σκηνή, όπως βαρύτητα, ελαστικότητα, ελκτικές δυνάµεις, ώθηση, κ.λπ. Με κατάλληλες διαδικασίες, αυτές οι δυνάµεις µπορούν να εξαχθούν από το συγγραφικό εργαλείο και να εφαρµοστούν στις σκηνές έτσι, ώστε να προσεγγίζουν την πραγµατικότητα. Ερωτήσεις µε δυνατότητα ελέγχου της σωστής απάντησης Στο τέλευταίο µέρος του λογισµικού οι µαθητές καλούνται να απαντήσουν σε ερωτήσεις διαφόρων τύπων: πολλαπλής επιλογής κειµένου, πολλαπλής επιλογής σχήµατος, αντιστοιχίσεις λέξεων µε τις κατάλληλες απεικονίσεις. Το

Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση 1027 ποσοστό των σωστών απαντήσεων καταγράφεται και εµφανίζεται στην τελευταία σκηνή του λογισµικού. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Gagne R. (1976), The conditions of learning, New York, Holt, Rinehart & Winston Hill G. and Holman J. (1995), Chemistry in context, China, Thomas Nelson and Sons Ltd Hill J. and Kolb D. (1998), Chemistry for Changing Times, USA, Prentice Hall Inc. Kotz J. and Purcel K. (1991), Chemistry and Chemical Reactivity, USA, Saunders College Publishing Βασιλειάδης Α. (1991), Στοιχεία βιοµηχανικής τεχνικής, Αθήνα, Εκδόσεις του Πανεπιστηµίου Αθηνών Γεωργιάδου Τ., Καφετζόπουλος Κ., Προβής Ν., Σπυρέλλης Ν., Χηνιάδης. (2000), Χηµεία Β Γυµνασίου, Αθήνα, ΟΕ Β Γρηγοριάδου Μ. (2002), Σχεδίαση και χρήση εκπαιδευτικού λογισµικού στη φυσική, Νοητικά εργαλεία και πληροφοριακά µέσα, Επιµέλεια: Κυνηγός Χ., ηµαράκη Ε., Αθήνα, Εκδόσεις Καστανιώτη