Δομές Δεδομένων και Τεχνικές Προγραμματισμού Ενότητα 3: ΑΤΔ Ουρά. Ιωάννης Κοτρώνης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Σχετικά έγγραφα
Γραμμικές Δομές Δεδομένων

Επισκόπηση Μαθήματος. Γραμμικές Δομές Δεδομένων. ΑΤΔ Ουρά Εναλλακτικοί Σχεδιασμοί Προγραμματισμός με Ενότητες Interface.h Implementation.

Ουρές (Queues) FIFO A B C. Διαγραφή. Εισαγωγή. εµπρός. πίσω. πίσω. πίσω

Έλεγχος και Διασφάλιση Ποιότητας Ενότητα 4: Μελέτη ISO Κουππάρης Μιχαήλ Τμήμα Χημείας Εργαστήριο Αναλυτικής Χημείας

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Διοικητική Λογιστική

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Προγραμματισμός Η/Υ. Βασικές Προγραμματιστικές Δομές. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Γενική Φυσική Ενότητα: Ταλαντώσεις

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 1

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους.

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 3

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων διαχείρισης έργου υπό συνθήκες αβεβαιότητας

Βέλτιστος Έλεγχος Συστημάτων

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 4: Συναρτήσεις

Μαθηματικά Διοικητικών & Οικονομικών Επιστημών

1 η Διάλεξη. Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων

ΛΙΣΤΕΣ. Ορισμός ΑΤΔ Λίστα ΑΤΔ Ακολουθιακή Λίστα Διαχείριση Δεικτών και Λιστών στη C ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα. Εφαρμογές και Χρήση Λιστών

Ενότητα. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων

Μυελού των Οστών Ενότητα #1: Ερωτήσεις κατανόησης και αυτόαξιολόγησης

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Διοίκηση Επιχειρήσεων

Φιλοσοφία της Ιστορίας και του Πολιτισμού

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Γραμμική Άλγεβρα και Μαθηματικός Λογισμός για Οικονομικά και Επιχειρησιακά Προβλήματα

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Μαθηματικά Διοικητικών & Οικονομικών Επιστημών

Έλεγχος Ποιότητας Φαρμάκων

Διοικητική Λογιστική

Διδακτική των εικαστικών τεχνών Ενότητα 2

Μηχανολογικό Σχέδιο Ι

Το Εικονογραφημένο Βιβλίο στην Προσχολική Εκπαίδευση

Ορισμός κανονικής τ.μ.

Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων διαγραμμάτων περίπτωσης χρήσης (1ο Μέρος)

Γενική Φυσική Ενότητα: Εισαγωγή στην Ειδική Θεωρία της Σχετικότητας

Εισαγωγή στη Μουσική Τεχνολογία Ενότητα: Ελεγκτές MIDI μηνυμάτων (Midi Controllers)

Γενική Φυσική Ενότητα: Δυναμική Άκαμπτου Σώματος

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Kruskal

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα 1: Γενικά περί λογικού προγραμματισμού

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Prim

Χωρικές σχέσεις και Γεωμετρικές Έννοιες στην Προσχολική Εκπαίδευση

Θεατρικές Εφαρμογές και Διδακτική της Φυσικής Ι

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Λογικός Προγραμματισμός Ασκήσεις

Λειτουργία και εφαρμογές της πολιτιστικής διαχείρισης

Πρακτική Άσκηση σε σχολεία της δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 10η Άσκηση Αλγόριθμος Dijkstra

Βάσεις Περιβαλλοντικών Δεδομένων

Εισαγωγή στους Η/Υ. Ενότητα 2β: Αντίστροφο Πρόβλημα. Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

Δομημένος Προγραμματισμός

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1)

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΙIΙ Ενότητα 6

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Εισαγωγή στις Επιστήμες της Αγωγής

Γραμμική Άλγεβρα και Μαθηματικός Λογισμός για Οικονομικά και Επιχειρησιακά Προβλήματα

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Το Εικονογραφημένο Βιβλίο στην Προσχολική Εκπαίδευση

Ηλεκτρονική. Ενότητα 9: Τρανζίστορ Επίδρασης Πεδίου (FET) Αγγελική Αραπογιάννη Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Συστήματα Αναμονής. Ενότητα 7: Ουρά Μ/Μ/1. Αγγελική Σγώρα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Αερισμός. Ενότητα 1: Αερισμός και αιμάτωση. Κωνσταντίνος Σπυρόπουλος, Καθηγητής Σχολή Επιστημών Υγείας Τμήμα Ιατρικής

Σχεδίαση και Ανάλυση Αλγορίθμων Ενότητα 4: ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ - ΔΕΝΤΡΑ

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Τεχνικό Σχέδιο - CAD

Φυσική ΙΙΙ. Ενότητα 4: Ηλεκτρικά Κυκλώματα. Γεώργιος Βούλγαρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Φυσικής

P (B) P (B A) = P (AB) = P (B). P (A)

Χριστιανική και Βυζαντινή Αρχαιολογία

Το Εικονογραφημένο Βιβλίο στην Προσχολική Εκπαίδευση

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Ηλεκτρομαγνητισμός - Οπτική - Σύγχρονη Φυσική Ενότητα: Οπτική. Βαρουτάς Δημήτρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Εισαγωγή στις Επιστήμες της Αγωγής

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 7: Αλγόριθμοι γραμμικής άλγεβρας

Έννοιες Φυσικών Επιστημών Ι

Υπολογιστική άλγεβρα Ενότητα 10: Βάσεις Groebner ενός ιδεώδους ΙΙΙ

Transcript:

Δομές Δεδομένων και Τεχνικές Προγραμματισμού Ενότητα 3: ΑΤΔ Ουρά Ιωάννης Κοτρώνης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ορίζει τον ΑΤΔ Ουρά Σκοποί ενότητας Σχεδιάζει τον ΑΤΔ Ουρά με πίνακα Αναπτύσσει εναλλακτικούς σχεδιασμούς και αντίστοιχες υλοποιήσεις Αναπτύσσει Εφαρμογή Ουράς ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 2

Περιεχόμενα ενότητας Ορισμός και Χρήση Ουράς Σχεδιασμός με πίνακα με αποφυγή μετακινήσεων στοιχείων Εναλλακτικοί σχεδιασμοί Με κενό στοιχείο, με χρήση επιπλέον μεταβλητής, με χρήση μετρητή Εφαρμογή Ουράς σε Ταμείο Τράπεζας. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 3

Ενότητα 3 ΑΤΔ Ουρά

Γραμμικές Δομές Δεδομένων Συλλογή δεδομένων στη σειρά (ολική διάταξη). Προσθέτουμε δεδομένα στη Δομή (μεγαλώνει) ή αφαιρούμε δεδομένα (μικραίνει) Αν περιορίσουμε τις πράξεις Στην Αρχή μόνο Στοίβα (stack) Είσοδος αρχή & έξοδος τέλος - Ουρά (queue) ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 5

Επισκόπηση Μαθήματος ΑΤΔ Ουρά Εναλλακτικοί Σχεδιασμοί Προγραμματισμός με Ενότητες Interface.h Implementation.c Με τους δύο τρόπους οργάνωσης.h και.c, μερική και πλήρη απόκρυψη ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 6

εμπρός Ουρές (Queues) FIFO A B C Σύμβαση: Απομάκρυνση εμπρός B C πίσω Εμπρός: η πρώτη (κατειλημμένη) θέση για απομάκρυνση Πρόσθεση εμπρός B C πίσω D E Πίσω: η πρώτη (ελεύθερη) θέση για πρόσθεση πίσω ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 7

Ορισμός Η ουρά είναι μια πεπερασμένη συλλογή δεδομένων τύπου Τ σε μια γραμμική ακολουθία. Βασικές πράξεις Κενή Πρόσθεση Απομάκρυνση Πλήρης (ως βοηθητική συνάρτηση) Αρχικοποίηση (Δημιουργία) (Καταστροφή, όταν έχουμε Ολική Απόκρυψη) ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 8

Σχεδιασμός Υλοποίησης με πίνακα 70 80 50 piso=3 Αρχικά κενή embros==0 piso ==0 embros = 0 Αν απομακρύνουμε δύο στοιχεία, τότε έχουμε : piso=3 50 embros = 2 Είσοδος 3 Στοιχείων embros==0 Piso==3 Απομάκρυνση 2 Στοιχείων embros==2 piso==3 ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 9

Η πρόσθεση των 90 και 60 θα τροποποιήσει το σχήμα στο παρακάτω : piso = 5 (εκτός ορίων πίνακα) 50 90 60 embros = 2 Χώρος υπάρχει. Πώς θα γίνει η πρόσθεση ενός επιπλέον στοιχείου; 50 embros = 0 90 60 piso = 3 Με Μετατόπιση. Κάθε στοιχείο μετατοπίζεται κατά n θέσεις O(n) Μπορούμε καλύτερα! ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 10

Η μετακίνηση των στοιχείων της ουράς μπορεί να αποφευχθεί αν φανταστούμε ότι ο πίνακας που φιλοξενεί την ουρά είναι κυκλικός (circular), με το πρώτο στοιχείο του να «έπεται» του τελευταίου. Πρόσθεση 70, 80, 50 O piso προσδιορίζει την πρώτη διαθέσιμη θέση Ο embros την πρώτη κατειλημμένη embros = 0 Απομάκρυνση των 70 και 80 0 70 4 piso = 3 0 4 piso = 3 1 80 3 1 3 50 2 50 2 embros = 2 ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 11

piso = 0 Πρόσθεση των 90 και 60 : 0 60 4 1 90 3 50 2 embros = 2 Μετακίνηση του piso : Μετακίνηση του embros : Αν piso == (plithos-1) τότε piso = 0 διαφορετικά piso = piso+1 embros = (embros+1) % plithos ή piso = (piso+1) % plithos ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 12

Κενή Ουρά 2 1 0..... Κριτήριο κενής ουράς ;;; embros = = piso Το ίδιο για κριτήριο γεμάτης!!! Πλήρης Ουρά 2 embros 1 piso Α ΛΥΣΗ με μια κενή θέση Συνθήκη για την γεμάτη ουρά...... (piso+1) % plithos == embros piso embros Για κενή embros == piso ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 13

Προγραμματισμός Σχεδιασμού #define plithos typedef... typos_stoixeiou; typedef struct { int embros, piso; typos_stoixeiou pinakas [plithos]; typos_ouras; typos_ouras oura ; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 14

Η κλήση της δημιουργίας μιας κενής ουράς θέτει στους embros και piso την αρχική τιμή 0. void dimiourgia(typos_ouras *ouraptr) /* Προ: Καμία Mετά: Δημιουργία κενής ουράς. */ { ouraptr->embros=0; ouraptr->piso=0; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 15

int keni (typos_ouras oura){ /* Προ: Δημιουργία Mετά: H συνάρτηση επιστρέφει 1 αν η oura είναι κενή αλλιώς επιστρέφει 0. */ return ((oura.embros)==(oura.piso)); int gemati(typos_ouras oura){ // μία κενή θέση /* Προ: Δημιουργία Mετά: Aν η ουρά είναι γεμάτη τότε η συνάρτηση επιστρέφει 1 αλλιώς επιστρέφει 0 */ return((oura.piso+1)%plithos== oura.embros) ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 16

Η πρόσθεση ενός στοιχείου στην ουρά γίνεται στη θέση που δείχνει ο δείκτης piso, ο οποίος μετά την πρόσθεση προχωρά μια θέση. void prosthesi(typos_ouras *ouraptr, typos_stoixeiou stoixeio, int * full){ /* Προ : Δημιουργία ουράς και η ουρά δεν είναι γεμάτη. Mετά: το stoixeio προστίθεται στην ουρά */ if (gemati(*ouraptr)) *full = 1; else{ *full = 0; ouraptr->pinakas[ouraptr->piso] = stoixeio; ouraptr->piso = (ouraptr->piso+1)%plithos; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 17

Η απομάκρυνση ενός στοιχείου γίνεται από εμπρός, δηλαδή το στοιχείο που δείχνει ο δείκτης embros και αυξάνεται κατά ένα (%). void apomakrynsi( typos_ouras *ouraptr, typos_stoixeiou *stoixeioptr, int *empty) /* Προ :Δημιουργία και η ουρά δεν είναι κενή. Mετά:Ανάκτηση και απομάκρυνση του πρώτου στοιχείου της ουράς. H τιμή του καταχωρείται στο stoixeio. */ if (keni(*ouraptr)) *empty = 1; else{ *empty = 0; *stoixeioptr=ouraptr->pinakas[ouraptr->embros]; ouraptr->embros=(ouraptr->embros+1) % plithos; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 18

Β Υλοποίηση ουράς με λογική μεταβλητή για Κενή Στην υλοποίηση αυτή χρησιμοποιείται μια λογική μεταβλητή προκειμένου να ελεγχθεί αν μια ουρά είναι κενή ή γεμάτη, ώστε να μην αφήνουμε κενή θέση. empros==piso και στις δυο περιπτώσεις, αλλά χρησιμοποιούμε την adeia για διαφοροποίηση. Οι δηλώσεις είναι τώρα οι εξής: #define plithos typedef... typos_stoixeiou; typedef struct { int embros, piso, adeia; typos_stoixeiou pinakas[plithos]; typos_ouras; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 19

Λαμβάνοντας υπόψη τις παραπάνω δηλώσεις, οι υλοποιήσεις των βασικών πράξεων για τον ΑΤΔ ουρά τροποποιούνται ως εξής: void dimiourgia(typos_ouras *ouraptr){ /* Προ : Καμμία. Mετά: H oura είναι μια κενή ουρά. */ ouraptr->embros=0; ouraptr->piso=0; ouraptr->adeia=1; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 20

int keni(typos_ouras oura){ /* Προ : Δημιουργία ουράς Mετά: H συνάρτηση επιστρέφει 1 αν η oura είναι κενή αλλιώς επιστρέφει 0. */ return (oura.adeia); ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 21

int gemati(typos_ouras oura){ /* Προ : Δημιουργία ουράς. Mετά: Aν η ουρά είναι γεμάτη τότε επιστρέφει 1 διαφορετικά επιστρέφει 0 */ return ( && (oura.embros==oura.piso)!keni(oura)); ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 22

void prosthesi(typos_ouras *ouraptr, typos_stoixeiou stoixeio, int *full){ /* Προ : Δημιουργία ουράς. Mετά: Εισάγεται η τιμή του stoixeio. */ if (gemati(*ouraptr)) *full=1; else{ *full =0; ouraptr->pinakas[ouraptr->piso]=stoixeio; ouraptr->piso=(ouraptr->piso+1) % plithos; ouraptr->adeia=0; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 23

void apomakrynsi( typos_ouras *ouraptr, typos_stoixeiou *stoixeio, int *empty){ /* Προ : Δημιουργία ουράς. Mετά: Απομάκρυνση του πρώτου στοιχείου. */ if (keni(*ouraptr)) *empty=1; else{ *empty=0; *stoixeio=ouraptr->pinakas[ouraptr->embros]; ouraptr->embros=((ouraptr->embros+1)% plithos); ouraptr->adeia=(ouraptr->embros==ouraptr->piso); ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 24

Γ Υλοποίηση ουράς με μετρητή Στην περίπτωση αυτή χρησιμοποιείται ένας μετρητής για τον υπολογισμό των θέσεων στην ουρά. Καλύτερη χρήση του επιπλέον int. Μπορούμε να προσθέσουμε την πράξη megethos. Οι δηλώσεις για μια ουρά έχουν τη μορφή : #define plithos... typedef... typos_stoixeiou; typedef typedef struct { int embros, piso, metritis; typos_stoixeiou pinakas[plithos]; typos_ouras; typos_ouras oura; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 25

Στη συνέχεια παρουσιάζονται οι υλοποιήσεις των βασικών πράξεων για μια ουρά: void dimiourgia(typos_ouras *ouraptr){ ouraptr->metritis=0; ouraptr->embros=0; ouraptr->piso=0; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 26

int keni(typos_ouras oura){ /*Προ : Η ουρά έχει δημιουργηθεί. Μετά : Eπιστρέφει 1 αν η ουρά είναι κενή και 0 αν όχι*/ return (oura.metritis == 0); ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 27

int gemati(typos_ouras oura){ /*Προ : Η oura έχει δημιουργηθεί. Μετά: Η συνάρτηση επιστρέφει 1 αν η oura είναι γεμάτη και 0 όχι*/ return (oura.metritis == plithos); ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 28

void prosthesi(typos_ouras *ouraptr, typos_stoixeiou stoixeio, int *full){ /* Προ: H oura έχει δημιουργηθεί. Μετά: Το stoixeio έχει εισαχθεί στην ουρά */ if (gemati(*ouraptr)) *full = 1; else{ *full=0; ouraptr->metritis++; ouraptr->pinakas[ouraptr->piso]=stoixeio; ouraptr->piso=(ouraptr->piso+1) % plithos; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 29

void apomakrynsi(typos_ouras *ouraptr, typos_stoixeiou *stoixeioptr, int *empty){ /* Προ : Η oura δεν είναι κενή. Μετά : Το πρώτο στοιχείο της ουράς απομακρύνθηκε και η τιμή του καταχωρήθηκε στο stoixeio */ if (keni(*ouraptr)) *empty=1; else{ *empty = 0; ouraptr->metritis--; *stoixeioptr=ouraptr->pinakas[ouraptr->embros]; ouraptr->embros=(ouraptr->embros+1)%plithos; ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 30

Εφαρμογή : Προσομοίωση ουράς αναμονής Μελέτη συμπεριφοράς μιας ουράς σε ένα ταμείο Δεδομένα προσομοίωσης Πιθανότητα άφιξης ενός πελάτη εντός ενός λεπτού (0,1) Χρόνος (σταθερός ) εξυπηρέτησης ενός πελάτη Συνολικός χρόνος προσομοίωσης ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 31

Απεικόνιση των αντικειμένων (δεδομένων). Η προσομοίωση εκτελεί Ν επαναλήψεις, όπου Ν είναι η διάρκεια (σε λεπτά) της προσομοίωσης. Ο ΧΡΟΝΟΣ απεικονίζεται με ακέραιο (int) με αρχική τιμή 0 και αυξάνει κατά 1 σε κάθε επανάληψη. Στόχος της προσομοίωσης είναι ο υπολογισμός της μέσης τιμής του χρόνου αναμονής. Μετράμε το πλήθος των πελατών που εξυπηρετήθηκαν και τον συνολικό χρόνο αναμονής τους. Για κάθε ΠΕΛΑΤΗ προσθέτουμε στην ουρά τον χρόνο που εισήλθε (int). Ο χρόνος αναμονής είναι η διαφορά χρόνου εξόδου και χρόνου εισόδου. Ο ΤΑΜΙΑΣ απεικονίζεται με τον χρόνο εξυπηρέτησης που απαιτείται για κάθε πελάτη (int). Ίδιος (xronos_eksipiretisis) για όλους τους πελάτες. Όταν ένας ΠΕΛΑΤΗΣ απομακρύνεται από την ουρά ο ταμίας είναι απασχολημένος για xronos_eksipiretisis λεπτά. Μια μεταβλητή που απεικονίζει τον enapomenon_xronos=xronos_eksipiretisis, ελαττώνεται κατά 1 σε κάθε επανάληψη. Όταν ο μετρητής αυτός λαμβάνει την τιμή 0, ο ταμίας είναι ελεύθερος και απομακρύνεται από την ουρά ο επόμενος πελάτης (αν υπάρχει, αλλιώς αδρανής). Σε κάθε επανάληψη εξετάζουμε α) αν έχουμε νέα είσοδο πελάτη και β) αν ο ταμίας είναι ελεύθερος για να απομακρυνθεί ο επόμενος πελάτης από την ουρά. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 32

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include oura.h int main(void) { typos_ouras oura; /* ουρά πελατών */ float pithanotita_aphiksis; /* πιθανότητα άφιξης πελάτη σε ένα λεπτό */ unsigned int xronos_eksipiretisis; /* χρόνος για την εξυπηρέτηση ενός πελάτη */ unsigned int xronos_prosomoiosis; /* συνολικός χρόνος προσομοίωσης */ συνέχεια ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 33

unsigned int xronos; /* το ρολόϊ της προσομοίωσης */ unsigned int enapomenon_xronos; /* χρόνος που απομένει για το τέλος της εξυπηρέτησης ενός πελάτη */ unsigned int arithmos_pelaton; /* πλήθος των πελατών που εξυπηρετήθηκαν */ unsigned int xronos_anamonis; /*συνολικός χρόνος αναμονής */ unsigned int xronos_eisodou; /* η ώρα που εισήλθε ο πελάτης στην ουρά */ float mesos_xronos; /* μέσος χρόνος αναμονής */ float random; συνέχεια ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 34

scanf("%d %f %d", &xronos_prosomoiosis, &pithanotita_aphiksis, &xronos_eksipiretisis); printf("h προσομοίωση θα διαρκέσει: ); printf("%d λεπτά.\n",xronos_prosomoiosis); printf("h πιθανότητα άφιξης πελάτη"); printf("%4.2f.\n",pithanotita_aphiksis); printf("h διάρκεια εξυπηρέτησης πελάτη:"); printf("%d λεπτά\n",xronos_eksipiretisis); συνέχεια ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 35

dimiourgia (&oura); xronos = 0; enapomenon_xronos = 0; /* χρόνος ταμία */ arithmos_pelaton = 0; xronos_anamonis = 0; srand(time(null)); συνέχεια ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 36

while (xronos < xronos_prosomoiosis) { random=((float) rand())/(float) RAND_MAX ; if (random < pithanotita_aphiksis ) prosthesi(&oura, xronos); if (enapomenon_xronos == 0){ /* ελεύθερος ταμίας*/ if (!keni(oura)){ /* υπάρχει πελάτης */ apomakrynsi(&oura, &xronos_eisodou); enapomenon_xronos =xronos_eksipiretisis; xronos_anamonis += (xronos - xronos_eisodou); arithmos_pelaton++; else if (enapomenon_xronos > 0) enapomenon_xronos--; xronos++; /* while */ συνέχεια ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 37

if (arithmos_pelaton == 0) mesos_xronos = 0.0; else mesos_xronos =(float)xronos_anamonis / (float)arithmos_pelaton; printf("eξυπηρετήθησαν %5d πελάτες, arithmos_pelaton); printf( O μέσος χρόνος αναμονής ήταν %4.2f λεπτά.\n", mesos_xronos); ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 38

Τέλος Ενότητας

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στo πλαίσιo του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνών» έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 40

Σημειώματα

Σημείωμα Αναφοράς Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών, Κοτρώνης Ιωάννης. «Δομές Δεδομένων και Τεχνικές Προγραμματισμού. Ενότητα 3: ΑΤΔ Ουρά». Έκδοση: 1.01. Αθήνα 2015. Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση: http://opencourses.uoa.gr/courses/di105/. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 42

Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων». [1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση: που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 43

Διατήρηση Σημειωμάτων Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει: το Σημείωμα Αναφοράς το Σημείωμα Αδειοδότησης τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει) μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 - ΑΤΔ Ουρά 44