Ενότητα 9 «Συσκευές», Kείμενο «Το μηχάνημα», Ευγένιου Τριβιζά [«Βιβλίο Μαθητή» Στ Δημοτικού, Τεύχος Β, σσ ]

Σχετικά έγγραφα
Ορισμός Κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε δύσκολη κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να αντιμετωπιστεί.

Κεφ. 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Η έννοια του προβλήματος

Αλγόριθμος. Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.

Ο δάσκαλος που θα μου κάνει μάθημα είναι σημαντικό να με εμπνέει γιατί θα έχω καλύτερη συνεργασία μαζί του. θα έχω περισσότερο ενδιαφέρον για το

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό


Η Ελληνική Πύλη Ρομποτικής στην 77η ΔΕΘ

ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την

ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ: ΠΑΤΣΑΤΖΑΚΗ ΕΛΕΝΗ, ΑΕΜ:3196 ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΥΕ258 ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Κούρογλου Αλέξανδρος. Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Μια δεκαπενθήμερη έκδοση της Professional Team

RobotArmy Περίληψη έργου

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΥ ΚΑΘΗΓΗΤΗ: ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ: ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΟΝ/ΜΟ ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ:... ΤΜΗΜΑ:

Δεδομένα Ζητούμενο Επίλυση Κατανόηση «περιβάλλον»

Επιμέλεια παρουσίασης: Αριστείδης Παλιούρας ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)?


Σύνοψη Θεωρίας ΟΡΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

ΤΟ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΚΥΚΛΩΜΑ: ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ

THE ECONOMIST ΟΜΙΛΙΑ STEVE WELLS GLOBAL FUTURIST, COO, FAST FUTURE, UK

ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ:

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί

Πώς θα κάνω το παιδί μου να αγαπήσει το σχολείο;

Οικονόμου Παναγιώτης.

Ρομποτική. Τι είναι ένα ρομπότ ; Τι είναι ο αλγόριθμος ; Τι είναι το πρόγραμμα ; Επιμέλεια παρουσίασης : Κυριακού Γεώργιος

Σενάριο 13: Προγραμματίζοντας ένα Ρομπότ

Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα

1. Το ηλεκτρικό ρεύμα και τα ηλεκτρικά κυκλώματα

Διδασκαλία γραμμάτων-συλλαβών

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΑΠΟΔΕΛΤΙΩΣΗ

Τι μαθησιακός τύπος είναι το παιδί σας;

ΕΠΕΑΕΚ 2. Ι ΡΥΜΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙ Ι «H ΠΑΜΜΑΚΑΡΙΣΤΟΣ (ΕΙ ΙΚΩΣ ΦΙΛΑΝΘΡΩΠΙΚΟ ) N. MAΚΡΗ, ATTΙΚΗΣ TK

1. Πιστολάκι μαλλιών ( δηλαδή τι αρχική μορφή ενέργειας υπάρχει αποθηκευμένη στην συσκευή και σε ποια μορφή μετατρέπεται αυτή)

Το φτερό του αεροπλάνου

Πολυμάγειρας REDMOND RMC-M4515

Ελένη Αγαθοπούλου Θεωρία: Στόχος δραστηριότητας: Περίσταση: Επίπεδο: Πιθανή διάρκεια: Διδακτικό υλικό:

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

«ΟΧΙ ΑΤΥΧΗΜΑΤΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ»

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

FOOD MATTERS (Το φαγητό έχει σημασία)

Πατώντας την επιλογή αυτή, ανοίγει ένα παράθυρο που έχει την ίδια μορφή με αυτό που εμφανίζεται όταν δημιουργούμε μία μεταβλητή.

Εναλλακτικές στρατηγικές, Πρακτικές και Προσεγγίσεις για κατάκτηση πυρηνικών γνώσεων και ορολογίας

Τιμή Τιμή. σκορ. ζωές

Μανώλης Ισχάκης - Πνευματικά δικαιώματα - για περισσότερη εκπαίδευση

ΑΥΤΟΝΟΜΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΛΕΩΦΟΡΕΙΟ Έκδοση: 15 Ιανουαρίου

Πώς Βλέπουμε; ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ. Βασιλική Κανελλοπούλου, ΠΕ 70

«Ο ξεχωριστός κόσμος των διδύμων», η Εύη Σταθάτου μιλά στο Mothersblog, για το πρώτο της συγγραφικό εγχείρημα!

2.1 Εισαγωγή στο Scratch

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

Τεχνολογικό περιβάλλον. Ορισμοί της Τεχνολογίας. Σχέση Τεχνολογίας και Επιστήμης. Επιπτώσεις της Τεχνολογίας. ΕΙΣΑΓΩΓΗ στην ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Καταγραφή βημάτων στο χαρτί (Pseudocode)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΦΛΩΡΙΝΑ

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Πανεπιστήμιο Κύπρου. Πανηγύρι Τεχνολογίας

Συνέντευξη με τον Πρόεδρο και τον Αντιπρόεδρο του 5μελους του ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής Νίκο Μπάιλα και Μάρκο Σφακιανάκη

Διδακτική της Πληροφορικής

Σχεδίαση του αλγορίθμου για το παιχνίδι Rat s Life

Κεφάλαιο 14: Συμβουλές προς έναν νέο προγραμματιστή

Διαγράμματα. Νίκος Σκουλίδης, Σημειώσεις Φυσικής Α` Γυμνασίου, , Διαγράμματα_1_0.docx

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΙΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ: ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ 1 ου ΒΑΘΜΟΥ

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου. Γνώσεις και πρότερες ιδέες των μαθητών. Σκοπός και στόχοι

ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟΥ

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΦΛΩΡΙΝΑΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ

Διάλογος 4: Βοήθεια στο φαγητό, σερβίρισμα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΑΓΩΓΗΣ

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟΝ ΤΡΟΠΟ ΔΟΥΛΕΙΑΣ ΤΗΣ Ε ΤΑΞΗΣ

Η ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΤΟΥ ΧΘΕΣ ΤΟΥ ΣΗΜΕΡΑ ΚΑΙ ΤΟΥ ΜΕΛΛΟΝΤΟΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ

- Άνθρωποι & Μηχανές -

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ROBOTICS4ALL»

Από το ποτήρι με το βραστό νερό, που είχε υψηλή θερμοκρασία, έφυγε θερμότητα προς τον αέρα (περιβάλλον) και έτσι η θερμοκρασία του ελαττώθηκε.

ΑΝΑΦΟΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ (STATE OF THE ART) ΤΟΥ ENTELIS ΕΚΔΟΣΗ EΥΚΟΛΗΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ

1 / 13 «ΟΙ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΕΓΩ» Ερωτηµατολόγιο για τους µαθητές της 5 ης ηµοτικού. Μάρτιος 2007

«Tα 14 Πράγματα που Κάνουν οι Καταπληκτικοί Γονείς», από την ψυχολόγο-συγγραφέα Dr. Λίζα Βάρβογλη!

Ένας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας. ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας

Πρόλογος: Γιατί ένα τέτοιο βιβλίο και πώς να «e-ξεκολλήσουμε» παρέα;

10 DaniEl GolEman PEtEr SEnGE

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή.

Πληροφορική 2. Τεχνητή νοημοσύνη

Η συνταγή πρέπει να είναι γραμμένη σε κατευθυντικό λόγο. Στα κείμενα που περιέχουν οδηγίες ο αναγνώστης πρέπει να οδηγηθεί σε συγκεκριμένες ενέργειες

αξιοποίηση των ΤΠΕ: Η logo στη διδακτική διδακτική πράξη

Κλιμάκιο Πληροφορικής Σεμινάρια για τα λογισμικά κλειστού τύπου Κύκλος Α

H ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΤΗΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ. Διδάσκουσα Φένια Χατζοπούλου

Φυσική αγωγή για το γυµνάσιο

Η ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

Διδακτική Παρέμβαση Τάξη Σχολείο Δημοτικό ΠΑΛΑΙΟΥ ΑΓΙΟΝΕΡΙΟΥ Ονοματεπώνυμο Ημερομηνία: Τίτλος Δραστηριότητας: Διάρκεια: 1 διδακτική ώρα

Αυτό το βιβλίο ανήκει στ : Εδώ γράψε το όνομά σου. Κάθε γράμμα μπορεί να έχει ένα από τα χρώματα της ίριδας. (βλ. σελίδα 36)

Σχεδίαση και ανάπτυξη δραστηριοτήτων στο προγραμματιστικό περιβάλλον MicroWorlds Pro

Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Νέες τάσεις στη διδακτική των Μαθηματικών

Ονοματεπώνυμο: 1 ο ΜΕΡΟΣ (1 η διδακτική ώρα) 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΣΑΝΤΟΥΙΤΣ. Διάβασε και συμπλήρωσε τα κενά

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

Το βιβλίο της Μ. Autism Resource CD v Resource Code RC115

Εξελιξη των ηλεκτρονικων υπολογιστων. Εξέλιξη της τεχνολογίας Υπολογιστές του μέλλοντος Έξυπνες συσκευές του μέλλοντος Τεχνητή νοημοσύνη

Δοκίμιο Τελικής Αξιολόγησης

1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΦΥΛΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (Ή ΚΑΙ ΑΛΛΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Transcript:

Ενότητα 9 «Συσκευές», Kείμενο «Το μηχάνημα», Ευγένιου Τριβιζά [«Βιβλίο Μαθητή» Στ Δημοτικού, Τεύχος Β, σσ. 54-56]

"Δεν φτιάξαμε το ρομπότ για να αντικαταστήσει τον άνθρωπο" Από: Δόνα Καπαρτή Ημερομηνία: Ιούλιος 04, 2014 10:36 Αποκλειστική συνέντευξη στο Sigma Live παραχώρησε μέλος της ομάδας ερευνητών στις ΗΠΑ που δημιούργησε ένα προχωρημένο ρομπότ το οποίο κατανοεί ανθρώπινες φωνητικές εντολές. Η Δρ Ντιπέντρα Μίσρα, από την ομάδα του Cornell University, απάντησε μεταξύ άλλων με ποιον τρόπο μπορεί να φανεί χρήσιμο το ρομπότ και κατά πόσο σκοπός του είναι να αντικαταστήσει το ανθρώπινο είδος. Πώς καταφέρατε να δημιουργήσετε ένα ρομπότ που να δέχεται εντολές στην ανθρώπινη γλώσσα; Καταρχήν, δεν έχουμε πετύχει ακόμη τον στόχο μας λόγω προβλημάτων κατανόησης λέξεων και αντικειμένων από τα ρομπότ. Για παράδειγμα, αν ζητήσουμε από ρομπότ να μας δώσει ένα ποτήρι νερό και το ποτήρι είναι άδειο, τότε μπορεί να υπάρξει δυσκολία στο να ξεχωρίσει το νερό από άλλα ροφήματα. Επίσης, μπορεί ο άνθρωπος να ζητήσει από το ρομπότ ένα ποτήρι νερό, αλλά να εννοεί φλιτζάνι. Για τον άνθρωπο είναι πιο εύκολο να καταλάβει τη διαφορά, για τα ρομπότ όμως όχι. Εξάλλου, για σκοπούς έρευνας δημιουργήσαμε στο διαδίκτυο έναν προσομοιωτή (κάντε κλικ εδώ), όπου οι επισκέπτες μπορούν να ανεβάσουν δεδομένα παίζοντας ταυτόχρονα το παιχνίδι. Στη συνέχεια, χρησιμοποιούμε αυτά τα δεδομένα για τους αλγόριθμούς μας. Παρόλο που τα αποτελέσματα είναι πολύ θετικά, θα χρειαστούμε ακόμη μερικά χρόνια μέχρι τα ρομπότ να μπορούν να ακολουθούν με απόλυτη ορθότητα τις διαταγές. Πώς κατανοούν εντολές από διαφορετικούς ανθρώπους; Την τελευταία δεκαετία σημειώθηκε μεγάλη επιτυχία στον τομέα της αναγνώρισης της ομιλίας και μετατροπής του προφορικού λόγου σε γραπτό. Τέτοιου είδους λογισμικά χρησιμοποιούνται από το εργαστήρι μας. Ποια ήταν η μεγαλύτερη δυσκολία; Η ρομποτική είναι ένας τομέας με πολλές προκλήσεις, ιδιαίτερα σε ό,τι αφορά την τεχνητή νοημοσύνη. Το ρομπότ πρέπει να είναι σε θέση να αναγνωρίζει αντικείμενα, να κατανοεί εντολές των ανθρώπων στη φυσική γλώσσα και να τις εκτελεί. Είναι επικίνδυνα για τους ανθρώπους, εφόσον χρησιμοποιούν μαχαίρια και άλλα αιχμηρά αντικείμενα; Όλες οι ανθρώπινες εφευρέσεις χρησιμεύουν με ποικίλους τρόπους. Ένα αεροσκάφος μπορεί να κατασκευαστεί για να μεταφέρει ανθρώπους, αλλά και για να ρίχνει βόμβες. Το ίδιο και τα μαχαίρια. Τα ρομπότ στον αμερικανικό ακαδημαϊκό χώρο θεωρούνται πολύ ασφαλή. Μάλιστα, αυτά που έχουμε κατασκευάσει στο εργαστήρι μας έχουν ρυθμιστεί ώστε να κρατούν την αιχμηρή πλευρά των μαχαιριών μακριά από τους ανθρώπους. Μιλάμε για αντικατάσταση του ανθρώπου με ρομπότ; Τα ρομπότ δεν κατασκευάζονται με σκοπό να αντικαταστήσουν τον άνθρωπο, αλλά να τον βοηθήσουν σε διάφορους τομείς της ζωής του. Για παράδειγμα, μπορεί ένας άνθρωπος να φροντίσει το παιδί του, την ώρα που το ρομπότ βάζει μπουγάδα ή αλλάζει την πάνα του βρέφους. Πώς θα βοηθήσετε την ανθρωπότητα; Στόχος μας είναι να κατασκευάζουμε ρομπότ που να βοηθούν τους ανθρώπους με δουλειές του σπιτιού, όπως η μπουγάδα, το πλύσιμο τον πιάτων, το μαγείρεμα, καθώς και να συντροφεύουν τον άνθρωπο με λίγη κουβεντούλα. Με αυτόν τον τρόπο, απελευθερώνουν το ανθρώπινο μυαλό από λιγότερο σημαντικές δουλειές. http://www.sigmalive.com/news/scitech/technology/141017

Από: SigmaLive Ημερομηνία: Ιούνιος 23, 2014 09:11 Προχωρημένο ρομπότ... μαγειρεύει Ερευνητές στις ΗΠΑ δημιούργησαν ένα προχωρημένο ρομπότ, που δεν χρειάζεται να προγραμματιστεί αναλυτικά εκ των προτέρων από τους ανθρώπους για να εκτελέσει διάφορες δραστηριότητες, όπως το μαγείρεμα. Αρκεί απλώς να το καθοδηγήσει κανείς επί τόπου με φωνητικές εντολές. Αν και δεν καταλαβαίνει ακόμη όλα όσα ακούει, πρόκειται για αξιοσημείωτο επίτευγμα στο πεδίο της λεγόμενης μηχανικής μάθησης, ανοίγοντας τον δρόμο για τη δημιουργία ρομπότ που θα είναι ικανά να εποικοινωνούν με το περιβάλλον τους, χωρίς κατ ανάγκη να διαθέτουν πλήρη προγραμματισμό. Οι ερευνητές του Πανεπιστημίου Κορνέλ της Νέας Υόρκης, με επικεφαλής τον επίκουρο καθηγητή Επιστήμης των Υπολογιστών, Ασουτός Σαξένα, έχουν «εκπαιδεύσει» το ρομπότ τους να καταλαβαίνει οδηγίες στη φυσική γλώσσα διαφόρων ανθρώπων, να αντιλαμβάνεται τι λείπει από αυτές τις οδηγίες και να έχει την εξυπνάδα, ώστε να συμπληρώνει μόνο του τα κενά. Για παράδειγμα, αν ζητήσει κανείς από το ρομπότ να μαγειρέψει κάτι στην κουζίνα και του εξηγήσει μερικά βήματα της διαδικασίας (π.χ., «γέμισε μια κατσαρόλα, βάλε την πάνω στο "μάτι", ζέστανε το νερό και, όταν βράσει, ρίξε μέσα τα μακαρόνια»), το ρομπότ όχι μόνο πρέπει να τα καταλάβει όλα αυτά, αλλά επιπλέον πρέπει να θυμηθεί να ανοίξει τον ηλεκτρικό διακόπτη της κουζίνας (κάτι που δεν περιλαμβανόταν ρητά στις φωνητικές οδηγίες). Χάρη στο ειδικό λογισμικό που έχει αναπτυχθεί και την προηγούμενη «διδασκαλία» του ρομπότ μέσω βιντεοσκοπημένων προσομοιώσεων (π.χ., της διαδικασίας του μαγειρέματος), το ρομπότ, όταν ακούει τη λέξη «κατσαρόλα», καταλαβαίνει αμέσως ποιο σκεύος κουζίνας πρέπει να χρησιμοποιήσει και πού θα το βρει (χάρη στην τρισδιάστατη κάμερά του βρίσκει ό,τι χρειάζεται στα ράφια). Καθώς μαθαίνει όλο και περισσότερα πράγματα, αρκεί να του πεις «ζέστανε νερό» και αυτό θα εκτελέσει όλα τα διαδοχικά βήματα για να το κάνει. Ακόμη κι αν το ρομπότ μετακινηθεί σε άλλη κουζίνα, όπου δεν υπάρχει κατσαρόλα, έχει μάθει μόνο του να ψάχνει για κάποιο άλλο σκεύος, προκειμένου να ζεστάνει το νερό. Τα ρομπότ παγκοσμίως γίνονται όλο και πιο έξυπνα, όμως σχεδόν όλα εξαρτώνται από τις βήμα-βήμα οδηγίες που οι προγραμματιστές έχουν ενσωματώσει στον «νου» τους, δηλαδή στο λογισμικό τους. Καθώς όμως δεν είναι όλοι οι άνθρωποι προγραμματιστές και, επίσης, με δεδομένο ότι συνεχώς ανακύπτουν στην πράξη νέες ανάγκες που δεν μπορεί πάντα να έχει προβλέψει εκ των προτέρων ένας προγραμματιστής, είναι σημαντικό τα ρομπότ να μπορούν να διδάσκονται επί τόπου και απλώς με τα λόγια. Επιπλέον, επειδή η ανθρώπινη γλώσσα είναι συχνά αμφίσημη και οι άνθρωποι ξεχνάνε να εξηγήσουν τα πάντα με σαφήνεια, τα ρομπότ πρέπει να μπορούν να συμπληρώνουν αυτό που κανείς δεν τους είπε. Φυσικά το ρομπότ του Κορνέλ δεν τα «πιάνει» όλα κάθε φορά. Το ποσοστό επιτυχίας του (π.χ., στο να φτιάξει ένα γλυκό με βάση φωνητικές οδηγίες) φθάνει το 64%, τρεις πάντως έως τέσσερις φορές καλύτερα σε σχέση με οποιαδήποτε προηγούμενη μέθοδο. «Υπάρχει βεβαίως ακόμη περιθώριο για βελτίωση», τόνισε ο Σαξένα. http://www.sigmalive.com/news/scitech/science/137496 Πηγή ΑΠΕ

Δεν είναι έντομο, είναι... ρομπότ! Ολλανδοί επιστήμονες από το Τεχνικό Πανεπιστήμιο Ντελφτ κατασκεύασαν το μικρότερο ιπτάμενο ρομπότ- κατάσκοπο, που πετάει από μόνο του. Εξωτερικά μοιάζει με το έντομο λιβελούλη, ζυγίζει μόλις είκοσι γραμμάρια και διαθέτει πολύ δυνατή όραση. Το μικρότερο ιπτάμενο ρομπότ, που ζυγίζει μόλις 20 γραμμάρια, κατασκεύασαν Ολλανδοί ερευνητές στο Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο του Ντελφτ. Το ρομπότ εξωτερικά θυμίζει το έντομο λιβελούλη και πετά όπως αυτό, ανοιγοκλείνοντας γρήγορα τα διπλά "φτερά" του. Το μηχανικό έντομο-ρομπότ, λόγω του μικρού βάρους του, αλλά και της τρισδιάστατης όρασης, θα μπορούσε να γίνει πολύ χρήσιμο στο μέλλον. Το μικρό ρομπότ έχει τη δυνατότητα να πετά μόνο του και μπορεί να βιντεοσκοπεί από δύσκολες οπτικές γωνίες, που θα ήταν αδύνατο για έναν άνθρωπο να το κάνει. Το μηχανικό έντομο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για αναζήτηση εγκλωβισμένων σε ορυχεία, να εντοπίζει μέσα σε θερμοκήπια ποιοι καρποί είναι έτοιμοι για συγκομιδή ή ακόμα και να έχει τον ρόλο της νεράιδας Τίνγκερμπελ σε θεματικά πάρκα! Το "σούπερ έντομο" είναι εφοδιασμένο με δύο βιντεοκάμερες, με έναν υπολογιστή που έχει τον ρόλο εγκεφάλου και το καθοδηγεί και, τέλος, διαθέτει τεχνητά φτερά με άνοιγμα 28 εκατοστών, δύο σε κάθε πλευρά. Το ρομποτάκι είναι κατασκευασμένο με ελαφρά υλικά και η μπαταρία του το βοηθά να πετά αυτόνομα για εννέα λεπτά. Οι επιστήμονες παραδέχτηκαν ότι δεν είναι ακόμα σε θέση να κατασκευάσουν σμήνη τέτοιων ρομπότ εξαιτίας της μικρής ζωής της μπαταρίας τους. http://gr.news.yahoo.com

Ενότητα 9 «Συσκευές», Kείμενο «Οδηγίες Χρήσης Καφετιέρας» [«Βιβλίο Μαθητή» Στ Δημοτικού, Τεύχος Β, σ. 42-43]

http://www.crete2day.gr/2012/02/07/drasi-tis-perifereias-kritis-gia-tin-asfali-ploigisi-sto-diadiktyo/

http://www.pi.ac.cy/internetsafety/images/afises/demotiki%20internet%20poster.jpg