Οπτικοακουστικά Μέσα και Αρχιτεκτονική υπεύθυνος διδάσκων: Νίκος Τσινίκας Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών

Σχετικά έγγραφα
Οπτικοακουστικά Μέσα και Αρχιτεκτονική υπεύθυνος διδάσκων: Νίκος Τσινίκας Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Ευαγγελικές αφηγήσεις της Ανάστασης

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα Α: Γραμμικά Συστήματα

Στατιστική. 6 ο Μάθημα: Διαστήματα Εμπιστοσύνης και Έλεγχοι Υποθέσεων. Γεώργιος Μενεξές Τμήμα Γεωπονίας ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Αγροτικός Τουρισμός. Ενότητα 9 η : Εκπαιδευτικές τεχνικές στον τουρισμό. Όλγα Ιακωβίδου Τμήμα Γεωπονίας ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Διαφωτισμός και διαμόρφωση των πολιτικών ιδεολογιών στην Ελλάδα

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Η πρόσληψη της Καινής Διαθήκης στη λογοτεχνία και την τέχνη

Το ντεκουπάζ είναι η λεπτομερής προετοιμασία των γυρισμάτων με αναλυτική επεξεργασία και προετοιμασία των πλάνων

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Ιστορίας της παιδείας από τα κάτω Α03 06

Διδακτική της Λογοτεχνίας

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Διοικητική Λογιστική

Λογισμός 3. Ενότητα 19: Θεώρημα Πεπλεγμένων (γενική μορφή) Μιχ. Γ. Μαριάς Τμήμα Μαθηματικών ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑ ΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Στατιστική. 5 ο Μάθημα: Βασικές Έννοιες Εκτιμητικής. Γεώργιος Μενεξές Τμήμα Γεωπονίας ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 1: Εισαγωγικό Μάθημα

Διαφωτισμός και διαμόρφωση των πολιτικών ιδεολογιών στην Ελλάδα

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Μυκητολογικές ασθένειες φυτών μεγάλης καλλιέργειας

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΙIΙ Ενότητα 6

Διδακτική της Πληροφορικής

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Ι

Παράκτια Τεχνικά Έργα

Ατμοσφαιρική Ρύπανση

Δομές Δεδομένων Ενότητα 1

Νεοελληνικός Πολιτισμός

Προσεγγίσεις Μουσικοθεραπείας

Οικονομική Γεωργικών Εκμεταλλεύσεων

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Ι

Μοντάζ είναι η οργάνωση των πλάνων μίας ταινίας κάτω από ορισμένες προϋποθέσεις τάξης και διάρκειας.

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Διαφωτισμός και διαμόρφωση των πολιτικών ιδεολογιών στην Ελλάδα

Διδακτική Πληροφορικής

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 15: Ολοκληρώματα Με Ρητές Και Τριγωνομετρικές Συναρτήσεις Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής

Αξιολόγηση μεταφράσεων ιταλικής ελληνικής γλώσσας

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Εφαρμογή Υπολογιστικών Τεχνικών στην Γεωργία

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

3 η ΕΝΟΤΗΤΑ Συναρτήσεις στο MATLAB

II29 Θεωρία της Ιστορίας

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων

Ειδικά Θέματα Αγροτικής Κοινωνιολογίας

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Λογιστικές Εφαρμογές Εργαστήριο

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ

Η πρόσληψη της Καινής Διαθήκης στη λογοτεχνία και την τέχνη

Μάρκετινγκ Αγροτικών Προϊόντων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΙΙ

Η πρόσληψη της Καινής Διαθήκης στη λογοτεχνία και την τέχνη

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Διαφωτισμός και διαμόρφωση των πολιτικών ιδεολογιών στην Ελλάδα

Χωρικές σχέσεις και Γεωμετρικές Έννοιες στην Προσχολική Εκπαίδευση

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Ιστορία της μετάφρασης

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπόλογιστές

Διαγλωσσική μεταφορά και διαμεσολάβηση

Διαφωτισμός και διαμόρφωση των πολιτικών ιδεολογιών στην Ελλάδα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ IΙ Ενότητα 6

Μάρκετινγκ και Συμπεριφορά Πελατών Αναψυχής ΙΙ

Οπτικοακουστικά Μέσα και Αρχιτεκτονική Νίκος Τσινίκας Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών

Διδακτική Πληροφορικής

Διαφωτισμός και διαμόρφωση των πολιτικών ιδεολογιών στην Ελλάδα

Ψηφιακή Τεχνολογία σε Ακαδημαϊκό Περιβάλλον

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Ι

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΙΙ

Επιμέλεια μεταφράσεων και εκδοτικός χώρος

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Επιμέλεια μεταφράσεων και εκδοτικός χώρος

Μάθηση σε νέα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Θεατρικές Εφαρμογές και Διδακτική της Φυσικής Ι

ΜΑΘΗΜΑ: Ηλεκτρονικά Ισχύος

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Θέματα Εφαρμοσμένης. Ενότητα 14.2: Η ψήφος στα πρόσωπα. Θεόδωρος Χατζηπαντελής Τμήμα Πολιτικών Επιστημών ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Οικονομική Γεωργικών Εκμεταλλεύσεων

Τίτλος Μαθήματος: Εργαστήριο Φυσικής Ι

Θεωρία Πιθανοτήτων & Στατιστική

Τεχνολογία Λογισμικού

Βάσεις Περιβαλλοντικών Δεδομένων

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗ

Γνωστική Ψυχολογία 3

Transcript:

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ υπεύθυνος διδάσκων: Νίκος Τσινίκας Μάθημα 8 ο Μοντάζ

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. 2

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 3

Σκοποί Σκοπός της παρουσίασης είναι να αναλυθούν οι έννοιες: επιλογή πλάνων, κόψιμο, χρονική σειρά, χρονική διάρκεια, κροπ, αλλαγή διεύθυνσης, αλλαγή ταχύτητας, μεταβάσεις, επεξεργασία εικόναςεταλονάζ, επεξεργασία ήχου, οπτικά εφέ, τρέιλερ, είδη μοντάζ,...) 4

ΜΟΝΤΑΖ Μοντάζ, επιλογή πλάνων, κόψιμο, χρονική σειρά, χρονική διάρκεια, κροπ, αλλαγή διεύθυνσης, αλλαγή ταχύτητας,... Μεταβάσεις (fade, wipe, slide, zoom, ripple, dissolve, blur, ) Επεξεργασία εικόνας (σταθεροποίηση, έλεγχος κοντραστ φωτεινότητας έκθεσης κορεσμού, ) Επεξεργασία ήχου Οπτικά εφέ (ασπρόμαυρο, σέπια, φίλτρα, ράστερ,...) Τρέιλερ 5

ΜΟΝΤΑΖ Το νόημα μιας και μόνο νότας σ έναν μουσικό σκοπό, το νόημα μιας και μόνο λέξης μέσα σε μια πρόταση, αποκαλύπτονται μόνο μέσα από το σύνολό τους, την ολότητα του μουσικού σκοπού ή της πρότασης. Το ίδιο ισχύει για τη θέση και το ρόλο ενός πλάνου μέσα στο όλο σώμα μιας κινηματογραφικής ταινίας. ΠΛΑΝΟ, το τμήμα που αποτυπώνεται στην ταινία, από την στιγμή που το μοτέρ της μηχανής λήψης θα αρχίσει να λειτουργεί μέχρι που θα σταματήσει. Για τον μοντέρ, το κομμάτι της ταινίας ανάμεσα σε δύο κοψίματα του ψαλιδιού και ύστερα ανάμεσα σε δύο κολλήματα. Για τον θεατή τέλος το κομμάτι της ταινίας ανάμεσα σε δύο συνδέσεις (cut). Η άποψη της πραγματικότητας (πλάνο για ντοκιμαντερ) και η σκηνή κάδρο πίνακα (πλάνο για μυθοπλασία) που χρησιμοποιήθηκαν στην αρχή δεν περιείχαν καμμία έννοια μοντάζ. 6

ΠΛΑΝΑ ΔΙΑΦΟΡΩΝ ΜΕΓΕΘΩΝ Χρήση του γκρο πλαν, ανάδειξη ομορφιάς μαζί με μεσαίο πλάνο (βωβός, πρώτα χρόνια, μισαλλοδοξία ). ΠΟΛΛΑΠΛΕΣ ΟΠΤΙΚΕΣ ΓΩΝΙΕΣ (FAST CUT) Διαφορετικές και πολλές οπτικές γωνίες στα τραβήγματα ώστε να δίδεται δυνατότητα ενορχηστρωμένου μοντάζ ως προς τις διάρκειες, τις μεταβάσεις από πλάνο σε πλάνο για απόδοση του όποιου νοήματος. Fast cut, ο τεμαχισμός της κίνησης σε σύντομα πλάνα από διαφορετικές γωνίες λήψης. 7

ΤΟ ΠΕΡΑΣΜΑ ΤΗΣ ΠΟΡΤΑΣ Ανάμεσα στα πλάνα παρεμβάλλονται επεξηγήσεις για τη δράση ή τα συναισθήματα Χρήση θεατρικού κώδικα, το πέρασμα ενός ατόμου από ένα χώρο σε ένα γειτονικό ή από μια χρονική στιγμή στην επόμενη. Το άνοιγμα της πόρτας και το κλείσιμο της πόρτας είναι μια χρονική συνέχεια (πριν και μετά) αλλά και χωρική (χώρος και διπλανός χώρος). ΑΦΗΓΗΜΑΤΙΚΟ ΜΟΝΤΑΖ Έχουμε συνέχεια στη δράση, έτσι ώστε η ταινία να παίρνει χαρακτηριστικά αφήγησης. Εφαρμόζεται κύρια σε όλες τις ταινίες που αφηγούνται μια ιστορία. 8

ΜΟΝΤΑΖ ΙΔΕΩΝ Εδώ έχουμε ολοκληρωτική επεξεργασία ενός φίλμ στο τραπέζι του μοντάζ, δηλαδή εκ των υστέρων ΔΙΑΝΟΗΤΙΚΟ ΜΟΝΤΑΖ Δεν δίνει βάρος να εξασφαλίσει την συνέχεια στην αφήγηση αλλά υπερτονίζει την καταγραφή ιδεών και απόψεων τις οποίες και θέλει να αναδείξει. (Αϊζενστάιν) ΛΥΡΙΚΟ ΜΟΝΤΑΖ Η Αφήγηση εξασφαλίζεται αλλά εδώ έχουμε έκφραση ιδεών και συναισθημάτων τα οποία ανεβάζουν και υπερτονίζουν το δράμα. 9

ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ ΜΟΝΤΑΖ Βάζει αναλογίες ανάμεσα στις σκηνές, που έτσι κάποια στιγμή έρχονται σε περίεργη σχέση με τελικό αποτέλεσμα την συνεύρεσή τους. ΑΝΤΙΘΕΤΙΚΟ ΜΟΝΤΑΖ Συγγενεύει με το αναλογικό αλλά βάζει μια σχέση μεταξύ δύο διαφορετικών σκηνών. Το μοντάζ εδώ δίνει χαρακτήρα συμβολικής σύγκρουσης. ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΕΝΟ ΜΟΝΤΑΖ Εδώ έχουμε εναλλαγή διαφόρων σεκάνς, που συμβαίνουν σε διαφορετικούς τόπους, στον ίδιο χρόνο αλλά στο τέλος θα συναντηθούν στο ίδιο μέρος. 10

ΠΑΡΑΛΛΗΛΟ ΕΝΑΛΛΑΣΟΜΕΝΟ ΜΟΝΤΑΖ Εναλλάσσονται δύο δράσεις, που σχετίζονται μεταξύ τους και γίνονται τον ίδιο χρόνο σε διαφορετικούς τόπους. Επίσης πολύ διαδεδομένη τεχνική. Η Μέθοδος αυτή δημιουργεί συγκίνηση και υποβάλλει αισθήματα αγωνίας. Παράλληλη σύνδεση πλάνων, αντίθεση ανάμεσα σε μία δεξίωση πλουσίων και σε ουρά πεινασμένων έξω από φούρνο. Εναλλασσόμενη σύνδεση πλάνων, γυναίκα που κινδυνεύει και σωτήρας που σπεύδει σε βοήθεια 11

ΜΟΝΤΑΖ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΙΣΘΗΤΙΚΗ ΤΟ ΣΤΑΜΑΤΗΜΑ του ΧΡΟΝΟΥ: Ακινητοποιείται το πλάνο και φαίνεται σαν φωτογραφία. Η Σημασία της κίνησης αυτής είναι εκφραστική για να καταδείξουμε κάτι. Η ΑΝΑΤΡΟΠΗ ΤΗΣ ΧΡΟΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΤΑΞΗΣ: FLASH-BACK Ανατρέχουμε στο παρελθόν, τεχνική πολύ διαδεδομένη στον κινηματογράφο και με τεράστια αισθητική αξία. FLASH-FRONT-FORWARD Εχουμε τρέξιμο του χρόνου στο μέλλον με οραματισμούς των ηρώων. Άλμα προς τα μπρος. 12

ΜΙΝΟΥΤΑΖ (MINUTAGE) Είναι η εργασία που κανονίζει την διάρκεια κάθε πλάνου και τη χρονική σχέση μεταξή των πλάνων, έτσι ώστε όλα τα πλάνα και οι σεκανς να έχουν ένα συγκεκριμένο τέμπο. Εδώ καθορίζεται και ο ρυθμός της ταινίας αν είναι αργή ή αν είναι γρήγορη στο ρυθμό. Ανάλογα με το είδος που θέλουμε να περάσουμε. Π.χ. στις Ελληνικές ταινίες κωμωδίες του ΘΑΝΑΣΗ ΒΕΓΓΟΥ, είναι προφανές ότι ο ρυθμός ήταν καταιγιστικός σε αντίθεση με τις Ταινίες του ΑΓΓΕΛΟΠΟΥΛΟΥ όπου ο ρυθμός ήταν βραδύτατος. Ο Ρυθμός σε μια ταινία έχει να κάνει και με τα ΕΘΝΙΚΑ ΛΑΪΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ κάθε τεχνοτροπίας. Π.χ. οι ΡΩΣΙΚΕΣ κλασικές ταινίες είναι χαρακτηριστικά ΑΡΓΕΣ, οι ΙΤΑΛΙΚΕΣ έχουν ρυθμό με ΦΙΝΕΤΣΑ. 13

ΜΕΤΑΒΑΣΕΙΣ ΣΤΙΞΗ (1) Σβήσιμο της εικόνας / άνοιγμα της εικόνας: σε μαύρο ή άσπρο. Μπορεί να παρομοιαστεί με την τελεία. ΤΟ ΒΟΛΕ: (VOLE) Αντιστοιχεί στην τελεία του γραπτού λόγου. Υπάρχει όταν αντικαθίσταται μια εικόνα από μια άλλη. Αυτό γίνεται με μια γραμμή που διασχίζει την οθόνη και σβήνει την προηγούμενη εικόνα ή σέρνει πίσω της τη δεύτερη. ΤΟ ΡΙΝΤΩ (RIDEAU) Αποκαλύπτει την εικόνα από κάτω προς τα πάνω. Αυτό μπορεί να γίνει με πολλές παραλλαγές. ΤΟ ΦΙΛΕ (FILE) Χρησιμοποιείται σπάνια γιατί κουράζει τα μάτια. Είναι ένα γρήγορο οριζόντιο πανοραμίκ, που αφήνει την προηγούμενη εικόνα, περνά ταχύτατα από διάφορες άλλες, για να καταλήξει στην εικόνα της επόμενης σεκάνς. 14

ΜΕΤΑΒΑΣΕΙΣ ΣΤΙΞΗ (2) ΦΟΝΤΥ ΣΕ ΜΑΥΡΟ (FONDU AU NOIR) Η Εικόνα σβήνει σιγά-σιγά και εξαφανίζεται, η οθόνη σκοτεινιάζει εντελώς για λίγο και εμφανίζεται η εικόνα της νέας σεκάνς. ΦΟΝΤΥ ΑΝΣΑΙΝΕ (FONDU ENCAINE) Η Επόμενη εικόνα εμφανίζεται πριν σβήσει η προηγούμενη. Με αυτό τον τρόπο για ελάχιστο χρόνο οι δύο εικόνες συνυπάρχουν η μία μέσα στην άλλη. Ο Τρόπος αυτός περισσότερο ενώνει παρά χωρίζει. Η Στίξη αυτή βοηθάει πολύ στην διατήρηση του ίδιου ψυχολογικού κλίματος μέσα στην ταινία. 15

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ http://i1.creativecow.net/u/16319/fcpmanualpage.jpg 16

TEXΝΙΚΕΣ ΜΟΝΤΑΖ (1) Οι 7 κανόνες κοψίματος σύμφωνα με τον Edward Dmytryk 1. Δεν κόβουμε χωρίς θετική αιτία 2. Οταν υπάρχει αναποφασιστικότητα, κόβουμε μακρύ και όχι κοντό μήκος 3. Οταν είναι εφικτό κόβουμε πάνω στην κίνηση 4. Προτιμούμε το φρέσκο από το μπαγιάτικο 5. Ολες οι σκηνές ξεκινούν και τελειώνουν με συνεχή δράση 6. Κόβουμε για τις κατάλληλες αξίες και όχι για τα κατάλληλα ταιριάσματα 7. Πρώτα η ουσία και μετά η φόρμα 17

TEXΝΙΚΕΣ ΜΟΝΤΑΖ (2) Τα 6 κριτήρια μοντάζ σύμφωνα με τον Walter Murch Συγκίνηση (51%) Υπόθεση, ιστορία (23%) Ρυθμός (10%) Ιχνος ματιού (7%) Δισδιάστατο επίπεδο οθόνης (5%) Τρισδιάστατος χώρος δράσης (4%) 18

ΤΡΕΙΛΕΡ Περίληψη μικρού μήκους, συνήθως 2 30 για να διαφημίσει την ταινία και να την προσκαλέσει Διαλέγονται οι πιο έντονες, ενδιαφέρουσες, κωμικές σκηνές αλλά συγκοπτόμενες Υπάρχουν περιπτώσεις που οι σκηνές του τρέιλερ δεν εμφανίζονται στην ταινία όπως στο τρέιλερ Οι σκηνές δεν εμφανίζονται με τη χρονική σειρά της ταινίας Το voice-over είναι συνήθης τεχνική αφήγησης μια και δεν υπάρχει έτσι στην ταινία Μουσικές έχουν χρησιμοποιηθεί από άλλες πηγές για το τρέιλερ και όχι από την ταινία Η διαφήμιση των ηθοποιών είναι κράχτης για την ταινία Η συμπυκνωμένη αφήγηση πρέπει να κρύβει το τέλος, το μυστικό,... 19

Πηγές εικόνων Διαφάνεια 5 http://www.mat.ucsb.edu/~wakefield/amv/fcp-intro.htm Copyright Διαφάνεια 16 http://i1.creativecow.net/u/16319/fcpmanualpage.jpg Copyright http://subgateibiza.tupra.es/wp-content/uploads/2010/02/imove-img.jpg Creative Commons BY-NC-ND 20

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Τέλος Επεξεργασία: Τάσιου Στεφανία Θεσσαλονίκη, Εαρινό Εξάμηνο 2014