Στο 13ο Δημοτικό Σχολείο Καρδίτσας Βραβείο Καλύτερης κατασκευής και 5η θέση στον Τελικό του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Ρομποτικής

Σχετικά έγγραφα
Ανεβοκατεβάσματα. 13ο Δημοτικό Σχολείο Καρδίτσας - Τμήμα ΣΤ3

Σαρκοφάγο Φυτό - Σάφυ

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΜΑΝΑΤΙΔΗΣ 1 Ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΉ ΡΟΜΠΟΤΙΚΉ & STEM. Δημήτριος Κράββαρης Καθηγητής Πληροφορικής Α/θμιας Εκπ/σης MSc. BSc. Πληροφορικής

Ανοικτή Κατηγορία Δημοτικού: Εποικισμός του Άρη

Κανονιστικά πλαίσια σε διαγωνισμούς ρομποτικής

Επιμέλεια παρουσίασης: Αριστείδης Παλιούρας ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)?

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου. Γνώσεις και πρότερες ιδέες των μαθητών. Σκοπός και στόχοι

ΑΥΤΟΜΑΤΟ ΦΩΤΟΒΟΛΤΑΪΚΟ ΠΑΝΕΛ

Lego WeDo - Αεροπλάνο

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΙΝΑΚΑ ΕΛΕΓΧΟΥ FK-20 (για συρόμενες πόρτες & μπάρες)

Αυτόματος κλιμακοστασίου με τη χρήση PLC. 1 Θεωρητικό μέρος

1 η Θέση: 17 ο Δημοτικό Σχολείο Αγρινίου με προπονητή τον κ. Γεώργιο Γεωργίου. 2 η Θέση:50o Δημοτικό Σχολείο Πατρών με προπονητή τον κ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ CD-PLUS/4+N

Απολογιστικό Δελτίο Τύπου

Ο πίνακας ελέγχου αποτελείται από οθόνη, τρία σημεία ενδείξεων και τέσσερα πλήκτρα.

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO WeDO»

1 η θέση στην Κατηγορία Core Values στην Ομαδικότητα και 6 η θέση στη Γενική Κατάταξη.

6ο Διαπολιτισμικό Δημοτικό Ελευθερίου - Κορδελιού Coding Competition Η ιδιαιτερότητα του σχολείου μας έγκειται στο γεγονός ότι φιλοξενεί μαθητές από

Βασικές Αρχές Ελέγχου Ρολών. Εκπαιδευτικό κέντρο ISC

Το πρόγραμμα Πληροφορικής. Τμήμα Πληροφορικής Δημοτικού Κολλεγίου Αθηνών

ΘΕΜΑ: Διοργάνωση εκπ/κού προγράμματος Ρομποτική για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου

Περιγραφή της 3 ης εργαστηριακής εφαρμογής: ρομποτικό σύστημα LEGO NXT

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ 1 ΤO ΡΟΜΠΟΤ INTELLITEK ER-2u

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. ΜΑΘΗΜΑ: ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ (3Ε) Γ τάξη Ημερήσιου ΕΠΑ.Λ. και Γ τάξη Εσπερινού ΕΠΑ.Λ.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΙΝΑΚΑ ΕΛΕΓΧΟΥ FHM-3 (FHM-2/1D, FH-11/1D, FE-3) (για ΥΔΡΑΥΛΙΚΗ ΠΟΛΥΣΠΑΣΤΗ ΠΟΡΤΑ HSD)

Crow s Passion for Smart Residential Security

TM40 Οδηγίες τελικού χρήστη

Η ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας

Vehicle Security System VSS3 - Vehicle original remote

ΣΧΕΔΙΟ ΕΤΟΙΜΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΕΚΤΑΚΤΗΣ ΑΝΑΓΚΗΣ ΛΟΓΩ ΣΕΙΣΜΟΥ

Β1.1 Δημιουργία Εφαρμογής στο Περιβάλλον Προγραμματισμού EdScratch του Edison ρομπότ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ & ΑΝΑΛΥΣΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής. Ανοικτή Κατηγορία Δημοτικού: Εποικισμός του Άρη. Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ENGINO MINI & LEGO WEDO»

ΣΥΝΟΨΗ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΙΝΑΚΑ ΕΛΕΓΧΟΥ FSM-1 (FSM-1, FBMulti-1/S) (για ΤΑΧΥΚΙΝΗΤΗ ΠΟΡΤΑ RD)

Τομέας : Μηχανολογικός Ειδικότητα : Μηχανών και Συστημάτων Αυτοκινήτων ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΣΧΟΛΙΚΩΝ ΒΡΑΒΕΙΩΝ ΓΙΑ ΤΑ 20 ΧΡΟΝΙΑ ΤΟΥ ΙΤΕ/ΕΙΧΗΜΥΘ

River IQ Game Computer Game σε Scratch

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Οδηγίες προγραμματισμού MOTORLINE EVO 60 & 100 Μηχανισμός για γκαραζόπορτες οροφής

Thymio το Ρομποτάκι: Προγραμματισμός και Ρομποτική στις πρώτες τάξεις του Δημοτικού

Πακέτο Lego Mindstorms

Ηράκλειο, Αριθ. Εγκ.: Φ. 34.1/4/ 8259 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠ. ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ & ΘΡΗΣΚ/ΤΩΝ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Π. & Δ.

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΠΙΝΑΚΑΣ F ΜΕ ΕΠΙΤΗΡΗΤΗ ΦΑΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΡΙΦΑΣΙΚΟΥΣ ΚΙΝΗΤΗΡΕΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΩΤΟΒΑΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ -----

Μείνετε πάντα σε επαφή

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

Οδηγίες συναρμολόγησης και χρήσης. Μονάδα Κατοικίας Ανοικτής Συνομιλίας

Κατασκευή και προγραμματισμός ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ

Αναπαράσταση του κώδικα σε ένα ρομποτικό project

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

Κατασκευή Ιστοτόπου Σχολικής Μονάδας με τη βοήθεια έτοιμου προκατασκευασμένου προτύπου (Joomla)

Γενικοί Κανόνες για τον Πανελλήνιο Διαγωνισμό στη Στατιστική που διοργανώνεται από την Ελληνική Στατιστική Αρχή (ΕΛΣΤΑΤ)

Παρουσίαση Δραστηριότητας Ρομποτικής

ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΕΜΠΟΤΙΣΤΗΡΙΟΥ ΞΥΛΟΥ

Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

DWD-SV5821 Ρυθμίσεις προγράμματος

Επιδράσεις νέων εφαρμογών και τεχνολογιών στην ασφάλεια ενός. Γουρνιεζάκης Γιάννης

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΠΡΑΚΤΙΚΟ 17 ο / ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ ΑΠΟΦΑΣΗ 743/2014

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

ONLINE Βοήθεια για Mvt-800

«Εθνικό Δίκτυο Κυκλοφοριακής Αγωγής και ερευνητικά συμπεράσματα»

PC585/PC1616 ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ

Καρλόβασι, 28 & 29 Απριλίου Διοργάνωση :

ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΝΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΕΝΗΛΙΚΩΝ

[Μερίδα με κανονικά, διαγραμμένα και ενδεικτικά μέλη όπου δεν μεταδημοτεύουν όλοι]

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ. ΑΣΚΗΣΗ ΕΚΚΕΝΩΣΗΣ ΚΤΙΡΙΩΝ 1ου ΕΠΑ.Λ. ΑΧΑΡΝΩΝ

ΜΕ ΜΕΓΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΘΗΚΕ ΤΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΕ ΘΕΜΑ: «ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΑΙΧΜΗΣ» ΣΤΙΣ 23 ΚΑΙ 26 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2016, ΤΟ ΟΠΟΙΟ ΔΙΟΡΓΑΝΩΘΗΚΕ ΑΠΟ ΤΟ ΚΕΝΤΡΟ

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ 1: ΣΤΑΘΜΕΥΣΗ & ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ ΠΡΟΣΒΑΣΙΜΗ

Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!).

ΑΠΟΦΑΣΗ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ. Πάτρα, Αρ. Πρωτ.: Φ.19/ΚΠ/1593 EΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΙΝΑΚΑ ΕΛΕΓΧΟΥ FHM-4 (FHM-2/2D, FH-4, FE-3) (για 2 ΥΔΡΑΥΛΙΚΕΣ ΠΟΛΥΣΠΑΣΤΕΣ ΠΟΡΤΕΣ )

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΠΡΑΚΤΙΚΟ 3 ο / ΑΠΟΦΑΣΗ 144/2013

Εισαγωγή στη Ρομποτική (για αρχάριους) Δημήτρης Πιπερίδης Διαδραστική Έκθεση Επιστήμης & Τεχνολογίας Ίδρυμα Ευγενίδου

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

"My Binary Logic" Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch

ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας αυτής θα μπορείτε:

Οδηγίες συναρμολόγησης και χρήσης. Στάνταρ μονάδα κατοικίας με ακουστικό

Γενικοί κανόνες για τον Πανελλήνιο Διαγωνισμό στη Στατιστική που διοργανώνεται από την Ελληνική Στατιστική Αρχή (ΕΛΣΤΑΤ)

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015

EΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ Αριθ. Πρωτ. Φ.1.9β/ΚΔ/14165 ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΙ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ ΦΥΣΙΚΩΝ / ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΠΟΝΟΜΗ ΒΡΑΒΕΙΩΝ ΚΑΙ ΕΠΑΙΝΩΝ ΣΤΟΥΣ ΠΡΩΤΕΥΣΑΝΤΕΣ ΜΑΘΗΤΕΣ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ, ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΑΙ ΛΥΚΕΙΟΥ

Μέτρηση Θερμοκρασίας με τον αισθητήρα TMP36. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων. Βασική δομή ενός προγράμματος στο LabVIEW.

Διαδραστικός Πίνακας στο Δημοτικό Παγώνδας Σάμου - Ευφυής Εκπαίδευση Παρασκευή, 08 Μάιος :18

Σχέδιο Εκκένωσης κτηρίου Μέτρα αυτοπροστασίας από τους σεισμούς

Εξωσχολικά προγράμματα STEM και Εκπαιδευτικής Ρομποτικής στο Κολλέγιο Ανατόλια σε συνεργασία με τον STEM Education

Εγχειρίδιο λειτουργίας

Εργαστήριο Αυτοματισμού και Σ.Α.Ε 1ου ΣΕΚ Άρτας PLC - Άσκηση 3

Αυτόματα συστήματα συρόμενης πόρτας

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΟΠΛΙΣΗΣ ΚΑΙ ΑΦΟΠΛΙΣΗΣ ΣΥΝΑΓΕΡΜΟΥ ΜΕ ΧΡΟΝΟΚΑΘΗΣΤΕΡΗΣΗ.

Τα χαρακτηριστικά της λειτουργίας της Ατμοκαμπίνας

Απόσπασμα Πρακτικού 34/

ΑΥΤΟΝΟΜΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΛΕΩΦΟΡΕΙΟ Έκδοση: 15 Ιανουαρίου

Transcript:

Στο 13ο Δημοτικό Σχολείο Καρδίτσας Βραβείο Καλύτερης κατασκευής και 5η θέση στον Τελικό του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Ρομποτικής Η πορεία του 13ου Δημοτικού Σχολείου Καρδίτσας, στο 1ο Πανελλήνιο διαγωνισμό Ρομποτικής για παιδιά Δημοτικού ολοκληρώθηκε, με την συμμετοχή της ομάδας ΣΤ3 στον τελικό στην Αθήνα στις 28 Μαρτίου 2015, αποκομίζοντας: Βραβείο Καλύτερης Κατασκευής και την 5η θέση σε Πανελλήνιο επίπεδο ανάμεσα σε περισσότερα από 400 σχολεία από όλη την Ελλάδα. Υπενθυμίζουμε ότι σε περιφερειακό επίπεδο Θεσσαλίας, στο διαγωνισμό που έγινε στη Λάρισα στις 28 Φεβρουαρίου, δύο από τις τρεις ομάδες του 13ου Δημοτικού Σχολείου Καρδίτσας, επιλέχθηκαν μέσα στις καλύτερες έξι στη Θεσσαλία. Η ομάδα ΣΤ3 του τμήματος ΣΤ3 πήρε την 1η θέση στη Θεσσαλία και το εισιτήριο για τον τελικό ο οποίος έγινε ένα μήνα μετά στις 28 Μαρτίου. Διαγωνιστική Ομάδα (τμήμα ΣΤ3+) Αρβανιτάκος Ορέστης, Γκάτση Χριστίνα, Λάππας Φώτης, Μόσχος Βασίλειος, Μπέλλος Κων/νος, Χριστίνα Χάρμπα. Αναπληρωματικοί: Ηλίας Κολοβός (ΣΤ4), Σωτήρης Σβερώνης(ΣΤ4), Μαριαλένα Μαραγκάκη (ΣΤ3) Προπονητής: Εκπ/κός Πληροφορικής ΠΕ19, Μαυραντζάς Νικόλαος

Κατασκευή: Η ομάδα διαγωνίσθηκε στον τελικό με την κατασκευή Ανεβοκατεβάσματα η οποία ήταν ένα αυτόματο ασανσέρ. Τα ανεβοκατεβάσματα τα εμπνεύστηκαν οι μαθητές από το εξωτερικό ασανσέρ του εμπορικού κέντρου στην Καρδίτσα. Η κατασκευή ήταν η εξέλιξη της αρχικής κατασκευής με την οποία η ομάδα ΣΤ3 πήρε την πρώτη θέση στον περιφερειακό διαγωνισμό στην Θεσσαλία. Η κατασκευή αναβαθμίστηκε σημαντικά, από άποψη δυσκολίας, κατασκευής και πολυπλοκότητας ενώ απαίτησε την χρήση δύο μονάδων ελέγχου WeDo της LEGO και τη λειτουργία δύο υπολογιστών ταυτόχρονα. Δομικά η κατασκευή αποτελείται από τέσσερα τμήματα α) το LEGO φρεάτιο του εμπορικού κέντρου και την χάρτινη μπροστινή όψη του εμπορικού κέντρου β) τον θάλαμο του ασανσέρ γ) το καντράν με τα μπουτόν επιλογής ορόφου και το μπουτόν κινδύνου και δ) το μπουτόν φώτων. Το ασανσέρ αποτελείται από φρεάτιο 3 ορόφων συν το ισόγειο. Οι πόρτες κλείνουν αυτόματα πριν ξεκινήσει το ο θάλαμος του ασανσέρ και ανοίγουν όταν φθάσει στον όροφο προορισμού. Με το άνοιγμα των θυρών ακούγεται χαρακτηριστική ηχητική ένδειξη και εκφωνείται αυτόματα ο όροφος. Χρησιμοποιείται ένας ελεγχόμενος κινητήρας για το ανεβοκατέβασμα του θαλάμου στους ορόφους και ένας ελεγχόμενος κινητήρας για τις πόρτες. Η επιλογή του ορόφου γίνεται με ένα πρωτότυπο σύστημα πιεζόμενων LEGO μπουτόν τα οποία μετατρέπουν την γραμμική κίνηση σε περιστροφή δύο αισθητήρων κλίσης οι οποίοι μεταφέρουν το πάτημα των μπουτόν και στον υπολογιστή με τον

οποίο συνδέεται ο καθένας. Το σύστημα των πέντε μπουτόν αποτελείται από: τέσσερα μπουτόν επιλογής ορόφου (ισογείου, 1, 2 και 3 ορόφου) τα οποία όταν πατηθούν, περιστρέφουν κατάλληλα τους αισθητήρες κλίσης ένα μπουτόν κινδύνου που με το πάτημα χτυπά σε ένα μικρόφωνο. Το μικρόφωνο με τη σειρά του ενεργοποιεί τον συναγερμό εγκλωβισμού του ασανσέρ ενώ παράλληλα αναβοσβήνει οπτική ένδειξη το μικρόφωνο του 2ου υπολογιστή χρησιμοποιείται και αυτό με αντίστοιχη κατασκευή διακόπτη LEGO, για το άνοιγμα και κλείσιμο των φώτων στην απεικόνιση του εμπορικού κέντρου στον υπολογιστή. Το σύστημα των μπουτόν επιλογής ορόφου είναι πραγματικά ιδιαίτερο και από όσο είναι γνωστό, δεν έχει υλοποιηθεί κάτι παρόμοιο άλλη φορά. Για τον έλεγχο των δύο κινητήρων και την παρακολούθηση των αισθητήρων και των μικροφώνων (που χρησιμοποιούνται ως επιπλέον αισθητήρες ON-OFF) χρησιμοποιούνται δύο ηλεκτρονικοί υπολογιστές οι οποίοι εκτελούν παράλληλα προγράμματα τα οποία δημιουργήθηκαν με το Scratch. Σημ.: Το Scratch είναι ένα περιβάλλον προγραμματισμού ειδικά φτιαγμένο για παιδιά. Δημιουργήθηκε στο ΜΙΤ (Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης) και είναι ανοικτό και ελεύθερο λογισμικό. Ο καθένας μπορεί να το κατεβάσει δωρεάν από τη διεύθυνση https://scratch.mit.edu/ Επισημαίνεται ότι οι μαθητές υλοποίησαν και τρισδιάσταση (3D) αναπαράσταση της κατασκευής με το πρόγραμμα Lego Designer! Για την υλοποίηση των παραπάνω αξιοποιήθηκε πλήρως και απολύτως το μάθημα της Πληροφορικής ενώ γίνανε αρκετές συναντήσεις εκτός των ωρών λειτουργίας του σχολείου όπως απογεύματα, Σαββατοκύριακα και αργίες υπό την καθοδήγηση του εκπαιδευτικού Πληροφορικής κ. Μαυραντζά Νικολάου και με την υποστήριξη όλων των γονέων. Η προσπάθεια ήταν μεγάλη και μόνο έτσι δικαιολογείται η 5η θέση μεταξύ περισσότερων από 400 διαγωνιζόμενους! Η διαγωνιστική ομάδα και ο προπονητής τους ευχαριστούν τον Δ/ντή κ. Γκιουλέκα Αθανάσιο για την ενθάρρυνσή του, την αμέριστη συμπαράστασή του και τη βοήθειά του σε ότι του ζητήθηκε, τους γονείς που ήταν πάντα δίπλα, τους συναδέλφους Άλκη Τασιούλη και Στέλλα Καραντώνη που συνόδεψαν τις αποστολές στους διαγωνισμούς στη Λάρισα και στην Αθήνα και τον γονέα κ. Μόσχο Δημήτριο για τη χορηγία του για τις μπλούζες της διαγωνιστικής ομάδας στον τελικό. Το σημαντικότερο από την 5η θέση και το βραβείο είναι οι εμπειρίες ζωής για τους μαθητές, τον προπονητής της ομάδας, ακόμη και για τους γονείς που ήταν πάντα δίπλα σε όλη την πορεία. Η διαγωνιστική διαδικασία είναι σίγουρο ότι θα μείνει φωτεινά ανεξίτηλη στο μυαλό των μαθητών/τριώ και ίσως να επηρεάσει μερικούς/ές στις στις σπουδές, στις επαγγελματικές τους επιλογές και εξέλιξη...