Συστήματα Τηλεκπαίδευσης

Σχετικά έγγραφα
Συστήματα Τηλεκπαίδευσης. Εισαγωγή στο Σχεδιασμό Μαθημάτων

Συστήματα Τηλεκπαιδευσης. Αρχές Διευκόλυνσης Μάθησης

Βασικά. Τα βασικά συστατικά που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην δημιουργία μαθημάτων είναι:

Συστήματα Τηλεκπαίδευσης. Εισαγωγή

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

EXODUS e.learn platform: Addressing Training Needs in Today s Organizations. Αλέξανδρος Κ. Μελέγκογλου Head of e-learning Solutions EXODUS A.E.

στη διδασκαλία και τη μάθηση

ΠΕΡΙΓΡΑΦΙΚΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΙΝΑΚΕΣ ΣΥΧΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΡΑΒΔΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ

Θεωρίες Μάθησης και Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Οργάνωση Διδασκαλίας 9/10/2017

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία. Ημερομηνία: 15/09/2017. Intellectual Output:

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ΠΕΡΙΓΡΑΦΙΚΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΙΝΑΚΕΣ ΣΥΧΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΡΑΒΔΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΤΜΗΜΑ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ

Προσομοιώσεις & Εκπαιδευτικά Παιγνίδια

Εκπαιδεύτρια: Ελένη Παπαϊωάννου

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 3

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 4

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 1η - Εισαγωγή

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή

Σεμινάριο μεικτής μάθησης του ΚΠΕ Βιστωνίδας: «Ψηφιακή αφήγηση Ένα πολυδιάστατο εργαλείο μάθησης» Αποτελέσματα αξιολόγησης των συμμετεχόντων

Άσκηση. Εξοικείωση με την πλατφόρμα Moodle

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία

Παραδόσεις 4. Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό. Δεν υπάρχουν. Ελληνική/Αγγλική

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

επιμόρφωση των εκπαιδευτικών από το

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0176 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9.

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Σχεδιασμός και αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού

Δειγματική διδασκαλία στο μάθημα της Οικιακής Οικονομίας

Ένα Εκπαιδευτικό Πλαίσιο Σχεδιασμού Ανοικτής και Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης

MOODLE Εγκατάσταση πλατφόρμας Δημιουργία & Διαχείριση μαθήματος

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Αξιοποίηση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση Αλέξης Χαραλαμπίδης Γραφικές Τέχνες / Πολυμέσα Ενότητα Ιανουαρίου 2015

Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ιαδικτυακός τόπος Τηλεκπαίδευσης του Κέντρου Η/Υ του Ε.Μ.Π. Άννα Μοσχά Ε. Ι.Π. στο Κέντρο Η/Υ του Ε.Μ.Π.

ΠΕΡΙΓΡΑΦΙΚΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΙΝΑΚΕΣ ΣΥΧΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΡΑΒΔΟΓΡΑΜΜΑΤΑ Α. Ερωτήσεις για το/τη φοιτητή/φοιτήτρια

ΕΝΔΕΔΕΙΓΜΕΝΕΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΛΑΙΣΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ:

Διδακτική Προσέγγιση για τη τοπολογία τοπικού δικτύου και υπηρεσιών σε Client Server περιβάλλον, με το πρόγραμμα Filius

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΑΥΘΕΝΤΙΚΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ. Κατερίνα Κασιμάτη Επίκ. Καθηγήτρια, Γενικό Τμήμα Παιδαγωγικών Μαθημάτων Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2670

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ Ι

ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΟ ΕΝΤΥΠΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΓΡΑΠΤΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Διαλέξεις 3 5

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

Σχολιάστε αν τα εκπαιδευτικά αντικείμενα (όπως: φύλλα διδασκαλίας, εργασίας. και αξιολόγησης μαθητών και υποστηρικτικό υλικό) καλύπτουν τους

ΜΟΡΦΕΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. PDF created with pdffactory Pro trial version

Έννοιες Φυσικών Επιστημών Ι

Μελέτη περίπτωσης εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης - MultiBlog. Ισπανική γλώσσα. 33 φοιτητές (ενήλικες > 25 ετών) και 2 εκπαιδευτικοί

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό

Νέα ΠΣ του ΕΑΠ με ψηφιακό διαδραστικό περιεχόμενο

Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0102 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 2

Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού. Εργασία 2 - Α' φάση. Σενάριο/Σχέδιο μαθήματος. Σταματία Κορρέ Μ1430

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΙΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΕΣ ΔΥΣΚΟΛΙΕΣ ΜΑΘΗΜΑ ΕΠΙΛΟΓΗΣ 6 ΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ (5 Ο ΜΑΘΗΜΑ)

ΠΡΑΚΤΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

Συμπλήρωση Ηλεκτρονικού Ερωτηματολογίου Μαθήματος

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ E

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Συνοπτικός οδηγός χρήσης της πλατφόρμας ασύγχρονης τηλεεκπαίδευσης. Καθηγητή

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Διδασκαλία θεμάτων Φυσικών Επιστημών

Εφαρμογές Προσομοίωσης

ΕΙΔΙΚΟ ΕΝΤΥΠΟ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. Υποχρεωτικής επιλογής (Κατεύθυνσης)

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Μεθοδολογία Έρευνας Διάλεξη 1 η : Εισαγωγή στη Μεθοδολογία Έρευνας

Transcript:

Συστήματα Τηλεκπαίδευσης Ερωτήσεις Επανάληψης Αναφορές E-Learning and the Science of Instruction, Ruth Colvin Clark and Richarn Mayer, 2003 E-learning by Design, William Horton www.moodle.org Rel 1, 14/6/2013

Ερώτηση 1 Αναφέρετε ορισμένες αρχές που όταν ακολουθούνται μπορούν να βελτιώσουν την μάθηση σε ηλεκτρονικά ή εξ αποστάσεως μαθήματα

Απάντηση 1 Χρήση Πολυμέσων (Multimedia Principle): Χρησιμοποιήστε κείμενο και γραφικά αντί για κείμενο μόνο. Γειτνίαση Κειμένου-Γραφικών (Contiguity Principle) Τοποθετήστε κειμενο και αντίστοιχα γραφικά κοντά Συνοχή (Coherence Principle) - Προσθέτοντας ενδιαφέρον αλλά άσχετο υλικό μπορεί να παρεμποδίσει τον εκπαιδευτικό σκοπό

( ) Απάντηση 1 Χρήση Αφήγησης αντί κειμένου (Modality Principle) Παρουσιάστε κείμενο σαν αφήγηση αντί για απλη απεικόνιση στην οθόνη. Πλεονασμός Κειμένου (Redundancy Principle) Παρουσιάζοντας κείμενο με ταυτόχρονη αφήγηση μπορεί να παρεμποδίσει την μάθηση (Υπάρχουν εξαιρέσεις). Εξατομίκευση (Personalization Principle) Χρησιμοποιήστε διάλογο και εικονικούς εκπαιδευτές

Ερώτηση 2 Αναφέρετε ορισμένες περιπτώσεις στις οποίες ενδείκνυται η παρουσίαση του κειμένου καποιας αφήγησης (δηλ. Χρήση πλεονάζοντος κειμένου)

Απάντηση 2 Οταν δεν υπάρχει επιπλέον οπτικό υλικό κατα την διάρκεια της αφήγησης Οταν ο εκπαιδευόμενος εχει αρκετό χρόνο για να αφομοιώσει και το κειμενο της αφήγησης και άλλο οπτικό υλικό. Οταν ο εκπαιδευόμενος εχει κάποια δυσκολία στην κατανόηση της αφήγησης λόγω διάφορων δυσχερειών (ξένη γλώσσα αφήγησης, πρόβλημα ακοής κλπ).

Ερώτηση 3 Αναφέρετε ορισμένες περιπτώσεις οπου επεξηγήσεις γραφικού περιεχομένου καλό είναι να περιεχόνται και σαν κείμενο στην οθόνη αντι να αφηγούνται μόνο

Απάντηση 3 Οταν οι επεξηγήσεις μπορεί να είναι περίπλοκες Οταν οι επεξηγήσεις απαιτουνται και σαν γρήγορες αναφορές στις οποίες ο εκπαιδευόμενος θα χρειαστεί να ανατρέξει.

Ερώτηση 4 Ποια είναι μια εξήγηση που έχει δοθεί στην βιβλιογραφία για το ότι καλό θα είναι το γραφικό περιεχόμενο να εξηγείτε με αφήγηση αντι με χρήση κειμένου;

Απάντηση 4 Η εξήγηση που έχει δοθεί είναι οτι οι ανθρωποι διαθέτουν δύο καναλια για αφομοίωση πληροφοριών: ένα οπτικό (visual) και ένα ακουστικό (audio). Παρέχοντας επεξηγήσεις με αφήγηματικό ή ακουστικό τρόπο αποτρέπεται η υπερφόρτωση του οπτικού καναλιού από το να δέχεται τα ερεθίσματα και των γραφικών και των επεξηγήσεων.

Ερώτηση 5 Ποια είναι μια εξήγηση που εχει δοθεί στην βιβλιογραφία για το ότι καλό θα είναι να αποφευγεται η ταυτόχρονη απεικόνιση του κειμένου καποιας αφήγησης.

Απάντηση 5 Μια εξήγηση που έχει δοθεί είναι ότι προκαλείται υπερφόρτωση του οπτικού καναλιού με δυο διαφορετικά ερεθίσματα (το γραφικό περιεχόμενο και το προβαλλόμενο κείμενο) ενω ταυτόχρονα ο εγκεφαλος και η προσωρινή μνήμη χρησιμοποιούνται και για την επεργασία του ακουστικού σήματος της αφήγησης.

Ερώτηση 6 Πως μπορείτε να επιτύχετε εφαρμογή της αρχής της εξατομίκευσης (Personalization) σε καποιο ηλεκτρονικό μάθημα.

Απάντηση 6 Εμφάνιση του διδάσκοντα με χρήση βίντεο σαν να έκανε μάθημα εκείνη την στιγμή. Δημιουργία εικονικών εκπαιδευτών (avatars) οι οποίοι εμφανίζονται να συνομιλούν ή να προτρέπουν τους εκπαιδευόμενους (χρήση πρώτου ή δευτέρου προσώπου). Η χρήση προτροπών προς τους εκπαιδευόμενους να ολοκληρώσουν καποια διαδικασία ή να απαντήσουν σε καποια ερωτήματα (χρηση δευτέρου προσώπου).

Ερώτηση 7 Αναφέρετε την σωστή σειρά των βασικών βημάτων σχεδιασμού που προτείνεται στο σχεδιασμό ηλεκτρονικών μαθημάτων

Απάντηση 7 1)Προσδιορίστε τον απώτερο σκοπό (Goal) 2)Αναλύστε τις ανάγκες και τις ικανότητες των εκπαιδευμένων 3)Θεστε μαθησιακούς στόχους (Learning Objectives) και προσδιορίστε την προαπαιτούμενη γνώση για κάθε εκπαιδευτικό στόχο. 4)Δημιουργήστε μαθησιακά αντικείμενα που να επιτυγχάνουν τους στόχους 5)Δημιουργήστε Δοκιμασίες/Tests 6)Καθορίστε τις μαθησιακές δραστηριότητες 7)Επιλεξτε τα μεσα που θα υλοποιήσουν τις μαθησιακες δραστηριοτητες.

Ερώτηση 8 Τι είναι ενα μαθησιακό αντικείμενο (learning object);

Απάντηση 8 Ενα μαθησιακό αντικείμενο είναι μια συλλογή ηλεκτρονικού περιεχομένου το οποίο μπορει να χρησιμοποιηθεί αυτόνομα και το οποίο επιτυγχάνει κάποιο μαθησιακό στόχο και μπορεί να το επιδείξει.

Ερώτηση 9 Από τι αποτελείται ένα μαθησιακό αντικείμενο (learning object)

Απάντηση 9 Από μαθησιακές δραστηριότητες Από δοκιμασίες / tests για την εξακρίβωση επίτευξης των μαθησιακών στόχων

Ερώτηση 10 Αναφέρετε ορισμένα παραδείγματα δεκτικών μαθησιακών δραστηριοτήτων (Absorb Activities)

Απάντηση 10 Παρουσιάσεις (Presentations) Το μόνο που κάνει ο εκπαιδευόμενος είναι να βλέπει και να ακούει. Ελπίζουμε ότι ο μαθητής αποροφά τις πληροφορίες στην παρουσίαση με ενεργετικό τρόπο. Αναγνώσματα (Readings) Περιλαμβάνουν δραστηριότητες για τις οποίες ο μαθητής διαβάζει πηγές στο διαδίκτυο ή σε εκτυπωμένα εγγραφα όπως βιβλία, δημοσιεύσεις ή τεχνικά εγχειρίδια. Περιγραφές (Stories) Ενθυμήσεις των διδασκόντων ή άλλων ειδικών μπορεί να γίνουν δεκτές από τους μαθητευόμενους Εκπαιδευτικές Εκδρομές (Field Trips) Αν και ο εκπαιδευόμενος είναι σωματικά δραστήριος σε μια εκδρομή μαθαίνει απορροφώντας πληροφορίες. Για παράδειγμα σε μια εκδρομή σε ένα μουσείο ο μαθητής μπορεί να μαθαίνει παρατηρώντας πίνακες ζωγραφικής, διαβάζοντας τις περιγραφές τους και ακούγοντας ξεναγήσεις. Μια επίσκεψη όμως σε ένα διαδραστικό μουσείο μπορεί να θεωρηθεί σαν μια δραστηριότητα δράσης γιατί η μάθηση εκεί συμβαίνει με χρήση πειραμάτων και ανακαλύψεων.

Ερώτηση 11 Αναφέρετε ορισμένα παραδείγματα Δραστηριοτήτων Πράξης (Do activities)

Απάντηση 11 Δραστηριότητες Εξάσκησης (Practice Activities). Δίνουν την δυνατότητα στους εκπαιδευόμενους να εφαρμοσουν δεξιότητες, γνώσεις και συμπεριφορές και να λαβουν καποια ανταπόκριση στις προσπαθειές τους. Βοηθούν τους εκπαιδευμένους να βελτιώσουν και να οξύνουν τις γνώσεις τους. Οι δραστηριότης αυτές μπορούν να κυμαίνονται από απλες ασκήσεις σε πολύπλοκες καθοδηγούμενες αναλύσεις (guided analysis) Δραστηριότητες Ανακάλυψης (Discovery Activities). Αυτές είναι στιγμές πειραματισμού και εξερευνησης. Στόχος τους είναι να οδηγήσουν τον εκπαιδευόμενο να ανακαλύψει από μόνος του εννοιες, αρχές και διαδικασίες. Παιχνίδια και Προσομοιώσεις (Games and Simulations). Αυτές οι δραστηριότητες επιτρέπουν στους εκπαιδευόμενους να ανακαλύπτουν και να εφαρμόζουν νέες δεξιότητες και στρατηγικές σε ένα ασφαλές περιβάλλον. Οι εκπαιδευόμενοι μπορεί να αποκτήσουν κατανόηση και σιγουριά καθώς λυνουν ρεαλιστικά προβλήματα σε ένα εκπαιδευτικό περιβάλλον.

Ερώτηση 12 Αναφέρετε ορισμένα παραδείγματα Δραστηριοτήτων Σύνδεσης (Connect activities)

Απάντηση 12 Δραστηριότητες Αναλογισμού (Ponder Activities). Αυτές ζητούν από τους εκπαιδευόμενους να σταματήσουν για μια στιγμή και να σκευτούν για το θέμα σε βάθος. Ενθαρρύουν τους μαθητές να δούν το γνωστικό αντικείμενο από μια νέα προοπτική. Συνήθως χρησιμοποιούνται για να συνδεουν το αντικείμενο με ό,τι οι εκπαιδευόμενοι ήδη γνωρίζουν. Δραστηριότητες Ερωταποκρίσεων (Questioning Activities). Επιτρέπουν στους εκπαιδευόμενους να λάβουν απαντήσεις στις δικές τους ερωτήσεις. Απαιτούν από τους εκπαιδευόμενους να συλλάβουν και να εκφράσουν ερωτήσεις, να σκεφτούν τις απαντήσεις που τους δίνονται και να προετοιμάσουν νέες επιπρόσθετες ερωτήσεις. Αφηγήσεις των Εκπαιδευόμενων (Stories told by the learners). Απαιτούν από τους εκπαιδευόμενους να χρησιμοποιήσουν τις δικές τους εμπειρίες. Επιτρέπουν τους εκπαιδευόμενους να συνδέσουν το γνωστικό αντικείμενο με προσωπικές τους εμπειρίες.

( ) Απάντηση 12 Εργασιακά Βοηθήματα (Job Aids) Χρησιμοποιούνται στην εργασία όταν χρειάζεται να διδαχθεί κάτι. Για το λόγο αυτό βοηθούν να συνδέουν την μάθηση με την εργασία. Ερευνητικές Δραστηριότητες (Research Activities) οπου οι εκπαιδευόμενοι πρέπει να προσδιορίσουν μαθησιακούς πορους από μόνοι τους θεωρούνται δραστηριότητες σύνδεσης γιατί απαιτούν την προσέγγιση και ερμηνεία εξωτερικών πόρων. Πρωτότυπες Εργασίες (Original Work) θεωρούνται η τελική δοκιμή. Συνδέουν πλήρως την μάθηση με την ζωή του εκπαιδευόμενου.

Ερώτηση 13 Πως ο εκπαιδευμόμενος μαθαίνει από μαθησιακές δρατηριότητες τύπου Πράξης (Do Activities)

Απάντση 13 O εκπαιδευόμενος εξασκείται, εξερευνά και ανακαλύπτει.

Ερώτηση 14 Τι προσπαθούν να επιτύχουν οι μαθησιακές δρατηριότητες τύπου σύνδεσης (Connect Activities)

Απάντηση 14 Οδηγούν του εκπαιδευόμενους στο να συνδέσουν ό,τι μαθαίνουν με προηγούμενες γνώσεις και εμπειρίες Οδηγούν τους εκπαιδευόμενους στο να εφαρμόσουν ό,τι μαθαίνουν για την επίλυση κάποιου προβλήματος σε πιο προχωρημένο μάθημα ή στον χώρο εργασίας τους.

Ερώτηση 15 Ποιες προυπάρχουσες εφαρμογές/τεχνολογίες απαιτεί η εγκατασταση της εφαρμογής Moodle

Απάντηση 15 Ενα διακομιστή Ιστού (web server), συνήθως appache, με υποστήριξη PhP (Για δημιουργία δυναμικών Ιστοσελίδων) Καποια βαση Δεδομένων (MySQL, SQLServer ή Oracle) για διατήρηση όλων των πληροφοριών

Ερώτηση 16 Το Moodle παρέχει ένα είδος μαθησιακών δραστηριοτήτων χρήσης εξωτερικών/εξωγενών εργαλείων (External Tool Activities). Αναφέρετε τρεις βασικές διαφορές μεταξύ αυτών των δραστηριοτήτων και απλής αναφοράς της διευθυνση καποιου ιστοτόπου (URL)

Απάντηση 16 Τα εργαλεία αυτά μπορούν να χρησιμοποιούν πληροφορίες από το περιβάλλον του χρήστη (Ιδρυμα, ταξη, όνομα κλπ). Μια ιστοσελίδα συνήθως παρέχει πληροφορίες ανεξάρτητα από που προέρχεται η κληση της ιστοσελίδας. Τα εξωτερικά εργαλεία μπορούν να παρέχουν υποστήριξη για βαθμολόγηση των δραστηριοτήτων. Η διαμόρφωση εξωτερικών εργαλείων δημιουργεί καποια εμπιστοσύνη και παρέχει καποια ασφάλεια σε σχέση με μια ανεξάρτητη ιστοσελίδα

Ερώτηση 17 Ποια είναι η χρησιμότητα υποστήριξης των πακέτων SCORM (Sharable Content Object Reference Model) από την εφαρμογή Μοοdle

Απάντηση 17 Μας δίνει την δυνατότητα να επαναρχησιμοποιούμε εκπαιδευτικό υλικό που έχει αναπτυχθεί ανεξάρτητα από το μάθημα που δημιουργούμε.

Ερώτηση 18 Ποια είναι η βασική διαφορά μεταξύ των ιστοσελίδων μιας Ενότητας (Lesson Activity) που παράγεται με την εφαρμογή Moodle και μιας απλής σειράς ιστοσελίδων.

Απάντηση 18 Οι ιστοσελίδες και η σειρά που εμφανίζονται σε ένα μάθημα στην εφαρμογή Moodle μπορεί να καθοριστεί από τις απαντήσεις των εκπαιδευμένων σε διάφορες ερωτήσεις.

Ερώτηση 19 Αναφέρετε ορισμένους λόγους για τους οποίους καποιος εκπαιδευτής θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τις δραστηριότητες Επιλογής (Choice Activities) στο Moodle

Απάντηση 19 Για δημιουργία δημοσκοπησεων που μπορούν να παρακινήσουν τον προβληματισμό των εκπαιδευόμενων Για να εκτιμήσει την κατανόηση των μαθητών για κάποιο θέμα. Για να λάβει υπ'οψη γνώμες και επιθυμίες των εκπαιδευμένων που μπορούν να καθορίσουν την κατεύθυνση του μαθήματος

Ερώτηση 20 Πως θα μπορούσε ενας μαθητής να ωφεληθεί από μια Σύγχρονη Συνομιλία (Chat Activity) στο σύστημα Moodle οταν δεν είναι δυνατή η συμμετοχή του σε αυτή;

Απάντηση 20 Οι συνομιλίες μπορούν να σωθούν σε αρχεία και να μελετηθούν από χρήστες στους οποίους δινεται προσβαση.

Ερώτηση 21 Αναφέρετε ορισμένα παραδείγματα αποτυχίας εργων (projects) Τηλεκπαίδευσης

Απάντηση 21 Προσπάθεια να διδαχθούν πάρα πολλά. Οι στόχοι είναι πολύ ευρείς περιλλαμβάνοντας ολα όσα καποιος πιστεύει οτι οι εκπαιδευόμενοι θα πρέπει να ξέρουν. Αδυναμία συγκέντρωσης στις ανάγκες των εκπαιδευόμενων. Μαθήματα πολλες φορες μπορεί να παρέχουν κάποιες ασύνδετες γνώσεις τη στιγμή που οι εκπαιδευόμενοι χρειάζεται να αποκομίσουν καποιες δεξιότητες. Δημιουργία απογοήτευσης η έλειψης ενδιαφέροντος στους εκπαιδευόμενους. Μπορεί να συμβεί όταν αφιερώνεται πολύς χρόνος σε κατι που οι εκπαιδευόμενοι γνωρίζουν ήδη ή μπορούν να το εξάγουν εύκολα μόνοι τους.

Ερώτηση 22 Ποια είναι μια τυπική δομή οργάνωσης εκπαιδευτικού περιεχομένου

Απάντηση 22 Πρόγραμμα Σπουδών (Curricula) Μαθήματα (Cources) Διαλέξεις (Lessons) Ενότητες (Topics) Μαθησιακές Δραστηριοτητες (Learning Activities) Μέσα (Media)

22 (Παραδειγμα) Προγραμμα Σπουδών: Μεταπτυχιακό Προγραμμα στη Διοίκηση Επιχειρήσεων (MBA) Μαθημα (Course): Λογιστική 101 Διάλεξη (Lesson): Ενεργετικά και Παθητικά (Assets and Liabilities) Ενότητα: Υπολογισμός Ενεργετικών Δραστηριότητα: Χρήση ενός λογιστικού φύλου για τον υπολογισμό της αξιας των ενεργετικών. Μέσα: Φωνητική περιγραφή με αυτόματη αναπαράσταση των εννοιών. Ζωντανή χρήση

Ερώτηση 23 Ποια η βασική διαφορά μεταξύ μαθησιακών ενοτήτων (Topics) και μαθησιακών δραστηριοτήτων (Learning Activities)

Απάντηση 23 Κάθε Ενότητα (Topic) συνηθως σχεδιαζεται σαν ένα αυτοδύναμο μαθησιακό αντικείμενο. Κάθε δραστηριοτητα δημιουργεί κάποια μαθησιακή εμπειρία που μπορεί να απαντήσει κάποια ερώτηση η να παρουσιάσει καποιο σημείο αλλά δεν είναι αρκετή για να επιτύχει κάποιο μαθησιακό στόχο. Οι δραστηριότητες που στοχεύουν να μετρήσουν την μαθηση είναι τα διαγωνισματα ή ασκήσεις εξέτασης (tests)

Ερώτηση 24 Αναφέρετε τέσσερις βασικές φάσεις που συνίσταται να ακολουθούνται στον σχεδιασμό ηλεκτρονικών μαθημάτων

Απάντηση 24 Ανάλυση Σχεδιασμός Υλοποίηση/Ανάπτυξη Αξιολόγηση

Ερώτηση 25 Τι επιτυγχάνουμε με την επαναληπτική μέθοδο σχεδιασμού των ηλεκτονικών μαθημάτων

Απάντηση 25 Αποφεύγουμε τη χρονοβόρα και παρατεταμένη μελέτη του προβλήματος για την δημιουργία του τελειότερου ή πληρέστερου εκπαιδευτικού υλικού. Αντ' αυτού επιλέγουμε την υλοποίηση μιας πρώτης έκδοσης του μαθήματος ή οποία μπορεί να αποτελέσει γρήγορα αντικείμενο μελέτης και αξιολόγησης. Ετσι μπορει να δημιουργηθούν νέες απαιτήσεις για την βελτίωση και εξέλιξη του εκπαιδευτικού υλικού.

Ερώτηση 26 Σε ποιές κατηγορίες θα μπορούσαμε να κατατάξουμε τους μαθησιακούς στόχους αναλογα με το είδος της μάθησης που προσπαθούν να επιτύχουν.

Απαντηση 26 Πρωτεύοντες Δημιουργίας (Create) (Διδάσκουν το μαθητή να μπορεί να δημιουργήσει κάτι) Απόφασης (Decide) (Διδάσκουν το μαθητής να μπορεί να αποφασίσει για κάτι) Διαδικασίας (Do) (Διδάσκουν το μαθητή να μπορεί να ακολουθήσει μια διαδικασία για να επιτυχει κάτι) Δευτερεύοντες ή Βοηθητικοί Γνώσης (Know) (Διδάσκουν κατι που πρεπει ο μαθητής να γνωρίζει για να επιτύχει καποιο αλλο στόχο) Πεποίθησης (Believe) (Προσπαθούν να πείσουν το μαθητη για κάτι) Συναισθήματος (Feel) (Προσπαθούν να δημιουργήσουν

Ερώτηση 27 Για ποιό λόγο είναι προτιμότερο οι δρατηριότητες δοκιμασιών ή εξετάσεων (Test Activities) να καθορίζονται πριν τον λεπτομερή καθορισμό των μαθησιακών δραστηριοτήτων που θα πιστοποιήσουν.

27 Κάτι τέτοιο μας βοηθά στο να καθορίσουμε τις μαθησιακές δραστηριότητες (Learning Activities) με τέτοιο τρόπο ώστε να έχουν μετρήσιμα ή επιβεβαιώσιμα αποτελέσματα. Eτσι θα είναι ξεκάθαρο ότι ο εκπαιδευόμενος θα έχει αποκτήσει επάρκεια γνώσεων απο το μάθημα για να επιτύχει στην δοκιμασία.

Ερώτηση 28 Τι είναι η μεταγωγή γνώσεων και σε ποιες περιπτώσεις μπορούμε να την διακρίνουμε

Απάντηση 28 Η μεταγωγή γνώσεων εκφράζει τον βαθμό εφαρμογής γνώσεων σε κάποια κατάσταση (π.χ. Εργασία, Εργαστήριο) διαφορετική από την κατάσταση στην οποία αποκτήθηκαν (π.χ. Διδασκαλία, σεμινάριο κλπ) Εγγύς Μεταγωγή: Εκφράζει την δυνατότητα οι γνώσεις να εφαρμόζονται σε περιβάλλον που είναι παρόμοιο με το περιβάλλον απόκτησης της γνώσης Άπω Μεταγωγή: Εκφραζει την δυνατότητα οι γνώσεις να εφαρμόζονται σε πολύ διαφορετικά περιβάλλοντα απο αυτα όπου απακτήθηκαν.

Ερώτηση 29 Πως θα μπορούσε να δικαιολογηθεί το πολύ υψηλό κόστος που απαιτείται για την δημιουργία κάποιας προσομοίωσης για εκπαιδευτικούς σκοπούς

Απάντηση 29 Η προσομοίωση μπορεί να μειώσει το πραγματικό κόστος (υλικό ή ανθρωπινο) που θα μπορούσε να προκληθεί από κάποιο ατύχημα ή αστοχία κατά την διάρκεια της εκπαίδευσης. Μπορεί να αναπαραχθεί με χαμηλότερο κόστος από εκείνο της αναπαραγωγής του φαινομένου ή του μηχανισμού που προσομοιώνει.

Ερώτηση 30 Σε ποιό είδος τηλεκπαίδευσης θα κατατάσατε μια εικονική τάξη (virtual classroom)

Απάντηση 30 Μια εικονική ταξη (Virtual Classroom) είναι μια μορφή Συγχρονης Τηλεκπαίδευσης γιατί οι εκπαιδευόμενοι και οι εκπαιδευτές θα πρέπει να βρίσκονται στην τάξη ταυτόχρονα.