Περιεχόμενα. Ενότητα 1 Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Ενότητα 2 Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα. Ενότητα 1 Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Ενότητα 2 Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας... 21

Περιεχόμενα. Ενότητα 1 Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Ενότητα 2 Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Περιεχόµενα. Ενότητα 1 Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Ενότητα 2 Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής Πρόλογος... 11

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας... 31

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

Εισαγωγή στους υπολογιστές

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

1.1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Εισαγωγή 21 Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής 22 Υλικό (Hardware) - Λογισµικό (Software) 23 Ιστορική Εξέλιξη

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

1 Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Χρήση Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΚΩΣΤΑΣ ΔΕΛΗΜΑΡΗΣ - ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική

1.1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Εισαγωγή 21 Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής 22 Υλικό - Λογισµικό 23 Ιστορική Εξέλιξη των Η/Υ 23 Γενιές

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Microsoft Excel Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 21

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΓΙΑ CAD Ι

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας Συσκευές εισόδου...

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»

Εισαγωγή στη Δασική Πληροφορική

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

ΜΕΡΟΣ. Βασικές έννοιες της πληροφορικής

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Windows Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών Χειρισμός παραθύρων...

4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης.

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word ημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Office...

Κεφάλαιο 1.4 Συσκευές εισόδου και εξόδου

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

Information Technology for Business

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

7 σε 1 Windows 8 Οffice 2013

ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη

Οδηγός των Ελληνικών Microsoft WINDOWS 7

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

Ο τίτλος «Know How - Πληροφορική για Όλους» σχεδιάστηκε με στόχο να προσφέρει στο χρήστη ένα περιβάλλον για:

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

Τα Microsoft Windows XP και Microsoft Office Word είναι σήµατα κατατεθέντα της Microsoft Corporation.

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο... 39

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ. Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

ΜΑΘΗΜΑ 2 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΩΡΟΛΟΓΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΘΕΩΡΙΑΣ

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 31

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint 9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο 41

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΜΕΡΟΣ. Βασικές έννοιες της πληροφορικής

Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων..15

1 Tο βιβλίο Ξεκίνηµα Προγράµµατα και παιχνίδια Περιεχόµενα. Ευχαριστίες... x

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

Transcript:

Περιεχόμενα Πρόλογος... 9 Ενότητα 1 Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών... 11 Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 11 Κεφάλαιο 2 Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας... 20 Κεφάλαιο 3 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή... 23 Κεφάλαιο 4 Συσκευές εισόδου... 27 Κεφάλαιο 5 Συσκευές εξόδου... 33 Κεφάλαιο 6 Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή... 39 Κεφάλαιο 7 Συσκευές αποθήκευσης... 45 Κεφάλαιο 8 Λογισμικό... 52 Κεφάλαιο 9 ίκτυα και ιαδίκτυο... 61 Κεφάλαιο 10 Υγιεινό περιβάλλον εργασίας... 74 Κεφάλαιο 11 Ασφάλεια δεδομένων... 79 Ενότητα 2 Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων... 86 Κεφάλαιο 12 Windows 7... 86 Κεφάλαιο 13 Επιφάνεια εργασίας... 90 Κεφάλαιο 14 Γραμμή εργασιών... 96 Κεφάλαιο 15 Χειρισμός παραθύρων... 105 Κεφάλαιο 16 Το παράθυρο Υπολογιστής... 114 Κεφάλαιο 17 Το μενού Έναρξη... 119 Κεφάλαιο 18 Βοήθεια και υποστήριξη... 126 5

6 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 19 Χρήση προγραμμάτων στα Windows 7... 132 Κεφάλαιο 20 Εργασία με πολλά προγράμματα... 142 Κεφάλαιο 21 ιαχείριση εικονιδίων στην επιφάνεια εργασίας... 151 Κεφάλαιο 22 ιαχείριση αρχείων και φακέλων... 160 Κεφάλαιο 23 Περισσότερα για τη χρήση αρχείων και φακέλων... 178 Κεφάλαιο 24 ημιουργία και χρήση συντομεύσεων... 191 Κεφάλαιο 25 Αναζήτηση αρχείων και φακέλων... 197 Κεφάλαιο 26 Εξατομίκευση εμφάνισης και ήχων... 204 Κεφάλαιο 27 Ρυθμίσεις υλικού και λογισμικού... 212 Ενότητα 3 Επεξεργασία κειμένου... 221 Κεφάλαιο 28 Microsoft Word 2010... 221 Κεφάλαιο 29 ημιουργία νέου εγγράφου... 227 Κεφάλαιο 30 Το σύστημα Βοήθειας του Office... 238 Κεφάλαιο 31 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου... 242 Κεφάλαιο 32 Επιλογή κειμένου... 248 Κεφάλαιο 33 ιαγραφή, μετακίνηση, και αντιγραφή κειμένου... 252 Κεφάλαιο 34 Μορφοποίηση χαρακτήρων και κειμένου... 260 Κεφάλαιο 35 Στοίχιση παραγράφων και επισήμανση κειμένου... 268 Κεφάλαιο 36 Ορθογραφικός έλεγχος, γραμματικός έλεγχος, και συλλαβισμός... 274 Κεφάλαιο 37 Ρυθμίσεις περιθωρίων... 278 Κεφάλαιο 38 Εσοχές και στηλοθέτες... 282 Κεφάλαιο 39 Λίστες με κουκκίδες, αριθμημένες λίστες, και σημάδια μορφοποίησης... 292 Κεφάλαιο 40 Πίνακες... 298 Κεφάλαιο 41 Εκτύπωση και προεπισκόπηση εκτύπωσης... 311 Κεφάλαιο 42 Περισσότερα για τη μορφοποίηση χαρακτήρων και παραγράφων... 314 Κεφάλαιο 43 Κεφαλίδες και υποσέλιδα... 321 Κεφάλαιο 44 ιαμόρφωση σελίδων... 327 Κεφάλαιο 45 Περιγράμματα και σκίαση... 331 Κεφάλαιο 46 Εισαγωγή εικόνων... 336 Κεφάλαιο 47 Πρότυπα... 347 Κεφάλαιο 48 Εισαγωγή γραφημάτων και υπολογιστικών φύλλων... 351 Κεφάλαιο 49 Συγχώνευση αλληλογραφίας... 354 Κεφάλαιο 50 Εργασία με πολλά έγγραφα και διαχείριση αρχείων... 363

Περιεχόμενα 7 Ενότητα 4 Υπολογιστικά φύλλα... 370 Κεφάλαιο 51 Microsoft Excel 2010... 370 Κεφάλαιο 52 Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 377 Κεφάλαιο 53 ημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων... 381 Κεφάλαιο 54 Συμβουλές για την καταχώριση δεδομένων... 391 Κεφάλαιο 55 ημιουργία τύπων, και αντιγραφή και μετακίνηση δεδομένων... 395 Κεφάλαιο 56 Επιλογή κελιών και προβολές φύλλου εργασίας... 411 Κεφάλαιο 57 Αυτόματη συμπλήρωση... 418 Κεφάλαιο 58 Μορφοποίηση δεδομένων... 423 Κεφάλαιο 59 Μορφοποίηση στηλών, γραμμών, και κελιών... 438 Κεφάλαιο 60 Προεπισκόπηση Eκτύπωσης και εκτύπωση... 450 Κεφάλαιο 61 ημιουργία γραφήματος... 455 Κεφάλαιο 62 Απόλυτες, σχετικές, και μικτές αναφορές κελιών... 468 Κεφάλαιο 63 Συναρτήσεις... 472 Κεφάλαιο 64 ιαχείριση φύλλων και βιβλίων εργασίας... 485 Κεφάλαιο 65 ιαχείριση δεδομένων... 490 Κεφάλαιο 66 ιαμόρφωση σελίδας... 497 Κεφάλαιο 67 Χρήση πολλών βιβλίων εργασίας και διαχείριση αρχείων... 505 Ενότητα 5 Βάσεις δεδομένων... 511 Κεφάλαιο 68 Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access... 511 Κεφάλαιο 69 Microsoft Access 2010... 518 Κεφάλαιο 70 Σχεδιασμός βάσης δεδομένων και δημιουργία πίνακα... 524 Κεφάλαιο 71 Προβολές πινάκων και ιδιότητες πεδίων... 533 Κεφάλαιο 72 Καταχώριση και επεξεργασία δεδομένων σε πίνακα... 541 Κεφάλαιο 73 Τροποποίηση σχεδίασης πίνακα... 556 Κεφάλαιο 74 Περαιτέρω τροποποίηση δομής πίνακα... 560 Κεφάλαιο 75 Σχέσεις... 581 Κεφάλαιο 76 Φόρμες... 591 Κεφάλαιο 77 Τροποποίηση φόρμας... 599 Κεφάλαιο 78 Ερωτήματα... 617 Κεφάλαιο 79 Εκθέσεις... 630 Κεφάλαιο 80 Τροποποίηση της δομής έκθεσης... 637 Κεφάλαιο 81 Ταξινόμηση, φιλτράρισμα, και εύρεση δεδομένων... 647

8 Περιεχόμενα Ενότητα 6 Παρουσιάσεις... 664 Κεφάλαιο 82 Microsoft PowerPoint 2010... 664 Κεφάλαιο 83 Εκκίνηση του PowerPoint... 668 Κεφάλαιο 84 ημιουργία νέας παρουσίασης... 674 Κεφάλαιο 85 Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης... 680 Κεφάλαιο 86 ιαχείριση κειμένου... 688 Κεφάλαιο 87 Εικόνες και γραφικά... 702 Κεφάλαιο 88 Αναδιάταξη κειμένου και αντικειμένων... 711 Κεφάλαιο 89 Προβολές του PowerPoint... 721 Κεφάλαιο 90 Οργανόγραμμα... 727 Κεφάλαιο 91 Προσθήκη γραφημάτων... 735 Κεφάλαιο 92 Σχεδίαση... 743 Κεφάλαιο 93 Εργασία με περισσότερες παρουσιάσεις... 753 Κεφάλαιο 94 Περαιτέρω μορφοποίηση παρουσίασης... 759 Κεφάλαιο 95 Εκτύπωση... 770 Κεφάλαιο 96 Προβολή παρουσίασης και εφέ... 774 Κεφάλαιο 97 Αποθήκευση και διαχείριση αρχείων... 788 Ενότητα 7 Πλοήγηση στον Ιστό και επικοινωνία... 664 Κεφάλαιο 98 Υπηρεσίες και εφαρμογές του ιαδικτύου... 792 Κεφάλαιο 99 O φυλλομετρητής Internet Explorer... 798 Κεφάλαιο 100 Περιήγηση στον Ιστό... 802 Κεφάλαιο 101 Άμεση πρόσβαση σε ιστοσελίδες και λήψη αρχείων... 813 Κεφάλαιο 102 Ρυθμίσεις του Internet Explorer... 824 Κεφάλαιο 103 Αναζήτηση πληροφοριών στο ιαδίκτυο... 829 Κεφάλαιο 104 Περιήγηση με ασφάλεια... 839 Κεφάλαιο 105 Εκτύπωση... 855 Κεφάλαιο 106 Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο με το ΜS Outlook 2010... 861 Κεφάλαιο 107 ιαχείριση μηνυμάτων... 877 Κεφάλαιο 108 Οργάνωση μηνυμάτων... 889 Κεφάλαιο 109 ιαχείριση επαφών... 900 Κεφάλαιο 110 Άλλοι τρόποι ηλεκτρονικής επικοινωνίας... 907 Κεφάλαιο 111 Ασφάλεια στο ιαδίκτυο... 913 Ευρετήριο... 919

Πρόλογος аτђьшъ τшы нтнфлшы шы ущατиτε στα ьйщтα σαъ εлцαт цα σαъ εφшδтиσεт хε τтъ α αщαлτрτεъ оцєσεтъ отα τр ьщкσр τшы ы шфшотστк уαт τюц уѓщтюц εφαщхшоєц τшы. Ц εухисрσр олцεταт хε α фи уαт уαταцшрτи нкхατα, εцє отα τр δтεыуђфыцσр τшы αцαоцєστр йьшыц σых εщтфрφсεл фксшъ εтуђцюц, σыхншыфєц, уαт εтδтуєц ε εчрокσεюц. бш нтнфлш εлцαт δшхрхйцш уαт шщоαцюхйцш хε τйτштш τщђ ш єστε р εухисрσр τюц сεхиτюц уαт р εчштуεлюσр τшы αцαоцєστр хε αыτи цα олцεταт хε τшц уαфѓτεщш δыцατђ τщђ ш. Ютш σыоуεущтхйцα, τш нтнфлш α шτεфεлταт α ђ τα εчкъ хйщр: Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών. аτш хйщшъ αыτђ олцεταт хтα εтσαоюок στα нασтуи τюц ы шфшотστєц. Фчроεлταт ш τщђ шъ фεтτшыщолαъ τшыъ, αщшыσтипшцταт τα нασтуи εчαщτкхατα уαт шт εщтφεщεтαуйъ σыσуεыйъ τюц ы шфшотστєц, уαт олцεταт хтα εтσαоюок στα δлуτыα. Ф лσръ, αцαфѓшцταт сйхατα шы αφшщшѓц τрц ыоεлα τюц ьщрστєц ы шфшотστк уαт τрц ασφифεтα δεδшхйцюц. Ενότητα 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων. бш хйщшъ αыτђ ασьшфεлταт хε τтъ нασтуйъ фεтτшыщолεъ (ицштохα уαт уфεлσтхш αщαсѓщюц, αцτтощαφк αщьεлюц, δтαьεлщтσр αщьεлюц уαт φαуйфюц, у.ф.) τшы фεтτшыщотушѓ σыστкхατшъ. бш εщтниффшц шы ьщрσтхш штεлταт εлцαт τα εффрцтуи Windows 7. Ενότητα 3: Επεξεργασία κειμένου. Фδє ш αцαоцєστръ εчштуεтєцεταт хε τтъ δыцατђτрτεъ ε εчεщоασлαъ уεтхйцшы ьщрσтхш штєцταъ τш εффрцтуђ Microsoft Office Word 2010. Юαщшыσтипшцταт уαт εчрошѓцταт αщуετйъ α ђ τтъ нασтуйъ фεтτшыщолεъ τръ εφαщхшокъ, ђ юъ р δрхтшыщолα, τш ицштохα, уαт р α шскуεыσр εоощиφюц, αффи уαт тш щшьющрхйцεъ δыцατђτрτεъ ђ юъ р εтσαоюок εтуђцюц уαт ы шфшотστтуєц φѓффюц σε йоощαφα, р σыоьєцεыσр αффрфшощαφлαъ, уαт шффи иффα. Ενότητα 4: Υπολογιστικά φύλλα. ауш ђъ αыτшѓ τшы хйщшыъ εлцαт цα εчштуεтєσεт τшц αцαоцєστр хε τα ы шфшотστтуи φѓффα, ьщрσтхш штєцταъ τрц εффрцтук йуδшσр τръ εφαщхшокъ ы шфшотστтуєц φѓффюц Microsoft Office Excel 2010. Юαщшыσтипшцταт уαт εчрошѓцταт ђфα τα 9

10 Πρόλογος βασικά των υπολογιστικών φύλλων, όπως η δημιουργία, το άνοιγμα, και το κλείσιμο υπολογιστικών φύλλων, η εισαγωγή αντικειμένων, εικόνων, και γραφημάτων σε υπολογιστικά φύλλα, η δημιουργία τύπων και η εισαγωγή συναρτήσεων, και πολλά άλλα. Ενότητα 5: Βάσεις δεδομένων. Σε αυτό το μέρος ο αναγνώστης αποκτά όλες τις απαραίτητες γνώσεις για τη δημιουργία και τη διαχείριση βάσεων δεδομένων με την ελληνική έκδοση της Microsoft Office Access 2010. Ενότητα 6: Παρουσιάσεις. Σκοπός του μέρους αυτού είναι η εκμάθηση της ελληνικής έκδοσης του Microsoft Office PowerPoint 2010, του πανίσχυρου προγράμματος δημιουργίας και επεξεργασίας παρουσιάσεων. Ενότητα 7: Πλοήγηση στον Ιστό και επικοινωνία. Το τελευταίο μέρος του βιβλίου ασχολείται με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες που αυτό παρέχει. Εδώ ο αναγνώστης μαθαίνει όλα τα βασικά του Διαδικτύου, όπως η πλοήγηση στον Ιστό με τον Internet Explorer, το δημοφιλέστερο φυλλομετρητή Ιστού, και η αποστολή και λήψη μηνυμάτων με την εφαρμογή ηλεκτρονικής αλληλογραφίας Microsoft Office Outlook 2010. Το βιβλίο συνοδεύεται από δωρεάν CD-ROM με χρήσιμα βοηθήματα, πρόσθετη ύλη, πλήθος ερωτήσεων με τις απαντήσεις τους, και πολλά άλλα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη χρήση του συνοδευτικού CD-ROM και του περιεχομένου του, ανατρέξτε στο αρχείο README του CD-ROM. Χρήστος Γ. Γουλτίδης

Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Κεφάλαιο Εισαγωγή στους υπολογιστές Στόχος κεφαλαίου Σε αυτό το κεφάλαιο σκοπός μας είναι να αποκτήσουμε μια πρώτη εικόνα του ηλεκτρονικού υπολογιστή, παρακολουθώντας ταυτόχρονα την εξέλιξή του από την πρώτη εμφάνισή του έως σήμερα. Θα δούμε λοιπόν τα διάφορα συστήματα υπολογιστών που χρησιμοποιούνται σήμερα. Ακόμη, θα δούμε τι εννοούμε με τους όρους δεδομένα και πληροφορίες και πώς προστατεύεται ο πολίτης από την ανεξέλεγκτη καταχώριση και διάδοσή τους. Εισαγωγή Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής έχει πια μπει για τα καλά στη ζωή μας. Οι Η/Υ δεν είναι πλέον τα πανάκριβα και τεράστια μηχανήματα που μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν μόνον από επιστήμονες, μεγάλες επιχειρήσεις, και δημόσιους φορείς. Η τεράστια γκάμα των προγραμμάτων, σε συνδυασμό με το συνεχώς μειωμένο κόστος, οδήγησαν στην αλματώδη αύξηση των πωλήσεων. Ενώ το κόστος τους μειώνεται καθημερινά, η ισχύς τους, δηλαδή η ταχύτητα και οι υπόλοιπες δυνατότητές τους, αυξάνονται συνεχώς. Για παράδειγμα, ένας κοινός προσωπικός υπολογιστής στα μέσα της δεκαετίας του 1980 κόστιζε περίπου 1,5 εκατομμύριο δραχμές. Σήμερα μπορεί να κοστίζει έξι έως επτά φορές λιγότερο, ενώ η ισχύς και ο χώρος αποθήκευσης που διαθέτει είναι χιλιάδες φορές μεγαλύτερα. Η τεχνολογία της πληροφορικής είναι ένας επιστημονικός τομέας που εξελίσσεται με ραγδαίο ρυθμό. Οι σύγχρονοι υπολογιστές και οι καινούργιες εφαρμογές προσφέρουν όλο και περισσότερες δυνατότητες στο χρήστη τους. Είναι χαρακτηριστικό ότι ένας σύγχρονος προσωπικός υπολο- 11

12 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών γιστής, όπως αυτός που χρησιμοποιούμε στο γραφείο ή στο σπίτι μας, έχει σήμερα περισσότερη ισχύ από αυτούς που χρησιμοποιήθηκαν για το πρώτο ταξίδι στη Σελήνη. Θα ήταν εύλογο λοιπόν να αναρωτηθούμε τι άλλο μας επιφυλάσσει η εξέλιξη της τεχνολογίας και κατά πόσο η φαντασία μας θα μπορέσει να συλλάβει την πραγματικότητα που θα υφίσταται μερικά χρόνια μετά! Ένας υπολογιστής θα μπορούσαμε να πούμε ότι αποτελείται από δύο κύρια στοιχεία: Το υλικό Το λογισμικό Υλικό Το σύνολο των ηλεκτρονικών συσκευών και ολοκληρωμένων κυκλωμάτων ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή ονομάζεται υλικό (hardware). Με άλλα λόγια, το υλικό είναι όλα τα χειροπιαστά και ορατά μέρη του συστήματος. Μερικά από αυτά είναι ο επεξεργαστής, η κύρια μνήμη RAM, η οθόνη, το πληκτρολόγιο, το ποντίκι, η μονάδα συστήματος (το κουτί), ο σκληρός δίσκος, ο εκτυπωτής, και πολλά άλλα. Λογισμικό Το υλικό των ηλεκτρονικών υπολογιστών δεν μπορεί να λειτουργήσει αυτόνομα. Ο χρήστης πρέπει να ενημερώσει το υλικό του υπολογιστή ποιες εργασίες θέλει να εκτελεστούν. Αυτό γίνεται με τις διαταγές ή εντολές (commands) τις οποίες μπορεί να δώσει ο χρήστης στο σύστημα με τις διάφορες συσκευές εισόδου. Το σύνολο των εντολών που πρέπει να πάρει ένας υπολογιστής προκειμένου να εκτελέσει μια συγκεκριμένη εργασία ή λειτουργία ονομάζεται λογισμικό (software). Άλλες ονομασίες του λογισμικού είναι προγράμματα (programs) ή εφαρμογές (applications). Θα μπορούσαμε να πούμε ότι το λογισμικό είναι οι προδιαγραφές και οι οδηγίες που δίνουμε στο υλικό του υπολογιστή προκειμένου να του γνωστοποιήσουμε τι θέλουμε να κάνει. Η «τεχνητή» νοημοσύνη του υπολογιστή είναι τέτοια ώστε, όταν παίρνει κάποιες εντολές, να τις εκτελεί με τη σειρά που του τις δώσαμε. Αν δώσουμε μια λανθασμένη εντολή, ο υπολογιστής δε θα εκτελέσει την κατάλληλη εργασία και θα ενημερώσει το χρήστη για το σφάλμα που παρουσιάστηκε, με ένα μήνυμα σφάλματος. Πολλές φορές, το μήνυμα σφάλματος, ειδικά σε ένα περιβάλλον γραφικών όπως αυτό των Windows, μπορεί να έχει τη μορφή πλαισίου διαλόγου που περιέχει διάφορες επιλογές ή εναλλακτικές λύσεις. Προσωπικοί υπολογιστές ή μικροϋπολογιστές Οι προσωπικοί υπολογιστές (personal computers) ή μικροϋπολογιστές έκαναν την εμφάνισή τους στα τέλη της δεκαετίας του 1970. Στόχος τους ήταν να εξυπηρετούν ένα μόνο χρήστη κάθε φορά, σε αντίθεση με τα υπόλοιπα συστήματα. Έχουν επίσης τη δυνατότητα επεξεργασίας και αποθήκευσης μικρότερου όγκου δεδομένων από τα μεγάλα συστήματα και τους μίνι υπολογιστές. Οι προσωπικοί υπολογιστές που κυκλοφορούν στην αγορά μπορούν να διακριθούν στις παρακάτω κατηγορίες: Επιτραπέζιοι desktop (Εικόνες 1.1-1.2) Φορητοί laptop (Εικόνες 1.3-1.4) Υπολογιστές χειρός handheld (Εικόνες 1.5)

1 Εισαγωγή στους υπολογιστές 13 Επιτραπέζιοι προσωπικοί υπολογιστές Οι επιτραπέζιοι υπολογιστές αποτελούνται από την οθόνη και τη μονάδα συστήματος, στην οποία συνδέονται όλες οι περιφερειακές συσκευές. Όπως είναι λογικό, καταλαμβάνουν περισσότερο χώρο από τους φορητούς και τους υπολογιστές χειρός, ενώ δεν είναι εύκολη η μετακίνησή τους. Οι προσωπικοί υπολογιστές αρχικά κατασκευάστηκαν από δύο εταιρείες, την IBM που δημιούργησε τα PC και την Apple που δημιούργησε τους υπολογιστές Macintosh. Βασικές έννοιες Προσωπικοί υπολογιστές PC Οι πρώτοι προσωπικοί υπολογιστές (Personal Computers PC) κατασκευάστηκαν το 1981 από την ΙΒM, με σκοπό να καλύψουν τις ανάγκες ενός μόνον ατόμου. Τα πρώτα PC βασίζονταν στον επεξεργαστή 8086 της Intel. Η ΙΒM ήταν η πρωτοπόρος εταιρεία και καθόριζε το πρότυπο της βιομηχανίας των προσωπικών υπολογιστών, των IBM PC. Αργότερα εμφανίστηκαν και άλλες εταιρείες που κατασκεύαζαν υπολογιστές συμβατούς με IBM (IBM PC compatibles), δηλαδή προσωπικούς υπολογιστές που λειτουργούσαν σύμφωνα με τις προδιαγραφές της IBM. Το μεγάλο πλεονέκτημα των συμβατών με IBM προσωπικών υπολογιστών είναι ότι μπορούμε εύκολα να ανταλλάξουμε και να μεταφέρουμε προγράμματα και αρχεία από έναν υπολογιστή σε άλλο, ακόμη και αν οι υπολογιστές αυτοί δεν έχουν κατασκευαστεί από την ίδια εταιρεία. Εικόνα 1.1 Ένας προσωπικός υπολογιστής Οι υπολογιστές Macintosh Οι υπολογιστές Macintosh είναι η σειρά των προσωπικών υπολογιστών που κατασκευάζει η εταιρεία Apple. Είναι από τους πρώτους υπολογιστές που χρησιμοποίησαν διασύνδεση με το χρήστη μέσω γραφικών (Graphical User Interface GUI). Σήμερα χρησιμοποιούνται κυρίως από γραφιστικές και εκδοτικές εταιρείες, χάρη στις δυνατότητες γραφικών που διαθέτουν. Εικόνα 1.2 Η κεντρική μονάδα συστήματος ενός υπολογιστή Macintosh Φορητός υπολογιστής Ο φορητός υπολογιστής (laptop) είναι ένας προσωπικός υπολογιστής ο οποίος μπορεί να μεταφερθεί εύκολα, επειδή είναι μικρότερος σε μέγεθος από τον επιτραπέζιο και έχει δυνατότητα να λειτουργεί με μπαταρία για κάποιο μικρό χρονικό διάστημα (συνήθως 2 έως 3 ώρες). Οι φορητοί υπολογιστές έχουν περίπου τις ίδιες δυνατότητες με τους επιτραπέζιους, αλλά το κόστος είναι συνήθως υψηλότερο τόσο για την αγορά όσο και για την αναβάθμισή τους. Επίσης, οι δυνατότητες αναβάθμισής τους είναι σχετικά περιορισμένες.

14 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Tablet PC Εικόνα 1.3 Φορητοί υπολογιστές Μια παραλλαγή των φορητών υπολογιστών είναι τα Tablet PC τα οποία, εκτός από τις συμβατικές λειτουργίες ενός υπολογιστή, παρέχουν στο χρήστη και τη δυνατότητα να καταχωρίζει δεδομένα και να κρατάει σημειώσεις χρησιμοποιώντας ένα ειδικό στυλό ή μια οθόνη αφής, αντί να χρησιμοποιήσει το πληκτρολόγιο ή το ποντίκι. Εικόνα 1.4 Tablet PC Υπολογιστές χειρός Οι υπολογιστές χειρός (handheld computers) είναι οι μικρότεροι σε μέγεθος υπολογιστές, όπως δείχνει και το όνομά τους, αλλά έχουν περιορισμένες δυνατότητες. Συνήθως χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση συγκεκριμένων εργασιών, όπως σημειώσεις, ατζέντες, αναπαραγωγή πολυμέσων, κ.ά. Οι φορητές συσκευές χειρός μπορούν να διακριθούν στις παρακάτω κατηγορίες: Προσωπικός ψηφιακός βοηθός (Personal Digital Assistant PDA) Κινητά τηλέφωνα Συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων Προσωπικός ψηφιακός βοηθός Οι προσωπικοί ψηφιακοί βοηθοί (Personal Digital Assistant PDA) είναι υπολογιστές πιο οικονομικοί από τους φορητούς και χρησιμοποιούνται κυρίως ως ηλεκτρονικά ημερολόγια ή ατζέντες, καθώς και για την εκτέλεση υπολογισμών και άλλων απλών λειτουργιών. Οι προσωπικοί ψηφιακοί βοηθοί διαθέτουν οθόνη αφής και γραφίδα. Εικόνα 1.5 Υπολογιστής χειρός (PDA)

1 Εισαγωγή στους υπολογιστές 15 Κινητό τηλέφωνο Το κινητό τηλέφωνο σήμερα, εκτός από τις βασικές τηλεφωνικές υπηρεσίες που παρέχει, έχει εξελιχθεί σε μια μορφή ηλεκτρονικού υπολογιστή. Με τη χρήση διαφόρων υπηρεσιών και αξεσουάρ μπορούμε να στείλουμε και να λάβουμε σύντομα μηνύματα, φωτογραφίες και βίντεο, η- λεκτρονικά μηνύματα, να συνδεθούμε στο Διαδίκτυο, να ακούσουμε ραδιόφωνο, να πάρουμε φωτογραφίες, και να εγγράψουμε βίντεο. Βασικές έννοιες Έξυπνα τηλέφωνα Τα τηλέφωνα με ενσωματωμένες διάφορες λειτουργίες ηλεκτρονικού υπολογιστή ονομάζονται έξυπνα τηλέφωνα (smart phones). Για παράδειγμα, ένα έξυπνο τηλέφωνο μπορεί να διαθέτει μία ή περισσότερες από τις παρακάτω δυνατότητες: Ασύρματο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, σύνδεση με το Διαδίκτυο, και λειτουργία φαξ. Διαχείριση προσωπικών πληροφοριών. Ηλεκτρονικές τραπεζικές συναλλαγές (online banking). Σύνδεση με τοπικά δίκτυα υπολογιστών (Local Area Network LAN). Δυνατότητες γραφικών. Ανταλλαγή δεδομένων με έναν υπολογιστή. Απομακρυσμένη επικοινωνία με υπολογιστές ή εταιρικά ηλεκτρονικά συστήματα. Χρήση της λειτουργίας ενοποιημένων μηνυμάτων (unified messaging) με την οποία φωνητικά δεδομένα, φαξ, και απλά μηνύματα κειμένου αποθηκεύονται σε μια ηλεκτρονική θυρίδα στην οποία ο χρήστης έχει πρόσβαση είτε με μια εφαρμογή ηλεκτρονικού ταχυδρομείου είτε μέσω του τηλεφώνου του. Συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων Εικόνα 1.6 Έξυπνα τηλέφωνα Μια συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων (multimedia player) είναι συνήθως μια φορητή συσκευή η οποία μας δίνει τη δυνατότητα να αποθηκεύουμε και να αναπαράγουμε ήχο, εικόνα, και βίντεο σε ψηφιακή μορφή. Τα δεδομένα συνήθως αποθηκεύονται σε ένα σκληρό δίσκο ή μια μνήμη flash και προβάλλονται σε μια οθόνη ενσωματωμένη στη συσκευή. Ορισμένες από τις συσκευές αυτές έχουν και τη δυνατότητα μεταφοράς δεδομένων, καθώς και εγγραφής ήχου και βίντεο με τη βοήθεια ειδικών εξαρτημάτων, ενώ κάποιες μπορούν να διαβάσουν δεδομένα από κάρτα μνήμης, γεγονός που αυξάνει τον αποθηκευτικό τους χώρο. Μια μορφή συσκευών αναπαραγωγής πολυμέσων είναι και οι συσκευές αναπαραγωγής mp3 (mp3 players), οι οποίες όμως μπορούν να αποθηκεύουν και να αναπαράγουν ήχο μόνο σε μορφή mp3.

16 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Εικόνα 1.7 Συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων Υπολογιστές δικτύου Οι υπολογιστές που είναι συνδεδεμένοι μεταξύ τους με ένα ή περισσότερα ειδικά καλώδια ή α- σύρματα σε ένα τοπικό δίκτυο ή δίκτυο ευρείας περιοχής ονομάζονται υπολογιστές δικτύου (Network Computers NC). Οι υπολογιστές δικτύου είναι συνήθως «κανονικοί» προσωπικοί υπολογιστές, στους οποίους έχει εγκατασταθεί μια κάρτα δικτύου και ειδικό λογισμικό. Με την κάρτα δικτύου και το επιπλέον λογισμικό οι υπολογιστές αυτοί έχουν τη δυνατότητα να επικοινωνούν με τους υπόλοιπους υπολογιστές του δικτύου, να αντιγράφουν και να μεταφέρουν αρχεία, να εκτελούν κοινά προγράμματα ταυτόχρονα, και να μοιράζονται πληροφορίες και δεδομένα με άλλους. Επίσης, μπορούν να μοιράζονται και να χρησιμοποιούν τους κοινόχρηστους πόρους του δικτύου, όπως εκτυπωτές, σαρωτές, μόντεμ, φαξ, και άλλα. Κοινωνία των πληροφοριών Η ανάγκη του ανθρώπου να συλλέγει και να μεταδίδει πληροφορίες έχει τις ρίζες της στις απαρχές του πολιτισμού, όταν προσπαθούσε με κάθε τρόπο να καταγράψει πληροφορίες ώστε να τις μεταδώσει στις επόμενες γενιές. Σκοπός αυτής της επεξεργασίας των πληροφοριών ήταν να τις χρησιμοποιήσει κάποιος για να πάρει σωστές αποφάσεις ύστερα από τη μελέτη τους. Δεν είναι τυχαίο ότι σήμερα μιλούμε για επανάσταση της πληροφορικής ή για κοινωνία των πληροφοριών (information society) επειδή τώρα, περισσότερο από ποτέ, η επεξεργασία και η διακίνηση των πληροφοριών γίνεται με ένα πολύτιμο εργαλείο, τον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Ο ηλεκτρονικός αυτός σύμμαχος μάς προσφέρει ένα πλήθος δυνατοτήτων, ώστε να μπορούμε να συγκεντρώνουμε δεδομένα (data) που είναι ακατέργαστο «υλικό», και μετά από την επεξεργασία τους να τα μετατρέπουμε σε χρήσιμες πληροφορίες (information). Με αυτόν τον τρόπο, κατορθώνουμε να ενημερωθούμε για κάτι που μας ενδιαφέρει, να επιτύχουμε ένα επιθυμητό αποτέλεσμα, ή να διευρύνουμε τις γνώσεις μας επάνω σε ορισμένα θέματα. Για παράδειγμα, οι περισσότερες εταιρείες χρησιμοποιούν υπολογιστές για άμεση προσπέλαση και ενημέρωση των δεδομένων τους, είτε χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εφαρμογές είτε μέσω του Διαδικτύου (Internet). Βασικές έννοιες της πληροφορικής/ Τεχνολογία των πληροφοριών Ο όρος Βασικές έννοιες της πληροφορικής/τεχνολογία των πληροφοριών (Information Technology IT) είναι ένας γενικός όρος που χρησιμοποιούμε για να περιγράψουμε το σύνολο των τεχνολογιών που σχετίζονται με τα εξής θέματα:

1 Εισαγωγή στους υπολογιστές 17 Εύρεση Συλλογή Οργάνωση Επεξεργασία Διάδοση δεδομένων και πληροφοριών Βασικές έννοιες Πολλοί σήμερα χρησιμοποιούν τον όρο Τεχνολογία των πληροφοριών και επικοινωνιών (Information and Communication Technology ICT) για να συμπεριλάβουν και τις τεράστιες δυνατότητες επικοινωνίας που παρέχει η τεχνολογία της πληροφορικής. Η επεξεργασία των δεδομένων και των πληροφοριών περιλαμβάνει την απόκτηση, την αποθήκευση, το χειρισμό, και την εξαγωγή ή την αποστολή τους κυρίως με ηλεκτρονικά μέσα. Τα δεδομένα, και κυρίως τα προσωπικά, χρησιμοποιούνται συνήθως για διαφημιστικούς λόγους, σε ηλεκτρονικές συναλλαγές, αλλά και στην ηλεκτρονική οργάνωση του κράτους. Οι νέες δυνατότητες που παρέχει το Διαδίκτυο (Internet) και η τεράστια πρόοδος της πληροφορικής, καθώς και η χρήση της τόσο από τον ιδιωτικό όσο και από το δημόσιο τομέα στην οργάνωση και τη συλλογή πληροφοριών, μπορεί να οδηγήσει στην ανεξέλεγκτη καταχώριση και επεξεργασία προσωπικών δεδομένων από υπηρεσίες, εταιρείες, και οργανισμούς, εισχωρώντας στην ιδιωτική ζωή του πολίτη. Προκειμένου να προστατευθεί ο πολίτης, δεν αρκούσε πλέον η υπάρχουσα νομοθεσία επειδή δεν ήταν προσαρμοσμένη στις νέες τεχνολογικές εξελίξεις. Έτσι, δημιουργήθηκε η ανάγκη σύστασης μιας αρχής με σκοπό την προστασία του προσωπικού απορρήτου. Για το σκοπό αυτόν, ιδρύθηκε στην Ελλάδα ένας ανεξάρτητος διοικητικός φορέας, η «Αρχή προστασίας δεδομένων προσωπικού χαρακτήρα» (www.dpa.gr) που λειτουργεί από το Νοέμβριο του 1997 με βάση το Νόμο 2472/97. Νόμος περί προστασίας δεδομένων Τι είναι προσωπικά δεδομένα: Προσωπικά δεδομένα αποκαλούνται όλες οι πληροφορίες που σχετίζονται με το πρόσωπο ενός ατόμου. Μερικά από τα γνωστότερα προσωπικά δεδομένα είναι: επώνυμο θρήσκευμα τόπος κατοικίας πολιτικά φρονήματα τηλέφωνο συνδικαλιστική δράση επάγγελμα υγεία οικογενειακή κατάσταση ερωτική ζωή ηλικία ποινικές διώξεις και καταδίκες, κλπ.

18 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Ευαίσθητα προσωπικά δεδομένα Πολλά από αυτά τα δεδομένα είναι ευαίσθητα, δηλαδή μπορούν να σκιαγραφήσουν καλύτερα την εικόνα της προσωπικότητας του ατόμου, και γι' αυτόν ακριβώς το λόγο απαγορεύεται αυστηρά η επεξεργασία τους εκτός από πολύ εξαιρετικές περιπτώσεις. Για παράδειγμα, ευαίσθητα θεωρούνται τα δεδομένα που αφορούν τα εξής: τη φυλετική ή εθνική προέλευση, την υγεία, τα πολιτικά φρονήματα, την κοινωνική πρόνοια, τις θρησκευτικές ή φιλοσοφικές την ερωτική ζωή, πεποιθήσεις, ποινικές διώξεις ή καταδίκες. τη συμμετοχή σε ενώσεις, σωματεία, και συνδικαλιστικές οργανώσεις, Παράμετροι του νόμου περί προστασίας προσωπικών δεδομένων Τα δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα πρέπει να συλλέγονται με τρόπο θεμιτό και νόμιμο για καθορισμένους, σαφείς, και νόμιμους σκοπούς και να υφίστανται θεμιτή και νόμιμη επεξεργασία βάσει των σκοπών αυτών. Τα δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα πρέπει να είναι συναφή, πρόσφορα, και όχι περισσότερα από όσα χρειάζονται κάθε φορά για τους σκοπούς της επεξεργασίας. Τα δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα πρέπει να είναι ακριβή και, εφόσον χρειάζεται, να υποβάλλονται σε ενημέρωση. Τα δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα πρέπει να διατηρούνται σε μορφή που επιτρέπει τον προσδιορισμό της ταυτότητας των υποκειμένων τους μόνο στη διάρκεια της περιόδου που απαιτείται, κατά την κρίση της Αρχής, για την πραγματοποίηση των σκοπών της συλλογής τους και της επεξεργασίας τους. Η επεξεργασία δεδομένων προσωπικού χαρακτήρα επιτρέπεται μόνον όταν το υποκείμενο των δεδομένων έχει δώσει τη συγκατάθεσή του, εκτός μερικών εξαιρέσεων. Ο υπεύθυνος επεξεργασίας υποχρεούται να γνωστοποιήσει εγγράφως στην Αρχή τη σύσταση και τη λειτουργία αρχείου ή την έναρξη της επεξεργασίας, δηλώνοντας με τη γνωστοποίηση τόσο την ταυτότητά του όσο και το είδος των δεδομένων, το σκοπό, το χρονικό διάστημα της επεξεργασίας, αλλά και τους αποδέκτες στους οποίους θα ανακοινωθούν τα προσωπικά δεδομένα. Απαγορεύεται η συλλογή και η επεξεργασία ευαίσθητων δεδομένων, εκτός από ορισμένες εξαιρέσεις. Η διαβίβαση δεδομένων προσωπικού χαρακτήρα σε χώρες της ΕΕ είναι ελεύθερη. Η επεξεργασία δεδομένων προσωπικού χαρακτήρα είναι απόρρητη και πρέπει να διεξάγεται από επαγγελματίες που παρέχουν επαρκείς εγγυήσεις από πλευράς τεχνικών γνώσεων και ακεραιότητας χαρακτήρα για την τήρηση του απορρήτου.

1 Εισαγωγή στους υπολογιστές 19 Ο υπεύθυνος επεξεργασίας οφείλει να εξασφαλίζει την ασφάλεια των δεδομένων και την προστασία τους από τυχαία ή αθέμιτη καταστροφή, τυχαία απώλεια, αλλοίωση, απαγορευμένη διάδοση, ή πρόσβαση σε κάθε άλλη μορφή αθέμιτης επεξεργασίας. Το υποκείμενο θα πρέπει να ενημερώνεται για τα εξής θέματα: Την ταυτότητα του υπευθύνου επεξεργασίας και των τυχόν εκπροσώπων του. Το σκοπό της επεξεργασίας. Τους αποδέκτες ή τις κατηγορίες αποδεκτών των δεδομένων. Την ύπαρξη του δικαιώματος πρόσβασης. Το υποκείμενο των δεδομένων έχει δικαίωμα να ζητάει και να λαμβάνει χωρίς καθυστέρηση και με σαφή τρόπο τις εξής πληροφορίες: Όλα τα δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα που το αφορούν, καθώς και την προέλευσή τους. Τους σκοπούς της επεξεργασίας, τους αποδέκτες, ή τις κατηγορίες αποδεκτών. Την εξέλιξη της επεξεργασίας για το χρονικό διάστημα από την προηγούμενη ενημέρωσή του. Τη λογική της αυτοματοποιημένης επεξεργασίας. Βασικές έννοιες

Κεφάλαιο Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας Στόχος κεφαλαίου Σκοπός αυτού του κεφαλαίου είναι να αποκτήσουμε μια σαφή ιδέα για τις μονάδες μέτρησης χωρητικότητας που χρησιμοποιούνται καθημερινά στον κόσμο των υπολογιστών. Εισαγωγή Όλοι όσοι έχουμε ανοίξει ένα περιοδικό πληροφορικής, ή έχουμε συμμετάσχει σε μια συζήτηση σχετικά με υπολογιστές, ή χρησιμοποιούμε υπολογιστή θα έχουμε ακούσει τους όρους Byte, Megabyte, και πολλούς άλλους. Καλό λοιπόν θα ήταν να γνωρίζουμε ότι αυτοί οι όροι αντιπροσωπεύουν μονάδες μέτρησης χωρητικότητας, καθώς και τις περιπτώσεις στις οποίες τους χρησιμοποιούμε. Γενικά, στη γλώσσα της πληροφορικής χρησιμοποιούνται οι παρακάτω μονάδες μέτρησης χωρητικότητας: bit kilobyte gigabyte byte megabyte terabyte Bit Η ελάχιστη πληροφορία που χρησιμοποιεί και μπορεί να αποθηκεύσει σε μια συσκευή προσωρινής ή μόνιμης αποθήκευσης ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι ένα δυαδικό ψηφίο ή bit. Η λέξη bit προφέρεται «μπιτ» και προέρχεται από τη σύντμηση των λέξεων binary digit, δηλαδή 20

2 Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας 21 δυαδικό ψηφίο. Ένα bit είναι το ελάχιστο και πιο βασικό στοιχείο που μπορεί να χρησιμοποιήσει ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής, και γι' αυτό δεν έχει υποδιαίρεση. Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής λειτουργεί με βάση το δυαδικό σύστημα. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να αναγνωρίσει μόνο δύο ψηφία: το ένα (1) και το μηδέν (0), όπου συνήθως το ένα (1) αντιστοιχεί σε τάση ηλεκτρικού ρεύματος ενώ το μηδέν (0) σε μη τάση. Όταν ο επεξεργαστής εκτελεί μια λογική πράξη, το ένα ψηφίο αντιστοιχεί σε αληθή τιμή ενώ το άλλο σε ψευδή. Όλες οι συσκευές που λειτουργούν με βάση το δυαδικό σύστημα, δηλαδή αναγνωρίζουν μόνο δύο ψηφία, το ένα (1) και το μηδέν (0), ονομάζονται ψηφιακές συσκευές. Βασικές έννοιες Byte Η μονάδα που χρησιμοποιείται προκειμένου να μετρηθεί η χωρητικότητα των συσκευών αποθήκευσης και το μέγεθος των αρχείων είναι το byte. Η λέξη byte προφέρεται «μπάιτ» και προέρχεται από τη σύντμηση των λέξεων binary term. Ένα byte ισοδυναμεί με ένα χαρακτήρα και είναι μια σειρά 8 bit, ή δυαδικών ψηφίων. Για παράδειγμα, η λέξη «υπολογιστής» καταλαμβάνει έντεκα byte στη μνήμη RAM του υπολογιστή ή σε ένα σκληρό δίσκο. Kilobyte Ένα kilobyte αποτελείται από 1.024 byte (2 10 χαρακτήρες). Συνήθως λέμε ότι ένα kilobyte είναι περίπου χίλιοι χαρακτήρες. Το kilobyte γράφεται σύντομα KB. Η μονάδα μέτρησης kilobyte χρησιμοποιείται συνήθως για το μέγεθος αρχείων και φακέλων π.χ., 750 KB. Megabyte Ένα megabyte (MB) είναι ίσο με 1.024 kilobyte ή 1.048.576 byte (2 20 χαρακτήρες). Η μονάδα μέτρησης megabyte συνήθως χρησιμοποιείται για να αναφερθεί: το μέγεθος της κύριας μνήμης RAM του υπολογιστή μας, π.χ., 1024 MB, 2048 MB το μέγεθος μεγάλων αρχείων, π.χ., 2,2 MB η χωρητικότητα των CD-ROM, π.χ., 700 MB, 800 MB η χωρητικότητα των δισκετών, π.χ., 1,44 MB Gigabyte Ένα gigabyte (GB) είναι ίσο με: 1.024 megabyte ή 1.048.576 kilobyte ή 1.073.741.824 byte, δηλαδή 2 30 χαρακτήρες Η μονάδα μέτρησης gigabyte συνήθως χρησιμοποιείται για να αναφερθεί: η χωρητικότητα των σκληρών δίσκων, π.χ. 750 GB

22 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών το μέγεθος της κύριας μνήμης RAM, π.χ., 4 GB η χωρητικότητα των DVD-ROM, π.χ., 4,7 έως 17 GB η χωρητικότητα μνήμης Flash USB, π.χ., 64 GB Terabyte Ένα terabyte (ΤB) είναι ίσο με: 1.024 gigabyte ή 1.048.576 megabyte ή 1.099.511.627.776 byte, δηλαδή 2 40 χαρακτήρες Η μονάδα μέτρησης terabyte χρησιμοποιείται για συσκευές υψηλής χωρητικότητας, π.χ., μεγάλοι σκληροί δίσκοι (2 TB).

Κεφάλαιο Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή Στόχος κεφαλαίου Σκοπός αυτού του κεφαλαίου είναι να κατανοήσουμε τις πέντε βασικές λειτουργίες ενός συστήματος προσωπικού υπολογιστή. Επίσης, θα εξετάσουμε την έννοια του όρου «περιφερειακές συσκευές» και θα κάνουμε μια αναφορά στις πιο συνηθισμένες από αυτές, καθώς και στον τρόπο λειτουργίας τους. Εισαγωγή Για να κατανοήσουμε τα βασικά μέρη από τα οποία αποτελείται ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής και τον τρόπο με τον οποίο επικοινωνούν αυτά μεταξύ τους, θα ήταν σκόπιμο να ξεκινήσουμε από τις βασικές λειτουργίες ενός συστήματος ηλεκτρονικού υπολογιστή. Οι πέντε βασικές και κύριες λειτουργίες ενός προσωπικού υπολογιστή (PC) είναι οι παρακάτω: Να δέχεται πληροφορίες και δεδομένα μέσω των συσκευών εισόδου. Να επεξεργάζεται τις πληροφορίες και τα δεδομένα που έχουν δοθεί, χρησιμοποιώντας την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Central Processing Unit CPU). Να αποθηκεύει προσωρινά τα αποτελέσματα της τρέχουσας επεξεργασίας στην κύρια μνήμη RAM. Να αποθηκεύει τα αποτελέσματα της επεξεργασίας στις συσκευές μόνιμης αποθήκευσης, ώ- στε να είναι διαθέσιμα στο μέλλον, και μετά το σβήσιμο του υπολογιστή. Να εξάγει τα αποτελέσματα της επεξεργασίας μέσω των συσκευών εξόδου. 23

24 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Είσοδος δεδομένων Προκειμένου να τροφοδοτήσουμε τον υπολογιστή μας με δεδομένα, πληροφορίες, και διαταγές (εντολές), χρησιμοποιούμε τις συσκευές εισόδου (input devices). Θα μπορούσαμε να πούμε ότι οι συσκευές αυτές παίζουν το ρόλο του διαύλου επικοινωνίας ανάμεσα στον υπολογιστή και το χρήστη, δίνοντας στον τελευταίο τη δυνατότητα να ενημερώνει το σύστημα για τις ενέργειες που πρέπει να εκτελέσει. Για παράδειγμα, αν θέλουμε να δημιουργήσουμε μια επιστολή με σκοπό να τη στείλουμε σε κάποιο πελάτη μας, πρέπει πρώτα να «πούμε» στον υπολογιστή να ξεκινήσει ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, να πληκτρολογήσουμε τα περιεχόμενα της επιστολής, και στη συνέχεια, με τη βοήθεια διαφόρων εντολών, να τα μορφοποιήσουμε. Μερικές βασικές συσκευές εισόδου ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή είναι οι εξής: Πληκτρολόγιο (keyboard) Σαρωτής (scanner) Ποντίκι (mouse) Ιχνόσφαιρα (trackball) Ψηφιακή φωτογραφική μηχανή Πινακίδα αφής (touch pad) Φωτογραφίδα (light pen) Συσκευή ανάγνωσης ραβδοκωδίκων Χειριστήριο παιχνιδιών (joystick) Ιστοκάμερα (Web camera) Θα εξετάσουμε αναλυτικότερα τις διάφορες συσκευές εισόδου και τον τρόπο λειτουργίας κάθε μίας στο επόμενο κεφάλαιο. Επεξεργασία δεδομένων Ο υπολογιστής πρέπει να επεξεργάζεται τις εντολές και τα δεδομένα που λαμβάνει από τις συσκευές εισόδου. Την εργασία αυτή αναλαμβάνει η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Central Processing Unit CPU). Η κεντρική μονάδα επεξεργασίας λέγεται και επεξεργαστής ή μικροεπεξεργαστής και είναι το μεγαλύτερο και σημαντικότερο ολοκληρωμένο κύκλωμα του συστήματος. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι ο μικροεπεξεργαστής είναι ο «ηλεκτρονικός εγκέφαλος» του υπολογιστή, αφού εκτελεί όλους τους υπολογισμούς, δίνει εντολές στις άλλες συσκευές, και ελέγχει τη ροή των εργασιών τους καθώς και τον τρόπο με τον οποίο επικοινωνούν μεταξύ τους. Δηλαδή, με λίγα λόγια, ρυθμίζει και ελέγχει όλες τις δραστηριότητες του συστήματος όπως ο εγκέφαλος στο ανθρώπινο σώμα. Η κεντρική μονάδα επεξεργασίας, ή μικροεπεξεργαστής, είναι το βασικότερο τμήμα ενός προσωπικού υπολογιστή, επάνω στο οποίο βασίζονται όλα τα υπόλοιπα μέρη του συστήματος. Θα εξετάσουμε λεπτομερέστερα την κεντρική μονάδα επεξεργασίας στο Κεφάλαιο 6. Προσωρινή αποθήκευση δεδομένων Ο μικροεπεξεργαστής «συγκρατεί» στους καταχωρητές μονάδες ειδικής εσωτερικής μνήμης που διαθέτει μόνο τα δεδομένα και τις εντολές που χρησιμοποιεί τη συγκεκριμένη στιγμή. Για να επεξεργαστεί δεδομένα αργότερα ή να τοποθετήσει δεδομένα και εντολές σε αναμονή, είναι απαραίτητη μια άλλη μνήμη στην οποία θα αποθηκεύονται προσωρινά τα δεδομένα αυτά. Η μνήμη αυτή ονομάζεται προσωρινή μνήμη RAM ή κύρια μνήμη RAM (Random Access

3 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή 25 Memory Μνήμη Τυχαίας Προσπέλασης). Για παράδειγμα, το πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου και η επιστολή που δημιουργούμε βρίσκονται στην κύρια μνήμη RAM. Σε περίπτωση που διακοπεί η παροχή ηλεκτρικού ρεύματος ή σβήσει ο υπολογιστής, τα περιεχόμενα της κύριας μνήμης RAM εξαφανίζονται. Αυτό συμβαίνει επειδή η προσωρινή μνήμη RAM αποθηκεύει τα δεδομένα και τις πληροφορίες σε ηλεκτρονική μορφή, δηλαδή απαιτεί συνεχή τροφοδοσία με ηλεκτρικό ρεύμα. Βασικές έννοιες Μόνιμη αποθήκευση δεδομένων Ενώ δουλεύουμε στον υπολογιστή μας, η εργασία που κάνουμε παρουσιάζεται στην οθόνη μας και ταυτόχρονα βρίσκεται αποθηκευμένη στην κύρια μνήμη RAM. Όπως είπαμε όμως, αν υ- πάρξει διακοπή ηλεκτρικού ρεύματος, κόλλημα, ή τερματισμός της λειτουργίας του υπολογιστή, τα δεδομένα της μνήμης RAM θα εξαφανιστούν. Αν εμείς θέλουμε να διατηρήσουμε τα δεδομένα μας για να έχουμε πρόσβαση σε αυτά στο μέλλον ή να τα επεξεργαστούμε περισσότερο, χρειαζόμαστε διαφορετικό τρόπο αποθήκευσης. Γι' αυτόν ακριβώς το λόγο, ένας υπολογιστής διαθέτει διάφορες συσκευές μόνιμης αποθήκευσης. Μερικές συσκευές μόνιμης αποθήκευσης, όπως ο σκληρός δίσκος και η δισκέτα, αποθηκεύουν τα δεδομένα με μαγνητικό τρόπο ενώ άλλες, όπως τα CD-R και DVD-R (συσκευές εγγραφής CD και DVD) με οπτικό και όχι με ηλεκτρικό όπως η προσωρινή μνήμη RAM. Δηλαδή δε χρειάζονται συνεχή παροχή ηλεκτρικού ρεύματος. Γι' αυτό, ό,τι αποθηκεύουμε σε τέτοιες συσκευές παραμένει σε αυτές και μετά τον τερματισμό του υπολογιστή μας ή τη διακοπή του ρεύματος. Αν, για παράδειγμα, μια επιστολή που δημιουργήσαμε θέλουμε να τη χρησιμοποιήσουμε και στο μέλλον, πρέπει να την αποθηκεύσουμε σε μια συσκευή μόνιμης αποθήκευσης. Η αποθήκευση στις συσκευές μόνιμης αποθήκευσης δε γίνεται αυτόματα όπως στην προσωρινή μνήμη RAM, αλλά μόνον όταν ο χρήστης δώσει την κατάλληλη εντολή. Οι κύριες συσκευές μόνιμης αποθήκευσης ενός υπολογιστή είναι οι εξής: Σκληρός δίσκος Μονάδες μαγνητοταινίας (tape backup) Δισκέτες zip CD-RW/DVD-RW (συσκευή εγγραφής CD/DVD) Μνήμη Flash USB Περισσότερα για την προσωρινή μνήμη RAM, τις διάφορες συσκευές μόνιμης αποθήκευσης, και τον τρόπο λειτουργίας τους θα δούμε στο Κεφάλαιο 7. Έξοδος δεδομένων Προκειμένου ο υπολογιστής να μας ενημερώσει για το αποτέλεσμα κάποιας επεξεργασίας, χρησιμοποιεί τις συσκευές εξόδου (output devices). Οι συσκευές αυτές είναι ακόμη ένας δίαυλος επικοινωνίας ανάμεσα στον υπολογιστή και το χρήστη, αφού μέσω αυτών ο υπολογιστής παρουσιάζει τα αποτελέσματα της κεντρικής μονάδας επεξεργασίας. Τα δεδομένα και τις εντολές που δίνουμε, καθώς και το αποτέλεσμα κάποιας επεξεργασίας, τα εμφανίζει ο υπολογιστής στην οθόνη, η οποία είναι μια από τις συσκευές εξόδου. Για παράδειγμα, όλους τους χαρακτήρες που έχουμε καταχωρίσει στην επιστολή που δημιουργούμε τους βλέπουμε στην οθόνη.

26 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Οι κύριες συσκευές εξόδου ενός σύγχρονου υπολογιστή είναι οι εξής: Η οθόνη (monitor) Τα ηχεία (speakers) Ο εκτυπωτής (printer) Ο σχεδιογράφος (plotter) Περισσότερα για τις διάφορες συσκευές εξόδου και τον τρόπο λειτουργίας τους θα δούμε στο Κεφάλαιο 5.

Κεφάλαιο Συσκευές εισόδου Στόχος κεφαλαίου Σκοπός αυτού του κεφαλαίου είναι να κάνουμε μια αναφορά στα διάφορα είδη συσκευών εισόδου που υπάρχουν και να κατανοήσουμε τον τρόπο λειτουργίας τους. Εισαγωγή Όπως αναφέραμε, οι συσκευές εισόδου χρησιμοποιούνται ώστε ο χρήστης να καταχωρίζει εντολές και δεδομένα στο σύστημα. Οι δύο συνηθέστερες συσκευές εισόδου (input devices) είναι το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Εκτός από αυτές υπάρχουν και οι εξής: Ιχνόσφαιρα (trackball) Χειριστήριο παιχνιδιών (joystick) Σαρωτής (scanner) Ψηφιακή φωτογραφική μηχανή Κάμερα Web (web camera) Πινακίδα αφής (touch pad) Γραφίδα (stylus) Φωτογραφίδα (light pen) Συσκευή ανάγνωσης ραβδοκωδίκων (bar code reader) Μικρόφωνο (microphone) Πληκτρολόγιο Το πληκτρολόγιο δίνει στο χρήστη τη δυνατότητα να τροφοδοτεί το σύστημα του υπολογιστή με εντολές, δεδομένα, και πληροφορίες με τη μορφή χαρακτήρων. Ολόκληρος ο σχεδιασμός του πληκτρολογίου βασίζεται στο σχεδιασμό της γραφομηχανής, δηλαδή ένας χρήστης γραφομηχανής εύκολα μπορεί να χρησιμοποιήσει το πληκτρολόγιο. Η διαφορά τους είναι ότι το πληκτρολόγιο διαθέτει κάποια επιπλέον πλήκτρα, με τα οποία ο χρήστης μπορεί να εκτελεί ορισμένες λει- 27

28 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών τουργίες που υπάρχουν μόνο σε έναν υπολογιστή. Τα σύγχρονα πληκτρολόγια για τους IBM και τους συμβατούς υπολογιστές με αυτούς ονομάζονται πληκτρολόγια Windows και συνήθως έχουν 105 πλήκτρα. Οι θέσεις των πλήκτρων είναι τυποποιημένες και οι λειτουργίες τους διαφέρουν λίγο από χώρα σε χώρα. Το πληκτρολόγιο λειτουργεί ως εξής: κάτω από κάθε πλήκτρο υπάρχει ένας μικροδιακόπτης. Όταν πατάμε ένα πλήκτρο, ο διακόπτης κλείνει και το πληκτρολόγιο «καταλαβαίνει» ποιο πλήκτρο πατήσαμε. Στη συνέχεια, το πληκτρολόγιο δημιουργεί μια σειρά 8 δυαδικών ψηφίων (bit) χρησιμοποιώντας έναν τυποποιημένο κώδικα που είναι κατανοητός από τον επεξεργαστή, και τα στέλνει σε αυτόν, ενώ ταυτόχρονα ο χαρακτήρας εμφανίζεται στην οθόνη μας. Εικόνα 4.1 Πληκτρολόγιο Εργονομικά πληκτρολόγια Οποιαδήποτε συσκευή χρησιμοποιούμε για μεγάλο χρονικό διάστημα ή με μεγάλη συχνότητα πρέπει να είναι λειτουργική και αποδοτική. Για παράδειγμα, η χρήση ενός «άβολου» πληκτρολογίου για μεγάλες χρονικές περιόδους αυξάνει τον κίνδυνο πρόκλησης κακώσεων στους καρπούς και στα χέρια. Για να λυθεί το πρόβλημα αυτό, κατασκευάστηκαν τα λεγόμενα εργονομικά πληκτρολόγια τα οποία δεν είναι ίσια όπως τα κανονικά, και μειώνουν αυτόν τον κίνδυνο. Εικόνα 4.2 Εργονομικό πληκτρολόγιο Τα πλήκτρα ενός πληκτρολογίου είναι ομαδοποιημένα σύμφωνα με τη λειτουργία τους. Οι ομάδες αυτές των πλήκτρων στα εργονομικά πληκτρολόγια έχουν διαφορετική απόσταση μεταξύ τους σε σχέση με το κανονικό πληκτρολόγιο, και βρίσκονται σε διαφορετικό επίπεδο ώστε να μην κουράζεται ο χρήστης κατά την πληκτρολόγηση. Επίσης, τα περισσότερα εργονομικά πληκτρολόγια διαθέτουν υποστηρίγματα για τους καρπούς ώστε να μην καταπονούνται τα χέρια. Όλες αυτές οι καινοτομίες στο σχεδιασμό οφείλονται στην προσπάθεια να μειωθεί ο κίνδυνος κακώσεων των καρπών και των χεριών. Εκτός από το εργονομικό πληκτρολόγιο, κυκλοφορούν στην αγορά και ασύρματα πληκτρολόγια τα οποία δε συνδέονται με την μονάδα συστήματος μέσω καλωδίου, αλλά η επικοινωνία γίνεται ασύρματα. Αυτός ο τρόπος επικοινωνίας πληκτρολογίου και μονάδας συστήματος μας απαλλάσσει από την ανάγκη του αντίστοιχου καλωδίου. Ποντίκι Το ποντίκι είναι μια βοηθητική συσκευή κατάδειξης και ελέγχου του δρομέα (δείκτη), που διευκολύνει την επικοινωνία του χρήστη με τον υπολογιστή σε ένα περιβάλλον γραφικών όπως τα Windows της Microsoft. Στο κάτω μέρος των πρώτων ποντικιών υπήρχε μια μπίλια που, όταν κυλούσε, προκαλούσε τη μετακίνηση ενός μικρού βέλους στην οθόνη. Το βελάκι αυτό λέγεται δείκτης ποντικιού και παρακολουθεί την κίνηση του ποντικιού. Στο επάνω μέρος του ποντικιού υπάρχουν δύο ή τρία πλήκτρα ή και ένας τροχός (ανάλογα με τη συσκευή). Από το πίσω μέρος του βγαίνει ένα καλώδιο το

4 Συσκευές εισόδου 29 οποίο συνδέει το ποντίκι με τη μονάδα συστήματος του υπολογιστή. Η κύρια λειτουργία του ποντικιού είναι να παρέχει στο χρήστη τη δυνατότητα να επιλέγει στοιχεία με ευκολία. Βασικές έννοιες Εικόνα 4.3 Ποντίκια Σήμερα στην αγορά κυκλοφορούν κυρίως ποντίκια χωρίς μπίλια, τα οποία ονομάζονται οπτικά ποντίκια. Τα ποντίκια αυτά χρησιμοποιούν μια δέσμη φωτός για να προσδιορίζουν την κατεύθυνση προς την οποία τα μετακινεί ο χρήστης και να καθορίζουν την κίνηση του δείκτη στην οθόνη. Επίσης, υπάρχουν ποντίκια που επικοινωνούν με την κεντρική μονάδα ασύρματα, δηλαδή χωρίς τη χρήση καλωδίου. Όλα τα σύγχρονα προγράμματα και λειτουργικά συστήματα υποστηρίζουν τη χρήση του ποντικιού. Η ιχνόσφαιρα Η ιχνόσφαιρα (trackball) είναι μια μικρή συσκευή κατάδειξης που αποτελείται από ένα περίβλημα, το επάνω μέρος του οποίου περιέχει μια μπίλια και δύο ή τρία πλήκτρα. Για να μετακινήσει το δείκτη, ο χρήστης περιστρέφει την μπίλια με τα δάκτυλα προς την κατάλληλη κατεύθυνση, ενώ το περίβλημα παραμένει ακίνητο. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι η ιχνόσφαιρα μοιάζει με ένα ανάποδο ποντίκι. Εικόνα 4.4 Ιχνόσφαιρα Την ιχνόσφαιρα τη χρησιμοποιούμε συνήθως αντί για ποντίκι σε φορητούς υπολογιστές αλλά και σε επιτραπέζιους. Είναι η ιδανική συσκευή όταν δεν έχουμε πολύ ελεύθερο χώρο στο γραφείο μας, επειδή δεν καταλαμβάνει μεγάλη επιφάνεια. Το χειριστήριο παιχνιδιών Το χειριστήριο παιχνιδιών (joystick) αποτελείται από μια βάση, επάνω στην οποία βρίσκονται διάφορα κουμπιά ελέγχου και μια κατακόρυφη λαβή, ένας μοχλός. Ο χρήστης σπρώχνει το μοχλό προς την κατεύθυνση που θέλει, για να μετακινήσει ή να ελέγξει την κίνηση ενός αντικειμένου. Είναι ευνόητο ότι αυτή η συσκευή κατάδειξης είναι ιδανική για τα παιχνίδια σε υπολογιστές. Εικόνα 4.5 Χειριστήρια παιχνιδιών

30 Ενότητα 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Υπάρχουν ειδικά χειριστήρια παιχνιδιών με ανάδραση (feedback), τα οποία προσπαθούν να δημιουργήσουν μια όσο γίνεται πιο ρεαλιστική εικονική πραγματικότητα. Για παράδειγμα, φαντασθείτε τον εαυτό σας ως πιλότο ενός πολεμικού αεροσκάφους του οποίου η παραμικρή κίνηση γίνεται αισθητή στο χειριστήριο. Ο σαρωτής Ο σαρωτής (scanner) είναι μια συσκευή που μεταφράζει μια τυπωμένη εικόνα σε ψηφιακά δεδομένα, δηλαδή ψηφιοποιεί την εικόνα και τη μεταφέρει στον υπολογιστή. Πιο συγκεκριμένα, ο σαρωτής φωτίζει την εικόνα και τη «φωτογραφίζει». Στη συνέχεια, μετατρέπει την εικόνα σε ένα «χάρτη» κουκκίδων που μπορεί να διαβάσει και να επεξεργαστεί ο υπολογιστής. Για παράδειγμα, ο σαρωτής μάς δίνει τη δυνατότητα να ενσωματώνουμε εύκολα το λογότυπο της εταιρείας μας, μια εικόνα, ή και τη φωτογραφία μας στις επιστολές, τα έγγραφα, ή τις κάρτες μας. Η ποιότητα της σάρωσης καθορίζεται κυρίως από την ανάλυση και το πλήθος χρωμάτων που υποστηρίζει ο σαρωτής. Η ανάλυση υπολογίζεται σε dpi (dots per inch κουκκίδες ανά ίντσα) και είναι ο αριθμός των κουκκίδων που έχει τη δυνατότητα να διακρίνει ο σαρωτής ανά ίντσα. Το πλήθος των χρωμάτων είναι τα χρώματα που μπορεί να αναγνωρίσει και να χειριστεί ο σαρωτής. Εικόνα 4.6 Σαρωτής Ένας σαρωτής έχει την ίδια μορφή με ένα μικρό φωτοτυπικό μηχάνημα. Ανοίγουμε το καπάκι, τοποθετούμε το χαρτί ή την εικόνα που θέλουμε να σαρώσουμε, και στη συνέχεια ο σαρωτής τη μετατρέπει σε ψηφιακή μορφή και τη στέλνει στον υπολογιστή. Πολλοί σαρωτές συνήθως συνοδεύονται από διάφορα προγράμματα που μας δίνουν τη δυνατότητα να τροποποιήσουμε και να επεξεργαστούμε τις εικόνες που σαρώνουμε. Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε λογισμικό OCR (Optical Character Recognition Οπτική Αναγνώριση Χαρακτήρων), προκειμένου να σαρώσουμε κείμενο από μια σελίδα χαρτιού ή ένα βιβλίο. Στη συνέχεια, το πρόγραμμα μεταφράζει την εικόνα του κειμένου σε πραγματικό κείμενο, το οποίο μεταφέρει σε έναν επεξεργαστή κειμένου για περαιτέρω επεξεργασία, τροποποίηση, και εκτύπωση. Η πινακίδα αφής Η πινακίδα αφής (touch pad) είναι μια συσκευή κατάδειξης που χρησιμοποιεί αισθητήρες πίεσης για να ανιχνεύσει την κίνηση του δακτύλου του χρήστη ή μιας γραφίδας, και στη συνέχεια να μετακινήσει το δείκτη στην οθόνη. Η πινακίδα αφής εμφανίστηκε στα τέλη της δεκαετίας του 1980 και χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στους φορητούς υπολογιστές της εταιρείας Apple, στα μέσα της δεκαετίας του 1990. Σήμερα, οι περισσότεροι φορητοί υπολογιστές χρησιμοποιούν την πινακίδα αφής για τη μετακίνηση του δείκτη στην οθόνη, επειδή τις περισσότερες φορές έχουν περιορισμένο ελεύθερο χώρο κάτω από το πληκτρολόγιό τους. Εικόνα 4.7 Πινακίδα αφής

4 Συσκευές εισόδου 31 Γραφίδα Άλλη μία συσκευή κατάδειξης είναι η γραφίδα (stylus), η οποία χρησιμοποιείται είτε σε συνδυασμό με μια πινακίδα αφής είτε απευθείας σε μια οθόνη αφής. Με τη χρήση της γραφίδας μπορούμε να δείχνουμε σε εντολές και εικονίδια με μεγαλύτερη ακρίβεια, χωρίς να έρχεται σε επαφή η πινακίδα αφής ή η οθόνη με το δάκτυλό μας. Επίσης, με τη χρήση μιας γραφίδας μπορούμε να κρατήσουμε χειρόγραφες σημειώσεις, όπως για παράδειγμα σε ένα Tablet PC. Εικόνα 4.8 Γραφίδα Βασικές έννοιες Η φωτογραφίδα Η φωτογραφίδα (light pen) είναι μια συσκευή εισόδου ευαίσθητη στο φως και συνδεμένη συνήθως με μια οθόνη. Δείχνοντας με τη φωτογραφίδα στην οθόνη ή στην ειδική πινακίδα που συνοδεύει τη φωτογραφίδα, ο χρήστης μπορεί να επιλέξει στοιχεία. Δηλαδή, αντί να κυλάμε το ποντίκι για να μετακινήσουμε το δείκτη του στην οθόνη, απλώς δείχνουμε στο αντικείμενο. Η φωτογραφίδα στη συνέχεια ανιχνεύει τη θέση του στοιχείου στην οθόνη και στέλνει τις απαραίτητες πληροφορίες στον υπολογιστή. Το μικρόφωνο Εικόνα 4.9 Φωτογραφίδα Μικρόφωνο (microphone) είναι μια συσκευή εισόδου την οποία συνδέουμε στην κάρτα ήχου του συστήματός μας. Τη συσκευή αυτή τη χρησιμοποιούμε σε συνδυασμό με το κατάλληλο λογισμικό για να καταχωρίσουμε ηχητικά δεδομένα (φωνητικά σχόλια, κ.λπ.) και να τα αποθηκεύσουμε σε μορφή αρχείου. Εικόνα 4.10 Μικρόφωνο Ψηφιακή φωτογραφική μηχανή Μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή δε χρησιμοποιεί φιλμ όπως μια παραδοσιακή, αλλά αποθηκεύει τις φωτογραφίες σε ψηφιακή μορφή σε ειδικές κάρτες μνήμης. Αφού οι φωτογραφίες που έχουμε πάρει είναι ήδη σε ψηφιακή μορφή, μπορούν εύκολα να μεταφερθούν σε έναν υπολογιστή για μόνιμη αποθήκευση και περαιτέρω επεξεργασία. Γι' αυτό όλοι οι κατασκευαστές ψηφιακών φωτογραφικών μηχανών παρέχουν ένα καλώδιο που συνδέει τη φωτογραφική μηχανή με τον υπολογιστή μας, και ένα πρόγραμμα οδήγησης. Επίσης, πολλές φορές παρέχουν προγράμματα επεξεργασίας και διαχείρισης εικόνων. Εικόνα 4.11 Ψηφιακή φωτογραφική μηχανή Οι φωτογραφίες που παίρνουμε αποτελούνται από χιλιάδες μικρά εικονοστοιχεία ή πίξελ (κουκκίδες). Η ανάλυση (resolution) μιας φωτογραφίας είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων που περιέχο-