Σχετικά έγγραφα
ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ



ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

των βασικών αρχών των θεωριών μάθησης και των πιο γνωστών τους διδακτικών μοντέλων.

Εισαγωγή των εννοιών μέσης και στιγμιαίας ταχύτητας σε περιβάλλον όπου αξιοποιούνται οι

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

2 ο ΠΕ.Κ.Ε.Σ. Ιονίων Νήσων Μπαρμπόπουλος Γεώργιος Συντονιστής Εκπαιδευτικού Έργου κλ. ΠΕ86

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΔΡΑΚΟΙ ΣΤΗ ΖΩΗ ΜΑΣ. Γνωστικό αντικείμενο: Ευέλικτη Ζώνη. Δημιουργός: ΜΑΡΙΑ ΜΠΑΛΟΚΑ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα ζώα του τόπου μου

«Ο κόσµος της µουσικής»

Ο μαγικός πίνακας ως εκπαιδευτικό εργαλείο στο νηπιαγωγείο

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Οργάνωση μιας διδακτικής προσέγγισης με ΤΠΕ για τους άθλους του Ηρακλή στην Ιστορία της Γ τάξης του Δημοτικού»

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

«Αειφορική διαχείριση του νερού»

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία


ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα δώρα της Άνοιξης

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ)

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο


Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Εκπαίδευση

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΟΞΕΑ, ΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΛΑΤΑ

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Επιμορφωτικό πρόγραμμα μεικτής μάθησης διάρκειας 42 ωρών. ΠΕΚ Καβάλας. Μάρτιος-Απρίλιος-Μάιος 2017

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη Εκπαιδευτικό σενάριο Ο εαυτός μου και η οικογένειά μου

Διδακτικές μεθοδολογίες σε σύγχρονα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Ας φτιάξουμε μια ιστορία ωραία με τον Αίσωπο παρέα

«ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ

«Η Διατροφούλα συμβουλεύει...!»

ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

Σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΤΙΤΛΟΣ: «ΤΑ ΖΩΑ ΤΟΥ ΣΠΙΤΙΟΥ ΚΑΙ ΤΗΣ ΑΥΛΗΣ»

ΜΟΡΙΑΚΗ ΓΕΝΕΤΙΚΗ: ΜΕΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΓΕΝΕΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ

Ως προς το γνωστικό αντικείµενο

Μάθηση µέσω των Ερευνητικών εργασιών

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.


ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ02 (78 ώρες)

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΣΚΕΨΗ ΣΕ ΜΟΥΣΕΙΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ

το σύστηµα ελέγχει διαρκώς το µαθητή,

Διδακτική της Πληροφορικής

Εκπαίδευση και ΤΠΕ: από την ιδέα στην πράξη. Δρ. Ι. Καραβασίλης Περιφερειακός Διευθυντής Εκπαίδευσης Ιονίων Νήσων

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Αξιολογήστε την ικανότητα του μαθητή στην κατανόηση των προφορικών κειμένων και συγκεκριμένα να:

Ο κήπος των συναισθημάτων


Φθινόπωρο(φυλλοβόλα δέντρα-φθινοπωρινά φρούτα) ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ Β ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ

«Το φθινόπωρο μέσα από έργα τέχνης»

Διαδραστικός πίνακας και φιλολογικά μαθήματα. Επιμέλεια: Νότα Σεφερλή

Γνωστικό αντικείµενο της ενότητας είναι η παρουσίαση του

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

«Ο ΥΣΣΕΑΣ 2005» εξ αποστάσεως εκπαίδευση µέσω τηλεδιάσκεψης Μια µικρή εισαγωγή Κεντρικό Θέµα: Ελλάδα -Ιστορία Πολιτισµός Ειδικό Θέµα: «Η Ναυµαχία των

Το σενάριο αφορά τις γνωστικές περιοχές της Μελέτης Περιβάλλοντος και της Γλώσσας Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται

ιδακτική μαθημάτων Ειδικότητας

Από φθινόπωρο χειμώνα και από άνοιξη καλοκαίρι». Εκπαιδευτικό σενάριο με τη χρήση ΤΠΕ

Scratch Δημοτικό 2 : Εισαγωγή στις βασικές εντολές και λειτουργίες της Scratch

Κοινωνικογνωστικές θεωρίες μάθησης. Διδάσκουσα Φ. Αντωνίου

1/Θ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΠΑΠΑΔΙΑΝΙΚΩΝ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ Πανεπιστημιακό Κέντρο Επιμόρφωσης (ΠΑ.Κ.

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Η λογική και η διδακτική προσέγγιση του βιβλίου

Μάθηση σε νέα τεχνολογικά περιβάλλοντα


Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

1ο ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

1 ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΙΝΔΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

Γεωµετρία Γ' Γυµνασίου: Παραλληλία πλευρών, αναλογίες γεωµετρικών µεγεθών, οµοιότητα

ΠΡΟΣ: ΘΕΜΑ: «Πρόσκληση ενδιαφέροντος για συμμετοχή σε επιμορφωτικό πρόγραμμα μεικτής μάθησης με θέμα την Ψηφιακή Αφήγηση»

Transcript:

Επίσης έχουµε εγκαταστήσει τα κατάλληλα εκπαιδευτικά λογισµικά για την αξιοποίηση τους στο πλαίσιο των δραστηριοτήτων του σεναρίου και τα έχουµε ήδη δείξει στα παιδιά για να έχουν µία εξοικείωση. Η νηπιαγωγός έχει ρόλο καθοδηγητικό και διαµεσολαβητικό. Τους παρακινεί στέκει βοηθός και συνεργάτης κατά την εκτέλεση των δραστηριοτήτων τους. Ενθαρρύνει και συµβάλλει στην πρόοδο των εργασιών. Προκαλεί την αλληλεπίδραση των παιδιών στις οµάδες και στην ολοµέλεια, παροτρύνει τους µαθητές που συναντούν δυσκολίες και ενεργεί µε τέτοιο τρόπο ώστε να εξασφαλίζεται η συνεργατική µάθηση. 8. Περιγραφή και Αιτιολόγηση του Σεναρίου. Το σενάριο στηρίζεται στις αρχές του εποικοδοµητισµού Piaget και στις κοινωνικοπολιτισµικές θεωρίες του Vygotsky. Στόχος της µάθησης είναι η τροποποίηση των γνώσεων που υπάρχουν ήδη. Στόχος της διδασκαλίας είναι η δηµιουργία κατάλληλου και πλούσιου περιβάλλοντος µε το οποίο αλληλεπιδρούν οι µαθητές. Τα νήπια ενθαρρύνονται να εκφράζουν ιδέεςαπόψεις, να κάνουν ερωτήσεις, να κάνουν προβλέψεις, να απαντούν σε ερωτήµατα, µέσα στο πλαίσιο της οµαδοσυνεργατικής µεθόδου, µε ευχάριστο και παιχνιώδη τρόπο. Ο ρόλος της εκπαιδευτικού είναι να οδηγήσει σε γνωσιακά αδιέξοδα τα παιδιά ώστε να κατακτήσουν νέες γνώσεις εµπεριέχοντας τις στις πρότερες γνώσεις τους, µέσα σε ένα πλαίσιο υποστηρικτικό. Τα παρακινεί, τα ενθαρρύνει και συµβάλει στην πρόοδο των εργασιών. Συγχρόνως η αξιοποίηση των νέων τεχνολογιών µε τα νέα ψηφιακά εργαλεία, ξεφεύγει από τη µετωπική παραδοσιακή διδασκαλία και γίνεται πολυτροπική. Ο συνδυασµός γραφικών, εικόνας, ήχου σε συνδυασµό µε τα συµβατικά εποπτικά µέσα µας οδηγάει σε νέες τεχνικές διδασκαλίας. τα παιδιά δεν είναι πια παθητικοί δέκτες αλλά

αποκτούν ενεργητικό ρόλο, µέσα σε ένα ελκυστικό περιβάλλον, που προσφέρουν οι νέες τεχνολογίες. Τα λογισµικά και τα πολυµεσικά εργαλεία που θα χρησιµοποιηθούν στο συγκεκριµένο σενάριο, αποτελούν ανοιχτό περιβάλλον µάθησης σύµφωνα µε τις αρχές του εποικοδοµισµού και τις κοινωνικοπολιτικές θεωρίες. Επιτρέπουν στα παιδιά να τα χειρίζονται σχετικά εύκολα και να αυτοδιορθώνονται. Φύλλα Εργασίας Στην προσχολική εκπαίδευση δε γίνεται συνήθως χρήση φύλλων εργασίας µε την τυπική έννοια του όρου. Το φύλλο εργασίας περιλαµβάνει όλα τα απαραίτητα υλικά και τις γραπτές ή προφορικές οδηγίες που παρέχει η εκπαιδευτικός στα παιδιά, ώστε να πραγµατοποιήσουν µια µαθησιακή δραστηριότητα. Παράλληλα τα υπόλοιπα παιδιά ασχολούνται µε συµβατικές δραστηριότητες ανάλογες µε το θέµα µας. 1η ραστηριότητα- 1 η ιδακτική ώρα. Αρχικά µε την αξιοποίηση του λογισµικού Padlet διερευνούµε αλλά και συµπληρώνουµε τις γνώσεις των παιδιών σχετικά µε το θέµα µας. Μετά χωριστήκαµε σε οµάδες ανάλογα µε τις οµάδες των ζώων που θα ασχοληθούµε και η κάθε οµάδα. Η κάθε οµάδα µαζί µε τη νηπιαγωγό αποφασίζει να φέρει εικόνες και πληροφορίες. Επιπλέον η νηπιαγωγός παίρνει κάθε οµάδα χωριστά και αναζητάνε στο διαδίκτυο εικόνες τραγούδια, βίντεο σχετικά µε την οµάδα των ζώων τους και τα παιδιά επιλέγουν εκείνα που τους αρέσουν. http://padlet.com/lekara2/6f2co7joku3j

2 η ραστηριότητα. www.bedtimestories collection.com Στη συνέχεια διαβάσαµε και ακούσαµε το παραµύθι «O Ποντικός και το Λιοντάρι» όπου είδαµε και τις ανάλογες εικόνες.

* Με αφορµή το συγκεκριµένο παραµύθι, όπως ήµασταν χωρισµένοι στις οµάδες των ζώων της ζούγκλας, της θάλασσας, του αγροκτήµατος και του άσους, η κάθε οµάδα ερχόταν εναλλάξ και έφτιαχνε το δικό της παραµύθι µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού λογισµικού Storybird. Το αποτέλεσµα αποτυπώνεται παρακάτω: https://storybird.com/books/-4963/?token=7vnswppaff ΜΙΑ ΕΥΤΥΧΙΣΜΕΝΗ ΠΑΡΕΑ

https://storybird.com/books/-4964/?token=nxk3vy7zpn

https://storybird.com/books/-4946/?token=r8xtms6hgk ΤΑ ΖΩΑ ΤΟΥ ΑΣΟΥΣ

ΤΑ ΖΩΑ ΤΗΣ ΘΑΛΑΣΣΑΣ https://storybird.com/books/-4965/?token=j525by2axs

3η ραστηριότητα. Animoto Τα παιδιά ζωγράφισαν τα ζώα που τους αρέσουν πιο πολύ! και έφτιαξαν τιςδικές τους ιστορίες τις οποίες παρουσιάζουµε Η οµάδα τα ζώα της θάλασσας https://animoto.com/play/r6hr2j9rfgkw4x4jyjqaaw Τα ζώα της Θάλασσας Η οµάδα των ζώων της Ζούγκλας https://animoto.com/play/eo0rc7gp2a4d9l331ocboq

Η ζωή στη ζούγκλα Η οµάδα των ζώων του αγροκτήµατος https://animoto.com/play/fhblqq28wnszko58lqyzkq Η ζωή στο αγρόκτηµα