1. ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ 1.1 Όλοι οι αγώνες θα διεξάγονται στις ημερομηνίες και έδρες, σύμφωνα με το πρόγραμμα κλήρωσης του Δ.Σ. του Συλλόγου, που είναι υπεύθυνο για την διεξαγωγή Πρωταθλήματος, Κυπέλλου, καθώς και ατομικών, εθνικών και διεθνών τουρνουά. 1.2 Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν στους αγώνες, πρέπει να έχουν κλείσει το 18ο έτος της ηλικίας τους. Σε αντίθετη περίπτωση πρέπει να φέρουν έγγραφη συγκατάθεση γονέων και να συνοδεύονται από κηδεμόνα κατά την διεξαγωγή των αγώνων (υπεύθυνος εφήβου). 1.3 Οι αρχηγοί των ομάδων πρέπει να είναι εφοδιασμένοι με τις Ταυτότητες Μέλους των παικτών και είναι υποχρεωμένοι να επιδεικνύουν τις ταυτότητες των παικτών της ομάδας τους. Αν λείπει η ταυτότητα του παίκτη που πρόκειται να αγωνιστεί, αυτός δεν μπορεί να αγωνισθεί. 1.4 Αρχηγός φιλοξενούμενης ομάδας που παρατήρησε οποιαδήποτε ακαταλληλότητα σε έδρα (π.χ. ακατάλληλο στόχο, φωτισμό, γραμμή βολής, απόσταση ρίψης κ.λπ.), πρέπει να την καταγγείλει εγγράφως στον Γενικό Έφορο του Συλλόγου. Ένσταση για τους παραπάνω λόγους, επιτρέπεται να γίνει πριν την έναρξη του αγώνα. Σε περίπτωση συμβάντων κατά την διάρκεια του αγώνα. Τυχόν ένσταση υποβάλλεται πριν υπογραφεί το φύλλο αγώνα. 1.5 Στους αγώνες ομαδικού (πρωτάθλημα και κύπελλο) οι παίκτες των ομάδων πρέπει να φορούν ομοιόμορφη και ομοιόχρωμη εμφάνιση. Προαιρετικά στην εμφάνιση μπορεί να είναι τυπωμένα και άλλα, όπως το όνομα ή το ψευδώνυμο (nickname) του
παίκτη, το όνομα της έδρας, χορηγός,το σημα του συλλογου κλπ.. Εμφάνιση, νοείται μπλούζα ή πουκάμισο με μόνη διαφοροποίηση το μανίκι, κοντό ή μακρύ κατά την προτίμηση του παίκτη. Οι παίκτες είναι υποχρεωμένοι καθ όλη την διάρκεια του αγώνα, να φορούν τις εμφανίσεις τους. Δεν μπορεί για κανέναν λόγο να πάρει μέρος σε αγώνα παίκτης χωρίς την εμφάνισή του. Μόνη εξαίρεση για αυτόν τον περιορισμό, είναι για τις καινούριες ομάδες και τους νεοαποκτηθέντες παίκτες, οι οποίοι έχουν το δικαίωμα να αγωνισθούν για 2 μόνο αγωνιστικές χωρίς εμφάνιση, διάστημα αρκετό ώστε να αποκτήσουν. Αρχηγός που θα παραβεί τον κανόνα και εγγράψει παίκτη χωρίς εμφάνιση να αγωνισθεί, θα τιμωρείται με 1 αγωνιστικη. 1.6 Ώρα έναρξης των αγώνων είναι 21:00. Οι ομάδες υποχρεούνται να βρίσκονται στην έδρα διεξαγωγής του αγώνα, τουλάχιστον 15 λεπτά πριν την έναρξή του, για την συμπλήρωση του φύλλου αγώνα. Η υποχρέωση αυτή, εκπληρώνεται με την παρουσία τουλάχιστον 4 παικτών, διαφορετικά ο αγώνας κατακυρώνεται 12-0, υπέρ της ομάδας που είναι παρούσα. 1.7 Τα αποτελέσματα των αγώνων Πρωταθλήματος και Κυπέλλου, πρέπει αμέσως μετά τον αγώνα να κοινοποιούνται στον γραμματεα του συλλογου ή να αναρτουνται στην σελιδα του συλλογου στο facebook. Τα φύλλα αγώνος πρέπει να φυλασονται και να κατατίθενται στον Γενικό Γραμματέα σε κάθε συγκέντρωση αρχηγών. 1.8 Η επικοινωνία μεταξύ Δ.Σ. και παιχτών γίνεται με τρεις τρόπους. α) Μέσω διαδικτύου και της επίσημης ιστοσελίδας του Συλλόγου ( www.atticadarts.leaguerepublic.com ) β) Στις συγκεντρώσεις αρχηγών η παρουσία στις οποίες είναι υποχρεωτικη Εκεί το Δ.Σ., οι αρχηγοί των ομάδων και όποιος παίχτης επιθυμεί συναντιούνται σε ημερομηνία και χώρο που έχει κοινοποιηθεί για συζήτηση και προτάσεις πάνω στα τρέχοντα θέματα του Συλλόγου. γ) Μέσω της επίσημης σελίδας κοινωνικής δικτύωσης, facebook, του Συλλόγου.
2 ΕΓΓΡΑΦΕΣ-ΜΕΤΑΓΡΑΦΕΣ-ΔΙΑΛΥΣΗ ΟΜΑΔΩΝ 2.1 Καινούργιος παίκτης έχει δικαίωμα να εγγραφεί οποιαδήποτε στιγμή της αγωνιστικής περιόδου σε οποιαδήποτε ομάδα, σύμφωνα με τους όρους του καταστατικού του Συλλόγου. Μπορεί να αγωνιστεί, αφού του χορηγηθεί πρώτα η Ταυτότητα Μέλους του Συλλόγου καταβάλλοντας την χρηματική ετήσια εισφορά όπως το ΔΣ του συλλόγου κάθε φορά ορίζει κατά την έναρξη της αγωνιστικής χρονιάς όπως και 2 φωτογραφιες και ένα αντιγραφο ταυτοτητας. 2.2 Για παίκτες ηλικίας έως 18 ετών, η ετήσια συνδρομή ισχύει όπως στο Άρθρο 2.1 και πάντοτε με την γραπτή συγκατάθεση του κηδεμόνα του παίκτη, μέχρι δε την συμπλήρωση του 18ου έτους της ηλικίας του, δεν έχει δικαίωμα ψήφου. 2.3 Μεταγραφές παικτών μπορούν να συμφωνηθούν καθ όλη τη διάρκεια του 1ου γύρου και μέχρι το τέλος αυτού. Η συμμετοχή στη καινούργια ομάδα θα πραγματοποιείται από την πρώτη αγωνιστική του 2ου γύρου. Τυχόν δηλωθείσα μεταγραφή μετά το πέρας της προθεσμίας θα εξετάζεται από το ΔΣ και θα αποφασίζεται αν εγκρίνεται η όχι. Στο υπόλοιπο διάστημα μέχρι το τέλος του Πρωταθλήματος, οι μεταγραφές παικτών απαγορεύονται. Μεταγραφή παίκτη μπορεί να γίνει μόνο μία (1) κατά την διάρκεια της αγωνιστικής χρονιάς. Σε περίπτωση μετέπειτα διάλυσης της ομάδας στην οποία μεταγράφεται ο παίκτης, ισχύουν όσα προβλέπονται στην παράγραφο 2.4. 2.4 Σε περίπτωση διάλυσης ομάδας, αυτή πρέπει να κοινοποιείται άμεσα και γραπτά από τον αρχηγό της ομάδας στο Δ.Σ. του Συλλόγου. Οι παίκτες της ομάδας που διαλύεται, έχουν δικαίωμα ελεύθερης μεταγραφής σε όποια ομάδα επιθυμούν, ανεξάρτητα με τα αναφερόμενα στο Άρθρο 2.3 παραπάνω. Οι μεταγραφές αυτές θα μπορούν να πραγματοποιηθούν άμεσα, έως και την προηγούμενη ημέρα από την 6η αγωνιστική, πριν το τέλος του Πρωταθλήματος. 2.5 Αν μια έδρα, μεσούσης της αγωνιστικής περιόδου, αντιμετωπίσει πρόβλημα με την εύρυθμη λειτουργία του, τότε οι ομάδες που χρησιμοποιούν την εν λόγω έδρα, μέχρι να βρουν νέα προς
αντικατάσταση, μπορούν να χρησιμοποιούν για τους αγώνες τους χώρο που θα τους υποδείξει το ΔΣ 3. ΑΝΑΒΟΛΕΣ-ΕΝΣΤΑΣΕΙΣ 3.1 Αναβολή αγώνα γίνεται μόνο σε έκτακτες περιπτώσεις, όπως θεομηνίες, σοβαρό ομαδικό ατύχημα σε παίκτες μιας ομάδας, ασθένεια, κ.λπ. 3.2 Ο αρχηγός της ομάδας πρέπει να ειδοποιήσει έγκαιρα το Δ.Σ. για το συμβάν και να πάρει έγκριση για την αναβολή και να ειδοποιήσει την αντίπαλη ομάδα. Ο αναβληθείς αγώνας πρέπει οπωσδήποτε να γίνει πριν την επόμενη αγωνιστική Πρωταθλήματος ή Κυπέλλου αντίστοιχα, για να βρίσκονται όλες οι ομάδες στην ίδια αγωνιστική ημέρα. 3.3 Ένσταση υποβάλλεται στον Γραμματεα του Συλλόγου εντός 24 ωρών από την διεξαγωγή του αγώνα, αναγράφοντας τον λόγο της ένστασης πίσω από το φύλλο αγώνα και υπογράφοντάς το. 3.4 Οι ενστάσεις εκδικάζονται από την πλειοψηφία της ολομέλειας του Δ.Σ. του Συλλόγου. Η απόφασή της είναι τελεσίδικη, άμεσα δε εκτελεστή. 4. ΠΟΙΝΕΣ 4.1 Ομάδα που δεν παρουσιασθεί σε αγώνα του Πρωταθλήματος, τιμωρείται με 3 βαθμούς από τη βαθμολογία του πρωταθλήματος και ο αγώνας κατακυρώνεται υπέρ της αντιπάλου ομάδας με σκορ 12-0, δηλαδή η βαθμολογία για το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα είναι 3-0. 4.2 Αν μία ομάδα δεν αγωνισθεί, αδικαιολόγητα, σε τέσσερις (4) αγώνες από Πρωτάθλημα - Κύπελλο, ή σε τρεις (3) συνεχόμενους αγώνες, ή σε τρεις (3) αγώνες εκτός έδρας, τότε αυτόματα αποβάλλεται από το αγωνιστικό πρόγραμμα του Συλλόγου και όλοι οι αγώνες της χρονιάς θεωρούνται ως ήττες και κατακυρώνονται υπέρ των αντιπάλων ομάδων με σκορ 12-0, δηλαδή η βαθμολογία για το τελικό αποτέλεσμα των αγώνων είναι 3-0.
5. ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΑΡΧΗΓΩΝ ΟΜΑΔΩΝ 5.1. Ο αρχηγός οφείλει να γνωρίζει το καθεστώς και τους κανονισμούς του Συλλόγου και να τους εφαρμόζει. 5.2. Ο αρχηγός είναι ο συνδετικός κρίκος μεταξύ του Δ.Σ. του Συλλόγου, των παικτών του και του καταστήματος που παίζει η ομάδα του. 5.3. Ενημερώνει τους παίκτες του για τις αποφάσεις και τα σχέδια του Δ.Σ., ενώ παράλληλα μεταφέρει προς το Δ.Σ. τυχόν προτάσεις, υποδείξεις, παράπονα, κ.λπ., εκ μέρους των παικτών του. 5.4. Ανακοινώνει και αναλύει στους παίκτες του τα καινούργια προγράμματα του Δ.Σ. (αγωνιστικά και μη) και τους προτείνει να λαμβάνουν μέρος στα τουρνουά και τις εκδηλώσεις του Συλλόγου. 5.5. Φροντίζει να εγγράφει τους παίκτες του έγκαιρα και να τους δηλώνει στον Γενικό Γραμματέα του Συλλόγου, καθώς και να μαζεύει τις ετήσιες συνδρομές των παικτών του και να τις δίνει στον Ταμία του Συλλόγου, στις προκαθορισμένες από το Δ.Σ. του Συλλόγου ημερομηνίες. 5.6. Φροντίζει να έχει μαζί του σε κάθε αγώνα τις ταυτότητες των παικτών του και μεριμνά ώστε κάθε παίκτης του, να φοράει την απαραίτητη εμφάνισή του. 5.7. Οφείλει να τηρεί την πειθαρχία στην ομάδα του και να αποτρέπει τους παίκτες του από κάθε είδους παρεκτροπή. 5.8. Έχει δικαίωμα να τιμωρήσει αλλά και να αποβάλλει έναν παίκτη της ομάδας του, αν αυτός διατηρεί τσακωμούς και αδικαιολόγητες ρήξεις με άλλους παίκτες, αν προσπαθεί να κερδίσει με δόλιο τρόπο, ή αν με την εν γένει συμπεριφορά του δυσφημεί το παιχνίδι, την ομάδα του και τον Σύλλογο. 5.9. Έχει το δικαίωμα να μεταβιβάσει το σύνολο ή μέρος των καθηκόντων του στον υπαρχηγό της ομάδας του, χωρίς όμως να απαλλάσσεται ο ίδιος από τις ευθύνες και τις επιπτώσεις από τυχόν λάθη ή παραλείψεις του υπαρχηγού του. 5.10 Η παρουσία του αρχηγού, υπαρχηγού ή αντιπροσώπου της ομάδας εγγεγραμμένου όμως μέλους του Συλλόγου, στις προκαθορισμένες από το Δ.Σ. του Συλλόγου συγκεντρώσεις αρχηγών ομάδων, είναι υποχρεωτική.
6. ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ CHALKER 6.1. Ο chalker δεν πρέπει να μιλάει. 6.2. Ο chalker δεν πρέπει να κινείται. 6.3. Ο chalker δεν πρέπει να κοιτάει τον παίκτη, μόνο τον στόχο. 6.4. Ο chalker δεν πρέπει να αναφωνεί το σκορ ενός βέλους, εκτός αν του ζητηθεί. 6.5. Ο chalker δεν πρέπει να λέει στον παίκτη τι να παίξει (D8) ή πως τελειώνει ένα νούμερο (86=T18+D16).Επιτρέπεται όμως να πει στον παίκτη που του ζητάει, τι υπόλοιπο έχει. 6.6. Ο chalker δεν επιτρέπεται να αλλάξει το σκορ, εκτός κι αν οι δύο παίκτες συμφωνήσουν. 6.7. Ο chalker δεν επιτρέπεται να αλλάξει την τελευταία βολή (σκορ) ενός παίκτη, εφόσον έχει ρίξει έστω και ένα βέλος από την επόμενη. 6.8. Ο chalker δεν πρέπει να κινηθεί πριν να ριχθούν και τα τρία (3) βέλη κάθε βολής. Επιτρέπεται μόνο μετά το τέλος της βολής. 6.9. Ο chalker πρέπει να είναι ανέκφραστος κατά την ρίψη των βελών. 6.10. Ο chalker δεν πρέπει να αλλάζει την πλευρά που γράφει ή πληκτρολογεί, για τον κάθε παίκτη, ανάλογα με το ποιος παίζει πρώτος. Η πλευρά του κάθε παίκτη στον πίνακα ή τον υπολογιστή είναι σταθερή. 6.11. Ο chalker πρέπει να χρησιμοποιεί μόνον αριθμούς και όχι σύμβολα στην γραφή του. 6.12 Ο κάθε παίκτης έχει το δικαίωμα να ζητήσει την αλλαγή του chalker αν ο τελευταίος δεν κάνει τα παραπάνω οριζόμενα. Για την περίπτωση που η μη συμμόρφωσή του είναι εσκεμμένη και άρα διακωμωδεί το άθλημα, τότε το ΔΣ μπορεί να του επιβάλει ποινή. 6.13 O chalker στα ομαδικά ορίζεται από τον αρχηγό της ομάδας που έχει την υποχρέωση και στα ατομικά από την γραμματεία του Συλλόγου. 7. ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΚΑΙ ΒΕΛΑΚΙΩΝ 7.1 Οι αγωνιστικοί χώροι (έδρες των ομάδων), που θα χρησιμοποιούνται για την διεξαγωγή των αγώνων του Πρωταθλήματος και του Κυπέλλου, πρέπει να έχουν την έγκριση του Δ.Σ. του συλλόγου, πριν από την έναρξη της 1ης αγωνιστικής και να έχουν ακόλουθες ελάχιστες διαστάσεις ανά στόχο: Μήκος 305cm, Πλάτος 183cm και Ύψος 229cm. 7.2 Το έδαφος των αγωνιστικών χώρων, πρέπει να είναι σταθερό και από υλικό τέτοιο που να μην προκαλεί ζημία στον εξοπλισμό των παικτών,
στην περίπτωση που κάποιο βελάκι αναπηδήσει ή πέσει από τον στόχο κατά την διάρκεια μιας βολής. Το έδαφος μπορεί να είναι από ξύλο ή άλλο υλικό, ή να είναι καλυμμένο από πλαστικό ή μοκέτα. Υλικά όπως μάρμαρα, μπετόν, πλακάκια, πέτρα κ.λπ., θεωρούνται ακατάλληλα και πρέπει να καλύπτονται. 7.3 Οι στόχοι που χρησιμοποιούνται στις διοργανώσεις του Α.Σ.Α.ΝΤ., πρέπει να πληρούν τις προυποθεσεις του Κανονισμού της WDF και να είναι τοποθετημένοι σε απόσταση τουλάχιστον 61cm (2ft)από τοίχο ή τζαμαρία (τα άκρα του στόχου).επιπλέον το κέντρο του στόχου πρέπει να βρίσκεται σε κατακόρυφη απόσταση από το έδαφος, ίση με 172,5cm. 7.4 Η Γραμμή Βολής πρέπει να είναι κεντραρισμένη με τον στόχο και η διαγώνια απόστασή της, από το κέντρο του στόχου έως την εξωτερική πλευρά της στο επίπεδο του εδάφους, να είναι ίση με 293,1cm±0,3cm. Πίσω από την Γραμμή Βολής πρέπει να προβλέπεται μία ελάχιστη ελεύθερη απόσταση ίση με 61cm. Ιδανικό θα ήταν να υπάρχει υπερυψωμένη Γραμμή Βολής μήκους 61cm έως 91cm και ύψους 2,5cm έως 3,8cm, που θα πρέπει να τοποθετείται σε οριζόντια απόσταση από την επιφάνεια του στόχου ίση με 236,9cm±0,3cm. Εάν δεν είναι δυνατόν, θα πρέπει να τοποθετηθεί κάποιου είδους Γραμμή Βολής. 7.5 Κάθε στόχος ξεχωριστά, πρέπει να είναι φωτισμένος ετσι ώστε να μην δημιουργουνται σκιες Σε κάθε περίπτωση το επίπεδο του φωτισμού μπορεί να αυξηθεί, αλλά πάντα προσέχοντας να μην εμφανίζονται σκιές στην επιφάνεια του στόχου, από τα βελάκια που παραμένουν πάνω της. 7.6 Κάθε στόχος ξεχωριστά, πρέπει να είναι εφοδιασμένος με έναν σταθερό ηλεκτρονικό υπολογιστή, μία οθόνη και ένα πληκτρολόγιο ή εναλλακτικά ένα laptop με πρόγραμμα καταμέτρησης του σκορ. Εφεδρικά μπορεί να χρησιμοποιηθεί πίνακας με μαρκαδόρο ή κιμωλία, όπου θα αναγράφεται αναλυτικά το σκόρ του κάθε παίκτη. 7.7 Τα βέλη που μπορούν να χρησιμοποιούνται δεν πρέπει να ξεπερνούν το μήκος των 30,5 εκατοστών ή 12" ιντσών και να μην είναι βαρύτερα απο 50 gram. το καθένα. Το κάθε βέλος πρέπει να αποτελείται απο την αιχμή (ακίδα), το κύριο σώμα και την ουρά με το φτερό. 7.8 Δεν επιτρέπεται να υπάρχουν άλλα πράγματα, διακοσμητικά ή μη επάνω στον στόχο
8.. ΠΕΤΑΓΜΑ ΤΩΝ ΒΕΛΩΝ 8.1 Όλα τα βέλη ρίπτονται απο και με το χέρι ανα μονας 8.2 Κάθε ρίψη περιλαμβάνει τρία βέλη, εκτός της περίπτωσης που το παιχνίδι θα τελειώσει με λιγότερα. 8.3 Όσα βέλη πέφτουν απο τον στόχο ή πετιούνται έξω δεν μετρούν ούτε ξαναρίχνονται. 8.4 Κανένας παίκτης δεν επιτρέπεται να πατάει επάνω στην γραμμή είτε με το πόδι είτε με το παπούτσι κατά τη διάρκεια που ρίχνει τα βέλη στον στόχο. Σ' αυτή την περίπτωση το σκορ δεν μετράει (γράφει 0 μηδέν σκορ). Μία παρατήρηση απο τον ελεγκτή επιβάλετε πριν τη χρήση του παραπάνω κανονισμού 8.5 Όποιος παίκτης θέλει μπορεί να ρίξει τα βέλη του ή το βέλος, απο όσο πλάγια θέση θέλει, δεξιά ή αριστερά, αρκεί να βρίσκεται πάντα πίσω απο τη νοητή προέκταση της γραμμής των 2,37 μ. απο τον στόχο και όχι σε μεγαλύτερη των 45 γωνεία απ αυτόν 9.ΟΜΑΔΙΚΑ ΤΟΥΡΝΟΥΑ (ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΚΥΠΕΛΛΟ) 9.1 Για να αρχίσει ένα παιχνίδι θα ριχτεί ένα νόμισμα απο τον ελεγκτή (chalker) για να δώσει την πρωτοπορία στον έναν από τους δύο παίκτες. Ο φιλοξενούμενος παίκτης έχει το δικαίωμα της επιλογής. Όποιος κάνει την σωστή επιλογή αρχίζει πρωτος για BULL, οποιος ριξει πιο κοντα στο bull ξεκινα πρωτος. σε περιπτωση μη ξεκαθαρης πλεονεκτηματος ξαναριχνουν για bull αντιστροφα 9.2Εάν χρειαστεί να παιχθεί και τρίτο παιχνίδι τοτε ξεκινα πρωτος ο παικτης που κερδισε στην αρχη του παιχνιδιου το bull. 9.3Κάθε παίκτης που πρόκειται να παίξει, έχει δικαίωμα να ρίξει εννέα (9) βέλη προθέρμανσης. 9.4 Οι παικτες που παίζουν καλούνται αμέσως. Σε περίπτωση που κάποιος από τους παίκτες δεν βρίσκεται μπροστά στον στόχο σε 5' (λεπτά) από τη στιγμή που θα κληθεί να παίξει 9.5 Μόνο οι παίκτες και ο ελεγκτής επιτρέπεται να βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο (δεξιά και αριστερά του διαδρόμου, του στόχου και της περιοχής του πίνακα). Απαγορεύεται σε οποιοδήποτε άτομο να διασχίζει τον διάδρομο σε ώρα αγώνα. Άλλοι παίκτες ή άτομα πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση όχι λιγότερο των 70 πόντων μακριά και πίσω απο τον παίκτη.
9.6 Για τελείωμα του παιχνιδιού μπορεί να χρησιμοποιηθεί το διπλό bull (50). 9.7 Ο κανονισμός του «καψίματος» ισχύει. Αν το σκορ του παίκτη είναι κατά ένα πόντο λιγότερο, ένα περισσότερο ή, σε περίπτωση μηδενισμού του σκορ με άλλον αριθμό εκτός απο διπλό, ο παίκτης ξαναπαίζει τον αριθμό που είχε πριν όταν έρθει η σειρά του. 9.8 Το παιχνίδι τελειώνει μόνο όταν ο ένας απο τους δύο παίκτες τελειώσει με διπλό, δηλαδή μηδενίσει τους πόντους του. Όλα τα βέλη που θα παιχθούν μετά απο αυτό του διπλού δεν λαμβάνονται υπ όψιν. 9.9 Πριν την έναρξη του αγώνα, οι δύο αρχηγοί γράφουν στο φύλλο αγώνα, μυστικά, την σύνθεση της ομάδας, μόνο των μονών παιχνιδιών. Μετά το τέλος και του 6ου μονού παιχνιδιού, οι αρχηγοί έχουν στην διάθεση τους δέκα (10) λεπτά χρόνο, για να συμπληρώσουν, μυστικά, την σύνθεση των διπλών παιχνιδιών. 9.10 Στο φύλλο αγώνα η κάθε ομάδα συμπληρώνει μέχρι έξι (6) βασικούς παίχτες και μέχρι έξι (6) αναπληρωματικούς. Παίκτης που αναγράφεται στα μονά και δεν εμφανιστεί ή γίνει αλλαγή, δεν έχει δικαίωμα να αγωνιστεί στα διπλά. Οι αναπληρωματικοί παίχτες έχουν το δικαίωμα να αγωνιστούν στα διπλά χωρίς την απαραίτητη συμμετοχή τους στα μονά. 9.11 Τα αποτελέσματα της εκάστοτε αγωνιστικής, η βαθμολογία, τα στατιστικά των παιχτών και των ομάδων θα κοινοποιούνται μέσω της επίσημης ιστοσελίδας του Συλλόγου, www.atticadarts.leaguerepublic.com στην σελιδα στο facebook και θα αναρτωνται στα καταστηματα του συλλογου 9.12 ΚΥΠΕΛΛΟ 9.12.1 Το Κύπελλο θα διεξάγεται με το γνωστό σύστημα της πυραμίδας. Τα ζεύγη ομάδων που θα κληρωθούν στον πρωτο γυρο θα διαγωνισθούν μεταξύ τους σε δυο(2) γύρους (εντός και εκτός έδρας) ολες οι επομενες φασεις είναι νοκ αουτ σε 1 παιχνιδι με γηπεδουχο την ομαδα που κληρωθηκε πρωτη. Ο τελικός θα είναι ένας (1) μονός αγώνας knock-out, ο οποίος θα διεξάγεται σε ουδέτερη έδρα κατόπιν αποφασης του ΔΣ 9.12.2 Σε περιπτωση απολυτης ισοβαθμιας στις διπλες αναμετρησεις τοτε κάθε αρχηγος διαλεγει ένα παικτη οι οποιοι θα παιξουν ένα παιχνιδι 1001( best of 1)
Το ιδιο ισχυει σε περιπτωση ισοπαλιες στα υπολοιπες φασεις του ΚΥΠΕΛΛΟΥ 9.13 Μονά και διπλά: 9.13.1 Ο κάθε αγώνας θα περιλαμβάνει έξι (6) παιχνίδια μονά (singles) και τρία (3) διπλά (ζευγάρια-doubles). 9.13.2 Το κάθε παιχνίδι ξεκινά απο 501 πόντους με κατ ευθείαν μέτρηση και διπλό για τελείωμα. 9.13.3 Νικητής είναι αυτός που κερδίζει δύο legs (best of 3) που παίζονται σε κάθε μονό ή διπλό, σε πρωτάθλημα, ή κύπελλο. 9.14. Αποτελέσματα διπλών: 9.14.1 Είναι επιτρεπτό σε παίκτη ζευγαριού να παίξει για bull και να βάλει τον συμπαίκτη του να παίξει για σκορ πρώτος. 9.14.2 Είναι επιτρεπτό, να παίξει στα ζευγάρια ένας παίκτης αντί για δύο, με τη διαφορά ότι θα παίξει μόνο μία φορά, δηλαδή στην θέση του ελλείποντος συμπαίκτη του, (που δεν είναι παρών εντός 5'), δεν θα παίζει κανένας και θα χάνεται η μία βολή.ο απών παίκτης δεν μπορεί αν έλθει στο μέσον του 1ου ή 2ου παιχνιδιού να παίξει αλλά μπορεί να παίξει στο αμέσως επόμενο αν το παιχνίδι δεν έχει ήδη τελειώσει. 9.14.3 Κανένας παίκτης δεν μπορεί να λάβει μέρος σε περισσότερα του ενός μονού και περισσότερα του ενός διπλού στον ίδιο αγώνα. 10. ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΣΚΟΡ 10.1 Πρέπει να υπάρχει ένας γραφέας- ελεγκτης (chalker) για το κάθε παιχνίδι ο οποίος μετρά και καταγράφει τις βολές των παικτών σύμφωνα με τους κανονισμούς του αρθρου 6 10.2 Για να μετρήσει το κάθε βέλος, πρέπει να παραμείνει καρφωμένο στον στόχο μεχρι την ληψη αυτων απο τον ίδιο παίκτη. Η αιχμή του βέλους πρέπει να εφάπτεται της επιφάνειας του στόχου για να μετρήσει. 10.3 Κανένα βέλος δεν πρέπει να αγγιχτεί είτε απο τον παίζοντα είτε απο άλλον παίκτη είτε τον γραφέα παρά μονάχα μετά την καταμέτρηση της βολής. 10.4 Το σκορ των βελών μετράει απο την μεριά του σύρματος απο την οποία έχει καρφωθεί το κάθε βέλος στον στόχο.
11.ΗΜΕΡΕΣ ΚΑΙ ΩΡΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 11.1 Η κληρωση πρωταθληματος και κυπελλου γινεται με την παρουσια 3 τουλαχιστον μελων του ΔΣ και των αρχηγων των ομαδων σε ημερα που θα οριστει τουλαχιστον 3 ημερες πριν την διαξαγωγη αυτων 11.2 Η διεξαγωγή των αγώνων πρωταθλήματος και κυπέλλου (με εξαίρεση κάποιων αγώνων του κυπέλλου στην ημέρα του παιχνιδιού) γίνεται κατά κανόνα ημέρα Δευτέρα και ώρα 21:00 (9:00 μ.μ.),ώρα προσέλευσης 20:30 (8:30μ.μ.).Αν προκυψει αγωνας Τεαρτη η ωρα θα παραμεινει ιδια 11.3 Η διεξαγωγή των παιχνιδιών στα ατομικα βαθμολογικά τουρνουά γίνεται κατά κανόνα ημέρα Κυριακή και ώρα 16:00 (4:00 μ.μ.),ώρα προσέλευσης 15:30 (3:30μ.μ.). 12.ΣΥΝΘΕΣΕΙΣ ΟΜΑΔΩΝ 12.1 Κάθε ομάδα δέκα (10) ημέρες πριν την έναρξη της σαιζόν πρέπει να καταθέσει γραπτά το όνομά της καθώς και τους αρχηγό-υπαρχηγό της (με τα τηλέφωνα και των δύο), όπως επίσης και τα ονόματα των παικτών της. Για εγγραφή νέων μελών (παικτών) απαιτείται και η προσκόμιση δύο φωτογραφιών τους και φωτοτυπία ταυτότητας ή διαβατηρίου, για την έκδοση ταυτότητας (δελτίου μέλους) απο τον Γραμματέα του Συλλόγου. Τα υπάρχοντα μέλη διατηρούν τα παλιά τους δελτία. 12.2 Οι ομάδες είναι υποχρεωμένες να έχουν ομοιόμορφη εμφάνιση κατά την διάρκεια των αγώνων και να είναι Τ.Ε. (Ταμειακά Εντάξει). Οι ομάδες δεν υποχρεούνται να φέρουν στην εμφάνισή τους το σήμα του Συλλόγου αλλα είναι ΕΠΙΘΥΜΗΤΟ. Απαγορεύεται η συμμετοχή παίκτη σε αγώνες που δεν φοράει την εμφάνιση. Επίσης απαγορεύεται η συμμετοχή παίκτη που δεν είναι Τ.Ε. 12.3 Σε περίπτωση που παίξει κάποιος χωρίς τις άνω προυποθέσεις τότε τα legs που πιθανών έχει κερδίσει καταχωρούνται στην αντίπαλη ομάδα. 13. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ ΣΥΛΛΟΓΟΥ 13.1 Πρωτάθλημα: Το αργότερο τρείς (3) ημέρες πριν απο την έναρξη της σαιζόν, ο Γραμματέας πρέπει να έχει έτοιμο το πρόγραμμα ολων των εκδηλωσεων του συλλογου για όλη την σαιζόν, το οποίο περιλαμβάνει έναν αγώνα
την εβδομάδα για την κάθε ομάδα, μετά απο κλήρωση(σε ορισμενες εξαιρετικες περιπτωσεις μπορει να περιλαμβανει και δευτερο παιχνιδι ημερα Τεταρτη. Είναι ευθύνη η κάθε ομάδα μέσω του αρχηγού της να ακολουθεί το πρόγραμμα. 13.2 Αν οι ομάδες που πρόκειται να αγωνιστουν την εκάστοτε σαιζόν στο πρωτάθλημα είναι μέχρι και 14, θα υπάρχει ένας όμιλος. Αν οι ομάδες είναι απο 15 και πάνω (μέχρι 28) θα υπάρχουν δύο όμιλοι κ.ο.κ. Ο τρόπος που θα κατανέμονται οι ομάδες σε ομίλους θα είναι : οι ομάδες που είχαν αγωνιστεί την προηγούμενη σαιζόν θα μοιραστουν στους ομίλους (π.χ. 15 συν ομάδες= 7 στον 1ο όμιλο, 7 στον 2ο όμιλο ανα τετραδες από την βαθμολογια του προηγουμενου πρωταθληματος ώστε να γινει δικαιη κατανομη από αποψη ισχος στους 2 ομιλους και οι καινούργιες ομάδες θα μπούν στους ομίλους με κλήρωση). Σε περίπτωση που ο αριθμός των ομάδων είναι μονός, τότε ο πρώτος όμιλος θα έχει μία ομάδα επιπλέον (π.χ. με 15 ομάδες : 1ος όμιλος=8 ομάδες, 2ος όμιλος=7 ομάδες κ.ο.κ.) 13.3 Στο τέλος της σαιζόν (όταν υπάρχουν όμιλοι) θα γίνονται αγώνες play-off για την ανάδειξη 1ης, 2ης και 3ης θέσης πρωταθλήματος. Κάθε ομάδα οφείλει να παίξει δύο φορές εναντίον μιάς άλλης ομάδας, μία φορά εντός έδρας, και μία φορά εκτός έδρας. 13.4 Η σαιζόν έχει δύο περιόδους. Η ομάδα που στο τέλος του πρωταθλήματος έχει τους περισσότερους βαθμούς ανακηρύσσεται πρωταθλήτρια αν δεν υπαρχουν play off. 13.5 Αν υπαρχουν playoff πρωταθλητρια οριζεται η ομαδα που κερδισε σε αυτά 13.6 Νικητης σε κάθε γυρο των playoff οριζεται αυτος που εχει κανει 2 καλυτερα αποτελεσματα πχ δυο νικες, 1 νικη 1 ισοπαλια σε περιπτωση δυο ιδιων αποτελεσματων νικη νικη,ισοπαλια ισοπαλια από μια εκαστη ομαδα τοτε γινεται 3ο παιχνιδι και ο νικητης προχωραει στον επομενο γυρο. Σε περιπτωση ισοπαλιας και σε αυτό τοτε θα παιχτει μια μονομαχια ένος λεγκ 1001 από παικτες που θα διαλεξουν οι δυο αρχηγοι. 13.7 Tα playoff αν αν είναι δυο ομιλοι παιζονται Α1-Β4 Α2 Β3, Α3-Β2, Α4 Β1 αν είναι ενας ομιλος Παιζονται Α1-Α8, Α2-Α7, Α3-Α6, Α4- Α5 οι ομαδες με το καλυτερο ρεκορ νικων εντος της σαιζον εχουν πλεονεκτημα εδρας σε περιπτωση που χρειαστει 3 ο παιχνιδι
13.7 Σε ολη την διαδικασια των playoff τα παιχνιδια σταματανε όταν μια ομαδα συγκεντρωσει 7 ποντους. Αν υπαρξει εξελιξη μετα από αυτό το σημειο δεν θα καταγραφεται στο φυλλο αγωνα 13.8 Σε περίπτωση ισοβαθμίας δύο ή περισσότερων ομάδων λαμβάνονται υπ όψιν πρώτα οι μεταξύ τους αγώνες μετα τα συνολικα leg 13.9 Για την τελική κατάταξη, οι ομάδες που ισοβαθμούν και έχουν ισοπαλία και στα επιμέρους legs, (άρθρο 14.2) θα παίξουν έναν αγώνα κατάταξης σε ουδέτερη έδρα, εντός έξι (6) ημερών. 13.10 Για να αρχίσει ένας αγώνας θα πρέπει να υπάρχουν το λιγότερο 4 παίκτες απο κάθε ομάδα. Εάν μέχρι και 9:00μ.μ. κάποια ομάδα δεν έχει αυτούς τους παίκτες, τότε κερδίζει η ομάδα που έχει τουλάχιστον 4 παίκτες με σκορ 12-0 (ΓΙΑ ΚΥΠΕΛΛΟ ΚΑΙ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ). 13.11 ΚΥΠΕΛΛΟ Για τους αγώνες κυπέλλου θα γίνεται κλήρωση μαζι με του πρωταθληματος όπως οριζει το αρθρο 11.1 μαζί με τους αρχηγούς των ομάδων, ή υπαρχηγούς τους, ή εκπροσώπους τους. Η κλήρωση θα γίνεται για όλες τις αγωνιστικές του κυπέλλου (π.χ.: η ομάδα που κέρδισε στο Νο 3, θα παίξει με την ομάδα που κέρδισε στο Νο 1, κ.ο.κ.) Η ομάδα που θα κληρωθεί πρώτη θα έχει το πλεονέκτημα της έδρας έναντι της αντίπαλης, εκτός του τελικού, που θα γίνεται σε ουδέτερη έδρα. 13.12 Εάν οι ομάδες είναι μέχρι 14, αυτοι που θα κληρωθούν, θα παίξουν 2 αγώνες στον πρώτο γύρο (έναν εντός έδρας, και έναν εκτός έδρας) και οι υπόλοιποι αγώνες θα είναι νοκ άουτ. Η ομάδα που θα βγεί πρώτη στην κλήρωση έχει το πλεονέκτημα της έδρας. 13.13 Εάν οι ομάδες ειναι απο 15 και πάνω, όλοι οι αγώνες θα είναι νοκ άουτ (ένας αγώνας στην έδρα της ομάδας που κληρώθηκε πρώτη). 14. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΤΟΜΙΚΩΝ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΚΩΝ ΤΟΥΡΝΟΥΑ 14.1 Στα βαθμολογικά τουρνουά μπορούν να συμμετέχουν όσα μέλη εκδηλώσουν έγκαιρα ενδιαφέρον, (εφ όσον είναι Τ.Ε.), και θα γίνεται κλήρωση των παικτών για τους αγώνες. 14.2 Για την συμμετοχή τους στο ατομικό τουρνουά, οι ενδιαφερόμενοι θα πρέπει να προκαταβάλουν 10 Ευρω ως συμμετοχή τους στον πρώτο γύρο του και όσοι περάσουν στον δεύτερο γύρο αλλα 10 Ευρω
14.3 Τα παιχνίδια στα τουρνουά θα είναι ένας με όλους μία φορά, και θα υπάρχουν όμιλοι όχι περισσότεροι των 20 παικτών ανά όμιλο. 14.4 Ξεκινάει πρώτος αυτός που θα ρίξει πιο κοντά στο κέντρο, και μετά θα παίξουν εναλλάξ. 14.5 Το κάθε παιχνίδι ξεκινά απο 501 πόντους με κατ ευθείαν μέτρηση και διπλό για τελείωμα. Νικητής είναι αυτός που κερδίζει τρία παιχνίδια (best of 5). 14.6 Σε περίπτωση ισοβαθμίας, 2 ή περισσοτέρων παικτών, πρώτα μετράνε τα μεταξύ τους παιχνίδια, και σε περίπτωση ισοπαλίας και στα legs (αφορά τον 2ο γύρο), θα γίνεται ένα παιχνίδι μεταξύ των ισοβαθμούντων στα 3 νικηφόρα (best of 5). 14.7 Θα υπάρχουν δύο (2) γύροι. Μετά το τέλος του πρώτου γύρου οι καλύτεροι 16 παίκτες θα παίξουν για την κατάταξη της 16άδας. (Β Γύρος). 14.8 Οι πρώτοι 8 της 16άδας, θα πάρουν μέρος σε πανελλαδικά τουρνουά με άλλους συλλόγους, και κατά βαθμολογικής κατάταξης σε πανευρωπαικά και παγκόσμια τουρνουά με έξοδα του Συλλόγου. 14.9 Στις 3 απουσίες κάποιου παίκτη θα ισχύει ο αποκλεισμός του απο το τουρνουά. 14.10 Σε περιποτωση δικαιολογημενης 1 απουσιας τοτε τα υπολειπομενα παιχνιδια θα γινουν την επομενη συναντηση για αγωνες. Σε περιπτωση που αντιπαλος αρνηθει να παιξει το παιχνιδι του τοτε αυτό θα λογιζεται ως ηττα με 3-0 σκορ για αυτόν που αρνηθηκε να παιξει Σε περιπτωση απουσιας την τελευταια αγωνιστικη του πρωτου γυρου η του δευτερου γυρου τοτε τα παιχνιδια αυτά δεν γινονται και τα χανει ο απουσας με 3-0 και 0 ποντους 14.11 Κατ εξαίρεση, οι γυναίκες-παίκτριες του Συλλόγου μπορούν να μην παίξουν στο βαθμολογικό τουρνουά του Συλλόγου, αλλά, να συμμετάσχουν σε άλλο βαθμολογικό τουρνουά γυναικών. Δεν μπορούν να συμμετέχουν σε πάνω απο ένα βαθμολογικό τουρνουά, και θα πρέπει να δηλώσουν απο την αρχή που θα παίξουν. 15. ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 15.1 Για το πρωτάθλημα και το κύπελλο η βαθμολογία είναι: Νίκη=3 βαθμοί, ήττα=0 βαθμοί, ισοπαλία=1 βαθμός. Κάθε νίκη μονού παιχνιδιού είναι ένας (1) πόντος (leg) και κάθε νίκη διπλού δύο (2) πόντοι (legs). O κάθε αγώνας έχει σύνολο ΔΩΔΕΚΑ (12)
πόντων, (legs). Οι πόντοι (legs) απο τα επιμέρους παιχνίδια, μονά και διπλά, λογίζονται και χρησιμεύουν για την τελική κατάταξη των ομάδων σε περίπτωση ισοβαθμίας. 15.2 Για τα βαθμολογικά τουρνουά η βαθμολογία είναι: Νίκη=3 βαθμοί, ήττα=1 βαθμός, απουσια=0 βαθμοί. 16. ΒΡΑΒΕΥΣΕΙΣ Μετά τη λήξη των αγώνων της σαιζόν θα γίνεται απονομή επάθλων στους νικητές πρωταθλήματος, του κυπέλλου και του βαθμολογικού τουρνουά, σε εκδήλωση που θα αποφασίζει το Δ.Σ. Επαθλα θα απονέμονται στις τρείς πρώτες ομάδες του πρωταθλήματος, στις τέσσερις πρώτες ομάδες του κυπέλλου και στους τέσσερις πρώτους του ατομικού βαθμολογικού τουρνουά. Επίσης θα βραβευτούν 3 πρωτοι παίκτες που έφεραν περισσοτερα σκορ 180, οι 3 πρωτοι παίκτες που έκλεισαν με 120 και άνω και όσοι έχουν κλείσιμο από 15 βελάκια και κάτω σε όλους τους θεσμούς. Επισης θα βραβευθουν τα 3 μεγαλυτερα average των βαθμολογικων αν υπαρξει μεριμνα καταγραφης αυτων 17. ΤΕΛΙΚΕΣ ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ Κάθε πρόβλημα που προκύπτει κατά την διεξαγωγή των τουρνουά και δεν περιλαμβάνετε στον παρόντα κανονισμό, θα επιλύεται με απόφαση του Δ.Σ. ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΟΜΑΔΙΚΩΝ ΚΑΙ ΑΤΟΜΙΚΩΝ ΤΟΥΡΝΟΥΑ. Α.Σ.Α.ΝΤ. 2017