ΝΤUA. Τεχνολογία Πολυμέσων

Σχετικά έγγραφα
ΝΤUA. Τεχνολογία Πολυμέσων

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων. Βίντεο (Video)

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Εισαγωγή. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Ψηφιακό Βίντεο. ΕΣ 200: ημιουργία Περιεχομένου ΙΙ. Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία. Περιεχόμενα. Βιβλιογραφία. Βασικές έννοιες

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Κωδικοποίηση εικόνας

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Δίκτυα & Επικοινωνία Υπολογιστών

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Main source: "Discrete-time systems and computer control" by Α. ΣΚΟΔΡΑΣ ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΛΕΓΧΟΣ ΔΙΑΛΕΞΗ 4 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 1

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Συµπίεση Βίντεο: Αναλογικό και Ψηφιακό Βίντεο, Υποδειγµατοληψία χρώµατος

ΠΛΗ 21 - Τι είναι Ψηφιακό Σύστημα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 14: Εισαγωγικά Θέματα Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

: ΗΥ-215, : ΗΥ-217, ΗΥ-370

Ιατρική Πληροφορική. Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε.

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 1: Εισαγωγικά Θέματα Πολυμέσων. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 15: Συμπίεση Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Axis Companion Line Πώς η ολοκληρωμένη λύση της AXIS καλύπτει με αξιοπιστία τις απαιτήσεις επιτήρησης των μικρών/μεσαίων επιχειρήσεων

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Γιατί Συµπίεση; Βιβλιογραφία

VIDEO ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ. Υπάρχουσες εφαρμογές:

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

Τεχνολογία*Ήχου* 9/10/13. Σύντομη*ιστορική*αναδρομή*

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 9: Αναλογικό Βίντεο. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Μόνιμη Αποθήκευση Δεδομένων στον Η/Υ

ΜΑΘΗΜΑ 2 MULTIPLE CHOICE

EPL324: Tutorials* on Communications and Networks Tutorial 2: Chapter 1 Review Questions

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 17: Πρωτόκολλα μετάδοσης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Το «κλειστό» σύστημα. Ανοικτές επικοινωνίες... Εισαγωγή στην Τεχνολογία της Πληροφορικής. Εισαγωγή στην τεχνολογία της πληροφορικής

Αντοχή (ruggedness) στο θόρυβο μετάδοσης Αποτελεσματική αναγέννηση (regeneration) Δυνατότητα ομοιόμορφου σχήματος (uniform format) μετάδοσης Όμως:

Αντιπρύτανη Ακαδηµαϊκών Θεµάτων Αντιπρύτανη ιεθνών Σχέσεων Οικονοµικών και ιοίκησης /ντή ιοίκησης και Οικονοµικών

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 13: Adobe Flash. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Συμπίεση Δεδομένων Δρ. Ν. Π. Σγούρος

HCI - Human Computer Interaction Σχεδιασμός Διεπαφής. ΓΤΠ 61 Βαµβακάρης Μιχάλης 09/12/07

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Τεράστιες ανάγκες σε αποθηκευτικό χώρο

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Εισαγωγή στην Πληροφορική

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Κεφ.1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΕΙΚΟΝΑ- ΧΡΩΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/63

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

Modbus basic setup notes for IO-Link AL1xxx Master Block

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

«ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ» ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 12: Κωδικοποίηση βίντεο: H.26x Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

6.003: Signals and Systems. Modulation

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Gemini, FastMap, Applications. Εαρινό Εξάμηνο Τμήμα Μηχανικών Η/Υ και Πληροϕορικής Πολυτεχνική Σχολή, Πανεπιστήμιο Πατρών

Ολοκληρωμένο σύστημα υποστήριξης γυναικολόγου κατά την υστεροσκοπική εξέταση

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΣΥΜΠΙΕΣΗ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ. Εισαγωγή. Κλήμης Νταλιάνης Λέκτορας ΠΔ 407/80

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1 ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΤΙΚΗ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΑ

1. Περιεχόμενα συσκευασίας Απαιτήσεις συστήματος Budget III Web Camera Τεχνική Υποστήριξη από την Crypto...

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

1. Εισαγωγή. Περιγραφή Μαθήματος. Ιστορική Αναδρομή. Ορισμοί Ηλεκτρονικού Εμπορίου

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

Εργαλεία Προγραμματισμού Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας: Το Matlab Image Processing Toolbox

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Πληροφορική Ι. Μάθημα 9 ο Συμπίεση δεδομένων. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Δρ.

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΝΟΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΔΗΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ. Δ/νσηΠρογραμματισμού, Οργάνωσης και Πληροφορικής Ταχ. Δ/νση: Βενιζέλου4, Τ.Κ.

Transcript:

ΝΤUA Τεχνολογία Πολυμέσων

Οργάνωση Τεχνολογία Πολυμέσων παραδόσεις Τετάρτη 13:45-14:30 Ηλ. αιθ. 012 Java εργαστήριο Τετάρτη, 3.15-5.00 Ηλ. PClab Emails: Καθ. Θεοδώρα Βαρβαρίγου (dora@telecom.ece.ntua.gr) Δρ. Αριστοτέλης Κρέτσης (akretsis@central.ntua.gr) Java Βαθμολόγηση: 50% (Υποχρεωτική ατομική εργασία, στην οποία υπάρχει και προφορική εξέταση στο τέλος) 20% (πρόοδος, ηλεκτρονικά λίγο πριν τις διακοπές των Χριστουγέννων) 30% Τελική εξέταση. Βιβλία: Τεχνολογία Πολυμέσων, Καγιάφας Ε.,Λούμος Β. Τεχνολογία Πολυμέσων Θεωρία και Πράξη, Δημητριάδης Σ.Ν., Πομπόρτης Α.Σ., Τριανταφύλλου Ε.Γ., 2004, Εκδόσεις Τζιόλα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες, 2009 Ξυλωμένος Γ., Πολύζος Γ. Διαφάνειες στο site του μαθήματος

Περιεχόμενα 1. Διάλεξη 1: Εισαγωγή

Πολυμέσα Πλήθος ορισμών ανάλογα με την οπτική Ο κλάδος της πληροφορικής που ασχολείται με τον συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών Μορφές πολυμέσων: εικόνες, κείμενο, ήχο, animation και βίντεο Ενέργειες πολυμέσων: αναπαράσταση, αποθήκευση, μετάδοση και επεξεργασία

Πολυμεσικές εφαρμογές/συστήματα Οι πολυμεσικές εφαρμογές χαρακτηρίζονται από το συνδυασμό των πολλαπλών μορφών περιεχομένου με στόχο την ενημέρωση, την ψυχαγωγία και την εκπαίδευση Παραδείγματα: World Wide Web Video conferencing Video-on-demand Interactive TV Games Virtual reality Digital video editing and production systems

Σημαντικά θέματα Ψηφιακή αναπαράσταση (analog digital conversion, sampling etc.) Αναπαράσταση δεδομένων (file formats) Υψηλές απαιτήσεις χωρητικότητας (bandwidth, storage) Μετάδοση πολυμέσων μέσω δικτυών δεδομένων (quality of service, synchronization, error and congestion control, session setup and book keeping) Πολυμεσικές βάσεις δεδομένων (large media files, new data structures, indexing and searching/retrieval methods) Ενέργειες σε πραγματικό χρόνο

Υπολογιστική πολυπλοκότητα Τα πολυμεσικά δεδομένα χρειάζονται αποδοτικές πλατφόρμες υλικού και λογισμικού για την επεξεργασία τους σε πραγματικό χρόνο (π.χ. για compression, object tracking, action detection, action/object clustering)

Υπολογιστική πολυπλοκότητα

Υπολογιστική πολυπλοκότητα

Πολυμέσα Διεπιστημονική περιοχή Hard ware Signal Processing Human Net working Software Engineering User

Ψηφιοποίηση - 1D Η ψηφιοποίηση είναι μια διαδικασία δειγματοληψίας για τη μετατροπή πληροφοριών σε ψηφιακή μορφή Η ψηφιοποίηση έχει ζωτική σημασία για την επεξεργασία, την αποθήκευση και τη μετάδοση δεδομένων Οι πληροφορίες οργανώνονται σε bits

Primitives Kilo Mega Giga Tera Peta Exa Zeta Yota 10^3 10^6 10^9 10^12 10^15 10^18 10^21 10^24

Primitives Bit 1 or 0 Bits sets (vectors of 1 and/or 0) 1000101 8 bits Byte = 8 bits 1 bit => 2 combinations (0, 1) 2bits => 2 2 =4 combinations 00, 01, 10, 11 4 bits => 2 4 combinations..

Primitives N bits => 2 N combinations 32 bits => ~4.29 Giga combinations IP addresses (IPv4 32 bits used for addressing) IPv6 addresses are 128 bits long

Primitives CD ~640 Mbytes (MB) DVD ~4.7 Gbytes (GB), ~8.5 GB, 9,4 GB Memory Stick ~8 GB Hard Disk ~ TeraBytes (TB) Telecoms Optical Fibers 20Gbits/sec ADSL ~ 45 Mbps GSM ~9 kps PSTN (dial up) ~ 64kps ISDN ~128kps

Ψηφιοποίηση - 2D Μια αναλογική εικόνα a (x, y) σε ένα συνεχές διάστημα 2D Η συνεχής εικόνα διαιρείται σε σειρές N και στήλες Μ Η τομή μιας γραμμής και μιας στήλης ονομάζεται pixel Μια ψηφιακή εικόνα a [m, n] που περιγράφεται σε ένα 2D διακριτό χώρο προέρχεται από την ψηφιοποίηση Pixel

Ψηφιοποίηση - 2D Σε γκρι-μονόχρωμες (grayscale-monochrome) εικόνες, η τιμή που αντιστοιχεί σε κάθε pixel είναι η μέση φωτεινότητα στο pixel στρογγυλεμένο στην πλησιέστερη ακέραια τιμή (θεωρώντας L διαφορετικά επίπεδα γκρίζου) Η διαδικασία αναφέρεται συνήθως ως amplitude (brightness) quantization ή απλά ως quantization

Image size, pixel dimension and resolution Image size = 1 inch x 1 inch Pixel resolution (Pixel density) = 10 pixels/inch Pixel dimension = 10x10

Spatial resolution and Interpolation Spatial resolution αναφέρεται στην καθαρότητα (clarity) της εικόνας, που ορίζεται ως ο αριθμός των ανεξάρτητων τιμών pixel αν μονάδα μήκους H καθαρότητα της εικόνας δεν μπορεί να χαρακτηριστεί από το pixel resolution Interpolation λειτουργεί με τη χρήση γνωστών δεδομένων για την εκτίμηση τιμών σε άγνωστα σημεία

Primitives Image of size 100x100 pixels= =10^4 pixels= 10kpixels Image of size 2000x2000 pixels= 4Mpixels 1pixel=1byte Pixel Image 4x5 pixels

Primitives If 1 Pixel is coded using 1 byte we have 256 different values of gray 256 combinations Human eye cannot see more than 256 luminance scales Human oriented representation

How many gray levels are required

Different number of grayscales

Visibility threshold (or "Just Noticeable Difference")

Color components

Primitives 4 Mpixels => 4 Mbytes Grayscale image Color image Three channels three basic colors e.g., RGB, YCrCb,.. 4 Mpixels => 4x3 Mbytes= 12 Mbytes

Primitives Video series of frames per second Europe PAL system 25fps USA NTSC system 30fps No improvement in video quality if we add more frames per second Video 1Mpixel requires 3 Mbytes per frame 3x25=75Mbytes per second 270000 Mbytes per hour =270 Gbytes/h ~6,48 Terra per day, ~2.365 Peta per year

Exercise How many images of 12 Mpixels can store in a flash memory of 1Gbyte Time required for transmision of 1 Mpixel video over an ADSL line of 1 Mbps