ΕΝΟΤΗΤΕΣ Α.Π.: ΤΑΞΗ ΣΤ ΔΟΜΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ - ΤΡΟΧΑΛΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ («EGG BOX») ΕΙΡΗΝΗ ΠΕΤΡΑΚΗ (ΔΑΣΚΑΛΑ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΣΧ.Τ.)
Παιδιά, ας προσπαθήσουμε να λύσουμε το πιο κάτω ΠΡΟΒΛΗΜΑ: Είστε μια εταιρεία κατασκευής παιχνιδιών. Σας αναθέτουν να σχεδιάσετε παιχνίδια ΛΟΥΝΑ- ΠΑΡΚ που να απευθύνονται σε παιδιά και να τα παρουσιάσετε σε μακέτα. ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ Η μακέτα μου πρέπει: Να έχει στερεή βάση. Να εκτελεί περιστροφική κίνηση Να λειτουργεί με μπαταρίες (ηλεκτρικό κύκλωμα). Να κινείται με λογική ταχύτητα για την ασφάλεια των επιβατών. Να έχει κίνηση και αν θέλετε φώς ή/και ήχο. Να έχει δυνατότητα προγραμματισμού της λειτουργίας της με τη βοήθεια «συστήματος ελέγχου» («egg- box»). Να είναι πρωτότυπη και δημιουργική.
ΣΤΟΧΟΙ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Για να λύσουμε το πιο πάνω πρόβλημα στην ενότητα αυτή: Θα διερευνήσουμε τα πραγματικά παιχνίδια Λούνα-Παρκ (ανάγκη, μορφή, είδος, τεχνολογία) Θα μάθουμε για τον ηλεκτρισμό και τα ηλεκτρικά κυκλώματα. Θα πειραματιστούμε με τα συστήματα τροχαλιών για αυξομείωση ταχύτητας περιστροφής Θα μελετήσουμε και θα «παίξουμε» με τα συστήματα ελέγχου και την εφαρμογή τους. Θα προτείνουμε ένα πρόγραμμα ελέγχου λειτουργίας ενός παιχνιδιού. Θα σχεδιάσουμε σε μακέτα τα δικά μας παιχνίδια και θα εφαρμόσουμε τον προγραμματισμό που σχεδιάσαμε. Θα διασκεδάσουμε και θα μάθουμε πολλά!...
ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ Ιδέες
1 Εξετάζουμε πραγματικά Λούνα- Παρκ Κύρια μέρη ΔΟΜΗ (βάση, καθίσματα, διακόσμηση ) 2 ΑΞΟΝΕΣ - ΤΡΟΧΟΙ 4 ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΣ (μοτέρ και σύστημα τροχαλιών) 3 ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ( κίνηση, φως, ήχος) 5 ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ (για κίνηση, φως, ήχο )
ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ ΥΛΙΚΑ ΛΟΥΝΑ-ΠΑΡΚ Μέρος του Λούνα Παρκ Υλικά σε πραγματικό Υλικά για το δικό μας ΔΟΜΗ Μέταλλο, ατσάλι, πλαστικό, ακρυλικό Ξύλο, κόριφλουτ, «άχρηστο υλικό» (μπουκάλια, πιατάκια, ποτηράκια, σπιρτόκουτα ) ΑΞΟΝΕΣ-ΤΡΟΧΟΙ Άξονες μεταλλικοί, ατσάλινοι Τροχοί μεταλλικοί, ατσάλινοι, πλαστικοί Άξονες ξύλινοι ή μεταλλικοί Τροχοί, τροχαλίες ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ Ηλεκτρικό κύκλωμα και πηγή, καλώδια, μηχανή, διακόπτες, φώτα, μουσική, ήχοι προειδοποίησης, Μπαταρίες, μπαταριοθήκη, διακόπτες, 3V μοτέρ, καλώδια, βομβητές ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΣ Γρανάζια, οδοντοτροχοί, τροχαλίες Σύστημα τροχαλιών, λαστιχάκια ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΛΕΓΧΟΥ Σύστημα ελέγχου και προγραμματισμού λειτουργίας Κουτί ελέγχου «Egg-Box»
Προγραμματίζουμε την εργασία μας με βάση τη διερεύνηση που προηγήθηκε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ: ΛΟΥΝΑ ΠΑΡΚ _
1. ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟΥ ΚΥΚΛΩΜΑΤΟΣ Πειραματιζόμαστε! Ονομάζουμε τα υλικά στο κουτί 1 και σχεδιάζουμε ένα ηλεκτρικό κύκλωμα με αυτά στο κουτί 2. ΚΟΥΤΙ 1 Τεχνο-λεξιλόγιο Ηλεκτρικό κύκλωμα Ανοικτό / Κλειστό κύκλωμα ------------------ -------------------------- ------------------------- ----------------------- Όταν το κύκλωμα είναι κλειστό το μοτέρ Όταν το κύκλωμα είναι ανοικτό το μοτέρ... Δοκιμάστε να σχεδιάσετε το κύκλωμά σας και στον Η.Υ. με τη βοήθεια του λογισμικού VIRTUAL LABS ELECTRICITY! ΚΟΥΤΙ 2
2. ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΤΡΟΧΑΛΙΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑ: Πώς θα μεταδώσουμε την κίνηση του μοτέρ από το μοτέρ στον άξονα; Πώς θα αλλάξουμε την ταχύτητα περιστροφής στον άξονα; Δείτε την Παρουσίαση Power Point ΤΡΟΧΑΛΙΕΣ» Λογισμικό ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΜΕ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΥΣ Εποπτικό και Φύλλο εργασίας Εργασία στην EXCEL
Α/Α ΣΥΣΤΗΜΑ ΤΡΟΧΑΛΙΩΝ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ 1... 2 3 4 5 6...... Αν βάζω το λαστιχάκι κάθε φορά σε άλλη τροχαλία... Κύκλωσε το σύστημα που θα εφαρμόσεις στην κατασκευή σου!
Σκέψου, σχεδίασε και εφάρμοσε το σύστημα τροχαλιών που ταιριάζει στην κατασκευή σου! Αξιοποίησε υλικά και εργαλεία από το εργαστήριο Σχεδιασμού και Τεχνολογίας, αλλά και πολλά άλλα.. επαναχρησιμοποιήσιμα υλικά!
3. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ Τεχνο-λεξιλόγιο Σύστημα ελέγχου Αισθητήρες Στο κεφάλαιο αυτό θα ερευνήσουμε και θα μάθουμε για τα συστήματα ελέγχου: Τι είναι και πώς χρησιμοποιούνται Τον προγραμματισμό τους Την εφαρμογή τους στο εργαστήριο μας. ΠΡΟΒΛΗΜΑ: Πώς θα ρυθμίσω τη λειτουργία του ηλεκτρικού μου κυκλώματος ώστε να λειτουργούν τα εξαρτήματα που θέλω κάθε φορά; Παρακολουθήστε βίντεο που αφορά σε παραδείγματα προγραμματισμού και συζητήστε αυτά που είδατε! Ιστοσελίδα Υ.Π.Π. Εκπαιδευτικό υλικό Σχεδιασμός Τεχνολογία Υποστηρικτικό Υλικό - Συστήματα Ελέγχου (EGG-BOX)
Τι είναι Συστήματα ελέγχου, λέγονται τα εξαρτήματα ή οι συσκευές που μας βοηθούν να ελέγξουμε ή/και να προγραμματίσουμε τη λειτουργία μιας άλλης συσκευής. Στην σύγχρονη ζωή, υπάρχει η ανάγκη ελέγχου και προγραμματισμού κάποιων συσκευών που οι άνθρωποι χρησιμοποιούν καθημερινά (φώτα, πλυντήρια, φούρνοι, ηλεκτρικές συσκευές ). Υπάρχουν διάφορα είδη συστημάτων ελέγχου: Απλοί μηχανικοί διακόπτες, όπου ο χρήστης με το πάτημα ενός κουμπιού ελέγχει πότε μια συσκευή θα λειτουργεί και πότε όχι (π.χ. διακόπτες ηλεκτρικού ρεύματος, διακόπτες on-off σε συσκευές) Αυτόματοι διακόπτες που λειτουργούν με αισθητήρες (sensors) θερμοκρασίας, πίεσης, φωτός, υγρασίας, κ.α. Προγραμματιζόμενοι διακόπτες (χρονοδιακόπτες)
Μπορώ να χρησιμοποιήσω το πιο κάτω ηλεκτρικό κουτί ελέγχου «EGG- BOX» για να ρυθμίσω τη λειτουργία του παιχνιδιού μου! Μπορώ να ξεκινήσω και να σταματήσω το όχημά σας Μπορώ να κάνω τα φώτα σας να αναβοσβήνουν με το δικό σας πρόγραμμα Κάνω το παπιγιόν του κλόουν να στριφογυρίζει και το καπέλο του να αναβοσβήνει! Κάνω τη λάμπα να αναβοσβήνει ή το βομβητή στο ασθενοφόρο να ηχεί!
Πώς χρησιμοποιείται στο εργαστήριο με λάμπες με βομβητές με μοτέρ
Πώς μοιάζει 4 ζεύγη εξόδων (κανάλια) Κουμπί λειτουργίας (play) (για εκτέλεση προγραμματισμού) Κουμπί «μνήμης» (record) (για ΑΡΧΗ και ΤΕΛΟΣ) Διακόπτης on - off Φωτεινή ένδειξη για κάθε ζεύγος εξόδου Κουμπί ενεργοποίησης - απενεργοποίησης για κάθε ζεύγος εξόδου (κανάλι) Φωτεινή ένδειξη λειτουργίας (led) Kίτρινο: stand by Κόκκινο: record Πράσινο: play
Πώς προγραμματίζεται ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 1. Φέρτε το διακόπτη στη θέση «on» 2. Κρατήστε πατημένο το κόκκινο κουμπί (record) μέχρι η φωτεινή ένδειξη led να γίνει κόκκινη. 3. Πατήστε τα μπλε κουμπιά ανάλογα με τον προγραμματισμό που σχεδιάζετε να εκτελέσει. Κάθε φορά θα ανάβει η φωτεινή ένδειξη για κάθε ζεύγος εξόδου που χρησιμοποιείτε. 4. Πατώντας ξανά το μπλε κουμπί, σταματά η λειτουργία της συγκεκριμένης εξόδου. 5. Μπορείτε να πατήσετε ταυτόχρονα περισσότερα από ένα μπλε κουμπιά. 6. Όταν η ακολουθία προγραμματισμού ολοκληρωθεί, πατήστε ξανά το κόκκινο κουμπί, για να σταματήσει η αποθήκευση του προγραμματισμού. 7. Πατήστε το πράσινο κουμπί για να δείτε την εκτέλεση του προγραμματισμού σας.
Δοκιμή και παραδείγματα 1. Κάνε μια λάμπα να αναβοσβήσει δύο φορές! 3. Λειτούργησε το μοτέρ με τον έλικα και αντίστρεψε τη φορά περιστροφής του! 4. Δες κι αυτό! (egg box simulator) 2. Κάνε το βομβητή να ηχήσει για λίγα δευτερόλεπτα 5.Χρησιμοποιώντας τα υλικά στο κουτί κατασκεύασε τη μακέτα του παιχνιδιού σου και έπειτα τοποθετήστε το κουτί ελέγχου για να λειτουργήσουν τα εξαρτήματα που επέλεξες με μια λογική σειρά! (φύλλο εργασίας)
ΞΕΚΙΝΗΜΑ Κατάσταση: πορτοκαλί Πατώ «record» Κατάσταση: κόκκινο Πατώ «κανάλι 1» Η λάμπα ανάβει Πατώ ξανά το «κανάλι 1» Η λάμπα σβήνει Πατώ «κανάλι 1» Η λάμπα ανάβει Πατώ ξανά το «κανάλι 1» Η λάμπα σβήνει Πατώ «record» Κατάσταση: πορτοκαλί ΠΑΤΩ «PLAY» Εκτελείται η ακολουθία
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΑΡΧΗ Προγραμματίζω το παιχνίδι μου, βήμα βήμα, γράφοντας σε κάθε κουτί απλές οδηγίες. Π.χ. «η λάμπα ανάβει», «ο βομβητής σταματά» κ.ο.κ ΤΕΛΟΣ
ΔΕΙΤΕ ΚΙ ΑΥΤΟ! ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΜΕ ΛΟΥΝΑ ΠΑΡΚ ΚΑΙ EGG-BOX Παρακολουθήστε βίντεο με προγραμματισμένο Λούνα Παρκ Ιστοσελίδα Υ.Π.Π. Εκπαιδευτικό υλικό Σχεδιασμός Τεχνολογία υποστηρικτικό υλικό Βιντεοπαρουσιάσεις.
ΤΙ ΈΦΤΙΑΞΑΝ ΆΛΛΑ ΠΑΙΔΙΑ