Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop



Σχετικά έγγραφα
Delivering training since 1996

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Σεμινάριο: Εισαγωγή στο Photoshop

Key CERT IT Specialist Graphics Designer

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ Corel DRAW Graphics Suite X4

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:

Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα

Αρ. Φακ.: ΠΙ Αρ. Τηλ.: Αρ. Φαξ: Ιανουαρίου 2009

ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Ε.Π.ΠΑΙ.Κ. Ακ. Έτος Οδηγίες για το GIMP

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα

Photoshop ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας

Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της.

Αρ. Φακ.: ΠΙ Αρ. Τηλ.: Αρ. Φαξ: Ιουνίου 2008

Αλλαγή ουρανού. Χμ, ωραία θα ηταν να είχαμε έναν πιο ενδιαφέροντα ουρανό. Ψάχνω το αρχείο μου και βρίσκω εναν. Ξεκινάμε?

Rectangular Marquee Tool

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο.

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop. Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) Επιμέλεια: Κλεισαρχάκης Μιχάλης (Μ. Ed.

Πνευματικά Δικαιώματα 2013 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation -

Photoshop CC. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Photoshop CS6. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Κουνδουράκης Εμμανουήλ

ΕΞΕΣΑΣΕΑ ΤΛΗ (SYLLABUS) Επεξεπγαζία Εικόναρ. Copyright 2009 ECDL Foundation Ref: SL_IE2.0_EL_v1 Page 3 of 11

Δ.Ι.Ε.Κ. ΛΑΜΙΑΣ. ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer/Web Developer)

Αρ. Φακ.: ΠΙ Αρ. Τηλ.: Αρ. Φαξ: Ιουνίου 2008

2. ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ PSPICE

Είναι η πιο απλή εκδοχή των εργαλείων σβησίματος, είναι η κοινή σβήστρα.

7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp

(α) Παλέτα εργαλείων

Στην παρακάτω εικόνα θέλω να αφαιρέσω τα αερόστατα που πετάνε

Κωλέτσου Ευτυχία.

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Φύλλο Ασκήσεων 1 Εισαγωγή στο Adobe Photoshop Επιμέλεια Ασκήσεων: Νίκος Πλόσκας

ΕΝΟΤΗΤΑ 1η Γνωριμία με το Photoshop

Photoshop CS5. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Δημιουργώντας 3D μοντέλα από εικόνες

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σε θέματα Πληροφορικής

Τεχνικές για την ψηφιακή αποκατάσταση φωτογραφιών v1.0

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σε θέματα Πληροφορικής

Κολάζ φωτογραφιών. Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Εισαγωγή στα προγράμματα ψηφιακής επεξεργασίας

Αθήνα, 21/3/2017 Αρ. Πρωτ

Επεξεργασία Εικόνας. Κωδικός Πακέτου ACTA - CGD+CWD Τίτλος Πακέτου ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ - ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ. Εκπαιδευτικές Ενότητες

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός (ΑΑ) ΠΕΡΙΟΧΗ. 1 3 Το περιβάλλον εργασίας του Dreamweaver

A.C.T.A. Τεχνοβλαστός Α.Π.Θ. Certified ARchitectural Designer (CARD) Εξεταστέα ύλη 2009, Έκδοση 1.0

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

άσκηση 1 Χειροκίνητη Ψηφιοποίηση Χαρτογραφικων εδοµένων Ψηφιακή Χαρτογραφία ΣΑΤΜ ΕΜΠ -1-

ΜΑΘΗΜΑ Ψηφιακές Εικόνες ΣΤΟΧΟΙ:

ΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard)

Sound Forge 5. Γενική περιγραφή. 1. Η κυρίως οθόνη 2. Το παράθυρο δεδομένων 3. Το Playbar 4. Το Standard Toolbar

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ GETTING STARTED

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ. Φύλλο Εργασίας 4. Αποκτώμενες δεξιότητες. Ενέργειες

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας

Λογισμικό κατασκευής εννοιολογικών χαρτών. Α. Αθανασόπουλος

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών

Δημιουργώντας σχεδιοκίνηση στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

την Εικόνα 26 φαίνονται οι διάφορες μέθοδοι των Blending modes που

Έλεγχος φωτισμού από το Smartphone ή Tablet σας, μέσω του

Η τεχνολογία LibroPage προσφέρει υπηρεσίες μετατροπής οποιουδήποτε εντύπου σε digital edition.

1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης

Audacity Σύντομος οδηγός χρήσης

Red. Color. Green. Blue

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία

Eνότητα 4:Μαθήμα Γραφικού Σχεδίου Photoshop και CorelDRAW

1. Εισαγωγή στο Flash CS3

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

Visual Basic Γλώσσα οπτικού

Δημιουργία δισδιάστατου παιχνιδιού, τύπου Pacman. 1ο μέρος.

3D FLASH ANIMATOR (3DFA)

Στελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο!

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Κ α τ α σ κ ε υ ή µ ο ν τ έ λ ο υ σ τ ο λ ο γ ι σ µ ι κ ό E c o t e c t

Transcript:

Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop ιάρκεια σεµιναρίου: 50 ώρες Χώρος EdITC/ΜΜC Conference Centre, Nicosia Γλώσσα εκπαιδευτικού Υλικού: Eλληνική Προυποθέση: Πολύ καλή γνώση Microsoft Windows CISCO SO Delivers CISCO Authorized Training Αναλυτικό Περιεχόµενο Μάθηµα 1 Mέρος Α-Audacity Xαρακτηριστικά Εργαλειοθήκες του Audacιty Κύρια Εργαλειοθήκη Eργαλεία ιόρθωσης Εργαλειοθήκη Ηχογράφησης και Αναπαραγωγής ήχου Εργαλείας Μίξης Εργαλειοθήκη ιόρθωσης (Edit Toolbar) Μενού Επιλογών 1.File Menu 2. Edit Menu Preferences Menu 3.View Menu 4. Project Menu 5.Generate Menu 6. Effects Menu Μάθηµα 2 Eργασία 1 Μαγνητοφώνηση ήχου

Εργασία 2 Αποκοπή, αντιγραφή επικόλληση, ψαλλίδισµα ήχου Μάθηµα 3 Εργασία 3 Σιγή, διπλασιασµός και διχασµός Εργασία 4 ιορθώσεις στον ήχο ΜΕΡΟΣ Β-MOVIE MAKER Ποια η χρήση του προγράµµατος Movie Maker Menu Bar and Eργαλειοθήκη Χώροι Movie tasks, collections,monitor Παράθυρα Timeline, storyboard Ρυθµίσεις επιλογών προγράµµατος Επεξεργασία βιντεο Effects Transitions Titles & Credits Narration Aποθήκευση ταινίας Μάθηµα 4 Ενότητα 1 Το περιβάλλον του Photoshop CS Άνοιγµα File Photoshop CS Toolbox Επιλέγοντας ένα εργαλείο Μεγέθυνση και Σµίκρυνση Χρησιµοποιώντας το µενού View Χρησιµοποιώντας το εργαλείο Zoom Μετακίνηση (Scrolling) µιας εικόνας. Χρησιµοποιώντας την Παλέτα Navigator (Navigator palette) Χρησιµοποιώντας την παλέτα Info Χρησιµοποιώντας το Info Bar Αλλαγή µεγέθους της εικόνας Μέγεθος του File Βλέποντας την εικόνα πριν από την εκτύπωση. ουλεύοντας µε τις Παλέτες Επιλέγοντας µια παλέτα Κρύβοντας και εµφανίζοντας µια παλέτα Μετακινώντας µια παλέτα Επιλέγοντας τις εντολές (Options) Ελαχιστοποίηση παλέτας χωρίς να χαθεί η οµάδα. Επαναφέροντας µια παλέτα Μεταφορά µιας παλέτας σε άλλη κατηγορία (οµάδα) Ενότητα 2 ουλεύοντας µε τις Επιλογές Χρησιµοποιώντας τα Selection Tools ηµιουργώντας µια Ορθογώνια Επιλογή (Rectangular Selection) ηµιουργώντας µια ελλειψοειδή επιλογή Μαλακώνοντας(Softening) τις γωνιές της επιλογής. Επιλέγοντας από το κέντρο Επιλέγοντας µε το εργαλείο Magic Wand Μετακινώντας µια επιλογή Προσθέτοντας και αφαιρώντας από µια επιλογή Αλλάζοντας το µέγεθος και δίνοντας κλίση στην επιλογή Αλλάζοντας το µέγεθος της Επιλογής (marquee). Αλλάζοντας το µέγεθος της επιλεγµένης εικόνας. ηµιουργώντας Freehand και ευθείες γραµµές Συνδυάζοντας τα εργαλεία επιλογής Χρησιµοποιώντας την εντολή Colour Range Cropping

Μάθηµα 5 Ενότητα 3 Resolution Εικόνες τύπου vector και τύπου raster. Σχέση εικόνας οθόνης Σχέση εικόνας µε τύπωµα Τι είναι Resolution. Image Resolution. Σχέση Image Resolution και µεγέθους file Output Resolution Color Models Color Gamuts RGB Model CMYK Model Εισάγοντας εικόνες στο Photoshop Scanning Αποφασίζοντας για Scan Resolution Dynamic Range Resampling Ενότητα 4 Επίπεδα-Layers Η παλέτα Layers Βλέποντας και κρύβοντας επίπεδα Επιλέγοντας επίπεδα Επανατοποθετώντας τα επίπεδα Αλλάζοντας όνοµα στο επίπεδο Αλλάζοντας φόντο (background) Αλλάζοντας τiς διαφανείς περιοχές σε µια εικόνα Προσθέτοντας ένα επίπεδο Προσθέτοντας Gradient Modes Μετακίνηση επιπέδων µεταξύ Files Μετακινώντας επιλογές στα επίπεδα Σβήσιµο επιλογών Σβήνοντας ένα επίπεδο Μέγεθος και κλίση αντικειµένου Ενώνοντας επίπεδα (Link not Merg Πώς τα επίπεδα επηρεάζουν το µέγεθος του File Ενώνοντας επίπεδα (Merging) Flattening Μάθηµα 6 Ενότητα 5 Channels και Masks Channels παλέτα Καναλιών Εµφανίζοντας και κρύβοντας ένα κανάλι Layers µε χρώµα ή χωρίς. Αλλάζοντας την σειρά των alpha channels Μοιράζοντας τα κανάλια σε ξεχωριστές εικόνες Ενώνοντας κανάλια Μάσκες Χρησιµοποιώντας Quick Masks Quick Mask Χρωµατίζοντας την µάσκα Φυλάγοντας µια επιλογή ως µάσκα. Editing χρησιµοποιώντας τις µάσκες. Κάνοντας αλλαγές µέσα σε µια επιλογή Προσθέτoντας Gradient σε ένα κανάλι Μάθηµα 7 Ενότητα 6 Advanced Layers Layer Masks Χρωµατίζοντας ένα Layer Mask (π.χ. αλλάζουµε το selection) Unlinking Σβήσιµο των layer mask Guides ηµιουργία νέου επιπέδου Clipping Group Adjustment Layers Προσθέτοντας Σκιά Εργαλεία dodge και burn Αφαιρώντας τα Layer Masks Αφαιρώντας όλα τα Layer Masks Μάθηµα 8 Ενότητα 7 Painting και Editing Χρησιµοποιώντας τα εργαλεία Painting Εργαλεία, µέγεθος εργαλείων και tool options Βλέποντας τα εργαλεία

Επιλέγοντας foreground και background χρώµατα Επιλέγοντας foreground Color Χρωµατίζοντας µε το εργαλείο Airbrush Gradient Αλλάζοντας τον τόνο του χρώµατος Χρωµατίζοντας µε Watercolor Κάνοντας αλλαγές Βάζοντας φόντο (background) σε µια εικόνα ουλεύοντας µε τα Brushes Επιλογή οµάδων µε Brushes Μάθηµα 9 Ενότητα 8 Βασικές τεχνικές του εργαλείου Pen Ζωγραφίζοντας paths µε το εργαλείο pen Ζωγραφίζοντας ευθείες γραµµές Χρωµατίζοντας Paths. ηµιουργώντας paths από Επιλογές και επιλογές από paths Path από Επιλογή Κάνοντας Επιλογή από Path Κάνοντας περισσότερες από µίαν επιλογή χρησιµοποιώντας τα Paths Μάθηµα 10 Ενότητα 9 Project A Εισαγωγή των δύο εικόνων. Χρησιµοποιώντας το Info palette. Ευθυγράµµίση δύο ή περισσότερων layers: Αλλάζοντας το µέγεθος της εικόνας. Προσθέτοντας Χρώµατα (Blending Mode) Φυλάγοντας τις επιλογές. ηµιουργώντας Gradient Συγχώνευση των Layers. ηµιουργία outline Border Χρήση του εργαλείου Pencil Προσθέτοντας canvas γύρω από την εικόνα Εισαγωγή Κειµένου (Adding Type) Μάθηµα 11 Ενότητα 10 Βασική ιόρθωση εικόνας ιαπιστώνοντας τον τύπο της εικόνας ουλεύοντας µε τις ρυθµίσεις της εικόνας Ρυθµίζοντας το Brightness/Contrast Χρησιµοποιώντας την Αυτόµατη ρύθµιση των Levels. (Autolevels). Χρησιµοποιώντας την ρύθµιση Levels. Ορίζοντας τιµές για τα µαύρα και άσπρα σήµατα Χρησιµοποιώντας τις Καµπύλες. Αφαιρώντας ή προσθέτοντας χρώµατα Μάθηµα 12 Ενότητα 11 Επιδιόρθωση Εικόνων Τα βασικά βήµατα για µια επιδιόρθωση Ευθυγραµµίζοντας την εικόνα χρησιµοποιώντας τους οδηγούς. Ρυθµίζοντας την κατανοµή των τόνων. Αφαιρώντας Χρώµα. Ρυθµίζοντας την κατανοµή των τόνων σε επιλεγµένες περιοχές Αντικατάσταση χρωµάτων µιας εικόνας. Ρυθµίζοντας το Hue και Saturation. Αφαιρώντας Ανεπιθύµητα αντικείµενα. Εφαρµόζοντας Unsharp Mask. Μάθηµα 13-16

Επανάληψη Οδηγίες για την Τελική Υλοποίηση Τελικής ς στην Τάξη