Ηλεκτρονικός Υπολογιστής



Σχετικά έγγραφα
Το υλικό του υπολογιστή

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

Κεφάλαιο 4 ο. Ο Προσωπικός Υπολογιστής

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

Πίνακας περιεχομένων. Πρόλογος...9 Ομάδα Α: Ερωτήσεις γενικών γνώσεων Ομάδα Β: Ερωτήσεις ειδικών γνώσεων Ευρετήριο ερωτήσεων...

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2. Μάκης Σταματελάτος

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

Διδάσκων:Μ.Χατζόπουλος, Παραδόσεις:Τρίτη 4-6, Τετάρτη 1-3; (Αμφιθέατρο Α15) Πληροφορίες στην ιστοσελίδα του μαθήματος

Ενότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Το υλικό του υπολογιστή. Υλικό (hardware) είναι οτιδήποτε έχει μια υλικήφυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα.

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

Εφαρµογές Υπολογιστών Βασίλης Μπλιάµπλιας Γεωργία Τσούτσου Γιώργος Συνάπαλος

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Δεδομένα & Αναπαράσταση Πληροφορίας

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή

Τι είναι Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας(CPU: Central Processing Unit);

Στοιχεία από την αρχιτεκτονική των μικροϋπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)

Εισαγωγή στους Η/Υ και Εφαρμογές

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

Σύντοµη Ιστορία της Πληροφορικής

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Θεωρία 1 η Διάλεξη: Βασικές Έννοιες Αρχιτεκτονικής ΗΥ

Εισαγωγή στην πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας Συσκευές εισόδου...

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές

Information Technology for Business

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

Δομή Ηλεκτρονικού υπολογιστή

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β

Transcript:

Διάλεξη 2 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Εισαγωγή στις Εφαρμογές ΤΠΕ Χαράλαμπος Καραγιαννίδης karagian@uth.gr Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 1/83 6/10/2015

Σύνοψη Μαθήματος 1. Εισαγωγή στις ΤΠΕ, εισαγωγή στο μάθημα 2. Εσωτερική οργάνωση & λειτουργία Η/Υ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 2/83 6/10/2015

Φροντιστήρια μαθήματος Τύπος F προαιρετικά, για όσους χρειάζονται βοήθεια σε βασικά θέματα χρήσης Η/Υ Περιεχόμενο F Microso` Office, Internet/Web Διαδικασία F όσοι ενδιαφέρεστε, συμπληρώστε το όνομά σας στον παρακάτω σύνδεσμο μέχρι την 12/10/2015 F hjp://doodle.com/poll/f3hxkm9cvy96u6a7 Παράκληση Αν γνωρίζετε τα παραπάνω αντικείμενα δεν χρειάζεται να δηλώσετε συμμετοχή, είμαστε ήδη πολλοί Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 3/83 6/10/2015

Υπολογιστής ορισμός Οτιδήποτε μπορεί να διαχειριστεί πληροφορίες F "a computer is anything that transforms informa}on in a purposeful way" Μια μηχανή που μπορεί F να λαμβάνει ως είσοδο πληροφορία, να την αποθηκεύει και να την επεξεργάζεται, και να την αποδίδει με ένα κατανοητό τρόπο F να προγραμματίζεται Δεν είναι απαραίτητο F να είναι ηλεκτρονικός, να έχει επεξεργαστή, μνήμη, σκληρό δίσκο, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 4/83 6/10/2015

Υπολογιστής κίνητρο Ο άνθρωπος πάντα ήθελε να F μετράει αγαθά, φόρους, ανθρώπους, κλπ F αυτοματοποιεί διαδικασίες κατασκευής, μεταποίησης, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 5/83 6/10/2015

Αρχαιότητα μέτρηση αστρολάβος Αντικύθηρα άβακας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 6/83 6/10/2015

Αρχαιότητα αυτοματοποίηση Ἥρων ὁ Ἀλεξανδρεύς θέατρο Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 7/83 6/10/2015

Μεσαίωνας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 8/83 6/10/2015

Αναγέννηση αυτοματοποίηση ο αργαλειός του Jacquard, 1801 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 9/83 6/10/2015

19 ος αιώνας η αναλυτική μηχανή του Babbage, 1801 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 10/83 6/10/2015

20 ος αιώνας μηχανικά αίνιγμα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 11/83 6/10/2015

20 ος αιώνας ηλεκτρονικά Zuse Z3, 1941 ENIAC, 1946 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 12/83 6/10/2015

Θεωρία μηχανή Turing δυαδική λογική Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 13/83 6/10/2015

Θεωρία (2/2) αρχιτεκτονική Von Neumann κι έτσι φτάσαµε Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 14/83 6/10/2015

Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 15/83 6/10/2015

Αναπαράσταση εισαγωγή Σε ένα υπολογιστή όλες οι πληροφορίες παριστάνονται ψηφιακά ( αναλογικά) F περνάει/δεν περνάει ρεύμα F είναι/δεν είναι μαγνητισμένο ένα μέσο Σαν πεπερασμένες σειρές από 0/1 F ένα bit (binary digit), ή καλύτερα ένα σύνολο bits (byte) Αυτά τα στοιχεία ορίζουν το δυαδικό σύστημα, F όλοι οι αριθμοί γράφονται με βάση τα 0/1, αλλά πώς??? Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 16/83 6/10/2015

Αριθμητικά συστήματα Το δεκαδικό σύστημα που χρησιμοποιούμε καθημερινά είναι ένα σύστημα "θέσης- βάρους" F 1234 = 1 x 10 3 + 2 x 10 2 + 3 x 10 1 + 4 x 10 0 F το αντίστροφο είναι τα συμβολικά συστήματα αρίθμησης, όπως το Ρωμαϊκό Το σύστημα λέγεται δεκαδικό γιατί έχει βάση το 10 F με την ίδια λογική, μπορούμε να ορίσουμε το δυαδικό, οκταδικό, δεκαεξαδικό, κλπ, σύστημα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 17/83 6/10/2015

Αριθμητικά συστήματα (2/2) Γενικά, το σύστημα με βάση ν, ορίζεται από τους αριθμούς 0, 1, 2,..., ν- 1 F τι γίνεται όταν ν>10? F χρησιμοποιούμε γράμματα Για παράδειγμα, ο αριθμός 1234 αντιστοιχεί F (1234) 8 = 1 x 8 3 + 2 x 8 2 + 3 x 8 1 + 4 x 8 0 = (668) 10 F (1234) 6 = 1 x 6 3 + 2 x 6 2 + 3 x 6 1 + 4 x 6 0 = (310) 10 Αντίστοιχα, στο δυαδικό σύστημα F (1001) 2 = 1 x 2 3 + 0 x 2 2 + 0 x 2 1 + 1 x 2 0 = (9) 10 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 18/83 6/10/2015

Παραδείγματα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 19/83 6/10/2015

Πράξεις Κάθε αριθμητικό σύστημα έχει φυσικά τη δική του αριθμητική για παράδειγμα, στο δυαδικό σύστημα F 0 + 0 = 0 F 0 + 1 = 1 F 0 x 0 = 0 F 0 x 1 = 0 F 1 + 0 = 1 F 1 + 1 = (10) 2 = (2) 10 F 1 x 0 = 0 F 1 x 1 = 1 Και φυσικά, υπάρχουν τρόποι (αλγόριθμοι) για να μετατρέψουμε εύκολα έναν αριθμό από ένα αριθμητικό σύστημα σε ένα άλλο Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 20/83 6/10/2015

Πράξεις (2/2) Αυτά που είπαμε επεκτείνονται F στους θετικούς και αρνητικούς αριθμούς F στους ακέραιους και δεκαδικούς αριθμούς F στον πολλαπλασιασμό και την πρόσθεση Εδώ δε θα μπούμε σε λεπτομέρειες F όποιος το επιθυμεί, μπορεί να ανατρέξει στο google Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 21/83 6/10/2015

Κώδικες Και τότε, πώς μπορούμε να αντιστοιχίσουμε όλες τις πληροφορίες με 0 και 1? F συμφωνούμε όλοι να χρησιμοποιούμε συγκεκριμένους αριθμούς (λέξεις - bytes) για να αναπαραστήσουμε τα σύμβολα που μας ενδιαφέρουν F το μέγεθος κάθε λέξης ορίζει τη δυνατότητα να αναπαραστήσουμε αντίστοιχα στοιχεία F π.χ. αν έχουμε μια λέξη (byte) με 8 χαρακτήρες (bits), τότε μπορούμε να αναπαραστήσουμε 2 8 = 256 στοιχεία Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 22/83 6/10/2015

Παράδειγμα κώδικας ASCII μέχρι το επόμενο μάθημα, πρέπει να τον μάθετε απ έξω πλάκα κάνω J Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 23/83 6/10/2015

Ψηφιοποίηση Τι είναι F μετατροπή αναλογικής πληροφορίας σε ψηφιακή μορφή F παραδείγματα: ψηφιακό τηλέφωνο, ψηφιακή τηλεόραση, ψηφιακή φωτογραφία, ψηφιακός ήχος, κλπ Δυνατότητες F επεξεργασίας F ελέγχου ορθότητας F περιγραφής του περιεχομένου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 24/83 6/10/2015

Ψηφιοποίηση χαρακτήρων Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 25/83 6/10/2015

Ψηφιοποίηση εικόνων Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 26/83 6/10/2015

Μέγεθος αρχείων εικόνων Έστω ότι έχουμε μια εικόνα με διαστάσεις 100x100 pixels - χρειαζόμαστε 10000 bits (0/1)? F ναι, αν η εικόνα είναι ασπρόμαυρη, οπότε για κάθε pixel χρειάζεται να κρατάμε έναν αριθμό (0 ή 1, ανάλογα με το αν είναι άσπρο ή μαύρο) F όχι, αν έχουμε έγχρωμες εικόνες εκεί χρειαζόμαστε περισσότερη μνήμη, ανάλογα με τη λεπτομέρεια του χρώματος που μας ενδιαφέρει (βάθος χρώματος) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 27/83 6/10/2015

Ψηφιοποίηση video Η ιδέα είναι ίδια με την ψηφιοποίηση εικόνας, με τη διαφορά ότι για κάθε δευτερόλεπτο video, χρειαζόμαστε πολλές εικόνες μαζί F frames per second F 15-30 (24 στον κινηματογράφο) Για το λόγο αυτό, τα αρχεία video είναι αρκετά μεγάλα F αρχεία mpeg, avi, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 28/83 6/10/2015

Ψηφιοποίηση ήχου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 29/83 6/10/2015

Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 30/83 6/10/2015

Μνήμη Χαρακτηριστικά F χωρητικότητα, πυκνότητα, χρόνος προσπέλασης, ρυθμός μετάδοσης Τύποι F ROM, RAM, σειριακή προσπέλαση F αποθήκευση φορτίου, μαγνητικές μνήμες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 31/83 6/10/2015

Τεχνολογία Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 32/83 6/10/2015

Σχηματική αναπαράσταση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 33/83 6/10/2015

Ιεραρχία μνήμης Ιδανική μνήμη F υψηλή ταχύτητα F μικρό μέγεθος (όγκος) F χαμηλή κατανάλωση ισχύος F υψηλή αξιοπιστία F χαμηλό κόστος Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 34/83 6/10/2015

Πρόσφατες εξελίξεις Cloud compu}ng F the prac}ce of using a network of remote servers hosted on the Internet to store, manage, and process data, rather than a local server or a personal computer Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 35/83 6/10/2015

Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 36/83 6/10/2015

ΚΜΕ Κεντρική μονάδα επεξεργασίας, επεξεργαστής (CPU central processing unit) F pen}um, AMD, κλπ Είναι η βασική μονάδα κάθε υπολογιστή F διαβάζει τις εντολές των προγραμμάτων από τη μνήμη, τις εκτελεί, και ελέγχει τις μονάδες εισόδου/εξόδου F περιλαμβάνει δηλαδή όλα τα στοιχεία που απαιτούνται για τη μεταφορά των δεδομένων από και προς τη μνήμη και τις περιφερειακές συσκευές F δεν περιλαμβάνει τη μνήμη που αποθηκεύονται αυτά τα δεδομένα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 37/83 6/10/2015

Σχηματική αναπαράσταση είσοδος µνήµη ΚΜΕ δεδοµένα έξοδος πρόγραµµα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 38/83 6/10/2015

Παράδειγμα εμβαδόν κύκλου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 39/83 6/10/2015

Οργάνωση ΚΜΕ Αριθμητική και λογική μονάδα (ΑΛΜ) F εκτελεί τις αριθμητικές και λογικές πράξεις Μονάδα ελέγχου F συντονίζει την εκτέλεση των εντολών, και την εκτέλεση των πράξεων στην ΑΛΜ Καταχωρητές F χρησιμεύουν ως χώρος αποθήκευσης Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 40/83 6/10/2015

Είδη εντολών ανάγνωση δεδομένων από τη μνήμη εκτέλεση πράξεων εισαγωγή δεδομένων από τις μονάδες εισόδου εξαγωγή δεδομένων στις μονάδες εξόδου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 41/83 6/10/2015

Χαρακτηριστικά επεξεργαστών Συχνότητα λειτουργίας F η συχνότητα του ρολογιού, μετριέται σε κύκλους του ρολογιού ανά sec = Hertz (1 Hz = ένας κύκλος ρολογιού ανά sec) F όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα λειτουργίας, τόσο πιο γρήγορος είναι ο επεξεργαστής (π.χ. 3 MHz) Άλλα χαρακτηριστικά F εύρος διαδρόμου δεδομένων, εύρος διαδρόμου διευθύνσεων, εύρος καταχωρητών, τάση λειτουργίας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 42/83 6/10/2015

Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 43/83 6/10/2015

Εισαγωγή σημασία Οι συσκευές εισόδου/εξόδου (input/output devices) μας δίνουν τη δυνατότητα να επικοινωνούμε με τον υπολογιστή F είσοδος: μετατρέπουν την πληροφορία που καταλαβαίνουμε (χαρακτήρες, εικόνες, κλπ), στην ψηφιακή μορφή που αναγνωρίζει ο υπολογιστής (1/0) F έξοδος: μετατρέπουν την ψηφιακή πληροφορία που αναγνωρίζει ο υπολογιστής (1/0) σε μορφή που να την καταλαβαίνουμε (χαρακτήρες, εικόνες, κλπ) F για το λόγο αυτό είναι πολύ σημαντικές, ιδιαίτερα αναφορικά με την ευχρηστία των υπολογιστικών περιβαλλόντων Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 44/83 6/10/2015

Συσκευές εισόδου Ορισμός F μια συσκευή που, μαζί με κατάλληλο λογισμικό, μετατρέπει πληροφορίες που εισάγει ο χρήστης, σε μορφή που μπορεί να επεξεργαστεί ο υπολογιστή Βασικοί τύποι F εισαγωγή κειμένου (text entry) F κατάδειξη, σχεδιασμός, τοποθέτηση (poin}ng, drawing, posi}oning) F γραφικά (graphics) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 45/83 6/10/2015

Πληκτρολόγιο Η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη συσκευή F εισάγει διακριτή πληροφορία F είναι πολύ αποτελεσματικό (γρήγορη εισαγωγή δεδομένων) F χαρακτηριστικά: κουμπιά, δύναμη, κλπ F κάθε πάτημα στέλνει ένα συγκεκριμένο κωδικό στον υπολογιστή, που μεταφράζεται σε ένα συγκεκριμένο γράμμα ή αριθμό Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 46/83 6/10/2015

Πληκτρολόγιο QWERTY Η πιο διαδεδομένη μορφή F ακολουθεί τις γραφομηχανές Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 47/83 6/10/2015

Πληκτρολόγιο αλφαβητικό Πιο αργό F τόσο για έμπειρους όσο και για αρχάριους χρήστες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 48/83 6/10/2015

Πληκτρολόγιο DVORAK Ιδέα F τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα γράμματα βρίσκονται κάτω από τα κύρια δάχτυλα, και οι πιο συχνά χρησιμοποιούμενοι συνδυασμοί γραμμάτων εναλλάσσονται μεταξύ των δύο χεριών F αποτέλεσμα: 10-15% πιο γρήγορη πληκτρολόγηση και λιγότερη κούραση Δεν έχει υιοθετηθεί... F γιατί??? Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 49/83 6/10/2015

Chord keyboard Ιδέα F λίγα κουμπιά (4 ή 5) - κάθε γράμμα είναι ένας συνδυασμός κουμπιών F μικρό μέγεθος ιδανικό για φορητές συσκευές Χαρακτηριστικά F εύκολη εκμάθηση τα πατήματα μοιάζουν με τη μορφή των γραμμάτων F πολύ γρήγορο, αλλά και κουραστικό F ούτε αυτό έχει υιοθετηθεί ευρέως Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 50/83 6/10/2015

Chord keyboard (2/2) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 51/83 6/10/2015

Εναλλακτικά πληκτρολόγια Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 52/83 6/10/2015

Εναλλακτικά πληκτρολόγια (2/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 53/83 6/10/2015

Εναλλακτικά πληκτρολόγια (3/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 54/83 6/10/2015

Εναλλακτικά πληκτρολόγια (4/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 55/83 6/10/2015

Εναλλακτικά πληκτρολόγια (5/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 56/83 6/10/2015

Εναλλακτικά πληκτρολόγια (6/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 57/83 6/10/2015

Ποντίκι Μηχανικό F η μπίλια γυρίζει 3 ορθογώνια ποτενσιόμετρα F μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε κάθε επίπεδη επιφάνεια Οπτικό F διακρίνει την κίνηση μιας ακτίνας στο επίπεδο Άλλες περιπτώσεις? F ποντίκι ποδιού... Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 58/83 6/10/2015

Εναλλακτικά ποντίκια Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 59/83 6/10/2015

Εναλλακτικά ποντίκια (2/2) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 60/83 6/10/2015

Joys}ck χρησιμοποιεί και κίνηση και πίεση φθηνό, δε χρειάζεται πολύ χώρο χρησιμοποιείται συνήθως σε παιχνίδια Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 61/83 6/10/2015

Trackball σαν ένα... ανάποδο ποντίκι χρησιμοποιείται συνήθως σε φορητούς υπολογιστές Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 62/83 6/10/2015

3D mouse οι χρήστες μπορούν να το κινήσουν στο χώρο χρησιμοποιείται κυρίως σε ειδικές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 63/83 6/10/2015

Eye gaze Αναγνωρίζει την κίνηση των ματιών F γρήγορο και ακριβές Χρησιμοποιείται κυρίως F όταν τα χέρια του χρήστη είναι κατειλημμένα F για άτομα με ειδικές ανάγκες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 64/83 6/10/2015

Αναγνώριση γραφής Εύκολο, αλλά F όχι ακριβής οι χρήστες μπορεί να γράφουν πολύ διαφορετικά F αναποτελεσματικό η πληκτρολόγηση μπορεί να είναι 2 φορές πιο γρήγορη Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συγκεκριμένες εφαρμογές F π.χ. φορητές συσκευές, που δεν έχουν πληκτρολόγιο Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 65/83 6/10/2015

Αναγνώριση ομιλίας Φυσικός τρόπος επικοινωνίας Τα συστήματα σήμερα μπορούν να φτάσουν σε ακρίβεια 97% F ένα λάθος κάθε 6 λέξεις... Κύριες εφαρμογές F συστήματα κρατήσεων Δεν είναι κατάλληλο για εφαρμογές γραφείου F θόρυβος, διαφορά στην ομιλία Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 66/83 6/10/2015

Οθόνες αφής Mul}- touch interac}on F ο χρήστης εισάγει εντολές με κινήσεις των δακτύλων απ ευθείας στην οθόνη Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 67/83 6/10/2015

Data glove Γάντι F πολύ εύκολο στη χρήση, παράγει τεράστιες ποσότητες πληροφορίας F πολλοί διαφορετικοί τύποι, με διαφορετικούς βαθμούς ελευθερίας F πολύ ακριβό (και χρειάζεται μεγάλη υπολογιστική ισχύ) Χρησιμοποιείται κυρίως σε F εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας F αναγνώριση χειρονομιών Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 68/83 6/10/2015

Άλλες συσκευές εισόδου whole body tracking Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 69/83 6/10/2015

Άλλες συσκευές για είσοδο πληροφορίας Σαρωτής (scanner) - εισάγει F μικτά έγγραφα F χειρόγραφα κείμενα F σχέδια F φωτογραφίες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 70/83 6/10/2015

Συσκευές εξόδου Ορισµός F µια συσκευή, που µαζί µε το κατάλληλο λογισµικό, µετατρέπει την πληροφορία από την ψηφιακή αναπαράσταση του υπολογιστή, σε µορφή που είναι κατάλληλη για τους χρήστες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 71/83 6/10/2015

Οθόνη Η βασική συσκευή εξόδου F τεχνολογίες CRT, LCD, LED, etc Κύρια χαρακτηριστικά F τεράστιες ποσότητες πληροφορίες, σε λογικό κόστος F χρώμα, κίνηση, κλπ F η πληροφορία παραμένει στην οθόνη F προβλήματα υγείας Οθόνη vs εκτύπωση F τα τελευταία χρόνια η ανάλυση της οθόνης είναι καλύτερη από αυτή των εκτυπωτών Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 72/83 6/10/2015

Εκτυπωτές Διαφορετικοί τύποι F με ακίδες, με ψεκασμό μελάνης, laser, κλπ Χαρακτηριστικά F ποιότητα (dpi) F ταχύτητα Plojers Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 73/83 6/10/2015

Ακουστική έξοδος Διαφορετικοί τύποι πληροφορίας F speech (synthesised or digi}sed) F music F natural sounds F cocktail party effect Η πληροφορία χάνεται μετά την παρουσίασή της F καλύτερα για alerts F δεν είναι πρακτικό για περιβάλλοντα γραφείου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 74/83 6/10/2015

VR helmets Κράνη F μπορούν να αναγνωρίσουν την κίνηση του κεφαλιού, προσφέρουν 3Δ πληροφορία F πολύ ακριβά Χρησιμοποιούνται κυρίως σε F στρατιωτικές εφαρμογές F εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 75/83 6/10/2015

Άλλες συσκευές εξόδου Που χρησιμοποιούνται σε ειδικές εφαρμογές F force feedback F Braille display Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 76/83 6/10/2015

Ανακεφαλαίωση συσκευών Υπάρχουν πάρα πολλές διαφορετικές συσκευές για εισάγουμε πληροφορίες στον υπολογιστή, και για να εξάγει πληροφορίες ο υπολογιστής σε εμάς F κάθε μία έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά, είναι κατάλληλη για διαφορετικές χρήσεις, έχει διαφορετικό κόστος, κλπ Η ιδέα (της ευχρηστίας) είναι να επιλέγουμε κάθε φορά την κατάλληλη συσκευή για την κατάλληλη χρήση... Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 77/83 6/10/2015

Παρόν Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 78/83 6/10/2015

Άμεσο μέλλον A`er selling a total of 8 million units in its first 60 days, the Kinect holds the Guinness World Record of being the fastest selling consumer electronics device Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 79/83 6/10/2015

Άμεσο μέλλον (2/2) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 80/83 6/10/2015

Απώτερο μέλλον??? Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 81/83 6/10/2015

Θυμηθείτε Μέσα στο καθένα από αυτά τα κομμάτια F υπάρχουν πολλά (πάρα πολλά) ηλεκτρικά κυκλώματα F που μπορούν να ανοίξουν ή να κλείσουν μέσω διακοπτών F κάθε κύκλωμα αναπαριστά ένα bit (binary digit) πληροφορίας κλειστό κύκλωμα - > 1 ανοικτό κύκλωμα - > 0 κλπ, κλπ, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 82/83 6/10/2015

Καλό Απόγευμα karagian@uth.gr Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 83/83 6/10/2015