Διάλεξη 2 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Εισαγωγή στις Εφαρμογές ΤΠΕ Χαράλαμπος Καραγιαννίδης karagian@uth.gr Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 1/83 6/10/2015
Σύνοψη Μαθήματος 1. Εισαγωγή στις ΤΠΕ, εισαγωγή στο μάθημα 2. Εσωτερική οργάνωση & λειτουργία Η/Υ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 2/83 6/10/2015
Φροντιστήρια μαθήματος Τύπος F προαιρετικά, για όσους χρειάζονται βοήθεια σε βασικά θέματα χρήσης Η/Υ Περιεχόμενο F Microso` Office, Internet/Web Διαδικασία F όσοι ενδιαφέρεστε, συμπληρώστε το όνομά σας στον παρακάτω σύνδεσμο μέχρι την 12/10/2015 F hjp://doodle.com/poll/f3hxkm9cvy96u6a7 Παράκληση Αν γνωρίζετε τα παραπάνω αντικείμενα δεν χρειάζεται να δηλώσετε συμμετοχή, είμαστε ήδη πολλοί Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 3/83 6/10/2015
Υπολογιστής ορισμός Οτιδήποτε μπορεί να διαχειριστεί πληροφορίες F "a computer is anything that transforms informa}on in a purposeful way" Μια μηχανή που μπορεί F να λαμβάνει ως είσοδο πληροφορία, να την αποθηκεύει και να την επεξεργάζεται, και να την αποδίδει με ένα κατανοητό τρόπο F να προγραμματίζεται Δεν είναι απαραίτητο F να είναι ηλεκτρονικός, να έχει επεξεργαστή, μνήμη, σκληρό δίσκο, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 4/83 6/10/2015
Υπολογιστής κίνητρο Ο άνθρωπος πάντα ήθελε να F μετράει αγαθά, φόρους, ανθρώπους, κλπ F αυτοματοποιεί διαδικασίες κατασκευής, μεταποίησης, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 5/83 6/10/2015
Αρχαιότητα μέτρηση αστρολάβος Αντικύθηρα άβακας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 6/83 6/10/2015
Αρχαιότητα αυτοματοποίηση Ἥρων ὁ Ἀλεξανδρεύς θέατρο Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 7/83 6/10/2015
Μεσαίωνας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 8/83 6/10/2015
Αναγέννηση αυτοματοποίηση ο αργαλειός του Jacquard, 1801 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 9/83 6/10/2015
19 ος αιώνας η αναλυτική μηχανή του Babbage, 1801 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 10/83 6/10/2015
20 ος αιώνας μηχανικά αίνιγμα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 11/83 6/10/2015
20 ος αιώνας ηλεκτρονικά Zuse Z3, 1941 ENIAC, 1946 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 12/83 6/10/2015
Θεωρία μηχανή Turing δυαδική λογική Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 13/83 6/10/2015
Θεωρία (2/2) αρχιτεκτονική Von Neumann κι έτσι φτάσαµε Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 14/83 6/10/2015
Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 15/83 6/10/2015
Αναπαράσταση εισαγωγή Σε ένα υπολογιστή όλες οι πληροφορίες παριστάνονται ψηφιακά ( αναλογικά) F περνάει/δεν περνάει ρεύμα F είναι/δεν είναι μαγνητισμένο ένα μέσο Σαν πεπερασμένες σειρές από 0/1 F ένα bit (binary digit), ή καλύτερα ένα σύνολο bits (byte) Αυτά τα στοιχεία ορίζουν το δυαδικό σύστημα, F όλοι οι αριθμοί γράφονται με βάση τα 0/1, αλλά πώς??? Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 16/83 6/10/2015
Αριθμητικά συστήματα Το δεκαδικό σύστημα που χρησιμοποιούμε καθημερινά είναι ένα σύστημα "θέσης- βάρους" F 1234 = 1 x 10 3 + 2 x 10 2 + 3 x 10 1 + 4 x 10 0 F το αντίστροφο είναι τα συμβολικά συστήματα αρίθμησης, όπως το Ρωμαϊκό Το σύστημα λέγεται δεκαδικό γιατί έχει βάση το 10 F με την ίδια λογική, μπορούμε να ορίσουμε το δυαδικό, οκταδικό, δεκαεξαδικό, κλπ, σύστημα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 17/83 6/10/2015
Αριθμητικά συστήματα (2/2) Γενικά, το σύστημα με βάση ν, ορίζεται από τους αριθμούς 0, 1, 2,..., ν- 1 F τι γίνεται όταν ν>10? F χρησιμοποιούμε γράμματα Για παράδειγμα, ο αριθμός 1234 αντιστοιχεί F (1234) 8 = 1 x 8 3 + 2 x 8 2 + 3 x 8 1 + 4 x 8 0 = (668) 10 F (1234) 6 = 1 x 6 3 + 2 x 6 2 + 3 x 6 1 + 4 x 6 0 = (310) 10 Αντίστοιχα, στο δυαδικό σύστημα F (1001) 2 = 1 x 2 3 + 0 x 2 2 + 0 x 2 1 + 1 x 2 0 = (9) 10 Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 18/83 6/10/2015
Παραδείγματα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 19/83 6/10/2015
Πράξεις Κάθε αριθμητικό σύστημα έχει φυσικά τη δική του αριθμητική για παράδειγμα, στο δυαδικό σύστημα F 0 + 0 = 0 F 0 + 1 = 1 F 0 x 0 = 0 F 0 x 1 = 0 F 1 + 0 = 1 F 1 + 1 = (10) 2 = (2) 10 F 1 x 0 = 0 F 1 x 1 = 1 Και φυσικά, υπάρχουν τρόποι (αλγόριθμοι) για να μετατρέψουμε εύκολα έναν αριθμό από ένα αριθμητικό σύστημα σε ένα άλλο Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 20/83 6/10/2015
Πράξεις (2/2) Αυτά που είπαμε επεκτείνονται F στους θετικούς και αρνητικούς αριθμούς F στους ακέραιους και δεκαδικούς αριθμούς F στον πολλαπλασιασμό και την πρόσθεση Εδώ δε θα μπούμε σε λεπτομέρειες F όποιος το επιθυμεί, μπορεί να ανατρέξει στο google Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 21/83 6/10/2015
Κώδικες Και τότε, πώς μπορούμε να αντιστοιχίσουμε όλες τις πληροφορίες με 0 και 1? F συμφωνούμε όλοι να χρησιμοποιούμε συγκεκριμένους αριθμούς (λέξεις - bytes) για να αναπαραστήσουμε τα σύμβολα που μας ενδιαφέρουν F το μέγεθος κάθε λέξης ορίζει τη δυνατότητα να αναπαραστήσουμε αντίστοιχα στοιχεία F π.χ. αν έχουμε μια λέξη (byte) με 8 χαρακτήρες (bits), τότε μπορούμε να αναπαραστήσουμε 2 8 = 256 στοιχεία Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 22/83 6/10/2015
Παράδειγμα κώδικας ASCII μέχρι το επόμενο μάθημα, πρέπει να τον μάθετε απ έξω πλάκα κάνω J Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 23/83 6/10/2015
Ψηφιοποίηση Τι είναι F μετατροπή αναλογικής πληροφορίας σε ψηφιακή μορφή F παραδείγματα: ψηφιακό τηλέφωνο, ψηφιακή τηλεόραση, ψηφιακή φωτογραφία, ψηφιακός ήχος, κλπ Δυνατότητες F επεξεργασίας F ελέγχου ορθότητας F περιγραφής του περιεχομένου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 24/83 6/10/2015
Ψηφιοποίηση χαρακτήρων Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 25/83 6/10/2015
Ψηφιοποίηση εικόνων Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 26/83 6/10/2015
Μέγεθος αρχείων εικόνων Έστω ότι έχουμε μια εικόνα με διαστάσεις 100x100 pixels - χρειαζόμαστε 10000 bits (0/1)? F ναι, αν η εικόνα είναι ασπρόμαυρη, οπότε για κάθε pixel χρειάζεται να κρατάμε έναν αριθμό (0 ή 1, ανάλογα με το αν είναι άσπρο ή μαύρο) F όχι, αν έχουμε έγχρωμες εικόνες εκεί χρειαζόμαστε περισσότερη μνήμη, ανάλογα με τη λεπτομέρεια του χρώματος που μας ενδιαφέρει (βάθος χρώματος) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 27/83 6/10/2015
Ψηφιοποίηση video Η ιδέα είναι ίδια με την ψηφιοποίηση εικόνας, με τη διαφορά ότι για κάθε δευτερόλεπτο video, χρειαζόμαστε πολλές εικόνες μαζί F frames per second F 15-30 (24 στον κινηματογράφο) Για το λόγο αυτό, τα αρχεία video είναι αρκετά μεγάλα F αρχεία mpeg, avi, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 28/83 6/10/2015
Ψηφιοποίηση ήχου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 29/83 6/10/2015
Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 30/83 6/10/2015
Μνήμη Χαρακτηριστικά F χωρητικότητα, πυκνότητα, χρόνος προσπέλασης, ρυθμός μετάδοσης Τύποι F ROM, RAM, σειριακή προσπέλαση F αποθήκευση φορτίου, μαγνητικές μνήμες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 31/83 6/10/2015
Τεχνολογία Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 32/83 6/10/2015
Σχηματική αναπαράσταση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 33/83 6/10/2015
Ιεραρχία μνήμης Ιδανική μνήμη F υψηλή ταχύτητα F μικρό μέγεθος (όγκος) F χαμηλή κατανάλωση ισχύος F υψηλή αξιοπιστία F χαμηλό κόστος Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 34/83 6/10/2015
Πρόσφατες εξελίξεις Cloud compu}ng F the prac}ce of using a network of remote servers hosted on the Internet to store, manage, and process data, rather than a local server or a personal computer Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 35/83 6/10/2015
Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 36/83 6/10/2015
ΚΜΕ Κεντρική μονάδα επεξεργασίας, επεξεργαστής (CPU central processing unit) F pen}um, AMD, κλπ Είναι η βασική μονάδα κάθε υπολογιστή F διαβάζει τις εντολές των προγραμμάτων από τη μνήμη, τις εκτελεί, και ελέγχει τις μονάδες εισόδου/εξόδου F περιλαμβάνει δηλαδή όλα τα στοιχεία που απαιτούνται για τη μεταφορά των δεδομένων από και προς τη μνήμη και τις περιφερειακές συσκευές F δεν περιλαμβάνει τη μνήμη που αποθηκεύονται αυτά τα δεδομένα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 37/83 6/10/2015
Σχηματική αναπαράσταση είσοδος µνήµη ΚΜΕ δεδοµένα έξοδος πρόγραµµα Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 38/83 6/10/2015
Παράδειγμα εμβαδόν κύκλου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 39/83 6/10/2015
Οργάνωση ΚΜΕ Αριθμητική και λογική μονάδα (ΑΛΜ) F εκτελεί τις αριθμητικές και λογικές πράξεις Μονάδα ελέγχου F συντονίζει την εκτέλεση των εντολών, και την εκτέλεση των πράξεων στην ΑΛΜ Καταχωρητές F χρησιμεύουν ως χώρος αποθήκευσης Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 40/83 6/10/2015
Είδη εντολών ανάγνωση δεδομένων από τη μνήμη εκτέλεση πράξεων εισαγωγή δεδομένων από τις μονάδες εισόδου εξαγωγή δεδομένων στις μονάδες εξόδου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 41/83 6/10/2015
Χαρακτηριστικά επεξεργαστών Συχνότητα λειτουργίας F η συχνότητα του ρολογιού, μετριέται σε κύκλους του ρολογιού ανά sec = Hertz (1 Hz = ένας κύκλος ρολογιού ανά sec) F όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα λειτουργίας, τόσο πιο γρήγορος είναι ο επεξεργαστής (π.χ. 3 MHz) Άλλα χαρακτηριστικά F εύρος διαδρόμου δεδομένων, εύρος διαδρόμου διευθύνσεων, εύρος καταχωρητών, τάση λειτουργίας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 42/83 6/10/2015
Σύνοψη Διάλεξης επεξεργαστής πληροφορίες εισόδου συσκευές εισόδου µνήµη συσκευές εξόδου πληροφορίες εξόδου ψηφιοποίηση Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 43/83 6/10/2015
Εισαγωγή σημασία Οι συσκευές εισόδου/εξόδου (input/output devices) μας δίνουν τη δυνατότητα να επικοινωνούμε με τον υπολογιστή F είσοδος: μετατρέπουν την πληροφορία που καταλαβαίνουμε (χαρακτήρες, εικόνες, κλπ), στην ψηφιακή μορφή που αναγνωρίζει ο υπολογιστής (1/0) F έξοδος: μετατρέπουν την ψηφιακή πληροφορία που αναγνωρίζει ο υπολογιστής (1/0) σε μορφή που να την καταλαβαίνουμε (χαρακτήρες, εικόνες, κλπ) F για το λόγο αυτό είναι πολύ σημαντικές, ιδιαίτερα αναφορικά με την ευχρηστία των υπολογιστικών περιβαλλόντων Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 44/83 6/10/2015
Συσκευές εισόδου Ορισμός F μια συσκευή που, μαζί με κατάλληλο λογισμικό, μετατρέπει πληροφορίες που εισάγει ο χρήστης, σε μορφή που μπορεί να επεξεργαστεί ο υπολογιστή Βασικοί τύποι F εισαγωγή κειμένου (text entry) F κατάδειξη, σχεδιασμός, τοποθέτηση (poin}ng, drawing, posi}oning) F γραφικά (graphics) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 45/83 6/10/2015
Πληκτρολόγιο Η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη συσκευή F εισάγει διακριτή πληροφορία F είναι πολύ αποτελεσματικό (γρήγορη εισαγωγή δεδομένων) F χαρακτηριστικά: κουμπιά, δύναμη, κλπ F κάθε πάτημα στέλνει ένα συγκεκριμένο κωδικό στον υπολογιστή, που μεταφράζεται σε ένα συγκεκριμένο γράμμα ή αριθμό Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 46/83 6/10/2015
Πληκτρολόγιο QWERTY Η πιο διαδεδομένη μορφή F ακολουθεί τις γραφομηχανές Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 47/83 6/10/2015
Πληκτρολόγιο αλφαβητικό Πιο αργό F τόσο για έμπειρους όσο και για αρχάριους χρήστες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 48/83 6/10/2015
Πληκτρολόγιο DVORAK Ιδέα F τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα γράμματα βρίσκονται κάτω από τα κύρια δάχτυλα, και οι πιο συχνά χρησιμοποιούμενοι συνδυασμοί γραμμάτων εναλλάσσονται μεταξύ των δύο χεριών F αποτέλεσμα: 10-15% πιο γρήγορη πληκτρολόγηση και λιγότερη κούραση Δεν έχει υιοθετηθεί... F γιατί??? Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 49/83 6/10/2015
Chord keyboard Ιδέα F λίγα κουμπιά (4 ή 5) - κάθε γράμμα είναι ένας συνδυασμός κουμπιών F μικρό μέγεθος ιδανικό για φορητές συσκευές Χαρακτηριστικά F εύκολη εκμάθηση τα πατήματα μοιάζουν με τη μορφή των γραμμάτων F πολύ γρήγορο, αλλά και κουραστικό F ούτε αυτό έχει υιοθετηθεί ευρέως Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 50/83 6/10/2015
Chord keyboard (2/2) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 51/83 6/10/2015
Εναλλακτικά πληκτρολόγια Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 52/83 6/10/2015
Εναλλακτικά πληκτρολόγια (2/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 53/83 6/10/2015
Εναλλακτικά πληκτρολόγια (3/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 54/83 6/10/2015
Εναλλακτικά πληκτρολόγια (4/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 55/83 6/10/2015
Εναλλακτικά πληκτρολόγια (5/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 56/83 6/10/2015
Εναλλακτικά πληκτρολόγια (6/6) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 57/83 6/10/2015
Ποντίκι Μηχανικό F η μπίλια γυρίζει 3 ορθογώνια ποτενσιόμετρα F μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε κάθε επίπεδη επιφάνεια Οπτικό F διακρίνει την κίνηση μιας ακτίνας στο επίπεδο Άλλες περιπτώσεις? F ποντίκι ποδιού... Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 58/83 6/10/2015
Εναλλακτικά ποντίκια Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 59/83 6/10/2015
Εναλλακτικά ποντίκια (2/2) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 60/83 6/10/2015
Joys}ck χρησιμοποιεί και κίνηση και πίεση φθηνό, δε χρειάζεται πολύ χώρο χρησιμοποιείται συνήθως σε παιχνίδια Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 61/83 6/10/2015
Trackball σαν ένα... ανάποδο ποντίκι χρησιμοποιείται συνήθως σε φορητούς υπολογιστές Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 62/83 6/10/2015
3D mouse οι χρήστες μπορούν να το κινήσουν στο χώρο χρησιμοποιείται κυρίως σε ειδικές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 63/83 6/10/2015
Eye gaze Αναγνωρίζει την κίνηση των ματιών F γρήγορο και ακριβές Χρησιμοποιείται κυρίως F όταν τα χέρια του χρήστη είναι κατειλημμένα F για άτομα με ειδικές ανάγκες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 64/83 6/10/2015
Αναγνώριση γραφής Εύκολο, αλλά F όχι ακριβής οι χρήστες μπορεί να γράφουν πολύ διαφορετικά F αναποτελεσματικό η πληκτρολόγηση μπορεί να είναι 2 φορές πιο γρήγορη Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συγκεκριμένες εφαρμογές F π.χ. φορητές συσκευές, που δεν έχουν πληκτρολόγιο Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 65/83 6/10/2015
Αναγνώριση ομιλίας Φυσικός τρόπος επικοινωνίας Τα συστήματα σήμερα μπορούν να φτάσουν σε ακρίβεια 97% F ένα λάθος κάθε 6 λέξεις... Κύριες εφαρμογές F συστήματα κρατήσεων Δεν είναι κατάλληλο για εφαρμογές γραφείου F θόρυβος, διαφορά στην ομιλία Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 66/83 6/10/2015
Οθόνες αφής Mul}- touch interac}on F ο χρήστης εισάγει εντολές με κινήσεις των δακτύλων απ ευθείας στην οθόνη Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 67/83 6/10/2015
Data glove Γάντι F πολύ εύκολο στη χρήση, παράγει τεράστιες ποσότητες πληροφορίας F πολλοί διαφορετικοί τύποι, με διαφορετικούς βαθμούς ελευθερίας F πολύ ακριβό (και χρειάζεται μεγάλη υπολογιστική ισχύ) Χρησιμοποιείται κυρίως σε F εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας F αναγνώριση χειρονομιών Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 68/83 6/10/2015
Άλλες συσκευές εισόδου whole body tracking Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 69/83 6/10/2015
Άλλες συσκευές για είσοδο πληροφορίας Σαρωτής (scanner) - εισάγει F μικτά έγγραφα F χειρόγραφα κείμενα F σχέδια F φωτογραφίες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 70/83 6/10/2015
Συσκευές εξόδου Ορισµός F µια συσκευή, που µαζί µε το κατάλληλο λογισµικό, µετατρέπει την πληροφορία από την ψηφιακή αναπαράσταση του υπολογιστή, σε µορφή που είναι κατάλληλη για τους χρήστες Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 71/83 6/10/2015
Οθόνη Η βασική συσκευή εξόδου F τεχνολογίες CRT, LCD, LED, etc Κύρια χαρακτηριστικά F τεράστιες ποσότητες πληροφορίες, σε λογικό κόστος F χρώμα, κίνηση, κλπ F η πληροφορία παραμένει στην οθόνη F προβλήματα υγείας Οθόνη vs εκτύπωση F τα τελευταία χρόνια η ανάλυση της οθόνης είναι καλύτερη από αυτή των εκτυπωτών Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 72/83 6/10/2015
Εκτυπωτές Διαφορετικοί τύποι F με ακίδες, με ψεκασμό μελάνης, laser, κλπ Χαρακτηριστικά F ποιότητα (dpi) F ταχύτητα Plojers Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 73/83 6/10/2015
Ακουστική έξοδος Διαφορετικοί τύποι πληροφορίας F speech (synthesised or digi}sed) F music F natural sounds F cocktail party effect Η πληροφορία χάνεται μετά την παρουσίασή της F καλύτερα για alerts F δεν είναι πρακτικό για περιβάλλοντα γραφείου Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 74/83 6/10/2015
VR helmets Κράνη F μπορούν να αναγνωρίσουν την κίνηση του κεφαλιού, προσφέρουν 3Δ πληροφορία F πολύ ακριβά Χρησιμοποιούνται κυρίως σε F στρατιωτικές εφαρμογές F εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 75/83 6/10/2015
Άλλες συσκευές εξόδου Που χρησιμοποιούνται σε ειδικές εφαρμογές F force feedback F Braille display Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 76/83 6/10/2015
Ανακεφαλαίωση συσκευών Υπάρχουν πάρα πολλές διαφορετικές συσκευές για εισάγουμε πληροφορίες στον υπολογιστή, και για να εξάγει πληροφορίες ο υπολογιστής σε εμάς F κάθε μία έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά, είναι κατάλληλη για διαφορετικές χρήσεις, έχει διαφορετικό κόστος, κλπ Η ιδέα (της ευχρηστίας) είναι να επιλέγουμε κάθε φορά την κατάλληλη συσκευή για την κατάλληλη χρήση... Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 77/83 6/10/2015
Παρόν Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 78/83 6/10/2015
Άμεσο μέλλον A`er selling a total of 8 million units in its first 60 days, the Kinect holds the Guinness World Record of being the fastest selling consumer electronics device Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 79/83 6/10/2015
Άμεσο μέλλον (2/2) Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 80/83 6/10/2015
Απώτερο μέλλον??? Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 81/83 6/10/2015
Θυμηθείτε Μέσα στο καθένα από αυτά τα κομμάτια F υπάρχουν πολλά (πάρα πολλά) ηλεκτρικά κυκλώματα F που μπορούν να ανοίξουν ή να κλείσουν μέσω διακοπτών F κάθε κύκλωμα αναπαριστά ένα bit (binary digit) πληροφορίας κλειστό κύκλωμα - > 1 ανοικτό κύκλωμα - > 0 κλπ, κλπ, κλπ Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 82/83 6/10/2015
Καλό Απόγευμα karagian@uth.gr Διάλεξη 2: Οργάνωση & Λειτουργία Η/Υ 83/83 6/10/2015