Ippokratis Destination

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ippokratis Destination"

Transcript

1 ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Ippokratis Destination ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΓΚΙΑΤΑΣ ΙΩΑΝΝΗΣ(ΑΜ: T01629) Επιβλέπων: <Δρ.Κακαρόντζας Γεώργιος, Επίκουρος Καθηγητής> ΛΑΡΙΣΑ 2018

2

3 «Εγώ ο Γκιάτας Ιωάννης, δηλώνω υπεύθυνα ότι η παρούσα Πτυχιακή Εργασία με τίτλο <τίτλος πτυχιακής> είναι δική μου και βεβαιώνω ότι: Σε όσες περιπτώσεις έχω συμβουλευτεί δημοσιευμένη εργασία τρίτων, αυτό επισημαίνεται με σχετική αναφορά στα επίμαχα σημεία. Σε όσες περιπτώσεις μεταφέρω λόγια τρίτων, αυτό επισημαίνεται με σχετική αναφορά στα επίμαχα σημεία. Με εξαίρεση τέτοιες περιπτώσεις, το υπόλοιπο κείμενο της πτυχιακής αποτελεί δική μου δουλειά. Αναφέρω ρητά όλες τις πηγές βοήθειας που χρησιμοποίησα. Σε περιπτώσεις που τμήματα της παρούσας πτυχιακής έγιναν από κοινού με τρίτους, αναφέρω ρητά ποια είναι η δική μου συνεισφορά και ποια των τρίτων. Γνωρίζω πως η λογοκλοπή αποτελεί σοβαρότατο παράπτωμα και είμαι ενήμερος(-η) για την επέλευση των νομίμων συνεπειών» < υπογραφή > Γκιάτας Ιωάννης

4 Εγκρίθηκε από την τριμελή εξεταστική επιτροπή Τόπος: Ημερομηνία: ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

5 Περίληψη Η παρούσα πτυχιακή εργασία πρόκειται για ανάπτυξη Android εφαρμογής σε περιβάλλον Android Studio.Η γλώσσες προγραμματισμού στη συγκεκριμένη πλατφόρμα για την ανάπτυξη του κώδικα είναι η Java και η XML. Η συγκεκριμένη Android εφαρμογή πρόκειται για μια εφαρμογή όπου εντοπίζει το στίγμα του κινητού μας στον χάρτη και επιπλέον σχεδιάζει μια συγκεκριμένη διαδρομή προκαθορισμένη, στην περιοχή της πόλης Λάρισας,έτσι ώστε ο χρήστης ακολουθώντας αυτήν την διαδρομή θα μπορεί να δει κάποια συγκεκριμένα αρχαία αξιοθέατα και μνημεία. Τα συγκεκριμένα αξιοθέατα και μνημεία απεικονίζονται πάνω στον χάρτη με μάρκερς όπου πατώντας πάνω τους εμφανίζει κάποιες πληροφορίες σχετικά με αυτά. -i-

6

7 Ευχαριστίες Θα ήθελα να ευχαριστήσω τον καθηγητή και επιβλέπον της πτυχιακής μου, τον κ. Κακαρόντζα Γεώργιο που μου εμπιστεύτηκε την συγκεκριμένη πτυχιακή και με βοήθησε να την φέρω εις πέρας. Τέλος, θα ήθελα να ευχαριστήσω την οικογένεια μου για την υποστήριξη που μου πρόσφερε και μου προσφέρει,σε κάθε προσπάθεια μου. ονοματεπώνυμο ημερομηνία -iii-

8

9 Περιεχόμενα ΠΕΡΙΛΗΨΗ... I ΕΥΧΑΡΙΣΤΙΕΣ... III ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... V 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ANDROID ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΑNDROID ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ANDROID ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ANDROID ΙΣΤΟΡΙΚΟ ΕΚΔΟΣΕΩΝ ANDROID ANDROID STUDIO ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ANDROID STUDIO ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΑΡΧΕΙΟ ANDROIDMANIFEST MapsActivity.java Strings Custom_Info_contest ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΤΩΝ ΣΗΜΕΙΩΝ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α v-

10 -vi-

11 1 Εισαγωγή Η παρούσα πτυχιακή εργασία πρόκειται για ανάπτυξη Android εφαρμογής σε περιβάλλον Android Studio.Η γλώσσες προγραμματισμού στη συγκεκριμένη πλατφόρμα για την ανάπτυξη του κώδικα είναι η Java και η XML. Η συγκεκριμένη Android εφαρμογή πρόκειται για μια εφαρμογή όπου εντοπίζει το στίγμα του κινητού μας στον χάρτη και επιπλέον σχεδιάζει μια συγκεκριμένη διαδρομή προκαθορισμένη, στην περιοχή της πόλης Λάρισας,έτσι ώστε ο χρήστης ακολουθώντας αυτήν την διαδρομή θα μπορεί να δει κάποια συγκεκριμένα αρχαία αξιοθέατα και μνημεία. Η συγκεκριμένη διαδρομή απεικονίζεται από μια κόκκινη γραμμή πάνω στον χάρτη μεταξύ των αρχαιολογικών μνημείων καθώς και κάποιων αξιοθέατων. Τα αρχαιολογικά μνημεία και αξιοθέατα, απεικονίζονται με μάρκερς πάνω στον χάρτη. Πατώντας πάνω στους μάρκερς εμφανίζονται κάποιες πληροφορίες για το συγκεκριμένο σημείο - μάρκερ στο χάρτη. Τα αρχαιολογικά μνημεία και αξιοθέατα που με μάρκερς είναι τα : Α Αρχαίο Θέατρο, Β Αρχαίο Θέατρο, Βοτανική συλλογή, Μνημείο Εθνικής Αντίστασης, και τέλος το Μνημείο του Ιπποκράτη. -1-

12

13 2 Android Εικόνα 1: Λογότυπο Android Στο κεφάλαιο αυτό θα γίνει αναφορά στο λειτουργικό σύστημα Αndroid,στα χαρακτηριστικά, στην ιστορία, στις εκδόσεις και στις εφαρμογές του. 2.1 Επισκόπηση Αndroid Το Android είναι λειτουργικό σύστημα για συσκευές κινητής τηλεφωνίας το οποίο τρέχει τον πυρήνα του σε λειτουργικό Linux.Αρχικά αναπτύχθηκε από την Google και αργότερα από την Open Handset Alliance.Επιτρέπει στους κατασκευαστές του λογισμικού να συνθέτουν κώδικα με την χρήση της γλώσσας προγραμματισμού Java,ελέγχοντας την συσκευή μέσω βιβλιοθηκών λογισμικού ανεπτυγμένων από την Google. Το Android είναι κατά κύριο λόγο σχεδιασμένο για συσκευές με οθόνη αφής όπως τα έξυπνα τηλέφωνα(smart phones) και τα tablet με διαφορετικό περιβάλλον χρήσης για τηλεοράσεις(android Tv),αυτοκίνητα (Android Auto) και ρολόγια χειρός(android Wear).Παρόλο που έχει αναπτυχθεί για συσκευές με οθόνη αφής, έχει χρησιμοποιηθεί σε κονσόλες παιχνιδιών, ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, συνηθισμένους Η/Υ(π.χ. το HP Slate 21) και σε άλλες ηλεκτρονικές συσκευές. -3-

14 Εικόνα 2 : Συσκευές Android 2.2 Χαρακτηριστικά του Android Η πλατφόρμα είναι προσαρμοσμένη σε πολλές αναλύσεις οθόνης (από VGA μέχρι 4K),δισδιάστατες ψηφιακές γραφικές βιβλιοθήκες, τρισδιάστατα γραφικά βασισμένα στην OpenGL ES 3.0+ έκδοση χαρακτηριστικών, καθώς και παραδοσιακές απεικονίσεις οθόνης έξυπνων συσκευών κινητής τηλεφωνίας. Η αποθήκευση δεδομένων γίνεται με την χρήση βάσης δεδομένων SQlite. Το Android υποστηρίζει τεχνολογίες συνδεσιμότητας συμπεριλαμβανομένου GSM/EDGE/UMTS/HSPA/HSPA+/LTE, 3G,4G,CDMA,EV-DO,Bluetooth, NFC και Wi-Fi. Για την περιήγηση στον ιστό το Android διαθέτει φυλλομετρητή βασισμένο στην ανοιχτή τεχνολογία WebKit.Επίσης για την χρήση άλλων φυλλομετρητών ο χρήστης μπορεί να βρει διαθέσιμους στο Google Play. Εικόνα 3: Λογότυπο WebKit -4-

15 Το λειτουργικό Android υποστηρίζει τις ακόλουθες μορφές ήχου,στατικής και κινουμένης εικόνας : H.263, H.264, (σε 3GP ή MP4 container), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, HE-AAC, MP3, MIDI, OGG Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF, BMP, καθώς και μπορεί να συνεργαστεί με οθόνες αφής, GPS, αισθητήρες επιτάχυνσης, μαγνητόμετρα, δισδιάστατους και τρισδιάστατους επιταχυντές γραφικών. Για το περιβάλλον ανάπτυξης λογισμικού όπου θα αναλύσουμε παρακάτω είναι το Android Studio 2.3 Εφαρμογές του Android Οι εφαρμογές οι οποίες επεκτείνουν την λειτουργικότητα των συσκευών γράφονται χρησιμοποιώντας το κιτ ανάπτυξης λογισμικού Android(SDK) και συχνά την γλώσσα προγραμματισμού Java. Η Java μπορεί να συνδυαστεί με το C / C++ μαζί με μια επιλογή μη προεπιλεγμένων χρόνων εκτέλεσης που επιτρέπουν καλύτερη υποστήριξη C ++. Επίσης υποστηρίζεται και η γλώσσα προγραμματισμού Gο αν και με περιορισμένο σύνολο διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών (API),καθώς και τον Μάϊο του 2017 η Google α- νακοίνωσε την υποστήριξη για την ανάπτυξη εφαρμογών Android στην γλώσσα προγραμματισμού Kotlin. Εικόνα 4: Android SDK Το SDK περιλαμβάνει ένα πλήρες σύνολο εργαλείων ανάπτυξης συμπεριλαμβανομένου ενός προγράμματος εντοπισμού σφαλμάτων, βιβλιοθηκών λογισμικού, ενός εξομοιωτή ακουστικών βασισμένου σε QEMU, τεκμηρίωσης, κώδικα δείγματος και σεμινάρια. -5-

16 Αρχικά το υποστηριζόμενο ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξής (IDE) της Google ήταν το Eclipse χρησιμοποιώντας το πρόσθετο εργαλείων ανάπτυξης Android (ADT), τον Δεκέμβριο του 2014, η Google κυκλοφόρησε το Android Studio βασισμένο στη IntelliJ IDEA ως πρωταρχικό IDE για την ανάπτυξη εφαρμογών Android. 2.4 Ιστορικό Εκδόσεων Android Η ιστορία εκδόσεων του Android του λειτουργικού συστήματος των κινητών ξεκίνησε με την κυκλοφορία του Android beta το Νοέμβριο του Η πρώτη εμπορική έκδοση ήταν το Android 1.0 που κυκλοφόρησε το Σεπτέμβριο του Το Android είναι υπό συνεχή ανάπτυξη από την Google και την Open Handset Alliance(OHA), και έχουν γίνει μια σειρά από ενημερώσεις στην λειτουργία του συστήματος από την αρχική κυκλοφορία του. Εικόνα 5: Εκδόσεις Android Από τον Απρίλιο του 2009 οι εκδόσεις του Android έχουν θέμα την ζαχαροπλαστική στην κωδική ονομασία τους, και κυκλοφόρησαν σε αλφαβητική σειρά εξαιρουμένων των εκδόσεων 1.0 και 1.1, που δεν τέθηκαν υπό συγκεκριμένα κωδικά ονόματα: -6-

17 Εικόνα 6: Πίνακας εκδόσεων Android -7-

18

19 3 Android Studio Εικόνα 7: Λογότυπο Android Studio Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο θα πούμε μερικά πράγματα για το Android Studio, καθώς και για την διαδικασία ανάπτυξης της εφαρμογής μας. 3.1 Τι είναι το Android Studio. Το Android Studio είναι ένα ολοκληρωμένο προγραμματιστικό περιβάλλον (IDE) για ανάπτυξη εφαρμογών στην πλατφόρμα Android. Ανακοινώθηκε στις 16 Μαΐου 2013 στο συνέδριο Google I/O από την Google Product Manager, Katherine Chou.Το Android Studio είναι διαθέσιμο ελεύθερα με την άδεια Apache License 2.0. Το Android Studio ήταν διαθέσιμο σε πρώιμο στάδιο για προεπισκόπηση ξεκινώντας από την έκδοση 0.1 τον Μάιο του 2013, έπειτα ξεκίνησε το δοκιμαστικό στάδιο από την έκδοση 0.8 που βγήκε τον Ιούνιο του Η πρώτη σταθερή έκδοση βγήκε το Δεκέμβριο του 2014, με την έκδοση

20 Βασισμένο στο λογισμικό της JetBrains IntelliJ IDEA,to Android Studio σχεδιάστηκε αποκλειστικά για προγραμματισμό Android. Είναι διαθέσιμο για Windows, Mac OS X, και Linux, και αντικατέστησε τα Eclipse Android Development Tools (ADT) ως κύριο IDE της Google για ανάπτυξη εφαρμογών Android. Δυνατότητες Android Studio. Το Android Studio εκτός από τα ισχυρά εργαλεία επεξεργασίας κώδικα και εργαλεία α- νάπτυξης IntelliJ, προσφέρει επίσης τις εξής λειτουργίες που βελτιώνουν την παραγωγικότητα κατά την κατασκευή εφαρμογών Android.,όπως : Ένα ευέλικτο σύστημα κατασκευής με βάση το Grandle Έναν γρήγορο και πλούσιο σε χαρακτηριστικά εξομοιωτή Ένα ενοποιημένο περιβάλλον όπου μπορείτε να αναπτύξετε εφαρμογές για όλες τις συσκευές Android Instant Run για να προωθήσετε αλλαγές στην τρέχουσα εφαρμογή σας χωρίς να δημιουργήσετε νέο APK Πρότυπα κώδικα και ολοκλήρωση GitHub για να σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε κοινές λειτουργίες εφαρμογής και να εισάγετε δείγμα κώδικα Εκτεταμένα εργαλεία και πλαίσια δοκίμων Εργαλεία Lint για την απόκτηση της απόδοσης, της χρηστικότητας, της συμβατότητας έκδοσης και άλλων προβλημάτων Υποστήριξη C++ και NDK Ενσωματωμένη υποστήριξη για την πλατφόρμα Google Cloud, καθιστώντας εύκολη την ενσωμάτωση του Google Cloud Messaging και του App Engine Android SDK Οι εφαρμογές Android αναπτύσσονται συνήθως σε γλώσσα προγραμματισμού Java χρησιμοποιώντας το κιτ ανάπτυξης λογισμικού Android(SDK). Το Android SDK(Software Development Kit) περιλαμβάνει ένα ολοκληρωμένο σύνολο εργαλείων ανάπτυξης. Αυτές περιλαμβάνουν : -10-

21 Ένα πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων(debugging), Βιβλιοθήκες, Έναν εξομοιωτή ακουστικών με βάση το QEMU Τεκμηρίωση : Επεξηγεί την χρήση των διαφόρων προγραμματιστικών διασυνδέσεων (APIs) Παραδείγματα κώδικα και μαθήματα Στην συγκεκριμένη εφαρμογή έχουμε εγκαταστήσει από τον SDK Manager τα ακόλουθα επιπλέον πακέτα. Android Support Repository Google Play Services Google Repository Android AVD Το Android AVD είναι μια εικονική συσκευή Android οπού ρυθμίζουμε τις παραμέτρους για να ορίσουμε τα χαρακτηριστικά ενός τηλεφώνου Android, tablet, συσκευές Android Wear ή συσκευές Android TV, που θέλουμε να προσημειώνετε στο Emulator Android. Να σημειώσουμε ότι εκτός από την χρήση εικονικής συσκευής, η εκτέλεση της εφαρμογής μπορεί να γίνει και σε μια κανονική συσκευή. -11-

22 Εικόνα 8: Επιλογή της εικονικής συσκευής -12-

23 Εικόνα 9: Ρύθμιση του ονόματος και δημιουργία O AVD Manager είναι ένα περιβάλλον που μπορείτε να εκκινήσετε από το Android Studio όπου σας βοηθά να δημιουργείτε και να διαχειρίζεστε μια εικονική συσκευή. -13-

24 Εικόνα 10:AVD- Manager -14-

25 Εικόνα 11: Παράδειγμα εικονικής συσκευής 4 Δημιουργία της εφαρμογής Ανοίγοντας το Android Studio για να δημιουργήσουμε την εφαρμογή μας κάνουμε ένα νέο project και του δίνουμε την ονομασία της εφαρμογής. -15-

26 Εικόνα 12: Δημιουργία Project Στην συνέχεια γίνεται προσδιορισμός του επιπέδου για το API, και των συσκευών που θέλουμε να υποστηρίξουμε, στο συγκεκριμένο project υποστηρίζουμε κινητά και tablets. -16-

27 Εικόνα 13 : Προσδιορισμός Συσκευών Για να επιτρέψουμε την εφαρμογή να εκτελεσθεί σε όσο το δυνατόν περισσότερες συσκευές επιλέχθηκε το minimum SDK που πρέπει να υποστηριχθεί, στην προκειμένη περίπτωση είναι το API 15. Έπειτα δημιουργούμε την δραστηριότητα. -17-

28 Εικόνα 14: Δημιουργία Δραστηριότητας Η επιλογή μας είναι το Google Maps Activity διότι θέλουμε να δημιουργήσουμε μια ε- φαρμογή όπου θα κάνουμε χρήση του Google Map. Πριν προχωρήσουμε παρακάτω για να έχουμε έναν χάρτη της Google στην εφαρμογή μας θα χρειαστεί να εγγράψουμε την εφαρμογή μας στην Google ώστε να αποκτήσουμε ένα API Key το οποίο θα πιστοποιήσει την εφαρμογή μας με μοναδικό τρόπο(δηλαδή κάθε εφαρμογή έχει και άλλο API Key). Για την απόκτηση του API Key επισκεπτόμαστε την σελίδα της Google Developers. -18-

29 Εικόνα 15: Αρχή της δημιουργίας API Key Πρώτο στάδιο για την απόκτηση του API Key,όπου δίνουμε το όνομα της εφαρμογής. Εικόνα 16: Δήλωση ονόματος της εφαρμογής Δεύτερο στάδιο έχουμε την απόκτηση του API Key για την συγκεκριμένη εφαρμογή. -19-

30 Εικόνα 17: Απόκτηση του API Key 4.1 Αρχείο AndroidManifest. Εικόνα 18: AndroidManifest.xml -20-

31 Κάθε εφαρμογή θα πρέπει να έχει ένα αρχείο AndroidManifest.xml στην ρίζα του συνόλου πηγών του έργου. Το αρχείο αυτό περιγράφει βασικές πληροφορίες σχετικά με την εφαρμογή, στα εργαλεία δημιουργίας του Android, στο λειτουργικό σύστημα του Android και στο Google Play. Μερικά λόγια για το τι βλέπουμε μέσα στο AndroidManifest.xml : <application>: Οποιαδήποτε δήλωση έχει να κάνει με την εφαρμογή μας. <activity> : Δηλώνει μια συνιστώσα της δραστηριότητας. <meta-data> : Ένα ζεύγος ονομαστικής τιμής για ένα στοιχείο προσθέτων,αυθαίρετων δεδομένων που μπορούν να παρέχονται στο γονικό στοιχείο. <uses-permission> : Καθορίζει μια άδεια συστήματος που πρέπει να δώσει ο χρήστης για να λειτουργεί σωστά η εφαρμογή. <intent-filter> : Καθορίζει τους τύπους προθέσεων που μπορεί να ανταποκριθεί ένας δέκτης δραστηριότητας, υπηρεσίας ή εκπομπής MapsActivity.java Η MapsActivity είναι η κύρια κλάση του προγράμματος,το κρισιμο συστατικο στοιχειο μιας εφαμρογης Android, και ο τρόπος με τον οποίο οι δραστηριότητες ξεκινούν και συγκεντρώνονται αποτελεί βασικό στοιχείο του μοντέλου εφαρμογής της πλατφόρμας. Το σύστημα Android εκκινεί τον κωδικά στην MapsActivity,καλώντας συγκεκριμένες μεθόδους επανάκλησης που αντιστοιχούν σε συγκεκριμένα στάδια του κύκλου ζωής του. Εικόνα 19: MapsActivity -21-

32 Η κλάση παρέχει τις διασυνδέσεις : onmapreadycallback, διεπαφή όταν ο χάρτης είναι έτοιμος για χρήση. GoogleApiClient.ConnectionCallbacks, παρέχει επανακλήσεις που καλούνται ό- ταν ο πελάτης είναι συνδεδεμένος ή αποσυνδεδεμένος από την υπηρεσία. GoogleApiClient.inConnectionFailedListener, παρέχει επανακλήσεις για σενάρια που έχουν ως αποτέλεσμα μια αποτυχημένη προσπάθεια σύνδεσης του πελάτη με την υπηρεσία. LocationListener, όπου χρησιμοποιείται για την λήψη ειδοποιήσεων από το LocationManager όταν η τοποθεσία έχει αλλάξει. oncreate Εικόνα 20: oncreate Η κλάση στην μέθοδο OnCreate ανακτά το SupportMapFragment του χάρτη με την κλήση της μεθόδου findfragmentbyid toy SupportFragmentManager και σε αυτό το fragment (το οποίο ο κώδικας το ονομάζει mapfragment) καλεί την μέθοδο getmapassync(this). -22-

33 onmapready Εικόνα 21: onmapready Η onmapready είναι η μέθοδος που θα κληθεί αυτόματα όταν ο χάρτης είναι έτοιμος. Εκεί θέτουμε την μεταβλητή GoogleMap με όνομα mmap στην τιμή της παραμέτρου κλήσης αυτής της μεθόδου. Ουσιαστικά αυτό είναι το αντικείμενο του χάρτη που εμφανίζεται. InfoWindowAdapter/getInfoContents -23-

34 Εικόνα 22: InfoWindowAdapter/getInfoContents Στην onmapready χρησιμοποιούμε έναν InfoWindowAdapter για να χειριστούμε πολλαπλές γραμμές κειμένου πληροφορίας για το παράθυρο πληροφορίας των τοποθεσιών ενδιαφέροντος που έχουμε πάνω στον χάρτη(μάρκερς). Η μέθοδος getinfocontents στον κώδικα γεμίζει αυτό το παράθυρο που εμφανίζεται όταν ο χρήστης κάνει κλικ σε κάποιο μάρκερ. Από προεπιλογή, το Android API των χαρτών Google εμφανίζει το περιεχόμενο του παραθύρου πληροφοριών, όταν ο χρήστης κάνει κλικ σε έναν μάρκερ,γι αυτό δεν χρειάζεται να προσθέσουμε έναν ακροατή συμβάντων για τον μάρκερ. Προσθήκη Markers -24-

35 Εικόνα 23: Προσθήκη markers Στο συγκεκριμένο κομμάτι του κώδικα όπου βρίσκεται μέσα στην onmapready βλέπουμε την τοποθέτηση των μάρκερς στον χάρτη με την μέθοδο addmarker, και έπειτα με την μέθοδο movecamera μετακινούμε την κάμερα του χάρτη σε αυτό το σημείο ώστε να εμφανισθεί στον χρήστη. Στην συγκεκριμένη περίπτωση η κάμερα μας μετακινείται στον μάρκερ με όνομα Βtheatro και με zoom 18. Polyline -25-

36 Εικόνα 24: Polyline -26-

37 Στο συγκεκριμένο κομμάτι του κώδικα με την χρήση της μεθόδου addpolyline σχεδιάζουμε την διαδρομή που θέλουμε να ακολουθήσει ο χρήστης όπου στο τέλος ρυθμίζουμε το πάχος της γραμμής και το χρώμα. buildgoogleapiclient Ένα αντικείμενο Google ApiClient είναι το κύριο σημείο εισόδου για τις υπηρεσίες Google Play. Για την δημιουργία συνήθως καλούμε την εσωτερική του κλάση Builder η οποία χρησιμοποιείται για την διαμόρφωση του GoogleApiClient. Η διαμόρφωση γίνεται με μια σειρά αλυσιδωτών κλήσεων κάποιες από τις οποίες προσθέτουν τα APIs για τα οποία θα χρησιμοποιηθεί ο GoogleApiClient, ενώ για κάποιες άλλες καθορίζουν στιγμιότυπα κλάσεων για callbacks : addapi : χρησιμοποιείται για την προσθήκη ενός API. AddConnectionCallbacks: χρησιμοποιείται για να καθορίσει το αντικείμενο που θα κληθεί για συμβάντα σύνδεσης (OnConnected & onconnectionsuspended). addonconnectionfailedlistener: χρησιμοποιείται για να καθορίσει το αντικείμενο που θα κληθεί για το συμβάν της αποτυχίας σύνδεσης (OnConnectionFailed). Εικόνα 25: buildgoogleapiclient Στην μέθοδο buildgoogleapiclient δημιουργούμε ένα νέο GoogleApiClient καλώντας την κλάση Builder και παρέχοντας το this ως context του Builder. Το this θα χειριστεί -27-

38 και τις πιθανές αποτυχίες (onconnectionfailedlistener), για τον λόγο αυτό θα δημιουργήσουμε την onconnectionfailedlistener της διασύνδεσης. Επίσης το this θα χειριστεί και τα ConnectionCallbacks επομένως για τον λόγο αυτό θα υλοποιήσουμε τις μεθόδους OnConnected και onconnectionsuspender αυτής της διασύνδεσης. Η μέθοδος addapi προσθέτει στον google API πελάτη την δυνατότητα κλήσης του API για τις υπηρεσίες τοποθεσίας(locationservises). OnConnected Εικόνα 26: onconnected Η μέθοδος OnConnected() εκτελείται όταν ο GoogleApiClient συνδεθεί επιτυχώς. Στην μέθοδο αυτήν χρησιμοποιούμε την υπηρεσία παροχής θέσης για να εντοπίσουμε την θέση της συσκευής και για να ζητήσουμε τακτικές ενημερώσεις όταν η συσκευή κινείται σε μια νέα θέση. Επίσης καλούμε την μέθοδο LocationServises.FusedLocationApi.requestLocationUpdates για αυτές τις τακτικές ενημερώσεις για την τοποθεσία της συσκευής. Στο πλαίσιο αυτής της μεθόδου θα χρησιμοποιηθεί το LocationRequest αντικείμενο. onstart () -28-

39 Εικόνα 27: onstart Στην μέθοδο onstart() της δραστηριότητας η εφαρμογή μας συνδέεται στον GoogleApiClient. Αυτή η επανάκληση καλείται όταν η δραστηριότητα γίνει ορατή στον χρήστη. onstop () Εικόνα 28: onstop Στην μέθοδο onstop() αποσυνδεόμαστε από τον GoogleApiClient εφόσον η εφαρμογή μας είναι συνδεδεμένη στον GoogleApiClient. Αυτή η επανάκληση καλείται όταν η δραστηριότητα δεν είναι πλέον ορατή στον χρήστη. onconnectionsuspended () -29-

40 Εικόνα 29: onconnectionsuspended Εάν η σύνδεση διακοπή θα κάνουμε καταγραφή του συμβάντος και θα προσπαθήσουμε να ξανασυνδεθούμε με τον GoogleApiClient. Η μέθοδος onconnectionsuspended είναι η μέθοδος της διασύνδεσης ConnectionCallbacks που υλοποιεί η δραστηριότητα. onlocationchanged () Εικόνα 30: onlocationchanged Κάθε φορά που αλλάζει θέση η συσκευή καλείται η onlocationchanged. -30-

41 Εάν έχουμε ήδη έναν μάρκερ στο mcurrlocationmarker τον κάνουμε remove και έπειτα προσθέτουμε έναν νέο μάρκερ με τις συντεταγμένες που βρίσκεται την συγκεκριμένη στιγμή ο χρήστης, και πατώντας πάνω στον μάρκερ εμφανίζεται το συγκεκριμένο μήνυμα(πχ. Τρέχουσα θέση). Εφόσον γίνει αυτό μετακινεί την κάμερα του χρήστη πάνω από το σημείο της συσκευής με κάποιο συγκεκριμένο zoom. Τέλος εάν ο GoogleApiClient δεν είναι Null σταματά τις ενημερώσεις της θέσης του χρήστη. onconnectionfailed() Εικόνα 31: onconnectionfailed Εάν η σύνδεση αποτύχει θα κάνουμε καταγραφή ενός συμβάντος. Η μέθοδος onconnectionfailed() είναι callback της διασύνδεσης onconnectionfailedlistener που υλοποιεί η δραστηριότητα. checklocationpermission() -31-

42 Εικόνα 32: checklocationpermission Στην μέθοδο ckecklocationpermission() ελέγχουμε εάν ο χρήστης έχει δώσει άδεια στην εφαρμογή που του ζητήθηκε. Η άδεια που θα δοθεί είναι για να εντόπιση η εφαρμογή την συγκεκριμένη τοποθεσία του χρήστη. Εάν δεν δοθεί η άδεια, η εφαρμογή θα λειτουργήσει αλλά δεν θα μπορεί να εμφανίσει την τοποθεσία του χρήστη στον χάρτη. onrequestpermissionresult() -32-

43 Εικόνα 33: onrequestpermissionresult Η μέθοδος onrequestpermissionresult καλείται αφού έχει ολοκληρωθεί η αλληλεπίδραση του χρήστη με το πλαίσιο διαλόγου που του ζητά την άδεια, και χειρίζεται τα αποτελέσματα της CheckLocationPermission. Ασχολούμαστε με το αποτέλεσμα μόνο αν αφορά τον ίδιο κωδικό αίτησης που στείλαμε( δηλαδή αν το requestcode που μας επιστράφηκε είναι ίσο με το MY_PERMISSION_REQUEST_LOCATION που στείλαμε εμείς με την μέθοδο ckeck- LocationPermission). Αν είναι ίδιο τότε εξετάζουμε το μήκος του array grandresults.για κάθε που ζητήσαμε με την requestpermissions το αποτέλεσμα θα είναι στην αντίστοιχη θέση. Στην εφαρμογή μας ζητήσαμε μόνο μια άδεια (την ACCESS_FINE_LOCATION),οπότε το αποτέλεσμα στην θέση 0 θα πρέπει να είναι PackageManager.PERMISSION_GRANTED αν δόθηκε αυτή η άδεια από τον χρήστη. Σε αυτήν την περίπτωση κάνουμε την μεταβλητή setmylocationenabled ίση με true. Διαφορετικά παραμένει false και εμφανίζεται ένα σχετικό μήνυμα στην οθόνη μας. -33-

44 4.1.2 Strings Εικόνα 34: Strings.xml Στο συγκεκριμένο αρχείο strings.xml δηλώνονται όλοι οι πόροι συμβολοσειρών της ε- φαρμογής, όπως το όνομα της εφαρμογής και τα σχόλια για κάθε μάρκερ Custom_Info_contest Εικόνα 35: custom_info_contest.xml -34-

45 To custom_info_contest.xml είναι μια διάταξη που δημιουργήσαμε για την εμφάνιση των πληροφοριών της θέσης που θα εμφανισθούν όταν ο χρήστης πατήσει πάνω σε έναν μάρκερ στον χάρτη. -35-

46

47 5 Αποτελέσματα της εφαρμογής Εικόνα 36: Λογότυπο της εφαρμογής Στο κεφάλαιο αυτό θα δούμε τα αποτελέσματα της εκτέλεσης της εφαρμογής,ippokratis Destination. 5.1 Εκκίνηση της εφαρμογής -37-

48 Εικόνα 37: Αδειοδότηση εφαρμογής Στο συγκεκριμένο στιγμιότυπο βλέπουμε την αδειοδότηση που πρέπει να δώσει ο χρήστης στην εκκίνηση της εφαρμογής για να παρέχει άδεια στην εφαρμογή για εύρεσης της θέσης του στον χάρτη. -38-

49 Το επόμενο που βλέπουμε, εφόσον ο χρήστης έχει αδειοδότηση την εφαρμογή,είναι ένας χάρτης της Λάρισας με συγκεκριμένους μάρκερς στα σημεία ενδιαφέροντος(κόκκινο) και έναν μάρκερ με την θέση της συσκευής του χρήστη(μωβ). Εικόνα 38: Εμφάνιση των markers 5.2 Πληροφορίες των σημείων ενδιαφέροντος Σαν επόμενο βήμα,πατώντας πάνω σε κάποιο σημείο ενδιαφέροντος (μάρκερ),εμφανίζονται κάποιες πληροφορίες σχετικά με αυτό. -39-

50 Εικόνα 39: Πληροφορίες των markers -40-

51 Εικόνα 40: Θέση συσκευής του χρήστη -41-

52

53 -43-

54

55 6 Συμπεράσματα Οι εφαρμογές Android έχουν εισέλθει και είναι πλέον απαραίτητες στην καθημερινότητας μας,μέσω διαφόρων συσκευών, όπως το κινητό,την τηλεόραση, το tablet και άλλα. Το Android Studio είναι ένα εύχρηστο και πολύ φιλικό περιβάλλον προς το προγραμματιστή για την δημιουργία των Android εφαρμογών, όπου προσφέρει πλούσια εργαλεία επεξεργασίας κώδικα, εντοπισμού σφαλμάτων, γρήγορων δοκίμων της εφαρμογής και δημιουργία προφίλ. Επιπλέον με το Lintellince, παρέχει αρκετές γρήγορες επιδιορθώσεις που βοηθούν στο να αντιμετωπίζονται προβλήματα σε διάφορες κατηγορίες όπως απόδοση, ασφάλεια, και ορθότητα της εφαρμογής. Όσο αφορά την εφαρμογή σαν επόμενο βήμα θα μπορούσαν να προστεθούν Geofence s για τα σημεία ενδιαφέροντος. -45-

56

57 Βιβλιογραφία [1] -Επίσημη ιστοσελίδα του Android Studio [18/03/2018] [2] - Ιστοσελίδα με σχετικές πληροφορίες για το Android Studio. [3] - Ιστοσελίδα με σχετικές πληροφορίες για το λειτουργικό Android. [4] - Ιστοσελίδα με σχετικές πληροφορίες για το λειτουργικό Android. [5] Σημειώσεις από τον κ.κακαρόντζα Γεώργιο(Επίκουρο καθηγητή) από το κεφάλαιο Χάρτες και Τοποθεσίες για το Android. -47-

58

59 Παράρτημα Α Κεφάλαια Περιεχόμενο (σελίδες) 1 Εισαγωγή 2 Android 3 Android Studio 4 Δημιουργία της εφαρμογής Η συγκεκριμένη πτυχιακή πρόκειται για ανάπτυξη μιας εφαρμογής σε Android Studio,όπου σκοπό έχει να εντοπίζει το στίγμα της συσκευής, κινητό/tablet στον χάρτη και έπειτα να σχεδιάζει μια συγκεκριμένη διαδρομή. Σε αυτήν την διαδρομή υπάρχουν μάρκερς για κάποια συγκεκριμένα μνημεία στην περιοχή της Λάρισας,όπου πατώντας πάνω στους μάρκερς, εμφανίζονται κάποιες πληροφορίες για το μνημείο. Εισαγωγή στο Android,αναφέροντας την ιστορία του, τα χαρακτηριστικά του, για τις εφαρμογές του και επισκόπηση των εκδόσεων του Android. Εισαγωγή στο Android Studio, εξηγώντας πράγματα για την χρήση του και τις δυνατότητες του, καθώς και την αρχή της δημιουργίας ενός project. Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο εξηγούμε την δημιουργία της εφαρμογής με φωτογραφίες/στιγμιότυπα των κλάσεων και των μεθόδων της Αποτελέσματα της εφαρμογής Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο βλέπουμε τα αποτελέσματα της εφαρμογής μας σε μια πραγματική συσκευή/κινητό με φωτογραφίες/στιγμιότυπα Συμπεράσματα Βιβλιογραφία Επίλογος - Συμπεράσματα - Μελλοντική εργασία Κριτική αναφορά στα πεπραχθέντα της εργασίας, Προβλήματα, Δυσκολίες που αντιμετωπίστηκαν, Θέματα που δεν λύθηκαν και τίθενται ως μελλοντικός στόχος άλλων διπλωματικών, κτλ Βιβλία - εργασίες - Web links που χρησιμοποιήθηκαν ή κρίνονται απαραίτητα για τον αναγνώστη Παραρτήματα Περιεχόμενα της πτυχιακής εργασίας ΣΥΝΟΛΟ από εξώφυλλο σε εξώφυλλο

ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών

ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών Παναγιώτης Κρητιώτης ΑΜ 1607 Περιεχόμενα Εισαγωγή Βασικά Στοιχεία Χαρακτηριστικά Αρχιτεκτονική Εργαλεία Προγραμματισμού Eclipse IDE Android SDK - ADT Plugin Προσομοιωτής

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Διεπαφών Χρήστη σε Λειτουργικά Συστήματα Κινητών Συσκευών

Ανάπτυξη Διεπαφών Χρήστη σε Λειτουργικά Συστήματα Κινητών Συσκευών Βιβλιογραφία: Ανάπτυξη Διεπαφών Χρήστη σε Λειτουργικά Συστήματα Κινητών Συσκευών Προγραμματισμός Android Ian Clifton. AndroidTM User Interface Design, Addison-Wesley, 2013 P. Deitel. H. Deitel, A. Deitel.

Διαβάστε περισσότερα

Νεογεωγραφία και Χαρτογραφική Διαδικτυακή Απεικόνιση. Η χρήση Ελεύθερων Γεωγραφικών Δεδομένων και Λογισμικού Ανοιχτού Κώδικα σε Φορητές Συσκευές.

Νεογεωγραφία και Χαρτογραφική Διαδικτυακή Απεικόνιση. Η χρήση Ελεύθερων Γεωγραφικών Δεδομένων και Λογισμικού Ανοιχτού Κώδικα σε Φορητές Συσκευές. Νεογεωγραφία και Χαρτογραφική Διαδικτυακή Απεικόνιση. Η χρήση Ελεύθερων Γεωγραφικών Δεδομένων και Λογισμικού Ανοιχτού Κώδικα σε Φορητές Συσκευές. 13ο ΕΘΝΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑΣ Η ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Διαβάστε περισσότερα

Διπλωματική Εργασία. Μουσικές Εφαρμογές σε Περιβάλλον Κινητών Συσκευών Android με Χαρακτηριστικά Εξατομίκευσης

Διπλωματική Εργασία. Μουσικές Εφαρμογές σε Περιβάλλον Κινητών Συσκευών Android με Χαρακτηριστικά Εξατομίκευσης ΠΜΣ Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Διπλωματική Εργασία Μουσικές Εφαρμογές σε Περιβάλλον Κινητών Συσκευών Android με Χαρακτηριστικά Εξατομίκευσης Ονοματεπώνυμο: Βλάχος Αθανάσιος Επιβλέπων

Διαβάστε περισσότερα

8 Maps. 8.1 Δημουργία Activity με χάρτη

8 Maps. 8.1 Δημουργία Activity με χάρτη 8 Maps Ένα πολύ σημαντικό κομμάτι πολλών εφαρμογών για κινητά, χρησιμοποιούν χάρτες και τη θέση του χρήστη για να πραγματοποιήσουν κάποιες λειτουργίες που δεν είναι δυνατόν να συμβούν με έναν απλό υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο FrontPage 2003 Πρακτικός Οδηγός Χρήσης Το FrontPage είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας ιστοσελίδων και δικτυακών τόπων που επιτρέπει το σχεδιασμό ιστοσελίδων μέσα από γραφικό περιβάλλον αλλά και την ταυτόχρονη

Διαβάστε περισσότερα

Android Studio για Windows

Android Studio για Windows Android Studio για Windows 1. Οδηγίες Εγκατάστασης: 1. Κατεβάστε το Android Studio από εδώ (τελευταία έκδοση 0.4.6, 496 MB): http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html 2. Εγκαταστήστε το αρχείο

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο Το περιβάλλον εργασίας Ανοίγοντας την Ελληνική Έκδοση του FrontPage, για πρώτη φορά, η εικόνα που θα συναντήσουμε είναι αυτή της Εικόνας 1 με τα Μενού Εντολών και τη Γραμμή Εργαλείων, στο πάνω μέρος της

Διαβάστε περισσότερα

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Copyright 2007-2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

12/5/18. συστημάτων. Το λογισµικό συστηµάτων. Κεφάλαιο 5

12/5/18. συστημάτων. Το λογισµικό συστηµάτων. Κεφάλαιο 5 A. EVANS, K. MARTIN, M. A. POATSY Εισαγωγή στην πληροφορική Θεωρία και πράξη 2 η έκδοση Κεφάλαιο 5 Λογισμικό συστημάτων: Το λειτουργικό σύστημα, τα βοηθητικά προγράμματα και η διαχείριση αρχείων Τα βασικά

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΛΙΚΕΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ (6 Μονάδες ECTS)- Ακαδημαϊκό Έτος 2013 2014

ΤΕΛΙΚΕΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ (6 Μονάδες ECTS)- Ακαδημαϊκό Έτος 2013 2014 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών, Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής ΤΕΛΙΚΕΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ (6 Μονάδες ECTS)- Ακαδημαϊκό Έτος 2013 2014 1. Ερευνητική Περιοχή: Επεξεργασία

Διαβάστε περισσότερα

6. Πώς συνδέω τον αισθητήρα στο τηλέφωνό μου και στο GROW; Πώς ανεβάζω δεδομένα;

6. Πώς συνδέω τον αισθητήρα στο τηλέφωνό μου και στο GROW; Πώς ανεβάζω δεδομένα; Εκπαιδευτικό εγχειρίδιο αποστολής ανιχνεύσεων GROW 2017 6. Πώς συνδέω τον αισθητήρα στο τηλέφωνό μου και στο GROW; Πώς ανεβάζω δεδομένα; ΜΌΛΙΣ ΕΝΤΟΠΊΣΕΤΕ ΤΗΝ ΚΑΛΎΤΕΡΗ ΘΈΣΗ ΓΙΑ ΤΟΝ ΑΙΣΘΗΤΉΡΑ, ΕΊΝΑΙ Η ΏΡΑ

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Διοίκησης Επιχειρησιακών Διαδικασιών

Τεχνολογία Διοίκησης Επιχειρησιακών Διαδικασιών ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ Τεχνολογία Διοίκησης Επιχειρησιακών Διαδικασιών Οδηγός Εργαστηρίου:

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Σύνδεσης (για Φωτογραφικές Μηχανές D-SLR)

Οδηγός Σύνδεσης (για Φωτογραφικές Μηχανές D-SLR) SB7J01(1J)/ 6MB4121J-01 Οδηγός Σύνδεσης (για Φωτογραφικές Μηχανές D-SLR) Gr Πίνακας περιεχομένων Εισαγωγή...2 Το Περιβάλλον Εργασίας...2 Προβλήματα με τη Σύνδεση;...2 Περισσότερα για το SnapBridge...2

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΑΤΩΝΑΣ Έργο ΓΓΕΤ 1SME2009

ΠΛΑΤΩΝΑΣ Έργο ΓΓΕΤ 1SME2009 ΠΛΑΤΩΝΑΣ Έργο ΓΓΕΤ 1SME2009 4o Συνέδριο InfoCom Green ICT 2012 ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΠΛΑΤΩΝΑΣ ΠΛΑΤφόρμα έξυπνου διαλογισμικού για συλλογή, ανάλυση, επεξεργασία δεδομένων από συστήματα πολλαπλών ετερογενών ΑισθητήρΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Tales & Trails. apps4thessaloniki 2016

Tales & Trails. apps4thessaloniki 2016 Tales & Trails apps4thessaloniki 2016 the digiwalkers team Πανισκάκη Κική, πτυχιούχος τμήματος Πληροφορικής ΑΠΘ, σχεδίαση & ανάπτυξη εφαρμογής Βακάλη Αθηνά, Kαθηγήτρια Πληροφορικής στο Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο

Διαβάστε περισσότερα

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft PowerPoint 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ Γ Α Σ Ι Α

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ Γ Α Σ Ι Α ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ Η/Υ, ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΙΚΤΥΩΝ Εργ. Τεχνολογίας Λογισμικού & Υπηρεσιών S 2 ELab Π Τ Υ Χ Ι Α

Διαβάστε περισσότερα

APP INVENTOR ΟΔΗΓΟΣ 8 Οκτωβρίου 2018

APP INVENTOR ΟΔΗΓΟΣ 8 Οκτωβρίου 2018 Πώς φτιάχνω Εφαρμογές για Android με το App Inventor Έχετε μια ιδέα για μια mobile εφαρμογή, αλλά δεν ξέρετε πώς να την υλοποιήσετε; Το App Inventor είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για κάθε αρχάριο προγραμματιστή

Διαβάστε περισσότερα

Android Studio για Linux

Android Studio για Linux Android Studio για Linux 1. Οδηγίες Εγκατάστασης: 1. Κατεβάστε το Android Studio από εδώ (τελευταία έκδοση 0.4.6, 496 MB): http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html 2. Επιλέξτε το πακέτο

Διαβάστε περισσότερα

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011

Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011 Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη 71953 Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011 Λειτουργικό σύστημα κινητή τηλεφωνία Google Open source Smart phones, tablets, mp3, τηλεοράσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου Σωτήρης 6417

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου Σωτήρης 6417 ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Δημητρίου Σωτήρης 6417 Παιχνίδια διάχυτου υπολογισμού Τεχνολογίες Σχεδιασμός Υλοποίηση Αξιολόγηση Προοπτικές Ένα παιχνίδι διάχυτου υπολογισμού είναι ένα παιχνίδι που έχει ένα ή περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις και απαντήσεις για το e-tutoring 1

Ερωτήσεις και απαντήσεις για το e-tutoring 1 Ερωτήσεις και απαντήσεις για το e-tutoring 1 1. Τι είναι το e-tutoring; Είναι μια διαδικτυακή υπηρεσία που υποστηρίζει και συνεισφέρει στη μάθηση μαθητών και μαθητριών. Το e-tutoring πραγματοποιείται μετά

Διαβάστε περισσότερα

Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας Ακαδημαϊκό Έτος 2017/2018. Γεωργία Καπιτσάκη (Επίκουρη Καθηγήτρια)

Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας Ακαδημαϊκό Έτος 2017/2018. Γεωργία Καπιτσάκη (Επίκουρη Καθηγήτρια) Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας Ακαδημαϊκό Έτος 2017/2018 Γεωργία Καπιτσάκη (Επίκουρη Καθηγήτρια) ΠΕΡΙΟΧΗ Α: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΜΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ ΓΙΑ ΕΠΙΓΝΩΣΗ ΣΥΓΚΕΙΜΕΝΟΥ Οι αισθητήρες μας δίνουν τη δυνατότητα

Διαβάστε περισσότερα

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι κατοχυρωµένο εµπορικό σήµα της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

Θεσσαλονίκη Alert - Αναλυτική παρουσίαση εφαρμογής

Θεσσαλονίκη Alert - Αναλυτική παρουσίαση εφαρμογής Θεσσαλονίκη Alert - Αναλυτική παρουσίαση εφαρμογής Δεληγιαννίδης Θεόδωρος Περίληψη Η "Θεσσαλονίκη Alert" είναι μια εφαρμογή του τύπου crowdsourcing που αφορά το Δήμο Θεσσαλονίκης και τους πολίτες του.

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι Λειτουργικά Συστήματα 1 Λογισμικό του Υπολογιστή Για να λειτουργήσει ένας Η/Υ εκτός από το υλικό του, είναι απαραίτητο και το λογισμικό Το σύνολο των προγραμμάτων που συντονίζουν τις λειτουργίες του υλικού

Διαβάστε περισσότερα

Με την ολοκλήρωση της διαδικασίας μπορούμε αν θέλουμε να επιλέξουμε να ανοίξει ή όχι η εφαρμογή που έχει εγκατασταθεί.

Με την ολοκλήρωση της διαδικασίας μπορούμε αν θέλουμε να επιλέξουμε να ανοίξει ή όχι η εφαρμογή που έχει εγκατασταθεί. Πώς φτιάχνω Εφαρμογές για Android με το App Inventor Τι χρειάζεται για να ξεκινήσουμε; Η λειτουργία του App Inventor είναι κυρίως διαδικτυακή. Για να ξεκινήσει κανείς δηλαδή δεν απαιτείται ούτε κάποιο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός ρυθμίσεων Wi-Fi

Οδηγός ρυθμίσεων Wi-Fi Οδηγός ρυθμίσεων Wi-Fi Συνδέσεις Wi-Fi με τον Εκτυπωτή Σύνδεση με έναν υπολογιστή μέσω δρομολογητή Wi-Fi Σύνδεση με ένα υπολογιστή απευθείας Σύνδεση με μια έξυπνη συσκευή μέσω δρομολογητή Wi-Fi Σύνδεση

Διαβάστε περισσότερα

1. Κατάλογος συσκευασίας

1. Κατάλογος συσκευασίας 1. Κατάλογος συσκευασίας 1. 2. Αντάπτορας AC 3. 4. Καλώδιο USB 5. Κάρτα εγγύησης 2. Γενική επισκόπηση της συσκευής 3 4 5 1 6 2 7 1 2 3 4 5 6 Πλήκτρο Λειτουργίας\Επανα φοράς Ένταση +\ Ένταση - Κάρτα Micro

Διαβάστε περισσότερα

Vodafone Business Connect

Vodafone Business Connect Vodafone Business Connect Vodafone Business WebHosting Αναλυτικός Οδηγός Χρήσης MSSQL Manager Αναλυτικός οδηγός χρήσης: MS SQL Manager Vodafone Business Connect - Υπηρεσίες φιλοξενίας εταιρικού e-mail

Διαβάστε περισσότερα

1. Κατάλογος συσκευασίας

1. Κατάλογος συσκευασίας 1. Κατάλογος συσκευασίας 1. 2. Αντάπτορας AC 3. Ακουστικά 4. Καλώδιο USB 5. 6. Κάρτα εγγύησης 2. Γενική επισκόπηση της συσκευής 10 11 3 4 7 1 2 5 6 8 9 1 2 3 4 5 6 7 Ένταση +\ Ένταση - Ρύθμιση της στάθμης

Διαβάστε περισσότερα

SharePoint Online. Δημιουργήστε μια τοποθεσία ή μια δημοσίευση ειδήσεων. Αναζήτηση Βρείτε Τοποθεσίες, Άτομα ή Αρχεία.

SharePoint Online. Δημιουργήστε μια τοποθεσία ή μια δημοσίευση ειδήσεων. Αναζήτηση Βρείτε Τοποθεσίες, Άτομα ή Αρχεία. Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Κάντε περισσότερα όπου και αν βρίσκεστε με ασφαλή πρόσβαση, κοινή χρήση και αποθήκευση αρχείων. Πραγματοποιήστε είσοδο στη συνδρομή σας στο Office 365 και επιλέξτε το SharePoint

Διαβάστε περισσότερα

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΕΝΟΥ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 4 2. ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΚΕΝΤΡΙΚΟΥ ΜΕΝΟΥ ΚΑΡΤΕΛΑΣ... 5 3. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΛΑΤΗ... 6 4. ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΕΛΑΤΗ... 6 5. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ/ΔΙΑΓΡΑΦΗ

Διαβάστε περισσότερα

Εγκατάσταση του εκτυπωτή από το CD λογισμικού και τεκμηρίωσης

Εγκατάσταση του εκτυπωτή από το CD λογισμικού και τεκμηρίωσης Σελίδα 1 από 6 Οδηγός σύνδεσης Υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα Μπορείτε να εγκαταστήσετε το λογισμικό του εκτυπωτή χρησιμοποιώντας το CD λογισμικού στα ακόλουθα λειτουργικά συστήματα: Windows 8.1

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ Ανάπτυξη Εφαρμογής Διαχείρισης Εσόδων Εξόδων σε Android Application Development of a Money Manager in Android ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ του ΜΛΑΔΕΝΗ ΑΝΤΩΝΙΟΥ Υπεύθυνος

Διαβάστε περισσότερα

Copyright 2016 HP Development Company, L.P.

Copyright 2016 HP Development Company, L.P. Οδηγός χρήσης Copyright 2016 HP Development Company, L.P. Η ονομασία AMD είναι εμπορικό σήμα της Advanced Micro Devices, Inc. 2012 Google Inc. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος. Η ονομασία Google είναι

Διαβάστε περισσότερα

Κατανεμημένα Συστήματα

Κατανεμημένα Συστήματα Κατανεμημένα Συστήματα Android Grid Application Θωμάς Αντώνιος (3050073) Καραβέλλας Θεμιστοκλής (3050055) 1. Εισαγωγή Το Android αποτελεί ένα λειτουργικό σύστημα για κινητές συσκευές. Το λειτουργικό αυτό

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης. Σημαντικό!

Εγχειρίδιο Χρήσης. Σημαντικό! Εγχειρίδιο Χρήσης Σημαντικό! Η διαδικτυακή πύλη της υπηρεσίας www.vidatrack.com είναι συμβατή με τους πιο κάτω περιηγητές: Internet Explorer 12 ή πιο πρόσφατο Google Chrome 38 ή πιο πρόσφατο Mozilla Firefox

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής σε περιβάλλον κινητών συσκευών με λειτουργικό σύστημα Android

Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής σε περιβάλλον κινητών συσκευών με λειτουργικό σύστημα Android Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής σε περιβάλλον κινητών συσκευών με λειτουργικό σύστημα Android Ιωάννης Γιαννόπουλος, ΑΜ: 0430 Γεώργιος Δούρος, ΑΜ: 0686 Επιβλέπων: Γεώργιος Ασημακόπουλος Σεπτέμβριος 2014

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Μιλτιάδης Κακλαμάνης

ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Μιλτιάδης Κακλαμάνης Σελίδα 1από ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ Πτυχιακή εργασία Δικτυακή Εφαρμογή διαχείρισης ηλεκτρονικών εγγράφων υπηρεσίας. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Μιλτιάδης Κακλαμάνης Σελίδα 2από Κατάλογος περιεχομένων ΕΙΣΑΓΩΓΗ...1 Σχετιζόμενα πρόσωπα...3

Διαβάστε περισσότερα

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

Copyright 2017 HP Development Company, L.P. Οδηγός χρήσης Copyright 2017 HP Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι μοναδικές εγγυήσεις για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες της HP είναι

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή Skype Μαθησιακά Αποτελέσματα

Εφαρμογή Skype Μαθησιακά Αποτελέσματα ΕΦΑΡΜΟΓΗ SKYPE Εφαρμογή Skype Μαθησιακά Αποτελέσματα Κατανόηση της εφαρμογής Skype και της χρησιμότητάς του. Εφαρμογή στην καθημερινότητά μας. Να κάνουμε δωρεάν κλήσεις εσωτερικού και εξωτερικού. Να δεχόμαστε

Διαβάστε περισσότερα

Πλατφόρμα Cloud. Έκδοση 1.0. Οδηγός χρήσης

Πλατφόρμα Cloud. Έκδοση 1.0. Οδηγός χρήσης Πλατφόρμα Cloud Έκδοση 1.0 Οδηγός χρήσης Σεπτέμβριος 2017 www.lexmark.com Περιεχόμενα 2 Περιεχόμενα Ιστορικό αλλαγών...3 Επισκόπηση... 4 Ξεκινώντας...5 Απαιτήσεις συστήματος...5 Πρόσβαση στην Πλατφόρμα

Διαβάστε περισσότερα

mybigo app - Οδηγός Εγκατάστασης Android

mybigo app - Οδηγός Εγκατάστασης Android mybigo app - Οδηγός Εγκατάστασης Android Εγκατάσταση εφαρμογής BigO στο κινητό τηλέφωνο Προϋποθέσεις Android OS 5.0 και νεότερο Λογαριασμό Google για πρόσβαση στο Play Store Ενεργοποιημένο Bluetooth Σύνδεση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Θέμα : Υλοποίηση ξενόγλωσσης εκπαιδευτικής εφαρμογής σε πλατφόρμα Android Όνομα : Στέκας Ιγνάτιος Α.Μ : gp00133 Εξάμηνο : Εαρινό εξάμηνο

Διαβάστε περισσότερα

Εργαλεία Κατασκευής Παιχνιδιών Ι (Unreal Editor, Half Life, Doom Editor)

Εργαλεία Κατασκευής Παιχνιδιών Ι (Unreal Editor, Half Life, Doom Editor) Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής Εργαλεία Κατασκευής Παιχνιδιών Ι (Unreal Editor, Half Life, Doom Editor) Τεχνική Δημιουργίας Παιχνιδιών Εξάμηνο: 2014Β Διδάσκουσα: Ηλεκτρονική Τάξη: http://moodleforall.ictlab.edu.gr/

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητα 3: Ρυθμίσεις Oικιακής Ομάδας Τοπικού Δικτύου Η/Υ σε WINDOWS 7 & 8

Δραστηριότητα 3: Ρυθμίσεις Oικιακής Ομάδας Τοπικού Δικτύου Η/Υ σε WINDOWS 7 & 8 Δραστηριότητα 3: Ρυθμίσεις Oικιακής Ομάδας Τοπικού Δικτύου Η/Υ σε WINDOWS 7 & 8 Βιβλιογραφία: https://support.microsoft.com/el-gr/help/17145/windows-homegroup-from-start-to-finish ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΜΕΡΟΣ τι είναι

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 10 Εισαγωγή στα Sprites

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 10 Εισαγωγή στα Sprites Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 10 Εισαγωγή στα Sprites Σκοπός της 10ης άσκησης είναι να μάθουμε να χρησιμοποιούμε sprites και να φτιάξουμε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί συγκρούσεις. Θα δούμε επίσης μερικά

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT) Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT) Τι είναι Είσοδος και τι Έξοδος Με τον όρο Είσοδο (Input) αναφερόμαστε στη ροή δεδομένων προς την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ), ενώ με τον όρο

Διαβάστε περισσότερα

Για χρήση με εφαρμογές σάρωσης/ανάγνωσης κωδικού QR

Για χρήση με εφαρμογές σάρωσης/ανάγνωσης κωδικού QR Εφαρμογή κωδικού QR της Xerox Οδηγός γρήγορης εκκίνησης 702P03999 Για χρήση με εφαρμογές σάρωσης/ανάγνωσης κωδικού QR Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή κωδικού QR (Ταχείας απόκρισης) με τις ακόλουθες εφαρμογές:

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 18: Ραβδογράμματα Πληθυσμού

Σενάριο 18: Ραβδογράμματα Πληθυσμού Σενάριο 18: Ραβδογράμματα Πληθυσμού Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ραβδογράμματα Πληθυσμού Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch Προγραμματισμός Η τέχνη του να μπορούμε να γράφουμε τα δικά μας προγράμματα ονομάζεται προγραμματισμός. Γενικότερα ως προγραμματιστικό πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΤΑΝΕΜΗΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εαρινό Εξάμηνο

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΤΑΝΕΜΗΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εαρινό Εξάμηνο ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΤΑΝΕΜΗΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εαρινό Εξάμηνο 2016-2017 Υποχρεωτική εργασία Τα τελευταία χρόνια, λόγω της τεράστιας αύξησης της ποσότητας της πληροφορίας που έχουμε

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµογές πλοήγησης για φορητές συσκευές µε τη χρήση Web Services

Εφαρµογές πλοήγησης για φορητές συσκευές µε τη χρήση Web Services Εφαρµογές πλοήγησης για φορητές συσκευές µε τη χρήση Web Services Γεώργιος Σταυρουλάκης gstavr@dblab.ece.ntua.gr ιπλωµατική εργασία στο Εργαστήριο Συστηµάτων Βάσεων Γνώσεων και εδοµένων Επιβλέπων: Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite Το PowerSuite είναι η ολοκληρωμένη λύση απόδοσης για τον υπολογιστή σας. Ενσωματώνοντας το RegistryBooster, το DriverScanner και το SpeedUpMyPC σε ένα ενιαίο περιβάλλον εργασίας σάρωσης, το PowerSuite

Διαβάστε περισσότερα

economy Δρ. Πάνος Φιτσιλής, Καθηγητής ΤΕΙ Θεσσαλίας fitsilis@teilar.gr Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Διοίκηση και Διαχείριση Έργων

economy Δρ. Πάνος Φιτσιλής, Καθηγητής ΤΕΙ Θεσσαλίας fitsilis@teilar.gr Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Διοίκηση και Διαχείριση Έργων economy Δρ. Πάνος Φιτσιλής, Καθηγητής ΤΕΙ Θεσσαλίας fitsilis@teilar.gr 1 Διοίκηση και Διαχείριση Έργων Τι είναι τα apps H λέξη app είναι μια λέξη που έχει μπει στο λεξικό όλων μας Λογισμικό εφαρμογή Λειτουργεί

Διαβάστε περισσότερα

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές λειτουργίες διαδανεισμού μέσα από το σύστημα SmILLe

Βασικές λειτουργίες διαδανεισμού μέσα από το σύστημα SmILLe Βασικές λειτουργίες διαδανεισμού μέσα από το σύστημα SmILLe Κεντρικό σύστημα διαδανεισμού smille περιβάλλον διαχειριστή. Για την είσοδό σας στο σύστημα επισκέπτεστε την σελίδα http://ill.lib.ntua.gr/smille/admin/login.php

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Καθηγήτρια ΦΕΡΦΥΡΗ ΣΩΤΗΡΙΑ Τμήμα ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΞΥΛΟΥ - ΕΠΙΠΛΟΥ Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Η σχεδίαση με τον παραδοσιακό τρόπο απαιτεί αυξημένο χρόνο, ενώ

Διαβάστε περισσότερα

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Web 2.0 ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ & ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ Α' Μέρος Εισαγωγικό Σεμινάριο Πληροφορικής. Ιούνιος 2014. ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Ξάνθης 1 Α) ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΥ Google

Διαβάστε περισσότερα

HP Workspace. Οδηγός χρήσης

HP Workspace. Οδηγός χρήσης HP Workspace Οδηγός χρήσης Copyright 2016 HP Development Company, L.P. 2016 Google Inc. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος. Η ονομασία Google Drive είναι εμπορικό σήμα της Google Inc. Η ονομασία Windows είναι

Διαβάστε περισσότερα

Marmitek UltraViewPro 1

Marmitek UltraViewPro 1 IP CAMERA SERIES IP Eye Anywhere 10 11 20 21 470 IP RoboCam 10 11 21 541 641 ULTRAVIEW PRO ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1..1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ....1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2.. 2 ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ... 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ......3 ΧΡΗΣΗ MARMITEK Ultraview

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχεία παρουσίασης. Εισαγωγή Θεωρητικό υπόβαθρο Υλοποίηση λογισμικού μέρους συστήματος Συμπεράσματα Μελλοντικές Επεκτάσεις

Στοιχεία παρουσίασης. Εισαγωγή Θεωρητικό υπόβαθρο Υλοποίηση λογισμικού μέρους συστήματος Συμπεράσματα Μελλοντικές Επεκτάσεις ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδιασμός Πληροφοριακού Συστήματος Καταγραφής μετρήσεων κοινής ωφελείας Υποβοηθούμενο από οπτική αναγνώριση μέσω Κινητού τηλεφώνου Μπούντας Δημήτρης Επιβλέπων Καθηγητής : Δασυγένης

Διαβάστε περισσότερα

Ανάκτηση του SupportAssist OS Recovery. Οδηγός χρήστη

Ανάκτηση του SupportAssist OS Recovery. Οδηγός χρήστη Ανάκτηση του SupportAssist OS Recovery Οδηγός χρήστη Σημείωση, προσοχή και προειδοποίηση ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η ΣΗΜΕΙΩΣΗ υποδεικνύει σημαντικές πληροφορίες που σας βοηθούν να χρησιμοποιείτε καλύτερα το προϊόν σας.

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή Διαχείρισης Στόλου Οχημάτων «RouteΤracker»

Εφαρμογή Διαχείρισης Στόλου Οχημάτων «RouteΤracker» Λειτουργικά Χαρακτηριστικά Εφαρμογή Διαχείρισης Στόλου Οχημάτων «RouteΤracker» Εφαρμογή Διαχείρισης Στόλου Οχημάτων «RouteΤracker» Η εφαρμογή διαχείρισης στόλου οχημάτων RouteTracker δίνει τη δυνατότητα

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορη έναρξη. Επέκταση εμβέλειας WiFi N300 Μοντέλο EX2700

Γρήγορη έναρξη. Επέκταση εμβέλειας WiFi N300 Μοντέλο EX2700 Γρήγορη έναρξη Επέκταση εμβέλειας WiFi N300 Μοντέλο EX2700 Έναρξη χρήσης Η Επέκταση εμβέλειας WiFi της NETGEAR αυξάνει την απόσταση κάλυψης ενός δικτύου WiFi ενισχύοντας το υπάρχον σήμα WiFi και βελτιώνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Google Apps για το Office 365 για επιχειρήσεις

Google Apps για το Office 365 για επιχειρήσεις Google Apps για το Office 365 για επιχειρήσεις Πραγματοποίηση της μετάβασης Το Office 365 για επιχειρήσεις έχει διαφορετική εμφάνιση από το Google Apps. Για το λόγο αυτό, όταν συνδεθείτε, θα δείτε αυτήν

Διαβάστε περισσότερα

GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL

GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL GREEK Πώς να ξεκινήσετε Την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιήσετε το λογισμικό πλοήγησης, θα ξεκινήσει αυτόματα μια διαδικασία αρχικών ρυθμίσεων. Κάντε τα εξής:

Διαβάστε περισσότερα

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συμβατότητα του λογισμικού με άλλα λειτουργικά συστήματα, επικοινωνήστε με το τμήμα υποστήριξης πελατών.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συμβατότητα του λογισμικού με άλλα λειτουργικά συστήματα, επικοινωνήστε με το τμήμα υποστήριξης πελατών. Σελίδα 1 από 7 Οδηγός σύνδεσης Υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα Μπορείτε να πραγματοποιήσετε εγκατάσταση του λογισμικού του εκτυπωτή χρησιμοποιώντας το CD Λογισμικό και τεκμηρίωση για τα ακόλουθα λειτουργικά

Διαβάστε περισσότερα

Ολοκληρωμένο σύστημα διαχείρισης παρουσιών στο Τ.Ε.Ι. Σερρών

Ολοκληρωμένο σύστημα διαχείρισης παρουσιών στο Τ.Ε.Ι. Σερρών Παρουσίαση πτυχιακής εργασίας Ολοκληρωμένο σύστημα διαχείρισης παρουσιών στο Τ.Ε.Ι. Σερρών Επιβλέπων Καθηγητής: Αθανάσιος Πανταζόπουλος Φοιτητής: Στράτος Παντατζόγλου Περιγραφή Σκοπός της πτυχιακής εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

RobotArmy Περίληψη έργου

RobotArmy Περίληψη έργου RobotArmy Περίληψη έργου Στην σημερινή εποχή η ανάγκη για αυτοματοποίηση πολλών διαδικασιών γίνεται όλο και πιο έντονη. Συνέχεια ακούγονται λέξεις όπως : βελτιστοποίηση ποιότητας ζωής, αυτοματοποίηση στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θέμα : ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΞΕΝΟΓΛΩΣΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ANDROID Όνοματεπώνυμο : Στέκας Ιγνάτιος Επιβλέπων : Σωτήριος Κοντογιάννης Ημερομηνία

Διαβάστε περισσότερα

Unity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run

Unity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run Unity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run Καλώς ήλθες. Στο προηγούμενο μάθημα είδαμε τις λειτουργίες του μενού File του Editor της Unity. Όπως είπαμε οι δύο επιλογές που διαφέρουν

Διαβάστε περισσότερα

http://www.advanced-ip-scanner.com/gr/ Σο Advanced IP Scanner είναι μια γρήγορη και αξιόπιστη λύση σάρωσης δικτύου. ας επιτρέπει εύκολα και γρήγορα να ανακτήσετε όλες τις απαιτούμενες πληροφορίες για τους

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑ ΤΗΛΕΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ & ΤΗΛΕ-ΕΛΕΓΧΟΥ ΔΙΚΤΥΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΦΩΤΙΣΜΟΥ

ΣΥΣΤΗΜΑ ΤΗΛΕΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ & ΤΗΛΕ-ΕΛΕΓΧΟΥ ΔΙΚΤΥΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΦΩΤΙΣΜΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑ ΤΗΛΕΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ & ΤΗΛΕ-ΕΛΕΓΧΟΥ ΔΙΚΤΥΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΦΩΤΙΣΜΟΥ 1 Η προσπάθεια του ανθρώπου για τη συνεχή άνοδο του βιοτικού του επιπέδου αλλά και η ραγδαία αύξηση του πληθυσμού έχουν οδηγήσει σε σοβαρά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ - Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ - Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ > ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ - Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΟΡΙΣΜΟΣ: Το Cloud Computing είναι η ονοµασία της τεχνολογίας η οποία επιτρέπει στους χρήστες να

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος 3 ο : Βασικές Έννοιες για δυναμικές ιστοσελίδες

Μέρος 3 ο : Βασικές Έννοιες για δυναμικές ιστοσελίδες Μέρος 3 ο : Βασικές Έννοιες για δυναμικές ιστοσελίδες Εισαγωγή-Σκοπός. Τρόποι δημιουργίας δυναμικών ιστοσελίδων. Dynamic Web Pages. Dynamic Web Page Development Using Dreamweaver. Τρόποι δημιουργίας δυναμικών

Διαβάστε περισσότερα

K9 Γονικός έλεγχος. Εισαγωγή

K9 Γονικός έλεγχος. Εισαγωγή Εισαγωγή Το Κ9 αποτελεί ένα εύχρηστο πρόγραμμα γονικού ελέγχου με το οποίο μπορούμε να φιλτράρουμε τις δραστηριότητες του παιδιού μας στο Διαδίκτυο. Το παρόν αποτελεί ένα συνοπτικό οδηγό για την εγκατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Word 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Γραμμή

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Ανοίγει η παρουσίαση και εμφανίζεται η διαφάνεια τίτλου, "Πειράματα με αρχεία ήχου". Άσκηση 1: Εισαγωγή ήχου για συνεχή αναπαραγωγή Βήμα 1: Εισαγωγή ήχου Στη διαφάνεια 1, με

Διαβάστε περισσότερα

Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι ερωτοαπαντήσεων

Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι ερωτοαπαντήσεων Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι Παρτώνας Αλέξανδρος Επιβλέπων: Δρ.

Διαβάστε περισσότερα

Ελεύθερο Λογισμικό. Γιάννης Γαϊδαρτζής ΠΕ19 Υπεύθυνος ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Ρεθύμνου

Ελεύθερο Λογισμικό. Γιάννης Γαϊδαρτζής ΠΕ19 Υπεύθυνος ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Ρεθύμνου Ελεύθερο Λογισμικό Το Ελεύθερο Λογισμικό, όπως ορίζεται από το Ίδρυμα Ελευθέρου Λογισμικού (Free Software Foundation), είναι λογισμικό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί, αντιγραφεί, μελετηθεί, τροποποιηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10 Περιεχόμενα Εισαγωγή στην εφαρμογή... 2 Βασική Σελίδα (Activity)... 3 Ρυθμίσεις... 3 Πελάτες... 6 Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10 Αποθήκη... 11 Αναζήτηση προϊόντος...

Διαβάστε περισσότερα

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth. Μια εικονική εκδρομή με το Google Earth Αγαπητέ μαθητή, Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth. Εσύ

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομος οδηγός χρήσης Vodafone Mobile Wi-Fi R209-Z

Σύντομος οδηγός χρήσης Vodafone Mobile Wi-Fi R209-Z Σύντομος οδηγός χρήσης Vodafone Mobile Wi-Fi R209-Z Καλώς ήρθατε στον κόσμο των κινητών επικοινωνιών 1 Καλώς ήρθατε 2 Επισκόπηση συσκευής 3 Γρήγορο ξεκίνημα 5 Εφαρμογή Mobile Wi-Fi Web 6 Επισκόπηση εφαρμογής

Διαβάστε περισσότερα

Εγκατάσταση. Επέκταση εμβέλειας WiFi N300. Μοντέλο EX2700

Εγκατάσταση. Επέκταση εμβέλειας WiFi N300. Μοντέλο EX2700 Εγκατάσταση Επέκταση εμβέλειας WiFi N300 Μοντέλο EX2700 Έναρξη χρήσης Η Επέκταση εμβέλειας WiFi της NETGEAR αυξάνει την απόσταση κάλυψης ενός δικτύου WiFi ενισχύοντας το υπάρχον σήμα WiFi και βελτιώνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικά έγγραφα - επεξεργασία

Ηλεκτρονικά έγγραφα - επεξεργασία ΕΘΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ Ηλεκτρονικά έγγραφα - επεξεργασία Το υλικό παραχωρήθηκε από τον Δρ Σπυρίδων Σαλαμούρα (ssalamouras@gmail.com) και προσαρμόστηκε για χρήση στο μάθημα Έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

Μηχανική Λογισμικού με Ανοιχτό Λογισμικό Δρ. Γεώργιος Κακαρόντζας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Α.Τ.Ε.Ι. Θεσσαλίας

Μηχανική Λογισμικού με Ανοιχτό Λογισμικό Δρ. Γεώργιος Κακαρόντζας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Α.Τ.Ε.Ι. Θεσσαλίας Μηχανική Λογισμικού με Ανοιχτό Λογισμικό Δρ. Γεώργιος Κακαρόντζας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Α.Τ.Ε.Ι. Θεσσαλίας 1 Ατζέντα Εισαγωγή Εργαλεία Ανοιχτού Λογισμικού για Μηχανικούς Λογισμικού Χρήση και

Διαβάστε περισσότερα

«Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr»

«Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr» Επεξήγηση web site με λογικό διάγραμμα «Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr» Web : www.e-base.gr E-mail : support@e-base.gr Facebook : Like Twitter : @ebasegr Πολλοί άνθρωποι

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός και Υλοποίηση ενός πληροφοριακού συστήματος για τους τεχνικούς του φυσικού αερίου

Σχεδιασμός και Υλοποίηση ενός πληροφοριακού συστήματος για τους τεχνικούς του φυσικού αερίου Διπλωματική Εργασία Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Σχεδιασμός και Υλοποίηση ενός πληροφοριακού συστήματος για τους τεχνικούς του φυσικού αερίου Ποτσίκα Ηλιάνα

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. Ασύρματη κάμερα. IP MJPEGγια εξωτερικούς χώρους V3.14

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. Ασύρματη κάμερα. IP MJPEGγια εξωτερικούς χώρους V3.14 Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης Ασύρματη κάμερα IP MJPEGγια εξωτερικούς χώρους V3.14 Περιεχόμενα συσκευασίας 1 Εισαγωγή στο υλικό Εξωτερική περιγραφή ΔΙΑΦΟΡΕΣ Μοντέλο Pan/Tilt Κεραία POE FI8904W FI8905W FI8905E

Διαβάστε περισσότερα