Εισαγωγή εικόνων. ετικέτα <img>
|
|
- Ἀδράστεια Λαμέρας
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Εισαγωγή εικόνων ετικέτα <img>
2 σύνταξη <img src= url /> η ιδιότητα src καθορίζει ποια εικόνα θα εισαχθεί στη σελίδα η τιμή url είναι η πλήρης ή σχετική διαδρομή της εικόνας
3 Παράδειγμα 1 <img src= multimedia/image1.gif /> c:\site Index.html multimedia Image1.gif
4 Παράδειγμα 2 <img src= image1.gif /> c:\site Index.html Image1.gif
5 Παράδειγμα 3 <img src= /> multimedia Index.html Image1.gif
6 Ιδιότητα Alt Alt : ορίζει εναλλακτικό κείμενο <img src="boat.gif" alt="βάρκα"> Το εναλλακτικό κείμενο εμφανίζεται στην περίπτωση που για κάποιο λόγο δεν μπορεί να εμφανιστεί η εικόνα
7 Ιδιότητα align align : στοιχίζει την εικόνα κατά την κατακόρυφη και οριζόντια κατεύθυνση σε σχέση με το περιβάλλον κείμενο. Τιμή left right top middle bottom Σημασία Αριστερά Δεξιά Το πάνω μέρος της εικόνας στοιχίζεται με το κείμενο Το μέσον της εικόνας στοιχίζεται με το κείμενο Το κάτω μέρος της εικόνας στοιχίζεται με το κείμενο
8 Ιδιότητα align (τιμή bottom) Μια εικόνα <img src="hackanm.gif«align="bottom" width="48" height="48"> μέσα στο κείμενο Μια εικόνα μέσα στο κείμενο
9 Ιδιότητα align (τιμή middle) Μια εικόνα <img src="hackanm.gif«align= middle" width="48" height="48"> μέσα στο κείμενο Μια εικόνα μέσα στο κείμενο
10 Ιδιότητα align (τιμή top) Μια εικόνα <img src="hackanm.gif«align= top" width="48" height="48"> μέσα στο κείμενο Μια εικόνα μέσα στο κείμενο
11 Ιδιότητα align (τιμή right) <p align="justify">κάθε ηλεκτρονικός υπολογιστής (ΗΥ) αποτελείται από το υλικό και το λογισμικό.</p> <img src="hackanm.gif" align= right /> <p align="justify">το υλικό </p>
12 Ιδιότητα align (τιμή left) <p align="justify">κάθε ηλεκτρονικός υπολογιστής (ΗΥ) αποτελείται από το υλικό και το λογισμικό.</p> <img src="hackanm.gif" align= left /> <p align="justify">το υλικό </p>
13 Ιδιότητα align (χωρίς ιδιότητα) <p align="justify">κάθε ηλεκτρονικός υπολογιστής (ΗΥ) αποτελείται από το υλικό και το λογισμικό.</p> <img src="hackanm.gif" /> <p align="justify">το υλικό </p>
14 Εικόνα ως σύνδεσμος <p> Χρήση εικόνας ως συνδέσμου: <a href = " <img src = "smiley.gif"/> </a> </p>
15 Χάρτης συνδέσμων Ένα παράδειγμα <p>πατήστε στον ήλιο ή σε έναν από τους παλήτες για να τον δείτε από πιο κοντά:</p> <img src="planets.gif" width="145" height="126" alt="πλανήτες" usemap="#planetmap" /> <map name="planetmap"> <area shape="rect" coords="0,0,82,126" alt="ήλιος" href="sun.gif" /> <area shape="circle" coords="90,58,3" alt="ερμής" href="merglobe.gif" /> <area shape="circle" coords="124,58,8" alt="αφροδίτη" href="venglobe.gif" /> </map>
16 Χάρτης συνδέσμων Ένα παράδειγμα <p>πατήστε στον ήλιο ή σε έναν από τους πλανήτες για να τον δείτε από πιο κοντά:</p> <img src="planets.gif" width="145" height="126" alt="πλανήτες" usemap="#planetmap" /> <map name="planetmap"> <area shape="rect" coords="0,0,82,126" alt="ήλιος" href="sun.gif" /> <area shape="circle" coords="90,58,3" alt="ερμής" href="merglobe.gif" /> <area shape="circle" coords="124,58,8" alt="αφροδίτη" href="venglobe.gif" /> </map> (0, 0) (82,126) Χ Υ
17 Χάρτης εικόνων - Ετικέτα map Η ετικέτα <map> δημιουργεί ένα χάρτη συνδέσμων, χωρίζοντας μια εικόνα σε περιοχές διαφορετικών συνδέσμων. Δέχεται την ιδιότητα name που δίνει ένα όνομα στο χάρτη συνδέσμων που ορίζεται με την ετικέτα <map>. Το όνομα αυτό χρησιμοποιείται από την ιδιότητα usemap της ετικέτας img για να συσχετιστεί η εισαγόμενη εικόνα με τον αντίστοιχο χάρτη. Δηλαδή, η ιδιότητα usemap δηλώνει ποιο χάρτη συνδέσμων θα χρησιμοποιήσει η εικόνα που εισάγεται στην ιστοσελίδα με την ετικέτα <img>. <img src= planets.gif usemap= #planetmap /> <map name= usemap > </map>...
18 Χάρτης εικόνων - Ετικέτα area Η ετικέτα <area> ορίζει μια περιοχή της εικόνας ως σύνδεσμο. Η ετικέτα <area> περικλείεται πάντα μέσα στην ετικέτα <map> (η οποία μπορεί να περιέχει περισσότερες από μία ετικέτες <area>). Η ετικέτα <area> δέχεται την ιδιότητα shape που καθορίζει το σχήμα (μορφή) της περιοχής-συνδέσμου, την ιδιότητα coords που καθορίζει τις συντεταγμένες της περιοχήςσυνδέσμου, και την ιδιότητα href που καθορίζει ποιο αρχείο θα φορτώνει ο σύνδεσμος.
19 Χάρτης εικόνων Ιδιότητες shape και coords Οι τιμές της ιδιότητας shape είναι rect, circle, και polygon, και οι τιμές της coords δηλώνονται ανάλογα με την τιμή της shape. Όταν το σχήμα της περιοχής-συνδέσμου είναι ορθογώνιο (shape= rect ) ορίζουμε ως συντεταγμένες της περιοχής την πάνω αριστερή και την κάτω δεξιά γωνία. <area shape="rect" coords="0,0,82,126 href="sun.gif" /> Όταν το σχήμα της περιοχής-συνδέσμου είναι κύκλος (shape= circle ) ορίζουμε ως συντεταγμένες της περιοχής τις συντεταγμένες του κέντρου του κύκλου και το μήκος της ακτίνας.. <area shape="circle" coords="90,58,3" href="merglobe.gif" /> Όταν το σχήμα της περιοχής-συνδέσμου είναι πολυγωνικό (shape= poly ) ορίζουμε ως συντεταγμένες της περιοχής τις συντεταγμένες των ακμών του πολυγώνου. <area shape= poly" coords= 5,8,24,32,82,126,5,8 href= tri.gif" />
20 Άλλες ιδιότητες της <img> Ιδιότητα border height width hspace vspace Σημασία Περίγραμμα εικόνας σε pixel Ύψος εικόνας σε pixel Πλάτος εικόνας σε pixel Οριζόντια απόσταση από το κείμενο σε pixel Κατακόρυφη απόστασή από το κείμενο σε pixel
21 Παράδειγμα <p align= justify > </p> <img src= hackanm.gi f align= left border= 5 height= 150 width= 150 hspace= 30 vspace= 30 /> <p align= justify > </p> border vspace hspace
Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση
Σχολή Εφαρμοσμένων Μαθηματικών και Φυσικών Επιστημών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση Χάρτες Στεφανέας Πέτρος Ζαμαρίας Βασίλης Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Πίνακες. ιδιότητες ετικέτας <tr>
Πίνακες ιδιότητες ετικέτας Ιδιότητα align στοιχίζει κατά την οριζόντια διεύθυνση τα περιεχόμενα μιας γραμμής του πίνακα αριστερά (left), δεξιά (right), στο κέντρο (center), ή με πλήρη στοίχιση (justify)
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ. 4o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΙΚΟΝΕΣ ΣΤΗΝ HTML
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εικόνες 2. Ασκήσεις 4o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΙΚΟΝΕΣ ΣΤΗΝ HTML 1. Εικόνες 1. Οι μορφές (format) των εικόνων που μπορείτε
Η γλώσσα HTML. Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία
Η γλώσσα HTML Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία Υπερκείμενο Το δομικό χαρακτηριστικό του Παγκόσμιου Ιστού Ένα αρχείο Απλό κείμενο και υπερσύνδεσμοι Υπερσύνδεσμος Μετάβαση σε διάφορα άλλα έγγραφα Αποτελείται από
Άσκηση 6 Επαναληπτική Άσκηση HTML
Άσκηση 6 Επαναληπτική Άσκηση HTML ΕΤΙΚΕΤΕΣ HTML ΕΤΙΚΕΤΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΑ ΤΙΜΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Βασικές Ορίζει τον τύπο του αρχείου Ορίζει ένα αρχείο HTML Ορίζει ένα τίτλο
Υπερσυνδέσεις (hyperlinks)
Υπερσυνδέσεις (hyperlinks) Οι υπερσυνδέσεις αποτελούν το δυναμικό στοιχείο σε ένα έγγραφο html. Με τις υπερσυνδέσεις είναι δυνατή, εύκολη και γρήγορη η μετάβαση ή η παραπομπή από ένα αρχείο html (πηγή)
Επαναληπτική Άσκηση ΕΤΙΚΕΤΕΣ HTML
Επαναληπτική Άσκηση ΕΤΙΚΕΤΕΣ HTML ΕΤΙΚΕΤΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΑ ΤΙΜΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Βασικές Ορίζει ένα αρχείο HTML Ορίζει ένα τίτλο για το αρχείο Ορίζει το σώµα της background URL
Άσκηση 3 -Δηµιουργία ιστοσελίδων µε HTML µέρος 3 ο
Άσκηση 3 -Δηµιουργία ιστοσελίδων µε HTML µέρος 3 ο Εικόνες στην HTML Oι εικόνες ορίζονται µε την ετικέτα . Η συγκεκριµένη ετικέτα δεν κλείνει (είναι λάθος το: ) ή µπορούµε να πούµε ότι ανοίγει
Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση
Σχολή Εφαρμοσμένων Μαθηματικών και Φυσικών Επιστημών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση Εικόνα, κείμενο και εικόνα Στεφανέας Πέτρος Ζαμαρίας Βασίλης Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Χειμερινό εξάμηνο. Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας Και Επικοινωνίας
Πανεπιστήμιο Αιγαίου Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας Και Επικοινωνίας ικτυακά Πολυμέσα Ι (Β Έτος, 3ο εξ) ιάλεξη #4η: HTML: σύνδεσμοι, Χάρτες Εικόνων (Image Maps) Χειμερινό εξάμηνο
Βαρβάκειο Πρότυπο Γυμνάσιο Εργαστήρι Πληροφορικής Σχολ. Έτος Φύλλο Εργασίας 5
Φύλλο Εργασίας 5 HTML: Χρήση των Cascading Style Sheets (CSS) για τον έλεγχο της εμφάνισης των στοιχείων της html Με τη χρήση CSS πετυχαίνουμε να ελέγξουμε περισσότερο αποτελεσματικά και κυρίως ταχύτερα
Πίνακες HTML. Παναγιώτης Γαλάτης 1ο ΕΠΑΛ Ηρακλείου
Πίνακες HTML Παναγιώτης Γαλάτης 1ο ΕΠΑΛ Ηρακλείου Τι είναι Πίνακας Ένας πίνακας στοιχείων αποτελείται από γραμμές και στήλες. Το σημείο τομής μιας γραμμής και μιας στήλης ονομάζεται κελί (cell( cell).
Πίνακες. ετικέτα <table>
Πίνακες ετικέτα σύνταξη κελί 1 κελί 2 κελί 3 κελί 4 : πίνακας : γραμμή : κελί Ιδιότητα border border : ορίζει
Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου. Μάθημα 6 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML II
Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου Μάθημα 6 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML II Εισαγωγή Εικόνων Οι φυλλομετρητές μπορούν να εμφανίσουν ένθετες
Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστότοπων
Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστότοπων HTML Εισαγωγή γραφικών και εικόνων Παρουσίαση 9 η 1 Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Σημασία συμβόλων HTML5 tags. Obsolete tags: Μην αφήνετε αυτές τις ετικέτες στον κώδικά σας.
Εικόνες. Γαλάτης Παναγιώτης 1 ο ΕΠΑΛ Ηρακλείου
Εικόνες Γαλάτης Παναγιώτης 1 ο ΕΠΑΛ Ηρακλείου Υποστηριζόμενοι Tύποι Εικόνων GIF JPG ή JPEG BMP PNG Δυστυχώς δεν υποστηρίζονται απευθείας όλα τα formats εικόνας από τους Web Browsers. Πάντως το σύνολο αυτών
SVG Εργαστήριο 1. Εισαγωγή στα διανυσματικά γραφικά SVG
SVG Εργαστήριο 1. Εισαγωγή στα διανυσματικά γραφικά SVG Χρήση SVG Τα SVG γραφικά, Scalable Vector Graphics, αναφέρονται σε διανυσματικά γραφικά που μένουν αναλοίωτα σε οποιαδήποτε αλλαγή των διαστάσεών
Cascading Style Sheets (CSS)
Cascading Style Sheets (CSS) Τα Cascading Style Sheets προσφέρουν έναν εύκολο τρόπο για να ορίσουμε τη μορφοποίηση που επιθυμούμε να έχουν οι σελίδες μία τοποθεσίας του Παγκόσμιου Ιστού που δημιουργούμε.
<a href="http://www.somepage.com/somepage.html">μετάβαση στο κείμενο</a>.
HTML Τα αρχεία της HTML έχουν ετικέτες (tags) που ορίζουν τη δομή και τη μορφοποίηση των ιστοσελίδων. Οι περισσότερες HTML ετικέτες τις συναντούμε ως ζεύγη τα οποία ενεργούν στα περιεχόμενα μεταξύ των
Εργασία 11 η Πίνακες (βασικές ετικέτες, βασικές ιδιότητες) 1. Στο Σημειωματάριο πληκτρολογήστε τον παρακάτω κώδικα:
Εργασία 11 η Πίνακες (βασικές ετικέτες, βασικές ιδιότητες) 1. Στο Σημειωματάριο πληκτρολογήστε τον παρακάτω κώδικα: εισαγωγή εικόνων
Υπερκείμενο / Υπερμέσα
Υπερκείμενο / Υπερμέσα Γιώργος Τζιρίτας Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών http://www.csd.uoc.gr/~tziritas Άνοιξη 2016 1 Υπερκείμενο Πλούσιο κείμενο με δυναμική οργάνωση των πληροφοριών Οργάνωση της γνώσης με
Σχεδίαση ιστοσελίδων
Τ.Ε.Ι. Δυτικής Ελλάδας Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων - Πάτρα Σχεδίαση ιστοσελίδων Θεώνη Πιτουρά, Γιάννης Κουτσονίκος Σημειώσεις για το Εργαστήριο «Επιχειρηματικές δικτυακές
Προγραμματισμός Διαδικτύου
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Προγραμματισμός Διαδικτύου Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasygenis@uowm.gr Τμήμα της παρουσίασης δημιουργήθηκε από τον κ. Παναγιώτη
ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1:
ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Εισαγωγή Εικόνας 2. Εισαγωγή Αρχείου Γραφικού 3. Εισαγωγή Αυτόματου Σχήματος 4. Τροποποίηση Γραφικών Αντικειμένων 5. Αλλαγή Μεγέθους Γραφικού Αντικειμένου 6. Περιστροφή Γραφικού Αντικειμένου
Α ΛΥΚΕΙΟΥ - ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΪΟΣ 2019 ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ
Το υλικό αυτό δίνεται στους μαθητές για τη σωστή μελέτη της διδαχθείσας ύλης του μέρους Β. Πρόκειται για ένα συμπαγή κορμό ερωτήσεων και ασκήσεων οι οποίες καλύφθηκαν κατά τη διάρκεια της έως τώρα σχολικής
Περιεχόμενα. Γαβαλάς Δαμιανός
Δικτυακά Πολυμέσα ΙΙ Διάλεξη #5 η : Τυπογραφία στο web Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr Περιεχόμενα Κατανόηση αρχών σχεδιασμού με γραμματοσειρές Κατανόηση των μονάδων μέτρησης που χρησιμοποιούνται στα
TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)
TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο) Διδάσκων: Ανδρέας Γιαννακουλόπουλος Επιστημονικός συνεργάτης Εργαστηρίου: Στέλλα Λάμπουρα Εαρινό εξάμηνο Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί
ΗTML και XHTML Βασικές. Βασική σύνταξη HTML και HTML Ηδομή μιας HTML σελίδας
ΗTML και XHTML Βασικές έννοιες Βασική σύνταξη HTML και HTML Ηδομή μιας HTML σελίδας Η γραμματική της ΗΤML Όπως κάθε γλώσσα έχει μια γραμματική
Το απεικονιστικό μοντέλο μορφοποίησης των CSS
Δικτυακά Πολυμέσα ΙΙ Εργαστήριο #6 0 : CSS: Χρήση των ιδιοτήτων του κουτιού (box properties). Διάταξη σελίδων Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr Το απεικονιστικό μοντέλο μορφοποίησης των CSS Περιγράφει
ΑΣΠΑΙΤΕ. ΠΡΑΚΤΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 4α. Υπερκείμενο και HTML. Ημερομηνία :... Τμήμα :... Ονοματεπώνυμο :...
ΠΡΑΚΤΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 4α Υπερκείμενο και HTML ΑΣΠΑΙΤΕ Ημερομηνία :... Τμήμα :... Ονοματεπώνυμο :... Η HTML (HyperText Markup Language) είναι η γλώσσα που χρησιμοποιείται για να περιγράψει τη δομή και τη διαμόρφωση
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ. 2o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΣΤΗΝ HTML
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΣΤΗΝ HTML 1. Μορφοποίηση κειμένου Ετικέτες στυλ 2. Ιδιότητες ετικετών 3. Λίστες 4. Υπερσυνδέσεις
Ποιες είναι οι κύριες ετικέτες που χρησιμοποιεί η HTML για την περιγραφή της συνολικής δομής μιας ιστοσελίδας;
Τι είναι η HTML; Η HTML είναι το ακρωνύμιο των λέξεων HyperText Markup Language, δηλαδή Γλώσσα Χαρακτηρισμού Υπερ Κειμένου και βασίζεται στη γλώσσα SGML, Standard Generalized Markup Language, που είναι
<HTML> <HEAD> <TITLE> <BODY>
ΑΣΚΗΣΗ 1 1. Ανοίξτε τον επεξεργαστή ιστοσελίδων 2. Αποθηκεύστε στο X:/mathimata/html/askiseis/ με όνομα askisi1b.html 3. Θα φτιάξουμε μια νέα ιστοσελίδα, χρησιμοποιώντας τις βασικές ετικέτες
1. (25%) Αναφέρετε πέντε (5) «καλoύς» κανόνες (πρακτικές) σχεδίασης web sites (όχι περισσότερες από δύο γραμμές για κάθε κανόνα)
Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας & Επικοινωνίας Εξετάσεις στο μάθημα «Δικτυακά Πολυμέσα Ι» Φεβρουάριος 2011 Διδάσκων: Αντώνιος Νείρος Οδηγίες: H διάρκεια της εξέτασης είναι 2,5 ώρες.
CSS 3. Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Π. Αγγελάτος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
CSS 3 Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Π. Αγγελάτος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
Απαραίτητες αφού 3Δ αντικείμενα απεικονίζονται σε 2Δ συσκευές. Θέση παρατηρητή. 3Δ Μετασχ/σμός Παρατήρησης
Προβολές Προβολές Απαραίτητες αφού 3Δ αντικείμενα απεικονίζονται σε Δ συσκευές. Θέσεις αντικειμένων και φωτεινών πηγών Θέση παρατηρητή 3Δ Μαθηματικά Μοντέλα 3Δ Μετασχ/σμοί Μοντέλου 3Δ Μετασχ/σμός Παρατήρησης
1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών
ΜΑΘΗΜΑ 4 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Προσθήκη Πίνακα (Table) 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Κειμένου Σε Πίνακα 3. Εισαγωγή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 4. Διαγραφή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 5. Αλλαγή Πλάτους Στηλών Και
Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες
ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε
Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Ορθογώνιο Παραλληλεπίπεδο - Κύβος
Διδακτική των Μαθηματικών με Τ.Π.Ε Σελίδα 1 από 6 Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Ορθογώνιο Παραλληλεπίπεδο - Κύβος Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:... Κάντε κλικ στο URL https://www.geogebra.org/m/msrbdbc5.
Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστότοπων
Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστότοπων CSS: Ιδιότητες μορφοποίησης κειμένου Παρουσίαση 14 η 1 Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Browsers δοκιμών Οι δοκιμές έγιναν στους παρακάτω browsers και εκδόσεις τους: Google
Διάλεξη 2η Εισαγωγή στο CSS
Διάλεξη 2η Εισαγωγή στο CSS Στέλιος Μόσχογλου Θεοδόσης Σουργκούνης Αντώνης Χρυσόπουλος I S S E L D e c o d e (Intelligent Systems & Software Engineering Lab) Στόχος της ώρας Τι είναι το CSS? Γιατί να χρησιμοποιήσω
Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση
Σχολή Εφαρμοσμένων Μαθηματικών και Φυσικών Επιστημών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση Πλαίσια Στεφανέας Πέτρος Ζαμαρίας Βασίλης Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Η Βίβλος των CSS - Μέρος 3 Το Box Model, τα Περιθώρια και τα Περιγράμματα
Η Βίβλος των CSS - Μέρος 3 Το Box Model, τα Περιθώρια και τα Περιγράμματα Το Box Model Το box model στα CSS περιγράφει τα πλαίσια (boxes) που δημιουργούνται για τα στοιχεία (elements) της HTML. Το box
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Κεφάλαιο 4. Η γλώσσα HTML Επιμέλεια: Καραγιάννης Σπύρος Καθηγητής ΠΕ19 Βασικοί κανόνες σύνταξης HTML ομή σελίδας HTML Μορφοποίηση κειμένου Κατάλογοι Εισαγωγή
Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Ορθογώνιο Παραλληλεπίπεδο - Κύβος
Διδακτική των Μαθηματικών με Τ.Π.Ε Σελίδα 1 από 6 Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Ορθογώνιο Παραλληλεπίπεδο - Κύβος Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:... Όλες οι εφαρμογές που καλείσθε να χρησιμοποιήσετε
Σχεδόν όλες οι ιστοσελίδες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε πίνακες. Για να εισάγουμε έναν πίνακα επιλέγουμε από το μενού Insert->Table.
DreamWeaver - Άσκηση 4η Πίνακες Παρακάτω θα δούμε πως μπορούμε να δημιουργούμε και να επεξεργαζόμαστε πίνακες, μια πολύ βασική δομή. Θα δούμε πως γίνεται εισαγωγή πίνακα, ένωση κελιών του πίνακα, προσθήκη
Στοιχεία ορισμού θέσης (Positioning Elements)
Δικτυακά Πολυμέσα ΙΙ Εργαστήριο #7 0 : Ορισμός θέσης σε διατάξεις (positioned layouts). Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr Στοιχεία ορισμού θέσης (Positioning Elements) Οι ιδιότητες τοποθέτησης των CSS
Κεφάλαιο 11: Εισαγωγή στην HTML. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Πολύκαρπος
Κεφάλαιο 11: Εισαγωγή στην HTML 1 11.1 Γενική εισαγωγή στην HTML Τι είναι η HTML HyperText Markup Language - Γλώσσα Χαρακτηρισμού Υπερ-Κειμένου είναι η βασική γλώσσα με την οποία πραγματοποιείται η δόμηση
Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων. HTML Στοιχεία - Βασικές Ετικέτες Ειδικοί Χαρακτήρες Παρουσίαση 5 η. Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ20
Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων HTML Στοιχεία - Βασικές Ετικέτες Ειδικοί Χαρακτήρες Παρουσίαση 5 η 1 Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Σημασία συμβόλων HTML5 tags Obsolete tags: Μην αφήνετε αυτές τις ετικέτες
Κεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία
Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1: Στοιχεία Λειτουργίας του Υπολογιστή και του προγράμματος AutoCAD... 11 Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Λειτουργικού Συστήματος... 15 Κεφάλαιο 3: Βασική Σχεδίαση
Κεφάλαιο 4 HyperText Markup Language - HTML. Προγραμματιστικά εργαλεία για το διαδίκτυο Φίλιππος Κουτσάκας, Πολύγυρος 2013
Κεφάλαιο 4 HyperText Markup Language - HTML Προγραμματιστικά εργαλεία για το διαδίκτυο Φίλιππος Κουτσάκας, Πολύγυρος 2013 Τι είναι η HTML; Ένας τρόπος για να πεις στον σελιδομετρητή πώς να αναπαραστήσει
1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα
1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα 1. Σύστημα Συντεταγμένων Το σύστημα συντεταγμένων που έχουμε συνηθίσει από το σχολείο τοποθετούσε το σημείο (0,0) στο σημείο τομής των δυο αξόνων Χ και Υ.
Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας Και Επικοινωνίας
Πανεπιστήμιο Αιγαίου Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας Και Επικοινωνίας Δικτυακά Πολυμέσα Ι (Β Έτος, 3ο εξ) Διάλεξη #5η: HTML: πίνακες (tables), πλαίσια (frames) Γαβαλάς Δαμιανός
TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)
TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο) Διδάσκων: Ανδρέας Γιαννακουλόπουλος Επιστημονικός συνεργάτης Εργαστηρίου: Στέλλα Λάμπουρα Εαρινό εξάμηνο Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί
Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Επίπεδα και Ευθείες Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:...
Διδακτική των Μαθηματικών με Τ.Π.Ε Σελίδα 1 από 13 Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Επίπεδα και Ευθείες Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:... Όλες οι εφαρμογές που καλείσθε να χρησιμοποιήσετε είναι
Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστότοπων
Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστότοπων CSS: Φόντο (background) και Περίγραμμα (border) στοιχείου ιστοσελίδας Παρουσίαση 16 η 1 Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Browsers δοκιμών Οι δοκιμές έγιναν στους παρακάτω browsers
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D Κωνσταντίνος Σεβεντεκίδης Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ-19, Msc Email: kseventekidis@sch.gr Τμήμα Πληροφορικής και ΜΜΕ ΤΕΙ ΠΥΡΓΟΥ (παράρτημα ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ) Γραφιστική Πληροφορίας
7 ο Εργαστήριο Θόρυβος 2Δ, Μετακίνηση, Περιστροφή
7 ο Εργαστήριο Θόρυβος 2Δ, Μετακίνηση, Περιστροφή O θόρυβος 2Δ μας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργίας υφής 2Δ. Στο παρακάτω παράδειγμα, γίνεται σχεδίαση γραμμών σε πλέγμα 300x300 με μεταβαλόμενη τιμή αδιαφάνειας
ΜΑΘΗΜΑ Στοίχιση Παραγράφων. 2. Εσοχές Παραγράφων ΣΤΟΧΟΙ:
ΜΑΘΗΜΑ 4 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Στοίχιση Παραγράφων 2. Εσοχές Παραγράφων 3. Διάστημα Μεταξύ Γραμμών (Διάστιχο) 4. Απόσταση Μεταξύ Παραγράφων 5. Καθορισμός Στηλοθετών (Tabs) 6. Μετακίνηση Στηλοθετών 7. Διαγραφή Στηλοθετών
Προγραμματισμός Διαδικτύου Ασκήσεις Εργαστηρίου
Προγραμματισμός Διαδικτύου Ασκήσεις Εργαστηρίου Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ Νο 03 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και
CTEC-153: ΥΤΛΛΑ ΕΡΓΑΙΑ
ΜΑΘΗΜΑ 6 ΣΟΦΟΙ: 1. Δημιουργία Διαφορετικών Σύπων Γραφημάτων Από Σα Δεδομένα Ενός Τπολογιστικού Υύλλου: Γράφημα τήλης, Γραμμής, Πίτας, Ράβδων 2. Βασικά Μέρη Ενός Γραφήματος 3. Αλλαγή Μεγέθους Ενός Γραφήματος
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεφάλαιο 3: Προσθήκη πλαισίων...65 Τρόπος λειτουργίας των πλαισίων Δημιουργία πλαισιοσυνόλου Χρήση του πάνελ Frames...
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή...11 Κεφάλαιο 1: Προσθήκη πινάκων...15 Δημιουργία διάταξης χωρίς πίνακες... 16 Δημιουργία πίνακα... 18 Επιλογή στοιχείων πίνακα... 23 Χρήση κατάστασης Διευρυμένων πινάκων για επιλογή...
CTEC-153: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ
ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Μορφοποίηση Αριθμών 2. Αλλαγή Μεγέθους Και Τύπου Γραμματοσειράς 3. Χρησιμοποίηση Πλάγιων, Έντονων, Υπογραμμισμένων Χαρακτήρων 4. Αλλαγή Χρώματος Γραμματοσειράς 5. Παράθυρο Διαλόγου
Αποκοπή ευθυγράμμων τμημάτων
Αλγόριθμος των Cohen-Sutherland Αποκοπή ευθυγράμμων τμημάτων Χαρακτηριστικά (Attrbutes LEFT : αριστερά της ευθείας LEFT RIGHT: δεξιά της ευθείας RIGHT ΤΟΡ : άνω της ευθείας TO BOTTO: κάτω της ευθείας BOTTO
11. Η γλώσσα HTML Πίνακες, Λίστες, Φόρμες
11. Η γλώσσα HTML Πίνακες, Λίστες, Φόρμες Σκοπός του Εργαστηρίου: Σκοπός της παρούσας εργαστηριακής άσκησης είναι η εμβάθυνση σε συχνά χρησιμοποιούμενες ετικέτες HTML, όπως οι πίνακες και οι λίστες, καθώς
Προγραμματισμός Διαδικτύου
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Προγραμματισμός Διαδικτύου Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasygenis@uowm.gr Τμήμα της παρουσίασης δημιουργήθηκε από τον κ. Παναγιώτη
Η ΓΛΩΣΣΑ ΕΠΙΚΑΛΥΠΤΩΜΕΝΩΝ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΕΩΝ CSS
Η ΓΛΩΣΣΑ ΕΠΙΚΑΛΥΠΤΩΜΕΝΩΝ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΕΩΝ CSS Πίνακες Ιδιοτήτων Μορφοποίησης CSS Ιδιότητες Διαστασιολόγησης Στοιχείων height Ορίζει το ύψος ενός στοιχείου auto lenght (px) line-height Ορίζει το ύφος μιας
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΑΛΥΤΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών
Εισαγωγή στην HTML Τα tags της HTML και τα γνωρίσματά τους
Εισαγωγή στην HTML Τα tags της HTML και τα γνωρίσματά τους Με την γλώσσα περιγραφής υπερ-κειμένου (HTML) μπορούμε να σχεδιάζουμε ιστοσελίδες. Η HyperText Markup Language βασίζεται στην SGML (Standard Generalized
4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος
4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος Μεταβλητές Συστήματος Η Processing χρησιμοποιεί κάποιες μεταβλητές συστήματος, όπως τις ονομάζουμε, για να μπορούμε να παίρνουμε πληροφορίες από το
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML ΣΧΟΛΙΚΟ ΒΙΒΛΙΟ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 Ευάγγελος Χ. Ζιούλας (Καθηγητής Πληροφορικής)
http://www.zioulas.gr ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML ΣΧΟΛΙΚΟ ΒΙΒΛΙΟ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 Ευάγγελος Χ. Ζιούλας (Καθηγητής Πληροφορικής) WEB SERVER Είναι μια εφαρμογή software που αναλαμβάνει την αποστολή μιας ιστοσελίδας σε
Ετικέτες HTML. <!-->: Τα σχόλια χρησιμοποιούνται για να γράφουμε σημειώσεις μέσα στον
Ετικέτες HTML : Τα σχόλια χρησιμοποιούνται για να γράφουμε σημειώσεις μέσα στον πηγαίο κώδικα για να διευκολύνουμε την επεξεργασία και την συντήρηση του αρχείου. Τα σχόλια δεν εμφανίζονται στην οθόνη
ΘΕΜΑ : ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ 2 Σ.Φ ΙΣΟΜΕΤΡΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 28/9/2008 12:48 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ.
ΘΕΜΑ : ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ 2 Σ.Φ ΙΣΟΜΕΤΡΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 28/9/2008 12:48 καθ. Τεχνολογίας 28/9/2008 12:57 Προοπτικό σχέδιο με 2 Σημεία Φυγής Σημείο φυγής 1 Σημείο φυγής 2 Γωνία κτιρίου
Οι θέσεις ενός σημείου στο επίπεδο και στο χώρο Φύλλο εργασίας 1
Οι θέσεις ενός σημείου στο επίπεδο και στο χώρο Φύλλο εργασίας 1 1 2 3 Στη «Περιοχή επεξεργασίας αντικειμένων» επιλέξτε την εντολή «Νέο αντικείμενο» και στον κατάλογο που θα εμφανιστεί επιλέξτε «Ευθύγραμμο
Pivot Support.
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη
Τεχνολογίες Διαδικτύου (Εξασκηθείτε στην HTML)
Τεχνολογίες Διαδικτύου (Εξασκηθείτε στην HTML) 1. Δημιουργία μιας απλής σελίδας HTML Ανοίξτε το Notepad ακολουθώντας τη διαδρομή Start All Programs Accessories Notepad Πληκτρολογήστε το ακόλουθο κείμενο:
Μαθήματα Scratch -Δραστηριότητα 1 Παλέτα Κίνηση
Μάθημα: Scrtach Τάξη: Ε/ΣΤ Παλέτα Κίνηση Προετοιμασία για το μάθημα: Καλό είναι πριν ξεκινήσουμε να παρακολουθήσουμε τα παρακάτω δύο videos: a) Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch β) Εντολές κίνησης και
Μάθημα: Μηχανική Όραση
Μάθημα: Μηχανική Όραση Εργασία 2: Advances in Digital Imaging and Computer Vision Ομάδα χρηστών 2 : Τσαγκαράκης Νίκος, Καραμήτρος Κώστας Εισαγωγή Σκοπός της άσκησης, είναι να εξοικειωθούμε με κάποιες βασικές
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Κειμενογράφος WORD ΣΚΟΠΟΣ Η ανάπτυξη δεξιοτήτων επεξεργασίας κειμένου ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Άνω περιθώριο (top margin) : 2.49cm Κάτω περιθώριο (bottom margin) :5.99cm Αριστερό περιθώριο
Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου. Μάθημα 5 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML I
Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου Μάθημα 5 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML I Διαδικτυακή Εφαρμογή (1/2) Ως διαδικτυακή εφαρμογή μπορούμε
Εισαγωγή στην πληροφορική
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στην πληροφορική Ενότητα 5: Εισαγωγή στην HTML (Μέρος Α) Αγγελίδης Παντελής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Άδειες Χρήσης Το παρόν
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 422: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Ακαδηµαϊκό Έτος 2004 2005, Χειµερινό Εξάµηνο Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ Το τρέχον έγγραφο αποτελεί υπόδειγµα τελικής
9. ιαµόρφωση περιγράµµατος και αποστάσεων
9. ιαµόρφωση περιγράµµατος και αποστάσεων 9.1 Περίγραµµα (1) Οι πινακίδες που έχουν υπόβαθρο πρασίνου χρώµατος έχουν σαν πλαίσιο ένα λευκό περίγραµµα. Το πλάτος του περιγράµµατος εξαρτάται από το µήκος
ήγαινε στο x : y : κατέβασε πένα σήκωσε πένα
Παραδείγματα Ας δούμε τώρα πρακτικά πως μπορούμε να συνδυάσουμε την εντολή κίνησης πήγαινε στο x: y: με τις κατέβασε πένα, σήκωσε πένα για να δημιουργήσουμε ένα τετράγωνο. Έστω ότι θέλουμε να το δημιουργήσουμε
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ HTLM CSS LECTURE 1
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ HTLM CSS LECTURE 1 ver. 2.03 Jan 2011 ρ. Γεώργιος Φ. Φραγκούλης 1 What is HTML? HTML is a language for describing web pages. HTML stands for Hyper Text Markup Language HTML is
Η Βίβλος των CSS - Μέρος 4 Positioning, Layers και Web Standards
Η Βίβλος των CSS - Μέρος 4 Positioning, Layers και Web Standards Τα Επιπλέοντα Στοιχεία Ένα στοιχείο μπορεί να τοποθετηθεί στα δεξιά (right) ή στα αριστερά (left) με χρήση της ιδιότητας float. Αυτό πρακτικά
Eisagwgă sto PICTEX: Mèroc prÿto
EÖtupon TeÔqoc No. 1 Septèmbrioc 1998 9 Eisagwgă sto PICTEX: Mèroc prÿto Apìstoloc Surìpouloc 28ης Οκτωβρίου 366 67100Ξάνθη 1. Eisagwgă Το PICTEX είναι μια συλλογή από μακροεντολές του TEX με τις οποίες
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11. Εισαγωγή στην HTML. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 Εισαγωγή στην HTML. Α Γενικού Λυκείου
Α Γενικού Λυκείου 93 Διδακτικές ενότητες 11.1 Γενική εισαγωγή στην HTML 11.2 Η HTML5 11.3 Ενσωμάτωση (Embedding) 11.4 Καθορίζοντας την εμφάνιση CSS Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές
Εργαστήριο #9 Τι πρέπει να έχετε ολοκληρώσει από το προηγούμενο εργαστήριο. βεβαιωθείτε ότι έχετε ολοκληρώσει τις προηγούμενες ασκήσεις Οδηγίες
Εργαστήριο #9 Τι πρέπει να έχετε ολοκληρώσει από το προηγούμενο εργαστήριο. Το σημερινό εργαστήριο είναι ανεξάρτητο από τα προηγούμενα, επειδή όμως θα ζητηθεί να ανακυκλώσετε υλικό από εκείνα, βεβαιωθείτε
Εισαγωγή στην HTML (2)
Εισαγωγή στην HTML (2) Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Επιστήμης & Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Ευάγγελος Α. Κοσμάτος Εικόνες Βασικοί τύποι εικόνων στην HTML gif jpg bmp (μεγάλο μέγεθος αρχείου) tiff (μεγάλο
Η γλώσσα CSS χρησιμοποιείται για τη μορφοποίηση ιστοσελίδων και η σύνταξη της είναι αρκετά απλή.
Εισαγωγή στο CSS Η γλώσσα CSS χρησιμοποιείται για τη μορφοποίηση ιστοσελίδων και η σύνταξη της είναι αρκετά απλή. Πλεονεκτήματα CSS έναντι χρήσης μόνο HTML Μεγαλύτερη ευελιξία μορφοποιήσεων. Το CSS κατέστησε
Παλέτα Κίνηση. Καλό είναι πριν ξεκινήσετε το παρακάτω φυλλάδιο να έχετε παρακολουθήσει τα παρακάτω δύο videos: a) Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch
Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Διάρκεια : 45 λεπτά Παλέτα Κίνηση Σε αυτό το φύλλο εργασίας θα εξοικειωθείτε με τις εντολές του Scratch που βρίσκονται στην παλέτα Κίνηση. Για τον σκοπό αυτό διαβάστε
Εισαγωγή στον Παγκόσμιο ιστό και στη γλώσσα Html. Χρ. Ηλιούδης
Εισαγωγή στον Παγκόσμιο ιστό και στη γλώσσα Html Χρ. Ηλιούδης Παγκόσμιος Ιστός (WWW) Ο Παγκόσμιος Ιστός (World Wide Web WWW), ή απλώς Ιστός, βασίζεται στην ιδέα των κατανεμημένων πληροφοριών. Αντί όλες
Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία
Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο
ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ HTML
ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ HTML Στόχοι 1 Να δημιουργήσουμε υπερκείμενα με την Γλώσσα Επισημείωσης Υπερκειμένων (hypertext markup language, HTML). Υπολογιστικά συστήματα:
Επίσημη Εφημερίδα της Ευρωπαϊκής Ένωσης L 274/9
20.10.2009 Επίσημη Εφημερίδα της Ευρωπαϊκής Ένωσης L 274/9 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ (ΕΚ) αριθ. 976/2009 ΤΗΣ ΕΠΙΤΡΟΠΗΣ της 19ης Οκτωβρίου 2009 για την υλοποίηση της οδηγίας 2007/2/ΕΚ του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου και του
Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Κοσμάς Γαζέας
Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Κοσμάς Γαζέας Σφαιρικό Τρίγωνο Σφαιρικό τρίγωνο λέγεται το μέρος της σφαίρας, το οποίο περικλείεται μεταξύ των τόξων τριών μέγιστων κύκλων, με την προϋπόθεση
ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΔΙΑΓΩΝΙΟΥ. Εξετάζουμε ενδεικτικά ορισμένες περιπτώσεις: 1 ο 2 ο. 3 ο 4 ο
ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΔΙΑΓΩΝΙΟΥ Δίνεται ορθογώνιο παραλληλόγραμμο διάστασης m n όπου m,n φυσικοί αριθμοί, το οποίο είναι διαιρεμένο σε τετράγωνα που το καθένα ισούται με την μονάδα μέτρησης του εμβαδού του. Να βρεθεί
ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ. Φυσική Θετικού Προσανατολισμου Β' Λυκείου
ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ Εισαγωγή Πότε έχω οριζόντια βολή; Όταν από κάποιο μικρό ύψος (Η) εκτοξεύουμε με οριζόντια ταχύτητα (υ 0 ) ένα σώμα. Πρόκειται για μια μη ευθύγραμμη κίνηση, και ο πρώτος που είχε κάποια ιδέα
Τι Είναι το DreamWeaver. Τα Βασικά Στοιχεία του DreamWeaver. Η Γραμμή Κατάστασης
Τι Είναι το DreamWeaver Το πρόγραμμα DreamWeaver της εταιρείας Adobe είναι ένα κορυφαίο πρόγραμμα δημιουργίας και επεξεργασίας ιστοσελίδων, δηλαδή κώδικα HTML, που είναι ιδιαίτερα εύκολο και φιλικό στη