«Κυκλάδες, σταγόνες στο Αιγαίο» Μια υπερμεσική εφαρμογή για την ανάπτυξη ενός νέου τρόπου αντιμετώπισης και προσέγγισης του μαθήματος της Γεωγραφίας



Σχετικά έγγραφα
Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό


Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

ΤΕΣΣΕΡΙΣ ΕΠΟΧΕΣ: ΜΙΑ VISUAL ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΤΗΣ ΕΥΕΛΙΚΤΗΣ ΖΩΝΗΣ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ & ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ

ΣΤΟ ΜΟΥΣΕΙΟ ΤΩΝ ΜΥΚΗΝΩΝ. «Τα μυστικά ενός αγγείου»

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

ΔΕΠΠΣ. ΔΕΠΠΣ και ΝΕΑ ΒΙΒΛΙΑ

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Προηγµένες Μαθησιακές Τεχνολογίες ιαδικτύου και Εκπαίδευση από Απόσταση

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Α. Στόχοι σε επίπεδο γνώσεων και δεξιοτήτων

Προηγμένες Μαθησιακές Τεχνολογίες Διαδικτύου και Εκπαίδευση από Απόσταση

Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Άρης Ασλανίδης 1, Αδάμ Δαμιανάκης 2, Κατερίνα Τσαδήμα 2 info@educationplace.gr, ad@conceptum.gr, katerina@conceptum.gr 1

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

«Η μέθοδος Project ορίζεται ως μια σκόπιμη πράξη ολόψυχου ενδιαφέροντος που συντελείται σε ένα κοινωνικό περιβάλλον» (Kilpatrick, 1918)

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΓΙΑ ΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2 ΗΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ

Η αυθεντική μάθηση και αξιολόγηση. Δρ Δημήτριος Γκότζος

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Μάθηση σε νέα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο:

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

«Παιδαγωγική προσέγγιση της ελληνικής ιστορίας και του πολιτισμού μέσω τηλεκπαίδευσης (e-learning)»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΑ ΓΝΩΣΤΙΚΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΤΟΥ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΥ ΠΕΔΙΟΥ: ΦΥΣΙΚΏΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Συνεργατική Μάθηση στο Περιβάλλον του Edmodo

Α ΕΙΔΙΚΕΥΣΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ (ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ)

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Κάθε επιλογή, κάθε ενέργεια ή εκδήλωση του νηπιαγωγού κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής διαδικασίας είναι σε άμεση συνάρτηση με τις προσδοκίες, που


ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

«Ερευνώ, Βελτιώνομαι και Προχωρώ»

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Κομβικών Δεξιοτήτων. Αξιολόγηση. Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Υπουργείου Παιδείας και Πολιτισμού #ATS2020

Τα στάδια της αξιολόγησης στην τάξη

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην Εκπαίδευση

1 ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΙΝΔΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας

LOGO

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΤΗΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑΣ, ΚΡΙΤΙΚΗΣ ΣΚΕΨΗΣ ΚΑΙ ΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ

Ένταξη και αξιοποίηση ψηφιακών μαθησιακών αντικειμένων της Γεωγραφίας στη διδακτική πράξη

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ ΠΕ17.01

«Θάλασσα Οικολογία» Καθηγητής: Αναστασιάδης Παναγιώτης

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Πειραματικό εργαστήρι στη βιωματική μάθηση και στη σχολική θρησκευτική αγωγή

Τμήμα: ευτεροβάθμιας Ευβοίας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Ευαγγελία Μανούσου, Εκπαιδευτικός, Καθηγήτρια Σύμβουλος, ΕΑΠ

ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

08/07/2015. Ονοματεπώνυμο: ΣΤΕΦΑΝΟΣ ΚΟΥΤΡΑΣ. Ιδιότητα: ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ Β ΙΕΠ. (Υπογραφή)

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Λογισμικό: Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα Κατηγορία αναπηρίας: Κώφωση Βαρηκοΐα Μάθημα: Γεωγραφία Τάξη/εις: Ε και Στ Δημοτικού

Δράση 9.10 Υπηρεσία Υποστήριξης Τελικών Χρηστών των Βιβλιοθηκών και Κέντρων Πληροφόρησης

Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.

Πώς Βλέπουμε; ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ. Βασιλική Κανελλοπούλου, ΠΕ 70

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης

Η καινοτομία των Βιωματικών δράσεων Παιδαγωγικές Αρχές. Ερευνητικές Διαδικασίες. Θεόδωρος Κ. Βεργίδης. Σχ. Σύμβουλος Π.Ε.03

Transcript:

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 1 «Κυκλάδες, σταγόνες στο Αιγαίο» Μια υπερμεσική εφαρμογή για την ανάπτυξη ενός νέου τρόπου αντιμετώπισης και προσέγγισης του μαθήματος της Γεωγραφίας Νίκος Κομματάς Δάσκαλος, Υποψήφιος Διδάκτορας Π.Τ.Δ.Ε Αθηνών nkommatas@yahoo.gr Γιώργος Μπασματζίδης Δάσκαλος,μεταπτυχιακός φοιτητής Π.Τ.Δ.Ε. Αθηνών gbas@auth.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ Το εκπαιδευτικό λογισμικό «Κυκλάδες, σταγόνες στο Αιγαίο», αποτελεί μια προσπάθεια αξιοποίησης των Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνίας για την κατασκευή εκπαιδευτικού υλικού στη βάση παιδαγωγικών θεωριών μάθησης. Το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό λογισμικό είναι μια υπερμεσική εφαρμογή που έχει ως αντικείμενο τη Γεωγραφία των Κυκλάδων με έμφαση στην Ανθρωπογεωγραφία της περιοχής και απευθύνεται σε μαθητές της Ε τάξης του Δημοτικού Σχολείου. Σκοπός της εφαρμογής είναι να έρθουν σε επαφή οι μαθητές με την ανθρωπογεωγραφία των Κυκλάδων και να οδηγηθούν στην κατανόηση του χώρου, του τόπου και των αλληλεπιδράσεων-αλληλεξαρτήσεων που αναπτύσσονται ανάμεσα στις ανθρώπινες δραστηριότητες και στους φυσικούς παράγοντες. Στην παρούσα εισήγηση γίνεται μια σύντομη παρουσίαση του λογισμικού καθώς και ενδεικτικών δραστηριοτήτων που περιλαμβάνει. ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: : εκπαιδευτικό λογισμικό, διαθεματική προσέγγιση, ομαδοσυνεργατική μάθηση, ανθρωπογεωγραφία Κυκλάδων ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η εισαγωγή των υπολογιστών στην εκπαίδευση για την υποστήριξη της μάθησης είναι πλέον κοινός τόπος. Έχουμε μετακινηθεί από το ερώτημα αν θα πρέπει ή όχι να χρησιμοποιείται μια ποικιλία λογισμικού στο σχολείο για εκπαιδευτικούς και παιδαγωγικούς σκοπούς και ασχολούμαστε με ερωτήματα, όπως: τι είδους λογισμικό είναι διαθέσιμο, πώς μπορούμε να το κατηγοριοποιήσουμε, κατά πόσο ένα συγκεκριμένο λογισμικό μπορεί να ενταχθεί στο ισχύον αναλυτικό πρόγραμμα, ποιο είναι το πιο κατάλληλο για τους μαθησιακούς μας στόχους, ποια τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του, πώς θα γνωρίζουμε από πριν τα διάφορα χαρακτηριστικά του κ.α.( Ράπτης & Ράπτη, 2007) Η Γεωγραφία, λόγω της ιδιαιτερότητάς της, η οποία συνίσταται στην αδυναμία άμεσης επαφής με το προς διδασκαλία αντικείμενο και εξαιτίας της πολλαπλότητας των θεματικών της πεδίων, απαιτεί τη χρήση πολλών και διαφορετικού είδους διδακτικών μέσων. Επομένως, εύκολα συνάγεται η σχέση-εξάρτηση μεταξύ της επιτυχίας της διδασκαλίας του γεωγραφικού μαθήματος και της σωστής επιλογής και χρήσης διδακτικών μέσων

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 2 (Κατσίκης κ.άλλοι, 2004). Έχει σημειωθεί μια σημαντική αύξηση της αλληλεπίδρασης μαθητών μαθητών και μαθητών δασκάλων, κατά τη διάρκεια του μαθήματος της Γεωγραφίας με τη χρήση πολυμεσικών εφαρμογών, σε σχέση με ό,τι συμβαίνει στην παραδοσιακή διδασκαλία του μαθήματος.( Smeets & Mooij, 1999) Σκοπός της διδασκαλίας του μαθήματος της Γεωγραφίας, όπως αυτός παρουσιάζεται στο ΔΕΠΠΣ(Φ.Ε.Κ. 304 τεύχος Β 13-03-2003), είναι να αποκτήσουν οι μαθητές του Δημοτικού τις βασικές γνώσεις και να εξοικειωθούν με μεθόδους που συμβάλλουν στην κατανόηση της δομής του χώρου και διευκολύνουν την ερμηνεία των αλληλεπιδράσεων και αλληλεξαρτήσεων που αναπτύσσονται μεταξύ ανθρώπου και φυσικού περιβάλλοντος. Παράλληλα επιδιώκεται η αποδοχή/υιοθέτηση πανανθρώπινων αξιών και η διαμόρφωση θετικών στάσεων τόσο απέναντι στο άμεσο περιβάλλον τους όσο και απέναντι των άλλων λαών του πλανήτη. Επιδιώκεται, δηλαδή, μέσα από το μάθημα της Γεωγραφίας η απόκτηση μιας ολιστικής εικόνας του σύγχρονου κόσμου καθώς και η ανάπτυξη δεξιοτήτων-ικανοτήτων, οι οποίες θα επιτρέπουν την αξιοποίηση των γεωγραφικών πληροφοριών. Στο ΑΠΣ για τη Γεωγραφία μεταξύ άλλων αναφέρεται: «Το μάθημα θα πρέπει επίσης να υποστηρίζεται από κατάλληλο εποπτικό υλικό, όπως χάρτες τοίχου, υδρόγειο σφαίρα, διαφάνειες, βιντεοταινίες, ταξιδιωτικά βιβλία, βιβλία και περιοδικά με πληροφοριακό γεωγραφικό περιεχόμενο και κατάλληλα λογισμικά». Οι πέντε βασικές γεωγραφικές έννοιες(βλ.http://www.eled.auth.gr/geography/54-60.htm) αντιπροσωπεύουν τον τύπο των ερωτήσεων που χρησιμοποιούν οι γεωγράφοι στην προσπάθειά τους να καταλάβουν και να οριοθετήσουν τη Γη είναι: Θέση: Η τοποθέτηση των πραγμάτων πάνω στην επιφάνεια της Γης Χώρος: Φυσικά και ανθρωπογενή χαρακτηριστικά Σχέσεις με τους τόπους: άνθρωπος και περιβάλλον Κινητικότητα: η ανθρώπινη αλληλεπίδραση Περιοχές: πώς σχηματίζονται και πώς μεταβάλλονται Η συγκεκριμένη εφαρμογή ασχολείται με τρεις από τις πέντε βασικές γεωγραφικές έννοιες. Συγκεκριμένα ασχολείται με τις έννοιες: Θέση (γεωγραφική τοποθέτηση των Κυκλάδων στον Ελλαδικό χώρο) Χώρος(ανάδειξη της μορφολογίας του εδάφους και του οριζόντιου διαμελισμού των νησιών) Άνθρωποι (ασχολίες κατασκευές προβλήματα. Η προσαρμογή του ανθρώπου στο ιδιαίτερο περιβάλλον των Κυκλάδων και η δημιουργία ενός ξεχωριστού πολιτισμού ενταγμένου πλήρως στη «μαγεία του βράχου και της θάλασσας») ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ Το θεωρητικό πλαίσιο του σχεδιασμού του εκπαιδευτικού λογισμικού στηρίζεται στις θεωρίες του εποικοδομισμού(constructivism) και στις κοινωνικοπολιτιστικές θεωρήσεις του Vygotski και των απογόνων του, όπου δίνεται ιδιαίτερη έμφαση στη μαθησιακή διαδικασία, στα γνωστικά εργαλεία που τη διαμεσολαβούν(jonassen, 2000), στην αλληλεπίδραση μεταξύ των εμπλεκομένων μερών, καθώς και στο κοινωνικοπολιτισμικό περιβάλλον που λαμβάνει χώρα(vygotsky, 1978). Σύμφωνα με τις βασικές αρχές του εποικοδομισμού, οι προϋπάρχουσες γνώσεις των μαθητών παίζουν καθοριστικό ρόλο στη μάθηση νέων εννοιών(ausubel, 1960) γιατί σε αυτές στηρίζεται το χτίσιμο της γνώσης. Έτσι η ανίχνευση των πρότερων γνώσεων και εμπειριών των μαθητών, δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευτικό, αφενός να διαγνώσει τυχόν παρερμηνείες και με κατάλληλους διδακτικούς χειρισμούς να διαχειριστεί τις

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 3 γνωστικές συγκρούσεις, αφετέρου να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ των τυπικών και άτυπων γνώσεων, συμπληρώνοντας και αναπροσαρμόζοντας τα γνωστικά μοντέλα των παιδιών. Νέες έννοιες ενσωματώνονται στις υπάρχουσες γνωστικές δομές κι έτσι «η μάθηση αποκτάει νόημα» (meaningful learning)(novak, 1991). Η βηματική αυτή καθοδήγηση αποτελεί ένα πλαίσιο στήριξης (scaffolding), που παρέχει ο δάσκαλος, προκειμένου να προχωρήσουν οι μαθητές στην «επικείμενη ζώνη ανάπτυξη» (zone of proximal development)(vygotsky, 1978). Η ολική διαθεματική προσέγγιση δίνει έμφαση στην «κριτική και στοχαστική σκέψη, στη συμμετοχική και συνεργατική μάθηση και στη διεπιστημονική προσέγγιση της γνώσης και εστιάζει στις κοινωνικές, ηθικές και πολιτισμικές διαστάσεις της εκπαίδευσης» (Μακράκης, 2000). Η προβληματο-κεντρική μάθηση, η επίλυση προβλήματος, η διατύπωση υποθέσεων και η επαλήθευσή τους, η γνώση ως εργαλείο για δράση, η ομαδική εργασία, αλλά κι η αυτόνομη μάθηση, είναι κάποια χαρακτηριστικά του συγκεκριμένου λογισμικού. Το περιβάλλον που προτείνουμε, έχει ως βασικό χαρακτηριστικό την ποικιλία των αναπαραστάσεων. Τα αυθεντικά στοιχεία με τα videos, τα βιώματα των νησιωτών, τα κείμενα, οι εικόνες, οι χάρτες, είναι οι φορείς των πληροφοριών. Αυτή η ποικιλία των αναπαραστάσεων παίζει σημαντικό ρόλο κατά τη διαδικασία της πρόσληψης. Δημιουργήσαμε λοιπόν ένα «βιωματικό» σενάριο μιας εικονικής πραγματικότητας ώστε οι μαθητές να βιώσουν με έναν άλλον τρόπο (διαφορετικό από τον τρόπο που προτείνει το βιβλίο), τη νησιωτική Ελλάδα και τις Κυκλάδες. Βοηθιούνται ιδιαίτερα οι ακουστικοί και οπτικοί τύποι ενώ οι δραστηριότητες καλύπτουν σχεδόν όλα τα μαθησιακά στυλ. Οι μαθητές εμπλέκονται στον επιστημονικό τρόπο εργασίας, μέσα από τη διατύπωση υποθέσεων και τη δυνατότητα επαλήθευσής τους. ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ Γνωστικός στόχος των εργασιών των ομάδων είναι να γνωρίσουν τον ιδιαίτερο αυτό νησιωτικό χώρο των Κυκλάδων, να έρθουν σε επαφή με όσο το δυνατό περισσότερα αυθεντικά στοιχεία που αφορούν τις Κυκλάδες και να κατανοήσουν τη σχέση του ανθρώπου με το περιβάλλον. Ακόμη να προβληματιστούν σε θέματα που αφορούν το περιβάλλον και να προτείνουν τρόπους αντιμετώπισης και επίλυσης προβληματικών καταστάσεων. Παιδαγωγικοί και διδακτικοί στόχοι είναι να υποστηριχθεί η ομαδοσυνεργατική μέθοδος, να προωθηθεί η συνεργατική διερευνητική μάθηση και να αξιοποιηθεί η προσωπική βιωματική εμπειρία των μαθητών, ώστε να αποκτήσει προσωπικό νόημα για αυτούς η μάθηση. Επίσης να αναπτυχθεί ο διάλογος και να καλλιεργηθούν δεξιότητες έκφρασης του λόγου και οργάνωσης στρατηγικών. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ 1)Εισαγωγή: Αρχικά το θέμα του λογισμικού προσεγγίζεται με τρόπο αισθητηριακό, με την εμφάνιση των ονομάτων των νησιών σε σχήμα κύκλου, στίχους του Ελύτη και σχετική μουσική. 2)Δραστηριότητες: Μετά την εισαγωγή, η οποία μπορεί να παρακαμφθεί, εμφανίζεται το κεντρικό μενού δραστηριοτήτων που αποτελείται από τέσσερις άξονες(κόμβους). Οι πρώτοι τρεις άξονες(θέση-χώρος-άνθρωποι) αναφέρονται στις βασικές γεωγραφικές έννοιες. Όλες οι δραστηριότητες συνοδεύονται από μουσική, δημιουργώντας ένα ευχάριστο κλίμα κατά τη διάρκεια ενασχόλησης με αυτές. Πιο αναλυτικά οι άξονες είναι οι εξής:

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 4 α) Η θέση: Οι μαθητές με δραστηριότητες παιγνιώδους μορφής(drag-drop) προσδιορίζουν τη θέση των γεωγραφικών διαμερισμάτων και των Κυκλάδων στο χάρτη της Ελλάδας. Εικόνα 1: Το κεντρικό μενού δραστηριοτήτων Εκτός όμως από την γεωγραφική καλλιέργεια των μαθητών μας ενδιαφέρει και η αισθητική τους καλλιέργεια. Έτσι προσεγγίζονται τα νησιά των Κυκλάδων μέσα από ένα γνωστό τραγούδι(«τα νησιά», της Ν. Βενετσάνου) αποκωδικοποιώντας τη θέση τους μέσα από το τραγούδι. Οι μαθητές κυκλώνουν όσα από τα νησιά του τραγουδιού ανήκουν στις Κυκλάδες, χρησιμοποιώντας το λογισμικό SmartNotebook (το λογισμικό που συνοδεύει το διαδραστικό πίνακα). Εικόνα 2: Δραστηριότητα με χρήση του λογισμικού Smart Notebook Σε όλες τις φόρμες του λογισμικού, γίνεται ένα σταδιακό πέρασμα από τις απλές σε πιο σύνθετες δραστηριότητες, που απαιτούν κρίση. Αφού έχει γίνει η γνωριμία με το θέμα, αρχίζει η διατύπωση υποθέσεων και κατόπιν η επαλήθευσή τους. Τα παιδιά κάνουν υποθέσεις σχετικά με το πώς μπορεί να προέκυψε η ονομασία Κυκλάδες, τις διατυπώνουν γραπτώς και κατόπιν τις επαληθεύουν. β) Ο χώρος: Οι μαθητές έρχονται σε επαφή με λογοτεχνικά κείμενα σχετικά με τις Κυκλάδες. Έχουν τη δυνατότητα να διαβάσουν καθώς και να ακούσουν την αφήγηση ενός λογοτεχνικού κειμένου, του Κ. Ουράνη, «Ταξίδια: Ελλάδα». Κατόπιν δυο βίντεο θα βοηθήσουν στην πολυαισθητηριακή προσέγγιση του κειμένου που προηγήθηκε. Παρακολουθώντας τα βίντεο οι μαθητές καταγράφουν λέξεις σχετικές με το έδαφος και τις παραλίες. Ακολουθεί μέσα από ενδοομαδική συζήτηση καταιγισμός ιδεών που έχει σαν αποτέλεσμα τη δημιουργία ενός εννοιολογικού χάρτη, με χρήση του λογισμικού Inspiration(Φορτούνη κ.α., 2006) και τέλος, τη συγγραφή ενός συνεργατικού κειμένου.

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 5 γ) Οι άνθρωποι: Επιλέγοντας οι μαθητές τον κόμβο αυτό(ουσιαστικά η ανθρωπογεωγραφική μελέτη ξεκινά από εδώ), εμφανίζεται το παρακάτω μενού δραστηριοτήτων που αποτελείται από τρεις επιμέρους άξονες(κόμβους). Εικόνα 3: Το μενού δραστηριοτήτων του άξονα «Οι άνθρωποι» Επειδή ο στόχος της εφαρμογής είναι να αναδείξει τη σχέση του ανθρώπου με το περιβάλλον και τη μεταξύ τους αλληλεπίδραση, δίνονται τρεις κατευθύνσεις: οι ασχολίες (τα επαγγέλματα των νησιωτών), οι κατασκευές (ό,τι έχει να κάνει με τα ανθρώπινα δημιουργήματα και την κυκλαδίτικη αρχιτεκτονική) και τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι νησιώτες στον τόπο τους. Πιο αναλυτικά, οι δραστηριότητες σ αυτό τον άξονα: α)ασχολίες: Οι μαθητές ασχολούνται με τα επαγγέλματα των νησιωτών που είναι άμεσα συνυφασμένα με τον τόπο. Δίνεται έμφαση σε ένα χαρακτηριστικό στοιχείο που συναντάμε στα Κυκλαδονήσια, τις ξερολιθιές, που επηρέασαν τις ανθρώπινες ασχολίες και δηλώνουν την προσπάθεια που ανθρώπου να τιθασεύσει το περιβάλλον. β)κατασκευές: Με παιγνιώδη τρόπο γίνεται μια πρώτη προσέγγιση στον τρόπο που έχτιζαν οι άνθρωποι τα σπίτια στη χώρα ενός νησιού. Υπάρχει αρκετό αυθεντικό υλικό(βίντεο, κείμενα) που φέρνει σε επαφή τους μαθητές με τον τρόπο χτισίματος των σπιτιών και γενικότερα με την κυκλαδίτικη αρχιτεκτονική. Διαβάζουν οι μαθητές στίχους τους Ελύτη που αναφέρονται σε κτίσματα και υλικά κατασκευής και μέσα από μια δημιουργική δραστηριότητα συνταιριάζουν λέξεις με εικόνες. Εικόνα 4: Δραστηριότητα όπου οι μαθητές συνταιριάζουν λέξεις με εικόνες Ένα χαρακτηριστικό στοιχείο της κυκλαδίτικης αρχιτεκτονικής είναι οι ανεμόμυλοι. Μέσα από αυθεντικό φωτογραφικό υλικό και βίντεο η εφαρμογή φέρνει τους μαθητές σε

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 6 επαφή με τους ανεμόμυλους και τους κινητοποιεί να δράσουν. Αναζητούν υλικό από επιλεγμένες ιστοσελίδες στο διαδίκτυο, καταγράφουν στοιχεία της χρησιμότητάς τους σε ένα χάρτη εννοιών, βρίσκουν σχετικό φωτογραφικό υλικό και κάνουν τις δικές τους παρουσιάσεις. Με παιγνιώδη τρόπο αλλά και με παρατήρηση εικόνων του σήμερα, οι μαθητές παρατηρούν, συζητούν και σχολιάζουν με τους συμμαθητές τους τις αλλαγές στα κτίσματα καθώς και τον άναρχο τρόπο δόμησης. Εικόνα 5: Δραστηριότητα καταγραφής αλλαγών στους ανεμόμυλους γ)προβλήματα: Οι μαθητές «συναντούν» εικονικά χαρακτηριστικούς κατοίκους των νησιών και πληροφορούνται για τα προβλήματά τους. Τα καταγράφουν σε ένα χάρτη εννοιών και προσπαθούν στα πλαίσια της ενδοομαδικής και διομαδικής συνεργασίας να προτείνουν τρόπους αντιμετώπισης των προβλημάτων. 3)Δημιουργίες: Σ αυτόν τον κόμβο προτείνονται επιπλέον δημιουργικές δραστηριότητες και διαθεματικές προσεγγίσεις του θέματος. Μέσα από τις δημιουργικές αυτές δραστηριότητες οι μαθητές μπορούν να: Αντλήσουν πληροφοριακό υλικό για κάθε ένα νησί των Κυκλάδων Ακούσουν παραδοσιακά νησιώτικα τραγούδια Επικοινωνήσουν με κατοίκους και επισκέπτες όλων των νησιών μέσω ενός ιστολογίου(http://kykladonisia.blogspot.com/) Διαβάσουν κείμενα της ταξιδιωτικής λογοτεχνίας Δημιουργήσουν τα δικά τους ψηφιακά λευκώματα Ασχοληθούν με διάφορες δραστηριότητες παιγνιώδους μορφής ΕΠΙΛΟΓΟΣ Η ένταξη των Νέων Τεχνολογιών στην εκπαίδευση αποτελεί πλέον μια πραγματικότητα. Η ενσωμάτωσή τους και η σωστή αξιοποίηση των υπερμέσων στη μαθησιακή διαδικασία είναι ένα θέμα σύνθετο και περίπλοκο και γι αυτό απαιτείται ιδιαίτερη προσοχή. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι τα παιδιά, ιδιαίτερα στα πρώτα χρόνια της σχολικής ζωής τους, πρέπει να χτίσουν γερές βάσεις που θα τα βοηθήσουν στη μελλοντική τους μάθηση και σταδιοδρομία. Οι βάσεις αυτές μπορούν να χτιστούν ευκολότερα με τη συμβολή και τη χρήση της Τεχνολογίας. Ευελπιστούμε ότι οι μαθητές, εμπλεκόμενοι σε δράσεις σαν αυτές που προτείνουμε στη συγκεκριμένη εφαρμογή, θα μπορούν να δουν τον κόσμο που τους περιβάλλει με διαφορετική ματιά, θα έχουν τη δυνατότητα να διαμορφώσουν ποιοτικά κριτήρια στις

5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ- ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 7 επιλογές τους και να δομήσουν ένα πλαίσιο αρχών το οποίο θα χαρακτηρίζεται από πανανθρώπινες αξίες, θετικές στάσεις και συμπεριφορές απέναντι στο περιβάλλον και σε όλους τους λαούς του πλανήτη μας. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ 1. Ausubel, D.P. (1960), The use of advance organizers in the learning and retention of meaningful verbal material. Journal of Educational Psychology, 51, 267-272 2. Jonassen D. (2000). Revisiting Activity Theory as a Framework for Designing Student- Centered Learning Environments, In D. Jonassen & S. Land (Eds). Theoretical foundations of Learning Environments, LEA 3. Novak, J.D. (1991). Clarify with concept maps: A tool for students and teachers alike. The Science Teacher, 58(7) 4. Smeets, E. & Mooij, T. (1999) Time on Task, Interaction, and Information Handling in Multimedia Learning Environments, Journal of Educational Computing Research, 21, pp. 487-502 5. Vygotsky, L.S. (1978). Mind and society: The development of higher mental processes. Cambridge, MA: Harvard University Press. Gardner, H. (1983). Frames of Mind. New York: Basic Books Inc. 6. Κατσίκης, Α., Καλαϊτζίδης, Δ., Τσακιρίδου Ελ. (2004) Απόψεις, στάσεις, προσδοκίες των μαθητών Β/βάθμιας Εκπαίδευσης για το μάθημα της Γεωγραφίας- Συνοπτικά αποτελέσματα μιας πανελλήνιας έρευνας, 7ο Πανελλήνιο Γεωγραφικό Συνέδριο της Ελληνικής Γεωγραφικής Εταιρείας, 539-546. Μυτιλήνη 7. Μακράκης, Β. (2000), Υπερμέσα στην Εκπαίδευση. Μια κοινωνικο-εποικοδομηστική προσέγγιση, Μεταίχμιο, Αθήνα 8. Ράπτης, Α. & Ράπτη, Α.(2007), Μάθηση και Διδασκαλία στην εποχή της πληροφορίας: Ολική προσέγγιση, Τόμος Α, Αθήνα 9. Φορτούνη, Τ., Κομματάς, Ν., Αλεξανδράτος, Γ., Ράπτη, Α. (2006). Οι χάρτες εννοιών στο σχολείo. Αθήνα: Ατραπός