ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΥΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΟΥΣ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΜΟΝΤΕΛΩΝ CAD

Σχετικά έγγραφα
ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΥΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΟΥΣ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΜΟΝΤΕΛΩΝ CAD

Το πρόγραµµα ALGOR και εφαρµογές σε ναυπηγικές κατασκευές

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (Computer Aided Design)

ΙΑΤΡΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ & ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών

Γραφικά με υπολογιστές. Διδάσκων: Φοίβος Μυλωνάς. Διάλεξη #07

ισδιάστατοι μετασχηματισμοί ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ισδιάστατοι γεωμετρικοί μετασχηματισμοί

GEOGEBRA και Γεωμετρία, Μέτρηση και Αριθμοί. Ανδρέας Σάββα Σύμβουλος Πληροφορικής ΤΠΕ, Δημοτικής Εκπαίδευσης

Συστήματα συντεταγμένων

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΗΣ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ ΠΟΛΥΠΛΟΚΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΜΟΡΦΗΣ

ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 7/4/2013 ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Ορισμός

Σκοπός της εργασίας Ποιότητα επιφάνειας και επιφανειακή τραχύτητα Είδη φραιζαρίσματος Διαδικασία πειραμάτων Αποτελέσματα Συμπεράσματα

Σ 1, Σ 2... Σ N p 1, p 2,... p N k 1, k 2... k n

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΕΛΙΚΟΥ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗ 5ΑΞΟΝΙΚΟΥ ΚΕΝΤΡΟΥ ΚΑΤΕΡΓΑΣΙΑΣ ΚΑΙ ΙΑΣΥΝ ΕΣΗ ΤΟΥ ΜΕ ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD/CAM PRO/ENGINEER WILDFIRE.

Χαριτωμένη Καβουρτζικλή (ΑΕΜ: 2738)

Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή computer aided design and manufacture (cad/cam)

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

Κεφάλαιο 7. Τρισδιάστατα Μοντέλα

ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΟΡΘΟΓΩΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΛΟΞΗΣ ΚΟΠΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΠΕΡΑΣΜΕΝΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ. Ευάγγελος Καστής. Καθ. Αριστομένης Αντωνιάδης ιπλ. Μηχ. (MSc) Χαρά Ευσταθίου

ΤΕΛΙΚΕΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ (6 Μονάδες ECTS)- Ακαδημαϊκό Έτος

Μηχανολογικό Σχέδιο με τη Βοήθεια Υπολογιστή. Μοντέλα Περιγραφής Τρισδιάστατων αντικειμένων

Το Πρόβλημα της Πινακοθήκης (The Art Gallery Problem)

Βιοπληροφορική και Πολυµέσα. Ειρήνη Αυδίκου Αθήνα

Το Πρόβλημα της Πινακοθήκης (The Art Gallery Problem)

Προτεινόμενα Θέματα Διπλωματικών Εργασιών

ΚΟΝΤΟΚΩΣΤΑΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ-ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΡΑΣΤΑΤΙΚΗΣ ΜΕ ΠΡΟΒΟΛΕΣ ΣΕ 2 ΕΠΙΠΕΔΑ (εκδοχή Σεπτεμβρίου 2014) Ε.Μ.Π.

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή - Computer aided design and manufacture (cad/cam)

Υπολογιστικές μέθοδοι για την ανάλυση της πληροφορίας των εικόνων και την κατανόηση του περιεχομένου

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΚΑΙ ΓΡΑΦΙΚΩΝ

Θέματα υπολογισμού στον πολιτισμό

Γραφικά με Η/Υ. 3D Μοντέλα

α) Κύκλος από δύο δοσµένα σηµεία Α, Β. Το ένα από τα δύο σηµεία ορίζεται ως κέντρο αν το επιλέξουµε πρώτο. β) Κύκλος από δοσµένο σηµείο και δοσµένο ευ

ΑΝΑΠΤΥΓΜΑΤΑ ΕΠΙΦΑΝΕΙΩΝ

Γραφικά με Η/Υ / Εισαγωγή

Εισαγωγή Αποκοπή ευθείας σε 2Δ Αποκοπή πολυγώνου σε 2Δ Αποκοπή σε 3Δ. 3ο Μάθημα Αποκοπή. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

Σημειώσεις για το μάθημα "Σχεδίαση με υπολογιστές και δίκτυα παραγωγής (CAD/CAM)"

Εργαστήριο Τεχνολογίας Πολυμέσων & Γραφικών, Τ.Ε.Π Π.Μ, Μάθημα: Γραφικά με Η/Υ

Σ ΣΤ Σ Η Τ Μ Η ΑΤ Α Α Τ ΠΑΡΑ Ρ ΓΩΓ Ω ΗΣ Η Σ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1

ΜΕΛΕΤΗ ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ

Ψηφιακά Mέσα Υπολογιστική Νοημοσύνη

Γεωµετρικές έννοιες και µετρήσεις µεγεθών. (ή, διαφορετικά, αντίληψη του χώρου)

Γραφικά Υπολογιστών. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕΙ Ανατολικής Μακεδονίας και Θράκης. Γραφικά Υπολογιστών ΣΤ Εξάμηνο. Δρ Κωνσταντίνος Δεμερτζής

Λογισμικό για Μαθηματικά

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

Περιεχόμενα. Τοπογραφικό... 9 Σκάλα Φωτορεαλισμός Αντικείμενα Ανοίγματα Γραμμές Επεξεργασία Περιβάλλον...

Ορατότητα σε απλά πολύγωνα

Κεφάλαιο 8. Οπτικοποίηση Απαλοιφή

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

Τεχνολογία Παιγνίων. Τεχνολογία Παιγνίων. Τεχνολογία Παιγνίων. Εισαγωγή στο Easy Java Simulations (EJS)

Ενδεικτική Οργάνωση Ενοτήτων. E Τάξη. Α/Α Μαθηματικό περιεχόμενο Δείκτες Επιτυχίας Ώρες Διδ. 1 ENOTHTA 1

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

εύτερη διάλεξη. Η Γεωµετρία στα αναλυτικά προγράµµατα.

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΑ ΣΤΕΡΕΑ. Κεφάλαιο 13: Ερωτήσεις του τύπου «Σωστό-Λάθος»

Γραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή

ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΚΑ ΔΙΚΤΥΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ ΓΕΝΙΚΑ ΠΕΡΙ ΔΙΚΤΥΩΝ

Χωρικές σχέσεις και Γεωμετρικές Έννοιες στην Προσχολική Εκπαίδευση

ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΜΠΟΛΙΕΡΑΚΗ ΚΛΕΑΝΘΗ

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 4η - 3Δ γραφικά

Η γνώση του αναγλύφου

Γραφικά Υπολογιστών & Εικονική Πραγματικότητα. Μετασχηματισμός απεικόνισης & Αλγόριθμοι αποκοπής

Προσομοιωτικό μοντέλο κοπής οδοντώσεων με πλάνιση με κύλιση

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

ΥΣ02 Τεχνητή Νοημοσύνη Χειμερινό Εξάμηνο

Σύνδεση-ολοκλήρωση CAD-CAM

Μηχανολογικό Σχέδιο με τη Βοήθεια Υπολογιστή. Γεωμετρικός Πυρήνας Παραμετρική Σχεδίαση

Γεωμετρικές Σκιές. Θ. Θεοχάρης Ι. Κακαδιάρης - Γ. Πασσαλής

Στο Κεφάλαιο 5 µελετώντας την προβολή του τρισδιάστατου χώρου στο επίπεδο της κάµερας εξετάστηκε

ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΥΨΗΛΩΝ ΤΑΣΕΩΝ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ & ΓΡΑΦΙΚΩΝ. Τρισδιάστατοι γεωμετρικοί μετασχηματισμοί

Επιλογές σύμφωνα με τις σχέσεις των θέσεων των οντοτήτων στο Χώρο 1

Σύγχρονες διαδικασίες σχεδιασμού, Ανάπτυξης και Παραγωγής προϊόντων

Η χρήση γεωμετρικών μετασχηματισμών με DGS, ως μέθοδος επίλυσης προβλημάτων γεωμετρικών τόπων και κατασκευών

Blender HSGR Lesson Series Lab 3. Presentation by Antony Riakiotakis, this document is licenced under CC BYSA

ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΥ ΤΗΣ ΤΟΠΟΜΟΡΦΙΑΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΤΡΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ ΣΕ ΚΑΤΕΡΓΑΣΙΕΣ ΦΡΑΙΖΑΡΙΣΜΑΤΟΣ

Εισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API)

ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΙΧΝΟΥΣ ΤΗΣ ΟΠΤΙΚΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: ΜΙΑ ΜΕΘΟΔΟΣ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΤΗΣ ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΗΣ ΟΠΗΣ ΩΣ ΒΑΣΙΚΟΥ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟΥ ΤΟΥ ΣΧΗΜΑΤΟΣ

Π(n) : 1 + a + + a n = an+1 1 a 1. a 1. + a k+1 = ak+2 1

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΓΙΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΜΕΤΑΔΟΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

ΜΕΛΕΤΗ ΚΑΙ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΣ ΙΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΑΠΟΛΗΞΗΣ (BURR) ΣΕ ΚΑΤΕΡΓΑΣΙΕΣ ΙΑΤΡΗΣΗΣ EN AW 2007

2 Β Βάσεις παραλληλογράµµου Βαρύκεντρο Γ Γεωµετρική κατασκευή Γεωµετρικός τόπος (ς) Γωνία Οι απέναντι πλευρές του. Κέντρο βάρους τριγώνου, δηλ. το σηµ

East Mediterranean Technology Transfer Unit (EMTTU): Σύγχρονες ιαδικασίες Σχεδιασµού, Ανάπτυξης και Παραγωγής προϊόντων στην ανώτατη εκπαίδευση

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΚΟΠΤΙΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΠΟΙΚΙΛΗΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ CAD

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 1 η : Εισαγωγή. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Αναπαράσταση & Απλοποίηση Μοντέλων

ΑΠΟΤΥΠΩΣΕΙΣ - ΧΑΡΑΞΕΙΣ ΠΟΛΥΓΩΝΟΜΕΤΡΙΑ

Έντυπος χάρτης νησιού και χρήση διαδραστικών τεχνολογιών για την προβολή σημείων ενδιαφέροντος.

ΜΑΘΑΙΝΟΝΤΑΣ ΤΑ GIS ΣΤΗ ΠΡΑΞΗ ΤΟ ARCGIS 9.3. Α. Τσουχλαράκη, Γ. Αχιλλέως ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΩΝΤΑΣ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΚΑΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ

Αλγόριθμοι και πολυπλοκότητα Περιήγηση Πανεπιστημίων

Παρουσίαση διπλωματικής εργασίας

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Πίνακας Περιεχομένων 7

Ειδικά Θέµατα Υπολογιστικής Όρασης & Γραφικής. Εµµανουήλ Ζ. Ψαράκης & Αθανάσιος Τσακαλίδης Πολυτεχνική Σχολή Τµήµα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 10 η : Ανάλυση Εικόνας. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

ΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΜΗ ΟΜΗΜΕΝΩΝ ΠΛΕΓΜΑΤΩΝ ΣΕ ΤΡΙΣ ΙΑΣΤΑΤΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΜΕΘΟ ΟΥ FRONTAL DELAUNAY

Transcript:

ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΥΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΟΥΣ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΜΟΝΤΕΛΩΝ CAD Δρ. Αικατερίνη Μανιά Δρ. Βασίλειος Σαμολαδάς Δρ. Αριστομένης Αντωνιάδης Άγγελος Μαρινάκης Πολυτεχνείο Κρήτης Χανιά 2018 2 1: Εισαγωγή 2: Στάθμη των γνώσεων, ορισμοί, βασικά αντικείμενα 3: Δομή μηχανής γραφικών 4: Αναγνώριση και προβολή τρισδιάστατων μοντέλων - AR 5: Αλγόριθμοι 6: Εφαρμογή Λειτουργίες 7: Περιβάλλον εφαρμογής Δομή της εργασίας

3 Computer Aided Design (CAD) Υπολογιστικά συστήματα για παραγωγή, διαφοροποίηση ή βελτίωση ενός σχεδίου Δισδιάστατα σχέδια διαγράμματα Τρισδιάστατα μοντέλα Υπολογιστική Γεωμετρία Επίλυση γεωμετρικών προβλημάτων με τη χρήση αλγορίθμων Εφαρμογές στη ρομποτική, μηχανική όραση, συστήματα CAD Computer Aided Design Υπολογιστική Γεωμετρία 4 Επαυξημένη Πραγματικότητα Υπέρθεση ψηφιακού περιεχομένου στον πραγματικό κόσμο Διαφοροποίηση αντίληψης πραγματικού κόσμου Λανθασμένη ταύτιση με την εικονική πραγματικότητα Εφαρμογές στην ιατρική, βιομηχανία, ηλεκτρονικά παιχνίδια. Διπλωματική Εργασία: Κόκκας Ανδρέας (ΕΜΠ 2018) Χωροταξική Διάταξη και Προσομοίωση Λειτουργίας Ευέλικτου Συστήματος Κατεργασιών με Χρήση Επαυξημένης Πραγματικότητας Επαυξημένη πραγματικότητα

5 Unity Technologies - 2005 Βασική χρήση Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών Εύχρηστο περιβάλλον -ενεργή κοινότητα χρηστών Εύκολη πρόσβαση σε γεωμετρικά στοιχεία των μοντέλων Περιβάλλον ανάπτυξης μίας Εφαρμογής στη Unity Μηχανή γραφικών Unity 6 Η Επαυξημένη Πραγματικότητα στην εφαρμογή Εύρεση εικόνας στόχου στον πραγματικό κόσμο Λήψη αρχείου γεωμετρίας και εισαγωγή του στη Unity Υπέρθεση μοντέλου επάνω από την εικόνα - στόχο Επιλογή επιθυμητού μοντέλου Αναγνώριση και επιλογή του μοντέλου μέσω Επαυξημένης Πραγματικότητας

7 Aναπαράσταση τρισδιάστατων μοντέλων Δίκτυο γεωμετρίας (Mesh) Πρόβλημα Τομής Αναπαράσταση μοντέλων και πρόβλημα τομής 8 Παραδοχή 1: Παραδοχή 2: Κάθε ακμή του δικτύου γεωμετρίας μοιράζεται με δύο ακριβώς τρίγωνα και δεν πρέπει να υπάρχουν σημεία διασταύρωσης μεταξύ των τριγώνων, ακόμα και στην περίπτωση που η γεωμετρία αποτελείται από ξεχωριστά αντικείμενα σε μία συναρμολόγηση. Δύο τρίγωνα που είναι ορατά και μοιράζονται μία κοινή ακμή θα πρέπει να έχουν αντίθετες κατευθύνσεις στην κοινή τους ακμή. Παραδοχές Τομής

9 Αλγόριθμος τομής τριγώνων Αλγόριθμος κατασκευής κλειστών πολυγωνικών γραμμών Αλγόριθμος εύρεσης εμφωλευμένων πολυγώνων Αλγόριθμος υποδιαίρεσης πολυγώνου σε y μονότονα υποπολύγωνα Αλγόριθμος τριγωνοποίησης y μονότονου πολυγώνου Αλγόριθμοι τομής 10 1 Αλγόριθμος τομής τριγώνων

11 Συνήθεις περιπτώσεις Οριακές περιπτώσεις Διαχωρισμός τετραπλεύρου Θέσεις τριγώνων ως προς το επίπεδο τομής 12 Υπολογίζεται η ακριβής θέση των σημείων τομής με το επίπεδο Vector3.Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t) Εύρεση απόστασης κορυφής από το επίπεδο Θέσεις κορυφών τριγώνου ως προς το επίπεδο τομής

13 2 Αλγόριθμος κατασκευής κλειστών πολυγωνικών γραμμών 14 Αποτέλεσμα Αλγορίθμου Πολυγωνικές γραμμές εξωτερικής επιφάνειας Αριστερόστροφες Πολυγωνικές γραμμές οπής Δεξιόστροφες 2 Αλγόριθμος κατασκευής κλειστών πολυγωνικών γραμμών

15 3 Αλγόριθμος εύρεσης εμφωλευμένων πολυγώνων 16 Δομή δεδομένων ιδιαίτερα χρήσιμη για αλγορίθμους υπολογιστικής γεωμετρίας Αποθήκευση συνόλου πολυγώνων σε μία δομή Vertex IncidentEdge v 1 e 1,1 v 2 e 2,1 v 3 e 3,1 Face OuterComponent InnerComponents f 1 null e 1,2 f 2 e 1,1 e 5,1 Edge Origin Twin IncidentFace Next Prev e 1,1 v 1 e 1,2 f 2 e 2,1 e 4,1 e 1,2 v 2 e 1,1 f 1 e 4,2 e 2,2 e 2,1 v 2 e 2,2 f 2 e 3,1 e 1,1 Διπλά συνδεδεμένη λίστα ακμών

17 Μονότονα πολύγωνα 18 Κορυφή αρχής (Start Vertex): Κορυφή στροφής v της οποίας και οι δύο γειτονικές κορυφές βρίσκονται από κάτω της και η εσωτερική γωνία στην κορυφή v είναι μικρότερη από 180 ο. Κορυφή διαχωρισμού (Split Vertex): Όμοια με την κορυφή αρχής με τη διαφορά ότι η εσωτερική γωνία είναι μεγαλύτερη από 180 ο. Κορυφή τέλους (End Vertex): Κορυφή στροφής v της οποίας και οι δύο γειτονικές κορυφές βρίσκονται από πάνω της και η εσωτερική γωνία στην κορυφή v είναι μικρότερη από 180 ο. Κορυφή συγχώνευσης (Merge Vertex): Όμοια με την κορυφή τέλους με τη διαφορά ότι η εσωτερική γωνία είναι μεγαλύτερη από 180 ο. Κανονική Κορυφή (Regular Vertex): Κορυφή της οποίας η μία γειτονική κορυφή βρίσκεται από κάτω της και η άλλη γειτονική κορυφή βρίσκεται από πάνω της. Αποτελεί το μονο είδος που δεν είναι κορυφή στροφής. Είδη Κορυφών

19 4 Αλγόριθμος υποδιαίρεσης πολυγώνου σε y-μονότονα υποπολύγωνα 20 Προσθήκη Διαγωνίου για μία κορυφή διαχωρισμού Προσθήκη Διαγωνίου για μία κορυφή συγχώνευσης 4 Αλγόριθμος υποδιαίρεσης πολυγώνου σε y-μονότονα υποπολύγωνα

21 Αποτέλεσμα Αλγορίθμου 4 Αλγόριθμος υποδιαίρεσης πολυγώνου σε y-μονότονα υποπολύγωνα 22 5 Αλγόριθμος τριγωνοποίησης y-μονότονου πολυγώνου

23 5 Αλγόριθμος τριγωνοποίησης y-μονότονου πολυγώνου 24 5 Αλγόριθμος τριγωνοποίησης y-μονότονου πολυγώνου

25 Αποτέλεσμα τριγωνοποίησης Τελικό αποτέλεσμα μετά από εφαρμογή όλων των αλγορίθμων Αποτελέσματα αλγορίθμων 26 Διαχείριση του μοντέλου με χρήση της Κάμερας στη σκηνή Μεγέθυνση Σμίκρυνση Περιστροφή Μετακίνηση Προσαρμογή Λειτουργίες διαχείρισης του μοντέλου

27 Λειτουργία Μεγέθυνσης Σμίκρυνσης Λειτουργία Περιστροφής Λειτουργίες διαχείρισης του μοντέλου 28 Λειτουργία Μετακίνησης Λειτουργία Προσαρμογής OrthographicSize maxbound /1.75 distanceoffset Λειτουργίες διαχείρισης του μοντέλου

29 Εφαρμογή - Περιβάλλον 30 Υπολογισμός Επιφάνειας CB CA triangleheight CB CB triangleheight trianglesurface 2 Υπολογισμός Όγκου Υπολογισμός όγκου και επιφάνειας μοντέλου

31 Εφαρμογή - Τομές 32 Ευχαριστώ για την προσοχή σας!!