Σεμινάριο: Εισαγωγή στο Photoshop



Σχετικά έγγραφα
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop

ΕΝΟΤΗΤΑ 1η Γνωριμία με το Photoshop

Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της.

Αλλαγή ουρανού. Χμ, ωραία θα ηταν να είχαμε έναν πιο ενδιαφέροντα ουρανό. Ψάχνω το αρχείο μου και βρίσκω εναν. Ξεκινάμε?

Είναι η πιο απλή εκδοχή των εργαλείων σβησίματος, είναι η κοινή σβήστρα.

Rectangular Marquee Tool

Key CERT IT Specialist Graphics Designer

Αθήνα, 21/3/2017 Αρ. Πρωτ

Delivering training since 1996

Photoshop ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας

Illustrator Photoshop InDesign CorelDraw Quark Xpress Graphic Design Design Layout Design Format Design Color Design Εικόνα Τυπογραφική Τέχνη Υποδομή

Πνευματικά Δικαιώματα 2013 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation -

την Εικόνα 26 φαίνονται οι διάφορες μέθοδοι των Blending modes που

7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp

ΕΞΕΣΑΣΕΑ ΤΛΗ (SYLLABUS) Επεξεπγαζία Εικόναρ. Copyright 2009 ECDL Foundation Ref: SL_IE2.0_EL_v1 Page 3 of 11

Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

GIMP. Κάππας Κωνσταντίνος Ματθές Δημήτριος

Στελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο!

ΔΕ10: Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης IΙ Εργαστήριο # 2

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών

Delivering training since 1996

ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1:

ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός (ΑΑ) ΠΕΡΙΟΧΗ. 1 3 Το περιβάλλον εργασίας του Dreamweaver

Photoshop. FACEtoFACE 32 Χρόνια Εμπειρίας. Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος Authorized Training & Certification Centers.

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ003. Ενότητα 3 Εισαγωγή στο Microsoft Word

Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα

Κωλέτσου Ευτυχία.

less is more Pierre Mendell In Depth Quick Tips Adobe InDesign How to... Νavigation Bar με Pop-up menus στο Macromedia Fireworks 8

Καλώς ήλθατε στο Photoshop CS6!

ADOBE PHOTOSHOP CC Επεξεργασία εικόνας & Γραφιστική Άμεση Χρήση ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

CTEC-153: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ

Εισαγωγή στο MS Word

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ001

Τεχνικές για την ψηφιακή αποκατάσταση φωτογραφιών v1.0

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

Επεξεργασία Φωτογραφίας. Κεφάλαιο 5.

Φύλλο Ασκήσεων 1 Εισαγωγή στο Adobe Photoshop Επιμέλεια Ασκήσεων: Νίκος Πλόσκας

Κεφάλαιο 6: Διαμόρφωση χάρτη

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2

Eισαγωγή στο λογισμικό QGis

(α) Παλέτα εργαλείων

Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Εργαστήριο. Microsoft Power Point Μέρος 1

Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Εργαστήριο. Microsoft Power Point Μέρος 1

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):

Κουνδουράκης Εμμανουήλ

CTEC-153: ΥΤΛΛΑ ΕΡΓΑΙΑ

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ. Εισαγωγή... 15

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας face to face

Π ΤΥ Χ ΙΑ Κ Η ΕΡΓΑΣΙΑ

Μεταφραστής Braille WinBraille v.4.1.5

Ενότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης

2.9 ΛΑΒΕΣ 2.10 ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Layers. Command Line: Layer ή La ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΩΝ GRIPS

Εργαστήριο του Μαθήματος: EΠΛ 003

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Ηλεκηρονικό βιβλίο ή υηθιακό βιβλίο (e-book)

Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino. Υλικά

Πρόσκληση. Ημερίδα Πληροφόρησης για Τα Προγράμματα Ψηφιακής Σχεδίασης και 3D Animation της TC Square Ltd

Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Ε.Π.ΠΑΙ.Κ. Ακ. Έτος Οδηγίες για το GIMP

ΕΙΔΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Ι (Σημείωσεις)

Εργαστήριο του Μαθήματος: EΠΛ 001

Το βασικά χαρακτηριστικά που διαθέτει out-of-the-box (δηλαδή από την αρχική του έκδοση) είναι τα παρακάτω:

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ GETTING STARTED

Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο.

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Batch Processing using Processing Framework

mockplus ΕΛΠΙΝΙΚΗ ΔΗΜΟΣΘΕΝΟΥΣ Α.Μ ΣΧΟΛΗ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΩΝ ΤΕΧΝΩΝ Μ.Π.Σ. ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ - ΠΟΛΥΜΕΣΑ

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή Κεφάλαιο 1 Ξεκίνημα Κεφάλαιο 2 Διευθέτηση εγγράφου Κεφάλαιο 3 Βασικές εργασίες με κείμενο

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εισαγωγή...15 Κεφάλαιο 1: Τα βασικά στοιχεία του Excel Κεφάλαιο 2: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας...33

Η ΓΛΩΣΣΑ ΕΠΙΚΑΛΥΠΤΩΜΕΝΩΝ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΕΩΝ CSS

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΟΔΗΓΟΣ ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ Word 2010

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

1. Εισαγωγή στο Flash CS3

Eνότητα 4:Μαθήμα Γραφικού Σχεδίου Photoshop και CorelDRAW

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

A.C.T.A. Τεχνοβλαστός Α.Π.Θ. Certified ARchitectural Designer (CARD) Εξεταστέα ύλη 2009, Έκδοση 1.0

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή Κεφάλαιο 1 Ξεκίνημα Κεφάλαιο 2 Διευθέτηση εγγράφου Κεφάλαιο 3 Βασικές εργασίες με κείμενο

Σχεδόν όλες οι ιστοσελίδες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε πίνακες. Για να εισάγουμε έναν πίνακα επιλέγουμε από το μενού Insert->Table.

ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι

ΜΑΘΗΜΑ Στοίχιση Παραγράφων. 2. Εσοχές Παραγράφων ΣΤΟΧΟΙ:

Β4.2 Εφαρμογές Παρουσιάσεων

Πολυμεσική Εκπαιδευτική Εφαρμογή με τίτλο :

Το PowerPoint (PP) είναι ένα γραφικό πρόγραμμα για παρουσιάσεις. Χαρακτηριστικά Παρουσιάσεων:

ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Στεφανίδης

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

ECDL Ενότητα 4, Υπολογιστικά Φύλλα Ο οδηγός αναφέρεται σε χρήση Excel 2010

Transcript:

Σεμινάριο: Εισαγωγή στο Photoshop Περιεχόμενα ΕΝΟΤΗΤΑ 1η Γνωριμία με το Photoshop 1.1 Εισαγωγή 1.2 Ορολογία 1.3 Μερικά λόγια για το Photoshop 1.4 Σύντομη Ιστορία 1.5 File format 1.6 Γνωριμία με την επιφάνεια εργασίας του προγράμματος 1.7 Panels 1.7.1 Tools panel 1.7.2 Layers panel 1.7.3 Adjustment panel 1.7.4 Brush panel 1.7.5 Character panel 1.7.6 Color panel 1.7.7 History panel 1.7.8 Paragraph panel 1.7.9 Styles panel 1.7.10 Swatches panel 1.8 Δημιουργία του δικού μας workspace 1.8.1 Αναμόρφωση των panels 1.8.2 Αποθήκευση του workspace της αρεσκείας μας. 1.9 Άνοιγμα, δημιουργία, αποθήκευση και κλείσιμο αρχείου. 1.9.1 Άνοιγμα αρχείου 1.9.2 Δημιουργία νέου αρχείου 1.9.3 Αποθήκευση του αρχείου μας 1.9.4 Κλείσιμο ενός αρχείου 1.10 Tools, αναλυτικά τα εργαλεία μας 1.11 Χρησιμοποιώντας την Options Bar 1.12 Tools presets (Προεπιλογές εργαλείων) 1.13 Χρήσιμες εντολές 1.14 Πρακτική εξάσκηση

ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections 2.1 Move Tool 2.2 Εντολή Free Transform 2.2.1 Scale 2.2.2 Rotate 2.2.3 Skew 2.2.4 Distort 2.2.5 Perspective 2.2.6 Warp 2.3 Selections 2.4 Marquee Tools 2.4.1 Rectangular Marquee Tool 2.4.2 Elliptical Tool 2.4.3 Single Row & Single Column Tools 2.5 Lasso tools 2.5.1 Lasso Tool 2.5.2 Polygonal Lasso Tool 2.5.3 Magnetic Lasso Tool 2.6 Magic Wand 2.7 Quick selection tool 2.8 Color Range 2.9 Pen Tool 2.10 Quick Masks 2.11 Layer Masks 2.12 Channels 2.13 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 3η Pen & Brush tools 3.1 Τι είναι τα paths (μονοπάτια) 3.2 Pen tools 3.2.1 Επιλογές των Pen tools 3.2.2 Τύποι line segments 3.2.3 Τύποι anchor points 3.3 Ασκήσεις εξοικίωσης με το Pen tool 3.4 The Brush tool 3.3.1 Τροποποίηση των Brush tips 3.5 Brush blending modes

3.6 Brush Panel 3.6.1 Shape Dynamics 3.6.2 Scattering 3.6.3 Texture 3.6.4 Dual Brush 3.6.5 Color Dynamics 3.6.6 Transfer 3.6.7 Επιπλέον Dynamics 3.7 Πρακτική άσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 4η Type 4.1 Type tool 4.2 Δημιουργία ενός Type Layer 4.3 Resize και Transform των Paragraph Type Layers 4.4 Βασική μορφοποίηση 4.5 Kerning και Tracking 4.6 Vertical και Horizontal Scaling 4.7 Baseline shift 4.8 Faux Bold και Faux Italic 4.9 Επιπλέον επιλογές 4.9.1 Anti-aliasing 4.10 Leading 4.11 Paragraph panel 4.11.1 Hyphenation 4.11.2 Εσοχές (Indent) και κενά μεταξύ παραγράφων 4.12 Warp Text 4.13 Πως δημιουργούμε κείμενο πάνω σε path 4.14 Πως να δημιουργήσουμε κείμενο πάνω σε σχήμα 4.15 Μετατροπή κειμένου σε Shape 4.16 Type Mask Tool 4.17 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 5η Masks 5.1 Masking layers 5.2 Layer masks 5.3 Vector Masks 5.4 Unlinking (Διαχωρισμός) layer και mask

5.5 Εφαρμογή (Apply) / Διαγραφή (Delete) μιας layer mask 5.6 Clipping masks 5.6.1 Πώς να δημιουργήσουμε μια Clipping mask 5.6.2 Απελευθέρωση Clipping Mask 5.7 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 6η - Εισαγωγή στα Adjustment Layers 6.1 Τι είναι τα Adjustment Layers 6.2 Shadows, highlights και midtones 6.3 Διαθέσιμα Adjustments μέσω του Adjustment panel 6.3.1 Brightness and Contrast 6.3.2 Levels 6.3.3 Curves 6.3.4 Exposure 6.3.5 Vibrance 6.3.6 Hue/Saturation 6.3.7 Color Balance 6.3.8 Black & White 6.3.9 Photo Filter 6.3.10 Channel mixer 6.3.11 Invert 6.3.12 Posterize 6.3.13 Threshold 6.3.14 Gradient map 6.3.15 Selective color 6.4 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 7η Φίλτρα & Smart Objects 7.1 Filters (Φίλτρα) 7.1.1 Τι πρέπει να ξέρουμε πριν χρησιμοποιήσουμε ένα φίλτρο 7.1.2 Εφαρμογή ενός Filter 7.2 Smart Objects και Smart Filters 7.2.1 Τι είναι τα Smart Objects 7.2.2 Πως δημιουργούμε ένα Smart Object 7.2.3 Πως θα επεξεργαστούμε ένα Smart Object 7.2.4 Πώς λειτουργούν τα Smart Object 7.3 Πως συνδέονται τα Smart Object με τα Filters.

7.3.1 Smart Filters 7.3.2 Διαγραφή ενός Smart Filter 7.4 Τα φίλτρα αναλυτικά 7.4.1 Ανασκόπηση του Filter Gallery 7.4.2 Εφαρμογή/ Διαγραφή/Οργάνωση επιπλέον Φίλτρων μέσω του Filter Gallery 7.4.3 Ανεξάρτητο παράθυρο διαλόγου για τα Φίλτρα 7.4.4 Filters που χρησιμοποιούν Foreground και Background χρώματα 7.5 Σημαντικά Filters που πρέπει να γνωρίζουμε 7.6 Liquify Filter 7.7 Αναλυτικά τα εργαλεία της επιλογής Liquify 7.7.1 Distortion tools 7.7.2 Masks Freeze και thaw Masks 7.8 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 8η Εισαγωγή στα Layer Styles 8.1 Layer Styles 8.2 Ξεκινώντας με τα Layer styles 8.3 Πως εφαρμόζουμε ένα Layer Style 8.3.1 Πρώτος τρόπος - Χρησιμοποιώντας ένα Preset 8.3.2 Δεύτερος τρόπος - Δημιουργώντας ένα Custom Effect 8.4 Προεπισκόπιση του παραθύρου διαλόγου Layer Style 8.5 Βασικές συμβουλές 8.6 Αναλυτικά τα Layer Effects 8.6.1 Bevel & Emboss 8.6.2 Stroke 8.6.3 Inner Shadow 8.6.4 Inner Glow 8.6.5 Satin 8.6.6 Color Overlay 8.6.7 Gradient Overlay 8.6.8 Pattern Overlay 8.6.9 Outer Glow 8.6.10 Drop Shadow 8.7 Βασικές γνώσεις για την σωστή χρήση των Layer Styles 8.8 Διαχείρηση των Layer Styles

8.9 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 9η Saving, Exporting και Printing 9.1 Αποθήκευση (Saving) και εξαγωγή (Exporting) εικόνων 9.2 Format αρχείων (file format) 9.3 Τύποι αποθήκευσης αρχείων, κατάλληλοι για χρήση στο διαδίκτυο 9.3.1 Αποθήκευση αρχείου σε JPEG format 9.3.2 Αποθήκευση αρχείου σε PNG format 9.3.3 Αποθήκευση αρχείου σε GIF format 9.3.4 Πώς θα επιλέξουμε τον σωστό τύπο αρχείου 9.4 Τύποι αποθήκευσης αρχείων, κατάλληλοι για έντυπη χρήση. 9.4.1 Αποθήκευση αρχείου σε TIFF format 9.4.2 Αποθήκευση αρχείου σε Photoshop EPS format 9.4.3 Αποθήκευση αρχείου σε PDF format 9.4.4 Πως θα επιλέξουμε τον σωστό τύπο αρχείου 9.5 Προετοιμασία αρχείων προς εκτύπωση 9.5.1 Κατανοώντας τις τυπογραφικές αρχές 9.6 Εισαγωγή ενός αρχείου Photoshop στο Illustrator 9.7 Πρακτική εξάσκηση ΕΝΟΤΗΤΑ 10η Δημιουργία ενός Web Design Template 10.1 Τι πρέπει να γνωρίζουμε πριν ξεκινήσουμε 10.2 Μερικά λόγια για το Design 10.3 Δομικά στοιχεία 10.4 Οργάνωση Layers και Group στο Web design 10.5 Οι έννοιες των Header, Content, Footer και Background 10.6 Τι αναφέρουμε ως åτυφλόå κείμενο; 10.6.1 Συμβουλές σχετικά με τα αρχεία που δημιουργούμε 10.6.2 Συμβουλές σχετικά με τις εικόνες που χρησιμοποιούμε 10.6.3 Συμβουλές σχετικά με τα τυπογραφικά στοιχεία (Type) 10.7 Πρακτική εξάσκηση