Περιεχόμενα Δημιουργώντας Το Πρώτο Σας Project 3 Επαυξήστε Τις Διαφάνειές Σας 7 Προσθέτοντας Διαδραστικότητα 11 Καταγράφοντας μια Προσομοίωση Λογισμικού 18 Εισάγοντας ένα Κουίζ 23 Δημοσιεύοντας Το Μάθημά Σας 31 Περισσότερα Υπέροχα Χαρακτηριστικά για να Μάθετε 34 Κοινότητα E-Learning Heroes 35
Καλωσήρθατε στο Articulate Storyline! Ο οδηγός αυτός θα σας βοηθήσει να χρησιμοποιήσετε ταχύτερα το Storyline ώστε να δημιουργήσετε υπέροχη ηλεκτρονική μάθηση, γρήγορα και εύκολα. Αν έχετε περισσότερες ερωτήσεις, αξιοποιήστε τις υπερδυνάμεις της κοινότητας του Articulate αρχίζοντας μια συζήτηση στο E-Learning Heroes ή ανασκοπώντας τα σε βάθος tutorials προϊόντων μας. Είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε! Στον οδηγό αυτό, θα μάθετε πώς να: Δημιουργήσετε το πρώτο σας project Επαυξήσετε τις διαφάνειές σας με πολυμέσα και αφήγηση Προσθέσετε διαδραστικότητα με πλήκτρα, καταστάσεις, σκανδάλες, και στρώματα Εγγράψετε μια προσομοίωση λογισμικού Προσθέσετε ένα κουίζ Δημοσιεύσετε το μάθημά σας Το Articulate Storyline είναι ένα δυνατό εργαλείο συγγραφής ηλεκτρονικής εκμάθησης το οποίο είναι αρκετά εύκολο για τους αρχάριους. Είναι μια slide-based εφαρμογή με ενστικτώδη διεπαφή που μοιάζει οικεία. Ας εισέλθουμε και ας δούμε πώς μπορείτε γρήγορα και εύκολα να δημιουργήσετε το πρώτο σας project με το Storyline.
Δημιουργώντας το πρώτο σας project Εκκινήστε το Λογισμικό Για να ξεκινήσετε, θα πρέπει να εκκινήσετε το Storyline κάνοντας διπλό κλικ στο εικόνιδιο, στην επιφάνεια εργασίας σας. Προσανατολιστείτε Όταν εκκινείτε το Storyline έχετε διαθέσιμες πολλές επιλογές. Κάντε κλικ στο σύνδεσμο New Project για να εκκινήσετε ένα νέο.story project μέσα σε αυτό που λέγεται Story View. Στο Story View μπορείτε να δείτε όλες τις διαφάνειες του μαθήματός σας, οργανωμένες μέσα σε αυτό που ονομάζουμε Scenes. Το Story View προβάλλει τις διαφάνειές σας, οργανωμένες μέσα σε σκηνές
Κάντε διπλό κλικ σε μια διαφάνεια για να την ανοίξετε σε Slide View, όπου εκεί θα εργάζεστε περισσότερο στο Storyline. Στο Slide View, θα δείτε μια οικεία «ταινία» κατά μήκος του πάνω μέρους της εφαρμογής, καθώς επίσης και πολλά panels κατά μήκος της δεξίας πλευράς και του κάτω μέρους της εφαρμογής. Τα panels είναι μετακινήσημα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να τροποποιήσετε τον χώρο εργασίας μετακινώντας τα panels όπου θέλετε, ακόμα και σε μια δεύτερη οθόνη. Αυτό ελευθερώνει περισσότερο χώρο ώστε να προβάλλετε τις διαφάνειές σας και να εργάζεστε πάνω στο περιεχόμενό σας. Το Slide View είναι το μέρος όπου θα εργάζεστε περισσότερο
Δημιουργήστε ένα Project Το πρώτο βήμα στη δημιουργία ενός Storyline project είναι το «χτίσιμο» των διαφανειών σας χρησιμοποιώντας τις βασικές διαθέσιμες επιλογές στην καρτέλα Insert της κορδέλλας, όπως text boxes, εικόνες, και σχήματα. Μπορείτε να κάνετε μια γρήγορη εκκίνηση στη δημιουργία ενός ελκυστικού οπτικού λουκ εφαρμόζοντας ένα θέμα ή κατεβάζοντας δωρεάν πρότυπα από το E-Learning Heroes. Χρησιμοποιήστε την καρτέλα Insert για να προσθέσετε φωτογραφίες, σχήματα, λεζάντες και περισσότερα. Σημειώστε ότι κάθε αντικείμενο που προσθέτετε στη διαφάνειά σας εμφανίζεται ως ένα αντικείμενο στο Timeline Panel στο κάτω μέρος της εφαρμογής. Το Timeline είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό: χρησιμοποιείται για την προσαρμογή του συγχρονισμού αντικειμένων στην οθόνη, και επίσης ελέγχει τη σειρά των αντικειμένων σας. Τα αντικείμενα εμφανίζονται στο Timeline με την ίδια σειρά που επιστρώνονται στη διαφάνειά σας. Τα ανώτατα αντικείμενα είναι πιο κοντά στο μπροστινό, ή στην κορυφή, του στρώματος της διαφάνειας. Για να αλλάξετε τη σειρά στρωμάτωσης, επιλέξτε ένα αντικείμενο στο timeline και σύρετέ το πάνω ή κάτω μέσα στη λίστα.
Το Timeline ελέγχει τον συγχρονισμό και τη σειρά των αντικειμένων σε μια διαφάνεια Ενώ χτίζετε τις διαφάνειές σας, σιγουρευτείτε πως αποθηκεύετε την εργασία σας στον σκληρό σας δίσκο. Η εργασία σε μια δικτυακή μονάδα ή εξωτερική μονάδα (όπως ένα USB), ίσως προκαλέσει ασταθή συμπεριφορά του project.
Επαυξάνοντας Τις Διαφάνειές Σας Από τη στιγμή που έχετε βασικό περιεχόμενο στις διαφάνειές σας, μπορείτε να αρχίσετε να προσθέτετε πλούσια e-learning στοιχεία. Ας μάθουμε πώς μπορείτε εύκολα να επαυξήσετε τις διαφάνειές σας με βίντεο, αφήγηση, χαρακτήρες, και διαδραστικότητα. Προσθέστε ένα Βίντεο Τα βίντεο είναι ένας υπέροχος τρόπος να δείξετε στους μαθητευόμενους τον τρόπο για να κάνουν κάτι είτε χρησιμοποιώντας νέο λογισμικό είτε επιλέγοντας το σωστό εξοπλισμό ασφαλείας χώρου εργασίας. Είναι επίσης χρήσιμα για την προσθήκη προσωπικότητας στο μάθημά σας. Παρακολουθώντας κάποιον που σας αφορά είναι συνήθως πιο ενδιαφέρον από το να διαβάζετε από μια λίστα. Μπορείτε να προσθέσετε ένα υπάρχον βίντεο στο Storyline project σας από ένα αρχείο βίντεο ή μια ιστοσελίδα. Για να προσθέσετε ένα αρχείο βίντεο σε οποιαδήποτε μορφή, κάντε κλικ στο πλήκτρο Video στην καρτέλα Insert της κορδέλλας, επιλέξτε Video from File, μεταβείτε στο βίντεο που θέλετε να χρησιμοποιήσετε, και κάντε κλικ στο Open. Το βίντεο θα εισαχθεί στη διαφάνειά σας.
Είναι απλά εύκολο να προσθέσετε ένα βίντεο από μια ιστοσελίδα όπως το YouTube ή το Vimeo. Πρώτα, θα πρέπει να ενσωματώσετε (embed) τον κώδικα. Μην ανησυχείτε, είναι εύκολο να βρεθεί. Εδώ βρίσκεται ο τρόπος: YouTube: Κάντε κλικ στο πλήκτρο Share στο κουτί κάτω από τον video player, επιλέξτε Embed, και έπειτα αντιγράψτε τον κώδικα που εμφανίζεται από κάτω. Vimeo: Κάντε κλικ στο πλήκτρο Share που εμφανίζεται όταν πηγαίνετε με το ποντίκι πάνω στον video player, έπειτα αντιγράψτε τον κώδικα στο αναδυόμενο παράθυρο. Με τον κώδικα ενσωμάτωσης έτοιμο, κάντε κλικ στο πλήκτρο Video στην κορδέλλα Insert ξανά, αλλά αυτή τη φορά επιλέξτε Video from Website. Έπειτα κάντε επικόλληση του κώδικα μέσα στο κουτί Insert Video from Website και κάντε κλικ στο Insert.
Προσθέστε έναν Χαρακτήρα Οι χαρακτήρες είναι ένας υπέροχος τρόπος να βοηθήσετε τους μαθητευόμενους να συνδεθούν με το υλικό του μαθήματος. Ως κοινωνικά πλάσματα, τείνουμε να αγαπάμε άλλους ανθρώπους. Οι χαρακτήρες (Characters) λειτουργούν ιδιαιτέρως καλά για βασισμένα σε σενάριο e-learning μαθήματα ή δεξιοτήτων, και τα καλά νέα είναι πως δεν χρειάζεται να κυνηγάτε online για χαρακτήρες. Το Storyline διαθέτει πάνω από 45,000 φωτογραφικούς και απεικονιζόυμενους χαρακτήρες, εκφράσεις, και πόζες. Μπορείτε να τις εισάγετε απευθείας από την καρτέλα Insert στην κορδέλλα. Κάντε κλικ στο πλήκτρο Character, έπειτα επιλέξτε Illustrated ή Photographic. Επιλέξτε έναν χαρακτήρα με την έκφραση και την πόζα που θέλετε, έπειτα κάντε κλικ στο Insert.
Αφηγηθείτε τις Διαφάνειές Σας Ψάχνετε έναν τρόπο να επαυξήσετε το οπτικό περιεχόμενο και να εμπλέξετε ενεργά το κοινό σας; Μπορείτε εύκολα να εγγράψετε αφήγηση απευθείας στο Storyline. Για να εγγράψετε τη δική σας αφήγηση, κάντε κλικ στο drop-down βέλος Audio στην καρτέλα Insert της κορδέλλας, και επιλέξτε Record Mic. Αυτό θα εκκινήσει τον recorder του μικροφώνου. Όταν είστε έτοιμοι, κάντε κλικ στο εικονίδιο Recording και ξεκινήστε την ομιλία! Το Storyline θα εγγράφει μέχρι να κάνετε κλικ στο πλήκτρο stop. Όταν όλα είναι έτοιμα, κάντε κλικ στο Save και ο ήχος θα προστεθεί στο χρονοδιάγραμμα.
Προσθέτοντας Διαδραστικότητα Τα καλύτερα μαθήματα μεταμορφώνουν τους μαθητευόμενούς σας από παθητικούς θεατές σε ενεργούς συμμετέχοντες. Και δεν υπάρχει γρηγορότερος τρόπος να πραγματοποιηθεί αυτό από το να δομήσετε τη διαδραστικότητας στο μάθημά σας. Το Storyline διαθέτει πολλά υπέροχα χαρακτηριστικά που διευκολύνουν τη δόμηση διαδραστικότητας. Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς μπορείτε να εργαστείτε με αυτά. Δημιουργήστε ένα Νέο State Θα βρείτε την καρτέλα States τοποθετημένη κατά μήκος του κάτω μέρους της οθόνης, ακριβώς δίπλα από την καρτέλα Timeline. Τα States είναι ένα πολύ δυνατό εργαλείο του Storyline το οποίο μπορεί να προστεθεί σε μια ποικιλία αντικειμένων, όπως σχήματα, χαρακτήρες, και πλήκτρα. Αυτό που κάνουν είναι ότι παρέχουν διαφορετικές όψεις του ίδιου αντικειμένου. Επιλέξτε ένα σχήμα για να δείτε τις καταστάσεις του. Για να καταλάβετε τα states ας λάβουμε υπό όψη τα πλήκτρα του Storyline, τα οποία έρχονται με προκαθορισμένα states. Ένα από αυτά τα states λέγεται the Hover state καθορίζει πώς το
πλήκτρο φαίνεται όταν το ποντίκι περνά από πάνω του. Τα πλήκτρα επίσης έχουν ένα Visited state, το οποίο είναι πώς το πλήτρο φαίνεται όταν έχει πατηθεί. Τα πλήκτρα έχουν πέντε προκαθορισμένα states. Για να προσθέσετε ένα state σε ένα αντικείμενο χωρίς προκαθορισμένα states για παράδειγμα, έναν φωτογραφικό χαρακτήρα ξεκινήστε επιλέγοντας το αντικείμενο. Στην καρτέλα των States, κάντε κλικ στο Edit States, έπειτα κάντε κλικ στο New State. Μπορείτε να επιλέξετε ένα προκαθορισμένο state από το drop-down. Στην περίπτωση αυτή, θα δημιουργήσετε ένα custom state ονομάζοντας το νέο σας state Angry. Επιλέξτε μια θυμωμένη πόζα κάνοντας διπλό κλικ στον φωτογραφικό σας χαρακτήρα και επιλέγοντας το πλήκτρο Pose στην κορδέλλα. Τελικά, κάντε κλικ στο πλήκτρο Done Editing States. Έχετε προσθέσει επιτυχώς ένα νέο state σε ένα αντικείμενο!
Χρησιμοποιήστε τα States για να δημιουργήσετε ένα custom state για έναν φωτογραφικό χαρακτήρα. Δημιουργήστε ένα Νέο Layer
Το Slide Layers panel είναι τοποθετημένο στο κάτω δεξί μέρος της οθόνης. Τα Layers σας επιτρέπουν να προβάλλετε επιπλέον περιεχόμενο σε μια διαφάνεια σε συγκεκριμένα σημεία στο μάθημά σας ή σε ανταπόκριση προς τον τρόπο που οι μαθητευόμενοί σας αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό σας. Αποτελούν έναν υπέροχο τρόπο για να μοιραστείτε πολλές πληροφορίες σε μια διαφάνεια χωρίς να κατακλύζετε τον μαθητευόμενο, αντιθέτως μπορείτε να αποκαλύψετε πληροφορίες σταδιακά. Κάντε κλικ στο πλήκτρο New Layer Για να προσθέσετε ένα layer, κάντε κλικ στο εικονίδιο New Layer στο κάτω μέρος του Slide Layers panel. Εφόσον το νέο σας layer έχει προστεθεί, κάντε διπλό κλικ στον τίτλο και ξεκινήστε να πληκτρολογείτε για να το μετονομάσετε. Προσθέστε Διαδραστικά Αντικείμενα Ψάχνετε για έναν γρήγορο και εύκολο τρόπο να προσθέσετε διαδραστικότητα; Χρησιμοποιώντας τα Interactive Objects στην καρτέλα Insert σας επιτρέπεται να προσθέτετε σημάδια, πλήκτρα, ολισθητές, check-boxes, scrolling panels, και περισσότερα. Ας προσθέσουμε μερικά από αυτά ώστε να δείτε πόσο εύκολο είναι να εργαστείτε μαζί τους.
Προσθέστε ένα marker κάνοντας κλικ στο Marker drop-down βέλος και επιλέγοντας το εικονίδιο που θα θέλατε να εμφανιστεί πάνω στο marker σας. Κάντε κλικ για να προσθέσετε το marker σε μια διαφάνεια και απλά πληκτρολογήστε απευθείας στο κουτί λεζάντας για να προσθέσετε έναν τίτλο και κάποιο κείμενο. Μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε το κουτί λεζάντας για να προσαρμόσετε τη θέση στην οποία εμφανίζεται, και να μορφοποιήσετε το χρώμα και τις γραμματοσειρές του animation του marker σας. Άλλο σημαντικό διαδραστικό χαρακτηριστικό είναι τα πλήκτρα. Κάντε κλικ στο Controls dropdown βέλος και εισάγετε ένα πλήκτρο στη διαφάνειά σας. Πληκτρολογήστε απευθείας πάνω στο πλήκτρο για να προσθέσετε ένα label, και χρησιμοποιήστε την καρτέλα Design της κορδέλλας για να μορφοποιήσετε την εμφάνιση του πλήκτρου. Όταν προσθέτετε ένα πλήκτρο, θα παρατηρήσετε ότι εμφανίζεται στο Triggers panel, που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Τα πλήκτρα αυτόματα έχουν ένα trigger που σχετίζεται με αυτά επειδή υποτίθεται πως θέλετε να λαμβάνει χώρα μια ενέργεια όταν το πλήκτρο κλικάρεται εξάλλου, τα πλήκτρα χρησιμοποιούνται για να κάνουν κάτι. Ας ρίξουμε μια καλύτερη ματιά στο πώς μπορείτε να προσθέσετε ένα trigger σε ένα πλήκτρο.
Προσθέστε ένα Trigger Τα triggers είναι αυτό που προκαλεί την εκκίνηση μιας ενέργειας. Για παράδειγμα, αν θέλετε να προβάλετε το Angry state που δημιουργήσατε για τον χαρακτήρα σας, ή αν θέλετε να δείξετε το νέο layer που δημιουργήσατε, αυτό πρέπει να γίνει με ένα trigger. Τα triggers μπορούν να προστίθενται σε πλήκτρα, σχήματα, χαρακτήρες, εικόνες... κάθε αντικείμενο στη διαφάνειά σας μπορεί να έχει ένα trigger. Για να προσθέσετε ένα trigger στο πλήκτρο που μόλις δημιουργήσατε, επιλέξτε το πλήκτρο και κάντε κλικ στον υπερσύνδεσμο Add Trigger στο Triggers panel. Κάντε κλικ στο Add Trigger και προσθέστε ένα trigger σε ένα υπάρχον πλήκτρο.
Αυτό θα εκκινήσει τον Trigger Wizard, ο οποίος θα σας καθοδηγήσει μέσα από τη διεργασία εγκατάστασης του trigger σας. Χρησιμοποιήστε τον wizard για να αποφασίσετε τι ενέργεια θα λάβει χώρα, και πότε θα λάβει χώρα. Για παράδειγμα, για να προσθέσετε ένα trigger που προβάλλει το Angry state στον χαρακτήρα που δημιουργήσατε νωρίτερα, θα εγκαθιστούσαμε το trigger σας με τον ακόλουθο τρόπο: Επιλέξτε τι συμβαίνει και πότε συμβαίνει. Με απλά λόγια, αυτό το trigger λέει Εμφάνισε το Angry State του χαρακτήρα όταν αυτό το πλήκτρο κλικάρεται. Τόσο απλό είναι ργαστείτε με τα Storyline Triggers ώστε να χτίσετε απλή διαδραστικότητα μέσα στο μάθημά σας.
Εγγράφοντας μια Προσομοίωση Λογισμικού Θα εκπλαγείτε με το πόσο εύκολο είναι να δημιουργήσετε μια διαδραστική προσομοίωση λογισμικού χρησιμοποιώντας το Storyline. Ετοιμαστείτε για Εγγραφή Μια μικρή προετοιμασία μπορεί να βοηθήσει σε μεγάλο βαθμό στη δημιουργία μιας επαγγελματικής εμφάνισης προσομοίωσης λογισμικού. Ορίστε μερικές συμβουλές: Δημιουργήστε ένα σχεδιάγραμμα ή σενάριο για το θέμα σας ώστε να αποφύγετε λάθη κατά την εγγραφή. Βρείτε μια ήσυχη, χωρίς θορύβους τοποθεσία. Κλείστε όλα τα μη απαραίτητα προγράμματα όπως email, εφαρμογές instant messaging, ή οτιδήποτε θα μπορούσε να αναδυθεί στην οθόνη σας ενώ εγγράφετε. Ανοίξτε οποιεσδήποτε εφαρμογές θέλετε να συμπεριλάβετε στην εγγραφή πριν την εκκίνησή της. Εκκινήστε το Εργαλείο Εγγραφής Ξεκινήστε την εγγραφή σας κάνοντας κλικ στο πλήκτρο Record Screen πάνω στην κορδέλλα.
Ορίστε τις Επιλογές Εγγραφής Αφού εμφανιστεί το παράθυρο εγγραφής, διαλέξτε την επιλογή του μικροφώνου, ορίστε το μέγεθος της περιοχής της εγγραφής, και επιλέξτε το μέγεθος εγγραφής για την κάμερα web σας αν τη χρησιμοποιείτε. Το Storyline διευκολύνει τη διαλογή του μεγέθους εγγραφής προσφέροντας τα δυο πιο δημοφιλή μεγέθη εγγραφής και μια προσαρμοσμένη επιλογή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, τα προεπιλεγμένα μεγέθη θα λειτουργήσουν υπέροχα στα project σας.
Όταν χρειάζεστε να καταγράψετε μια περιοχή της οθόνης η οποία είναι μεγαλύτερη από τις προεπιλεγμένες διαστάσεις, μπορείτε εύκολα να αλλάξετε το μέγεθος του κουτιού εγγραφής. Απλά κάντε κλικ και σύρετε τη λαβή αλλαγής μεγέθους σε οποιαδήποτε γωνία της περιοχής εγγραφής. Εγγράψτε ένα Βίντεο Όταν οι επιλογές σας είναι ορισμένες και είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε, κάντε κλικ στο κόκκινο πλήκτρο Record. Όταν ολοκληρώσετε την εγγραφή, κάντε κλικ στο Done. Ένα υπέροχο χαρακτηριστικό του Storyline Recorder είναι ότι πρώτα εγγράφετε, έπειτα επιλέγετε πώς θέλετε να χρησιμοποιήσετε την εγγραφή σας. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να επαναχρησιμοποιήσετε την ίδια εγγραφή με πολλούς τρόπους. Δεν χρειάζεται επανεγγραφή! Η εγγραφή σας θα εμφανιστεί σε αυτό το παράθυρο.
Όταν ολοκληρώσετε, η εγγραφή θα εμφανιστεί σε ένα νέο παράθυρο όπου μπορείτε να επιλέξετε αν θα εισάγετε την εγγραφή σας ως μεμονωμένο βίντεο σε μια διαφάνεια, ή να χωρίσετε το βίντεο σε μια βήμα βήμα προσομοίωση με τη βοήθεια του Storyline. View mode: Χρησιμοποιήστε το mode αυτό για να εισάγετε την εγγραφή οθόνης σας ως μια μη-διαδραστική επίδειξη για τους χρήστες σας. Επιτρέπει απλά στους χρήστες σας να να βλέπουν μια διεργασία εν δράσει. Try mode: Το mode αυτό σας επιτρέπει να εισάγετε την εγγραφή οθόνης σας ως μια μη βαθμολογημένη αξιολόγηση, πράγμα το οποίο αποτελεί ευκαιρία για τους χρήστες να ελέγχουν τη γνώση τους. Test mode: Σας επιτρέπει να εισάγετε την εγγραφή οθόνης σας ως μια βαθμολογημένη εξέταση.
Αλλά τι γίνεται όταν έχετε εισάγει μια εγγραφή ως βήμα-βήμα διαφάνειες, έπειτα παρατηρείτε πως μια ειδοποίηση e-mail αναδύθηκε κατά την εγγραφή. Διαγράφετε και επανεγγράφετε την εργασία σας; Με τίποτα! Σε αυτή την περίπτωση, το εύχρηστο χαρακτηριστικό Action Fine Tuning μπαίνει στο παιχνίδι. Κάντε δεξί κλικ οπουδήποτε στη διαφάνεια που θέλετε να τροποποιήσετε και επιλέξτε Action Fine Tuning από το μενού. Από εκεί μπορείτε να προσαρμόσετε τα αρχικά και τα τελικά καρέ για το τμήμα του βίντεο κλιπ που προβάλλεται στη διαφάνεια. Σύρετε τα σημάδια αρχής και τέλους κατά μήκος του χρονοδιαγράμματος μέχρι να έχετε επιλέξει το κλιπ που θέλετε να κρατήσετε, έπειτα κάντε κλικ στο πλήκτρο Play για να προεπισκοπήσετε τις αλλαγές σας. Όταν τελειώσετε, κάντε κλικ στο OK. Τόσο εύκολο είναι να επεξεργαστείτε εγγραφές με το Storyline.
Εισάγοντας ένα Quiz Όταν θέλετε να γνωρίζετε εάν οι μαθητευόμενοι αριστεύουν στο υλικό σας, ένας έλεγχος γνώσεων είναι το τέλειο εργαλείο για αυτή τη δουλειά. Το Storyline διαθέτει 25 είδη κουίζδιαφανειών, καθώς επίσης και το χαρακτηριστικό της τράπεζας ερωτήσεων, το οποίο διευκολύνει τη δόμηση των αξιολογήσεων που θέλετε. Δημιουργήστε ένα Νέο Quiz Για να εισάγετε μια διαφάνεια quiz, κάντε κλικ στο πλήκτρο New Slide από την καρτέλα Insert στην κορδέλλα. Κάντε κλικ στην καρτέλα Quizzing, όπου θα βρείτε διαθέσιμες Graded, Survey και Freeform quizzing διαφάνειες.
Εισάγετε μια Ερώτηση Πολλαπλών Επιλογών Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς μπορείτε να δομήσετε μια από τις πιο συνήθισμένες αξιολογήσεις, μια ερώτηση πολλαπλών επιλογών. Για να προσθέσετε μια νέα ερώτηση πολλαπλών επιλογών στο project σας, κάντε κλικ στην καρτέλα Graded, επιλέξτε το είδος ερώτησης Multiple-Choice και έπειτα κάντε κλικ στο πλήκτρο Insert. Όταν ανοίξει το Form View, πληκτρολογήστε την ερώτησή σας στον παρεχόμενο χώρο και εισάγετε τις επιλογές απάντησης από κάτω. Στο κάτω μέρος της σελίδας, δίπλα από το κείμενο ανάδρασης, αναθέστε πόντους για την ερώτησή σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ακόμα και αρνητική βαθμολόγηση και να αφαιρέσετε πόντους για αρνητικές απαντήσεις ώστε να αποθαρρύνετε τις μαντεψιές και να λάβετε μια καθαρότερη εικόνα της απόδοσης του μαθητευόμενου.
Το Form View σας καθοδηγεί μέσα από τη διεργασία εγκατάστασης του quiz σας. Σιγουρευτείτε πως επιλέγετε το radio-τύπου πλήκτρο που σηματοδοτεί ποια επιλογή απάντησης είναι σωστή, και κάντε κλικ στο Save and Close όταν ολοκληρώσετε. Εισάγετε μια Freeform Pick-One Ερώτηση Οι ερωτήσεις Freeform είναι ένας υπέροχος τρόπος για να μετατρέψετε το συνηθισμένο περιεχόμενο των διαφανειών σε διαδραστικές ερωτήσεις. Θα σας δείξουμε μια pick-one ερώτηση εδώ, αλλά θα θέλετε επίσης να εξερευνήσετε τα άλλα είδη των freeform ερωτήσεων, συμπεριλαμβανομένου των drag-and-drop, pick many, text-entry, και hotspot.
Μια freeform pick-one ερώτηση λειτουργεί όπως μια ερώτηση multiple-choice, αλλά αντί να χρησιμοποιεί κείμενο ως επιλογές απάντησης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντικείμενα όπως εικόνες, χαρακτήρες, σχήματα, και λεζάντες. Για να προσθέσετε μια freeform pick-one ερώτηση στο quiz σας, κάντε κλικ στην καρτέλα Freeform, επιλέξτε τον τύπο ερώτησης Pick One, και έπειτα κάντε κλικ στο πλήκτρο Insert. Όταν ανοίξει το Slide View, προσθέστε τουλάχιστον δύο αντικείμενα (εικόνες, χαρακτήρες, σχήματα, κλπ) στη διαφάνεια που θα μπορέσει να χρησιμοποιηθεί για τις επιλογές απάντησης.
Έπειτα, αλλάξτε σε Form View για να αναγνωρίσετε τα αντικείμενα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε ως επιλογές απάντησης κάνοντας κλικ στα drop-downs στη στήλη Choice. Και μη ξεχνάτε να χρησιμοποιείτε τα τύπου radio πλήκτρα για να μαρκάρετε τη σωστή απάντηση, και κάντε κλικ στο Save and Close όταν ολοκληρώσετε. Χρησιμοποιήστε το Form View για να αναγνωρίσετε τις επιλογές απάντησης Εισάγετε Ερωτήσεις από το Excel Όταν πρόκειται για quizzing μπορείτε να εξοικονομήσετε πολύ χρόνο εισάγοντας ερωτήσεις στο Storyline από ένα βιβλίο εργασίας Microsoft Excel και ένα αρχείο κειμένου.
Για να εισάγετε ερωτήσεις από ένα βιβλίο εργασίας Excel, ξεκινήστε κατεβάζοντας αυτό το πρότυπο και εμπλουτίζοντάς το με τις ερωτήσεις και απαντήσεις σας (μπορείτε να ακολουθήσετε τις οδηγίες σε αυτό το tutorial). Εισάγετε το βιβλίο εργασίας στο Storyline επιλέγοντας την καρτέλα File στην κορδέλλα, κυλώντας με το ποντίκι στο Import, και επιλέγοντας Questions from File. Βρείτε το βιβλίο εργασίας Excel (XLS ή XLSX) και κάντε κλικ στο Open. To Storyline προβάλλει μια λίστα ερωτήσεων από το βιβλίο εργασίας που επιλέξατε, και εσείς απλά μαρκάρετε αυτές που θέλετε να εισάγετε.
Ορίστε τον βαθμό προβιβασμού Για να ορίσετε τον βαθμο προβιβασμού για το quiz σας, θα πρέπει να προσθέσετε μια διαφάνεια αποτελεσμάτων. Εισάγετε ένα New Slide, και έπειτα από την καρτέλα Quizzing επιλέξτε την καρτέλα Result Slide. Κάντε κλικ στο Graded Results, έπειτα στο Insert. Στο παράθυρο Result Slides Properties, επιλέξτε ποιες διαφάνειες ερωτήσεων να συμπεριλάβετε στα αποτελέσματα και ορίστε το ποσοστό το οποίο οι μαθητευόμενοι πρέπει να συγκεντρώσουν για να περάσουν το quiz. Κάντε κλικ στο OK και εισάγετε τη διαφάνεια στο project σας. Είναι σημαντικό να σημειώσετε ότι μπορείτε να έχετε παραπάνω από ένα quiz, και παραπάνω από μία διαφάνεια αποτελεσμάτων, στο Storyline project σας. Αυτό σας δίνει την ευκαμψία να αξιολογήσετε τους μαθητευόμενούς σας πριν, κατά τη διάρκεια, και μετά το μάθημα ηλεκτρονικής εκμάθησης, αν το επιλέξετε.
Επιλέξτε τις ερωτήσεις που θα συμπεριλάβετε καθώς και το βαθμό προβιβασμού
Δημοσιεύοντας το Μάθημά Σας Όταν είστε έτοιμοι, το τελικό βήμα είναι να διαμορφώσετε τον player του μαθήματος και να δημοσιεύσετε τις διαφάνειές σας για διανομή στους μαθητευόμενούς σας. Προσαρμόζοντας τον Player Το Storyline περιτυλίγει το περιεχόμενό σας σε έναν player μαθήματος. Παρόλο που η προεπιλεγμένη διαμόρφωση του player λειτουργεί υπέροχα για πολλά projects, μπορείτε εύκολα να προσαρμόσετε την διεπαφή του player που περιβάλλει τις διαφάνειές σας για να δημιουργήσετε το τέλειο πλαίσιο για το περιεχόμενό σας. Το Storyline σας επιτρέπει να ελέγχετε πολλές πτυχές του player, συμπεριλαμβανομένου του σχεδίου χρώματος, τις ρυθμίσεις πλοήγησης, την εμφάνιση και την τοποθεσία των στοιχείων του player, και περισσότερα. Απλά μεταβείτε στην καρτέλα Home στην κορδέλλα και κάντε κλικ στο Player. Όταν εμφανιστεί το παράθυρο Player Properties μπορείτε να προσαρμόσετε κάθε τμήμα του player, ακόμα και να αποθηκεύσετε όλες τις αλλαγές σας για το διαμοιρασμό τους με άλλους ή για την επανάχρησή τους σε άλλο project.
Χρησιμοποιήστε το Player Properties για να προσαρμόσετε οποιοδήποτε τμήμα του player. Προεπισκοπήστε το Μάθημά Σας Μπορείτε εύκολα να προεπισκοπήσετε τις διαφάνειές σας οποιαδήποτε στιγμή θέλετε να ρίξετε μια γρήγορη ματιά στις αλλαγές που έχετε κάνει στο περιεχόμενό σας χωρίς δημοσίευση. Παρόλο που το περισσότερο περιεχόμενο θα εμφανίζεται το ίδιο και όταν προεπισκοπείται αλλά και όταν δημοσιεύεται, υπάρχουν μερικά αντικείμενα τα οποία είναι μη διαθέσιμα κατά την προεπισκόπηση, όπως αντικείμενα web, εισαχθέντα από ιστοσελίδες βίντεο, και υπερσύνδεσμοι.
Για να προεπισκοπήσετε το μάθημά σας, μεταβείτε στην καρτέλα Home και κάντε κλικ στο drop-down βέλος κάτω από το πλήκτρο Preview. Έπειτα επιλέξτε την επιλογή προεπισκόπησης που προτιμάτε. Δημοσιεύστε για το Web Εαν δεν χρείαζεστε να παρακολουθήσετε την ολοκλήρωση των μαθητευόμενων, μπορείτε να τους δώσετε πρόσβαση στο μάθημά σας δημοσιεύοντάς το από το web. Αν ο οργανισμός σας διαθέτει ένα σύστημα διαχείρισης μάθησης (LMS), σιγουρευτείτε πως διαθέτετε οδηγίες από τον διαχειριστή LMS για τη δημοσίευση του μαθήματός σας.
Περισσότερα Υπέροχα Χαρακτηριστικά για να Μάθετε Μεταβλητές Οι μεταβλητές αποτελούν έναν τρόπο για να θυμάστε πληροφορίες όπως το όνομα ενός μαθητευόμενου ή μια αριθμητική είσοδο και έπειτα να παρουσιάσετε δυναμικό περιεχόμενο βασισμένο σε εκείνες τις πληροφορίες. Αποτελούν επίσης έναν υπέροχο τρόπο να προσθέτετε εξαρτώμενη από όρους διαδραστικότητα στο μάθημά σας. Το Storyline προσφέρει τριών τύπων μεταβλητές: Κείμενο, Αριθμό, και Αληθές/Ψευδές. Οι μεταβλητές μπορούν να χρησιμοποιηθούν για πολλούς σκοπούς. Για παράδειγμα, οι μεταβλητές μπορούν να αποθηκεύουν πληροφορίες κειμένου, να υπολογίζουν ένα σκορ, ή παρακολουθούν αν μια διαφάνεια έχει επισκεφθεί ή όχι. Για περισσότερη βοήθεια πάνω στη χρήση των μεταβλητών, ελέγξτε αυτό το Εργαζόμενοι με Μεταβλητές tutorial. Animations Εισόδου και Εξόδου Τα animations είναι ένας υπέροχος τρόπος να προσθέτετε ζωή και νόημα στο περιεχόμενο του μαθήματός σας. Όταν τα χρησιμοποιείτε προσεκτικά και στρατηγικά, τα animations μπορούν να σας βοηθήσουν να κάνετε το περιεχόμενό σας ευκολότερα κατανοητό, πιο ελκυστικό, και πιο επαγγελματικό. Ρίξτε μια ματια στο Εφαρμόζοντας Entrance and Exit Animations tutorial για περισσότερη βοήθεια πάνω στη χρήση αυτών των χαρακτηριστικών. Μεταβάσεις Οι μεταβάσεις διαφανειών του Storyline αποτελούν έναν ωραίο τρόπο για να δώσετε στυλ στο ηλεκτρονικής μάθησης περιεχόμενό σας. Οι μεταβάσεις μπορούν να εφαρμόζονται και στις διαφάνειες και στα στρώματα, και προσθέτουν ένα ωραίο animation εφέ όταν μεταβαίνετε από μια διαφάνεια, ή από ένα στρώμα, στο επόμενο. Μάθετε πώς να δώσετε στο περιεχόμενό σας ένα ανανεωμένο λουκ βλέποντας το Προσθέτοντας Μεταβάσεις σε Διαφάνειες και Στρώματα Διαφανειών tutorial. Διαδρομές Κίνησης Οι διαδρομές κίνησης αποτελούν έναν υπέροχο τρόπο για να προσθέτετε κίνηση και animation στη διαφάνειά σας. Μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε για να μετακινήσετε αντικείμενα από ένα τμήμα της οθόνης σε ένα άλλο ή για να δημιουργήσετε διασκεδαστικά παιχνίδια και δραστηριότητες. Οι διαδρομές κίνησης (motion paths) επιτρέπουν στους μαθητευόμενούς σας να ελέγχουν την κίνηση αντικειμένων με τις ενέργείες τους. Μάθετε πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις διαδρομές κίνησης σε αυτό το Προσθέτοντας Animations tutorial.
Κοινότητα E-Learning Heroes Τώρα που χειρίζεστε καλά τα βασικά, σας ενθαρρύνουμε να εξερευνήσετε την κοινότητα E- Learning Heroes συχνά. Είναι το μέρος για τη λήψη γρήγορων απαντήσεων στις περί ηλεκτρονικής μάθησης ερωτήσεις σας, βήμα προς βήμα φροντιστηρίων για τη δόμηση καλύτερων μαθημάτων, συμβουλών και γνωμών από εμπειρογνώμονες του κλάδου, και πολλών άλλων δωρεάν λήψεων (downloads) για τα project σας.
Αν απολαύσατε αυτόν τον οδηγό, παρακαλούμε να μη διστάσετε να τον μοιραστείτε μέσω του site σας ή μοιράστε αυτόν τον σύνδεσμο σε δίκτυα κοινωνικής δικτύωσης.