Ξεκινώντας με το MIT Αρρ Inventor. 1 η Εργασία



Σχετικά έγγραφα
Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 ο Μάθημα

Ξεκινώντας με το MIT Αρρ Inventor. 1 η Εργασία

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία

Δημιουργία μιας εφαρμογής (Project) στη διαδικτυακή εφαρμογή App Inventor.

Με την ολοκλήρωση της διαδικασίας μπορούμε αν θέλουμε να επιλέξουμε να ανοίξει ή όχι η εφαρμογή που έχει εγκατασταθεί.

APP INVENTOR ΟΔΗΓΟΣ 8 Οκτωβρίου 2018

Εξοικείωση με το περιβάλλον δημιουργίας Android εφαρμογών App Inventor. Φτιάχνουμε το πρώτο μας παιγνίδι!

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑMOBILE ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΙΑ ANDROID ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΜΕ APPINVENTOR

Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Εισαγωγική Εφαρμογή

App Inventor 1 ο μάθημα (η 1 η μου εφαρμογή - Ζάρια)

Δραστηριότητα 1. Προγραμματίζω τον υπολογιστή (10 ώρες).

Ξεκινώντας με το MIT App Inventor 2 Μάθημα 4 Δημιουργώντας ένα απλό παιχνίδι (Κορώνα Γράμματα)

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ OTE TV GO ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (PC/LAPTOP)

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Συύ νδεση στο Ασυί ρματο Διίκτυο Eduroam με Android

APP INVENTOR ΜΕΡΟΣ A - 1 Η ΕΒΔΟΜΑΔΑ. Σοφία Τζελέπη,

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

Σύ νδεσης σε Ασύ ρματο Δί κτύο Eduroam με ios

App Inventor 3ο Μάθημα (Ζάρια - επέκταση)

Οδηγός Χρήσης Microsoft Office365 & OneDrive for Business Πανεπιστημίου Κύπρου

Σύ νδεση σε Ασύ ρματο Δί κτύο Eduroam με Windows 10

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ. Εγκατάσταση ρυθμίσεων EDUROAM

Οδηγός Χρήσης Microsoft Office365 & OneDrive for Business Πανεπιστημίου Κύπρου

Εγχειρίδιο εγκατάστασης Megasoft 2009

APP INVENTOR ΜΕΡΟΣ A. Σοφία Τζελέπη,

Εγκατάσταση Mozilla Firefox

Οδηγίες ρύθμισης για σύνδεση των μετατροπέων Fronius στο online portal Fronius Solar.web (με χρήση smartphone/tablet)

Android Studio για Windows

Κουμπί επαναφοράς (RESET BUTTON) Οπές εγκατάστασης συσκευής στην επιτοίχια βάση

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. (Για Windows και MAC) Ασύρματη κάμερα IP HD περιστροφής / κλισης για εσωτερικούς χώρους v3.14

2.1 Σύνδεση Εξωτερικής Συσκευής στο IDE

Εγκατάσταση του 1992 OpenHome 10

Θα αναπτύξουμε μια εφαρμογή που θα λειτουργεί σαν κουμπί πανικού. Η εφαρμογή θα αποτελείται από δύο κουμπιά.

Σύνδεση με σταθερό υπολογιστή ή με laptob/notebook

MIDEA Smart Χρήση για Air Conditions

App Inventor 5ο Μάθημα (Κορώνα γράμματα - επέκταση)

Πληκτρολογήστε την παρακάτω διεύθυνση στον Internet Explorer ή στον Google Chrome. Η Χρήση του Mozilla Firefox δεν συνιστάται.

Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Υπολογισμός Δείκτη Μάζας σώματος Διάρκεια: 2 ώρες

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. (Για Windows και MAC) Ασύρματη κάμερα IP HD για εξωτερικούς χώρους v3.14

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

ΦΥΛΛΟ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ COSMOTE TV GO ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (PC/LAPTOP)

«Κρυπτογράφηση Εταιριών»

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ COSMOTE TV GO ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (PC/LAPTOP)

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΙΑ TABLET Η SMART PHONES (ANDROID, IOS)

Οδηγίες Χρήσης Ασύρματης Φορητής WiFi Κάμερας

Οδηγίες χρήσης για εφαρμογή WiFi ΑC

Οδηγίες για smartphone ή tablet με λογισμικό Android

Οδηγίες ρύθμισης για σύνδεση των μετατροπέων Fronius στο online portal Fronius Solar.web (με χρήση Η/Υ)

Για την εισαγωγή προϊόντων

ΤΕΙ Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής. Οδηγίες Εγκατάστασης VPN Σύνδεσης στο ΤΕΙ Πελοποννήσου

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ JustAlert SPOTIT. Οδηγίες για την εγκατάσταση της εφαρμογής στο κινητό σας

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10

Υπηρεσία διαμοιρασμού αρχείων

WiFi V-Timer ΕΚΔΟΣΗ 2Η

Οδηγίες χρήσης για εφαρμογή WiFi ΑC

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ ΣΥΣΚΕΥΗΣ K10

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ OPEN ECLASS

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ : ΖΑΡΙΑ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ ΣΥΣΚΕΥΗΣ K10

Οδηγίες Εγκατάστασης tube & έναρξης δοκιμαστικών μαθημάτων

ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΤΗΛΕΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC

Benzina v Βασικές Οδηγίες Χρήσης

ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ ΕΚΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΟΥ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟΥ

Εγχειρίδιο Χρήστη για Wi-Fi Εφαρμογή κλιματιστικών APP

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Δίκτυο Διακοπής Καπνίσματος

Hase οδηγίες χρήσης.

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.7.M21 Προγραμματίζοντας με το App Inventor Εισαγωγή

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΡΥΘΜΙΣΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΓΟΝΙΚΟΥ ΕΛΕΓΧΟΥ GOOGLE CHROME

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Εγχειρίδιο Χρήσης Ενημέρωσης Λογισμικού Bluetooth με Android Phones

Εγκατάσταση του 1992 OpenHome

Meridian v Βασικές Οδηγίες Χρήσης

Meet Me Conference Οδηγός εγκατάστασης και χρήσης

Οδηγός Σύνδεσης στο Ασύρματο Δίκτυο cs-wifi του Τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Κύπρου για Windows 7, CentOS 6, Mac OS, IOS, και Android

HomeWork. Συµβατότητα µε συσκευές. Ένας δάσκαλος στο σπίτι.

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ CISCO JABBER ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΣ-ΕΔ/76

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. Ασύρματη κάμερα. IP MJPEGγια εξωτερικούς χώρους V3.14

Οδηγός Εγκατάστασης και Λειτουργίας Έξυπνου Ασύρματου κουδουνιού πόρτας ZV400P. Εμπρόσθια Όψη Κουδουνιού. Ανιχνευτής κίνησης. Υπέρυθρος ανιχνευτής

Εγκατάσταση Joomla 1. Στο Π.Σ.Δ. ( 2. Τοπικά 3. Σε δωρεάν Server

Δομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ "ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ" (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

Σύστημα Ηλεκτρονικής Καταγραφής Μηνιαίων Αναφορών Αλιευτικής Δραστηριότητας Για Σκάφη Κάτω των 10 μέτρων

BakeMe v Βασικές Οδηγίες Χρήσης

Πρόσβαση μέσω webdav. ΚΕ.Δ.Δ. Τ.Ε.Ι. Μεσολογγίου. 3. Στην συνέχεια πληκτρολογούμε το username και το password και πατάμε στο κουμπί Είσοδος.

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Android Studio για Linux

Vodafone Business Connect

Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ & ΔΙΑΣΥΝΔΕΣΗΣ CLIENT SECURE REMOTE ACCESS IP VPN

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

Μαζέρας Αχιλλέας. Δημιουργία Λογαριασμού στην GOOGLE, για πρόσβαση στην υπηρεσία G-MAIL Μια παλιά ανάμνηση

Οδηγίες συμπλήρωσης και υποβολής της Ηλεκτρονικής Αίτησης Υποψηφιότητας για την πρακτική άσκηση και της διαδικασίας φόρτωσης των απαραίτητων εγγράφων

Ανέβασμα (upload) φωτογραφιών στο διαδίκτυο

Βασικές οδηγίες εγκατάστασης. Δικτυακή κάμερα με συνδεσιμότητα Wi-Fi. Real Safe FC5415P. FC5415

Transcript:

Ξεκινώντας με το MIT Αρρ Inventor 1 η Εργασία

Απαιτήσεις 1. Σύνδεση στο Διαδίκτυο (διότι οι εφαρμογές δημιουργούνται online) 2. Εγκατεστημένος ο Browser Google Chrome 3. Υπαρκτός λογαριασμός Gmail 4. Κατεβάστε από το Edmodo την εφαρμογή Cat που σας ανέβασε το άλλο μέλος της ομάδας σας. 5. Εγκατεστημένο στην φορητή Android συσκευή σας την εφαρμογή Mit Ai2 Companion και την εφαρμογή Qr Barcode Scanner. Αν δεν τις διαθέτετε κατεβάστε τες και εγκαταστήστε τες από το Google Play Store.

Εγκατάσταση Ανοίγουμε τον Browser Google Chrome και μετά πηγαίνουμε Είσοδος

Στη συνέχεια εισάγουμε το username (που είναι ο λογαριασμός Gmail που δημιουργήσατε π.χ. xxxxxx@gmail.com) και το password (που είναι ο κωδικός που εισήγατε κατά τη δημιουργία του Gmail) και πατάμε σύνδεση. Αμέσως θα μας εμφανίσει ξανά το προηγούμενο παράθυρο με τη μόνη διαφορά ότι τώρα θα αναγράφεται πάνω ο λογαριασμός μας.

Έπειτα πάμε στη διεύθυνση http://appinventor.mit.edu/explore/ και πατάμε Create. όπου εμφανίζετε η παρακάτω σελίδα Create

Μετά εμφανίζεται η παρακάτω σελίδα και προσέχουμε να ισχύουν τα παρακάτω με την ανάλογη σειρά και στη συνέχεια πατάμε το κουμπί Να επιτρέπεται. 3) Να επιτρέπεται 1) Εμφανίζεται ο Gmail Λογαριασμός σας 2) Ελέγχουμε να είναι επιλεγμένο

Μετά οδηγούμαστε στη παρακάτω σελίδα και επιλέγουμε I accept the terms of service! I accept the terms of service!

Τέλος εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη και πατάμε Continue Continue

1 η Εργασία Θα πατάμε πάνω στην γάτα και αυτή θα νιαουρίζει

Δημιουργία 1 ης Εργασίας Τώρα βρισκόμαστε μέσα στο διαδικτυακό πρόγραμμα App Inventor και είμαστε έτοιμοι να δημιουργήσουμε την 1 η μας εφαρμογή. Πάμε στο μενού Projects Projects

Στη συνέχεια εμφανίζεται το παρακάτω μενού και επιλέγουμε Import project (.aia) from my computer. Import project

Έπειτα επιλέγουμε το αρχείο Cat.aia που είχατε κατεβάσει νωρίτερα από το edmodo και πατάτε ΟΚ, για να εμφανιστεί η εφαρμογή που πρέπει να ολοκληρώσουμε σαν Προγραμματιστής.

Θα εμφανιστεί η παρακάτω εικόνα και τώρα είμαστε έτοιμοι να προγραμματίσουμε. 1. Φεύγουμε από την καρτέλα Designer και πάμε στην καρτέλα Blocks για τη σύνταξη των εντολών.

2. Εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη και πατάμε πάνω στο Button1

3. Εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη, δίνοντας μας τις εντολές που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε

4. Στη συνέχεια επιλέγουμε την εντολή When Button1 Click do (που σημαίνει ότι, όταν πατήσουμε το κουμπί που είναι η εικόνα της γάτας θα κάνει κάτι) 5. Μετά σέρνουμε την εντολή μέσα στο άσπρο πλαίσιο 4 5

6. Εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη και τώρα το μόνο που μένει είναι να πούμε τι θα κάνει όταν πατάμε πάνω στο κουμπί - εικόνα

7. Στη συνέχεια πατάμε πάνω στο Player1 8. Μετά εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη, δίνοντας μας τις εντολές που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε

9. Στη συνέχεια επιλέγουμε την εντολή Call player1 Start (που σημαίνει ότι, όταν πατήσουμε το κουμπί που είναι η εικόνα της γάτας θα αρχίσει να παίζει τον ήχο meow.mp3) 10. Μετά σέρνουμε την εντολή μέσα στο άσπρο πλαίσιο και τη βάζουμε μέσα στο When Button1 click do. 11. Πατάμε στο Designer για να επιστρέψουμε στη σχεδίαση

12. Μετά πάμε στο μενού Projects και επιλέγουμε Save project για να αποθηκεύσουμε όλες τις αλλαγές

13. Μετά πάμε στο μενού Connect και επιλέγουμε All Companion για να συγχρονίσουμε ασύρματα την εφαρμογή που κάναμε με την Android συσκευή μας και να δούμε αν δουλεύει σωστά.

14. Εμφανίζεται η παρακάτω εικόνα που περιμένει να σκανάρουμε με την Android συσκευή μας τον κωδικό. 15. Ανοίγουμε στην Android συσκευή μας το πρόγραμμα που είχαμε εγκαταστήσει Mit Ai2 Companion και ή εισάγουμε τον κωδικό που μας δίνει π.χ ixbnlh στην Android συσκευή μας στο κενό πλάισιο και πατάμε connect with code ή αλλιώς πατάμε από την Android συσκευή μας την επιλογή scan QR code και πλησιάζουμε την κάμερα του κινητού στην οθόνη του υπολογιστή μας και αυτό αυτόματα σκανάρει τον QR κώδικα και συνδέει τις δύο συσκευές (Υπολογιστή με Android συσκευή). Περιμένουμε λίγο στη συσκευή Android χωρίς να πατήσουμε τίποτα μέχρι να την φορτώσει.

16. Τώρα έχει εμφανιστεί στο κινητό μας η εφαρμογή που κάναμε, η οποία όταν πατάμε πάνω στη γάτα νιαουρίζει. Κάθε φόρα που θα αλλάζουμε κάτι στο διαδικτυακό πρόγραμμα App Inventor θα αλλάζει αυτόματα και στην Android συσκευή μας. 17. ΔΕΝ ΕΊΝΑΙ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΟ ΝΑ ΤΟ ΕΦΑΡΜΟΣΟΥΜΕ Παράδειγμα: Θα αφαιρέσουμε από πάνω από την γάτα τα γράμματα Text for Button 1 α) Πάμε στο App Inventor στον υπολογιστή και επιλέγουμε από το Components το Button1 β) Πάμε στο properties στο Text και σβήνουμε αυτό που λέει Text for Button1 γ) Στη συνέχεια πατάμε οπουδήποτε αλλού και βλέπουμε ότι έφυγε το κείμενο ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ από τον υπολογιστή και από την Android συσκευή. α β

Κατέβασμα Εκτελέσιμης Εφαρμογής στον Υπολογιστή μας 1. Πηγαίνουμε στο μενού Build 2. Επιλέγουμε App (save.apk to my computer) Build

3. Μετά εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο και αυτόματα αποθηκεύεται στον υπολογιστή μας (στον φάκελο λήψεις το αρχείο Cat.apk) 4. Μετά ανεβάζουμε την τελική εφαρμογή Cat.apk στην κοινότητα μάθησης του Edmodo. Λήψη του Cat.apk

Προαιρετικό Κατέβασμα Εφαρμογής στην Android φορητή συσκευή

Κατέβασμα Εφαρμογής στην Android συσκευή μας 1. Πηγαίνουμε στο μενού Build 2. Επιλέγουμε App (provide QR code for.apk) Build

3. Μετά εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο και αυτόματα δημιουργεί το Cat.apk

4. Μετά την ολοκλήρωση της όλης διαδικασίας εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο και αυτόματα περιμένει μέσω της Android συσκευή μας να το σκανάρουμε για να το αποθηκεύσουμε στη συσκευή μας. 5. Ανοίγουμε από την Android συσκευή μας την άλλη εφαρμογή που είχαμε κατεβάσει την QR Barcode Scanner και επιλέγουμε την πρώτη επιλογή Scan Barcode. 6. Στη συνέχεια τοποθετούμε πάλι την κάμερα της Android συσκευή μας κοντά στην οθόνη και σκανάρουμε αυτόματα το QR code. QR code

7. Έπειτα εμφανίζεται στο κινητό μας μια διεύθυνση της μορφής http://ai2.appinventor.mit.edu/.../... Και από κάτω οι επιλογές Go to Website και Share 8. Επιλέγουμε το Go to Website και στη συνέχεια μας λέει να επιλέξουμε browser και αφού επιλέξουμε ξεκινάει η λήψη του αρχείου. 9. Όταν ολοκληρωθεί η λήψη μας λέει ότι η Λήψη του Cat.apk ολοκληρώθηκε και πατάμε πάνω του για να το εγκαταστήσουμε στην Android συσκευή μας. (ΠΡΟΣΟΧΗ! Μπορεί να βγει ένα μήνυμα που να λέει ότι η εγκατάσταση αποκλείστηκε για λόγους ασφάλειας, τότε πατήστε ρυθμίσεις και από το μενού που θα εμφανιστεί βάλτε ν στις Άγνωστες Πηγές Να επιτρέπεται η εγκατάσταση εφαρμογών και μετά πατήστε ΟΚ - Αν συμβεί αυτό πρέπει να εκτελεστούν ξανά τα βήματα με τη σειρά από το 5 ο ) 10.Η πρώτη μας εφαρμογή εγκαταστάθηκε με επιτυχία και κλείνουμε το App Inventor από τον Υπολογιστή. Ολοκλήρωση 1 ης Εργασίας