ΔΗΛΩΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ - ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΟΡΟΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΤΟ ΤΟΥΡΝΟΥΑ «ROBOLEAGUE EXPO» ΠΟΥ ΘΑ ΔΙΟΡΓΑΝΩΘΕΙ ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΟΥ STEAM FESTIVAL

Σχετικά έγγραφα
Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

Serve It Smash It Win It Love It

4ο Open TENNIS4U Junior 2015

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΑΚΑΔΗΜΙΩΝ LEAGUE ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ

ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΑΚΑΔΗΜΙΩΝ LEAGUE ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ

ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ Ζ ΕΝΩΣΗΣ ΠΑΓΚΡΗΤΙΩΝ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΒΕΤΕΡΑΝΩΝ ΠΙΛΟΤΙΚΗ ΕΦΟΑΡΜΟΓΗ ΓΙΑ ΤΟ 2018

6 ος ΑΓΩΝΑΣ ΡΕΜΑΤΙΑΣ ΧΑΛΑΝΔΡΙΟΥ

Πρόκληση κατηγορίας Δημοτικού. Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΤΟΜΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΕΛΛΑΔΟΣ BACKGAMMON Προκριματική Φάση θα διεξάγουν τρεις σύλλογοι, η Ελληνική Ομοσπονδία

ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ

Παράλληλη Κατηγορία Δημοτικού: Ποδόσφαιρο 2x2

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ - ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2010

Κατηγορία Ποδοσφαίρου με. Lego WeDo 2.0

2 nd Greek Padel Academy League

Line Follower v.1.2 Aegean Robotics Competition 2019

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΟΚΡΙΜΑΤΙΚΗΣ ΦΑΣΗΣ ΤΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑΣ BACKGAMMON ΤΟΥ 12 ου ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΕΛΛΑΔΟΣ BACKGAMMON

Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων

Line Follower. 1. Σκοπός. 2. Η Δοκιμασία. 3. Το Ρομπότ. Line Follower v.1.1

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ. Ο Όμιλος Σκραμπλ Θεσσαλονίκης προκηρύσσει τον 1o Αγώνα Αναγραμματισμών Θεσσαλονίκης:

Εργοστάσιο Ανακύκλωσης

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ CHEER LEAGUE ΠΕΡΙΟΔΟΣ 2017

Ομαδικό Κύπελλο Αττικής 2018

Απαραίτητη προϋπόθεση για να εγκριθεί η συμμετοχή στον ομαδικό αγώνα μ. αποτελεί οι αιτούντες να είναι γεννημένοι το 2006 και πριν, ενώ για να ε

ΑΤΟΜΙΚΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΣΚΑΚΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗΣ ΕΝΟΤΗΤΑΣ ΔΥΤΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΑΘΗΝΩΝ 2016 ΑΤΟΜΙΚΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΙΛΙΟΥ

Προηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics)

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΚΥΠΕΛΛΟ ΕΛΛΑΔΟΣ 2/5-21/5/17

ΕΤΗΣΙΟ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΑΙΔΙΚΟΥ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΚΟΣ

από την εταιρεία ΗΧΟΣ ΚΑΙ ΡΥΘΜΟΣ A.E. (στο εξής "η Διοργανώτρια").

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

5ος Μαραθώνιος Ολυµπίας Προκήρυξη

«Στα μονοπάτια της ιστορίας & των λέξεων!»

ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΑΓΩΝΩΝ ΤΡΑΜΠΟΛΙΝΟ

ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ LADDER 2014 ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

1ος Ημιμαραθώνιος Αλμυρού «Almyros City Zerelia Trail» & Λαϊκός Αγώνας Δρόμου ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ - ΕΓΓΡΑΦΕΣ:

1ος γύρος: Κυριακή 31/03/2019 ώρα 11:00 φάση των 64 2ος γύρος: Κυριακή 07/04/2019 ώρα 11:00 φάση των 32

Δίαθλο+1. Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου. ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 5άδων BAKER ΑΣΜΘ Ο Μέγας Αλέξανδρος ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 5άδων BAKER

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΟΜΑΔΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 4ΑΔΩΝ

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΚΥΠΕΛΛΟΥ 4ΑΔΩΝ ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΚΥΠΕΛΛΟΥ 4ΑΔΩΝ

ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΕΙΣ ΟΜΑΔΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ Κ.Ο.ΜΠΟ. 2016/17 1) ΠΑΓΚΥΠΡΙΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΠΡΩΤΑΘΛΗΤΡΙΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ Κ.Ο.ΜΠΟ. 2016/17

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΟΜΑΔΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 4ΑΔΩΝ

23/02/ /05/2014

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

3. ΣΥΝΘΕΣΗ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΜΙΑΣ ΣΧΟΛΙΚΗΣ ΟΜΑΔΑΣ:

Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων

Ο.Β.Θ. ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ

3 ο TΟΥΡΝΟΥΑ ΒΟΛΛΕΥ ΚΟΡΑΣΙΔΩΝ ΕΤΟΥΣ 2013 ΠΟΡΤΑΡΙΑ ΠΗΛΙΟΥ

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΟΚΡΙΜΑΤΙΚΗΣ ΦΑΣΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑΣ BACKGAMMON

ΤΡΕΞΕ ΓΙΑ ΚΑΛΟ ΣΚΟΠΟ!

«Στα μονοπάτια της ιστορίας & των λέξεων!»

Ο αγώνας αφιερώνεται σε καλό σκοπό (Μέρος των εσόδων) ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΓΩΝΑ

Σμύρνης 14, Ζωγράφου Τηλ.: Προκήρυξη

ΠΡΟΚΥΡΗΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ

INTERSPORT TENNIS OPEN Ο.Α.ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ Οκτωβρίου 2016

«Στα μονοπάτια της ιστορίας & των λέξεων!»

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4 ΟΥ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 5Χ5 ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ- ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2008

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ BATTLEGROUNDS

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO WeDO»

Π Ρ Ο Κ Η Ρ Υ Ξ Η ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ BEACH VOLLEYBALL CYPRUS BEACH VOLLEY 2015

ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΑΘΛΗΤΙΣΜΟΥ της ΟΤΟΕ ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ «ΟΤΟΕ TENNIS OPEN 2014» ΠΟΡΤΟ ΡΑΦΤΗ TENNIS CLUB 2 31 ΜΑΪΟΥ 2014

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ VENUS - FILOTHEI TENNIS OPEN ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2016

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4ης ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗΣ JOYA KICK BOXING CHAMPIONSHIP FINALS 2015 ΚΥΡΙΑΚΗ 6 ΔΕΚΕΜΒΡΙΟΥ 2015

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ Lamia Night & Run Απριλίου 2014

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ «LACONIA SUMMER BASKETOUR 2017» Ε.ΚΑ.Σ.ΚΕ.ΝΟ.Π

ΙΕΡΑ ΑΡΧΙΕΠΙΣΚΟΠΗ ΑΘΗΝΩΝ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗ: ΓΡΑΦΕΙΟ ΝΕΟΤΗΤΑΣ ΙΕΡΑΣ ΑΡΧΙΕΠΙΣΚΟΠΗΣ ΑΘΗΝΩΝ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΟΜΑΔΩΝ 2013

OMAΔΙΚΟ ΚΥΠΕΛΛΟ ΑΤΤΙΚΗΣ ΦΙΛΙΑΣ 2018 «ΝΙΚΟΣ ΣΤΡΟΦΑΛΗΣ»

ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΑΓΩΝΩΝ ΤΡΑΜΠΟΛΙΝΟ

Οι αγώνες 21,1 χλμ και 5 χλμ θα πραγματοποιηθούν σύμφωνα με τους κανονισμούς που ορίζει ο ΣΕΓΑΣ.

ΤΡΕΞΕ ΓΙΑ ΚΑΛΟ ΣΚΟΠΟ!

Π Ρ Ο Κ Η Ρ Υ Ξ Η ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ BEACH VOLLEYBALL CYPRUS BEACH VOLLEY 2010

ΠΡΟΣ ΣΩΜΑΤΕΙΑ ΕΝΩΣΗΣ ΜΑΣ ΕΔΡΕΣ ΤΟΥΣ. Κύριε Πρόεδρε,

ΑΡΙΘΜ.ΠΡΩΤ.: 17 Αθήνα, 11 Ιανουαρίου 2018 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΑΜΠΑΙΔΩΝ Α ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ

Ο.Β.Θ. ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ARDUINO - ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ. Δημιουργός: Δρ.Αθανάσιος Μπαλαφούτης Επιβλέπων: Πετεινάτος Ηλίας Υποψήφιος Διδάκτωρ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΓΩΝΩΝ RUN GREECE μ. και 5000 μ.& ΗΜΙΜΑΡΑΘΩΝΙΟΥ ΔΡΟΜΟΥ μ.

ΟΜΙΛΟΣ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΩ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

Ε. Π. Σ. Ε Υ Β Ο Ι Α Σ ΛΕΩΦ. ΧΑΪΝΑ 46 Τ.Κ , ΧΑΛΚΙΔΑ ΤΗΛ & , ΦΑΞ

Xanthi MTB Festival 2009

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. Διαγωνισμός Φωτογραφίας με θέμα «τα Χριστούγεννα»

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ I.T.F. MARATHON SENIORS 2016

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Μέγας Χορηγός του «ΠΕΠΑ-Cyclist Attica 3 Race» είναι η εταιρεία ''Active Zone''

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου. Γνώσεις και πρότερες ιδέες των μαθητών. Σκοπός και στόχοι

Εκπαιδευτική Δράση STEAM Νηπιαγωγείου Μία βόλτα στην πόλη μου

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ BEACH VOLLEY ΑΝΔΡΩΝ / ΓΥΝΑΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ

4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής

26 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2003 Π Ρ Ο Γ Ρ Α Μ M Α 1. ΕΓΓΡΑΦΕΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 26 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2003 ΑΠΟ ΕΩΣ ΣΤΗ ΠΙΣΤΑ TERRADURA ΣΤΟ ΧΩΡΟ ΤΗΣ ΠΑΙ ΙΑΣ

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

ΦΙΛΑΘΛΗΤΙΚΟΣ ΟΜΙΛΟΣ ΠΥΡΓΟΥ ΕΤΟΣ ΙΔΡΥΣΕΩΣ 2002 ΑΛΦΕΙΟΥ 93 - ΠΥΡΓΟΣ ΗΛΕΙΑΣ ΤΗΛ-FAX : Ε-mail:

Transcript:

ΔΗΛΩΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ - ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΟΡΟΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΤΟ ΤΟΥΡΝΟΥΑ «ROBOLEAGUE EXPO» ΠΟΥ ΘΑ ΔΙΟΡΓΑΝΩΘΕΙ ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΟΥ STEAM FESTIVAL 2019 Τα Εκπαιδευτικά Κέντρα STEAMCenter (εφεξής «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ») προκηρύσσουν τη διεξαγωγή του 1 ου τουρνουά ROBOLEAGUE EXPO με ημερομηνία διεξαγωγής 18/5/2019 και ώρα 17.00 21.00 (εφεξής «Το τουρνουά»). Περιεχόμενα 1. ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΓΓΡΑΦΗΣ... 1 2. ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ... 2 3. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ... 2 4. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ... 3 4.1 Γενικά Στοιχεία Κατηγοριών... 3 4.2 Junior... 4 4.3 Elementary... 6 4.4 High... 9 5. ΚΡΙΤΕΣ... 11 6. ΕΠΑΘΛΑ ΚΑΙ ΒΡΑΒΕΙΑ... 11 7. ΠΡΟΣΩΠΙΚΑ ΔΕΔΟΜΕΝΑ... 11 1. ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΓΓΡΑΦΗΣ 1.1 Δικαίωμα συμμετοχής στο Τουρνουά έχουν όλες οι ομάδες που θα υποβάλουν ορθά και εμπρόθεσμα τη δήλωση συμμετοχής τους στο roboleague.gr. Οι αιτήσεις θα ανοίξουν από 12/4/2019 και έως 12/5/2019. Η κάθε ομάδα αποτελείται από μέλη της αντίστοιχης ηλικιακής κατηγορίας. Επιτρέπεται επίσης η συμμετοχή μικρότερων ηλικιακά μελών σε μεγαλύτερη κατηγορία εφόσον οι ίδιοι και η ομάδα τους το επιθυμούν. Οι ομάδες δεν απαιτείται να έχουν δικό τους εξοπλισμό Ρομποτικής καθώς θα τους δοθεί από τη Διοργανώτρια αρχή εξοπλισμός προς χρήση στα πλαίσια του Τουρνουά. 1.2 Η κάθε ομάδα θα περιλαμβάνει επίσης έναν ενήλικα Υπεύθυνο ο οποίος θα είναι υπεύθυνος για την επικοινωνία με την ομάδα και τη συνοδεία αυτής. Ο Υπεύθυνος της ομάδας είναι το πρόσωπο που θα δηλωθεί στην αίτηση συμμετοχής και οφείλει να έχει καταθέσει Υπεύθυνες Δηλώσεις Κηδεμόνα κάθε παιδιού ότι αναλαμβάνει την ευθύνη συνοδείας αυτού στο διαγωνισμό. Επιτρέπεται και

Συνίσταται η παρουσία ενός ή περισσοτέρων κηδεμόνων κάθε μέλους ομάδας στο χώρο διεξαγωγής του διαγωνισμού αλλά σε κάθε περίπτωση η Διοργανώτρια Αρχή θεωρεί Υπεύθυνο συνοδό της ομάδας το άτομο που έχει δηλωθεί στην αίτηση συμμετοχής και επικοινωνεί με αυτόν ώστε να διευκολύνεται η ομαλή διεξαγωγή του Τουρνουά. 1.3 Το Τουρνουά χωρίζεται σε 3 κατηγορίες: Κατηγορία Junior: Ηλικίες 4-5 ετών Κατηγορία Elementary: Ηλικίες 6-12 ετών Κατηγορία High: Ηλικίες 10-15 ετών (πιλοτική) 1.4 Η δήλωση συμμετοχής κάθε ομάδας γίνεται ηλεκτρονικά στη φόρμα που βρίσκεται στη σελίδα steamcenter.gr/roboleague. 1.5 Κάθε ομάδα που δηλώνει συμμετοχή αποδέχεται ανεπιφύλακτα τους όρους της παρούσας προκήρυξης. Είναι επίσης υποχρέωση των ομάδων να παρακολουθούν τη σελίδα steamcenter.gr/roboleague ώστε να ενημερώνονται για τυχόν ανακοινώσεις και αναμορφώσεις των κανονισμών του Τουρνουά. 1.6 Η κάθε ομάδα για τη συμμετοχή στο Τουρνουά, υποχρεούται να έχει υποβάλει το αργότερο μέχρι 12/5/2019 στην «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ» δήλωση συμμετοχής στο Τουρνουά συμπληρωμένη με τα απαραίτητα στοιχεία καθώς και να έχει καταβάλλει το χρηματικό αντίτιμο συμμετοχής. Εφόσον έχουν γίνει και τα 2 παραπάνω τότε η ομάδα ενημερώνεται στο email που έχει δηλώσει ότι έχει εγκριθεί η συμμετοχή της και δεν απαιτείται άλλη επιβεβαίωση της συμμετοχής παρά μόνο η έγκαιρη προσέλευση της ομάδας στο χώρο διεξαγωγής του Τουρνουά. Η Διοργανώτρια Αρχή μπορεί μέχρι και 2 ημέρες πριν το Τουρνουά να αποκλείσει Ομάδα από το Τουρνουά επιστρέφοντάς της το χρηματικό αντίτιμο της συμμετοχής της. Η κατηγορία High για τη σεζόν 2019 θα είναι σε πιλοτική λειτουργία και θα μπορούν να συμμετέχουν μόνο ομάδες με πρόσκληση. Εάν κάποια ομάδα επιθυμεί να συμμετέχει παρακαλείται να στείλει email στο info@steamcenter.gr με στοιχεία επικοινωνίας του Υπευθύνου της ώστε να επικοινωνήσει η Διοργανώτρια μαζί της. 2. ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ 2.1 Η έναρξη θα πραγματοποιηθεί το Σάββατο 18 Μαΐου 2019 στις 17.00 για όλες τις κατηγορίες. Οι ομάδες πρέπει να προσέλθουν στις 16.30. 2.2. Η «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ» διατηρεί κατ αποκλειστικότητα το δικαίωμα να τροποποιήσει ανά πάσα στιγμή το σύστημα ή/και τις ημερομηνίες διεξαγωγής των αγώνων. Οι αποφάσεις της «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑΣ ΑΡΧΗΣ» είναι αμετάκλητες και δεσμευτικές από όλους τους συμμετέχοντες. 2.3 Ο Τόπος Διεξαγωγής θα ανακοινωθεί στο roboleague.gr 3. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Το πρόγραμμα του Τουρνουά θα είναι το παρακάτω. Οι ομάδες οφείλουν να παρακολουθούν τη σελίδα roboleague.gr για τυχόν αλλαγές μέχρι τη διεξαγωγή του Τουρνουά.

16.30 : Προσέλευση, Τοποθέτηση ομάδων 17.00: Έναρξη STEAMFestival, Καλωσόρισμα 17.30: Έναρξη Διαγωνισμού RoboLeague Expo Κατηγορία junior Κατηγορία Elementary Κατηγορία High 17.30-18.30 Παρουσίαση στους κριτές 17.30-18.30 Δημιουργία Ρομπότ 17.30-19.30 Δημιουργία Ρομπότ 18.30 Βράβευση, Απονομές Junior 18.30-19.30 Αγώνες Sumo 19.30-20.00 Αγώνες Sumo 20.00: Βραβεύσεις Απονομές Elementary & High 20.30: Party STEAMFestival με Χορευτικές ομάδες και Ομαδικές Χορογραφίες 21.00: Λήξη 4. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ 4.1 Γενικά Στοιχεία Κατηγοριών Κατηγορία Ηλικίες Αριθμός μελών Χρησιμοποιούμενες Τεχνολογίες Junior 4-5 3-6 BeeBot / Ρομποτικό Ποντίκι Κόλμπυ Παρέχεται εξοπλισμός Ρομποτικής από τη «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ» Ναι, BeeBot ή Κόλμπυ (επιλέγει η ομάδα) Παρέχεται laptop/tablet Εκπαιδευτικής Ρομποτικής από τη «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ» Όχι 50 Κόστος Συμμετοχής Elementary 6-12 3-6 WeDo 2 Ναι Ναι 100 High 10-15 3-6 Mindstorms EV3 Όχι Όχι Με (πιλοτική) πρόσκληση

4.2 Junior Θέμα Το θέμα της κατηγορίας είναι «Χώρες του Κόσμου». Η συγκεκριμένη κατηγορία είναι επίδειξης και όχι διαγωνιστική. Στη συγκεκριμένη κατηγορία κάθε παιδί συνοδεύεται από έναν τουλάχιστον γονέα κηδεμόνα ο οποίος παραμένει κοντά στην ομάδα σε όλη τη διάρκεια. Λόγω του νεαρού της ηλικίας των συμμετεχόντων της συγκεκριμένης κατηγορίας, οι ομάδες αυτές θα είναι οι πρώτες που θα παρουσιάσουν και θα βραβευθούν ώστε να μπορούν να αποχωρήσουν και πριν το τέλος του διαγωνισμού, κατά την κρίση των γονέων. Στη συγκεκριμένη κατηγορία οι ομάδες χρησιμοποιούν είτε BeeBot είτε το Ρομποτικό Ποντίκι Κόλμπυ. Πίστα Στην κατηγορία Junior κάθε ομάδα δημιουργεί μία πίστα με θέμα «Χώρες του Κόσμου». Η πίστα είναι από υλικό επιλογής της ομάδας και έρχεται έτοιμη στο χώρο του διαγωνισμού με ευθύνη της ομάδας. Διαστάσεις: 7 Χ 7 τετράγωνα. Οι διαστάσεις του κάθε τετραγώνου ορίζονται από το «βήμα» του Ρομποτ που πρόκειται να χρησιμοποιήσει. Για παράδειγμα εφόσον χρησιμοποιηθεί Beebot τότε το βήμα της είναι 15 εκατοστά. Συνεπώς οι διαστάσεις της πίστας θα πρέπει να είναι (7 Χ 15) Χ (7 Χ 15) δλδ 105 cm X 105 cm. Προδιαγραφές: Κάθε πίστα πρέπει σε ακριβώς 10 από τα τετράγωνά της να έχει την αναπαραστάσεις χωρών (συνολικά 10 χώρες). Η αναπαράσταση μπορεί να είναι είτε μία απλή ζωγραφιά της σημαίας είτε μία κατασκευή που αντιπροσωπεύει τη χώρα. Τα τετράγωνα αυτά είναι «κατειλημμένα» και θα χρησιμεύσουν για να ορίζονται οι δοκιμασίες που θα εκτελέσει το Ρομπότ κατά τη διάρκεια της παρουσίασης στους Κριτές. Οι κατασκευές θα έχουν μέγιστο ύψος 30 εκατοστά για λόγους ασφαλείας. Τα υπόλοιπα τετράγωνα της πίστας θα είναι είτε κενά είτε ζωγραφισμένα-διακοσμημένα ως δρόμοι ώστε να μπορεί το Ρομπότ να μετακινηθεί σε αυτά. Παρουσίαση στους Κριτές Κάθε ομάδα θα τοποθετηθεί με την προσέλευσή της σε ένα τραπέζι όπου θα έχει χρόνο να προετοιμάσει την πίστα της. Οι Κριτές θα περάσουν από το τραπέζι της ομάδας και αφού συζητήσουν με τα παιδιά σχετικά με την κατασκευή τους, θα τους δώσουν ένα Ρομπότ (επιλογή της ομάδας) και θα τους ζητήσουν να εκτελέσουν κάποια «δρομολόγια» από χώρα σε χώρα. Κάθε μέλος της κάθε ομάδας θα εκτελέσει τουλάχιστον δύο δρομολόγια επιλογής των Κριτών. Σε όλη τη διάρκεια της διαδικασίας οι συνοδοί κηδεμόνες των παιδιών θα μπορούν να βρίσκονται στο τραπέζι της ομάδας ώστε να βοηθήσουν τα παιδιά. Προτείνεται κάθε ομάδα να έχει και μία παρουσίαση 1-2 λεπτών (πχ τραγούδι) σχετικό με το όνομα της ομάδας, το οποίο θα παρουσιάσει στους Κριτές. Αξιολόγηση Η κατηγορία Junior δεν είναι διαγωνιστική. Δε θα υπάρξει βαθμολογία από τους Κριτές παρά μόνο παρατηρήσεις (σε θετικό κλίμα) και ενθάρρυνση των μελών των ομάδων. Σε περίπτωση που κάποιο μέλος δεν καταφέρει να ολοκληρώσει καμία δοκιμασία σωστά τότε θα του δοθεί άλλη μία χαμηλής δυσκολίας και με βοήθεια από τους Κριτές.

Κάθε μέλος θα βραβευθεί και θα παραλάβει αναμνηστικό έπαινο και μετάλλιο. Μετά το τέλος της αξιολόγησης και της βράβευσης, τα μέλη των ομάδων της κατηγορίας Junior μπορούν να αποχωρήσουν με τους γονείς τους ώστε να μην υπάρχει κούραση λόγω της μικρής ηλικίας τους.

4.3 Elementary Θέμα Το θέμα της κατηγορίας είναι «Sumo». Η συγκεκριμένη κατηγορία είναι επίδειξης και όχι διαγωνιστική. Κάθε ομάδα παραλαμβάνει ένα κουτί Wedo 2.0 και έχει στη διάθεσή της 1 ώρα να δημιουργήσει και να προγραμματίσει το δικό της ρομπότ το οποίο θα διαγωνιστεί με άλλα ρομπότ της κατηγορίας. Οι ακριβείς διαστάσεις θα δοθούν στις ομάδες την ημέρα του διαγωνισμού. Στα πλαίσια της επίδειξης κάθε ομάδα θα μετέχει σε 3 φιλικούς αγώνες με τυχαίο αντίπαλο της ίδιας κατηγορίας. Οι αγώνες Sumo WeDo θα γίνονται ως εξής: Κάθε ομάδα τοποθετεί το Ρομπότ της στην πίστα του αγώνα σε μία από τις 2 θέσεις εκκίνησης. Με το σύνθημα του Κριτή τα Ρομπότ αρχίζουν να κινούνται και όποιο πέσει κάτω ή βγει εκτός πίστας, δίνει πόντο στην αντίπαλη ομάδα. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα εξασφαλίσει 3 πόντους. Εναλλακτικά ο αγώνας λήγει στα 5 λεπτά εφόσον δεν έχουν συμπληρωθεί οι απαιτούμενοι πόντοι και κερδίζει όποιος έχει περισσότερους ή κηρύσσεται ισοπαλία. Δεν ανακηρύσσεται πρωταθλητής της κατηγορίας, ούτε τηρείται βαθμολογία με βάση τα αποτελέσματα κάθε ομάδας και κάθε παιδί παίρνει αναμνηστικό Έπαινο Συμμετοχής. Προετοιμασία Στην κατηγορία Elementary κάθε ομάδα τοποθετείται με την προσέλευσή της σε ένα τραπέζι όπου θα της δοθεί ένα πακέτο Wedo 2 προς χρήση στα πλαίσια του διαγωνισμού. Η κάθε ομάδα όταν κηρυχθεί η έναρξη του διαγωνισμού θα έχει στη διάθεσή της 1 ώρα για να δημιουργήσει το Ρομπότ της. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν αποκλειστικά κομμάτια που βρίσκονται μέσα στο κουτί που η ομάδα παραλαμβάνει. Η Διοργανώτρια θα καταβάλει κάθε προσπάθεια να μη λείπει κανένα κομμάτι από το κάθε κουτί, ωστόσο σε λογικά πλαίσια η έλλειψη 1-2 κομματιών θα θεωρείται ως κομμάτι της πρόκλησης για οποιαδήποτε ομάδα. Οι επιτρεπόμενες διαστάσεις του Ρομπότ θα ανακοινωθούν στις ομάδες την ημέρα του διαγωνισμού και πριν την έναρξη αυτού και το ρομπότ που θα δημιουργηθεί πρέπει να τις πληροί πριν τοποθετηθεί στην πίστα. Κάθε ομάδα στο κουτί της θα έχει 1 Hub, 1 Motor, 1 Αισθητήρα κλίσης, 1 Αισθητήρα απόστασης. Η χρήση του Hub και του Motor είναι υποχρεωτική με τέτοιο τρόπο ώστε να εξασφαλίζεται η δυνατότητα κίνησης του Ρομπότ προς τα μπροστά ή πίσω. Το Ρομπότ πριν διαγωνιστεί θα ελεγχθεί από τη διοργάνωση ότι μπορεί να κινηθεί και να διανύσει μία απόσταση 10 εκατοστών. Κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας, στο τραπέζι της ομάδας δεν επιτρέπεται να βρίσκεται κανένας ενήλικος. Κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας, κανένα μέλος της ομάδας δεν επιτρέπεται να φεύγει από το τραπέζι της ομάδας. Σε κάθε ομάδα δίνεται tablet ή λάπτοπ προς χρήση στα πλαίσια του διαγωνισμού, στο οποίο είναι εγκατεστημένο το software WeDo 2.0. Οι ομάδες δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσουν το λογισμικό για να δούν οδηγίες για έτοιμες κατασκευές, παρά μόνο για προγραμματισμό του ρομπότ τους. Σε περίπτωση που ομάδα παραβεί αυτό τον κανονισμό τότε οι Κριτές θα

αποσυναρμολογούν το ρομπότ που έχει φτιάξει έως εκείνη την ώρα και θα πρέπει να ξαναξεκινήσει την κατασκευή από την αρχή χωρίς να ανανεώνεται ο διαθέσιμος χρόνος. Εάν κάποια ομάδα θέλει να προγραμματίσει το Ρομπότ της σε άλλη γλώσσα προγραμματισμού όπως πχ Scratch, έχει αυτό το δικαίωμα αλλά θα πρέπει να φέρει το δικό της λαπτοπ το οποίο και θα χρησιμοποιήσει. Αξιολόγηση - Βαθμολόγηση Κάθε ομάδα με το πέρας της 1 ώρας θα πρέπει να έχει ολοκληρώσει την κατασκευή της. Κάθε ομάδα θα δώσει 3 φιλικούς αγώνες με τυχαίο αντίπαλο. Οι αγώνες θα ανακοινωθούν μετά το πέρας της 1 ώρας κατασκευής και οι ομάδες δε θα έχουν δικαίωμα να προχωρήσουν σε αλλαγές στο Ρομπότ τους. Κάθε αγώνας θα διεξάγεται σε Πίστα Sumo στρογγυλού σχήματος. Οι ακριβείς διαστάσεις της θα ανακοινωθούν την ημέρα του διαγωνισμού και ανάλογα με τις διαστάσεις των Ρομπότ. Κάθε αγώνας λήγει στους 3 πόντους ή μετά από 5 λεπτά. Εφόσον παρέλθουν τα 5 λεπτά η ομάδα με τους περισσότερους πόντους είναι νικήτρια. Σε περίπτωση που το σκορ είναι ισόπαλο τότε ο αγώνας λήγει με ισοπαλία. Μετά την έναρξη κάθε πόντου οι ομάδες δεν έχουν δικαίωμα να αλληλεπιδράσουν με το Ρομπότ είτε με τα χέρια είτε μέσω του ταμπλετ/λαπτοπ που χρησιμοποιούν. Πόντος δίνεται σε μία ομάδα σε μία από τις 2 παρακάτω περιπτώσεις: o -Το ρομπότ του αντιπάλου βγαίνει εκτός των ορίων της πίστας είτε πατώντας εκτός είτε εάν ένα μέρος του εξέχει από τα όρια ακόμα και αν δεν ακουμπάει το έδαφος. (εάν το ρομπότ ή κάποιο μέρος τους απλά πατάει τη γραμμή ή βρίσκεται ακριβώς στην ευθεία από πάνω της τότε δεν υπάρχει πόντος και ο αγώνας συνεχίζεται κανονικά). o -Το ρομπότ του αντιπάλου πέφτει στο εσωτερικό της πίστας με τέτοιο τρόπο που δε μπορεί να ξανασηκωθεί. Μετά από κάθε αγώνα η κάθε ομάδα είναι υποχρεωμένη να επιστρέψει στο τραπέζι της, μέχρι τον επόμενο αγώνα. Σε αυτό το διάστημα μπορεί να προχωρήσει σε επιδιορθώσεις του Ρομπότ της. Ειδικές καταστάσεις: -Σε περίπτωση που τα ρομπότ των 2 ομάδων είναι ακίνητα για πάνω από 20 δευτερόλεπτα τότε ο Κριτής σταματάει τον αγώνα και δίνεται ένας πόντος σε κάθε ομάδα. Τα ρομπότ επανατοποθετούνται στις αρχικές θέσεις και παίζεται ο επόμενος πόντος. Η κατάσταση αυτή μπορεί να οδηγήσει στην ισόπαλη λήξη του αγώνα με σκορ 3-3.

-Σε περίπτωση που το Ρομπότ μίας ομάδας υποστεί ζημιές κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο Κριτής αποφασίζει αν μπορεί να συνεχίσει τον αγώνα. Πιθανές αποφάσεις: -Ήττα του ρομπότ στο συγκεκριμένο αγώνα, -Κατοχύρωση πόντου στην αντίπαλη ομάδα και δίνεται χρόνος 1 λεπτού στην ομάδα για να το επισκευάσει και συνέχιση του αγώνα (εφόσον με το πέρας τους 1 λεπτού το ρομπότ δεν είναι έτοιμο τότε κατοχυρώνεται ήττα). Σε κάθε περίπτωση ο Κριτής έχει την ελευθερία να προσαρμόσει την απόφασή του στα δεδομένα του κάθε αγώνα ώστε να δώσει όσο το δυνατόν πιο πολλές πιθανότητες στην ομάδα που έχει υποστεί ζημίες να καταφέρει να συνεχίσει τον αγώνα (πχ. ελαστικότητα στον χρόνο επισκευής, συνέχιση του αγώνα με ένα μέρος του Ρομπότ σε λειτουργία κλπ) με γνώμονα την ενθάρρυνση των παιδιών. Σκοπός πάντα είναι η διασκέδαση και ενθάρρυνση των συμμετεχόντων και όχι η νίκη.

4.4 High Θέμα Το θέμα της κατηγορίας είναι «Sumo». Η συγκεκριμένη κατηγορία είναι πιλοτική και θα αγωνιστούν μόνο ομάδες με πρόσκληση. Σε περίπτωση που επιθυμείτε να συμμετέχετε πρέπει να στείλετε email με στοιχεία επικοινωνίας στο info@steamcenter.gr ώστε να επικοινωνήσει μαζί σας η Διοργανώτρια. Η συγκεκριμένη κατηγορία είναι διαγωνιστική. Θα έχει τη μορφή Τουρνουά όπου ο νικητής κάθε αγώνα θα προκρίνεται στην επόμενη φάση. Εφόσον ο αριθμός συμμετοχών δεν το απαγορεύει, ο κάθε ηττημένος θα έχει άλλη μία ευκαιρία να περάσει στην επόμενη φάση μέσω ομίλου. Κάθε ομάδα θα έχει στη διάθεσή της 2 ώρες για να κατασκευάσει και να προγραμματίσει το Ρομπότ της. Οι αγώνες Sumo με EV3 θα γίνονται ως εξής: Κάθε ομάδα τοποθετεί το Ρομπότ της στην πίστα του αγώνα σε μία από τις 2 θέσεις εκκίνησης. Με το σύνθημα του Κριτή τα Ρομπότ αρχίζουν να κινούνται και όποιο πέσει κάτω ή βγει εκτός πίστας, δίνει πόντο στην αντίπαλη ομάδα. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα εξασφαλίσει 3 πόντους. Εναλλακτικά ο αγώνας λήγει στα 5 λεπτά εφόσον δεν έχουν συμπληρωθεί οι απαιτούμενοι πόντοι και κερδίζει όποιος έχει περισσότερους και ακολουθεί Έξτρα Πόντος και αν χρειαστεί και ζύγισμα. Ο νικητής του τελικού ανακηρύσσεται πρωταθλητής. Προετοιμασία Στην κατηγορία High κάθε ομάδα τοποθετείται με την προσέλευσή της σε ένα τραπέζι και θα έχει στη διάθεσή της 2 ώρες από την έναρξη του διαγωνισμού για να δημιουργήσει το Ρομπότ της. Οι επιτρεπόμενες διαστάσεις του Ρομπότ θα ανακοινωθούν στις ομάδες την ημέρα του διαγωνισμού και πριν την έναρξη αυτού και το ρομπότ που θα δημιουργηθεί πρέπει να τις πληροί πριν τοποθετηθεί στην αρένα. Κάθε Ρομπότ μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο 1 Hub και τουλάχιστον 1 Motor που θα εξασφαλίζει την δυνατότητα κίνησής του σε ευθεία γραμμή. Το Ρομπότ πριν διαγωνιστεί θα ελεγχθεί από τη διοργάνωση ότι μπορεί να κινηθεί και να διανύσει μία απόσταση 10 εκατοστών. Κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας, στο τραπέζι της ομάδας δεν επιτρέπεται να βρίσκεται κανένας ενήλικος. Κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας, κανένα μέλος της ομάδας δεν επιτρέπεται να φεύγει από το τραπέζι της ομάδας. Οι ομάδες δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσουν το λαπτοπ τους ή άλλο μέσο για να δούν οδηγίες για έτοιμες κατασκευές, παρά μόνο για προγραμματισμό του ρομπότ τους. Σε περίπτωση που ομάδα παραβεί αυτό τον κανονισμό τότε οι Κριτές θα διαλύουν το ρομπότ που έχει φτιάξει έως εκείνη την ώρα και θα πρέπει να ξαναξεκινήσει την κατασκευή από την αρχή χωρίς να ανανεώνεται ο διαθέσιμος χρόνος.

Αξιολόγηση - Βαθμολόγηση Κάθε ομάδα με το πέρας των 2 ωρών θα πρέπει να έχει ολοκληρώσει την κατασκευή της. Οι αντίπαλοι θα ανακοινωθούν μετά το πέρας της κατασκευής και οι ομάδες δε θα έχουν δικαίωμα να προχωρήσουν σε αλλαγές στο Ρομπότ τους. Κάθε αγώνας θα διεξάγεται σε Πίστα Sumo στρογγυλού σχήματος. Οι ακριβείς διαστάσεις της θα ανακοινωθούν την ημέρα του διαγωνισμού και ανάλογα με τις διαστάσεις των Ρομπότ. Κάθε αγώνας λήγει στους 3 πόντους ή μετά από 5 λεπτά. Εφόσον παρέλθουν τα 5 λεπτά η ομάδα με τους περισσότερους πόντους είναι νικήτρια. Σε περίπτωση που το σκορ είναι ισόπαλο τότε παίζεται άλλος ένας πόντος με μέγιστη διάρκεια 1 λεπτού και όποιος τον πάρει είναι νικητής. Εάν και πάλι έχουμε ισοπαλία γίνεται ζύγισμα των Ρομπότ και κερδίζει το ελαφρύτερο. Πόντος δίνεται σε μία ομάδα σε μία από τις 2 παρακάτω περιπτώσεις: o -Το ρομπότ του αντιπάλου βγαίνει εκτός των ορίων της πίστας είτε πατώντας εκτός είτε εάν ένα μέρος του εξέχει από τα όρια ακόμα και αν δεν ακουμπάει το έδαφος. (εάν το ρομπότ ή κάποιο μέρος τους απλά πατάει τη γραμμή ή βρίσκεται ακριβώς στην ευθεία από πάνω της τότε δεν υπάρχει πόντος και ο αγώνας γίνεται κανονικά). o -Το ρομπότ του αντιπάλου πέφτει στο εσωτερικό της πίστας με τέτοιο τρόπο που δε μπορεί να ξανασηκωθεί. Μετά από κάθε αγώνα η κάθε ομάδα είναι υποχρεωμένη να επιστρέψει στο τραπέζι της, μέχρι τον επόμενο αγώνα. Σε αυτό το διάστημα μπορεί να προχωρήσει σε επιδιορθώσεις του Ρομπότ της. Ειδικές καταστάσεις: -Σε περίπτωση που τα ρομπότ των 2 ομάδων είναι ακίνητα για πάνω από 20 δευτερόλεπτα τότε ο Κριτής σταματάει τον αγώνα και δίνεται ένας πόντος σε κάθε ομάδα. Τα ρομπότ επανατοποθετούνται στις αρχικές θέσεις και παίζεται ο επόμενος πόντος. Η κατάσταση αυτή μπορεί να οδηγήσει στην ισόπαλη λήξη του αγώνα με σκορ 3-3 όπου και εφαρμόζεται ο προαναγραφόμενος κανονισμός με τον επιπλέον πόντο και το ζύγισμα. -Σε περίπτωση που το Ρομπότ μίας ομάδας υποστεί ζημιές κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο Κριτής αποφασίζει αν μπορεί να συνεχίσει τον αγώνα. Πιθανές αποφάσεις: -Ήττα του ρομπότ στο συγκεκριμένο αγώνα, -Κατοχύρωση πόντου στην αντίπαλη ομάδα και δίνεται χρόνος 1 λεπτού στην ομάδα για να το επισκευάσει και συνέχιση του αγώνα (εφόσον με το πέρας τους 1 λεπτού το ρομπότ δεν είναι έτοιμο τότε κατοχυρώνεται ήττα). Σε κάθε περίπτωση ο Κριτής έχει την ελευθερία να

προσαρμόσει την απόφασή του στα δεδομένα του κάθε αγώνα ώστε να δώσει όσο το δυνατόν πιο πολλές πιθανότητες στην ομάδα που έχει υποστεί ζημίες να καταφέρει να συνεχίσει τον αγώνα. 5. ΚΡΙΤΕΣ Οι Κριτές ορίζονται αποκλειστικά από τη Διοργανώτρια Αρχή και οι αποφάσεις τους είναι αμετάκλητες. 6. ΕΠΑΘΛΑ ΚΑΙ ΒΡΑΒΕΙΑ Σε κάθε συμμετέχον μέλος ομάδας θα δοθεί αναμνηστικός Έπαινος Συμμετοχής. 7. ΠΡΟΣΩΠΙΚΑ ΔΕΔΟΜΕΝΑ Η συμμετοχή στο Τουρνουά συνιστά ρητή αποδοχή και συναίνεση όλων των συμμετεχόντων στο Τουρνουά, της τήρησης και επεξεργασίας των στοιχείων τους από την «ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ». Όλοι οι συμμετέχοντες ως υποκείμενα επεξεργασίας προσωπικών στοιχείων, έχουν δικαίωμα πρόσβασης, εναντίωσης, τροποποίησης και διαγραφής των στοιχείων τους που τηρούνται κατά τις ειδικότερες διατάξεις του ν. 2472/1997. Σε κάθε περίπτωση, τα προσωπικά στοιχεία θα τηρούνται σύμφωνα με το Ν. 2472/1997. Τα δεδομένα αυτά μπορούν να διαβιβασθούν στην εταιρεία DRASISCAMP IKE η οποία είναι το νομικό πρόσωπο που αναλαμβάνει την ευθύνη του Τουρνουά.