ΜΟΝΑΔΕΣ ΚΑΙ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΙΣΟΔΟΥ/ΕΞΟΔΟΥ ΙI

Σχετικά έγγραφα
Λογικά σύμβολα των CPU, RAM, ROM και I/O module

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα

Το υλικό του υπολογιστή. Υλικό (hardware) είναι οτιδήποτε έχει μια υλικήφυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα.

«ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ» ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ ΔΗΜΟΥ ΒΕΡΟΙΑΣ ΕΤΟΥΣ 2017

Τεχνολογίες Ψηφιακής Εικόνας

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΦΟΡΩΝ ΠΑΡΕΛΚΟΜΕΝΩΝ ΑΥΤΩΝ ΔΗΜΟΥ ΒΕΡΟΙΑΣ ΕΤΟΥΣ 2016

Qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq monitors hdmi vga resolution monitors hdmi vga resolution rgb monitors hdmi vga resolution rgb monitors hdmi

Έλεγχος με Μικροϋπολογιστές Εργαστήριο ενσωματωμένων συστημάτων

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΓΟΡΑ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΗΣ ΑΚΑΔΗΜΙΑΣ ΑΘΗΝΩΝ

ΔΙΑΧΥΤΑ ΚΑΙ ΕΝΣΩΜΑΤΩΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΜΕ ΑΡΙΘ. ΠΡΩΤ / ΕΙ ΟΣ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ. Οµάδα Γ (Προϋπολογισµός: 5.

Βασικά μέρη ενός Η/Υ

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Γραφικά Υπολογιστών: Συσκευές

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ Α. Για τις Διοικητικές Υπηρεσίες του ΤΕΙ Θεσσαλίας στη Λάρισα

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

υπάρχει στην ΣΑΕ του Υπουργείου Περιβάλλοντος και Ενέργειας 2016ΣΕ (τρεις χιλιάδες τετρακόσια ευρώ) μη συμπεριλαμβανομένου ΦΠΑ

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ ΔΗΜΟΥ ΒΕΡΟΙΑΣ ΕΤΟΥΣ 2015

ΜΕΛΕΤΗ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής

Technical Specifications

Πτυχιακή Εργασία Σχεδίαση κυκλωμάτων επικοινωνίας με απλές οθόνες, με τη γλώσσα VHDL και υλοποίηση στις αναπτυξιακές πλακέτες LP-2900 και DE2.

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ Συνολικού Προϋπολογισμού:73.800,οο Η/Υ ΤΥΠΟΣ-Α

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ ΔΗΜΟΥ ΒΕΡΟΙΑΣ ΕΤΟΥΣ 2017

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝIΚΩΝ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝIΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΤΗΣ ΑΔΜΗΕ Α.Ε. / ΔΣΣΜ

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20

16PROC

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Θέμα: Πρόσκληση εκδήλωσης ενδιαφέροντος για την προμήθεια ηλεκτρονικών υπολογιστών και περιφερειακών για τις ανάγκες της Ειδικής Γραμματείας Υδάτων.

16REQ

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ

Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΕΚΤΥΠΩΤΩΝ

Το υλικό του υπολογιστή

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝIΚΩΝ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝIΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΤΟΥ ΑΔΜΗΕ Α.Ε.

ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΙΕΠ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

Δίκτυο που εξυπηρετεί: περιφερειακών συσκευών μεταξύ τους

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας- Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΗΥ430- Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωμάτων

Συσκευές Τηλεπικοινωνιών και Δικτύωσης. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 9 ο

Αντιπρύτανη Ακαδηµαϊκών Θεµάτων Αντιπρύτανη ιεθνών Σχέσεων Οικονοµικών και ιοίκησης /ντή ιοίκησης και Οικονοµικών

TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 1. Μάκης Σταματελάτος

ΗΥ220: Εργαστήριο ψηφιακών κυκλωμάτων

o o o o o o o o o o o o o o o o o o o

Τηλ.: , Φαξ: Η-ταχυδροµείο: Ιστοσελίδα: Καλλιπόλεως 75, Τ.Θ , 1678 Λευκωσία, Κύπρος

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΚΘΕΣΗ. Δημοτικές Κοινότητες Αμπελοκήπων και Μενεμένης για τα οποία υπάρχει ανάγκη αντικατάστασης του παλαιού εξοπλισμού

Η ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΟΥ FLYNN!!! 1 ο ΕΠΑΛ ΡΟΔΟΥ ΤΟΜΕΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ!!!! Χατζηνικόλας Κώστας

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΝΟΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΔΗΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ. Δ/νσηΠρογραμματισμού, Οργάνωσης και Πληροφορικής Ταχ. Δ/νση: Βενιζέλου4, Τ.Κ.

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

ΣΤΑΤΙΚΕΣ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΕΣ ΜΝΗΜΕΣ ΤΥΧΑΙΑΣ ΠΡΟΣΠΕΛΑΣΗΣ (Static and Dynamic RAMs). ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ

HCI - Human Computer Interaction Σχεδιασμός Διεπαφής. ΓΤΠ 61 Βαµβακάρης Μιχάλης 09/12/07

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΕ ΠΡΟΧΕΙΡΟ ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Α/Α Περιγραφή / Προδιαγραφές. Απαίτηση Απάντηση Παραπομπή. 1 Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές. 1.1 Ποσότητα 15 ΝΑΙ

ΕΚΘΕΣΗ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΩΝ ΔΑΠΑΝΗΣ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟY ΕΞΟΠΛΙΣΜΟY ΓΙΑ ΤΙΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΩΡΑΙΟΚΑΣΤΡΟΥ

Εφαρμογές Πληροφορικής

Μαθαίνοντας το hardware του αναπτυξιακού

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Δθμιουργία, μελζτθ και βελτιςτοποίθςθ φωτορεαλιςτικϊν απεικονίςεων πραγματικοφ χρόνου με χριςθ προγραμματιηόμενων επεξεργαςτϊν γραφικϊν

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ εξοπλισμού ( )

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Εφαρμογές Arduino Σεμινάριο Ηλεκτρονικού Τομέα

Ο προσφερόμενος εξοπλισμός θα πρέπει να καλύπτεται από εγγύηση του κατασκευαστή τουλάχιστον 1 έτους. ΝΑΙ 13.1

Στοιχεία λήψης και επεξεργασίας ιατρικής εικόνας

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

6. Πλήρες σύστηµα ενδοσκοπικής υπερηχοτοµογραφίας

Πώς να επιλέξετε το σωστό Υπολογιστή

EΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΕΙΔΙΚΟΣ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΣ ΚΟΝΔΥΛΙΩΝ ΕΡΕΥΝΑΣ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΕΠΙΤΡΟΠΗΣ ΕΡΕΥΝΩΝ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΚΗΜΔΗΣ & ΣΤΗ ΔΙΑΥΓΕΙΑ

Transcript:

ΜΟΝΑΔΕΣ ΚΑΙ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΙΣΟΔΟΥ/ΕΞΟΔΟΥ ΙI

Σύστημα γραφικών Η/Υ

Visual Display Units Το monitor, ή display (ή visual display unit) είναι ένα σύστημα απεικόνισης για υπολογιστές. Το monitor αποτελείται από την μονάδα απεικόνισης, κυκλώματα ελέγχου και το περίβλημα. Στα μοντέρνα monitors η μονάδα απεικόνισης είναι ένα panel τεχνολογίας thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), ενώ στα παλαιότερα monitors, χρησιμοποιούντο καθοδικοί σωλήνες (CRT) με μήκος περίπου όσο το μέγεθος της οθόνης.

CRT monitor

Δημιουργία εικόνας σε monitor CRT

Τεχνολογία TFT-LCD Η τεχνολογία thin film transistor liquid crystal display (TFT-LCD) είναι μία παραλλαγή της τεχνολογίας liquid crystal display (LCD) η οποία χρησιμοποιεί την τεχνολογία thin-film transistor (TFT) για να βελτιώσει την ποιότητα της εικόνας (π.χ, addressability, contrast). Οι οθόνες TFT-LCD είναι ένας τύπος active matrix LCD. Η τεχνολογία TFT-LCDs χρησιμοποιείται σε τηλεοράσεις, οθόνες Η/Υ, συστήματα πλοήγησης, projectors, etc.

Πόλωση του φωτός

Διέλευση του φωτός από οριζόντιο και κάθετο πολωτή

Χρήση οπτικών κρυστάλλων για την περιστροφή του επιπέδου ταλάντωσης του πολωμένου φωτός

Δομή 7-segment LCD display

Δομή 7-segment LCD display

Οθόνη LCD_TFT 1 - Glass plates 2/3 - Horizontal and vertical polarisers 4 - RGB color mask 5/6 - Horizontal and vertical command lines 7 - Rugged polymer layer 8 - Spacers 9 - Thin film transistors 10 - Front electrode 11 - Rear electrodes

Λειτουργία της οθόνης TFT-LCD

Pixel In digital imaging, a pixel, or picture element is a physical point in a raster image, or the smallest addressable element in an all points addressable display device. So it is the smallest controllable element of a picture represented on the screen. The address of a pixel corresponds to its physical coordinates. LCD pixels are manufactured in a two-dimensional grid, and are often represented using dots or squares. Each pixel is a sample of an original image. More samples typically provide more accurate representations of the original. In color image systems, a color is typically represented by three or four component intensities such as red, green and blue or cyan.

Pixels

Video card Μία graphics card ή video adapter ή display adapter, ή video card είναι μία κάρτα επέκτασης της οποίας η λειτουργία είναι να παράγει εικόνες για τις μονάδες απεικόνισης. Οι σύγχρονες video cards προσφέρουν επί πλέον λειτουργίες, όπως επιτάχυνση του rendering των 3D scenes και των 2D graphics, video capture, λειτουργίες αποκωδικοποιητή MPEG-2/MPEG-4. Επίσης έχουν την ικανότητα να συνδέονται σε πολλά monitors (multi-monitor). Υπάρχουν σύγχρονες κάρτες γραφικών υψηλής απόδοσης που χρησιμοποιούνται για περισσότερο απαιτητικές εφαρμογές όπως τα PC games.

Graphics card

Δομή κάρτας γραφικών

Graphics Processing Units Οι Graphics Processing Units (GPU) είναι ειδικοί επεξεργαστές που χρησιμοποιούνται για την επιτάχυνση των γραφικών. Έχουν σχεδιασθεί ειδικά για να εκτελούν υπολογισμούς κινητής υποδιαστολής, που είναι βασικοί για την επεξεργασία που ονομάζεται 3D graphics rendering (απόδοση 3D γραφικών). Τα κύρια χαρακτηριστικά των GPU είναι η συχνότητα λειτουργίας (250 MHz έως 4 GHz) και ο αριθμός των pipelines (vertex και fragment shaders), που μετατρέπουν μία 3D εικόνα που περιγράφεται από vertices and lines σε μία 2D εικόνα που περιγράφεται από pixels. Οι μοντέρνες GPU έχουν παράλληλη αρχιτεκτονική και είναι πλήρως προγραμματιζόμενες. Η υπολογιστική ισχύς των σύγχρονων GPU για αριθμητικές πράξεις είναι συνήθως τάξεις μεγέθους υψηλότερη αυτής των CPU.

GPU

Δομή GPU

Δομή CPU και GPU core

Multi core CPU και GPU

Ολοκληρωμένο κύκλωμα επεξεργαστή με ενσωματωμένη GPU

RAMDAC Το RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) είναι ένα κύκλωμα που μετατρέπει ένα ψηφιακό σήμα video από τον υπολογιστή σε αναλογικό σήμα που χρησιμοποιείται από την μονάδα απεικόνισης. Το RAMDAC είναι ένας συνδυασμός από τρεις digital-to-analog converters (DACs), τα οποία μετατρέπουν τα δεδομένα μιας ψηφιακής εικόνας σε αναλογικά σήματα, ένα για κάθε βασικό χρώμα (red, green, and blue) και μίας μικρής στατικής RAM (SRAM). Τα αναλογικά σήματα τροφοδοτούν την μονάδα απεικόνισης όπου μετατρέπονται σε εικόνα. Με τις νέες τεχνολογίες διασ;yνδεσης όπως οι DVI, HDMI τα DAC των RAMDAC είναι πλέον απαρχαιωμένα.

RAMDAC

RAMDAC

Video memory Video memory είναι μνήμη RAM, που χρησιμοποιείται για να κρατά τις πληροφορίες που είναι απαραίτητες για μία κάρτα γραφικών ώστε να οδηγήσει μία μονάδα απεικόνισης. Στις μοντέρνες 3D κάρτες γραφικών η video memory μπορεί επίσης να περιέχει 3D vector data, textures, backbuffers, overlays και GPU programs ενώ μερικές φορές χρησιμοποιείται σαν video memory τμήμα της μνήμης του συστήματος Shared Memory Architecture (SMA).

Video memory

VGA connector

VGA connector A Video Graphics Array (VGA) connector είναι connector τύπου D τριών γραμμών με 15-pin. Ο VGA connector υπάρχει στις περισσότερες κάρτες γραφικών και computer monitors.

Σήμα VGA

Digital Visual Interface (DVI) Το Digital Visual Interface (DVI) αποτελεί ένα πρότυπο μετάδοσης σήματος video σε ψηφιακές οθόνες ηλεκτρονικών υπολογιστών, όπως οι LCD και οι ψηφιακοί βιντεοπροβολείς. Αναπτύχθηκε από την ομάδα Digital Display Working Group (DDWG). Σχεδιάστηκε κυρίως για τη μεταφορά ασυμπίεστου ψηφιακού video. Στην καθαρά ψηφιακή του εκδοχή (DVI-D) είναι μερικώς συμβατό με το πρότυπο HDMI.

Digital Visual Interface (DVI) DVI-I (integrated, combines digital and analog in the same connector; digital may be single or dual link) DVI-D (digital only, single link or dual link) DVI-A (analog only)

TDMS Transition-minimized differential signaling (TMDS), a technology for transmitting high-speed serial data, is used by the DVI and HDMI video interfaces, as well as by other digital communication interfaces. The transmitter incorporates an advanced coding algorithm which reduces electromagnetic interference over copper cables and enables robust clock recovery at the receiver to achieve high skew tolerance for driving longer cables as well as shorter low-cost cables.

TDMS transmission

High-Definition Multimedia Interface (HDMI) Το High-Definition Multimedia Interface (HDMI) αποτελεί ένα πρότυπο σύνδεσης για τη μετάδοση ψηφιακού ήχου και εικόνας σε συστήματα οικιακού κινηματογράφου, παιγνιδομηχανές, ηλεκτρονικούς υπολογιστές, κλπ. Είναι εξέλιξη του Digital Video Interface (DVI) με το οποίο και είναι συμβατό. Αποτελεί προϊόν συνεργασίας των εταιριών Hitachi, Matsushita, Phillips, Silicon Image, Sony, Thomson και Toshiba.

HDMI Pin 1 TMDS Data2+ Pin 2 TMDS Data2 Shield Pin 3 TMDS Data2 Pin 4 TMDS Data1+ Pin 5 TMDS Data1 Shield Pin 6 TMDS Data1 Pin 7 TMDS Data0+ Pin 8 TMDS Data0 Shield Pin 9 TMDS Data0 Pin 10 TMDS Clock+ Pin 11 TMDS Clock Shield Pin 12 TMDS Clock Pin 13 CEC Pin 14 Reserved (N.C. on device) Pin 15 SCL Pin 16 SDA Pin 17 DDC/CEC Ground Pin 18 +5 V Power Pin 19 Hot Plug Detect

Καλώδια HDMI και DVI

Λειτουργία της οθόνης αφής

Laser printer

Επικοινωνία εφαρμογής με μονάδα εισόδου/εξόδου Η ευκολία επικοινωνίας και η ανεξαρτησία από τα περιφερειακά εισόδου/εξόδου επιτυγχάνεται με την ύπαρξη πολλών επιπέδων μεταξύ των προγραμμάτων του χρήστη και των μονάδων εισόδου/εξόδου (Ι/Ο device). Τυπικά επίπεδα περιγράφονται στην συνέχεια. Application OS kernel I/O subsystem Device driver Device Ο device driver είναι το λογισμικό που συνδέει τα εξαρτήματα υλικού με το υποσύστημα εισόδου/εξόδου (I/O subsystem) του λειτουργικού συστήματος. Κατ αυτό τον τρόπο εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα και το υλικό για το οποίο προορίζεται.

9.1. Μία μονάδα απεικόνισης έχει ανάλυση 1Κ 1Κ pixels και κάθε pixel μπορεί να πάρει 64Κ χρώματα. Ποιο θα είναι το μέγεθος του frame buffer (σε ΜΒ) που απαιτείται να έχει η μονάδα γραφικών. ΛΥΣΗ Η μονάδα απεικόνισης διαθέτει 1M pixels. Εφόσον κάθε pixel μπορεί να πάρει 64Κ=216 χρώματα, για την κωδικοποίηση των χρωμάτων κάθε pixel χρησιμοποιούνται 16 bit = 2 Byte. Επομένως η χωρητικότητα του frame buffer θα είναι 2 MByte.

9.2. Από τις διασυνδέσεις που περιγράφονται στην συνέχεια σημειώστε ποια είναι DVI ποια HDMI και ποια VGA.

9.3. Από τα DVI interfaces που δίδονται στην συνέχεια ποια μεταφέρουν αναλογικό video

9.4. Από τις αρχιτεκτονικές που δίδονται στην συνέχεια ποια αντιστοιχεί σε CPU και ποια σε GPU.

9.5. Από τις αρχιτεκτονικές που δίδονται στην συνέχεια ποια αντιστοιχεί σε CPU και ποια σε GPU.