Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D



Σχετικά έγγραφα
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D

Direct XX-γενικά στοιχεία αρχιτεκτονικήςαρχιτεκτονικής-τελευταίες εκδόσεις

ξεχωριστό από τους υπόλοιπους κοινόχρηστους χώρους και τη Γραμματεία.

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 1: Εισαγωγικό Μάθημα

Ποιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση

ΙΑ ΡΟΜΕΣ ΣΤΗΝ ΕΛΕΥΣΙΝΑ

Τομέας Εφαρμοσμένων τεχνών

Τηλ.: , Φαξ: Η-ταχυδροµείο: Ιστοσελίδα: Καλλιπόλεως 75, Τ.Θ , 1678 Λευκωσία, Κύπρος

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Οι μαθητές μετά την φοίτησή τους μπορούν να εργαστούν ως ελεύθεροι επαγγελματίες όπως επίση

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΔΙΕΚ ΜΕΤΑΞΟΥΡΓΕΙΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟ: A' ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗ ΕΝΤΥΠΟΥ ΚΑΙ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΜΕΣΩΝ 19-23/11/2018 ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018 Β' ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ

Πώς να επιλέξετε το σωστό Υπολογιστή

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Τομέας Εφαρμοσμένων τεχνών

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

Γεωδαιτικός Σταθμός (Total Station) SOKKISHA SET3 (SN ) Καταγραφικό PSION Organiser II XP (χωρητικότητα σημεία)

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΛΥΨΗ ΤΩΝ ΑΝΑΓΚΩΝ ΤΟΥ ΚΕΚ ΠΕ ΛΑΡΙΣΑΣ

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ Corel DRAW Graphics Suite X4

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΧΡΗΣΗΣ «ΓΛΩΣΣΑ Α-Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ»

επίσης, τηλεφωνική συσκευή και να εξασφαλίζεται η πρόσβαση στο διαδίκτυο.

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ ΔΗΜΟΥ ΒΕΡΟΙΑΣ ΕΤΟΥΣ 2017

Ενημερωτικός οδηγός εκπαιδευτικού προγράμματος: 3D Σχεδίαση, φωτορεαλισμός & κίνηση με 3dSmax. Εισαγωγή στο Blender 3d

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση

ΕΙΔΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΣΥΝΘΕΣΕΩΝ 8 ου ΕΞΑΜΗΝΟΥ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

15REQ

Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ Συνολικού Προϋπολογισμού:73.800,οο Η/Υ ΤΥΠΟΣ-Α

Οι νέες τεχνολογίες στα ΜΜΕ. Η ελληνική εµπειρία και προοπτικές στον χώρο της εκπαίδευσης και κατάρτισης

14SYMV

Εισαγωγή στην πληροφορική

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 5

«ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ» ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

Εγχειρίδιο Εγκατάστασης και Χρήσης Εκπαιδευτικής Εφαρμογής

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Εικόνες. ΠΟΛΥΜΕΣΑ Γεώργιος Π. Παυλίδης

Oδηγός του Autodesk 3ds Max 2011

Επικοινωνία Ανθρώπου Υπολογιστή. Α1. Εισαγωγή στην ΕΑΥ και γενικές πληροφορίες για το µάθηµα

Εικόνα. Εισαγωγικά - όραση & οπτική Ψηφιακή εικόνα και γραφικά 2Δ 3Δ εικόνες και γραφικά ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ

ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΙΑΤΡΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΑΡΧΕΙΟΘΕΤΗΣΗΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

Τεχνολογία για κινούµενη εικόνα 3D Animation. Παναγιώτης Φώταρης

AN IMPLEMENTATION OF THE CLOUD BASED SCHOOL

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΤΙΚΗ ΣΥΜΒΑΣΗ

Α. Τ Ε Χ Ν Ι Κ Η Ε Κ Θ Ε Σ Η

Γ1 - ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ (ΠΟΛΥΜΕΣΑ/WEB DESIGNER-DEVELOPER/VIDEO GAMES)

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 13: Adobe Flash. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Εργαστήριο Ασύγχρονης ιδασκαλίας Πανεπιστηµίου Πειραιώς 12 Απριλίου 2006

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

ΕΠΕΑΕΚ α «Ανάπτυξη των Ι ΒΕ και λειτουργία Προγραµµάτων δια βίου εκπαίδευσης»

Εγκατάσταση του AutoCAD

«Λογισμικές εφαρμογές στην Επαγγελματική Εκπαίδευση. Το παράδειγμα του Τομέα Οχημάτων»

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

ΥΠΕΠΘ / ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ

ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΜΕΝΟΣ ΕΙΔΙΚΟΣ ΣΤΟ 3D ANIMATION. «Certified 3D Animation Specialist» SYLLABUS. Έκδοση 1.0

Ωρολόγιο Πρόγραµµα Μαθηµάτων Εαρινού Εξαµήνου

: ΧΑΤΖΗΣ. ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΓΕΝΝΗΣΗΣ : 29 Σεπτεμβρίου 1969 : ΜΟΝΙΜΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ Δ/θμιας Εκπαίδευσης ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑΚΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ : Έγγαμος με τρία παιδιά

Οδηγός Εγκατάστασης και Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. «Ταξίδι στο Χρόνο με Νόημα» Ιστορία Γ, Δ, Ε & ΣΤ Δημοτικού

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

ΥΠΕΠΘ / ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ

ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΠΠΣ ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΕΚΘΕΣΗ

ΕΚΔΗΛΩΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ (ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΡΟΣΦΟΡΩΝ) «ΠΡΟΜΗΘΕΙΑΣ Η/Υ, ΟΘΟΝΩΝ, ΕΚΤΥΠΩΤΩΝ, SCANNER (Δ.Ε. ΑΦΑΝΤΟΥ)»

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 5: Εισαγωγή στο Adobe Director. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Τ.Ε.Ι. ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΣΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ

Οδηγίες για τη διδασκαλία µαθηµάτων Πληροφορικής του Ενιαίου Λυκείου

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

Το Πρόγραμμα Σπουδών του Τμήματος Ηλεκτρονικής. Δημήτρης Παπακώστας Δρ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός Αναπληρωτής Καθηγητής

Τι προσφέρουν τα Τµήµατα Πληροφορικής. ... το Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστηµάτων του Πα.Πει. Ερευνητικές δραστηριότητες σε GI Ενδεικτικές εργασίες

Kιτ μετατροπής CNC για φρέζες. Κιτ μετατροπής CNC για τόρνους

Ολοκληρωμένο Σύστημα (Σουΐτα)Τρισδιάστατης Ψηφιοποίησης.

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Επικοινωνία Ανθρώπου Υπολογιστή

Εργαστήρια Τμήματος Δημοσιογραφίας & ΜΜΕ

ΚΟΡΜΟΣ. 2. Στοιχεία Οπτικής - Θεωρία Χρώματος - Φωτομετρία (3) (3) 3. Εισαγωγή στην Ανθρωπολογία της Τέχνης 3 4. Αισθητική Ι 3

Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί μέχρι: Βαθμός Προτεραιότητας: ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ -----

215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας

Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί μέχρι: Βαθμός Προτεραιότητας: ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ -----

Ι.ΙΕΚ ΒΕΡΓΗ Πρόγραμμα Προόδου 2015Β

Φύλλο Εργασίας: «Το Εσωτερικό του Υπολογιστή»

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Α Β Γ Δ Α/Α ΜΑΘΗΜΑΤΑ Θ Ε Σ Θ Ε Σ Θ Ε Σ Θ Ε Σ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 2 2 (-2) 4 (-2) 2 3 (-1) 5 (-1)

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

Α1 - ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ (ΠΟΛΥΜΕΣΑ/WEB DESIGNER-DEVELOPER/VIDEO GAMES)

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ Bασιλική Λ. Σουµελίδου

Oδηγός του 3ds Max 2008

Ακολουθεί ο εξοπλισμός προς προμήθεια (σε όλες τις τιμές συμπεριλαμβάνεται ο Φ.Π.Α. Γενικά χαρακτηριστικά

Γραφικά με Η/Υ / Εισαγωγή

Δ/ΝΣΗ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΑΝΑΤΟΛΙΚΗΣ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ. ΚΕΝΤΡΟ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΚΕ.ΣΥ.Π. Λευκού Πύργου. Ενηµερωτική Ηµερίδα Για Β` και Γ` Λυκείου

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

Ειδικά Θέµατα Γεωµετρικών Απεικονίσεων 6 ου εξ.

Transcript:

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D Κωνσταντίνος Σεβεντεκίδης Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ-19, Msc Τµήµα Πληροφορικής και ΜΜΕ ΤΕΙ ΠΥΡΓΟΥ (παράρτηµα ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ) Παρασκευή, 12 εκεµβρίου 2008

ιαδικαστικά 3 ώρες εργαστήριο / βδοµάδα ( ευτέρα 15.00 18.00 και 18.00 21.00). ικαίωµα: 2 απουσίες/εξάµηνο. Υποχρεώσεις: 1. α) Υλοποίηση εργασίας (50%) β) Εξέταση εργαστηρίου (50%) 2. ή εξετάσεις στο τέλος (100%) Βιβλίο: Εισαγωγή στο 3DS MAX 6 for windows, Michele Matossian, Εκδόσεις «Κλειδάριθµος». Σηµειώσεις παρουσιάσεις (powerpoint). Παραδείγµατα από το διαδίκτυο. Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 2

Ύλη Η εξεταστέα ύλη για το εργαστηριακό µάθηµα 3ds max είναι η εξής: ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Εκτός από τις σελίδες 133-138 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Μόνο τις σελίδες: 143-146, 157-158, 163 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Εκτός από τις σελίδες 188-189, 191-196, 201, 204-206 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 Μόνο τις σελίδες: 315-323, 338-341 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 Μόνο τις σελίδες: 359-367 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13 Μόνο τις σελίδες: 426-429, 432, 436, 454 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 15 Μόνο τις σελίδες: 491-493, 499-506, 508-512

Σκοπός µαθήµατος Μελέτη θεµάτων 3D γραφικών. Ανάπτυξη φωτορεαλιστικών τρισδιάστατων γραφικών. Παραγωγή τρισδιάστατου Animation (κίνηση). Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 4

Τι θα δούµε Εγκατάσταση του προγράµµατος 3dsmax σε περιβάλλον windows. Εισαγωγή στα 3D γραφικά Σχεδιασµός και δηµιουργία προτύπων 3D αντικειµένων Επεξεργασία και ιδιότητες αντικειµένων Οµαδοποίηση και σύνδεση πολλών αντικειµένων Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 5

Τι θα δούµε (συνέχεια) ηµιουργία επιφανειών ηµιουργία αντικειµένων υφής Φωτισµός 3D αντικειµένων Κίνηση 3D αντικειµένων Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 6

Εφαρµογές Οπτικοποίηση δυσκολονόητων επιστηµονικών εννοιών Τηλεόραση Κινηµατογράφος Ηλεκτρονικά Παιχνίδια Αρχιτεκτονική και διακόσµηση Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 7

Πρόγραµµα υλοποίησης 3D γραφικών 3D studio max 3D studio VIZ Maya 3D Poser Bryce 3D Lightwave Softimage Inspire 3D Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 8

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 9

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 10

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 11

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 12

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 13

Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 14

Εργαλεία αναπαράστασης 3D 3d Studio MAX 7.0 Βιβλιοθήκες: OpenGL (Glut32) Direct3D Πρόγραµµα για επιτάχυνση µέσω λογισµικού - Heidi Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 15

Απαιτήσεις 3ds MAX Υψηλές σε υπολογιστική ισχύ και µνήµη CPU: AMD ή Intel PIII 300 MHz (minimum) RAM: 512 MB Disk: 500 MB ελεύθερος χώρος Disk: 664 ΜΒ χώρο για εγκατάσταση Graphics card: υποστήριξη OpenGL και επιταχυντή Direct3D Windows XP Professional SP1, SP2, Windows XP Home SP1, SP2, Windows 2000 SP4 Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 16

3d Studio MAX Το 3D Studio ΜΑΧ είναι της εταιρίας Autodesk. Το πιο δηµοφιλές πρόγραµµα φωτορεαλιστικής απόδοσης και τρισδιάστατου animation. Προσφέρει τρισδιάστατο κινούµενο σχέδιο (3D animation) επαγγελµατικού επιπέδου, αρκεί φυσικά ο χρήστης να αφιερώσει χρόνο. Το 3D Studio ΜΑΧ περιλαµβάνει µία ενότητα προγραµµάτων αρµονικά συνεργαζόµενα το ένα µε το άλλο. Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 17

3d Studio MAX Οι τεχνικές γραφικών τις οποίες έχει υιοθετήσει το πρόγραµµα είναι κατά ένα µεγάλο ποσοστό όµοιες µε αντίστοιχα CAD προγράµµατα (π.χ. AutoCAD). Τα τρισδιάστατα γραφικά µε Η/Υ αρχίζουν συχνά ως διαγραµµισµένες εικόνες που κατόπιν γεµίζονται, παίρνουν όγκο και αποκτούν χρώµα. Στη συνέχεια τα αντικείµενα αυτά µεγεθύνονται, περιστρέφονται και τοποθετούνται µαζί µε άλλα αντικείµενα για να σχηµατίσουν µία εικόνα. Οι Η/Υ επιστρατεύονται όλο και περισσότερο για την παραγωγή τρισδιάστατων κινούµενων σχεδίων, όπως αυτά που βλέπουµε στην τηλεόραση κατά την έναρξη µίας εκποµπής, στα διαφηµιστικά. Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 18

Πηγές πληροφοριών Εισαγωγή στο 3DS MAX 6 for windows, Michele Matossian, Εκδόσεις «Κλειδάριθµος». http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5659302 &siteid=123112 http://www.huntfor.com/3d/tutorials.htm Forum Μαθήµατος: http://3d.myfreeforum.org/ Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 19