Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D Κωνσταντίνος Σεβεντεκίδης Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ-19, Msc Τµήµα Πληροφορικής και ΜΜΕ ΤΕΙ ΠΥΡΓΟΥ (παράρτηµα ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ) Παρασκευή, 12 εκεµβρίου 2008
ιαδικαστικά 3 ώρες εργαστήριο / βδοµάδα ( ευτέρα 15.00 18.00 και 18.00 21.00). ικαίωµα: 2 απουσίες/εξάµηνο. Υποχρεώσεις: 1. α) Υλοποίηση εργασίας (50%) β) Εξέταση εργαστηρίου (50%) 2. ή εξετάσεις στο τέλος (100%) Βιβλίο: Εισαγωγή στο 3DS MAX 6 for windows, Michele Matossian, Εκδόσεις «Κλειδάριθµος». Σηµειώσεις παρουσιάσεις (powerpoint). Παραδείγµατα από το διαδίκτυο. Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 2
Ύλη Η εξεταστέα ύλη για το εργαστηριακό µάθηµα 3ds max είναι η εξής: ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Εκτός από τις σελίδες 133-138 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Μόνο τις σελίδες: 143-146, 157-158, 163 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Εκτός από τις σελίδες 188-189, 191-196, 201, 204-206 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 Μόνο τις σελίδες: 315-323, 338-341 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 Μόνο τις σελίδες: 359-367 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13 Μόνο τις σελίδες: 426-429, 432, 436, 454 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 15 Μόνο τις σελίδες: 491-493, 499-506, 508-512
Σκοπός µαθήµατος Μελέτη θεµάτων 3D γραφικών. Ανάπτυξη φωτορεαλιστικών τρισδιάστατων γραφικών. Παραγωγή τρισδιάστατου Animation (κίνηση). Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 4
Τι θα δούµε Εγκατάσταση του προγράµµατος 3dsmax σε περιβάλλον windows. Εισαγωγή στα 3D γραφικά Σχεδιασµός και δηµιουργία προτύπων 3D αντικειµένων Επεξεργασία και ιδιότητες αντικειµένων Οµαδοποίηση και σύνδεση πολλών αντικειµένων Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 5
Τι θα δούµε (συνέχεια) ηµιουργία επιφανειών ηµιουργία αντικειµένων υφής Φωτισµός 3D αντικειµένων Κίνηση 3D αντικειµένων Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 6
Εφαρµογές Οπτικοποίηση δυσκολονόητων επιστηµονικών εννοιών Τηλεόραση Κινηµατογράφος Ηλεκτρονικά Παιχνίδια Αρχιτεκτονική και διακόσµηση Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 7
Πρόγραµµα υλοποίησης 3D γραφικών 3D studio max 3D studio VIZ Maya 3D Poser Bryce 3D Lightwave Softimage Inspire 3D Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 8
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 9
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 10
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 11
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 12
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 13
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 14
Εργαλεία αναπαράστασης 3D 3d Studio MAX 7.0 Βιβλιοθήκες: OpenGL (Glut32) Direct3D Πρόγραµµα για επιτάχυνση µέσω λογισµικού - Heidi Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 15
Απαιτήσεις 3ds MAX Υψηλές σε υπολογιστική ισχύ και µνήµη CPU: AMD ή Intel PIII 300 MHz (minimum) RAM: 512 MB Disk: 500 MB ελεύθερος χώρος Disk: 664 ΜΒ χώρο για εγκατάσταση Graphics card: υποστήριξη OpenGL και επιταχυντή Direct3D Windows XP Professional SP1, SP2, Windows XP Home SP1, SP2, Windows 2000 SP4 Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 16
3d Studio MAX Το 3D Studio ΜΑΧ είναι της εταιρίας Autodesk. Το πιο δηµοφιλές πρόγραµµα φωτορεαλιστικής απόδοσης και τρισδιάστατου animation. Προσφέρει τρισδιάστατο κινούµενο σχέδιο (3D animation) επαγγελµατικού επιπέδου, αρκεί φυσικά ο χρήστης να αφιερώσει χρόνο. Το 3D Studio ΜΑΧ περιλαµβάνει µία ενότητα προγραµµάτων αρµονικά συνεργαζόµενα το ένα µε το άλλο. Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 17
3d Studio MAX Οι τεχνικές γραφικών τις οποίες έχει υιοθετήσει το πρόγραµµα είναι κατά ένα µεγάλο ποσοστό όµοιες µε αντίστοιχα CAD προγράµµατα (π.χ. AutoCAD). Τα τρισδιάστατα γραφικά µε Η/Υ αρχίζουν συχνά ως διαγραµµισµένες εικόνες που κατόπιν γεµίζονται, παίρνουν όγκο και αποκτούν χρώµα. Στη συνέχεια τα αντικείµενα αυτά µεγεθύνονται, περιστρέφονται και τοποθετούνται µαζί µε άλλα αντικείµενα για να σχηµατίσουν µία εικόνα. Οι Η/Υ επιστρατεύονται όλο και περισσότερο για την παραγωγή τρισδιάστατων κινούµενων σχεδίων, όπως αυτά που βλέπουµε στην τηλεόραση κατά την έναρξη µίας εκποµπής, στα διαφηµιστικά. Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 18
Πηγές πληροφοριών Εισαγωγή στο 3DS MAX 6 for windows, Michele Matossian, Εκδόσεις «Κλειδάριθµος». http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5659302 &siteid=123112 http://www.huntfor.com/3d/tutorials.htm Forum Μαθήµατος: http://3d.myfreeforum.org/ Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 19