Ηλεκτρονικά Εκπαιδευτικά Παιχνίδια (Serious Games), Εκπαίδευση & Οικονομική Ανάπτυξη SGEED-2010 Πρόγραμμα Συνεδρίου Ιούλιος 8-9, 2010 Ιωάννινα, Ελλάδα Επιστημονικό & Τεχνολογικό Πάρκο Ηπείρου, Πανεπιστημιούπολη Ιωάννινα. Πέμπτη, 08.07.2010 Επιστημονικό & Τεχνολογικό Πάρκο Ηπείρου, Πανεπιστημιούπολη Ιωαννίνων. 10:00 10:30 Υποδοχή & Εγγραφή συμμετεχόντων. 10:30 11:30 Έναρξη του Συνεδρίου. 1
Ομιλίες από εκπροσώπους της διοργάνωσης και των συμμετεχόντων φορέων. 10:30 10:40 Καλωσόρισμα Συνέδρων : Κατερίνα Φιλίππου-Κεραμίδα, Πρόεδρος του 1 ου Ευρωπαϊκού Συνεδρίου: «Ηλεκτρονικά Εκπαιδευτικά Παιχνίδια, Εκπαίδευση & Οικονομική Ανάπτυξη» 10:40 10:50 Δήμητρα Γεωργακοπούλου-Μπάστα, Γενική Γραμματέας Περιφέρειας Ηπείρου 10:50 11:00 Δημήτριος Μπαράτσας, Πρόεδρος του Επιμελητηρίου Ιωαννίνων & Πρόεδρος του Δ.Σ. του BIC ΗΠΕΙΡΟΥ 11:00 11:10 Καθ. Ευρυπίδης Γλαβάς, Αντιπρόεδρος του ΤΕΙ ΗΠΕΙΡΟΥ 11:10 11:20 Άννα Ασημακοπούλου, Εκπρόσωπος του Δήμου Ιωαννιτών 11:20 11:30 Το πρόγραμμα SEE LUDUS: Κατερίνα Φιλίππου-Κεραμίδα, Διευθύντρια BIC ΗΠΕΙΡΟΥ & Συντονίστρια του έργου LUDUS 11:30 12:00 Διάλειμμα. 12:00-13- 30 Κοινωνικές & επιχειρηματικές πλευρές των serious games. Δυνατότητα ανάπτυξης, macro-trends & εξέλιξη αγοράς. Δεξιότητες που απαιτούνται για την ανάπτυξη των serious gaming. Επιτυχημένα cluster και ομάδες στην Ευρώπη. Επίδραση των serious games στην μάθηση. Επίδραση των serious games στην καινοτομία, περιφερειακή ανάπτυξη, ανταγωνιστικότητα. Απόψεις χρηστών (σχολεία, πανεπιστήμια, κέντρα εκμάθησης, εταιρείες), καθώς και δημιουργών (παραγωγών, επιχειρηματιών). Πρόεδρος Συνεδρίου: κα. Κατερίνα Φιλίππου-Κεραμίδα, BIC Ηπείρου 12:00 12:30 «Μπορούν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια να προάγουν Καινοτομία & Περιφερειακή Ανάπτυξη»:. Ανέστης Φιλόπουλος, PROMEA 12:30 13:00 «Εφαρμογές Ηλεκτρονικών Παιχνιδίων»-Δρ.Ιωάννης Παππάς, PROMEA 13:00 13:30 Κα.Περσεφόνη Καραβάτη, Μουσείο Μακεδονικού Αγώνα 13:30 14:45 Διάλειμμα για ελαφρύ γεύμα. 14:45 16:00 Κοινωνικές & επιχειρηματικές πλευρές των serious games συνέχεια. Πρόεδρος ενότητας συνεδρίου: Δρ.Ιωάννης Παππάς, PROMEA 14:45 15:10 Η πρόκληση ανάπτυξης ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών για «μικρές αγορές» : Δρ. Μαρία Ρούσσου, Make Believe Ltd 15:10 15:35 «Συναισθήματα& Εκπαίδευση:Η αλληλεπίδραση των serious games»,:δρ. Antonio Ascolese, Πανεπιστήμιο του Μιλάνου-Biccoca 2
15:35 16:00 Τα serious games στην Εκπαίδευση»: Δρ. Κώστας Αναγνώστου, Ιόνιο Πανεπιστήμιο 16:00 16:30 Διάλειμμα. 16:30 18:00 Τελετή απονομής βραβείων του διαγωνισμού EBLGC-2010. Πρόεδρος ενότητας συνεδρίου: Jens Koslowsky, Πρόγραμμα LUDUS 16:30 16:50 «Εισαγωγική ομιλία για τον Διαγωνισμό: - Jens Koslowsky, Πρόγραμμα LUDUS 16:50 17:10 Ανακοίνωση ενδεικτικών συμμετοχών του Ευρωπαϊκού Διαγωνισμού Καλύτερου Εκπαιδευτικού Παιχνιδιού για τα serious games (EBLGC-2010). - Gregor Erznoznik, Αναπτυξιακός Φορέας Περιφέρειας Gorenjska. 17:10 18:00 Παρουσίαση των νικητήριων υποβολών του διαγωνισμό EBLGC- 2010. - Gregor Erznoznik, Αναπτυξιακός Φορέας Περιφέρειας Gorenjska. 3
Παρασκευή, 09.07.2010 Επιστημονικό & Τεχνολογικό Πάρκο Ηπείρου, Πανεπιστημιούπολη Ιωαννίνων. 09:15 09:30 Υποδοχή & Εγγραφή συμμετεχόντων. 9:30 11:15 Σχεδίαση, τεχνολογίες και μεθοδολογίες των serious games Σχεδίαση, τεχνολογίες και μεθοδολογίες των serious games. Σενάριο, ιστορία & κείμενα. Αρχές που διέπουν την παραγωγή serious games. Ολοκλήρωση, εκπαιδευτικές εφαρμογές & περιεχόμενο. Μεθοδολογίες εκτίμησης & αξιολόγησης. Προγραμματισμός παιχνιδιού, Ανάπτυξη πλατφόρμας, εργαλεία και συστήματα παιχνιδιών. Πρόεδρος ενότητας συνεδρίου:δρ. Μαρία Ρούσσου, Make Believe Ltd 9:30 9:55 «Διαδικαστική παραγωγή περιεχομένου βασισμένη στην εμπειρία» Καθ. Γεώργιος Γιαννακάκης, ΙΤ Πανεπιστήμιο Κοπεγχάγης 9:55 10:20 Δρ Παύλος Κουλούρης, Ελληνογερμανική Αγωγή Α.Ε. 10:20 10:45 Πολυμήχανων Α.Ε. 10:45 11:15 PlayMancer Θεραπευτικά παιχνίδια, - Ελένη Γκολέμη, Systema Technologies Α.Ε. 11:15 11:45 Διάλειμμα. 11:45 13:30 Δυνατότητα των Serious games για περιφερειακή ανάπτυξη, στην καινοτομία και τον ανταγωνισμού. Ανταλλαγή απόψεων για την πρόσθετη αξία των παιχνιδιών σε εκείνα τα στοιχεία της περιφερειακής πολιτικής αναφορικά με τους τομείς της καινοτομίας και του ανταγωνισμού. Ποια είναι η δυνατότητα ανάπτυξης ενός cluster serious games? Μπορούν οι περιφερειακές πολιτικές να είναι αποτελεσματικές? Ποια είναι τα εμπόδια? Πρόεδρος ενότητας συνεδρίου: Ανέστης Φιλόπουλος, PROMEA Κατερίνα Φιλίππου-Κεραμίδα, BIC Ηπείρου Καθ. Γεώργιος Γιαννακάκης, ΙΤ Πανεπιστήμιο Κοπεγχάγης Καθ. Antonio Ascolese, Πανεπιστήμιο του Μιλάνου-Biccoca Δρ. Μαρία Ρούσσου, Make Believe Ltd 13:30 14:45 Διάλειμμα για ελαφρύ γεύμα. 14:45 17:00 Εφαρμογές των Serious games, projects & ventures. Παρουσίαση των εφαρμογών serious games, projects and ventures σε διάφορους τομείς: Εκπαίδευση, Κατάρτιση, 4
Υγεία, Κοινωνική ευαισθητοποίηση, Πολιτισμική κληρονομιά, Δημόσια Διοίκηση & Διακυβέρνηση. Πρόεδρος ενότητας: Δρ. Κώστας Αναγνώστου 14:15 14:40 «Εφαρμογή Καλής Πρακτικής : SimSafety - Καλαιτζής & Βαλεοντής, Research & Academic Computing Technologies Institute.. 14:40 15:05 Χρήστος Ανθής, CrystalClearSoft Ltd 15:05 15:30 Παναγιώτης Τραγκαζίκης, Πανεπιστήμιο Αθηνών 15:30 16:00 Διάλειμμα για καφέ 16:00 16:50 Εφαρμογές των Serious games, projects & ventures - συνέχεια 16:00 16:25 Δήμητρα Παππά, Δημόκριτος Εθνικό Κέντρο Επιστημονικής Έρευνας πρόγραμμα EVITA 16:25-16:50 «Εκπαίδευση στο γνωστικό & φυσικό αντικείμενο στους πρωτοετής» - Ελένη Λ. Βλάχου, Πανεπιστήμιο Κρήτης 16:50 18:00 Δικτύωση. Δικτύωση μεταξύ των παραγόντων πολιτικού σχεδιασμού, εταιρειών, projects, σχεδιαστών, χρηστών στοχεύοντας στην δυνατότητα συνεργασίας και την συμφωνία σε κοινές μελλοντικές δράσεις. 18:00-18:30 Λήξη του Συνεδρίου. Ανέστης Φιλόπουλος, PROMEA. Κατερίνα Φιλίππου-Κεραμίδα, Πρόεδρος του 1 ου Ευρωπαϊκού Συνεδρίου: «Ηλεκτρονικά Εκπαιδευτικά Παιχνίδια, Εκπαίδευση & Οικονομική Ανάπτυξη» 5