Ενότητα: Ασκήσεις Rendering



Σχετικά έγγραφα
Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Ασκήσεις Video Editing & Οπτικά Εφέ. Γιώργος Φράγκος, Παναγιώτης Μαρκόπουλος

Ενότητα: Ασκήσεις Audio Editing

Ανοικτό Ψηφιακό Μάθημα για την κατάρτιση του προσωπικού υποστήριξης ανάπτυξης ψηφιακών μαθημάτων

ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC

Οδηγίες δημιουργίας προσβάσιμων εγγράφων PDF από προσβάσιμα έγγραφα MS Word 2010

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Έκδοση 1.0 ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΑΡΚΟΠΟΥΛΟΣ, ΓΙΩΡΓΟΣ ΦΡΑΓΚΟΣ, ΓΙΩΡΓΟΣ ΘΕΟΦΑΝΟΥΣ

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 1 η : Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα με το MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Σύντομες οδηγίες για τη δημιουργία προσβάσιμων εγγράφων PDF Νικόλαος Παπαθεοδώρου Γεώργιος Κουρουπέτρογλου

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ψηφιακή Επεξεργασία Σήματος

SlidesRecorder -Εφαρμογή καταγραφής διαφανειών και σημείων χρονισμού. Εγχειρίδιο χρήσης. Έκδοση 1.0

Οδηγίες για την ανάπτυξη προσβάσιμου εκπαιδευτικού υλικού για πολύγλωσσα κείμενα με χρήση MS-Office 2013

Ανοικτό Ψηφιακό Μάθημα για την κατάρτιση του προσωπικού υποστήριξης ανάπτυξης ψηφιακών μαθημάτων

Σύντοµες οδηγίες για τη δηµιουργία προσβάσιµων εγγράφων PDF από προσβάσιµα έγγραφα MS-Office 2010

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Ψηφιακή Τεχνολογία σε Ακαδημαϊκό Περιβάλλον

Αναλυτικές οδηγίες για τη δημιουργία προσβάσιμων εγγράφων PDF από προσβάσιμα έγγραφα MS-Word & MS- PowerPoint 2007

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα Α: Γραμμικά Συστήματα

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 3 η : Επεξεργασία Κελιών Γραμμών & Στηλών. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Διαδικαστικός Προγραμματισμός

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 12: Συμπίεση Ψηφιακού Ήχου. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Έκδοση: 1.0. από και MS-

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 6 η : Ταξινόμηση & Ομαδοποίηση Δεδομένων

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 8 η : Γραφήματα

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο. Πανεπιστημίου Κρήτης. Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 2 - Εργαστήριο

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:05. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Χρήση του Αudacity για επεξεργασία ήχου

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

Αναλυτικές οδηγίες για τη δημιουργία προσβάσιμων εγγράφων PDF από προσβάσιμα έγγραφα MS-Word και MS- PowerPoint 2010

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Ψηφιακή Τεχνολογία σε Ακαδημαϊκό Περιβάλλον

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Γενικά...3. Απαραίτητο λογισμικό...3. Είσοδος στην πλατφόρμα Τηλεκατάρτησης...3. Πλοήγηση στην πλατφόρμα Τηλεκατάρτησης...6

Οδηγίες για την ανάπτυξη προσβάσιμου εκπαιδευτικού υλικού για πολύγλωσσα κείμενα με χρήση MS-Office 2007

Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Οδηγός Χρήστη Πλατφόρµας Τηλεκπαίδευσης

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

Zund (κοπτικό plotter) Flatbed cutter. Γενικές οδηγίες προετοιμασίας κοπής και εκτύπωσης για τα μηχανήματα του εργαστηρίου Σχολής Αρχιτεκτόνων ΕΜΠ

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία

Λογιστικές Εφαρμογές Εργαστήριο

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 1: Εισαγωγικό Μάθημα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 2: Επεξεργασία Ήχου - Audacity. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

Σχεδιασμός Υπαιθρίων Εκμεταλλεύσεων

Ιστορία της μετάφρασης

Εθνική Πύλη ermis.gov.gr

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 2 η : Το βιβλίο εργασίας του MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Εθνική Πύλη ermis.gov.gr

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Πολυμεσικές Εφαρμογές

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Εισαγωγή ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Δημιουργία HTML5 Podcasts ΜΑΡΚΟΠΟΥΛΟΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ

Λογιστικές Εφαρμογές Εργαστήριο

Μάθημα: Ακουστική και Ψυχοακουστική

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε Άδεια Χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη-Εµπορική Χρήση Όχι Παράγωγο Έργο v. 3.0

Οικονομετρία. Εξειδίκευση του υποδείγματος. Μορφή της συνάρτησης: Πολυωνυμική, αντίστροφη και αλληλεπίδραση μεταβλητών

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΟΝΤΑΖ PREMIERE CC

Οικονομετρία. Συστήματα συναληθευουσών εξισώσεων Το πρόβλημα της ταυτοποίησης. Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης. Διδάσκων: Λαζαρίδης Παναγιώτης

Διδακτική της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπόλογιστές

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΤΗ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ ΤΗΛΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ 1 ΓΕΝΙΚΑ ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΗΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ELEARNING... 3

Λειτουργικά Συστήματα

Έκδοση: 1.0. με το. Ασημίνα

ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Υποενότητα: Y4 ηµιουργία διαδικτυακής ραδιοφωνικής εκποµπής µε τα εργαλεία

Χημεία. Ενότητα 13 η : Χημική Κινητική Αναπλ. Καθηγητής: Γεώργιος Μαρνέλλος Διδάσκοντες: Ε. Τόλης. Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Ενσωματωμένα Συστήματα

Φωνολογική Ανάπτυξη και Διαταραχές

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 12: Κριτήρια Σύγκλισης Σειρών. Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Επικοινωνία Ανθρώπου- Υπολογιστή Σχεδίαση Αλληλεπίδρασης

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Συμπεριφορά Καταναλωτή

Transcript:

Ενότητα: Ασκήσεις Rendering

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. Χρηματοδότηση Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 2

Σκοποί ενότητας... 4 1.1 Rendering Ανάλυση οθόνης... 4 1.2 Rendering Frame rate... 4 1.3 Rendering Bit rate... 4 1.4 Rendering Pixel Aspect Ratio... 5 1.5 Rendering Batch Rendering... 5 1.6 Demux... 5 1.7 Εξαγωγή Audio από Video.... 6 3

Σκοποί ενότητας Σκοπός αυτής της ενότητας είναι η κατανόηση και η εξοικείωση των τεχνικών συνεργατών με την διαδικασία του Rendering ενός Video μετά το πέρας της διαδικασίας επεξεργασίας για τις ανάγκες του προγράμματος Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα. 1.1 Rendering Ανάλυση οθόνης 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 1 Raw.wmv. Εισάγετε το σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Κάντε διπλό κλικ στο clip. Από το Menu File επιλέξτε Render As. Επιλέξτε ένα preset από την κατηγορία Main Concept AVC/AAC και πατήστε Customize Template. 2. Στην καρτέλα Video στο μενού επιλογών resolution επιλέξτε Keep Original Size. Ολοκληρώστε την διαδικασία εξαγωγής σε ένα νέο αρχείο. 3. Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία rendering, επιλέγοντας τη φορά την ρύθμιση Multimedia & Multimedia Wide στο menu επιλογών ανάλυσης. Τι διαφορές παρατηρείτε μεταξύ των τριών διαφορετικών εκδόσεων; 1.2 Rendering Frame rate 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 2 Raw.wmv. Εισάγετε το σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Κάντε διπλό κλικ στο clip. Από το menu File επιλέξτε Render As. Επιλέξτε το preset από την προηγούμενη άσκηση στην κατηγορία Main Concept AVC/AAC και πατήστε Customize Template. 2. Στην καρτέλα Video, στο μενού επιλογών frame rate επιλέξτε την τιμή 15. Ολοκληρώστε την διαδικασία εξαγωγής σε ένα νέο αρχείο. 3. Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία rendering, επιλέγοντας αυτή τη φορά την τιμή 25 για το frame rate. Τι διαφορές παρατηρείτε μεταξύ των δύο διαφορετικών εκδόσεων; 1.3 Rendering Bit rate 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 3 Raw.wmv. Εισάγετε το σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Κάντε διπλό κλικ στο clip. Από το Menu File επιλέξτε Render As. Επιλέξτε το preset από τις προηγούμενες ασκήσεις στην κατηγορία Main Concept AVC/AAC και πατήστε Customize Template. 2. Στην καρτέλα Bit Rate, στο μενού επιλογών επιλέξτε την τιμή 500 K. Ολοκληρώστε την διαδικασία εξαγωγής σε ένα νέο αρχείο. 3. Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία rendering, επιλέγοντας αυτή τη φορά την τιμή 3 M για το bit rate. Τι διαφορές παρατηρείτε μεταξύ των δύο διαφορετικών εκδόσεων; 4

1.4 Rendering Pixel Aspect Ratio 1. Εισάγετε το αρχείο Exercise 4 Raw.wmv σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Κάντε διπλό κλικ στο clip. Από το Menu File επιλέξτε Render As. Επιλέξτε ένα preset από την κατηγορία Main Concept AVC/AAC και πατήστε Customize Template. 2. Στην καρτέλα Video, στο μενού επιλογών επιλέξτε την τιμή 1,000 (Square) για το pixel aspect ratio. Ολοκληρώστε την διαδικασία εξαγωγής σε ένα νέο αρχείο. 3. Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία rendering, επιλέγοντας αυτή τη φορά την τιμή 1,333. Τι διαφορές παρατηρείτε μεταξύ των δύο διαφορετικών εκδόσεων; Ποια θεωρείτε την σωστή επιλογή; 1.5 Rendering Batch Rendering 1. Εισάγετε το αρχείο Exercise 5 Raw.wmv σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Χωρίστε το clip σε δύο ίσα μέρη με την χρήση του εργαλείου split. Τοποθετείστε region loops στα δύο νέα ξεχωριστά μέρη. 2. Στο Menu Tools Scripting επιλέξτε Batch Rendering. Με πλοήγηση στο δέντρο των preset επιλέξτε το χρειαζούμενο template για rendering, και μαρκάρετέ το. Επιλέξτε επιπρόσθετα την επιλογή Render Loop Regions. 3. Μετονομάστε τα τελικά αρχεία σύμφωνα με τις ανάγκες σας. 1.6 Demux 1. Εισάγετε το αρχείο Exercise 6 muxed.mp4 στο Vegas. Εφόσον το εισάγει τι παρατηρείτε στην αναπαραγωγή; Εάν υπάρχει σφάλμα στο Import δοκιμάστε την αναπαραγωγή με ένα video player και διαπιστώστε αν υπάρχει κάποιο πρόβλημα στην αναπαραγωγή. 2. Ακολουθείστε την διαδικασία επεξεργασίας με την χρήση του Avidemux που περιγράφεται στο τεχνικό εγχειρίδιο Video Editing Manual Open Courses. Εισάγετε το νέο αρχείο demuxed στο Vegas. Λειτουργεί ο συγχρονισμός εικόνας ήχου κανονικά; 5

1.7 Εξαγωγή Audio από Video. 1. Εισάγετε το αρχείο Exercise 5 Raw.wmv στον Adobe Media Encoder. Επιλέξτε από τον τύπο αρχείου εξαγωγής mp3. 2. Πατώντας στις επιλογές Preset οδηγηθείτε στις ρυθμίσεις εξαγωγής. Επιλέξτε 192 kbps στην παράμετρο Audio Bitrate. 6